HTML Diff
0 added 1 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-03-07
1 <p>Анонс курса по моушн дизайну</p>
1 <p>Анонс курса по моушн дизайну</p>
2 - <p>Научись привлекать и удерживать внимание любого зрителя</p>
 
3 <p>Научись привлекать и удерживать внимание любого зрителя, под руководством профессионала с 14-летним опытом в CG индустрии.</p>
2 <p>Научись привлекать и удерживать внимание любого зрителя, под руководством профессионала с 14-летним опытом в CG индустрии.</p>
4 <p>Длительность курса: 5 месяцев + 1 месяц на проверку домашнего задания.</p>
3 <p>Длительность курса: 5 месяцев + 1 месяц на проверку домашнего задания.</p>
5 <p>Объём материала: 37 тем, разделённых на 10 блоков.</p>
4 <p>Объём материала: 37 тем, разделённых на 10 блоков.</p>
6 <p>Записаться:<a>School-xyz.com/motion-design</a></p>
5 <p>Записаться:<a>School-xyz.com/motion-design</a></p>
7 <p>КОРОТКО О КУРСЕ</p>
6 <p>КОРОТКО О КУРСЕ</p>
8 <ul><li>Преподаватель: Аман Реджепов, креативный директор и основатель студии 0101 production. Занимается моушн дизайном с 2007 года. Участник фестивалей 3D инсталляций "Чудо света" и "Свет великой победы". Делал моушн ролики для продуктов Сбера, МТС и других российских и зарубежных компаний.</li>
7 <ul><li>Преподаватель: Аман Реджепов, креативный директор и основатель студии 0101 production. Занимается моушн дизайном с 2007 года. Участник фестивалей 3D инсталляций "Чудо света" и "Свет великой победы". Делал моушн ролики для продуктов Сбера, МТС и других российских и зарубежных компаний.</li>
9 </ul><ul><li>Ты сделаешь первые шаги к профессии моушн дизайнера, даже если раньше не рисовал и не пробовал анимировать.</li>
8 </ul><ul><li>Ты сделаешь первые шаги к профессии моушн дизайнера, даже если раньше не рисовал и не пробовал анимировать.</li>
10 </ul><ul><li>Ты познакомишься с полным пайплайном производства моушн роликов.</li>
9 </ul><ul><li>Ты познакомишься с полным пайплайном производства моушн роликов.</li>
11 </ul><ul><li>Ты научишься рассказывать с помощью анимации о чём угодно - даже передавать вкус и запах.</li>
10 </ul><ul><li>Ты научишься рассказывать с помощью анимации о чём угодно - даже передавать вкус и запах.</li>
12 </ul><ul><li>Положишь начало своему портфолио моушн дизайнера - сделаешь более 20 работ и соберёшь из них шоурил, который поможет тебе обратить на себя внимание супервайзера и арт-директора.</li>
11 </ul><ul><li>Положишь начало своему портфолио моушн дизайнера - сделаешь более 20 работ и соберёшь из них шоурил, который поможет тебе обратить на себя внимание супервайзера и арт-директора.</li>
13 </ul><p>КТО ТАКОЙ МОУШН ДИЗАЙНЕР</p>
12 </ul><p>КТО ТАКОЙ МОУШН ДИЗАЙНЕР</p>
14 <p>Моушн дизайнер - это специалист, который занимается созданием анимированной графики. Главная задача моушн дизайнера - создать крутой анимированный ролик и за несколько секунд точно, доходчиво, а главное - увлекательно рассказать зрителю... о чём угодно!</p>
13 <p>Моушн дизайнер - это специалист, который занимается созданием анимированной графики. Главная задача моушн дизайнера - создать крутой анимированный ролик и за несколько секунд точно, доходчиво, а главное - увлекательно рассказать зрителю... о чём угодно!</p>
15 <p>В геймдеве моушн часто бывает нужен для тизеров и трейлеров. А в киноиндустрии и на телевидении анимационный дизайн используют для создания клипов, титров и опенингов - вспомни, например, заставку из сериала "Игра престолов".</p>
14 <p>В геймдеве моушн часто бывает нужен для тизеров и трейлеров. А в киноиндустрии и на телевидении анимационный дизайн используют для создания клипов, титров и опенингов - вспомни, например, заставку из сериала "Игра престолов".</p>
16 <p>Это очень творческая профессия: чтобы разобраться в ней, нужно знать основы анимации, режиссуры и даже психологии. Всё это затем, чтобы завоевать внимание зрителя и передать в динамике то, о чём не расскажут сухие цифры и графики.</p>
15 <p>Это очень творческая профессия: чтобы разобраться в ней, нужно знать основы анимации, режиссуры и даже психологии. Всё это затем, чтобы завоевать внимание зрителя и передать в динамике то, о чём не расскажут сухие цифры и графики.</p>
17 <p>Аман Реджепов, автор курса:</p>
16 <p>Аман Реджепов, автор курса:</p>
18 <p><em>"Моушн дизайн полон экспериментов и творчества. Нужно очень многое уметь и схватывать на лету, потому что сегодня ты делаешь первые шаги, а завтра тебя могут позвать в большой проект. В этой профессии всё происходит быстро".</em></p>
17 <p><em>"Моушн дизайн полон экспериментов и творчества. Нужно очень многое уметь и схватывать на лету, потому что сегодня ты делаешь первые шаги, а завтра тебя могут позвать в большой проект. В этой профессии всё происходит быстро".</em></p>
19 <p>ДЛЯ КОГО ЭТОТ КУРС</p>
18 <p>ДЛЯ КОГО ЭТОТ КУРС</p>
20 <ul><li>Для новичков - тех, кто пока вообще не разбирается ни в анимации, ни в моушн. Всем основам мы научим на курсе.</li>
19 <ul><li>Для новичков - тех, кто пока вообще не разбирается ни в анимации, ни в моушн. Всем основам мы научим на курсе.</li>
21 </ul><ul><li>Для тех, кто уже работает в моушн дизайне. Уже есть опыт в моушн? Отлично! Поможем разложить по полочкам имеющиеся знания и получить новые.</li>
20 </ul><ul><li>Для тех, кто уже работает в моушн дизайне. Уже есть опыт в моушн? Отлично! Поможем разложить по полочкам имеющиеся знания и получить новые.</li>
22 </ul><ul><li>Для тех, кто работает в смежных областях: графических дизайнеров, музыкантов, монтажёров, программистов. Моушн дизайн пригодится в любой сфере - пройдя курс, ты сможешь сделать крутой трейлер для своей игры, клип для музыкального альбома или наглядное обучающее видео для программы, которую написал.</li>
21 </ul><ul><li>Для тех, кто работает в смежных областях: графических дизайнеров, музыкантов, монтажёров, программистов. Моушн дизайн пригодится в любой сфере - пройдя курс, ты сможешь сделать крутой трейлер для своей игры, клип для музыкального альбома или наглядное обучающее видео для программы, которую написал.</li>
23 </ul><ul><li>Для тех, кто ищет вдохновение - даже если ты далёк от дизайна, но любишь узнавать новое и хочешь открыть у себя необычный талант.</li>
22 </ul><ul><li>Для тех, кто ищет вдохновение - даже если ты далёк от дизайна, но любишь узнавать новое и хочешь открыть у себя необычный талант.</li>
24 </ul><p>ЦЕЛЬ КУРСА</p>
23 </ul><p>ЦЕЛЬ КУРСА</p>
25 <p>Основная цель - научить тебя работать по пайплайну разных направлений моушн дизайна и помочь тебе стать востребованным специалистом.</p>
24 <p>Основная цель - научить тебя работать по пайплайну разных направлений моушн дизайна и помочь тебе стать востребованным специалистом.</p>
26 <p>Курс делится на две части - начиная с третьего блока, ты сможешь сам выбрать направление, в котором тебе интересно развиваться дальше - студенты объединятся в небольшие "инди-студии", кто-то будет отвечать за сценарий, кто-то за анимацию, а кто-то за монтаж.</p>
25 <p>Курс делится на две части - начиная с третьего блока, ты сможешь сам выбрать направление, в котором тебе интересно развиваться дальше - студенты объединятся в небольшие "инди-студии", кто-то будет отвечать за сценарий, кто-то за анимацию, а кто-то за монтаж.</p>
27 <p>Аман Реджепов, автор курса:</p>
26 <p>Аман Реджепов, автор курса:</p>
28 <p><em>"Чем лучше ты разбираешься в своей узкой области - тем легче будет найти место в большой моушн студии".</em></p>
27 <p><em>"Чем лучше ты разбираешься в своей узкой области - тем легче будет найти место в большой моушн студии".</em></p>
29 <p>Готов делать всё в одиночку? Добро пожаловать на трудный, но очень интересный путь дженералиста! Будет нелегко, но такие специалисты на вес золота.</p>
28 <p>Готов делать всё в одиночку? Добро пожаловать на трудный, но очень интересный путь дженералиста! Будет нелегко, но такие специалисты на вес золота.</p>
30 <p>НА КУРСЕ ТЫ НАУЧИШЬСЯ</p>
29 <p>НА КУРСЕ ТЫ НАУЧИШЬСЯ</p>
31 <ul><li>правильно составлять техническое задание - для себя и остальных членов команды;</li>
30 <ul><li>правильно составлять техническое задание - для себя и остальных членов команды;</li>
32 </ul><ul><li>искать способы решения творческих задач и заниматься R&amp;D (research and development);</li>
31 </ul><ul><li>искать способы решения творческих задач и заниматься R&amp;D (research and development);</li>
33 </ul><ul><li>разбираться в основах психологии, драматургии, режиссуры и видеомонтажа;</li>
32 </ul><ul><li>разбираться в основах психологии, драматургии, режиссуры и видеомонтажа;</li>
34 </ul><ul><li>управлять вниманием зрителя и создавать крутые запоминающиеся "вау-эффекты";</li>
33 </ul><ul><li>управлять вниманием зрителя и создавать крутые запоминающиеся "вау-эффекты";</li>
35 </ul><ul><li>планировать хронометраж и создавать 2D, 2.5D, 3D анимации в удобной тебе программе;</li>
34 </ul><ul><li>планировать хронометраж и создавать 2D, 2.5D, 3D анимации в удобной тебе программе;</li>
36 </ul><ul><li>рассказывать с помощью изображения о чём угодно - даже передавать вкус и запах;</li>
35 </ul><ul><li>рассказывать с помощью изображения о чём угодно - даже передавать вкус и запах;</li>
37 </ul><ul><li>Бонус! В конце курса Аман расскажет, как общаться с клиентами и улавливать их пожелания.</li>
36 </ul><ul><li>Бонус! В конце курса Аман расскажет, как общаться с клиентами и улавливать их пожелания.</li>
38 </ul><p>ЧТО ТЫ ПОЛУЧИШЬ ПО ИТОГУ</p>
37 </ul><p>ЧТО ТЫ ПОЛУЧИШЬ ПО ИТОГУ</p>
39 <ul><li>Получишь фундаментальные знания в области дизайна и анимации.</li>
38 <ul><li>Получишь фундаментальные знания в области дизайна и анимации.</li>
40 </ul><ul><li>Поймёшь, как устроено взаимодействие с клиентом, супервайзером и заказчиком.</li>
39 </ul><ul><li>Поймёшь, как устроено взаимодействие с клиентом, супервайзером и заказчиком.</li>
41 </ul><ul><li>Определишься со своей специализацией в моушн дизайне и научишься работать в команде.</li>
40 </ul><ul><li>Определишься со своей специализацией в моушн дизайне и научишься работать в команде.</li>
42 </ul><ul><li>Положишь начало своему портфолио моушн дизайнера - сделаешь на курсе более 20 работ и соберёшь из них шоурил.</li>
41 </ul><ul><li>Положишь начало своему портфолио моушн дизайнера - сделаешь на курсе более 20 работ и соберёшь из них шоурил.</li>
43 </ul><p>ЗНАКОМСТВО С ПРЕПОДАВАТЕЛЕМ</p>
42 </ul><p>ЗНАКОМСТВО С ПРЕПОДАВАТЕЛЕМ</p>
44 <p>Автор курса - Аман Реджепов, креативный директор и основатель студии 0101 production. Занимается моушн дизайном с 2007 года.</p>
43 <p>Автор курса - Аман Реджепов, креативный директор и основатель студии 0101 production. Занимается моушн дизайном с 2007 года.</p>
45 <p>Создавал контент для видео маппинга, кросс-платформенных проектов, презентации продукта, телевизионной айдентики и инфографики. Участник фестивалей 3D инсталляций "Чудо света" и "Свет великой победы". Делал моушн ролики для продуктов Сбера, МТС и других российских и зарубежных компаний.</p>
44 <p>Создавал контент для видео маппинга, кросс-платформенных проектов, презентации продукта, телевизионной айдентики и инфографики. Участник фестивалей 3D инсталляций "Чудо света" и "Свет великой победы". Делал моушн ролики для продуктов Сбера, МТС и других российских и зарубежных компаний.</p>
46 <p>Аман Реджепов, автор курса:</p>
45 <p>Аман Реджепов, автор курса:</p>
47 <p><em>"Мы подробно разберём всю базу моушн дизайна - от генерации идей и основ графического дизайна до сложных анимаций и постпродакшна".</em></p>
46 <p><em>"Мы подробно разберём всю базу моушн дизайна - от генерации идей и основ графического дизайна до сложных анимаций и постпродакшна".</em></p>
48 <p>А ещё мы…</p>
47 <p>А ещё мы…</p>
49 <ul><li>узнаем, какие специальности есть в моушн, поговорим о пайплайне работы с заказчиком;</li>
48 <ul><li>узнаем, какие специальности есть в моушн, поговорим о пайплайне работы с заказчиком;</li>
50 </ul><ul><li>поработаем с референсами - соберём мудборд и сториборд для нашего ролика;</li>
49 </ul><ul><li>поработаем с референсами - соберём мудборд и сториборд для нашего ролика;</li>
51 </ul><ul><li>сделаем более 20 моушн роликов (из готовых материалов или полностью с нуля);</li>
50 </ul><ul><li>сделаем более 20 моушн роликов (из готовых материалов или полностью с нуля);</li>
52 </ul><ul><li>познакомимся с основными инструментами 2D, 2.5D и 3D анимации, поработаем со звуком;</li>
51 </ul><ul><li>познакомимся с основными инструментами 2D, 2.5D и 3D анимации, поработаем со звуком;</li>
53 </ul><ul><li>поработаем с камерой и узнаем крутые приёмы монтажа и комбинирования видео с 3D;</li>
52 </ul><ul><li>поработаем с камерой и узнаем крутые приёмы монтажа и комбинирования видео с 3D;</li>
54 </ul><ul><li>сделаем шоурил из работ курса и опубликуем его в соцсетях или на Behance.</li>
53 </ul><ul><li>сделаем шоурил из работ курса и опубликуем его в соцсетях или на Behance.</li>
55 </ul><p>КАКИЕ ЕСТЬ ПЕРСПЕКТИВЫ У МОУШН ДИЗАЙНЕРА</p>
54 </ul><p>КАКИЕ ЕСТЬ ПЕРСПЕКТИВЫ У МОУШН ДИЗАЙНЕРА</p>
56 <p>Моушн дизайн очень разнообразен. На курсе ты познакомишься с основами режиссуры, монтажа, психологии и анимации. А дальше у тебя два пути - поставить себе долгосрочную цель стать дженералистом, который умеет всё, или выбрать одну узкую специализацию.</p>
55 <p>Моушн дизайн очень разнообразен. На курсе ты познакомишься с основами режиссуры, монтажа, психологии и анимации. А дальше у тебя два пути - поставить себе долгосрочную цель стать дженералистом, который умеет всё, или выбрать одну узкую специализацию.</p>
57 <p>Моушн дизайнеры сейчас востребованы в любой сфере - от геймдева до рекламы, каждый сможет найти себе дело по душе.</p>
56 <p>Моушн дизайнеры сейчас востребованы в любой сфере - от геймдева до рекламы, каждый сможет найти себе дело по душе.</p>
58 <p>Аман Реджепов, автор курса:</p>
57 <p>Аман Реджепов, автор курса:</p>
59 <p><em>"Российский моушн дизайн считается одним из самых лучших в мире. Если у тебя хорошее портфолио - ты найдёшь себе заказчиков в любой точке мира".</em></p>
58 <p><em>"Российский моушн дизайн считается одним из самых лучших в мире. Если у тебя хорошее портфолио - ты найдёшь себе заказчиков в любой точке мира".</em></p>
60 <p>ХОРОШЕМУ МОУШН ДИЗАЙНЕРУ НУЖНЫ</p>
59 <p>ХОРОШЕМУ МОУШН ДИЗАЙНЕРУ НУЖНЫ</p>
61 <ul><li>понимание психологии восприятия и способность нестандартно мыслить;</li>
60 <ul><li>понимание психологии восприятия и способность нестандартно мыслить;</li>
62 </ul><ul><li>умение самостоятельно исследовать рынок и принимать верные решения;</li>
61 </ul><ul><li>умение самостоятельно исследовать рынок и принимать верные решения;</li>
63 </ul><ul><li>знание графического дизайна (композиции, колористики, типографики);</li>
62 </ul><ul><li>знание графического дизайна (композиции, колористики, типографики);</li>
64 </ul><ul><li>понимание принципов анимации (с имитацией законов физики и без);</li>
63 </ul><ul><li>понимание принципов анимации (с имитацией законов физики и без);</li>
65 </ul><ul><li>навыки видеомонтажа, понимание как добиться "вау-эффекта" у зрителя;</li>
64 </ul><ul><li>навыки видеомонтажа, понимание как добиться "вау-эффекта" у зрителя;</li>
66 </ul><ul><li>умение находить индивидуальный подход к каждому заказчику;</li>
65 </ul><ul><li>умение находить индивидуальный подход к каждому заказчику;</li>
67 </ul><ul><li>знание программ, ставших стандартом индустрии (например, Cinema 4D).</li>
66 </ul><ul><li>знание программ, ставших стандартом индустрии (например, Cinema 4D).</li>
68 </ul><p>ПРОГРАММА КУРСА</p>
67 </ul><p>ПРОГРАММА КУРСА</p>
69 <p>Программа курса делится на тематические блоки, внутри каждого из которых будет по три-четыре лекции.</p>
68 <p>Программа курса делится на тематические блоки, внутри каждого из которых будет по три-четыре лекции.</p>
70 <p>Блок 1. Изучаем область.</p>
69 <p>Блок 1. Изучаем область.</p>
71 <p>Тема 1. Введение в моушн: история, технологии, применение</p>
70 <p>Тема 1. Введение в моушн: история, технологии, применение</p>
72 <p>Расскажем про главных героев моушн индустрии и события, которые оставили целое наследие - визуальное и инструментальное. Какие технологии используют для реализации идей сейчас, а какие появятся в будущем. Обсудим сферы, где моушн дизайн уже пользуется большим спросом.</p>
71 <p>Расскажем про главных героев моушн индустрии и события, которые оставили целое наследие - визуальное и инструментальное. Какие технологии используют для реализации идей сейчас, а какие появятся в будущем. Обсудим сферы, где моушн дизайн уже пользуется большим спросом.</p>
73 <p>Запланируй ~2 часа на лекцию и ~24 часа на домашку.</p>
72 <p>Запланируй ~2 часа на лекцию и ~24 часа на домашку.</p>
74 <p>Тема 2. Введение в производство: роли, пайплайн, виды студий</p>
73 <p>Тема 2. Введение в производство: роли, пайплайн, виды студий</p>
75 <p>Должности и обязанности членов команды в моушн студии. Поговорим про производственную культуру - студий много и все они отличаются.</p>
74 <p>Должности и обязанности членов команды в моушн студии. Поговорим про производственную культуру - студий много и все они отличаются.</p>
76 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.</p>
75 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.</p>
77 <p>Тема 3. Как устроен мозг. Разговор про когнитивные функции</p>
76 <p>Тема 3. Как устроен мозг. Разговор про когнитивные функции</p>
78 <p>Творчество - это не магия, а тип мышления, которому можно научиться.</p>
77 <p>Творчество - это не магия, а тип мышления, которому можно научиться.</p>
79 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.</p>
78 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.</p>
80 <p>Блок 2. Основы драматургии или "Театр огурцов"</p>
79 <p>Блок 2. Основы драматургии или "Театр огурцов"</p>
81 <p>Тема 1. Драматургия</p>
80 <p>Тема 1. Драматургия</p>
82 <p>У каждого есть друг, который умеет интересно рассказывать даже самые банальные истории. Разберёмся, как у него это получается! Изучим базовые принципы драматургии и узнаем, как работают эмоциональные всплески. Разогреем фантазию.</p>
81 <p>У каждого есть друг, который умеет интересно рассказывать даже самые банальные истории. Разберёмся, как у него это получается! Изучим базовые принципы драматургии и узнаем, как работают эмоциональные всплески. Разогреем фантазию.</p>
83 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.</p>
82 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.</p>
84 <p>Тема 2. Сюжет и жанр</p>
83 <p>Тема 2. Сюжет и жанр</p>
85 <p>Узнаем, какие сюжеты работают в моушн лучше всего и начнём ими пользоваться. Попробуем выйти за рамки клише. Правила существуют, чтобы их нарушать! ;-)</p>
84 <p>Узнаем, какие сюжеты работают в моушн лучше всего и начнём ими пользоваться. Попробуем выйти за рамки клише. Правила существуют, чтобы их нарушать! ;-)</p>
86 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.</p>
85 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.</p>
87 <p>Тема 3. Нарратив</p>
86 <p>Тема 3. Нарратив</p>
88 <p>Начнём изучать механику литературных паттернов. Потренируемся складывать слова в предложения, предложения в абзацы, а абзацы в серии.</p>
87 <p>Начнём изучать механику литературных паттернов. Потренируемся складывать слова в предложения, предложения в абзацы, а абзацы в серии.</p>
89 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.</p>
88 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.</p>
90 <p>Блок 3. Препродакшн</p>
89 <p>Блок 3. Препродакшн</p>
91 <p>Тема 1. Творческая энергия, теория</p>
90 <p>Тема 1. Творческая энергия, теория</p>
92 <p>Наш мозг любит триггеры - поговорим о материале, который может дать толчок креативу и исследованиям. Таким материалом может оказаться всё что угодно - от фильма и музыки до узора на рубашке случайного прохожего.</p>
91 <p>Наш мозг любит триггеры - поговорим о материале, который может дать толчок креативу и исследованиям. Таким материалом может оказаться всё что угодно - от фильма и музыки до узора на рубашке случайного прохожего.</p>
93 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.</p>
92 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.</p>
94 <p>Тема 2. Референсы, мудборд</p>
93 <p>Тема 2. Референсы, мудборд</p>
95 <p>Учимся анализировать чужой опыт, чтобы проапгрейдить собственный.</p>
94 <p>Учимся анализировать чужой опыт, чтобы проапгрейдить собственный.</p>
96 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.</p>
95 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.</p>
97 <p>Тема 3. Скетч</p>
96 <p>Тема 3. Скетч</p>
98 <p>Научимся фиксировать идеи и развивать их с помощью инструмента, который держим в руках с 2 лет.</p>
97 <p>Научимся фиксировать идеи и развивать их с помощью инструмента, который держим в руках с 2 лет.</p>
99 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.</p>
98 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.</p>
100 <p>Проект, созданный при участии студии 0101</p>
99 <p>Проект, созданный при участии студии 0101</p>
101 <p>Тема 4. Сториборд и его виды</p>
100 <p>Тема 4. Сториборд и его виды</p>
102 <p>Научимся собирать лаконичные сюжеты из рисунков, работать с композицией и деталями.</p>
101 <p>Научимся собирать лаконичные сюжеты из рисунков, работать с композицией и деталями.</p>
103 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.</p>
102 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.</p>
104 <p>Тема 5. Базовые принципы дизайна: цвет, контраст, композиция, типографика, иерархия</p>
103 <p>Тема 5. Базовые принципы дизайна: цвет, контраст, композиция, типографика, иерархия</p>
105 <p>Начнём изучать визуальные, художественные и графические принципы, из которых состоит моушн.</p>
104 <p>Начнём изучать визуальные, художественные и графические принципы, из которых состоит моушн.</p>
106 <p>Запланируй ~2 часа на лекцию и ~48 часов на домашку.</p>
105 <p>Запланируй ~2 часа на лекцию и ~48 часов на домашку.</p>
107 <p>Тема 6. Искать готовые материалы VS делать всё руками</p>
106 <p>Тема 6. Искать готовые материалы VS делать всё руками</p>
108 <p>Можно готовить материал для анимации самостоятельно, а можно найти готовые ассеты или объединиться в команду, где каждый будет заниматься своим любимым делом. В первом случае вы получите больше контроля над результатом, а во втором - существенно сэкономите время. Какой путь выбрать - решать вам.</p>
107 <p>Можно готовить материал для анимации самостоятельно, а можно найти готовые ассеты или объединиться в команду, где каждый будет заниматься своим любимым делом. В первом случае вы получите больше контроля над результатом, а во втором - существенно сэкономите время. Какой путь выбрать - решать вам.</p>
109 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.</p>
108 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.</p>
110 <p>Блок 4. Первые шаги в анимации</p>
109 <p>Блок 4. Первые шаги в анимации</p>
111 <p>Тема 1. 3D vs 2D vs 2.5D</p>
110 <p>Тема 1. 3D vs 2D vs 2.5D</p>
112 <p>Разберёмся, чем отличаются разные типы анимации. 3D, 2.5D и 2D - это абсолютно самостоятельные направления, в каждом есть свои плюсы и минусы. Проанализируем кейсы и технику выполнения.</p>
111 <p>Разберёмся, чем отличаются разные типы анимации. 3D, 2.5D и 2D - это абсолютно самостоятельные направления, в каждом есть свои плюсы и минусы. Проанализируем кейсы и технику выполнения.</p>
113 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.</p>
112 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.</p>
114 <p>Тема 2. Знакомство с инструментами анимации: After Effects и Cinema 4D</p>
113 <p>Тема 2. Знакомство с инструментами анимации: After Effects и Cinema 4D</p>
115 <p>Будем изучать те инструменты, которые позволят тебе начать анимировать сюжеты. Обе программы имеют как встроенные, так и дополнительные инструменты, которые обязательно нужно знать моушн дизайнеру.</p>
114 <p>Будем изучать те инструменты, которые позволят тебе начать анимировать сюжеты. Обе программы имеют как встроенные, так и дополнительные инструменты, которые обязательно нужно знать моушн дизайнеру.</p>
116 <p>Запланируй ~2 часа на лекцию и ~48 часов на домашку.</p>
115 <p>Запланируй ~2 часа на лекцию и ~48 часов на домашку.</p>
117 <p>Тема 3. Появление объектов в кадре и инерция</p>
116 <p>Тема 3. Появление объектов в кадре и инерция</p>
118 <p>Изучим рабочие приёмы, начнём их использовать, порадуемся результату и... продолжим проникать в моушн дизайн!</p>
117 <p>Изучим рабочие приёмы, начнём их использовать, порадуемся результату и... продолжим проникать в моушн дизайн!</p>
119 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.</p>
118 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.</p>
120 <p>Тема 4. Работа с ключами, передача характера</p>
119 <p>Тема 4. Работа с ключами, передача характера</p>
121 <p>Ключевая анимация - это очень мощный инструмент. Гоу изучать!</p>
120 <p>Ключевая анимация - это очень мощный инструмент. Гоу изучать!</p>
122 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.</p>
121 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.</p>
123 <p>Тема 5. Анимируем и комбинируем простые объекты</p>
122 <p>Тема 5. Анимируем и комбинируем простые объекты</p>
124 <p>Учимся наполнять сюжеты объектами, выстроим иерархию визуальной плотности.</p>
123 <p>Учимся наполнять сюжеты объектами, выстроим иерархию визуальной плотности.</p>
125 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.</p>
124 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.</p>
126 <p>Блок 5. Погружение в анимацию</p>
125 <p>Блок 5. Погружение в анимацию</p>
127 <p>Тема 1. Работа с камерой</p>
126 <p>Тема 1. Работа с камерой</p>
128 <p>Камера - это око, через которое мы видим мир. Чем искуснее мы научимся заглядывать, смотреть и осматривать, тем круче будут наши результаты.</p>
127 <p>Камера - это око, через которое мы видим мир. Чем искуснее мы научимся заглядывать, смотреть и осматривать, тем круче будут наши результаты.</p>
129 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.</p>
128 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.</p>
130 <p>Тема 2. Анимируем текст и объединяем его с объектами</p>
129 <p>Тема 2. Анимируем текст и объединяем его с объектами</p>
131 <p>Текст - это супер быстрый способ донести информацию до зрителя. Делаем содержательную анимацию.</p>
130 <p>Текст - это супер быстрый способ донести информацию до зрителя. Делаем содержательную анимацию.</p>
132 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.</p>
131 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.</p>
133 <p>Тема 3. Базовые визуальные фишки: монтаж, переходы</p>
132 <p>Тема 3. Базовые визуальные фишки: монтаж, переходы</p>
134 <p>Монтаж - это отдельный вид творчества, с множеством художественных приёмов. Хороший монтаж даст тебе +100 очков к боевому творческому арсеналу.</p>
133 <p>Монтаж - это отдельный вид творчества, с множеством художественных приёмов. Хороший монтаж даст тебе +100 очков к боевому творческому арсеналу.</p>
135 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.</p>
134 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.</p>
136 <p>Проект, созданный при участии студии 0101</p>
135 <p>Проект, созданный при участии студии 0101</p>
137 <p>Тема 4. Работа со звуком, стилизация анимации под звук</p>
136 <p>Тема 4. Работа со звуком, стилизация анимации под звук</p>
138 <p>Разбираемся, почему звук и музыка - это правое и левое крыло моушн дизайна.</p>
137 <p>Разбираемся, почему звук и музыка - это правое и левое крыло моушн дизайна.</p>
139 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.</p>
138 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.</p>
140 <p>Блок 6. Визуализация</p>
139 <p>Блок 6. Визуализация</p>
141 <p>Тема 1. Визуализация в 2D</p>
140 <p>Тема 1. Визуализация в 2D</p>
142 <p>Учимся использовать графические программы (Photoshop и Illustrator), чтобы наполнять наши анимации материалами, цветом, фактурой.</p>
141 <p>Учимся использовать графические программы (Photoshop и Illustrator), чтобы наполнять наши анимации материалами, цветом, фактурой.</p>
143 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.</p>
142 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.</p>
144 <p>Тема 2. Визуализация в 2.5D</p>
143 <p>Тема 2. Визуализация в 2.5D</p>
145 <p>Комбинируем технологии 3D и 2D, красим анимации.</p>
144 <p>Комбинируем технологии 3D и 2D, красим анимации.</p>
146 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.</p>
145 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.</p>
147 <p>Тема 3. Визуализация в 3D</p>
146 <p>Тема 3. Визуализация в 3D</p>
148 <p>Учимся использовать рендер-движки для покраски и освещения анимации.</p>
147 <p>Учимся использовать рендер-движки для покраски и освещения анимации.</p>
149 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~36 часов на домашку.</p>
148 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~36 часов на домашку.</p>
150 <p>Тема 4. Рендер и оптимизация</p>
149 <p>Тема 4. Рендер и оптимизация</p>
151 <p>Тыкаем скучные кнопки, чтобы успеть сдать работу.</p>
150 <p>Тыкаем скучные кнопки, чтобы успеть сдать работу.</p>
152 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.</p>
151 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.</p>
153 <p>Проект, созданный при участии студии 0101</p>
152 <p>Проект, созданный при участии студии 0101</p>
154 <p>Блок 7. Эксперименты. Часть 1. Анимации без симуляции физики</p>
153 <p>Блок 7. Эксперименты. Часть 1. Анимации без симуляции физики</p>
155 <p>Тема 1. Применение абстрактных визуальных форм</p>
154 <p>Тема 1. Применение абстрактных визуальных форм</p>
156 <p>Обсудим, как нам в работе может пригодиться всякое непонятное, но красивое.</p>
155 <p>Обсудим, как нам в работе может пригодиться всякое непонятное, но красивое.</p>
157 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.</p>
156 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.</p>
158 <p>Тема 2. Процедурная анимация (MoGraph и деформеры)</p>
157 <p>Тема 2. Процедурная анимация (MoGraph и деформеры)</p>
159 <p>Рассмотрим методы процедурных поисков визуала.</p>
158 <p>Рассмотрим методы процедурных поисков визуала.</p>
160 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.</p>
159 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.</p>
161 <p>Тема 3. Эксперименты с формами</p>
160 <p>Тема 3. Эксперименты с формами</p>
162 <p>Изучаем морфы и переходы.</p>
161 <p>Изучаем морфы и переходы.</p>
163 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.</p>
162 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.</p>
164 <p>Проект, созданный при участии студии 0101</p>
163 <p>Проект, созданный при участии студии 0101</p>
165 <p>Блок 8. Эксперименты. Часть 2. Симуляция физики</p>
164 <p>Блок 8. Эксперименты. Часть 2. Симуляция физики</p>
166 <p>Тема 1. Подготовка моделей для динамики</p>
165 <p>Тема 1. Подготовка моделей для динамики</p>
167 <p>Оптимизация моделей для просчёта динамики.</p>
166 <p>Оптимизация моделей для просчёта динамики.</p>
168 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.</p>
167 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.</p>
169 <p>Тема 2. Инструменты</p>
168 <p>Тема 2. Инструменты</p>
170 <p>Изучаем техники симуляции реальной физики в After Effects и Cinema 4D.</p>
169 <p>Изучаем техники симуляции реальной физики в After Effects и Cinema 4D.</p>
171 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.</p>
170 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.</p>
172 <p>Тема 3. Эксперименты</p>
171 <p>Тема 3. Эксперименты</p>
173 <p>Продолжаем экспериментировать.</p>
172 <p>Продолжаем экспериментировать.</p>
174 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.</p>
173 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.</p>
175 <p>Проект, созданный при участии студии 0101</p>
174 <p>Проект, созданный при участии студии 0101</p>
176 <p>Блок 9. Видео+Моушн</p>
175 <p>Блок 9. Видео+Моушн</p>
177 <p>Тема 1. Технические моменты</p>
176 <p>Тема 1. Технические моменты</p>
178 <p>Изучим видеоформаты, тонкости подготовки материала.</p>
177 <p>Изучим видеоформаты, тонкости подготовки материала.</p>
179 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.</p>
178 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.</p>
180 <p>Тема 2. Трекинг камеры</p>
179 <p>Тема 2. Трекинг камеры</p>
181 <p>Изучим возможности отслеживания камеры в Cinema 4D и After Effects.</p>
180 <p>Изучим возможности отслеживания камеры в Cinema 4D и After Effects.</p>
182 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.</p>
181 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.</p>
183 <p>Тема 3. Объединение графики и видео</p>
182 <p>Тема 3. Объединение графики и видео</p>
184 <p>Скомбинируем видео с 3D и обработаем.</p>
183 <p>Скомбинируем видео с 3D и обработаем.</p>
185 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.</p>
184 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.</p>
186 <p>Проект, созданный при участии студии 0101</p>
185 <p>Проект, созданный при участии студии 0101</p>
187 <p>Блок 10. Последние шаги и релиз (в After Effects)</p>
186 <p>Блок 10. Последние шаги и релиз (в After Effects)</p>
188 <p>Тема 1. Композ слоёв</p>
187 <p>Тема 1. Композ слоёв</p>
189 <p>Моушн - это бургер с кучей слоёв! Собираем наш бургер в After Effects. Изучаем маски и режимы наложения.</p>
188 <p>Моушн - это бургер с кучей слоёв! Собираем наш бургер в After Effects. Изучаем маски и режимы наложения.</p>
190 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.</p>
189 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.</p>
191 <p>Тема 2. Постпродакшн</p>
190 <p>Тема 2. Постпродакшн</p>
192 <p>Наводим лоск, добавляем дополнительные эффекты.</p>
191 <p>Наводим лоск, добавляем дополнительные эффекты.</p>
193 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.</p>
192 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.</p>
194 <p>Тема 3. Рендер и публикация</p>
193 <p>Тема 3. Рендер и публикация</p>
195 <p>Экспортируем файл в нужный формат, учимся публиковать в социальных сетях и на других площадках.</p>
194 <p>Экспортируем файл в нужный формат, учимся публиковать в социальных сетях и на других площадках.</p>
196 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.</p>
195 <p>Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.</p>
197 <p>Блок 11. Бонусная лекция. Пресейл</p>
196 <p>Блок 11. Бонусная лекция. Пресейл</p>
198 <ul><li>Общение с клиентом - разбираемся, как вести переговоры.</li>
197 <ul><li>Общение с клиентом - разбираемся, как вести переговоры.</li>
199 </ul><ul><li>Работа с правками - советы от студии 0101.</li>
198 </ul><ul><li>Работа с правками - советы от студии 0101.</li>
200 </ul><p>В НЕЁ ВХОДЯТ</p>
199 </ul><p>В НЕЁ ВХОДЯТ</p>
201 <p>Проверка домашки</p>
200 <p>Проверка домашки</p>
202 <p>Одна лекция - одно домашнее задание для усвоения материала. По каждому ты получишь фидбек от ассистента преподавателя - проверенного мидла с опытом в индустрии не менее трёх лет.</p>
201 <p>Одна лекция - одно домашнее задание для усвоения материала. По каждому ты получишь фидбек от ассистента преподавателя - проверенного мидла с опытом в индустрии не менее трёх лет.</p>
203 <p>Доступ к лекциям без ограничений по времени</p>
202 <p>Доступ к лекциям без ограничений по времени</p>
204 <p>Учись в комфортном для себя темпе. Новые уроки открываются сами по мере прохождения программы, а к записям предыдущих можно вернуться в любое время.</p>
203 <p>Учись в комфортном для себя темпе. Новые уроки открываются сами по мере прохождения программы, а к записям предыдущих можно вернуться в любое время.</p>
205 <p>Стримы с преподавателем</p>
204 <p>Стримы с преподавателем</p>
206 <p>Раз в неделю преподаватель проводит прямую трансляцию, где отвечает на вопросы студентов, разбирает их работы и проводит бонусные мастер-классы.</p>
205 <p>Раз в неделю преподаватель проводит прямую трансляцию, где отвечает на вопросы студентов, разбирает их работы и проводит бонусные мастер-классы.</p>
207 <p>Личный кабинет на платформе XYZ</p>
206 <p>Личный кабинет на платформе XYZ</p>
208 <p>Все лекции, стримы, домашки, чек-листы и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей собственной платформе learn.school-xyz.</p>
207 <p>Все лекции, стримы, домашки, чек-листы и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей собственной платформе learn.school-xyz.</p>
209 <p>Закрытая группа в Discord</p>
208 <p>Закрытая группа в Discord</p>
210 <p>Ты сможешь без лишних формальностей общаться с преподавателями и со всеми студентами с твоего потока.</p>
209 <p>Ты сможешь без лишних формальностей общаться с преподавателями и со всеми студентами с твоего потока.</p>
211 <p>Если не можешь оплатить курс сразу - бери в рассрочку на 6 месяцев. За проценты не переживай: у нас ровно 0% без скрытых условий и переплат. Мы подадим твою заявку сразу в 7 банков-партнёров. Чтобы её одобрили, от тебя нужно: гражданство РФ, возраст 18+ и официальное трудоустройство или самозанятость.</p>
210 <p>Если не можешь оплатить курс сразу - бери в рассрочку на 6 месяцев. За проценты не переживай: у нас ровно 0% без скрытых условий и переплат. Мы подадим твою заявку сразу в 7 банков-партнёров. Чтобы её одобрили, от тебя нужно: гражданство РФ, возраст 18+ и официальное трудоустройство или самозанятость.</p>
212 <p>- индивидуальные скидки при покупке курсов;</p>
211 <p>- индивидуальные скидки при покупке курсов;</p>
213 <p>- сертификат о прохождении курса;</p>
212 <p>- сертификат о прохождении курса;</p>
214 <p>- оперативная работа со счетами и актами;</p>
213 <p>- оперативная работа со счетами и актами;</p>
215 <p>- прозрачная оплата через счёт и помощь персонального менеджера;</p>
214 <p>- прозрачная оплата через счёт и помощь персонального менеджера;</p>
216 <p>- больше 30 курсов о 3D-моделировании, программировании или менеджменте игровых проектов;</p>
215 <p>- больше 30 курсов о 3D-моделировании, программировании или менеджменте игровых проектов;</p>
217 <p>- обучение с преподавателями, которые работают Blizzard, Playrix и Sperasoft;</p>
216 <p>- обучение с преподавателями, которые работают Blizzard, Playrix и Sperasoft;</p>
218 <p>- дополнительная поддержка от менторов.</p>
217 <p>- дополнительная поддержка от менторов.</p>
219 <p>ПОМОЖЕМ НАЙТИ РАБОТУ В МОУШН</p>
218 <p>ПОМОЖЕМ НАЙТИ РАБОТУ В МОУШН</p>
220 <p>Лучшие студенты курса получат шанс устроиться в ведущие российские моушн студии по рекомендации Амана.</p>
219 <p>Лучшие студенты курса получат шанс устроиться в ведущие российские моушн студии по рекомендации Амана.</p>
221 <p>Команда 0101</p>
220 <p>Команда 0101</p>
222 <p>ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ</p>
221 <p>ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ</p>
223 <p>Я не знаком с моушн дизайном. Мне имеет смысл идти на курс?</p>
222 <p>Я не знаком с моушн дизайном. Мне имеет смысл идти на курс?</p>
224 <p>Конечно! Курс рассчитан и на новичков, и на опытных моушн дизайнеров. Ты сможешь сам выбрать наиболее интересную тебе область моушн (например, монтаж, анимацию или нарратив) и углубить свои знания.</p>
223 <p>Конечно! Курс рассчитан и на новичков, и на опытных моушн дизайнеров. Ты сможешь сам выбрать наиболее интересную тебе область моушн (например, монтаж, анимацию или нарратив) и углубить свои знания.</p>
225 <p>Какие программы мне понадобятся?</p>
224 <p>Какие программы мне понадобятся?</p>
226 <ul><li>Программы, в которых ты будешь делать графику: Adobe Photoshop (есть пробная версия на 7 дней) и Adobe Illustrator (есть пробная версия от 7 дней).</li>
225 <ul><li>Программы, в которых ты будешь делать графику: Adobe Photoshop (есть пробная версия на 7 дней) и Adobe Illustrator (есть пробная версия от 7 дней).</li>
227 <li>Программа, в которой ты будешь рендерить: OctaneRender (есть бесплатная пробная версия).</li>
226 <li>Программа, в которой ты будешь рендерить: OctaneRender (есть бесплатная пробная версия).</li>
228 <li>Программы, в которых ты будешь делать анимацию: Adobe After Effects (есть бесплатная пробная версия) и Cinema 4D (есть бесплатная пробная версия).</li>
227 <li>Программы, в которых ты будешь делать анимацию: Adobe After Effects (есть бесплатная пробная версия) и Cinema 4D (есть бесплатная пробная версия).</li>
229 </ul><p>Насколько мощный мне нужен компьютер?</p>
228 </ul><p>Насколько мощный мне нужен компьютер?</p>
230 <p>Для успешного прохождения курса тебе понадобится компьютер с такими минимальными характеристиками:</p>
229 <p>Для успешного прохождения курса тебе понадобится компьютер с такими минимальными характеристиками:</p>
231 <ul><li>CPU: Intel Core i5;</li>
230 <ul><li>CPU: Intel Core i5;</li>
232 <li>GPU: GeForce GTX 980;</li>
231 <li>GPU: GeForce GTX 980;</li>
233 <li>RAM: 16 GB;</li>
232 <li>RAM: 16 GB;</li>
234 <li>OS: Windows.</li>
233 <li>OS: Windows.</li>
235 </ul><p>Буду ли я контактировать с преподавателем?</p>
234 </ul><p>Буду ли я контактировать с преподавателем?</p>
236 <p>Да, раз в неделю Аман будет проводить стрим, на котором будет отвечать на вопросы и давать фидбек. Кроме этого, ты будешь получать разбор каждой домашки от личного проверяльщика.</p>
235 <p>Да, раз в неделю Аман будет проводить стрим, на котором будет отвечать на вопросы и давать фидбек. Кроме этого, ты будешь получать разбор каждой домашки от личного проверяльщика.</p>
237 <p>Обязательно сразу платить полную цену?</p>
236 <p>Обязательно сразу платить полную цену?</p>
238 <p>Нет, курс можно взять в рассрочку на 12 месяцев. За проценты не переживай - у нас их нет, как и скрытых условий с переплатами. Всё, что нужно от тебя: быть совершеннолетним, иметь прописку РФ и работать по ТК или самозанятым.</p>
237 <p>Нет, курс можно взять в рассрочку на 12 месяцев. За проценты не переживай - у нас их нет, как и скрытых условий с переплатами. Всё, что нужно от тебя: быть совершеннолетним, иметь прописку РФ и работать по ТК или самозанятым.</p>
239 <p>ОТЗЫВЫ СТУДЕНТОВ XYZ SCHOOL</p>
238 <p>ОТЗЫВЫ СТУДЕНТОВ XYZ SCHOOL</p>
240 <p>ХОЧЕШЬ ПОЛУЧАТЬ ЛУЧШИЕ СТАТЬИ ОТ XYZ РАЗ В НЕДЕЛЮ?</p>
239 <p>ХОЧЕШЬ ПОЛУЧАТЬ ЛУЧШИЕ СТАТЬИ ОТ XYZ РАЗ В НЕДЕЛЮ?</p>
241 <p>Подпишись на рассылку XYZ</p>
240 <p>Подпишись на рассылку XYZ</p>
242 <p>Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь с условиями обработки данных</p>
241 <p>Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь с условиями обработки данных</p>
243  
242