HTML Diff
1 added 1 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-03-07
1 <ul><li><a><p>3D-моделирование</p>
1 <ul><li><a><p>3D-моделирование</p>
2 <p>15 курсов</p>
2 <p>15 курсов</p>
3 </a></li>
3 </a></li>
4 </ul><ul><li><a><p>Программирование</p>
4 </ul><ul><li><a><p>Программирование</p>
5 - <p>9 курсов</p>
5 + <p>8 курсов</p>
6 </a></li>
6 </a></li>
7 <li><a><p>Видео и спецэффекты</p>
7 <li><a><p>Видео и спецэффекты</p>
8 <p>3 курса</p>
8 <p>3 курса</p>
9 </a></li>
9 </a></li>
10 </ul><p>Концепт преподавателя Ивана Растригина</p>
10 </ul><p>Концепт преподавателя Ивана Растригина</p>
11 <p>Создай свой первый стилизованный концепт всего за 5 дней</p>
11 <p>Создай свой первый стилизованный концепт всего за 5 дней</p>
12 <h2>INTRO CONCEPT ART</h2>
12 <h2>INTRO CONCEPT ART</h2>
13 <p>Курс о прокачке навыков рисования и изучении профессии концепт-художника.</p>
13 <p>Курс о прокачке навыков рисования и изучении профессии концепт-художника.</p>
14 <p>Ты изучишь базовые инструменты Photoshop, освоишь основы традиционного рисования и узнаешь на практике, с чего начинается любой концепт-арт.</p>
14 <p>Ты изучишь базовые инструменты Photoshop, освоишь основы традиционного рисования и узнаешь на практике, с чего начинается любой концепт-арт.</p>
15 <p>Если ты давно хотел нарисовать что-то в 2D, но не доходили руки - ты пришёл по адресу - мы научим тебя бесплатно!</p>
15 <p>Если ты давно хотел нарисовать что-то в 2D, но не доходили руки - ты пришёл по адресу - мы научим тебя бесплатно!</p>
16 <p>Кто такие концепт художники?</p>
16 <p>Кто такие концепт художники?</p>
17 <p>Концепт-художник - это очень востребованная профессия. Ни одна игра, фильм, мультфильм или комикс не могут без него обойтись.</p>
17 <p>Концепт-художник - это очень востребованная профессия. Ни одна игра, фильм, мультфильм или комикс не могут без него обойтись.</p>
18 <p>Его цель - визуально передать идею того, как должен выглядеть объект, локация или целый мир.</p>
18 <p>Его цель - визуально передать идею того, как должен выглядеть объект, локация или целый мир.</p>
19 <p>Из эскизов концептера уже другие люди создают финальные 3D-модели для игры.</p>
19 <p>Из эскизов концептера уже другие люди создают финальные 3D-модели для игры.</p>
20 <p>Концепт-художники много рисуют в фотошопе, основам которого мы тебя научим на курсе. Ты увидишь весь процесс и нарисуешь собственный первый концепт, даже если раньше ни разу не рисовал от руки!</p>
20 <p>Концепт-художники много рисуют в фотошопе, основам которого мы тебя научим на курсе. Ты увидишь весь процесс и нарисуешь собственный первый концепт, даже если раньше ни разу не рисовал от руки!</p>
21 <p>Этот мини-курс - первый шаг к тому, чтобы научиться рисовать не только ради удовольствия и начать освоение профессии концепт-художника.</p>
21 <p>Этот мини-курс - первый шаг к тому, чтобы научиться рисовать не только ради удовольствия и начать освоение профессии концепт-художника.</p>
22 <p>Необходимый уровень знаний</p>
22 <p>Необходимый уровень знаний</p>
23 <p>Срок регистрации на поток</p>
23 <p>Срок регистрации на поток</p>
24 <p>Более 7 лет работает концепт-артистом по персонажам, пропсам, окружению.</p>
24 <p>Более 7 лет работает концепт-артистом по персонажам, пропсам, окружению.</p>
25 <p>Работал в компаниях Mail.ru Group, Sperasoft aka Keywords Studios, Wargaming Saint Petersburg. Участвовал в таких проектах, как: Skyforge, Mass Effect: Andromeda, Saints Row, Star Wars: The Old Republic, War Robots, Subnautica.</p>
25 <p>Работал в компаниях Mail.ru Group, Sperasoft aka Keywords Studios, Wargaming Saint Petersburg. Участвовал в таких проектах, как: Skyforge, Mass Effect: Andromeda, Saints Row, Star Wars: The Old Republic, War Robots, Subnautica.</p>
26 <p>Обзор интерфейса фотошопа</p>
26 <p>Обзор интерфейса фотошопа</p>
27 <p>Настройка интерфейса для удобного и быстрого рисования. Создание своих кистей и инструментов. Обзор главных и важных инструментов для рисования, постановка их на горячие клавиши, создание и тонкая настройка своих собственных кистей и инструментов.</p>
27 <p>Настройка интерфейса для удобного и быстрого рисования. Создание своих кистей и инструментов. Обзор главных и важных инструментов для рисования, постановка их на горячие клавиши, создание и тонкая настройка своих собственных кистей и инструментов.</p>
28 <p>Лайн-арт и инструмент для него. Построение примитивов с помощью прорисовки невидимых линий. Постановка и тренировка кисти руки. Тренировка пространственного воображения, для рисования примитивов в любом ракурсе.</p>
28 <p>Лайн-арт и инструмент для него. Построение примитивов с помощью прорисовки невидимых линий. Постановка и тренировка кисти руки. Тренировка пространственного воображения, для рисования примитивов в любом ракурсе.</p>
29 <p>Освещение. Источники света. Цвет.</p>
29 <p>Освещение. Источники света. Цвет.</p>
30 <p>Создание источника света и последующая трассировка светового луча. Определение теневой и световой стороны. Покраска цветов через эффекты слоя, а так же в ручном режиме.</p>
30 <p>Создание источника света и последующая трассировка светового луча. Определение теневой и световой стороны. Покраска цветов через эффекты слоя, а так же в ручном режиме.</p>
31 <p>Определение тонов света, тени, полутени, рефлекса и блика. Тонирование через эффекты слоя, а так же в ручном режиме.</p>
31 <p>Определение тонов света, тени, полутени, рефлекса и блика. Тонирование через эффекты слоя, а так же в ручном режиме.</p>
32 <p>Обзор и применение несколько модификаторов позволяющих видоизменять, усложнять и детализировать примитивы. 3D мышление в 2D.</p>
32 <p>Обзор и применение несколько модификаторов позволяющих видоизменять, усложнять и детализировать примитивы. 3D мышление в 2D.</p>
33 <p>Референсы и создание концепта</p>
33 <p>Референсы и создание концепта</p>
34 <p>Нахождение референсов, анализ и респределение их на группы. Создание реф-листа. Брейншторм перед рисованием. Поэтапное рисование концепта.</p>
34 <p>Нахождение референсов, анализ и респределение их на группы. Создание реф-листа. Брейншторм перед рисованием. Поэтапное рисование концепта.</p>
35 <p>Появились вопросы по программе?</p>
35 <p>Появились вопросы по программе?</p>
36 <p>Оставь свой номер телефона и мы свяжемся с тобой, чтобы ответить на все вопросы</p>
36 <p>Оставь свой номер телефона и мы свяжемся с тобой, чтобы ответить на все вопросы</p>
37 <p>Платформа и короткие уроки</p>
37 <p>Платформа и короткие уроки</p>
38 <p>Возможно, у тебя есть работа, отношения, друзья, хобби, другие курсы XYZ -или всё это сразу. Поэтому, если ты не готов отстраниться от старой жизни на целых 5 дней, то ты можешь посмотреть уроки в любое удобное время. Все материалы уже нарезаны и залиты на нашу платформу.</p>
38 <p>Возможно, у тебя есть работа, отношения, друзья, хобби, другие курсы XYZ -или всё это сразу. Поэтому, если ты не готов отстраниться от старой жизни на целых 5 дней, то ты можешь посмотреть уроки в любое удобное время. Все материалы уже нарезаны и залиты на нашу платформу.</p>
39 <p>В процессе обучения тебе открывается доступ к полезным материалам, которые отобраны нашим преподавателем лично. Эти знания помогут тебе прокачаться быстрее и не совершать лишних ошибок</p>
39 <p>В процессе обучения тебе открывается доступ к полезным материалам, которые отобраны нашим преподавателем лично. Эти знания помогут тебе прокачаться быстрее и не совершать лишних ошибок</p>
40 <p>Курс INTRO CONCEPT ART ты будешь проходить не один, после регистрации мы добавим тебя в дискорд сервер, где ты сможешь задать вопрос, обсудить новые фишки и найти новых знакомых со всего мира</p>
40 <p>Курс INTRO CONCEPT ART ты будешь проходить не один, после регистрации мы добавим тебя в дискорд сервер, где ты сможешь задать вопрос, обсудить новые фишки и найти новых знакомых со всего мира</p>
41 <p>После прохождения всех уроков ты получить скидку на наш продвинутый курс CONCEPT ART, в котором мы научим тебя рисовать концепты техники, персонажей и пропсов для игр</p>
41 <p>После прохождения всех уроков ты получить скидку на наш продвинутый курс CONCEPT ART, в котором мы научим тебя рисовать концепты техники, персонажей и пропсов для игр</p>
42 <p>Как тебе сделать первый концепт?</p>
42 <p>Как тебе сделать первый концепт?</p>
43 <p>Открываем гугл и ищем разные фотографии и рисунки.</p>
43 <p>Открываем гугл и ищем разные фотографии и рисунки.</p>
44 <p>Найденные фотографии должны раскрывать следующую информацию: - Форму и пропорции объекта, - Как выглядят элементы и из чего они состоят, - Какие будут цвета и текстуры.</p>
44 <p>Найденные фотографии должны раскрывать следующую информацию: - Форму и пропорции объекта, - Как выглядят элементы и из чего они состоят, - Какие будут цвета и текстуры.</p>
45 <p>За пять дней ты нарисуешь эскиз простого объекта.</p>
45 <p>За пять дней ты нарисуешь эскиз простого объекта.</p>
46 <p>На курсе мы начнём с простых кубов и сфер. Ты изучишь основы работы с перспективой, а затем узнаешь, какие инструменты позволят тебе поэтапно создавать из простых объектов более сложные.</p>
46 <p>На курсе мы начнём с простых кубов и сфер. Ты изучишь основы работы с перспективой, а затем узнаешь, какие инструменты позволят тебе поэтапно создавать из простых объектов более сложные.</p>
47 <p>Пока нарисуем куб и цилиндр, а попозже узнаем, как из них получить всё остальное.</p>
47 <p>Пока нарисуем куб и цилиндр, а попозже узнаем, как из них получить всё остальное.</p>
48 <p>Если ты знаком с основами 3D, то эти операции покажутся тебе очень знакомыми.</p>
48 <p>Если ты знаком с основами 3D, то эти операции покажутся тебе очень знакомыми.</p>
49 <p>Кубы и сферы можно объединять друг с другом, вычитать, скруглять, добавлять к ним новые элементы.</p>
49 <p>Кубы и сферы можно объединять друг с другом, вычитать, скруглять, добавлять к ним новые элементы.</p>
50 <p>Вся остальная работа на этом этапе основана на тех же принципах</p>
50 <p>Вся остальная работа на этом этапе основана на тех же принципах</p>
51 <p>Пока нарисуем куб и цилиндр, а попозже узнаем, как из них получить всё остальное.</p>
51 <p>Пока нарисуем куб и цилиндр, а попозже узнаем, как из них получить всё остальное.</p>
52 <p>Вся остальная работа на этом этапе основана на тех же принципах</p>
52 <p>Вся остальная работа на этом этапе основана на тех же принципах</p>
53 <ul></ul><p>A TRUE NORTHERN PLAYA</p>
53 <ul></ul><p>A TRUE NORTHERN PLAYA</p>
54 <p>Get around by train, bus, car, steamship, cruise ship, bicycle, skis or sleigh. Relax and enjoy your time</p>
54 <p>Get around by train, bus, car, steamship, cruise ship, bicycle, skis or sleigh. Relax and enjoy your time</p>
55 <p><a>Read more</a></p>
55 <p><a>Read more</a></p>
56 <ul></ul><p>Первым делом просто заливаем всю форму одним цветом.</p>
56 <ul></ul><p>Первым делом просто заливаем всю форму одним цветом.</p>
57 <p>Первым делом просто заливаем всю форму одним цветом.</p>
57 <p>Первым делом просто заливаем всю форму одним цветом.</p>
58 <p>Затем добавляем тени. Есть падающая тень, есть собственная тень.</p>
58 <p>Затем добавляем тени. Есть падающая тень, есть собственная тень.</p>
59 <p>Ещё у нас есть 2 разных материала: дерево и металл. Сразу красить эскиз - плохая практика, поэтому пока что лучше работать с чёрно-белой моделью.</p>
59 <p>Ещё у нас есть 2 разных материала: дерево и металл. Сразу красить эскиз - плохая практика, поэтому пока что лучше работать с чёрно-белой моделью.</p>
60 <p>Материалы и тени у нас есть, теперь нужно показать промежуточные цвета.</p>
60 <p>Материалы и тени у нас есть, теперь нужно показать промежуточные цвета.</p>
61 <p>Материалы и тени у нас есть, теперь нужно показать промежуточные цвета.</p>
61 <p>Материалы и тени у нас есть, теперь нужно показать промежуточные цвета.</p>
62 <ul></ul><p>A TRUE NORTHERN PLAYA</p>
62 <ul></ul><p>A TRUE NORTHERN PLAYA</p>
63 <p>Get around by train, bus, car, steamship, cruise ship, bicycle, skis or sleigh. Relax and enjoy your time</p>
63 <p>Get around by train, bus, car, steamship, cruise ship, bicycle, skis or sleigh. Relax and enjoy your time</p>
64 <p><a>Read more</a></p>
64 <p><a>Read more</a></p>
65 <ul></ul><p>Этап 4: полировка и детализация</p>
65 <ul></ul><p>Этап 4: полировка и детализация</p>
66 <p>Не спеша проходимся по всему рисунку, чистим линии и проясняем детали, опираясь на фотографии, которые мы собрали ранее.</p>
66 <p>Не спеша проходимся по всему рисунку, чистим линии и проясняем детали, опираясь на фотографии, которые мы собрали ранее.</p>
67 <p>Запомни, даже если у тебя не получится сделать круто и выразительно с первого раза - ничего страшного! Знания и понимание процесса работы навсегда<strong></strong>останутся с тобой.</p>
67 <p>Запомни, даже если у тебя не получится сделать круто и выразительно с первого раза - ничего страшного! Знания и понимание процесса работы навсегда<strong></strong>останутся с тобой.</p>
68 <p>Повтори весь процесс несколько раз, нарисуй ещё несколько других объектов. Если будешь стараться - с каждым разом будет получаться всё лучше и лучше.</p>
68 <p>Повтори весь процесс несколько раз, нарисуй ещё несколько других объектов. Если будешь стараться - с каждым разом будет получаться всё лучше и лучше.</p>
69 <p>При покраске нужно внимательно следить за тем чтобы цвета, покрывающие болванку, были выдержаны в том же тоне. Можно снимать тон пипеткой с болванки, вызывать палитру, задавать ей цвет, удерживая его в первоначальном тоне. Этот способ похож на аналоговую живопись, - когда работаешь гуашью или маслом. Другой способ - использовать возможности Photoshop. Создать отдельный слой с режимом наложения, который подойдёт под эту задачу, и сделать процесс покраски полуавтоматическим.</p>
69 <p>При покраске нужно внимательно следить за тем чтобы цвета, покрывающие болванку, были выдержаны в том же тоне. Можно снимать тон пипеткой с болванки, вызывать палитру, задавать ей цвет, удерживая его в первоначальном тоне. Этот способ похож на аналоговую живопись, - когда работаешь гуашью или маслом. Другой способ - использовать возможности Photoshop. Создать отдельный слой с режимом наложения, который подойдёт под эту задачу, и сделать процесс покраски полуавтоматическим.</p>
70 <p>За эти пять дней ты вряд ли станешь концепт-художником. Зато на базе полученных знаний уже через пару месяцев сможешь научиться классно рисовать. Или вообще захочешь стать профессиональным концепт-художником.</p>
70 <p>За эти пять дней ты вряд ли станешь концепт-художником. Зато на базе полученных знаний уже через пару месяцев сможешь научиться классно рисовать. Или вообще захочешь стать профессиональным концепт-художником.</p>
71 <p>Наши студенты Устраиваются в:</p>
71 <p>Наши студенты Устраиваются в:</p>
72 <p>Наша компания имеет положительный опыт работы с выпускниками школы XYZ. Курсы школы позволяют студентам развить свои творческие навыки и получить знания, необходимые для старта карьеры в геймдеве. Желаю школе процветания!</p>
72 <p>Наша компания имеет положительный опыт работы с выпускниками школы XYZ. Курсы школы позволяют студентам развить свои творческие навыки и получить знания, необходимые для старта карьеры в геймдеве. Желаю школе процветания!</p>
73 <p>Александр СиюткинCOO, Blacksteinn</p>
73 <p>Александр СиюткинCOO, Blacksteinn</p>
74 <p>Ребята толковые и развиваются с нормальным темпом. Двое приходили на джунов: один через 3 месяца уже стал мидлом, второй через 6 месяцев</p>
74 <p>Ребята толковые и развиваются с нормальным темпом. Двое приходили на джунов: один через 3 месяца уже стал мидлом, второй через 6 месяцев</p>
75 <p>Маргарита Дарова Lead HR Manager, Trace Studio</p>
75 <p>Маргарита Дарова Lead HR Manager, Trace Studio</p>
76 <p>Ваши ребята молодцы. Они быстро адаптируются, обучаются и добиваются хороших результатов на проектах</p>
76 <p>Ваши ребята молодцы. Они быстро адаптируются, обучаются и добиваются хороших результатов на проектах</p>
77 <p>Ирина Воронович HR Manager, Octobox</p>
77 <p>Ирина Воронович HR Manager, Octobox</p>
78 <p>Больше отзывов в нашей группе ВК</p>
78 <p>Больше отзывов в нашей группе ВК</p>
79  
79