Бесплатные курсы по геймдеву от XYZ
2026-03-07 12:34 Diff

Хочешь в геймдев, но не знаешь,
с чего начать?

Получи доступ к курсам по всем направлениям геймдева и попробуй их на практике

Стоимость доступа

9 950 ₽

→ 0 ₽

как получить доступ

Перейди по ссылке из письма на учебную платформу

Получи индивидуальную скидку в 15% на полный курс с обратной связью

Зарегистрируйся 
и получи доступ к курсу

Темы обучения: задачи 3D-художника, интерфейсы программ, горячие клавиши, кисти, пайплайн, референсы, органика и твердотельное моделирование, лепка персонажа, силуэты

Темы обучения: задачи художника, основы 2D-иллюстрации, линии, штриховки, свет и тени, объем, пропорции, контраст, перспектива, изометрия и объемно-пространственное мышление

Темы обучения: задачи геймдизайнера, анализ игр, идеи и их генерация, документация геймдизайнера

Темы обучения: введение в программирование на С# в Unity, основы синтаксиса языка, базовое устройство движка, GitHub, Fork, базовые методы отладки кода с помощью логов, методы, ветвления и циклы

Программирование в Unreal Engine

Темы обучения: введение в программирование, алгоритмы, ветвления и циклы, основы разработки программ на C++ и проектирование игр

Результат обучения

Сможешь попробовать выбранные курсы и найти свое направление

После прохождения курса получишь скидку в 15% на все платные продукты XYZ

При покупке профессии получишь все программы направления

Получить доступ к курсу

Оставь заявку и перейди по ссылке из письма на учебную платформу, чтобы начать прохождение курса.

Часто задаваемые вопросы

3D-моделирование

На курсе ты с нуля научишься создавать стилизованных 3D-персонажей так, как это делают в больших игровых студиях.

Узнаешь, из каких этапов состоит пайплайн работы над 3D-моделями объектов

Поймёшь, где искать референсы, а ещё как их систематизировать и анализировать

Познакомишься с интерфейсом ZBrush: основными кистями, маскирующими и Select

Первый рид. Базовая форма, симметрия, dynamesh, кисти

Узнаешь, что такое «рид», и начнёшь лепить своего первого персонажа

Первый рид. Базовая анатомия, броня и оружие

Научишься строить интересный и читаемый силуэт с учётом основ анатомии

  • Попробуешь 3D-моделирование на практике
  • Получишь скидку в 15% на платные программы по 3D
  • При покупке платной программы получишь доступ к материалам всех платных программ по 3D в подарок

2D-иллюстрация

На курсе ты получишь базовые навыки для создания диджитал-арта и научишься рисовать персонажей и локации.

Изучишь типы линий и штриховок, познакомишься с понятиями света и тени и создашь свой первый натюрморт из нескольких объектов.

Узнаешь, как искать композиционный центр, работать с разными пропорциями и контрастом. Нарисуешь персонажа с окружением.

Объемно-пространственное мышление

Изучишь основы перспективы и изометрии, узнаешь как развивать объемно-пространственное мышление и потренируешься в создании композиции из нескольких объектов в перспективе.

  • Попробуешь себя в роли 2D-художника на практике
  • Получишь скидку в 15% на платные программы по 2D
  • При покупке платной программы получишь доступ к материалам всех платных программ по 2D-иллюстрации в подарок

Геймдизайн

На курсе ты узнаешь кто такой геймдизайнер, чем он занимается на работе, как анализирует игры, генерирует идеи и с какой документацией сталкивается на проектах.

Здесь мы рассказываем о геймдизайне и профессии геймдизайнера: о месте геймдизайна в разработке игр, об этапах работы, основных навыках и возможных специализациях геймдизайнера. Для практики попробуешь анализировать любимые игры как геймдизайнер.

Идеи, брейншторм и ограничения

Узнаешь, как геймдизайнеру генерировать идеи, как ограничения помогают креативно мыслить, и что помогает продуктивнее работать на этапе придумывания идей.

Расскажем про документы, с которыми работает каждый геймдизайнер, и с которых начинается каждая игра. Для практики потренируешься в создании «одностраничника» — документа, который описывает идею будущей игры.

  • Попробуешь геймдизайн на практике
  • Получишь скидку в 15% на платные программы по геймдизайну
  • При покупке платной программы получишь доступ к материалам всех платных программ по геймдизайну в подарок

Программирование в Unity

Узнаешь о профессии Unity-разработчика, попробуешь программирование на C# и поработаешь над небольшим техническим заданием, как у настоящих разработчиков.

Программа обучения курса по разработке игр на Unity

Узнаешь роль языка C# в разработке игр, поймешь, кто такие Unity-разработчики и где они востребованы.

Введение в программирование на С# в Unity

Начнешь знакомство с основами языка С# и базовым устройством Unity. Установишь Unity и Unity Hub и среду разработки Visual Studio для написания кода.

Познакомишься с документами геймдизайнера, с которых начинается каждая игра. На практике создашь «одностраничник» — описание идеи игры.

Изучишь синтаксис C#: переменные, типы данных, операторы и устранение ошибок. Реализуешь свою первую формулу в игре.

Методы, ветвления и циклы в C#

Изучишь ключевые элементы игровой логики — методы, условия и циклы. Применишь их на практике, выполняя типовое техническое задание разработчика.

  • Попробуешь программирование и разработку игр на Unity или Unreal Engine на практике
  • Получишь скидку в 15% на платные программы по программированию
  • При покупке платной программы получишь доступ к материалам всех платных программ по программированию в подарок

Программирование в Unreal Engine

Узнаешь о профессии разработчика игр на Unreal Engine, попробуешь программирование на C++ и поймешь основы синтаксиса этого языка.

Программа обучения курса по разработке игр на Unreal Engine

Введение в программирование

Узнаешь, что такое программы, программирование и алгоритм, получишь первый опыт работы с кодом. Начнешь с самых основ: узнаешь, что такое программа, и что нужно, чтобы стать программистом. Для практики изучишь код из игры «Яблоки» и внесешь в него некоторые изменения.

Алгоритм. Переменные, ветвления и циклы в C++

Изучишь основные элементы алгоритмов и научишься применять их в C++. Для практики самостоятельно напишешь свою первую программу.

Основы разработки программ

Научишься на самом начальном уровне проектировать и разрабатывать игры. После его прохождения ты сможешь сделать простейшую игру, какие были установлены на кнопочные телефоны начала нулевых.

  • Попробуешь программирование и разработку игр на Unity или Unreal Engine на практике
  • Получишь скидку в 15% на платные программы по программированию
  • При покупке платной программы получишь доступ к материалам всех платных программ по программированию в подарок