0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-03-07
1
<h3>Анвар Гатауллин</h3>
1
<h3>Анвар Гатауллин</h3>
2
<p>Работа нашего студента Анвара Гатауллина с курса<a>Environment Art</a>, на котором мы учим создавать окружение для игр.</p>
2
<p>Работа нашего студента Анвара Гатауллина с курса<a>Environment Art</a>, на котором мы учим создавать окружение для игр.</p>
3
<p>На создание проекта ушло 4,5 месяцев. Над ассетами Анвар работал в ZBrush, Blender, Quixel Mixer, Substance Designer, Substance Painter и Photoshop, а сцену собирал в Unreal Engine 4.</p>
3
<p>На создание проекта ушло 4,5 месяцев. Над ассетами Анвар работал в ZBrush, Blender, Quixel Mixer, Substance Designer, Substance Painter и Photoshop, а сцену собирал в Unreal Engine 4.</p>
4
<p>Сложнее всего было создать горы. Анвар делал их сам: сначала скульптил скалы в ZBrush, а потом текстурировал их.</p>
4
<p>Сложнее всего было создать горы. Анвар делал их сам: сначала скульптил скалы в ZBrush, а потом текстурировал их.</p>
5
<p>Чтобы не растягивать процесс работы на полгода, Анвар работал в будни по 10-12 часов. Но он не жалеет: этот проект стал хорошим бустом для его карьеры художника по окружению.</p>
5
<p>Чтобы не растягивать процесс работы на полгода, Анвар работал в будни по 10-12 часов. Но он не жалеет: этот проект стал хорошим бустом для его карьеры художника по окружению.</p>
6
<p>Перед прохождением курса Анвар уже знал нужные программы на базовом уровне, но опыта создания локаций у него не было.</p>
6
<p>Перед прохождением курса Анвар уже знал нужные программы на базовом уровне, но опыта создания локаций у него не было.</p>
7
<blockquote><a>Хочу так же</a></blockquote>
7
<blockquote><a>Хочу так же</a></blockquote>