HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-03-07
1 <h3>Анна Беганская</h3>
1 <h3>Анна Беганская</h3>
2 Работа нашей студентки Анны Беганской с курса по созданию стилизованного оружия<a>Hand-Paint.</a>Анна растянула работу на весь период курса и сдала последнее домашнее задание 31 декабря, как раз в последний день отправки домашки на фидбек. Тратила от одного до трёх часов в день.<p>Концептила в Photoshop, на этапе скульпта пошла сложным путем через создание хайпольки в Zbrush. Дело в том, что у Анны неплохой опыт в скульптинге, и ей хотелось в конце, на этапе презентации, показать красивый рендер хайпольки. Ретопологию и Uv сделала в Maya, запекала карты в Marmoset Toolbag 3 (на курсе предлагалось хайпольку запекать в xNormal, но Анне проще в Marmoset Toolbag 3). Текстуры - 3DCoat+Photoshop, финальный рендер - Marmoset Toolbag 3, финальная презентация для Artstation - Photoshop. Видео для презентации лоупольки рендерила в Marmoset Toolbag 3, а хайпольку в Keyshot. Собрала оба видео в Camtasia.</p>
2 Работа нашей студентки Анны Беганской с курса по созданию стилизованного оружия<a>Hand-Paint.</a>Анна растянула работу на весь период курса и сдала последнее домашнее задание 31 декабря, как раз в последний день отправки домашки на фидбек. Тратила от одного до трёх часов в день.<p>Концептила в Photoshop, на этапе скульпта пошла сложным путем через создание хайпольки в Zbrush. Дело в том, что у Анны неплохой опыт в скульптинге, и ей хотелось в конце, на этапе презентации, показать красивый рендер хайпольки. Ретопологию и Uv сделала в Maya, запекала карты в Marmoset Toolbag 3 (на курсе предлагалось хайпольку запекать в xNormal, но Анне проще в Marmoset Toolbag 3). Текстуры - 3DCoat+Photoshop, финальный рендер - Marmoset Toolbag 3, финальная презентация для Artstation - Photoshop. Видео для презентации лоупольки рендерила в Marmoset Toolbag 3, а хайпольку в Keyshot. Собрала оба видео в Camtasia.</p>
3 <p>Анна не умеет рисовать, но периодически учится, и это хорошо повышает скилл в 3D тоже. Сложнее всего было нарисовать концепт. Второе по сложности - сделать хендпейнт текстуры. У Анны постоянно были проблемы со светотенью и пережжёнными цветами, Тамара помогала всё исправить. </p>
3 <p>Анна не умеет рисовать, но периодически учится, и это хорошо повышает скилл в 3D тоже. Сложнее всего было нарисовать концепт. Второе по сложности - сделать хендпейнт текстуры. У Анны постоянно были проблемы со светотенью и пережжёнными цветами, Тамара помогала всё исправить. </p>
4 <p>Для создания работы студентка изучала только лекции и стримы с курса. В 3D Анна не новичок, со всеми программами была знакома и до этого. Её основной задачей на курсе было повысить скилл именно создания хендпейнт текстур. Поэтому Анне было вполне достаточно лекций, стримов и фидбека от Тамары.</p>
4 <p>Для создания работы студентка изучала только лекции и стримы с курса. В 3D Анна не новичок, со всеми программами была знакома и до этого. Её основной задачей на курсе было повысить скилл именно создания хендпейнт текстур. Поэтому Анне было вполне достаточно лекций, стримов и фидбека от Тамары.</p>
5 <p>Так как Анна делала ассет, который мог бы войти в World of Warcraft для локации блад эльфов, то у неё были референсы из их локации с игры. Так же были пара референсов оружия из World of Warcraft и концепты от Baldi Konijn-а.</p>
5 <p>Так как Анна делала ассет, который мог бы войти в World of Warcraft для локации блад эльфов, то у неё были референсы из их локации с игры. Так же были пара референсов оружия из World of Warcraft и концепты от Baldi Konijn-а.</p>
6 <p>Посмотреть мудборд можно <a>здесь</a><a>Портфолио Анны</a></p>
6 <p>Посмотреть мудборд можно <a>здесь</a><a>Портфолио Анны</a></p>
7 <blockquote><a>Хочу так же</a></blockquote>
7 <blockquote><a>Хочу так же</a></blockquote>