HTML Diff
24 added 17 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-03-07
1 <ul><li><a><p>3D-моделирование</p>
1 <ul><li><a><p>3D-моделирование</p>
2 <p>15 курсов</p>
2 <p>15 курсов</p>
3 </a></li>
3 </a></li>
4 </ul><ul><li><a><p>Программирование</p>
4 </ul><ul><li><a><p>Программирование</p>
5 - <p>9 курсов</p>
5 + <p>8 курсов</p>
6 </a></li>
6 </a></li>
7 <li><a><p>Видео и спецэффекты</p>
7 <li><a><p>Видео и спецэффекты</p>
8 <p>3 курса</p>
8 <p>3 курса</p>
9 </a></li>
9 </a></li>
10 </ul><p>Научись создавать запоминающихся героев для игр, кино и рекламы. Через 6 месяцев ты сделаешь первого "живого" персонажа, а через 10 месяцев сможешь работать в серьёзной игровой, анимационной или киностудии.</p>
10 </ul><p>Научись создавать запоминающихся героев для игр, кино и рекламы. Через 6 месяцев ты сделаешь первого "живого" персонажа, а через 10 месяцев сможешь работать в серьёзной игровой, анимационной или киностудии.</p>
11 <p>По данным опроса 526 студентов на 12.07.2024</p>
11 <p>По данным опроса 526 студентов на 12.07.2024</p>
12 <p>Средняя оценка лекций и семинаров</p>
12 <p>Средняя оценка лекций и семинаров</p>
13 <p>Работа студента Александра Капуста</p>
13 <p>Работа студента Александра Капуста</p>
14 - <p>Купи профессию со скидкой 60%</p>
14 + <p>Больше, чем чья-то половинка</p>
15 - <p>И начни обучение после праздников</p>
15 + <p>Вместо цветов и конфет дарим скидку 54% в честь тех, кого в России 54%</p>
16 - <p>Успей купить профессию со скидкой 60%</p>
16 + <p>Научись работать с нейросетями, чтобы не отставать от рынка</p>
17 - <p>И начни обучение после праздников</p>
17 + <p>Сейчас работа с нейросетями это база: работаешь с ИИ - больше шансов на трудоустройство. А ещё меньше времени на рутину, потратишь его на творчество и свежие решения.</p>
 
18 + <p>ИИ сейчас - обязательный навык в скиллсете</p>
 
19 + <p>Хочешь быть эффективным - работай с нейросетями. Иначе не сможешь конкурировать с другими продвинутыми соискателями.</p>
 
20 + <p>Оптимизация работы над задачами</p>
 
21 + <p>Спецы, которые пишут промпты и создают фреймворки на основе нейросетей, в неделю тратят на задачи до 8 часов меньше</p>
 
22 + <p>Доход в геймдеве на 37% выше</p>
 
23 + <p>Дополнительный навык - плюс к зарплате. Ты более эффективный и ценный сотрудник, если можешь работать быстрее, но не теряя в качестве.</p>
 
24 + <p>Научишься использовать нейросети для персонажной анимации, оптимизировать 3D-модели и создавать текстуры и рендеры.</p>
18 <h2>О профессии</h2>
25 <h2>О профессии</h2>
19 <p>3D-художник по персонажам<em>-</em>это специалист, который создаёт модели для игр, кино или рекламы. Это могут быть стилизованные орки, как в WOW, или реалистичные герои с правильной анатомией, как в Far Cry 3 или Cyberpunk 2077.</p>
26 <p>3D-художник по персонажам<em>-</em>это специалист, который создаёт модели для игр, кино или рекламы. Это могут быть стилизованные орки, как в WOW, или реалистичные герои с правильной анатомией, как в Far Cry 3 или Cyberpunk 2077.</p>
20 <p>3D-художник должен уметь лепить портреты и одежду, создавать волосы, правильные руки и лицо, а также текстурить и знать анатомию. Лучшие спецы могут одним внешним видом персонажа раскрыть его характер и историю. Это востребованная профессия, потому что последнее десятилетие в играх есть культ героев, например как в Red Dead Redemption, God of War или The Last of Us.</p>
27 <p>3D-художник должен уметь лепить портреты и одежду, создавать волосы, правильные руки и лицо, а также текстурить и знать анатомию. Лучшие спецы могут одним внешним видом персонажа раскрыть его характер и историю. Это востребованная профессия, потому что последнее десятилетие в играх есть культ героев, например как в Red Dead Redemption, God of War или The Last of Us.</p>
21 <h2>зарплата</h2>
28 <h2>зарплата</h2>
22 <h2>Курс подойдет тебе, если ты</h2>
29 <h2>Курс подойдет тебе, если ты</h2>
23 <p>Новичок, который только планирует построить карьеру 3D-художника в геймдеве или поменять профессию.</p>
30 <p>Новичок, который только планирует построить карьеру 3D-художника в геймдеве или поменять профессию.</p>
24 <p>Специалист смежной области - работаешь дизайнером интерьеров или занимаешься ювелиркой, но хочешь сменить вектор развития и освоить другие редакторы.</p>
31 <p>Специалист смежной области - работаешь дизайнером интерьеров или занимаешься ювелиркой, но хочешь сменить вектор развития и освоить другие редакторы.</p>
25 <p>Учился моделировать сам, но хочешь структурировать знания, выучить анатомию, повысить качество работ и зарабатывать больше.</p>
32 <p>Учился моделировать сам, но хочешь структурировать знания, выучить анатомию, повысить качество работ и зарабатывать больше.</p>
26 <p>Специалист из другой сферы и не хочешь менять работу, но интересуешься творческой частью 3D-моделирования и планируешь сделать это своим хобби.</p>
33 <p>Специалист из другой сферы и не хочешь менять работу, но интересуешься творческой частью 3D-моделирования и планируешь сделать это своим хобби.</p>
27 <p>Работа студента Андрея Шевченко</p>
34 <p>Работа студента Андрея Шевченко</p>
28 <p>Фанат игр и всегда мечтал придумывать и создавать с нуля персонажей уровня "Ведьмака".</p>
35 <p>Фанат игр и всегда мечтал придумывать и создавать с нуля персонажей уровня "Ведьмака".</p>
29 <h2>Запишись на экскурсию по нашей учебной платформе</h2>
36 <h2>Запишись на экскурсию по нашей учебной платформе</h2>
30 <ul><li>Наш консультант познакомит тебя с платформой и расскажет, как устроено обучение в XYZ</li>
37 <ul><li>Наш консультант познакомит тебя с платформой и расскажет, как устроено обучение в XYZ</li>
31 <li>Ты получишь доступ к пробной бесплатной части курса, а еще узнаешь, что тебя ждет в платной программе обучения</li>
38 <li>Ты получишь доступ к пробной бесплатной части курса, а еще узнаешь, что тебя ждет в платной программе обучения</li>
32 </ul><h2>Чему ты научишься</h2>
39 </ul><h2>Чему ты научишься</h2>
33 <p>Ты сможешь придумывать интересные силуэты, разбираться в анатомии, скульптить портреты и тела, а также создавать текстуры и анимировать.</p>
40 <p>Ты сможешь придумывать интересные силуэты, разбираться в анатомии, скульптить портреты и тела, а также создавать текстуры и анимировать.</p>
34 <p>Презентовать готовые модели</p>
41 <p>Презентовать готовые модели</p>
35 <p>Подчёркивать выгодные стороны персонажей и упаковывать их в портфолио, чтобы показывать потенциальным работодателям.</p>
42 <p>Подчёркивать выгодные стороны персонажей и упаковывать их в портфолио, чтобы показывать потенциальным работодателям.</p>
36 <p>Создавать стилизованных персонажей</p>
43 <p>Создавать стилизованных персонажей</p>
37 <p>Например, орков или чудовищ. А также учитывать принципы анатомии, чтобы персонажи выглядели и дышали, как живые.</p>
44 <p>Например, орков или чудовищ. А также учитывать принципы анатомии, чтобы персонажи выглядели и дышали, как живые.</p>
38 <p>Создавать реалистичных персонажей</p>
45 <p>Создавать реалистичных персонажей</p>
39 <p>С правильной анатомией и реалистичными волосами и текстурами кожи, одежды или оружия.</p>
46 <p>С правильной анатомией и реалистичными волосами и текстурами кожи, одежды или оружия.</p>
40 <h2>Из чего состоит обучение</h2>
47 <h2>Из чего состоит обучение</h2>
41 <p>Одна тема - одна домашка для усвоения материала. На все домашние работы ты получишь фидбэк от действующего специалиста с богатым опытом работы в индустрии.</p>
48 <p>Одна тема - одна домашка для усвоения материала. На все домашние работы ты получишь фидбэк от действующего специалиста с богатым опытом работы в индустрии.</p>
42 <p>Сможешь тесно поработать с экспертами: освоишь новый скилл на мастер-классе или получишь полезный фидбэк на разборе работ. Также все стримы есть в записи - в архиве.</p>
49 <p>Сможешь тесно поработать с экспертами: освоишь новый скилл на мастер-классе или получишь полезный фидбэк на разборе работ. Также все стримы есть в записи - в архиве.</p>
43 <p>Обучение в комфорт­ном темпе</p>
50 <p>Обучение в комфорт­ном темпе</p>
44 <p>Уроки будут открываться постепенно - 1 лекция и 1 домашка раз в неделю, чтобы тебе было комфортно усваивать материал и при этом поддерживать темп обучения не перегружая себя.</p>
51 <p>Уроки будут открываться постепенно - 1 лекция и 1 домашка раз в неделю, чтобы тебе было комфортно усваивать материал и при этом поддерживать темп обучения не перегружая себя.</p>
45 <p>Если тебе не хватает времени посмотреть лекции и сделать домашки вовремя - мы придем на помощь, подберем для тебя оптимальный способ успеть все по максимуму. Только дай знать, с чем требуется помощь.</p>
52 <p>Если тебе не хватает времени посмотреть лекции и сделать домашки вовремя - мы придем на помощь, подберем для тебя оптимальный способ успеть все по максимуму. Только дай знать, с чем требуется помощь.</p>
46 <p>Все лекции, стримы, домашки, чек-листы и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей учебной платформе learn. school-xyz.</p>
53 <p>Все лекции, стримы, домашки, чек-листы и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей учебной платформе learn. school-xyz.</p>
47 - <p>Нам удалось собрать крупнейшнее в СНГ геймдев-сообщество. Здесь ты сможешь найти новых друзей, узнать много полезного об индустрии от менторов и преподавателей, а также завести полезные знакомства, которые помогут тебе найти место в игровой студии или собрать команду на собственный проект.</p>
54 + <h2>Запишись на бесплатную диагностику, чтобы:</h2>
48 - <h2>Топ-1 геймдев-сообщество в СНГ</h2>
 
49 - <p>Работа студентаОреста Пазына</p>
 
50 - <p>Списывайся с однокурсниками, обсуждай домашку и обменивайся фидбэком.</p>
 
51 - <p>Спрашивай что угодно. Мы считаем, что глупых вопросов не бывает. Оперативно ответим и решим любую проблему.</p>
 
52 - <p>По всем техническим и организационным вопросам обращайся к нашему комьюнити-менеджеру и саппорту - они обязательно помогут.</p>
 
53 - <p>Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой</p>
 
54 <ul><li>Обсудить с консультантом твои текущие навыки и цели</li>
55 <ul><li>Обсудить с консультантом твои текущие навыки и цели</li>
55 </ul><ul><li>Понять, насколько тебе подходит эта профессия или направление</li>
56 </ul><ul><li>Понять, насколько тебе подходит эта профессия или направление</li>
56 </ul><ul><li>Получить карьерный план и выбрать формат обучения</li>
57 </ul><ul><li>Получить карьерный план и выбрать формат обучения</li>
57 </ul><ul><li>Посмотреть, как проходит обучение в XYZ</li>
58 </ul><ul><li>Посмотреть, как проходит обучение в XYZ</li>
58 - </ul><h2>Запишись на бесплатную диагностику, чтобы:</h2>
59 + </ul><p>После консультации ты получишь дополнительную скидку</p>
59 - <p>После консультации ты получишь дополнительную скидку</p>
60 + <p>Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой</p>
60 - <p>От самоопределения до финального собеседования с HR-экспертами, которые помогли 1000+ специалистам.</p>
61 + <p>От самоопределения до финального собеседования со специалистами по подбору персонала, которые помогли 1000+ специалистам.</p>
61 <h2>Поможем найти работу мечты</h2>
62 <h2>Поможем найти работу мечты</h2>
62 <p>Поймешь, как и сколько ты можешь зарабатывать</p>
63 <p>Поймешь, как и сколько ты можешь зарабатывать</p>
63 <p>Разберешься, сколько стоят твои услуги, от чего зависит цена проекта и какие навыки нужно будет прокачать.</p>
64 <p>Разберешься, сколько стоят твои услуги, от чего зависит цена проекта и какие навыки нужно будет прокачать.</p>
64 <p>Соберешь привлекательные резюме и портфолио</p>
65 <p>Соберешь привлекательные резюме и портфолио</p>
65 - <p>Резюме поможет выгодно подать лучшие навыки, но в геймдеве решает портфолио - расскажем, как лучше его оформить.</p>
66 + <p>Резюме поможет выгодно подать лучшие навыки, но в разработке игр решает портфолио - расскажем, как лучше его оформить.</p>
66 <p>Научишься прицельно откликаться на вакансии</p>
67 <p>Научишься прицельно откликаться на вакансии</p>
67 <p>И писать сопроводительные письма так, чтобы выделяться из десятков кандидатов.</p>
68 <p>И писать сопроводительные письма так, чтобы выделяться из десятков кандидатов.</p>
68 <p>Узнаешь, как проходить собеседования</p>
69 <p>Узнаешь, как проходить собеседования</p>
69 <p>Научишься выгодно презентовать себя и чётко обозначать свои предпочтения по зарплате на собеседованиях.</p>
70 <p>Научишься выгодно презентовать себя и чётко обозначать свои предпочтения по зарплате на собеседованиях.</p>
70 <h2>Программа обучения</h2>
71 <h2>Программа обучения</h2>
71 <p>Мы делаем упор на практику, поэтому в ходе обучения ты научишься работать по пайплайну реальных студий, соберёшь крутое портфолио и получишь конструктивную обратную связь.</p>
72 <p>Мы делаем упор на практику, поэтому в ходе обучения ты научишься работать по пайплайну реальных студий, соберёшь крутое портфолио и получишь конструктивную обратную связь.</p>
72 <p>Стилизованный персонаж в портфолио</p>
73 <p>Стилизованный персонаж в портфолио</p>
73 <p>Индивидуальная проверка домашек</p>
74 <p>Индивидуальная проверка домашек</p>
74 <p>Реалистичный персонаж в портфолио</p>
75 <p>Реалистичный персонаж в портфолио</p>
75 <p>Навыки работы в программах</p>
76 <p>Навыки работы в программах</p>
76 <p>Обновили блок с ретопологией в разделе "Создание стилизованного 3D-персонажа": стало ещё понятнее. Плюс больше внимания профессиональному софту 3Ds Max, поэтому студентам будет легче использовать его в блоке с анимациями.</p>
77 <p>Обновили блок с ретопологией в разделе "Создание стилизованного 3D-персонажа": стало ещё понятнее. Плюс больше внимания профессиональному софту 3Ds Max, поэтому студентам будет легче использовать его в блоке с анимациями.</p>
77 <h2>ТВОЙ ПРОГРЕСС ДО И ПОСЛЕ ОБУЧЕНИЯ</h2>
78 <h2>ТВОЙ ПРОГРЕСС ДО И ПОСЛЕ ОБУЧЕНИЯ</h2>
78 <p>Работа Владислава Ларюшина</p>
79 <p>Работа Владислава Ларюшина</p>
79 <h2>Авторы курса</h2>
80 <h2>Авторы курса</h2>
80 <p>У наших преподавателей есть чему поучиться. У них за плечами реальный опыт работы в студии и крутые проекты. А ещё они хорошо понимают, как устроены процессы в командах.</p>
81 <p>У наших преподавателей есть чему поучиться. У них за плечами реальный опыт работы в студии и крутые проекты. А ещё они хорошо понимают, как устроены процессы в командах.</p>
81 <p>Опыт работы - 8 лет. Сотрудничал с ID Software, Mail.ru, Inquake, RJ-games, Geeks, DAGGER CROWN STUDIO.</p>
82 <p>Опыт работы - 8 лет. Сотрудничал с ID Software, Mail.ru, Inquake, RJ-games, Geeks, DAGGER CROWN STUDIO.</p>
82 <p>3D-художник по персонажам</p>
83 <p>3D-художник по персонажам</p>
83 <p>Senior 3D-художник в Riot Games. Опыт работы - Более 8 лет. Сотрудничал с Rocket Jumb и Sperasoft.</p>
84 <p>Senior 3D-художник в Riot Games. Опыт работы - Более 8 лет. Сотрудничал с Rocket Jumb и Sperasoft.</p>
84 <p>3D-художник по персонажам</p>
85 <p>3D-художник по персонажам</p>
85 <p>Работал над Love, Death and Robots и над основными персонажами для кат-сцен и рекламы ААА-проектов.</p>
86 <p>Работал над Love, Death and Robots и над основными персонажами для кат-сцен и рекламы ААА-проектов.</p>
86 <p>Creature-дизайнер и разработчик инди-игр. В индустрии разработки игр уже 9 лет.</p>
87 <p>Creature-дизайнер и разработчик инди-игр. В индустрии разработки игр уже 9 лет.</p>
87 <p>Персонажник с опытом больше 5 лет. Работает на фрилансе. Автор Мастер-класса по рукам.</p>
88 <p>Персонажник с опытом больше 5 лет. Работает на фрилансе. Автор Мастер-класса по рукам.</p>
88 <h2>Работы авторов курса</h2>
89 <h2>Работы авторов курса</h2>
89 <h2>Занимайся один на один с наставниками из топовых игровых студий</h2>
90 <h2>Занимайся один на один с наставниками из топовых игровых студий</h2>
90 <p>Заполни форму - и наш менеджер свяжется с тобой, чтобы рассказать про форматы личных встреч с наставником.</p>
91 <p>Заполни форму - и наш менеджер свяжется с тобой, чтобы рассказать про форматы личных встреч с наставником.</p>
91 <p>3д-художник по персонажам</p>
92 <p>3д-художник по персонажам</p>
92 <h2>Портфолио после обучения</h2>
93 <h2>Портфолио после обучения</h2>
93 <p>Она входит в топ-10 самых перспективных профессий XXI века, так что в ближайшем будущем тебе точно найдётся место на рынке, а претендовать на работу в студии ты сможешь сразу после обучения.</p>
94 <p>Она входит в топ-10 самых перспективных профессий XXI века, так что в ближайшем будущем тебе точно найдётся место на рынке, а претендовать на работу в студии ты сможешь сразу после обучения.</p>
94 <p>Ассеты анатомически правильных рук и реалистичной одежды, референсы и ссылки на полезные книги и статьи.</p>
95 <p>Ассеты анатомически правильных рук и реалистичной одежды, референсы и ссылки на полезные книги и статьи.</p>
95 <p>Готовые ассеты и материалы</p>
96 <p>Готовые ассеты и материалы</p>
96 <p>С реалистичными тенями и окружением. Герой будет двигаться, дышать и вселять трепет во врагов.</p>
97 <p>С реалистичными тенями и окружением. Герой будет двигаться, дышать и вселять трепет во врагов.</p>
97 <p>Модель стилизованного персонажа для игры</p>
98 <p>Модель стилизованного персонажа для игры</p>
98 <p>С проработанными текстурами, фотореалистичным лицом и одеждой.</p>
99 <p>С проработанными текстурами, фотореалистичным лицом и одеждой.</p>
99 <p>Модель реалистичного героя для кино и CG-синематиков</p>
100 <p>Модель реалистичного героя для кино и CG-синематиков</p>
100 <p>В ходе обучения ты познакомишься с 3ds Max 2018, Blender, ZBrush, V-Ray, Substance Painter, Marvelous Designer 7+, Zwrap\WrapX, Adobe Photoshop, Ornatrix и Unfold 3d.</p>
101 <p>В ходе обучения ты познакомишься с 3ds Max 2018, Blender, ZBrush, V-Ray, Substance Painter, Marvelous Designer 7+, Zwrap\WrapX, Adobe Photoshop, Ornatrix и Unfold 3d.</p>
101 <p>Навыки работы в программах</p>
102 <p>Навыки работы в программах</p>
102 <p>Станет отличным подтверждением твоих навыков и поможет тебе при устройстве на работу.</p>
103 <p>Станет отличным подтверждением твоих навыков и поможет тебе при устройстве на работу.</p>
103 <h2>Работы студентов курса</h2>
104 <h2>Работы студентов курса</h2>
 
105 + <h2>Стажировка в Geeky House</h2>
 
106 + <p>Geeky House - разработчик мобильных игр. Проводит отбор выпускников на позицию 3D-художника по персонажам.</p>
 
107 + <p>Во время периода тестовой стажировки ты будешь работать над персонажами для трейлера игры, твои обязанности:</p>
 
108 + <ul><li>Создание стилизованных персонажей по референсам или концептам</li>
 
109 + <li>Доработка персонажей</li>
 
110 + </ul><h2>Оставь заявку на консультацию</h2>
104 <p>Полная стоимость со скидкой</p>
111 <p>Полная стоимость со скидкой</p>
105 <p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
112 <p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
106 <p>Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой и ответит на все вопросы.</p>
113 <p>Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой и ответит на все вопросы.</p>
107 - <h2>Оставь заявку на консультацию</h2>
 
108 <h2>Истории успеха студентов XYZ</h2>
114 <h2>Истории успеха студентов XYZ</h2>
109 <p>Работал инженером-технологом и мечтал заняться 3D. Начал свой путь с курса STYL, потом прошёл бесплатный курс по геймдизайну, втянулся и пошел учиться на курс Game Design. Самое яркое впечатление за время учёбы - первый прототип. Работу нашёл быстро: просто откликнулся на пост о стажировке в канале XYZ - и спустя месяц стал штатным геймдизайнером в Ollie Games.</p>
115 <p>Работал инженером-технологом и мечтал заняться 3D. Начал свой путь с курса STYL, потом прошёл бесплатный курс по геймдизайну, втянулся и пошел учиться на курс Game Design. Самое яркое впечатление за время учёбы - первый прототип. Работу нашёл быстро: просто откликнулся на пост о стажировке в канале XYZ - и спустя месяц стал штатным геймдизайнером в Ollie Games.</p>
110 <p>Из инженера-технолога в геймдизайнера</p>
116 <p>Из инженера-технолога в геймдизайнера</p>
111 <p>Влад Паншин, выпускник курса "Game Design. Создание игры от прототипа"</p>
117 <p>Влад Паншин, выпускник курса "Game Design. Создание игры от прототипа"</p>
112 <p>Работала в отеле с тяжёлым графиком и мечтала перейти на удалёнку. Пробовала залететь в 2D, но Blender зашёл больше. Училась на курсе Styl, загорелась с первого же занятия. У Ольги другой часовой пояс, поэтому иногда вставала на стримы с разбором в 4 утра. И все усилия окупились: после курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
118 <p>Работала в отеле с тяжёлым графиком и мечтала перейти на удалёнку. Пробовала залететь в 2D, но Blender зашёл больше. Училась на курсе Styl, загорелась с первого же занятия. У Ольги другой часовой пояс, поэтому иногда вставала на стримы с разбором в 4 утра. И все усилия окупились: после курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
113 <p><a>Портфолио</a></p>
119 <p><a>Портфолио</a></p>
114 <p>После курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
120 <p>После курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
115 <p>Ольга Яворская, выпускница курса "Styl. Создание стилизованного персонажа"</p>
121 <p>Ольга Яворская, выпускница курса "Styl. Создание стилизованного персонажа"</p>
116 <p>В 35 лет был специалистом по пожарной безопасности, но с детства мечтал делать игры. Когда решил сменить работу, пробовал учиться сам на ютубе, а потом пошёл в XYZ на Draft Punk. Выложил на Artstation дипломку и через полгода добавил в портфолио вторую личную работу. И ему сразу начали писать студии. Теперь Дмитрий - 3D-художник в MimirHead.</p>
122 <p>В 35 лет был специалистом по пожарной безопасности, но с детства мечтал делать игры. Когда решил сменить работу, пробовал учиться сам на ютубе, а потом пошёл в XYZ на Draft Punk. Выложил на Artstation дипломку и через полгода добавил в портфолио вторую личную работу. И ему сразу начали писать студии. Теперь Дмитрий - 3D-художник в MimirHead.</p>
117 <p><a>Портфолио</a></p>
123 <p><a>Портфолио</a></p>
118 <p>Из специалиста по пожарной безопасности в 3D-художники</p>
124 <p>Из специалиста по пожарной безопасности в 3D-художники</p>
119 <p>Дмитрий Щериканов, выпускник курса "Draft Punk. 3D-моделирование объектов"</p>
125 <p>Дмитрий Щериканов, выпускник курса "Draft Punk. 3D-моделирование объектов"</p>
120 <p>Была верстальщиком в издательстве и иллюстратором на фрилансе, без наыков в 3D. После прохождения бесплатных курсов XYZ купила курс по созданию окружения Environment Art. Через месяц после выпуска нашла первый реальный проект, а сейчас - на позиции Unreal Engine Artist в игровой студии. Всего потребовалось около года с увольнения с прошлой работы и до трудойстройства в геймдеве. За это время Дарья прошла курс, подготовила портфолио и изучила рынок.</p>
126 <p>Была верстальщиком в издательстве и иллюстратором на фрилансе, без наыков в 3D. После прохождения бесплатных курсов XYZ купила курс по созданию окружения Environment Art. Через месяц после выпуска нашла первый реальный проект, а сейчас - на позиции Unreal Engine Artist в игровой студии. Всего потребовалось около года с увольнения с прошлой работы и до трудойстройства в геймдеве. За это время Дарья прошла курс, подготовила портфолио и изучила рынок.</p>
121 <p><a>Портфолио</a></p>
127 <p><a>Портфолио</a></p>
122 <p>За год стала Unreal Engine Artist</p>
128 <p>За год стала Unreal Engine Artist</p>
123 <p>Дарья Агафонова, выпускница курса "Environment Art. 3D-моделирование игрового окружения"</p>
129 <p>Дарья Агафонова, выпускница курса "Environment Art. 3D-моделирование игрового окружения"</p>
124 <p>Рисовал с детства, поступил в художественное училище, и в нем начал сам осваивать Photoshop. До поступления на курс уже больше пяти лет профессионально работал с дизайном окружения в не-геймдев компаниях, поэтому Photoshop и Blender знал хорошо. В конце обучения на курсе по продвинутому концепт-арту в XYZ Анатолий собрал и опубликовал свои работы, и практически сразу начался поток собеседований и тестовых. В итоге получил 3 оффера, сейчас работает концепт-художником по окружению в крупной компании. Подробности скрыты из-за NDA.</p>
130 <p>Рисовал с детства, поступил в художественное училище, и в нем начал сам осваивать Photoshop. До поступления на курс уже больше пяти лет профессионально работал с дизайном окружения в не-геймдев компаниях, поэтому Photoshop и Blender знал хорошо. В конце обучения на курсе по продвинутому концепт-арту в XYZ Анатолий собрал и опубликовал свои работы, и практически сразу начался поток собеседований и тестовых. В итоге получил 3 оффера, сейчас работает концепт-художником по окружению в крупной компании. Подробности скрыты из-за NDA.</p>
125 <p><a>Портфолио</a></p>
131 <p><a>Портфолио</a></p>
126 <p>Получил 3 оффера и работает в крупной компании.</p>
132 <p>Получил 3 оффера и работает в крупной компании.</p>
127 <p>Анатолий Ропаев, выпускник курса по продвинутому концепт-арту.</p>
133 <p>Анатолий Ропаев, выпускник курса по продвинутому концепт-арту.</p>
128 <p>Отчислилась из института с факультета рекламы и пиара и попыталась вкатиться в 3D. В какой-то момент поняла, что не хочет, чтобы ее работу оценивали субъективно, например "красиво" или "некрасиво". Поэтому перешла на курс по QA и ни разу не пожалела. Работу нашла уже через 2 недели после обучения в XYZ, сейчас Арина - QA-инженер в сфере систем хранения и визуализации данных.</p>
134 <p>Отчислилась из института с факультета рекламы и пиара и попыталась вкатиться в 3D. В какой-то момент поняла, что не хочет, чтобы ее работу оценивали субъективно, например "красиво" или "некрасиво". Поэтому перешла на курс по QA и ни разу не пожалела. Работу нашла уже через 2 недели после обучения в XYZ, сейчас Арина - QA-инженер в сфере систем хранения и визуализации данных.</p>
129 <p>Нашла работу QA-инженером уже через 2 недели после обучения в XYZ</p>
135 <p>Нашла работу QA-инженером уже через 2 недели после обучения в XYZ</p>
130 <p>Арина, выпускница профессии "Тестировщик мобильных игр"</p>
136 <p>Арина, выпускница профессии "Тестировщик мобильных игр"</p>
131 <p>Виолетта училась на лингвиста и успела поработать тату-мастером и преподавателем английского. А потом захотела создавать аниме-фигурки, начала изучать Blender и записалась в XYZ на профессию "3D-Художник". Говорит, ей понравилась чёткая структура уроков, проверки домашек и оперативная обратная связь. Спустя 5 месяцев обучения Виолетта попала на стажировку в Ollie Games. Сейчас она работает там 3D-художником.</p>
137 <p>Виолетта училась на лингвиста и успела поработать тату-мастером и преподавателем английского. А потом захотела создавать аниме-фигурки, начала изучать Blender и записалась в XYZ на профессию "3D-Художник". Говорит, ей понравилась чёткая структура уроков, проверки домашек и оперативная обратная связь. Спустя 5 месяцев обучения Виолетта попала на стажировку в Ollie Games. Сейчас она работает там 3D-художником.</p>
132 <p><a>Портфолио</a></p>
138 <p><a>Портфолио</a></p>
133 <p>Из учителя английского в 3D-художника</p>
139 <p>Из учителя английского в 3D-художника</p>
134 <p>Виолетта Островская, студентка профессии "3D-художник"</p>
140 <p>Виолетта Островская, студентка профессии "3D-художник"</p>
135 <p>До XYZ отучилась в колледже на графического дизайнера, а после захотела связать карьеру с геймдевом. На курсе научилась работать с анатомией, делать скетчи и создавать окружение по тз от заказчика, а не как получится. После курса попала на стажировку, работала над персонажами в сеттинге славянской мифологии, продолжала сотрудничать на фрилансе.</p>
141 <p>До XYZ отучилась в колледже на графического дизайнера, а после захотела связать карьеру с геймдевом. На курсе научилась работать с анатомией, делать скетчи и создавать окружение по тз от заказчика, а не как получится. После курса попала на стажировку, работала над персонажами в сеттинге славянской мифологии, продолжала сотрудничать на фрилансе.</p>
136 <p><a>Портфолио</a></p>
142 <p><a>Портфолио</a></p>
137 <p>Из репетитора в концепт-художника</p>
143 <p>Из репетитора в концепт-художника</p>
138 <p>Харитонова Яна, студентка профессии "Концепт-художник"</p>
144 <p>Харитонова Яна, студентка профессии "Концепт-художник"</p>
139 <p>Учился в строительству, а потом загорелся 3D и благодаря экспертам XYZ освоил Maya, Blender, ZBrush и другие инструменты. Здесь же познакомился с будущим партнёром по бизнесу - BM CG Studio. В какой-то момент решил сменить направление и вернулся в XYZ, чтобы научиться анимировать. А потом прошёл стажировку и устроился Junior 3D Animator в The Orange Cats.</p>
145 <p>Учился в строительству, а потом загорелся 3D и благодаря экспертам XYZ освоил Maya, Blender, ZBrush и другие инструменты. Здесь же познакомился с будущим партнёром по бизнесу - BM CG Studio. В какой-то момент решил сменить направление и вернулся в XYZ, чтобы научиться анимировать. А потом прошёл стажировку и устроился Junior 3D Animator в The Orange Cats.</p>
140 <p><a>Портфолио</a></p>
146 <p><a>Портфолио</a></p>
141 <p>Начал с 3D, основал свой бизнес, а потом ушёл в анимацию </p>
147 <p>Начал с 3D, основал свой бизнес, а потом ушёл в анимацию </p>
142 <p>Ильяз Мамедов, выпускник профессии "3D-аниматор"</p>
148 <p>Ильяз Мамедов, выпускник профессии "3D-аниматор"</p>
143 <p>Работал на складе с хорошей зп, но решил заняться 3D. Накопил на обучение и уволился в никуда. Программа курса Draft Punk превзошла ожидания. Домашки занимали много времени, вся теория пригодилась. Больше всего понравился блок по текстурам. Сейчас работает 3D-художником над крупным проектом.</p>
149 <p>Работал на складе с хорошей зп, но решил заняться 3D. Накопил на обучение и уволился в никуда. Программа курса Draft Punk превзошла ожидания. Домашки занимали много времени, вся теория пригодилась. Больше всего понравился блок по текстурам. Сейчас работает 3D-художником над крупным проектом.</p>
144 <p>Бросил работу на складе, уволился в никуда, а теперь работает 3D-художником</p>
150 <p>Бросил работу на складе, уволился в никуда, а теперь работает 3D-художником</p>
145 <p>Тимофей Захарочкин, студент курса Draft Punk</p>
151 <p>Тимофей Захарочкин, студент курса Draft Punk</p>
146 <p>До курса делал эскизы для тату и работал иллюстратором в двух издательских студиях: делал обложки для детских книг, игр и рассказов. На курсе научился формировать сеттинг и общее впечатление от персонажа. А также познакомился с методологией концептерского мышления: многое взял в технике рендера и передаче материалов. Теперь уже пару лет работает в студии East-games.</p>
152 <p>До курса делал эскизы для тату и работал иллюстратором в двух издательских студиях: делал обложки для детских книг, игр и рассказов. На курсе научился формировать сеттинг и общее впечатление от персонажа. А также познакомился с методологией концептерского мышления: многое взял в технике рендера и передаче материалов. Теперь уже пару лет работает в студии East-games.</p>
147 <p>Из иллюстратора детских книг в художника по окружению в геймдеве</p>
153 <p>Из иллюстратора детских книг в художника по окружению в геймдеве</p>
148 <p>Артём Шульгин, выпускник профессии Концепт-художник</p>
154 <p>Артём Шульгин, выпускник профессии Концепт-художник</p>
149 <h2>Стоимость обучения</h2>
155 <h2>Стоимость обучения</h2>
150 <h3>Базовый</h3>
156 <h3>Базовый</h3>
151 <ul><li>Лекции в записи и лайв-стримы</li>
157 <ul><li>Лекции в записи и лайв-стримы</li>
152 <li>2 готовых персонажа в портфолио</li>
158 <li>2 готовых персонажа в портфолио</li>
153 <li>Персональный фидбэк по домашкам</li>
159 <li>Персональный фидбэк по домашкам</li>
154 <li>Закрытый чат в Telegram</li>
160 <li>Закрытый чат в Telegram</li>
155 <li>Диплом или сертификат об обучении</li>
161 <li>Диплом или сертификат об обучении</li>
156 </ul><p>Полная стоимость со скидкой</p>
162 </ul><p>Полная стоимость со скидкой</p>
157 <ul><li>+30 дней на досдачу домашек</li>
163 <ul><li>+30 дней на досдачу домашек</li>
158 <li>Помощь с поиском работы</li>
164 <li>Помощь с поиском работы</li>
159 </ul><h3>Оптимальный</h3>
165 </ul><h3>Оптимальный</h3>
160 <ul><li>Всё, что входит в тариф "Базовый"</li>
166 <ul><li>Всё, что входит в тариф "Базовый"</li>
 
167 + <li>Дополнительный курс "Нейросети для геймдева"</li>
161 <li>Подарочный курс: "Hand Paint"</li>
168 <li>Подарочный курс: "Hand Paint"</li>
162 </ul><p>Полная стоимость со скидкой</p>
169 </ul><p>Полная стоимость со скидкой</p>
163 <ul><li>8 индивидуальных консультаций с наставником</li>
170 <ul><li>8 индивидуальных консультаций с наставником</li>
164 <li>Мастер-классы</li>
171 <li>Мастер-классы</li>
165 <li>Карьерная консультация</li>
172 <li>Карьерная консультация</li>
166 <li>Тестовое собеседование</li>
173 <li>Тестовое собеседование</li>
167 <li>Библиотека кейсов из геймдев-студий</li>
174 <li>Библиотека кейсов из геймдев-студий</li>
168 </ul><h3>Индивидуальный</h3>
175 </ul><h3>Индивидуальный</h3>
169 <ul><li>Всё, что входит в тариф "Оптимальный"</li>
176 <ul><li>Всё, что входит в тариф "Оптимальный"</li>
170 </ul><p>Полная стоимость со скидкой</p>
177 </ul><p>Полная стоимость со скидкой</p>
171 <ul><li>Еженедельные встречи с наставником по темам курса</li>
178 <ul><li>Еженедельные встречи с наставником по темам курса</li>
172 <li>Персональный наставник на каждом модуле</li>
179 <li>Персональный наставник на каждом модуле</li>
173 <li>5 ревью-сессий твоего портфолио</li>
180 <li>5 ревью-сессий твоего портфолио</li>
174 <li>Консультация с топовым экспертом рынка</li>
181 <li>Консультация с топовым экспертом рынка</li>
175 </ul><p>С экспертом и одногруппниками</p>
182 </ul><p>С экспертом и одногруппниками</p>
176 <p>Проверяющие - действующие эксперты</p>
183 <p>Проверяющие - действующие эксперты</p>
177 <p>Если не успеешь сдать вовремя или решишь доделать после окончания обучения</p>
184 <p>Если не успеешь сдать вовремя или решишь доделать после окончания обучения</p>
178 <p>Курс лекций о том, как найти работу, чек-листы по подготовке резюме и портфолио</p>
185 <p>Курс лекций о том, как найти работу, чек-листы по подготовке резюме и портфолио</p>
179 <p>Курс по созданию стилизованного 3D-оружия в технике World of Warcraft</p>
186 <p>Курс по созданию стилизованного 3D-оружия в технике World of Warcraft</p>
180 <p>Встречи one-on-one по 60 минут для разбора проектов и портфолио</p>
187 <p>Встречи one-on-one по 60 минут для разбора проектов и портфолио</p>
181 <p>По нейросетям в геймдеве и не только</p>
188 <p>По нейросетям в геймдеве и не только</p>
182 <p>60-минутная встреча с нанимающим экспертом</p>
189 <p>60-минутная встреча с нанимающим экспертом</p>
183 <p>60-минутное собеседование с персональным фидбэком</p>
190 <p>60-минутное собеседование с персональным фидбэком</p>
184 <p>Сборник актуальных задач из геймдев компаний для отработки навыков</p>
191 <p>Сборник актуальных задач из геймдев компаний для отработки навыков</p>
185 <p>Сможешь задавать ему любые вопросы и обсуждать личные проекты</p>
192 <p>Сможешь задавать ему любые вопросы и обсуждать личные проекты</p>
186 <p>60-минутная встреча one-on-one с экспертом из геймдев-студии</p>
193 <p>60-минутная встреча one-on-one с экспертом из геймдев-студии</p>
187 <p>При заключении договора на обучение:</p>
194 <p>При заключении договора на обучение:</p>
188 <p>Сертификат о прохождении курса</p>
195 <p>Сертификат о прохождении курса</p>
189 <p>Налоговый вычет - верни 13% от стоимости обучения</p>
196 <p>Налоговый вычет - верни 13% от стоимости обучения</p>
190 <p>Заполни контактные данные</p>
197 <p>Заполни контактные данные</p>
191 <p>В рассрочкуДоступны 8 банков-партнёров</p>
198 <p>В рассрочкуДоступны 8 банков-партнёров</p>
192 <p>Оплатить целикомC дополнительной скидкой 10%</p>
199 <p>Оплатить целикомC дополнительной скидкой 10%</p>
193 <p>Полная стоимость со скидкой</p>
200 <p>Полная стоимость со скидкой</p>
194 <p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
201 <p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
195 <p>Полная стоимость со скидкой</p>
202 <p>Полная стоимость со скидкой</p>
196 <p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
203 <p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
197 <p>Полная стоимость со скидкой</p>
204 <p>Полная стоимость со скидкой</p>
198 <p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
205 <p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
199 <p>Если вы hr-менеджер, отвечаете за покупку курсов в компании или просто работаете в ней, для вас есть специальные условия:</p>
206 <p>Если вы hr-менеджер, отвечаете за покупку курсов в компании или просто работаете в ней, для вас есть специальные условия:</p>
200 <ul><li>Индивидуальные скидки при покупке курсов</li>
207 <ul><li>Индивидуальные скидки при покупке курсов</li>
201 </ul><ul><li>Сертификат о прохождении курса</li>
208 </ul><ul><li>Сертификат о прохождении курса</li>
202 </ul><ul><li>Оперативная работа со счетами и актами</li>
209 </ul><ul><li>Оперативная работа со счетами и актами</li>
203 </ul><ul><li>Дополнительная поддержка от менторов</li>
210 </ul><ul><li>Дополнительная поддержка от менторов</li>
204 </ul><p>Поможем оформить рассрочку через сервис "Покупай со Сбером", карту "Халва" или подадим заявку в 6 банков-партнёров - Альфа-Банк, Кредит Европа Банк, Тинькофф, ОТП, Почта-Банк, МТС.<a>Условия "Покупай со Сбером"</a></p>
211 </ul><p>Поможем оформить рассрочку через сервис "Покупай со Сбером", карту "Халва" или подадим заявку в 6 банков-партнёров - Альфа-Банк, Кредит Европа Банк, Тинькофф, ОТП, Почта-Банк, МТС.<a>Условия "Покупай со Сбером"</a></p>
205 <p>Рассрочка от наших банков-партнёров</p>
212 <p>Рассрочка от наших банков-партнёров</p>
206 <p>Ты можешь оформить налоговый вычет и вернуть 13% от стоимости обучения. Наши консультанты подскажут тебе, как это сделать.</p>
213 <p>Ты можешь оформить налоговый вычет и вернуть 13% от стоимости обучения. Наши консультанты подскажут тебе, как это сделать.</p>
207 <h2>Часто задаваемые вопросы</h2>
214 <h2>Часто задаваемые вопросы</h2>
208  
215