1 added
1 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-02-21
1
<p>Сертификация Autodesk 3ds Max Design Certified Associate является международной, признаётся всеми организациями, работающими с данным программным продуктом.</p>
1
<p>Сертификация Autodesk 3ds Max Design Certified Associate является международной, признаётся всеми организациями, работающими с данным программным продуктом.</p>
2
<h3>Что она дает специалисту, получившему ее:</h3>
2
<h3>Что она дает специалисту, получившему ее:</h3>
3
<ul><li>Сертификат</li>
3
<ul><li>Сертификат</li>
4
<li>Право использования логотипа Autodesk 3ds Max Design Certified Associate</li>
4
<li>Право использования логотипа Autodesk 3ds Max Design Certified Associate</li>
5
<li>Возможность получения статуса 3ds Max Design Certified Professional</li>
5
<li>Возможность получения статуса 3ds Max Design Certified Professional</li>
6
</ul><h3>Повторная сертификация:</h3>
6
</ul><h3>Повторная сертификация:</h3>
7
<ol><li>Сертификация по версии 2011 бессрочная, для работы с последующими версиями требуется повторная сертификация</li>
7
<ol><li>Сертификация по версии 2011 бессрочная, для работы с последующими версиями требуется повторная сертификация</li>
8
<li>Для получения сертификации по следующим версиям необходимо сдавать сертификационный экзамен на общих основаниях</li>
8
<li>Для получения сертификации по следующим версиям необходимо сдавать сертификационный экзамен на общих основаниях</li>
9
<li>В случае не сдачи теста:</li>
9
<li>В случае не сдачи теста:</li>
10
<ol><li>Кандидат получает отчёт о своих результатах и рекомендации по дальнейшей подготовке</li>
10
<ol><li>Кандидат получает отчёт о своих результатах и рекомендации по дальнейшей подготовке</li>
11
<li>Повторный экзамен может быть сдан сразу. Время, которое должно пройти после неудачной попытки, не установлено</li>
11
<li>Повторный экзамен может быть сдан сразу. Время, которое должно пройти после неудачной попытки, не установлено</li>
12
<li> Количество попыток не ограничено</li>
12
<li> Количество попыток не ограничено</li>
13
<li>Каждая попытка платная, является стоимостью экзамена и не изменяется от попытки к попытке.</li>
13
<li>Каждая попытка платная, является стоимостью экзамена и не изменяется от попытки к попытке.</li>
14
</ol></ol><h3>Навыки, которыми необходимо обладать для прохождения сертификации</h3>
14
</ol></ol><h3>Навыки, которыми необходимо обладать для прохождения сертификации</h3>
15
<ol><li>Пользовательский интерфейс</li>
15
<ol><li>Пользовательский интерфейс</li>
16
<ol><li>Способы выбора объектов</li>
16
<ol><li>Способы выбора объектов</li>
17
<li>Виды координатных систем</li>
17
<li>Виды координатных систем</li>
18
<li>Настройка видовых экранов и навигации</li>
18
<li>Настройка видовых экранов и навигации</li>
19
</ol><li>Процесс моделирования</li>
19
</ol><li>Процесс моделирования</li>
20
<ol><li>Определение категорий объектов и групп объектов</li>
20
<ol><li>Определение категорий объектов и групп объектов</li>
21
<li>Навыки настройки сцен</li>
21
<li>Навыки настройки сцен</li>
22
<li>Классификация клонированных объектов и их характерные особенности</li>
22
<li>Классификация клонированных объектов и их характерные особенности</li>
23
<li>Свойство ProBoolean</li>
23
<li>Свойство ProBoolean</li>
24
<li>Инструменты привязок и их настройки</li>
24
<li>Инструменты привязок и их настройки</li>
25
</ol><li>Использование камер</li>
25
</ol><li>Использование камер</li>
26
<ol><li>Процесс создания и редактирования камер</li>
26
<ol><li>Процесс создания и редактирования камер</li>
27
<li>Использование инструментов для работы с камерами</li>
27
<li>Использование инструментов для работы с камерами</li>
28
</ol><li>Создание анимации</li>
28
</ol><li>Создание анимации</li>
29
-
<ol><li>Настройки для отображения положения и направл��ния анимируемых объектов</li>
29
+
<ol><li>Настройки для отображения положения и направления анимируемых объектов</li>
30
<li>Редакторы анимации и их функции</li>
30
<li>Редакторы анимации и их функции</li>
31
</ol><li>Материалы и текстуры</li>
31
</ol><li>Материалы и текстуры</li>
32
<ol><li>Назначение материалов на объекты.</li>
32
<ol><li>Назначение материалов на объекты.</li>
33
<li>Поиск материалов в библиотеках.</li>
33
<li>Поиск материалов в библиотеках.</li>
34
<li>Понятие проекционной карты материала.</li>
34
<li>Понятие проекционной карты материала.</li>
35
<li>Управление текстурами объектов (картами материалов) - модификатор UVW Map.</li>
35
<li>Управление текстурами объектов (картами материалов) - модификатор UVW Map.</li>
36
<li>Применение модификатора Edit Mesh с целью назначения нескольких материалов на один объект.</li>
36
<li>Применение модификатора Edit Mesh с целью назначения нескольких материалов на один объект.</li>
37
</ol><li>Работа с освещением</li>
37
</ol><li>Работа с освещением</li>
38
<ol><li>Использование терминологии для описания освещения</li>
38
<ol><li>Использование терминологии для описания освещения</li>
39
<li>Концепция работы с освещением и терминология, используемая при работе с освещением</li>
39
<li>Концепция работы с освещением и терминология, используемая при работе с освещением</li>
40
<li>Настройки освещения их назначения и ключевые моменты использования</li>
40
<li>Настройки освещения их назначения и ключевые моменты использования</li>
41
</ol><li>Визуализация. Рендеринг</li>
41
</ol><li>Визуализация. Рендеринг</li>
42
<ol><li>Использование инструментов для управления областью визуализации</li>
42
<ol><li>Использование инструментов для управления областью визуализации</li>
43
<li>Процесс создания визуализации</li>
43
<li>Процесс создания визуализации</li>
44
<li>Инструменты для работы с визуализированным изображением</li>
44
<li>Инструменты для работы с визуализированным изображением</li>
45
</ol><li>Использование внешнего освещения в работе, терминология, концепция</li>
45
</ol><li>Использование внешнего освещения в работе, терминология, концепция</li>
46
<li>Создание различных эффектов</li>
46
<li>Создание различных эффектов</li>
47
<li>Системы IK</li>
47
<li>Системы IK</li>
48
<ol><li>Использование IK систем и их характерные особенности</li>
48
<ol><li>Использование IK систем и их характерные особенности</li>
49
</ol><li>Динамика<ol><li>Характерные особенности использования твёрдых тел</li>
49
</ol><li>Динамика<ol><li>Характерные особенности использования твёрдых тел</li>
50
</ol></li>
50
</ol></li>
51
</ol><h3>Пример сертификата:</h3>
51
</ol><h3>Пример сертификата:</h3>
52
<h4>Обязательные экзамены</h4>
52
<h4>Обязательные экзамены</h4>
53
<p>3ds Max Design 2011 Certified Associate</p>
53
<p>3ds Max Design 2011 Certified Associate</p>
54
<p><strong>Провайдер экзаменов Pearson Vue временно приостановил свою деятельность в России. Продажа экзаменов возобновится с их возвращением на российский рынок.</strong></p>
54
<p><strong>Провайдер экзаменов Pearson Vue временно приостановил свою деятельность в России. Продажа экзаменов возобновится с их возвращением на российский рынок.</strong></p>
55
<h3>Преподаватели</h3>
55
<h3>Преподаватели</h3>
56
<ul><li><a>Булаев Илья Юрьевич</a></li>
56
<ul><li><a>Булаев Илья Юрьевич</a></li>
57
<li><a>Эпов Дмитрий Андреевич</a></li>
57
<li><a>Эпов Дмитрий Андреевич</a></li>
58
</ul><h3>Ближайшие группы</h3>
58
</ul><h3>Ближайшие группы</h3>
59
<p>Заказ добавлен в Корзину.</p>
59
<p>Заказ добавлен в Корзину.</p>
60
<p>Для завершения оформления, пожалуйста, перейдите в Корзину!</p>
60
<p>Для завершения оформления, пожалуйста, перейдите в Корзину!</p>
61
<p>От какого лица вы будете оплачивать обучение?</p>
61
<p>От какого лица вы будете оплачивать обучение?</p>
62
62