HTML Diff
1 added 1 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-02-28
1 <h2>Дизайн цифровых миров</h2>
1 <h2>Дизайн цифровых миров</h2>
2 <p>Окунись в творчество: создай свои фантастические миры</p>
2 <p>Окунись в творчество: создай свои фантастические миры</p>
3 <p>ТРЕБОВАНИЯ</p>
3 <p>ТРЕБОВАНИЯ</p>
4 <p>Пользователь компьютера</p>
4 <p>Пользователь компьютера</p>
5 <p>ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ</p>
5 <p>ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ</p>
6 <p>32 урока</p>
6 <p>32 урока</p>
7 <p><a>Попробуйте этот курс</a></p>
7 <p><a>Попробуйте этот курс</a></p>
8 <h2>Об этом курсе</h2>
8 <h2>Об этом курсе</h2>
9 <p>Данный курс для ребят, которые хотят создавать мультфильмы, рисовать на компьютере и создавать целые миры в 3D для использования их в дизайне игр и мультфильмов. Мы поможем приобрести все необходимые навыки для развития в творческой среде, работая в разных программах по созданию иллюстраций, анимаций и 3D-моделей. Наш курс не просто совокупность знаний в иллюстрации, анимации и 3D. Это прохождение творческого пути: от идеи до реализации</p>
9 <p>Данный курс для ребят, которые хотят создавать мультфильмы, рисовать на компьютере и создавать целые миры в 3D для использования их в дизайне игр и мультфильмов. Мы поможем приобрести все необходимые навыки для развития в творческой среде, работая в разных программах по созданию иллюстраций, анимаций и 3D-моделей. Наш курс не просто совокупность знаний в иллюстрации, анимации и 3D. Это прохождение творческого пути: от идеи до реализации</p>
10 <p>ОСНОВНЫЕ ТЕМЫ</p>
10 <p>ОСНОВНЫЕ ТЕМЫ</p>
11 <ul><ul><li>Основы дизайна: композиция, цвет и свет</li>
11 <ul><ul><li>Основы дизайна: композиция, цвет и свет</li>
12 <li>Работа в профессиональных программах</li>
12 <li>Работа в профессиональных программах</li>
13 <li>Основы создания мультфильмов</li>
13 <li>Основы создания мультфильмов</li>
14 <li>3D-моделирование для детей</li>
14 <li>3D-моделирование для детей</li>
15 <li>Компьютерная графика для детей</li>
15 <li>Компьютерная графика для детей</li>
16 </ul></ul><p>‍</p>
16 </ul></ul><p>‍</p>
17 <h2>Проект пример</h2>
17 <h2>Проект пример</h2>
18 <p>Результаты курса</p>
18 <p>Результаты курса</p>
19 <p>Авторский персонаж и локация, созданные с использованием знаний по основам дизайна и цифрового рисунка</p>
19 <p>Авторский персонаж и локация, созданные с использованием знаний по основам дизайна и цифрового рисунка</p>
20 <p>Результаты курса</p>
20 <p>Результаты курса</p>
21 <p>Стильный комикс с интересной сюжетной линией и историей, с использованием собственных персонажей и иллюстраций</p>
21 <p>Стильный комикс с интересной сюжетной линией и историей, с использованием собственных персонажей и иллюстраций</p>
22 <p>Результаты курса</p>
22 <p>Результаты курса</p>
23 <p>Умение разрабатывать концепт-арт и применять его в иллюстрациях к книгам, комиксах, мультфильмах и играх</p>
23 <p>Умение разрабатывать концепт-арт и применять его в иллюстрациях к книгам, комиксах, мультфильмах и играх</p>
24 <p>Результаты курса</p>
24 <p>Результаты курса</p>
25 <p>Полноценный 2D-мультфильм, созданный на основе сюжета собственного комикса с применением правил профессиональной анимации</p>
25 <p>Полноценный 2D-мультфильм, созданный на основе сюжета собственного комикса с применением правил профессиональной анимации</p>
26 <p>Результаты курса</p>
26 <p>Результаты курса</p>
27 - <p>3D-модели собственного персонажа и локаций, созданные с применением принципов 3D-моделирования</p>
27 + <p>3D-модели собственного персонажа и локаций, созданные с применением принципо 3D-моделирования</p>
28 <p>Результаты курса</p>
28 <p>Результаты курса</p>
29 <p>Продуманная анимация итогового 3D-проекта, созданная в специальной программе для мультипликации 3D-объектов</p>
29 <p>Продуманная анимация итогового 3D-проекта, созданная в специальной программе для мультипликации 3D-объектов</p>
30 <h2>Программа курса</h2>
30 <h2>Программа курса</h2>
31 <h2>Как проходит обычный урок на платформе Kodland?</h2>
31 <h2>Как проходит обычный урок на платформе Kodland?</h2>
32 <p>Первая встреча</p>
32 <p>Первая встреча</p>
33 <p>Ученик подключается к платформе в соответствии с инструкциями, знакомится с учителем и одноклассниками</p>
33 <p>Ученик подключается к платформе в соответствии с инструкциями, знакомится с учителем и одноклассниками</p>
34 <p>Практический подход</p>
34 <p>Практический подход</p>
35 <p>На каждом уроке ученик изучает новую тему, закрепляет знания на практике, а затем выполняет домашнее задание</p>
35 <p>На каждом уроке ученик изучает новую тему, закрепляет знания на практике, а затем выполняет домашнее задание</p>
36 <p>Создание проекта</p>
36 <p>Создание проекта</p>
37 <p>В середине обучения студент выбирает тему своего собственного проекта и начинает работу над ним</p>
37 <p>В середине обучения студент выбирает тему своего собственного проекта и начинает работу над ним</p>
38 <p>Презентация проекта</p>
38 <p>Презентация проекта</p>
39 <p>Ученик публикует свой проект в интернете и представляет его на выпускном курсе</p>
39 <p>Ученик публикует свой проект в интернете и представляет его на выпускном курсе</p>
40 <h2>ваш ребёнок сможет так же</h2>
40 <h2>ваш ребёнок сможет так же</h2>
41 <p>Запишитесь на бесплатное пробное занятие в онлайн-школу программирования для детей и подростков прямо сейчас! Ждём вас в сообществе креативных детей и заботливых родителей!</p>
41 <p>Запишитесь на бесплатное пробное занятие в онлайн-школу программирования для детей и подростков прямо сейчас! Ждём вас в сообществе креативных детей и заботливых родителей!</p>
42 <p>ТОО "Edutechnology" (ТОО "Эдутехнолоджи")</p>
42 <p>ТОО "Edutechnology" (ТОО "Эдутехнолоджи")</p>
43 <p>Юридический адрес: Казахстан, город Астана, район Сарайшык, пр.Ракымжан Кошкарбаев, д.10/1, н.п. 18</p>
43 <p>Юридический адрес: Казахстан, город Астана, район Сарайшык, пр.Ракымжан Кошкарбаев, д.10/1, н.п. 18</p>