0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-03-07
1
<h3>Александр Кузнецов</h3>
1
<h3>Александр Кузнецов</h3>
2
Работа нашего студента Александра Кузнецова с<a>курса по созданию стилизованных персонажей</a>.На создание персонажа у Александра ушло около года в Zbrush, Maya (с плагинами Advanced Skeleton и ngSkinTools v2), Substance Painter, Marmoset Toolbag и Adobe Photoshop. В начале он успевал со своим потоком, но потом "случился" ковид, и сил оставалось только на основную работу. Персонажа студент уже доделывал в отпусках.<p>Трудностью для Александра стало додумывание брони. Хотелось сделать что-нибудь такое, чтобы цепляло взгляд. И он долго пробовал нагружать элементами наплечник, усложнять нарукавники и наколенники, но все становилось еще хуже. Студент почти схватил выгорание, но спустя время пошел в обратную сторону и все упростил, а что-то удалил вообще. Решил, что лучше будет сохранить основную форму брони, а внимание сконцентрировать на лице.</p>
2
Работа нашего студента Александра Кузнецова с<a>курса по созданию стилизованных персонажей</a>.На создание персонажа у Александра ушло около года в Zbrush, Maya (с плагинами Advanced Skeleton и ngSkinTools v2), Substance Painter, Marmoset Toolbag и Adobe Photoshop. В начале он успевал со своим потоком, но потом "случился" ковид, и сил оставалось только на основную работу. Персонажа студент уже доделывал в отпусках.<p>Трудностью для Александра стало додумывание брони. Хотелось сделать что-нибудь такое, чтобы цепляло взгляд. И он долго пробовал нагружать элементами наплечник, усложнять нарукавники и наколенники, но все становилось еще хуже. Студент почти схватил выгорание, но спустя время пошел в обратную сторону и все упростил, а что-то удалил вообще. Решил, что лучше будет сохранить основную форму брони, а внимание сконцентрировать на лице.</p>
3
<p>Но самой большой сложностью для Александра была анимация, а именно подбор подходящего варианта и работа с кривыми. На нее он убил кучу времени. И когда казалось, что студент добился нормального результата, то на следующий день все это смотрелось просто ужасно. В конце концов Александр немного ее доработал, воскликнул знаменитую фразу Вовки в тридевятом царстве "И так сойдет!" и решил к ней больше не возвращаться.</p>
3
<p>Но самой большой сложностью для Александра была анимация, а именно подбор подходящего варианта и работа с кривыми. На нее он убил кучу времени. И когда казалось, что студент добился нормального результата, то на следующий день все это смотрелось просто ужасно. В конце концов Александр немного ее доработал, воскликнул знаменитую фразу Вовки в тридевятом царстве "И так сойдет!" и решил к ней больше не возвращаться.</p>
4
<p>Студенту понравился весь процесс создания персонажа, так как Александру всегда интересно изучать что-то новое, к тому же сам процесс "лепки" имеел для него медитативный эффект. Также Александр выделяет Zmodeler - теперь для создания простого хардсерфейса эта кисть ему нравится больше, чем другой софт. И так как он до этого не работал в Substance Painter, то было интересно экспериментировать со слоями и масками в процессе текстурирования, получая различные эффекты. А также занимательно было работать с освещением в Marmoset для финального ренедера.</p>
4
<p>Студенту понравился весь процесс создания персонажа, так как Александру всегда интересно изучать что-то новое, к тому же сам процесс "лепки" имеел для него медитативный эффект. Также Александр выделяет Zmodeler - теперь для создания простого хардсерфейса эта кисть ему нравится больше, чем другой софт. И так как он до этого не работал в Substance Painter, то было интересно экспериментировать со слоями и масками в процессе текстурирования, получая различные эффекты. А также занимательно было работать с освещением в Marmoset для финального ренедера.</p>
5
<p>Дополнительно Александр изучал анатомию, так как был в ней полный ноль. Использовал многим знакомую книгу "Anatomy For Sculptors" и экорше от Рафаэля Грассетти - по нему наглядно видны основные группы мышц и их крепления. Еще проходил вводный курс Intro в Zbush еще перед началом обучения.</p>
5
<p>Дополнительно Александр изучал анатомию, так как был в ней полный ноль. Использовал многим знакомую книгу "Anatomy For Sculptors" и экорше от Рафаэля Грассетти - по нему наглядно видны основные группы мышц и их крепления. Еще проходил вводный курс Intro в Zbush еще перед началом обучения.</p>
6
<p><a>Портфолио Александра</a></p>
6
<p><a>Портфолио Александра</a></p>
7
<blockquote><a>Хочу так же</a></blockquote>
7
<blockquote><a>Хочу так же</a></blockquote>