Менторство с gamedev магистрами
2026-03-07 14:46 Diff

Менторство
с gamedev
магистрами

Индивидуальные консультации один на один, с индивидуальным подходом и по любым вопросам. Даже глупым (но таких не бывает).

Менторство
с gamedev
магистрами

Консультации один на один, с индивидуальным подходом и по любым вопросам. Даже глупым (но таких не бывает).

Когда голос внутри кричит «помогите» — без паники.
Менторы XYZ
помогут, если

Никак не можешь найти работу, в портфолио совсем пусто, а на тестовые получаешь только отписки

Работаешь работу и в целом всё хорошо, но нужно прокачать новый скилл — а как подступиться непонятно

Очень нужна помощь вот прямо сейчас, например заступорился на работе или отстал по учёбе

Совсем запутался: не знаешь, какой у тебя уровень и куда вообще двигаться

Работы наших Преподавателей

что ты хочешь прямо сейчас?

С тебя — цели. С нас — план.

Подскажем, как подтянуть портфель и что не так с твоими тестовыми. А ещё — составим план по прокачке скиллов и подготовим к интервью.

Например, если не понимаешь, как делать тестовое или реализовать сложную идею.

Брать от обучения
максимум

Хочешь получить волшебного ускорения — наши менторы это умеют. Замотивируют, научат в тайм-менеджмент и разложат всё по полочкам.

Быстро решить любой вопрос

Отве�� нужен здесь и сейчас? Окей, мы в деле. Подберём ближайший слот у ментора. А он — поможет разобраться с проблемой за одну сессию.

Наши менторы уже прошли свой и стали спецами с впечатляющими опытом, а ты сможешь научиться на их ошибках. Это точно надёжнее таролога.

наши менторы-эксперты

Специализируется на кричер-арте и концепт-скульптинге. Поможет разобраться с ошибками на начальных этапах и научит эффективнее решать задачи, в том числе нестандартные.

3D-художник по персонажам

Поможет с профориентацией, карьерным планом, резюме и поиском работы. А также с оформлением портфолио: созданием 3D, построением модели на этапе блокаута, скульптингом, рендерингом и анимацией.

3D-художник по персонажам

Поможет с созданием пропсов, архитектурой и сборкой локации. 4 года был проверяющим на курсе Draft Punk, сейчас cоздаёт модели в студии Digital forms. Специализируется на пропсах и окружении.

Поможет со стилизацией скульпта, ретопологией и текстурированием. Работала над World of Warships, Kharaboo Wars, Cats and Magic и Twinsen’s Little Big Adventure. Сейчас создаёт 3D в SpaceGoat Studios.

3D-художник по персонажам

У Степана более 2 лет опыта в индустрии, сотрудничал с My. Games и Coda Studio, сейчас работает над проектами в Evegoplayon. Разбирается в оружии и пропсах.

Сотрудничает с Trace studio. Работал на проекте Call of Duty: Modern Warfare 2 2022 и на поддержке Call of Duty: Modern Warfare 3 2023. Знает всё про оружие в современных шутерах.

Опыт — более 8 лет. Начинал свой путь с разработки мобильных игр. Создавал модели для World Of Tanks, «всем известной тундры», Escape From Tarkov и других известных проектов.

В индустрии разработки игр уже 9 лет. 2 года создавал персонажей для Fortnite. А ещё делал собственные инди-игры. Поделится экспертизой в персонажах.

3D-художник по персонажам

Работает в индустрии больше 5 лет, сейчас — в «Смарт Геймс Девелопмент» и X0D1: составляет документацию и создаёт нарративный и геймдизайн.

Лид-геймдизайнер в VPN Games. Опыт в индустрии — больше пяти лет. Работал над нарративом для ААА-шутера в Saber Interactive. Сотрудничал с Gismart, а также — с Hypercell, где писал интерактивные новеллы. Знает все про геймдизайн: от нарратива до создания уровней.

Концепт-художник, работал старшим художником по персонажам в Nexters и старшим концепт-художником в Cycling Bear Studio. Научит базе 2D-рисунка, скетчингу и концепт-арту персонажей и пропсов вне зависимости от уровня студента.

Unity-разработчик с опытом более 4 лет. Участвовал в разработке с AR и VR. Среди значимых проектов — Omega Pilot и Rock and Roots. Работает в Visual Studio 2022, Git, GitHub, Unity 2022.3.12. Поможет с C# и Unity.

Семь лет в геймдеве. Работал в Mundfish над Atomic Heart, сейчас — Social Quantum. Помогу с уровнями, упаковкой, механиками и структурой. Мои инструменты: Visual Studio 2022, Git, GitHub, Unreal Engine 4/5, Perforce. Код. Контроль. Созидание.

Управлял созданием более 10 игр, в том числе для Wargaming и My.Games. Главный проект — игра Gripper — собрала 12 наград и номинаций в игровой индустрии. Поможет с продвижением проекта, управлением командой, привлечением инвестиций, расчётом юнит-экономики и публикацией в сторах.

Каждая
индивидуальная сессия — это 60 минут тотальной пользы

Саппорт поможет сформулировать запрос и забить слот у наставника.

Отправим тебе первую напоминалку за день, а вторую за 2 часа до сессии. Ссылка на встречу в Google Meet и инфа по подготовке будут в том же сообщении.

Если не сможешь прийти — предупреди саппорт об этом не позднее, чем за три часа до встречи. А мы поможем перенести сессию на другое время.

После сессии мы отправим тебе запись встречи, которую ты сможешь пересмотреть, зафиксировать важное и перейти к практике.

записывайся на менторство

В течение суток с тобой свяжется саппорт. Поможет определиться с ментором и количеством сессий, сформулировать запрос и оплатить всё.

от 9 000 ₽

от 14 550 ₽