HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-03-07
1 <p>Не каждый музыкант может ещё в детстве превзойти своего учителя, в юношестве попробовать себя во всех возможных жанрах, попасть в индустрию большого кино, и при всём это сохранить собственный стиль. А Густаво Сантаолалья - смог.</p>
1 <p>Не каждый музыкант может ещё в детстве превзойти своего учителя, в юношестве попробовать себя во всех возможных жанрах, попасть в индустрию большого кино, и при всём это сохранить собственный стиль. А Густаво Сантаолалья - смог.</p>
2 <p>Музыка Густаво может быть очень разной - в мультфильме "Книга Жизни" она заигрывает с поп-культурой, в игре The Last of Us предлагает уникальный взгляд на звучание постапокалипсиса, а в собственных альбомах музыканта - аргентинский колорит. Но она всегда остаётся авторской: Сантаолалья не любит жертвовать творчеством ради проекта и всеми путями отстаивает своё видение.</p>
2 <p>Музыка Густаво может быть очень разной - в мультфильме "Книга Жизни" она заигрывает с поп-культурой, в игре The Last of Us предлагает уникальный взгляд на звучание постапокалипсиса, а в собственных альбомах музыканта - аргентинский колорит. Но она всегда остаётся авторской: Сантаолалья не любит жертвовать творчеством ради проекта и всеми путями отстаивает своё видение.</p>
3 <p><strong></strong>Мы изучили интервью (<a>1</a><a>,</a><a>2</a>,<a>3</a>,<a>4</a>) композитора и выбрали самые интересные цитаты, из которых можно узнать, с чего композитор The Last of Us начинал, как работал над играми и кино, и что он думает о творчестве и вдохновении</p>
3 <p><strong></strong>Мы изучили интервью (<a>1</a><a>,</a><a>2</a>,<a>3</a>,<a>4</a>) композитора и выбрали самые интересные цитаты, из которых можно узнать, с чего композитор The Last of Us начинал, как работал над играми и кино, и что он думает о творчестве и вдохновении</p>
4 <p><em>Цитаты собрал</em><a><em>Юрий Кулагин</em></a></p>
4 <p><em>Цитаты собрал</em><a><em>Юрий Кулагин</em></a></p>
5 <p>Я заинтересовался музыкой в очень раннем возрасте. Мне было пять лет, когда бабушка подарила мне гитару - формально тогда я и начал учиться играть. Когда мне было десять, со мной перестал заниматься учитель музыки. Он тогда сказал моей матери - "Дело в том, что его слух сильнее моей музыки. Я ухожу". С тех пор я занимался сам.</p>
5 <p>Я заинтересовался музыкой в очень раннем возрасте. Мне было пять лет, когда бабушка подарила мне гитару - формально тогда я и начал учиться играть. Когда мне было десять, со мной перестал заниматься учитель музыки. Он тогда сказал моей матери - "Дело в том, что его слух сильнее моей музыки. Я ухожу". С тех пор я занимался сам.</p>
6 <p>***</p>
6 <p>***</p>
7 <p>В десять я начал писать собственные песни. В двенадцать уже собрал группу, к шестнадцати годам подписал первый контракт на запись. В Аргентине тогда были популярны не только обычные песни, которые я тоже писал, но и особый тип инструментальной музыки. Её я писал на специальном инструменте - ронроко.</p>
7 <p>В десять я начал писать собственные песни. В двенадцать уже собрал группу, к шестнадцати годам подписал первый контракт на запись. В Аргентине тогда были популярны не только обычные песни, которые я тоже писал, но и особый тип инструментальной музыки. Её я писал на специальном инструменте - ронроко.</p>
8 <p>Your browser does not support the video tag.</p>
8 <p>Your browser does not support the video tag.</p>
9 <p>В Латинской Америке есть все условия для создания необычной музыки. В первую очередь - контекст. Вся эта социальная, политическая, экономическая и культурная обстановка Латинской Америки - это идеальные условия для зарождения альтернативной музыки.</p>
9 <p>В Латинской Америке есть все условия для создания необычной музыки. В первую очередь - контекст. Вся эта социальная, политическая, экономическая и культурная обстановка Латинской Америки - это идеальные условия для зарождения альтернативной музыки.</p>
10 <p>***</p>
10 <p>***</p>
11 <p>С 15 до 24 лет я много раз попадал за решётку. Не за какое-то конкретное преступление, а просто за то, что носил длинные волосы и играл в рок-группе. Наркотики я не принимал, не входил в политические партии - просто играл в группе. Но в Аргентине тех лет этого было достаточно, чтобы оказаться в тюрьме на день или два. В итоге в 1978 году я переехал в Штаты.</p>
11 <p>С 15 до 24 лет я много раз попадал за решётку. Не за какое-то конкретное преступление, а просто за то, что носил длинные волосы и играл в рок-группе. Наркотики я не принимал, не входил в политические партии - просто играл в группе. Но в Аргентине тех лет этого было достаточно, чтобы оказаться в тюрьме на день или два. В итоге в 1978 году я переехал в Штаты.</p>
12 <p>Your browser does not support the video tag.</p>
12 <p>Your browser does not support the video tag.</p>
13 <p>Однажды мне позвонили из студии режиссёра Майкла Манна. Они хотели использовать кое-что из моих работ в саундтреке к триллеру "Свой человек" с Расселом Кроу и Аль Пачино. Примерно в то же время со мной связался Алехандро Гонсалес Иньярриту, который тогда работал над драмой "Сука любовь". Я начал работать с ним, он познакомил меня с коллегами… И так я неожиданно начал писать музыку для кино.</p>
13 <p>Однажды мне позвонили из студии режиссёра Майкла Манна. Они хотели использовать кое-что из моих работ в саундтреке к триллеру "Свой человек" с Расселом Кроу и Аль Пачино. Примерно в то же время со мной связался Алехандро Гонсалес Иньярриту, который тогда работал над драмой "Сука любовь". Я начал работать с ним, он познакомил меня с коллегами… И так я неожиданно начал писать музыку для кино.</p>
14 <p>***</p>
14 <p>***</p>
15 <p>Я пишу музыку не так, как другие композиторы. Строго говоря, я и не считаю себя композитором, - по крайней мере, для кино. Я вижу себя художником, который творит искусство в разных формах. Я играю в группе, продюсирую альбомы, пишу что-то для себя, а иногда - создаю саундтреки к фильмам или, вот, к видеоигре.<em></em></p>
15 <p>Я пишу музыку не так, как другие композиторы. Строго говоря, я и не считаю себя композитором, - по крайней мере, для кино. Я вижу себя художником, который творит искусство в разных формах. Я играю в группе, продюсирую альбомы, пишу что-то для себя, а иногда - создаю саундтреки к фильмам или, вот, к видеоигре.<em></em></p>
16 <p>Your browser does not support the video tag.</p>
16 <p>Your browser does not support the video tag.</p>
17 <p>Обычно в киноиндустрии композиторы работают с видео, которое уже смонтировано под темп какой-то другой музыки, взятой из других фильмов. Композиторы оказываются в ловушке, ведь им приходится следовать чужому ритму. Я же предпочитаю работать со сценарием, а не с готовым фильмом, подключаться к проекту как можно раньше. В большинстве фильмов, над которыми я работал, хотя бы 70% музыки было написано ещё до того, как что-либо было снято. Яркий пример - саундтрек "Горбатой Горы", который целиком был написан ещё до того, как включились камеры.</p>
17 <p>Обычно в киноиндустрии композиторы работают с видео, которое уже смонтировано под темп какой-то другой музыки, взятой из других фильмов. Композиторы оказываются в ловушке, ведь им приходится следовать чужому ритму. Я же предпочитаю работать со сценарием, а не с готовым фильмом, подключаться к проекту как можно раньше. В большинстве фильмов, над которыми я работал, хотя бы 70% музыки было написано ещё до того, как что-либо было снято. Яркий пример - саундтрек "Горбатой Горы", который целиком был написан ещё до того, как включились камеры.</p>
18 <p>***</p>
18 <p>***</p>
19 <p>Как-то одновременно я стал и творцом и продюсером. Мне был интересен сам процесс звукозаписи, а не только искусство написания музыки. Меня притягивала концепция идентичности - кто я, что я, откуда я? Эти вопросы я всегда считал очень важными. Эта концепция нашла отражение и в моей музыке, и в работе над саундтеками. Я искренне верю, что важнее всего - найти собственный стиль.</p>
19 <p>Как-то одновременно я стал и творцом и продюсером. Мне был интересен сам процесс звукозаписи, а не только искусство написания музыки. Меня притягивала концепция идентичности - кто я, что я, откуда я? Эти вопросы я всегда считал очень важными. Эта концепция нашла отражение и в моей музыке, и в работе над саундтеками. Я искренне верю, что важнее всего - найти собственный стиль.</p>
20 <p>Your browser does not support the video tag.</p>
20 <p>Your browser does not support the video tag.</p>
21 <p>С Гильермо дель Торо я был давно знаком и очень хотел поработать с ним. Это желание было взаимным, нам только оставалось найти подходящий проект. Какое-то время мы даже обсуждали мюзикл по мотивам "Лабиринта Фавна". Как раз в это время к нам обратился Хорхе Гутьеррес со своей прекрасной идеей "Книги жизни". Он убедил меня поработать над мультфильмом, когда сказал, что я будто бы написал саундтрек к его жизни.<em></em></p>
21 <p>С Гильермо дель Торо я был давно знаком и очень хотел поработать с ним. Это желание было взаимным, нам только оставалось найти подходящий проект. Какое-то время мы даже обсуждали мюзикл по мотивам "Лабиринта Фавна". Как раз в это время к нам обратился Хорхе Гутьеррес со своей прекрасной идеей "Книги жизни". Он убедил меня поработать над мультфильмом, когда сказал, что я будто бы написал саундтрек к его жизни.<em></em></p>
22 <p>Your browser does not support the video tag.</p>
22 <p>Your browser does not support the video tag.</p>
23 <p>Мои композиции для кино приглянулись Нилу [Дракманну], и тот пригласил меня поработать над The Last of Us. Для меня это был первый такой опыт. Меня поразило, сколько в этой игре эмоций, как она заставляет игроков сопереживать персонажам.</p>
23 <p>Мои композиции для кино приглянулись Нилу [Дракманну], и тот пригласил меня поработать над The Last of Us. Для меня это был первый такой опыт. Меня поразило, сколько в этой игре эмоций, как она заставляет игроков сопереживать персонажам.</p>
24 <p>***</p>
24 <p>***</p>
25 <p>Для видеоигры нужно написать гораздо больше музыки, чем для фильма. Композиции для The Last of Us в итоге растянулись аж на три часа. Но приятно, что какие-то из них вдохновили геймдиректора и сценариста игры Нила Дракманна на создание новых эпизодов. Это вдохновение было взаимным и постоянным, да и работать в целом приятнее, когда ты не просто смотришь на готовую сцену и пишешь под неё музыку.</p>
25 <p>Для видеоигры нужно написать гораздо больше музыки, чем для фильма. Композиции для The Last of Us в итоге растянулись аж на три часа. Но приятно, что какие-то из них вдохновили геймдиректора и сценариста игры Нила Дракманна на создание новых эпизодов. Это вдохновение было взаимным и постоянным, да и работать в целом приятнее, когда ты не просто смотришь на готовую сцену и пишешь под неё музыку.</p>
26 <p>***</p>
26 <p>***</p>
27 <p>Наверное, самым ярким впечатлением от работы с Нилом [Дракманном] и Джонатаном [Майером] над The Last of Us была свобода. У меня получилась по-настоящему интересная музыка, - и всё благодаря тому, что мне разрешили творить всё, что мне вздумается. И я творил - иногда это было что-то совсем странное, но им очень нравилось. Мне это, конечно, страшно льстило.<em></em></p>
27 <p>Наверное, самым ярким впечатлением от работы с Нилом [Дракманном] и Джонатаном [Майером] над The Last of Us была свобода. У меня получилась по-настоящему интересная музыка, - и всё благодаря тому, что мне разрешили творить всё, что мне вздумается. И я творил - иногда это было что-то совсем странное, но им очень нравилось. Мне это, конечно, страшно льстило.<em></em></p>
28 <p>Your browser does not support the video tag.</p>
28 <p>Your browser does not support the video tag.</p>
29 <p>Я пишу не так уж много саундтреков - гораздо меньше, чем другие композиторы. Предпочитаю работать только с отдельными картинами, которые тщательно выбираю сам. Я ведь не только над фильмами работаю: ещё играю в группе, даю концерты, продюсирую других исполнителей. И в каждой из этих областей я стараюсь работать только над тем, что считаю уникальным, оригинальным или просто другим.</p>
29 <p>Я пишу не так уж много саундтреков - гораздо меньше, чем другие композиторы. Предпочитаю работать только с отдельными картинами, которые тщательно выбираю сам. Я ведь не только над фильмами работаю: ещё играю в группе, даю концерты, продюсирую других исполнителей. И в каждой из этих областей я стараюсь работать только над тем, что считаю уникальным, оригинальным или просто другим.</p>
30 <p>***</p>
30 <p>***</p>
31 <p>В любом музыкальном жанре есть плохая музыка и хорошая музыка. А меня привлекает вообще вся. Меня всегда очаровывали музыканты со уникальным видением, которые хотели создать что-то уникальное, привнести что-то новое в жанр.</p>
31 <p>В любом музыкальном жанре есть плохая музыка и хорошая музыка. А меня привлекает вообще вся. Меня всегда очаровывали музыканты со уникальным видением, которые хотели создать что-то уникальное, привнести что-то новое в жанр.</p>
32 <p>Your browser does not support the video tag.</p>
32 <p>Your browser does not support the video tag.</p>
33 <p>Мне очень нравится вот эта цитата Пикассо: "Вдохновение существует, но оно должно застать вас за работой". Да, в это я и верю: творчество на 20% состоит из вдохновения, а на 80% - из труда. Я не из тех художников, кто будет сидеть в кресле и ждать, пока вдохновится. Я просыпаюсь и сразу начинаю работать до тех пор, пока что-то во мне не щёлкнет - это и будет вдохновение.</p>
33 <p>Мне очень нравится вот эта цитата Пикассо: "Вдохновение существует, но оно должно застать вас за работой". Да, в это я и верю: творчество на 20% состоит из вдохновения, а на 80% - из труда. Я не из тех художников, кто будет сидеть в кресле и ждать, пока вдохновится. Я просыпаюсь и сразу начинаю работать до тех пор, пока что-то во мне не щёлкнет - это и будет вдохновение.</p>
34 <p>***</p>
34 <p>***</p>
35 <p>Я из того поколения, которое ценило в музыке очень важный для компонент - способность влиять на людей, изменять их. И я до сих пор верю в эту способность.</p>
35 <p>Я из того поколения, которое ценило в музыке очень важный для компонент - способность влиять на людей, изменять их. И я до сих пор верю в эту способность.</p>
36 <p>Your browser does not support the video tag.</p>
36 <p>Your browser does not support the video tag.</p>
37 <p>Хочешь получать лучшие статьиот XyZ раз в неделю?</p>
37 <p>Хочешь получать лучшие статьиот XyZ раз в неделю?</p>
38 <p>Подпишись на рассылку XyZ</p>
38 <p>Подпишись на рассылку XyZ</p>
39 <p>Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь с условиями обработки данных</p>
39 <p>Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь с условиями обработки данных</p>
40  
40