0 added
1 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-03-07
1
<p>Анонс бесплатного курса от XYZ School</p>
1
<p>Анонс бесплатного курса от XYZ School</p>
2
-
<p>Научись реализовывать простейшие механики в Unity без кода и создай свою первую небольшую игру.</p>
3
<p>Научись создавать гипер-казуальные игры на движке Unity и пройди весь путь создания первой мобильной игры.</p>
2
<p>Научись создавать гипер-казуальные игры на движке Unity и пройди весь путь создания первой мобильной игры.</p>
4
<p>Записаться на бесплатный курс:<a>school-xyz.com/intro-hypercasual</a>Начало обучения: сразу после регистрации.</p>
3
<p>Записаться на бесплатный курс:<a>school-xyz.com/intro-hypercasual</a>Начало обучения: сразу после регистрации.</p>
5
<p>КОРОТКО О КУРСЕ: - Преподаватель: Игорь Зверев, создатель крайне успешных гипер-казуальных игр (Bowmasters, Make it Perfect, Tank Stars).</p>
4
<p>КОРОТКО О КУРСЕ: - Преподаватель: Игорь Зверев, создатель крайне успешных гипер-казуальных игр (Bowmasters, Make it Perfect, Tank Stars).</p>
6
<p>- Ты научишься работать в Unity, работать с ассетами и создавать простейшие игровые механики.</p>
5
<p>- Ты научишься работать в Unity, работать с ассетами и создавать простейшие игровые механики.</p>
7
<p>- В итоге ты создашь собственную игру, которую можно будет запустить на Android-смартфоне.</p>
6
<p>- В итоге ты создашь собственную игру, которую можно будет запустить на Android-смартфоне.</p>
8
<p>- И всё это без единой строчки кода: только при помощи визуального программирования.</p>
7
<p>- И всё это без единой строчки кода: только при помощи визуального программирования.</p>
9
<p>ЧЕГО НЕ НУЖНО БУДЕТ ДЕЛАТЬ? - Не нужно писать код - мы будем использовать визуальное программирование. Это несложно, и программистом для этого быть не нужно.</p>
8
<p>ЧЕГО НЕ НУЖНО БУДЕТ ДЕЛАТЬ? - Не нужно писать код - мы будем использовать визуальное программирование. Это несложно, и программистом для этого быть не нужно.</p>
10
<p>- Не нужно моделить - в библиотеке Unity тысячи бесплатных и недорогих 3D-моделей.</p>
9
<p>- Не нужно моделить - в библиотеке Unity тысячи бесплатных и недорогих 3D-моделей.</p>
11
<p>ЧЕМУ ТЫ НАУЧИШЬСЯ? 1. Основам работы в игровом движке Unity. Ты узнаешь, как работать с объектами и основными компонентами, как собирать составные объекты и сохранять их в prefab.</p>
10
<p>ЧЕМУ ТЫ НАУЧИШЬСЯ? 1. Основам работы в игровом движке Unity. Ты узнаешь, как работать с объектами и основными компонентами, как собирать составные объекты и сохранять их в prefab.</p>
12
<p>2. Создавать простейшие игровые механики, используя визуальное программирование в Bolt.</p>
11
<p>2. Создавать простейшие игровые механики, используя визуальное программирование в Bolt.</p>
13
<p>Научишься работать с простейшими нодами (triggers, events, random range и другие) и разными типами данных (integer, float, boolean)</p>
12
<p>Научишься работать с простейшими нодами (triggers, events, random range и другие) и разными типами данных (integer, float, boolean)</p>
14
<p>3. Как подгружать 3D-модели, эффекты, скрипты и анимацию из библиотек ассетов, чтобы не моделить руками.</p>
13
<p>3. Как подгружать 3D-модели, эффекты, скрипты и анимацию из библиотек ассетов, чтобы не моделить руками.</p>
15
<p>4. Как собрать билд, чтобы запустить игру на смартфоне на Android (чтобы не усложнять твою жизнь, мы не будем загружать приложение в Google Play и App Store, зато ты сможешь в неё поиграть на любом Android-телефоне, загрузив в него APK файл).</p>
14
<p>4. Как собрать билд, чтобы запустить игру на смартфоне на Android (чтобы не усложнять твою жизнь, мы не будем загружать приложение в Google Play и App Store, зато ты сможешь в неё поиграть на любом Android-телефоне, загрузив в него APK файл).</p>
16
<p>КУРС ПРОВОДИТ</p>
15
<p>КУРС ПРОВОДИТ</p>
17
<p>Игорь Зверев работает ведущим геймдизайнером в Voodoo (Make it Perfect) и разрабатывает игры с 2012 года: в частности работал Head of Game Design Department в Playgendary (Bowmasters, Tank Stars).<p>Игорь разработал с нуля несколько хитов, которые занимали топовые позиции в чартах AppStore: у Bowmasters и Tank Stars по 200 миллионов установок.</p>
16
<p>Игорь Зверев работает ведущим геймдизайнером в Voodoo (Make it Perfect) и разрабатывает игры с 2012 года: в частности работал Head of Game Design Department в Playgendary (Bowmasters, Tank Stars).<p>Игорь разработал с нуля несколько хитов, которые занимали топовые позиции в чартах AppStore: у Bowmasters и Tank Stars по 200 миллионов установок.</p>
18
</p>
17
</p>
19
<p>Количество установок игры<a>Tank Stars</a>, сделанной преподавателем курса.</p>
18
<p>Количество установок игры<a>Tank Stars</a>, сделанной преподавателем курса.</p>
20
<p>Что ты сделаешь за три дня обучения<p>Шаг за шагом, повторяя все наши действия, ты не только поймёшь, как устроен упрощённый пайплайн разработки Hyper Casual игр, но и создашь свою первую игру.</p>
19
<p>Что ты сделаешь за три дня обучения<p>Шаг за шагом, повторяя все наши действия, ты не только поймёшь, как устроен упрощённый пайплайн разработки Hyper Casual игр, но и создашь свою первую игру.</p>
21
<p>Так выглядит одна из механик игры, созданная на визуальном программировании (ни строчки кода!).</p>
20
<p>Так выглядит одна из механик игры, созданная на визуальном программировании (ни строчки кода!).</p>
22
</p>
21
</p>
23
<p>Мы также создадим бота, который будет играть роль соперника в этой игре.</p>
22
<p>Мы также создадим бота, который будет играть роль соперника в этой игре.</p>
24
<p>В конце курса ты создашь вот такую игру:</p>
23
<p>В конце курса ты создашь вот такую игру:</p>
25
<p>Игра, которую ты напишешь во время прохождения курса</p>
24
<p>Игра, которую ты напишешь во время прохождения курса</p>
26
<p>Затем ты экспортируешь игру в APK файл, необходимый для загрузки игры на Android-телефон.</p>
25
<p>Затем ты экспортируешь игру в APK файл, необходимый для загрузки игры на Android-телефон.</p>
27
<p>Загрузив этот файл в телефон, ты сможешь поиграть в неё.</p>
26
<p>Загрузив этот файл в телефон, ты сможешь поиграть в неё.</p>
28
<p>ДЛЯ КОГО ЭТОТ КУРС Курс для тех, кто не знает, как можно легко сделать игру без участия программистов и 3D-моделлеров, а также для тех, кто очень долго откладывал свой путь в Gamedev.</p>
27
<p>ДЛЯ КОГО ЭТОТ КУРС Курс для тех, кто не знает, как можно легко сделать игру без участия программистов и 3D-моделлеров, а также для тех, кто очень долго откладывал свой путь в Gamedev.</p>
29
<p>Многие открывают интернет, видят тысячи сложных технических статей и откладывают создание самой даже простой игры на несколько лет. На нашем курсе ты сделаешь всё за 3 дня!</p>
28
<p>Многие открывают интернет, видят тысячи сложных технических статей и откладывают создание самой даже простой игры на несколько лет. На нашем курсе ты сделаешь всё за 3 дня!</p>
30
<p>ЧТО ТАКОЕ "ГИПЕРКЭЖ"? "Гиперказуалки" - это игры для всех. Если в автобусе или метро ты видишь, как кто-то играет на телефоне, то, скорее всего, он играет именно в гиперкэж. Такие игры набирают огромную популярность, - как минимум потому, что смартфон сейчас есть у каждого.</p>
29
<p>ЧТО ТАКОЕ "ГИПЕРКЭЖ"? "Гиперказуалки" - это игры для всех. Если в автобусе или метро ты видишь, как кто-то играет на телефоне, то, скорее всего, он играет именно в гиперкэж. Такие игры набирают огромную популярность, - как минимум потому, что смартфон сейчас есть у каждого.</p>
31
<p>Правила создания гиперкэжа такие же, как и у более масштабных проектов, - только в концентрированном и оптимизированном формате. Начинающим разработчикам такие игры позволяют получить опыт, чтобы войти в индустрию максимально легко. Масштабировать механики всегда легче, чем обучаться им на больших проектах, поэтому после гиперкэжа создать что-то масштабное будет проще.</p>
30
<p>Правила создания гиперкэжа такие же, как и у более масштабных проектов, - только в концентрированном и оптимизированном формате. Начинающим разработчикам такие игры позволяют получить опыт, чтобы войти в индустрию максимально легко. Масштабировать механики всегда легче, чем обучаться им на больших проектах, поэтому после гиперкэжа создать что-то масштабное будет проще.</p>
32
<p><a>Игра Tank Stars</a>, сделанная преподавателем курса Игорем Зверевым, набрала более 200 миллионов установок</p>
31
<p><a>Игра Tank Stars</a>, сделанная преподавателем курса Игорем Зверевым, набрала более 200 миллионов установок</p>
33
<p>Главная мысль этого курса:<p>Создавать гипер-казуальные игры проще, чем кажется. Тебе повезло! Мы живём в такое время, когда техническая сторона упростилась в сотни раз.</p>
32
<p>Главная мысль этого курса:<p>Создавать гипер-казуальные игры проще, чем кажется. Тебе повезло! Мы живём в такое время, когда техническая сторона упростилась в сотни раз.</p>
34
<p>Не нужно быть программистом - создавай визуальные ноды. Мы тебя научим! На первый взгляд выглядит страшно, но гораздо проще, чем писать код в блокноте.</p>
33
<p>Не нужно быть программистом - создавай визуальные ноды. Мы тебя научим! На первый взгляд выглядит страшно, но гораздо проще, чем писать код в блокноте.</p>
35
</p>
34
</p>
36
<p>Нарезка из материалов этого курса</p>
35
<p>Нарезка из материалов этого курса</p>
37
<p>Не нужно быть аниматором - тысячи бесплатных анимаций лежат в открытом доступе.</p>
36
<p>Не нужно быть аниматором - тысячи бесплатных анимаций лежат в открытом доступе.</p>
38
<p>Не нужно быть 3D-моделлером - тысячи бесплатных и недорогих ассетов есть в библиотеке Unity.</p>
37
<p>Не нужно быть 3D-моделлером - тысячи бесплатных и недорогих ассетов есть в библиотеке Unity.</p>
39
<p>Не нужны инвестиции, офис и команда специалистов - ты можешь сделать всё самостоятельно - от идеи до реализации и продвижения.</p>
38
<p>Не нужны инвестиции, офис и команда специалистов - ты можешь сделать всё самостоятельно - от идеи до реализации и продвижения.</p>
40
<p>ЧЕГО МЫ НЕ БУДЕМ ОБЕЩАТЬ</p>
39
<p>ЧЕГО МЫ НЕ БУДЕМ ОБЕЩАТЬ</p>
41
<p>Чуда не произойдёт. За три дня ты вряд ли напишешь шедевр, который наберёт миллионы установок со всего мира.</p>
40
<p>Чуда не произойдёт. За три дня ты вряд ли напишешь шедевр, который наберёт миллионы установок со всего мира.</p>
42
<p>Зато мы гарантируем, что за эти три дня ты создашь свою первую игру и пройдёшь упрощённую версию пайплайна её разработки.</p>
41
<p>Зато мы гарантируем, что за эти три дня ты создашь свою первую игру и пройдёшь упрощённую версию пайплайна её разработки.</p>
43
<p>Если тебе понравится - продолжай изучение. Фундамент знаний, твоя первая игра и доступ к этому курсу будут с тобой всю жизнь.</p>
42
<p>Если тебе понравится - продолжай изучение. Фундамент знаний, твоя первая игра и доступ к этому курсу будут с тобой всю жизнь.</p>
44
<p>ЧТО БУДЕТ ВНУТРИ КУРСА</p>
43
<p>ЧТО БУДЕТ ВНУТРИ КУРСА</p>
45
<p>1. Обзор основных функций движка Unity и Bolt.</p>
44
<p>1. Обзор основных функций движка Unity и Bolt.</p>
46
<p>Разберём всё с нуля, начиная с интерфейса.</p>
45
<p>Разберём всё с нуля, начиная с интерфейса.</p>
47
<p>2. Постановка задачиОпределимся, что за это будет за игра, из каких механик она состоит и как их правильно реализовать.</p>
46
<p>2. Постановка задачиОпределимся, что за это будет за игра, из каких механик она состоит и как их правильно реализовать.</p>
48
<p>3. Создание игровых механик на базе визуального программирования - Механика 1: Выбор и запуск юнита, направление его атаки, создание стрелки для прицеливания.- Механика 2: Очерёдность ходов.- Механика 3: Уничтожение юнита.- Создание критериев для победы и поражения.- Создание искусственного интеллекта бота.</p>
47
<p>3. Создание игровых механик на базе визуального программирования - Механика 1: Выбор и запуск юнита, направление его атаки, создание стрелки для прицеливания.- Механика 2: Очерёдность ходов.- Механика 3: Уничтожение юнита.- Создание критериев для победы и поражения.- Создание искусственного интеллекта бота.</p>
49
<p>4. Создание драфтовой геометрии Собираем всю игру из кубов так, чтобы работали все игровые механики.</p>
48
<p>4. Создание драфтовой геометрии Собираем всю игру из кубов так, чтобы работали все игровые механики.</p>
50
<p>5. Подключение 3D-моделей из библиотеки Мы скачаем и импортируем бесплатные модели с Unity Asset Store.</p>
49
<p>5. Подключение 3D-моделей из библиотеки Мы скачаем и импортируем бесплатные модели с Unity Asset Store.</p>
51
<p>6. Стилизация и подключение шейдера Добавим немного красоты в игру, чтобы весь арт был в одном стиле - мы создадим и покрасим сцену.<p>Затем мы применим уже готовый шейдер к нашим объектам, чтобы на них красиво ложились градиенты.</p>
50
<p>6. Стилизация и подключение шейдера Добавим немного красоты в игру, чтобы весь арт был в одном стиле - мы создадим и покрасим сцену.<p>Затем мы применим уже готовый шейдер к нашим объектам, чтобы на них красиво ложились градиенты.</p>
52
</p>
51
</p>
53
<p>КАК БУДЕТ ПРОХОДИТЬ ОБУЧЕНИЕ Платформа и короткие уроки Ты можешь смотреть все уроки в удобное для тебя время. Все материалы уже нарезаны и залиты на нашу платформу.</p>
52
<p>КАК БУДЕТ ПРОХОДИТЬ ОБУЧЕНИЕ Платформа и короткие уроки Ты можешь смотреть все уроки в удобное для тебя время. Все материалы уже нарезаны и залиты на нашу платформу.</p>
54
<p>Полезные материалы Во время обучения у тебя будет доступ к полезным материалам, лично отобранным преподавателям. Эти знания помогут тебе учиться ещё быстрее и не совершать лишних ошибок.</p>
53
<p>Полезные материалы Во время обучения у тебя будет доступ к полезным материалам, лично отобранным преподавателям. Эти знания помогут тебе учиться ещё быстрее и не совершать лишних ошибок.</p>
55
<p>Отдельный Discord Доступ к курсу не ограничен по времени, но многим тяжело заниматься в одиночестве перед компьютером. Поэтому одновременно с тобой курс будут проходить сотни единомышленников со всей России (и не только)! Все будут общаться, делиться опытом и задавать вопросы в отдельном Discord-канале.Поэтому мы рекомендуем проходить курс сразу, как он начнётся. Вместе веселее!</p>
54
<p>Отдельный Discord Доступ к курсу не ограничен по времени, но многим тяжело заниматься в одиночестве перед компьютером. Поэтому одновременно с тобой курс будут проходить сотни единомышленников со всей России (и не только)! Все будут общаться, делиться опытом и задавать вопросы в отдельном Discord-канале.Поэтому мы рекомендуем проходить курс сразу, как он начнётся. Вместе веселее!</p>
56
<p>ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ: В: Сколько длится курс? О: Курс проходится примерно за 72 часа. Из них 4,5 часа - записанные материалы от преподавателя, а остальное время - самостоятельная работа.<p>В: Я действительно смогу создать игру без навыков программирования? О: Мы специально сделали этот курс таким, чтобы человек с любым уровнем знаний мог разобраться, что и как работает. Новый материал преподносится простым языком, а информация о программировании будет разложена так, что ты сможешь понять её без какой-либо подготовки.</p>
55
<p>ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ: В: Сколько длится курс? О: Курс проходится примерно за 72 часа. Из них 4,5 часа - записанные материалы от преподавателя, а остальное время - самостоятельная работа.<p>В: Я действительно смогу создать игру без навыков программирования? О: Мы специально сделали этот курс таким, чтобы человек с любым уровнем знаний мог разобраться, что и как работает. Новый материал преподносится простым языком, а информация о программировании будет разложена так, что ты сможешь понять её без какой-либо подготовки.</p>
57
<p>В: Почему мы будем использовать именно систему визуального программирования Bolt? О: Bolt - простой, удобный, гибкий и наглядный и плагин, с помощью которого можно создавать игры даже не зная ни одного языка программирования. Unity купила этот инструмент и сделала его бесплатным.</p>
56
<p>В: Почему мы будем использовать именно систему визуального программирования Bolt? О: Bolt - простой, удобный, гибкий и наглядный и плагин, с помощью которого можно создавать игры даже не зная ни одного языка программирования. Unity купила этот инструмент и сделала его бесплатным.</p>
58
<p>В: Научусь ли я делать игры после прохождения интро-курса? О: Ты освоишь базовые навыки работы в Unity и в итоге создашь собственную небольшую игру для смартфонов. Но если ты всерьёз хочешь научиться всем аспектам создания гипер-казуальных игр и выпустить полноценную игру в App Store и Google Play, то тебе - на наш основной курс:<a>school-xyz.com/hyper-casual</a>.</p>
57
<p>В: Научусь ли я делать игры после прохождения интро-курса? О: Ты освоишь базовые навыки работы в Unity и в итоге создашь собственную небольшую игру для смартфонов. Но если ты всерьёз хочешь научиться всем аспектам создания гипер-казуальных игр и выпустить полноценную игру в App Store и Google Play, то тебе - на наш основной курс:<a>school-xyz.com/hyper-casual</a>.</p>
59
</p>
58
</p>
60
<p>ХОЧЕШЬ ПОЛУЧАТЬ ЛУЧШИЕ СТАТЬИ ОТ XYZ РАЗ В НЕДЕЛЮ?</p>
59
<p>ХОЧЕШЬ ПОЛУЧАТЬ ЛУЧШИЕ СТАТЬИ ОТ XYZ РАЗ В НЕДЕЛЮ?</p>
61
<p>Подпишись на рассылку XYZ</p>
60
<p>Подпишись на рассылку XYZ</p>
62
<p>Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь с условиями обработки данных</p>
61
<p>Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь с условиями обработки данных</p>
63
62