HTML Diff
0 added 1 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-03-07
1 <p>Анонс бесплатного курса от XYZ School</p>
1 <p>Анонс бесплатного курса от XYZ School</p>
2 - <p>Научись реализовывать простейшие механики в Unity без кода и создай свою первую небольшую игру.</p>
 
3 <p>Научись создавать гипер-казуальные игры на движке Unity и пройди весь путь создания первой мобильной игры.</p>
2 <p>Научись создавать гипер-казуальные игры на движке Unity и пройди весь путь создания первой мобильной игры.</p>
4 <p>Записаться на бесплатный курс:<a>school-xyz.com/intro-hypercasual</a>Начало обучения: сразу после регистрации.</p>
3 <p>Записаться на бесплатный курс:<a>school-xyz.com/intro-hypercasual</a>Начало обучения: сразу после регистрации.</p>
5 <p>КОРОТКО О КУРСЕ: - Преподаватель: Игорь Зверев, создатель крайне успешных гипер-казуальных игр (Bowmasters, Make it Perfect, Tank Stars).</p>
4 <p>КОРОТКО О КУРСЕ: - Преподаватель: Игорь Зверев, создатель крайне успешных гипер-казуальных игр (Bowmasters, Make it Perfect, Tank Stars).</p>
6 <p>- Ты научишься работать в Unity, работать с ассетами и создавать простейшие игровые механики.</p>
5 <p>- Ты научишься работать в Unity, работать с ассетами и создавать простейшие игровые механики.</p>
7 <p>- В итоге ты создашь собственную игру, которую можно будет запустить на Android-смартфоне.</p>
6 <p>- В итоге ты создашь собственную игру, которую можно будет запустить на Android-смартфоне.</p>
8 <p>- И всё это без единой строчки кода: только при помощи визуального программирования.</p>
7 <p>- И всё это без единой строчки кода: только при помощи визуального программирования.</p>
9 <p>ЧЕГО НЕ НУЖНО БУДЕТ ДЕЛАТЬ? - Не нужно писать код - мы будем использовать визуальное программирование. Это несложно, и программистом для этого быть не нужно.</p>
8 <p>ЧЕГО НЕ НУЖНО БУДЕТ ДЕЛАТЬ? - Не нужно писать код - мы будем использовать визуальное программирование. Это несложно, и программистом для этого быть не нужно.</p>
10 <p>- Не нужно моделить - в библиотеке Unity тысячи бесплатных и недорогих 3D-моделей.</p>
9 <p>- Не нужно моделить - в библиотеке Unity тысячи бесплатных и недорогих 3D-моделей.</p>
11 <p>ЧЕМУ ТЫ НАУЧИШЬСЯ? 1. Основам работы в игровом движке Unity. Ты узнаешь, как работать с объектами и основными компонентами, как собирать составные объекты и сохранять их в prefab.</p>
10 <p>ЧЕМУ ТЫ НАУЧИШЬСЯ? 1. Основам работы в игровом движке Unity. Ты узнаешь, как работать с объектами и основными компонентами, как собирать составные объекты и сохранять их в prefab.</p>
12 <p>2. Создавать простейшие игровые механики, используя визуальное программирование в Bolt.</p>
11 <p>2. Создавать простейшие игровые механики, используя визуальное программирование в Bolt.</p>
13 <p>Научишься работать с простейшими нодами (triggers, events, random range и другие) и разными типами данных (integer, float, boolean)</p>
12 <p>Научишься работать с простейшими нодами (triggers, events, random range и другие) и разными типами данных (integer, float, boolean)</p>
14 <p>3. Как подгружать 3D-модели, эффекты, скрипты и анимацию из библиотек ассетов, чтобы не моделить руками.</p>
13 <p>3. Как подгружать 3D-модели, эффекты, скрипты и анимацию из библиотек ассетов, чтобы не моделить руками.</p>
15 <p>4. Как собрать билд, чтобы запустить игру на смартфоне на Android (чтобы не усложнять твою жизнь, мы не будем загружать приложение в Google Play и App Store, зато ты сможешь в неё поиграть на любом Android-телефоне, загрузив в него APK файл).</p>
14 <p>4. Как собрать билд, чтобы запустить игру на смартфоне на Android (чтобы не усложнять твою жизнь, мы не будем загружать приложение в Google Play и App Store, зато ты сможешь в неё поиграть на любом Android-телефоне, загрузив в него APK файл).</p>
16 <p>КУРС ПРОВОДИТ</p>
15 <p>КУРС ПРОВОДИТ</p>
17 <p>Игорь Зверев работает ведущим геймдизайнером в Voodoo (Make it Perfect) и разрабатывает игры с 2012 года: в частности работал Head of Game Design Department в Playgendary (Bowmasters, Tank Stars).<p>Игорь разработал с нуля несколько хитов, которые занимали топовые позиции в чартах AppStore: у Bowmasters и Tank Stars по 200 миллионов установок.</p>
16 <p>Игорь Зверев работает ведущим геймдизайнером в Voodoo (Make it Perfect) и разрабатывает игры с 2012 года: в частности работал Head of Game Design Department в Playgendary (Bowmasters, Tank Stars).<p>Игорь разработал с нуля несколько хитов, которые занимали топовые позиции в чартах AppStore: у Bowmasters и Tank Stars по 200 миллионов установок.</p>
18 </p>
17 </p>
19 <p>Количество установок игры<a>Tank Stars</a>, сделанной преподавателем курса.</p>
18 <p>Количество установок игры<a>Tank Stars</a>, сделанной преподавателем курса.</p>
20 <p>Что ты сделаешь за три дня обучения<p>Шаг за шагом, повторяя все наши действия, ты не только поймёшь, как устроен упрощённый пайплайн разработки Hyper Casual игр, но и создашь свою первую игру.</p>
19 <p>Что ты сделаешь за три дня обучения<p>Шаг за шагом, повторяя все наши действия, ты не только поймёшь, как устроен упрощённый пайплайн разработки Hyper Casual игр, но и создашь свою первую игру.</p>
21 <p>Так выглядит одна из механик игры, созданная на визуальном программировании (ни строчки кода!).</p>
20 <p>Так выглядит одна из механик игры, созданная на визуальном программировании (ни строчки кода!).</p>
22 </p>
21 </p>
23 <p>Мы также создадим бота, который будет играть роль соперника в этой игре.</p>
22 <p>Мы также создадим бота, который будет играть роль соперника в этой игре.</p>
24 <p>В конце курса ты создашь вот такую игру:</p>
23 <p>В конце курса ты создашь вот такую игру:</p>
25 <p>Игра, которую ты напишешь во время прохождения курса</p>
24 <p>Игра, которую ты напишешь во время прохождения курса</p>
26 <p>Затем ты экспортируешь игру в APK файл, необходимый для загрузки игры на Android-телефон.</p>
25 <p>Затем ты экспортируешь игру в APK файл, необходимый для загрузки игры на Android-телефон.</p>
27 <p>Загрузив этот файл в телефон, ты сможешь поиграть в неё.</p>
26 <p>Загрузив этот файл в телефон, ты сможешь поиграть в неё.</p>
28 <p>ДЛЯ КОГО ЭТОТ КУРС Курс для тех, кто не знает, как можно легко сделать игру без участия программистов и 3D-моделлеров, а также для тех, кто очень долго откладывал свой путь в Gamedev.</p>
27 <p>ДЛЯ КОГО ЭТОТ КУРС Курс для тех, кто не знает, как можно легко сделать игру без участия программистов и 3D-моделлеров, а также для тех, кто очень долго откладывал свой путь в Gamedev.</p>
29 <p>Многие открывают интернет, видят тысячи сложных технических статей и откладывают создание самой даже простой игры на несколько лет. На нашем курсе ты сделаешь всё за 3 дня!</p>
28 <p>Многие открывают интернет, видят тысячи сложных технических статей и откладывают создание самой даже простой игры на несколько лет. На нашем курсе ты сделаешь всё за 3 дня!</p>
30 <p>ЧТО ТАКОЕ "ГИПЕРКЭЖ"? "Гиперказуалки" - это игры для всех. Если в автобусе или метро ты видишь, как кто-то играет на телефоне, то, скорее всего, он играет именно в гиперкэж. Такие игры набирают огромную популярность, - как минимум потому, что смартфон сейчас есть у каждого.</p>
29 <p>ЧТО ТАКОЕ "ГИПЕРКЭЖ"? "Гиперказуалки" - это игры для всех. Если в автобусе или метро ты видишь, как кто-то играет на телефоне, то, скорее всего, он играет именно в гиперкэж. Такие игры набирают огромную популярность, - как минимум потому, что смартфон сейчас есть у каждого.</p>
31 <p>Правила создания гиперкэжа такие же, как и у более масштабных проектов, - только в концентрированном и оптимизированном формате. Начинающим разработчикам такие игры позволяют получить опыт, чтобы войти в индустрию максимально легко. Масштабировать механики всегда легче, чем обучаться им на больших проектах, поэтому после гиперкэжа создать что-то масштабное будет проще.</p>
30 <p>Правила создания гиперкэжа такие же, как и у более масштабных проектов, - только в концентрированном и оптимизированном формате. Начинающим разработчикам такие игры позволяют получить опыт, чтобы войти в индустрию максимально легко. Масштабировать механики всегда легче, чем обучаться им на больших проектах, поэтому после гиперкэжа создать что-то масштабное будет проще.</p>
32 <p><a>Игра Tank Stars</a>, сделанная преподавателем курса Игорем Зверевым, набрала более 200 миллионов установок</p>
31 <p><a>Игра Tank Stars</a>, сделанная преподавателем курса Игорем Зверевым, набрала более 200 миллионов установок</p>
33 <p>Главная мысль этого курса:<p>Создавать гипер-казуальные игры проще, чем кажется. Тебе повезло! Мы живём в такое время, когда техническая сторона упростилась в сотни раз.</p>
32 <p>Главная мысль этого курса:<p>Создавать гипер-казуальные игры проще, чем кажется. Тебе повезло! Мы живём в такое время, когда техническая сторона упростилась в сотни раз.</p>
34 <p>Не нужно быть программистом - создавай визуальные ноды. Мы тебя научим! На первый взгляд выглядит страшно, но гораздо проще, чем писать код в блокноте.</p>
33 <p>Не нужно быть программистом - создавай визуальные ноды. Мы тебя научим! На первый взгляд выглядит страшно, но гораздо проще, чем писать код в блокноте.</p>
35 </p>
34 </p>
36 <p>Нарезка из материалов этого курса</p>
35 <p>Нарезка из материалов этого курса</p>
37 <p>Не нужно быть аниматором - тысячи бесплатных анимаций лежат в открытом доступе.</p>
36 <p>Не нужно быть аниматором - тысячи бесплатных анимаций лежат в открытом доступе.</p>
38 <p>Не нужно быть 3D-моделлером - тысячи бесплатных и недорогих ассетов есть в библиотеке Unity.</p>
37 <p>Не нужно быть 3D-моделлером - тысячи бесплатных и недорогих ассетов есть в библиотеке Unity.</p>
39 <p>Не нужны инвестиции, офис и команда специалистов - ты можешь сделать всё самостоятельно - от идеи до реализации и продвижения.</p>
38 <p>Не нужны инвестиции, офис и команда специалистов - ты можешь сделать всё самостоятельно - от идеи до реализации и продвижения.</p>
40 <p>ЧЕГО МЫ НЕ БУДЕМ ОБЕЩАТЬ</p>
39 <p>ЧЕГО МЫ НЕ БУДЕМ ОБЕЩАТЬ</p>
41 <p>Чуда не произойдёт. За три дня ты вряд ли напишешь шедевр, который наберёт миллионы установок со всего мира.</p>
40 <p>Чуда не произойдёт. За три дня ты вряд ли напишешь шедевр, который наберёт миллионы установок со всего мира.</p>
42 <p>Зато мы гарантируем, что за эти три дня ты создашь свою первую игру и пройдёшь упрощённую версию пайплайна её разработки.</p>
41 <p>Зато мы гарантируем, что за эти три дня ты создашь свою первую игру и пройдёшь упрощённую версию пайплайна её разработки.</p>
43 <p>Если тебе понравится - продолжай изучение. Фундамент знаний, твоя первая игра и доступ к этому курсу будут с тобой всю жизнь.</p>
42 <p>Если тебе понравится - продолжай изучение. Фундамент знаний, твоя первая игра и доступ к этому курсу будут с тобой всю жизнь.</p>
44 <p>ЧТО БУДЕТ ВНУТРИ КУРСА</p>
43 <p>ЧТО БУДЕТ ВНУТРИ КУРСА</p>
45 <p>1. Обзор основных функций движка Unity и Bolt.</p>
44 <p>1. Обзор основных функций движка Unity и Bolt.</p>
46 <p>Разберём всё с нуля, начиная с интерфейса.</p>
45 <p>Разберём всё с нуля, начиная с интерфейса.</p>
47 <p>2. Постановка задачиОпределимся, что за это будет за игра, из каких механик она состоит и как их правильно реализовать.</p>
46 <p>2. Постановка задачиОпределимся, что за это будет за игра, из каких механик она состоит и как их правильно реализовать.</p>
48 <p>3. Создание игровых механик на базе визуального программирования - Механика 1: Выбор и запуск юнита, направление его атаки, создание стрелки для прицеливания.- Механика 2: Очерёдность ходов.- Механика 3: Уничтожение юнита.- Создание критериев для победы и поражения.- Создание искусственного интеллекта бота.</p>
47 <p>3. Создание игровых механик на базе визуального программирования - Механика 1: Выбор и запуск юнита, направление его атаки, создание стрелки для прицеливания.- Механика 2: Очерёдность ходов.- Механика 3: Уничтожение юнита.- Создание критериев для победы и поражения.- Создание искусственного интеллекта бота.</p>
49 <p>4. Создание драфтовой геометрии Собираем всю игру из кубов так, чтобы работали все игровые механики.</p>
48 <p>4. Создание драфтовой геометрии Собираем всю игру из кубов так, чтобы работали все игровые механики.</p>
50 <p>5. Подключение 3D-моделей из библиотеки Мы скачаем и импортируем бесплатные модели с Unity Asset Store.</p>
49 <p>5. Подключение 3D-моделей из библиотеки Мы скачаем и импортируем бесплатные модели с Unity Asset Store.</p>
51 <p>6. Стилизация и подключение шейдера Добавим немного красоты в игру, чтобы весь арт был в одном стиле - мы создадим и покрасим сцену.<p>Затем мы применим уже готовый шейдер к нашим объектам, чтобы на них красиво ложились градиенты.</p>
50 <p>6. Стилизация и подключение шейдера Добавим немного красоты в игру, чтобы весь арт был в одном стиле - мы создадим и покрасим сцену.<p>Затем мы применим уже готовый шейдер к нашим объектам, чтобы на них красиво ложились градиенты.</p>
52 </p>
51 </p>
53 <p>КАК БУДЕТ ПРОХОДИТЬ ОБУЧЕНИЕ Платформа и короткие уроки Ты можешь смотреть все уроки в удобное для тебя время. Все материалы уже нарезаны и залиты на нашу платформу.</p>
52 <p>КАК БУДЕТ ПРОХОДИТЬ ОБУЧЕНИЕ Платформа и короткие уроки Ты можешь смотреть все уроки в удобное для тебя время. Все материалы уже нарезаны и залиты на нашу платформу.</p>
54 <p>Полезные материалы Во время обучения у тебя будет доступ к полезным материалам, лично отобранным преподавателям. Эти знания помогут тебе учиться ещё быстрее и не совершать лишних ошибок.</p>
53 <p>Полезные материалы Во время обучения у тебя будет доступ к полезным материалам, лично отобранным преподавателям. Эти знания помогут тебе учиться ещё быстрее и не совершать лишних ошибок.</p>
55 <p>Отдельный Discord Доступ к курсу не ограничен по времени, но многим тяжело заниматься в одиночестве перед компьютером. Поэтому одновременно с тобой курс будут проходить сотни единомышленников со всей России (и не только)! Все будут общаться, делиться опытом и задавать вопросы в отдельном Discord-канале.Поэтому мы рекомендуем проходить курс сразу, как он начнётся. Вместе веселее!</p>
54 <p>Отдельный Discord Доступ к курсу не ограничен по времени, но многим тяжело заниматься в одиночестве перед компьютером. Поэтому одновременно с тобой курс будут проходить сотни единомышленников со всей России (и не только)! Все будут общаться, делиться опытом и задавать вопросы в отдельном Discord-канале.Поэтому мы рекомендуем проходить курс сразу, как он начнётся. Вместе веселее!</p>
56 <p>ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ: В: Сколько длится курс? О: Курс проходится примерно за 72 часа. Из них 4,5 часа - записанные материалы от преподавателя, а остальное время - самостоятельная работа.<p>В: Я действительно смогу создать игру без навыков программирования? О: Мы специально сделали этот курс таким, чтобы человек с любым уровнем знаний мог разобраться, что и как работает. Новый материал преподносится простым языком, а информация о программировании будет разложена так, что ты сможешь понять её без какой-либо подготовки.</p>
55 <p>ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ: В: Сколько длится курс? О: Курс проходится примерно за 72 часа. Из них 4,5 часа - записанные материалы от преподавателя, а остальное время - самостоятельная работа.<p>В: Я действительно смогу создать игру без навыков программирования? О: Мы специально сделали этот курс таким, чтобы человек с любым уровнем знаний мог разобраться, что и как работает. Новый материал преподносится простым языком, а информация о программировании будет разложена так, что ты сможешь понять её без какой-либо подготовки.</p>
57 <p>В: Почему мы будем использовать именно систему визуального программирования Bolt? О: Bolt - простой, удобный, гибкий и наглядный и плагин, с помощью которого можно создавать игры даже не зная ни одного языка программирования. Unity купила этот инструмент и сделала его бесплатным.</p>
56 <p>В: Почему мы будем использовать именно систему визуального программирования Bolt? О: Bolt - простой, удобный, гибкий и наглядный и плагин, с помощью которого можно создавать игры даже не зная ни одного языка программирования. Unity купила этот инструмент и сделала его бесплатным.</p>
58 <p>В: Научусь ли я делать игры после прохождения интро-курса? О: Ты освоишь базовые навыки работы в Unity и в итоге создашь собственную небольшую игру для смартфонов. Но если ты всерьёз хочешь научиться всем аспектам создания гипер-казуальных игр и выпустить полноценную игру в App Store и Google Play, то тебе - на наш основной курс:<a>school-xyz.com/hyper-casual</a>.</p>
57 <p>В: Научусь ли я делать игры после прохождения интро-курса? О: Ты освоишь базовые навыки работы в Unity и в итоге создашь собственную небольшую игру для смартфонов. Но если ты всерьёз хочешь научиться всем аспектам создания гипер-казуальных игр и выпустить полноценную игру в App Store и Google Play, то тебе - на наш основной курс:<a>school-xyz.com/hyper-casual</a>.</p>
59 </p>
58 </p>
60 <p>ХОЧЕШЬ ПОЛУЧАТЬ ЛУЧШИЕ СТАТЬИ ОТ XYZ РАЗ В НЕДЕЛЮ?</p>
59 <p>ХОЧЕШЬ ПОЛУЧАТЬ ЛУЧШИЕ СТАТЬИ ОТ XYZ РАЗ В НЕДЕЛЮ?</p>
61 <p>Подпишись на рассылку XYZ</p>
60 <p>Подпишись на рассылку XYZ</p>
62 <p>Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь с условиями обработки данных</p>
61 <p>Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь с условиями обработки данных</p>
63  
62