Концепт-художник
2026-03-07 12:34 Diff

Научись создавать концепт-арты персонажей, предметов, архитектуры, локаций и их интерьера с нуля. Для старта не нужен софт и умение рисовать — эксперты помогут выбрать технику и освоить разные стили. После обучения ты станешь уверенным миддлом с хорошим портфолио и сможешь сразу устроиться на работу в студию.

Концепт-художник

По данным опроса 362 студентов на 12.07.2024

Средняя оценка лекций и семинаров

Больше, чем чья-то половинка

Вместо цветов и конфет дарим скидку 54% в честь тех, кого в России 54%

Больше, чем чья-то половинка

Вместо цветов и конфет дарим скидку 54% в честь тех, кого в России 54%

Научись работать с нейросетями, чтобы не отставать от рынка

Сейчас работа с нейросетями это база: работаешь с ИИ — больше шансов на трудоустройство. А ещё меньше времени на рутину, потратишь его на творчество и свежие решения.

ИИ сейчас — обязательный навык в скиллсете

Хочешь быть эффективным — работай с нейросетями. Иначе не сможешь конкурировать с другими продвинутыми соискателями.

Оптимизация работы над задачами

Спецы, которые пишут промпты и создают фреймворки на основе нейросетей, в неделю тратят на задачи до 8 часов меньше

Доход в геймдеве на 37% выше

Дополнительный навык — плюс к зарплате. Ты более эффективный и ценный сотрудник, если можешь работать быстрее, но не теряя в качестве.

Узнаешь, как подбирать образ персонажа под роль в истории. Быстро генерить идеи, а также стилизовать арт и соединять визуал с нарративом.

Концепт-художник

Источник hh.ru и ingamejob.com

Концепт-художник создаёт наброски для персонажей и локаций. Он решает, какой у них будет характер и как они будут выглядеть. На основе этих рисунков 3D-моделлеры создают полноценные 3D-модели с текстурами и анимациями.

Главное отличие между 2D- и концепт-художником — это то, что первый создает контент, который видит пользователь, например, персонажей или окружение. А второй — создаёт эскиз и формирует ТЗ, по которому создают конечный контент.

Средняя зарплата Middle-специалиста

Вакансий открыто для концепт-художников

зарплата

Курс подойдет тебе, если ты

Совсем не умеешь рисовать и хочешь получить системные знания, чтобы стать концепт-художником

Уже пробовал создавать концепты и хочешь систематизировать свои знания и умения

Хочешь профессию в геймдеве и интересуешься рисованием, но не знаешь, с чего начать

Запишись на экскурсию по нашей учебной платформе

  • Наш консультант познакомит тебя с платформой и расскажет, как устроено обучение в XYZ
  • Ты получишь доступ к пробной бесплатной части курса, а еще узнаешь, что тебя ждет в платной программе обучения

Чему ты научишься

Работать в Adobe Photoshop и Procreate. А ещё — собирать референсы и работать с перспективой, композицией, светом, цветом и формой.

Использовать основные инструменты и принципы скетчинга, чтобы делать зарисовки локаций и персонажей и упрощать объекты.

Персонажей, предметов и локаций. Также ты научишься анализировать запрос, генерить идеи, вносить правки и оформлять портфолио.

Разберёшься, как рисовать тело с правильными пропорциями, и сможешь использовать эти знания на практике.

Что входит в обучение

Обратная связь от профессионалов

Одна тема — одна домашка для усвоения материала. На все домашние работы ты получишь обратную связь от действующего специалиста с богатым опытом работы в индустрии.

На платформе находятся все лекции, стримы, домашние задания, памятки и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей собственной платформе learn.school-xyz.

Обучение в комфортном темпе

Уроки будут открываться постепенно — 1 лекция и 1 домашка раз в неделю, чтобы тебе было комфортно усваивать материал и при этом поддерживать темп обучения не перегружая себя.

Если тебе не хватает времени посмотреть лекции и сделать домашки вовремя — мы придем на помощь, подберем для тебя оптимальный способ успеть все по максимуму. Только дай знать, с чем требуется помощь.

У тебя будет личный куратор с первого дня обучения. Он поможет сделать учебу комфортной и проследит за успеваемостью на курсе.

Запишись на бесплатную диагностику, чтобы:

  • Обсудить с консультантом твои текущие навыки и цели
  • Понять, насколько тебе подходит эта профессия или направление
  • Получить карьерный план и выбрать формат обучения
  • Посмотреть, как проходит обучение в XYZ

После консультации ты получишь дополнительную скидку

Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой

От самоопределения до финального собеседования со специалистами по подбору персонала, которые помогли 1000+ специалистам.

Поможем найти работу мечты

Поймешь, как и сколько ты можешь зарабатывать

Разберешься, сколько стоят твои услуги, от чего зависит цена проекта и какие навыки нужно будет прокачать.

Соберешь привлекательные резюме и портфолио

Резюме поможет выгодно подать лучшие навыки, но в разработке игр решает портфолио — расскажем, как лучше его оформить.

Научишься прицельно откликаться на вакансии

И писать сопроводительные письма так, чтобы выделяться из десятков кандидатов.

Узнаешь, как проходить собеседования

Научишься выгодно презентовать себя и чётко обозначать свои предпочтения по зарплате на собеседованиях.

Программа обучения

Мы делаем упор на практику, поэтому в ходе обучения ты научишься работать по пайплайну реальных студий и получишь конструктивную обратную связь.

Проверка домашек от преподавателей

6 проектных работ и 2 итоговые

Основы диджитал рисунка

Техники скетчинга

Концепт-арт

Продвинутый концепт-арт

Хочешь изучить программу подробнее?

Оставь заявку — и мы пришлем программу тебе на почту.

Авторы курса

У наших преподавателей есть чему поучиться. У них за плечами реальный опыт работы в студии и крутые проекты. А ещё они хорошо понимают, как устроены процессы в командах.

Работал в Ubisoft, Share Creators и N-hance Studio. Среди проектов — League of Legends и Identity V.

Главный концепт-художник в студии White Werewolf Tavern. В индустрии с 2011 года.

Работал в Sperasoft, Wargaming Saint Petersburg. Участвовал в проектах Saints Row, Mass Effect: Andromeda.

Художник по песонажам, работает Lead Artist в Infusion Games. Занимается коммерческой иллюстрацией.

2D-художница в Nexters. Сотрудничала с Playgendary.

Фрилансит больше пяти лет: оформлял настолки, рисовал обложки игр и создавал концепт-арты.

Художник-раскадровщик и опытный ментор-иллюстра­тор, преподает концепт-арт и скетчинг более 5 лет.

Профессиональный художник по окружению. 4 года работает в Digital Forms, сейчас 2D Lead artist.

Ведущий художник уже более семи лет. Сотрудничал с FilmDirectionFX, Main Road Post, Owlcat Games и др.

Работы авторов курса

Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern

Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern

Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern

Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern

Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern

Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern

Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern

Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern

Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern

Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern

Занимайся один на один с наставниками из топовых игровых студий

Заполни форму — и наш менеджер свяжется с тобой, чтобы рассказать про форматы личных встреч с наставником.

Резюме после обучения

  • Создание быстрых зарисовок в разных техниках для локаций и персонажей

  • Знание анатомии и основ работы с перспективой, композицией, светом, цветом и формой

  • Работа с референсами: умение составлять мудборды и коллажи из готовых элементов

  • Создание текстур с учётом материалов

  • Построение архитектуры и интерьера для локаций

  • Знание основных принципов дизайна персонажей, объектов и локаций

  • Навыки коммуникации в команде.

Скетч интерьера или экстерьера

17 выразительных концептов

Работы студентов

Оплачиваемые стажировки и практика

Аутсорс-студия разработки. Развиваем собственные Game и Mobile-проекты в различных сферах и жанрах.

Твои задачи на период стажировки:

  • Поучаствовать в разработке десктоп-игры
  • Поучаствовать в разработке стилистики проекта
  • Разработать персонажей и локации в стилистике комикса

Cтудия разработки компьютерных игр. Среди проектов — Liber и Liber Prologue, в работе «Храм Зеленой Луны».

Твои задачи на период стажировки:

  • Отрисовка 2D-элементов для игры: иконки, достижения, надписи и разный 2D-арт. ТЗ обговаривается вместе со стажёром.

Брифы от компаний-партнеров

Во время обучения ты сможешь работать над дополнительными задачами от представителей индустрии

Виктория Околелова. Бриф от шоу «Где драконы?»: студенты создавали персонажей для одного из выпусков шоу

Александр Карачинов. Бриф от шоу «Где драконы?»: студенты создавали персонажей для одного из выпусков шоу

Оставь заявку на консультацию

Полная стоимость со скидкой

Дополнительная скидка - за оплату целиком

Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой и ответит на все вопросы.

Истории успеха студентов XYZ

Работал инженером-технологом и мечтал заняться 3D. Начал свой путь с курса STYL, потом прошёл бесплатный курс по геймдизайну, втянулся и пошел учиться на курс Game Design. Самое яркое впечатление за время учёбы — первый прототип. Работу нашёл быстро: просто откликнулся на пост о стажировке в канале XYZ — и спустя месяц стал штатным геймдизайнером в Ollie Games.

Из инженера-технолога в геймдизайнера

Влад Паншин, выпускник курса «Game Design. Создание игры от прототипа»

Работала в отеле с тяжёлым графиком и мечтала перейти на удалёнку. Пробовала залететь в 2D, но Blender зашёл больше. Училась на курсе Styl, загорелась с первого же занятия. У Ольги другой часовой пояс, поэтому иногда вставала на стримы с разбором в 4 утра. И все усилия окупились: после курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас — перешла в GFA games.

Портфолио

После курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас — перешла в GFA games.

Ольга Яворская, выпускница курса «Styl. Создание стилизованного персонажа»

В 35 лет был специалистом по пожарной безопасности, но с детства мечтал делать игры. Когда решил сменить работу, пробовал учиться сам на ютубе, а потом пошёл в XYZ на Draft Punk. Выложил на Artstation дипломку и через полгода добавил в портфолио вторую личную работу. И ему сразу начали писать студии. Теперь Дмитрий — 3D-художник в MimirHead.

Портфолио

Из специалиста по пожарной безопасности в 3D-художники

Дмитрий Щериканов, выпускник курса «Draft Punk. 3D-моделирование объектов»

Была верстальщиком в издательстве и иллюстратором на фрилансе, без наыков в 3D. После прохождения бесплатных курсов XYZ купила курс по созданию окружения Environment Art. Через месяц после выпуска нашла первый реальный проект, а сейчас — на позиции Unreal Engine Artist в игровой студии. Всего потребовалось около года с увольнения с прошлой работы и до трудойстройства в геймдеве. За это время Дарья прошла курс, подготовила портфолио и изучила рынок.

Портфолио

За год стала Unreal Engine Artist

Дарья Агафонова, выпускница курса «Environment Art. 3D-моделирование игрового окружения»

Рисовал с детства, поступил в художественное училище, и в нем начал сам осваивать Photoshop. До поступления на курс уже больше пяти лет профессионально работал с дизайном окружения в не-геймдев компаниях, поэтому Photoshop и Blender знал хорошо. В конце обучения на курсе по продвинутому концепт-арту в XYZ Анатолий собрал и опубликовал свои работы, и практически сразу начался поток собеседований и тестовых. В итоге получил 3 оффера, сейчас работает концепт-художником по окружению в крупной компании. Подробности скрыты из-за NDA.

Портфолио

Получил 3 оффера и работает в крупной компании.

Анатолий Ропаев, выпускник курса по продвинутому концепт-арту.

Отчислилась из института с факультета рекламы и пиара и попыталась вкатиться в 3D. В какой-то момент поняла, что не хочет, чтобы ее работу оценивали субъективно, например «красиво» или «некрасиво». Поэтому перешла на курс по QA и ни разу не пожалела. Работу нашла уже через 2 недели после обучения в XYZ, сейчас Арина — QA-инженер в сфере систем хранения и визуализации данных.

Нашла работу QA-инженером уже через 2 недели после обучения в XYZ

Арина, выпускница профессии «Тестировщик мобильных игр»

Виолетта училась на лингвиста и успела поработать тату-мастером и преподавателем английского. А потом захотела создавать аниме-фигурки, начала изучать Blender и записалась в XYZ на профессию «3D-Художник». Говорит, ей понравилась чёткая структура уроков, проверки домашек и оперативная обратная связь. Спустя 5 месяцев обучения Виолетта попала на стажировку в Ollie Games. Сейчас она работает там 3D-художником.

Портфолио

Из учителя английского в 3D-художника

Виолетта Островская, студентка профессии «3D-художник»

До XYZ отучилась в колледже на графического дизайнера, а после захотела связать карьеру с геймдевом. На курсе научилась работать с анатомией, делать скетчи и создавать окружение по тз от заказчика, а не как получится. После курса попала на стажировку, работала над персонажами в сеттинге славянской мифологии, продолжала сотрудничать на фрилансе.

Портфолио

Из репетитора в концепт-художника

Харитонова Яна, студентка профессии «Концепт-художник»

Учился в строительству, а потом загорелся 3D и благодаря экспертам XYZ освоил Maya, Blender, ZBrush и другие инструменты. Здесь же познакомился с будущим партнёром по бизнесу — BM CG Studio. В какой-то момент решил сменить направление и вернулся в XYZ, чтобы научиться анимировать. А потом прошёл стажировку и устроился Junior 3D Animator в The Orange Cats.

Портфолио

Начал с 3D, основал свой бизнес, а потом ушёл в анимацию

Ильяз Мамедов, выпускник профессии «3D-аниматор»

Работал на складе с хорошей зп, но решил заняться 3D. Накопил на обучение и уволился в никуда. Программа курса Draft Punk превзошла ожидания. Домашки занимали много времени, вся теория пригодилась. Больше всего понравился блок по текстурам. Сейчас работает 3D-художником над крупным проектом.

Бросил работу на складе, уволился в никуда, а теперь работает 3D-художником

Тимофей Захарочкин, студент курса Draft Punk

До курса делал эскизы для тату и работал иллюстратором в двух издательских студиях: делал обложки для детских книг, игр и рассказов. На курсе научился формировать сеттинг и общее впечатление от персонажа. А также познакомился с методологией концептерского мышления: многое взял в технике рендера и передаче материалов. Теперь уже пару лет работает в студии East-games.

Из иллюстратора детских книг в художника по окружению в геймдеве

Артём Шульгин, выпускник профессии Концепт-художник

Стоимость обучения

Базовый

  • Лекции в записи и лайв-стримы
  • 30+ работ и проектов в портфолио
  • Персональный фидбэк по домашкам
  • Закрытый чат для общения
  • Диплом или сертификат об обучении

Полная стоимость со скидкой

  • +30 дней на досдачу домашек
  • Помощь с поиском работы

Оптимальный

  • Всё, что входит в тариф «Базовый»
  • Дополнительный курс «Нейросети для геймдева»
  • Дополнительный курс Hand Paint

Полная стоимость со скидкой

  • 8 индивидуальных консультаций с наставником
  • Мастер-классы
  • Карьерная консультация
  • Тестовое собеседование
  • Библиотека тестовых заданий из геймдев-студий

Индивидуальный

  • Всё, что входит в тариф «Оптимальный»
  • Дополнительный курс

Полная стоимость со скидкой

  • Еженедельные встречи с наставником по темам курса
  • Персональный наставник на каждом модуле
  • 5 ревью-сессий для разбора портфолио
  • Консультация с топовым экспертом рынка

С экспертом и одногруппниками

Проверяющие - действующие эксперты

Если не успеешь сдать вовремя или решишь доделать после окончания обучения

Курс лекций о том, как найти работу, чек-листы по подготовке резюме и портфолио

Курс по созданию стилизованного 3D-оружия в технике World of Warcraft

Встречи one-on-one по 60 минут для разбора проектов и портфолио

По нейросетям в геймдеве и не только

60-минутная встреча с нанимающим экспертом

60-минутное собеседование с персональным фидбэком

Сборник актуальных тестовых заданий для тренировки перед собеседованиями

Сможешь задавать ему любые вопросы и обсуждать личные проекты

60-минутная встреча one-on-one с экспертом из геймдев-студии

При заключении договора на обучение:

Сертификат о прохождении курса

Налоговый вычет — верни 13% от стоимости обучения

Заполни контактные данные

В рассрочку
Доступны 8 банков-партнёров

Оплатить целиком
C дополнительной скидкой 10%

Полная стоимость со скидкой

Дополнительная скидка — за оплату целиком

Полная стоимость со скидкой

Дополнительная скидка — за оплату целиком

Полная стоимость со скидкой

Дополнительная скидка — за оплату целиком

Если вы hr-менеджер, отвечаете за покупку курсов в компании или просто работаете в ней, для вас есть специальные условия:

  • Индивидуальные скидки при покупке курсов
  • Сертификат о прохождении курса
  • Оперативная работа со счетами и актами
  • Дополнительная поддержка от менторов

Поможем оформить рассрочку через сервис «Покупай со Сбером», карту "Халва" или подадим заявку в 6 банков-партнёров — Альфа-Банк, Кредит Европа Банк, Тинькофф, ОТП, Почта-Банк, МТС.
Условия «Покупай со Сбером»

Рассрочка от наших банков-партнёров

Ты можешь оформить налоговый вычет и вернуть 13% от стоимости обучения. Наши консультанты подскажут тебе, как это сделать.

Часто задаваемые вопросы