53 added
47 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-03-07
1
<ul><li><a><p>3D-моделирование</p>
1
<ul><li><a><p>3D-моделирование</p>
2
<p>15 курсов</p>
2
<p>15 курсов</p>
3
</a></li>
3
</a></li>
4
</ul><ul><li><a><p>Программирование</p>
4
</ul><ul><li><a><p>Программирование</p>
5
-
<p>9 курсов</p>
5
+
<p>8 курсов</p>
6
</a></li>
6
</a></li>
7
<li><a><p>Видео и спецэффекты</p>
7
<li><a><p>Видео и спецэффекты</p>
8
<p>3 курса</p>
8
<p>3 курса</p>
9
</a></li>
9
</a></li>
10
-
</ul><p>За 10 месяцев ты научишься программировать на C#, разберёшься в игровом движке Unity, а также создашь 2 игровых прототипа и заберешь их в портфолио. Программа подойдёт даже тем, кто никогда не кодил - мы поможем освоить профессию с нуля.</p>
10
+
</ul><p>За 10 месяцев ты научишься программировать на объектно-ориентированном языке программирования (C#), разберёшься в игровом движке Unity, а также создашь 2 игровых прототипа и заберешь их в портфолио. Программа подойдёт даже тем, кто никогда не кодил - мы поможем освоить профессию с нуля.</p>
11
<ul><li>уровень знаний: новичок</li>
11
<ul><li>уровень знаний: новичок</li>
12
</ul><ul><li>4 автора-практика</li>
12
</ul><ul><li>4 автора-практика</li>
13
</ul><ul><li>осталось:</li>
13
</ul><ul><li>осталось:</li>
14
</ul><ul><li>в рассрочку:</li>
14
</ul><ul><li>в рассрочку:</li>
15
</ul><p>Средняя оценка лекций и семинаров</p>
15
</ul><p>Средняя оценка лекций и семинаров</p>
16
<p>По данным опроса 242 студентов на 12.07.2024</p>
16
<p>По данным опроса 242 студентов на 12.07.2024</p>
17
-
<p>Купи профессию со скидкой 60%</p>
17
+
<p>Больше, чем чья-то половинка</p>
18
-
<p>И начни обучение после праздников</p>
18
+
<p>Вместо цветов и конфет дарим скидку 54% в честь тех, кого в России 54%</p>
19
-
<p>Успей купить профессию со скидкой 60%</p>
19
+
<p>Больше, чем чья-то половинка</p>
20
-
<p>И начни обучение после праздников</p>
20
+
<p>Вместо цветов и конфет дарим скидку 54% в честь тех, кого в России 54%</p>
21
+
<p>Научись работать с нейросетями, чтобы не отставать от рынка</p>
22
+
<p>Сейчас работа с нейросетями это база: работаешь с ИИ - больше шансов на трудоустройство. А ещё меньше времени на рутину, потратишь его на творчество и свежие решения.</p>
23
+
<p>ИИ сейчас - обязательная часть профессиональных навыков</p>
24
+
<p>Хочешь быть эффективным - работай с нейросетями. Иначе не сможешь конкурировать с другими продвинутыми соискателями.</p>
25
+
<p>Оптимизация работы над задачами</p>
26
+
<p>Спецы, которые пишут текстовые запросы и создают структуру на основе нейросетей, в неделю тратят на задачи до 8 часов меньше</p>
27
+
<p>Доход в разработке игр на 37% выше</p>
28
+
<p>Дополнительный навык - плюс к зарплате. Ты более эффективный и ценный сотрудник, если можешь работать быстрее, но не теряя в качестве.</p>
29
+
<p>Научишься проверять свой код и интегрировать нейросети в обучение программированию.</p>
21
<h2>О профессии</h2>
30
<h2>О профессии</h2>
22
-
<p>Разработчик на Unity - это специалист, который создаёт игры с реалистичной графикой и продуманным интерфейсом на игровом движке Unity.</p>
31
+
<p>Разработчик игр на Unity - это специалист, который создаёт игры с реалистичной графикой и продуманным интерфейсом на игровом движке Unity.</p>
23
-
<p>Это востребованная профессия: специалисты могут и работать в крупных студиях, и создавать свои проекты в одиночку. При этом разработать на Unity можно что угодно: платформеры, стратегии, симуляторы выживания и RPG.</p>
32
+
<p>Это востребованная профессия: специалисты могут и работать в крупных студиях, и создавать свои проекты в одиночку. При этом разработать на Unity можно что угодно: игры с перемещением по платформам (платформеры), стратегии, симуляторы выживания и ролевые игры (Role Playing Game).</p>
24
<h2>зарплата</h2>
33
<h2>зарплата</h2>
34
+
<p>Специалист среднего уровня</p>
25
<h2>Курс подойдет тебе, если ты</h2>
35
<h2>Курс подойдет тебе, если ты</h2>
26
<p>Никогда не создавал игры, но очень хочешь начать</p>
36
<p>Никогда не создавал игры, но очень хочешь начать</p>
27
<p>Создаёшь игры, но хочешь переквалифицироваться или освоить ещё один язык программирования и движок</p>
37
<p>Создаёшь игры, но хочешь переквалифицироваться или освоить ещё один язык программирования и движок</p>
28
-
<p>Пробовал кодить или работать с игровыми движками сам, но это оказалось слишком сложно</p>
38
+
<p>Пробовал программировать или работать с игровыми движками сам, но это оказалось слишком сложно</p>
29
-
<p>Разрабатываешь гиперказулки, но хочешь попробовать себя на проектах посложнее</p>
39
+
<p>Разрабатываешь простые игры, но хочешь попробовать себя на проектах посложнее</p>
30
<h2>Запишись на экскурсию по нашей учебной платформе</h2>
40
<h2>Запишись на экскурсию по нашей учебной платформе</h2>
31
<ul><li>Наш консультант познакомит тебя с платформой и расскажет, как устроено обучение в XYZ</li>
41
<ul><li>Наш консультант познакомит тебя с платформой и расскажет, как устроено обучение в XYZ</li>
32
<li>Ты получишь доступ к пробной бесплатной части курса, а еще узнаешь, что тебя ждет в платной программе обучения</li>
42
<li>Ты получишь доступ к пробной бесплатной части курса, а еще узнаешь, что тебя ждет в платной программе обучения</li>
33
</ul><h2>Чему ты научишься</h2>
43
</ul><h2>Чему ты научишься</h2>
34
-
<p>Разберешься в структурах данных С#, получишь опыт реализации игровых алгоритмов, научишься отлаживать код.</p>
44
+
<p>Программировать на объектно-ориентированном языке программирования (C#)</p>
35
-
<p>В ходе обучения ты разработаешь прототип простой игры в консоли и собственную 2D-игру.</p>
45
+
<p>Разберешься в структурах данных этого языка программирования, получишь опыт реализации игровых алгоритмов, научишься отлаживать код.</p>
46
+
<p>Создавать двухмерные (2D) игры</p>
47
+
<p>В ходе обучения ты разработаешь прототип простой игры в консоли и собственную двухмерную (2D) игру.</p>
36
<p>Использовать основные инструменты и принципы</p>
48
<p>Использовать основные инструменты и принципы</p>
37
-
<p>Научишься работать с классами, структурами, корутинами и другими сущностями в C#.</p>
49
+
<p>Научишься работать с классами, структурами, блоками кода (корутинами) и другими сущностями в C#.</p>
38
<p>Разрабатывать игры в Unity</p>
50
<p>Разрабатывать игры в Unity</p>
39
-
<p>После второй ступени ты сможешь выйти на уровень уверенного джуна в разработке.</p>
51
+
<p>После второй ступени ты сможешь выйти на уровень уверенного специалиста младшего уровня в разработке.</p>
40
<h2>Из чего состоит обучение</h2>
52
<h2>Из чего состоит обучение</h2>
41
-
<p>Одна тема - одна домашка для усвоения материала. На все домашние работы ты получишь фидбэк от действующего специалиста с богатым опытом работы в индустрии.</p>
53
+
<p>Обратная связь от профессионалов</p>
42
-
<p>На платформе находятся все лекции, стримы, домашки, чек-листы и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей собственной платформе learn. school-xyz.</p>
54
+
<p>Одна тема - одна домашка для усвоения материала. На все домашние работы ты получишь обратную связь от действующего специалиста с богатым опытом работы в индустрии.</p>
55
+
<p>На платформе находятся все лекции, стримы, домашние задания, памятки и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей собственной платформе learn.school-xyz.</p>
43
<p>Обучение в комфортном темпе</p>
56
<p>Обучение в комфортном темпе</p>
44
<p>Уроки будут открываться постепенно - 1 лекция и 1 домашка раз в неделю, чтобы тебе было комфортно усваивать материал и при этом поддерживать темп обучения не перегружая себя.</p>
57
<p>Уроки будут открываться постепенно - 1 лекция и 1 домашка раз в неделю, чтобы тебе было комфортно усваивать материал и при этом поддерживать темп обучения не перегружая себя.</p>
45
<p>Если тебе не хватает времени посмотреть лекции и сделать домашки вовремя - мы придем на помощь, подберем для тебя оптимальный способ успеть все по максимуму. Только дай знать, с чем требуется помощь.</p>
58
<p>Если тебе не хватает времени посмотреть лекции и сделать домашки вовремя - мы придем на помощь, подберем для тебя оптимальный способ успеть все по максимуму. Только дай знать, с чем требуется помощь.</p>
46
<p>У тебя будет личный куратор с первого дня обучения. Он поможет сделать учебу комфортной и проследит за успеваемостью на курсе.</p>
59
<p>У тебя будет личный куратор с первого дня обучения. Он поможет сделать учебу комфортной и проследит за успеваемостью на курсе.</p>
47
-
<p>Нам удалось собрать крупнейшнее в СНГ геймдев-сообщество. Здесь ты сможешь найти новых друзей, узнать много полезного об индустрии от менторов и преподавателей, а также завести полезные знакомства, которые помогут тебе найти место в игровой студии или собрать команду на собственный проект.</p>
60
+
<h2>Запишись на бесплатную диагностику, чтобы:</h2>
48
-
<h2>Топ-1 геймдев-сообщество в СНГ</h2>
49
-
<p>Работа студентаОреста Пазына</p>
50
-
<p>Списывайся с однокурсниками, обсуждай домашку и обменивайся фидбэком.</p>
51
-
<p>Спрашивай что угодно. Мы считаем, что глупых вопросов не бывает. Оперативно ответим и решим любую проблему.</p>
52
-
<p>По всем техническим и организационным вопросам обращайся к нашему комьюнити-менеджеру и саппорту - они обязательно помогут.</p>
53
-
<p>Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой</p>
54
<ul><li>Обсудить с консультантом твои текущие навыки и цели</li>
61
<ul><li>Обсудить с консультантом твои текущие навыки и цели</li>
55
</ul><ul><li>Понять, насколько тебе подходит эта профессия или направление</li>
62
</ul><ul><li>Понять, насколько тебе подходит эта профессия или направление</li>
56
</ul><ul><li>Получить карьерный план и выбрать формат обучения</li>
63
</ul><ul><li>Получить карьерный план и выбрать формат обучения</li>
57
</ul><ul><li>Посмотреть, как проходит обучение в XYZ</li>
64
</ul><ul><li>Посмотреть, как проходит обучение в XYZ</li>
58
-
</ul><h2>Запишись на бесплатную диагностику, чтобы:</h2>
65
+
</ul><p>После консультации ты получишь дополнительную скидку</p>
59
-
<p>После консультации ты получишь дополнительную скидку</p>
66
+
<p>Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой</p>
60
-
<p>От самоопределения до финального собеседования с HR-экспертами, которые помогли 1000+ специалистам.</p>
67
+
<p>От самоопределения до финального собеседования со специалистами по подбору персонала, которые помогли 1000+ специалистам.</p>
61
<h2>Поможем найти работу мечты</h2>
68
<h2>Поможем найти работу мечты</h2>
62
<p>Поймешь, как и сколько ты можешь зарабатывать</p>
69
<p>Поймешь, как и сколько ты можешь зарабатывать</p>
63
<p>Разберешься, сколько стоят твои услуги, от чего зависит цена проекта и какие навыки нужно будет прокачать.</p>
70
<p>Разберешься, сколько стоят твои услуги, от чего зависит цена проекта и какие навыки нужно будет прокачать.</p>
64
<p>Соберешь привлекательные резюме и портфолио</p>
71
<p>Соберешь привлекательные резюме и портфолио</p>
65
-
<p>Резюме поможет выгодно подать лучшие навыки, но в геймдеве решает портфолио - расскажем, как лучше его оформить.</p>
72
+
<p>Резюме поможет выгодно подать лучшие навыки, но в разработке игр решает портфолио - расскажем, как лучше его оформить.</p>
66
<p>Научишься прицельно откликаться на вакансии</p>
73
<p>Научишься прицельно откликаться на вакансии</p>
67
<p>И писать сопроводительные письма так, чтобы выделяться из десятков кандидатов.</p>
74
<p>И писать сопроводительные письма так, чтобы выделяться из десятков кандидатов.</p>
68
<p>Узнаешь, как проходить собеседования</p>
75
<p>Узнаешь, как проходить собеседования</p>
69
<p>Научишься выгодно презентовать себя и чётко обозначать свои предпочтения по зарплате на собеседованиях.</p>
76
<p>Научишься выгодно презентовать себя и чётко обозначать свои предпочтения по зарплате на собеседованиях.</p>
70
<h2>Программа обучения</h2>
77
<h2>Программа обучения</h2>
71
-
<p>Мы делаем упор на практику, поэтому в ходе обучения ты научишься работать по пайплайну реальных студий, соберёшь крутое портфолио и получишь конструктивную обратную связь.</p>
78
+
<p>Мы делаем упор на практику, поэтому в ходе обучения ты научишься работать по процессам реальных студий, соберёшь крутое портфолио и получишь конструктивную обратную связь.Во время обучения тебя ждут две большие ступени: сначала ты освоишь объектно-ориентированный язык программирования (С#), а потом приступишь к работе в Unity.</p>
72
-
<p>Навыки программирования на языке C#</p>
73
-
<p>Две большие ступени обучения: C# и Unity</p>
74
<p>Индивидуальная проверка домашек</p>
79
<p>Индивидуальная проверка домашек</p>
80
+
<p>Навыки разработки на языке программирования C#</p>
75
<p>5 проектных работ и 2 итоговые</p>
81
<p>5 проектных работ и 2 итоговые</p>
76
<p>Навыки разработки на движке Unity</p>
82
<p>Навыки разработки на движке Unity</p>
77
<p>Хочешь изучить программу подробнее?</p>
83
<p>Хочешь изучить программу подробнее?</p>
78
<p>Оставь заявку - и мы пришлем программу тебе на почту.</p>
84
<p>Оставь заявку - и мы пришлем программу тебе на почту.</p>
79
<h2>Авторы курса</h2>
85
<h2>Авторы курса</h2>
80
<p>У наших преподавателей есть чему поучиться. У них за плечами реальный опыт работы в студии и крутые проекты. А ещё они хорошо понимают, как устроены процессы в командах.</p>
86
<p>У наших преподавателей есть чему поучиться. У них за плечами реальный опыт работы в студии и крутые проекты. А ещё они хорошо понимают, как устроены процессы в командах.</p>
81
-
<p>Unity Lead в студии разработки мобильных и социальных игр Playneta и сооснователь Drift Clash.</p>
87
+
<p>Ведущий разработчик на Unity в студии разработки мобильных и социальных игр Playneta и сооснователь онлайн видеоигры Drift Clash.</p>
82
-
<p>Middle Unity Developer. Сотрудничал с Dragon Machines, RedRift, Sparta Games.</p>
88
+
<p>Разработчик на Unity среднего уровня. Сотрудничал со студиями разработки и дизайна игр: Dragon Machines, RedRift, Sparta Games.</p>
83
-
<p>Unity-разработчик в Hookah games. Ранее работал с Every day games, Tea games, Infected games, Digital sox.</p>
89
+
<p>Разработчик на Unity в студии разработки игр Hookah games. Ранее работал со студиями разработки и дизайна игр: Every day games, Tea games, Infected games, Digital sox.</p>
84
-
<p>Работал в Social Quantum и Game Insight, сейчас - ведущий Unity-разработчик в Pixonic.</p>
90
+
<p>Работал в студиях разработки игр: Social Quantum и Game Insight, сейчас - ведущий разработчик на Unity в Pixonic.</p>
85
<h2>Проекты авторов курса</h2>
91
<h2>Проекты авторов курса</h2>
86
<h2>Занимайся один на один с наставниками из топовых игровых студий</h2>
92
<h2>Занимайся один на один с наставниками из топовых игровых студий</h2>
87
<p>Заполни форму - и наш менеджер свяжется с тобой, чтобы рассказать про форматы личных встреч с наставником.</p>
93
<p>Заполни форму - и наш менеджер свяжется с тобой, чтобы рассказать про форматы личных встреч с наставником.</p>
88
<p>Резюме после обучения</p>
94
<p>Резюме после обучения</p>
89
-
<ul><li>Структуры данных С#. Опыт реализация игровых алгоритмов</li>
95
+
<ul><li>Структуры данных языка программирования С#. Опыт реализация игровых алгоритмов</li>
90
</ul><ul><li>Объектно-ориентированное программирование</li>
96
</ul><ul><li>Объектно-ориентированное программирование</li>
91
-
</ul><ul><li>Создание механики ближнего и дальнего боя, настраивать UI-интерфейсы, рывки и многое другое - все зависит только от твоей фантазии</li>
97
+
</ul><ul><li>Создание механики ближнего и дальнего боя, настраивать интерфейсы пользователя (UI), рывки и многое другое - все зависит только от твоей фантазии</li>
92
-
</ul><ul><li>Сбор билдов, которые можно потом загрузить в Steam, App Store или Google Play</li>
98
+
</ul><ul><li>Сбор исполняемых файлов (билдов), которые можно потом загрузить в Steam, App Store или Google Play</li>
93
-
</ul><ul><li>Создание умных NPC с разным поведением, анимацией и диалогами</li>
99
+
</ul><ul><li>Создание умных неигровых персонажей (NPC) с разным поведением, анимацией и диалогами</li>
94
</ul><ul><li>Основы движка Unity</li>
100
</ul><ul><li>Основы движка Unity</li>
95
</ul><ul><li>Создание игрового интерфейса, визуальных эффектов и освещения</li>
101
</ul><ul><li>Создание игрового интерфейса, визуальных эффектов и освещения</li>
96
-
</ul><p>Рабочий прототип 2D-платформера</p>
102
+
</ul><h2>Оплачиваемые стажировки и практика</h2>
97
-
<h2>Оплачиваемые стажировки и практика</h2>
103
+
<p>Студия разработки на Unity. Разрабатываем гибрид- и простые мобильные игры.</p>
98
-
<p>Инхаус-студия Unity. Разрабатываем гибрид- и гиперказуальные мобильные игры.</p>
99
<p>Твои задачи на период стажировки:</p>
104
<p>Твои задачи на период стажировки:</p>
100
<ul><li>Поддержка имеющихся проектов</li>
105
<ul><li>Поддержка имеющихся проектов</li>
101
-
<li>Разработка отдельных фичей, механик</li>
106
+
<li>Разработка отдельных уникальных доработок (фичей) и механик</li>
102
-
<li>Внедрение SDK</li>
107
+
<li>Внедрение комплекта средств разработки (SDK)</li>
103
-
<li>Верстка UI</li>
108
+
<li>Верстка пользовательского интерфейса (UI)</li>
104
-
</ul><p>Аутсорс-студия разработки. Развиваем собственные Game и Mobile-проекты в различных сферах и жанрах.</p>
109
+
</ul><p>Студия внешней разработки (аутсорс). Развиваем собственные игровые и мобильные проекты в различных сферах и жанрах.</p>
105
<p>Твои задачи на период стажировки:</p>
110
<p>Твои задачи на период стажировки:</p>
106
<ul><li>Выделение требований к проекту вместе с продюсером</li>
111
<ul><li>Выделение требований к проекту вместе с продюсером</li>
107
<li>Планирование работы над проектом</li>
112
<li>Планирование работы над проектом</li>
108
<li>Разработка прототипа проекта вместе с наставником</li>
113
<li>Разработка прототипа проекта вместе с наставником</li>
109
<li>Разработка механик проекта вместе с наставником</li>
114
<li>Разработка механик проекта вместе с наставником</li>
110
-
</ul><p>Полная стоимость со скидкой</p>
115
+
</ul><h2>Оставь заявку на консультацию</h2>
116
+
<p>Полная стоимость со скидкой</p>
111
<p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
117
<p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
112
<p>Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой и ответит на все вопросы.</p>
118
<p>Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой и ответит на все вопросы.</p>
113
-
<h2>Оставь заявку на консультацию</h2>
114
<h2>Истории успеха студентов XYZ</h2>
119
<h2>Истории успеха студентов XYZ</h2>
115
<p>Работал инженером-технологом и мечтал заняться 3D. Начал свой путь с курса STYL, потом прошёл бесплатный курс по геймдизайну, втянулся и пошел учиться на курс Game Design. Самое яркое впечатление за время учёбы - первый прототип. Работу нашёл быстро: просто откликнулся на пост о стажировке в канале XYZ - и спустя месяц стал штатным геймдизайнером в Ollie Games.</p>
120
<p>Работал инженером-технологом и мечтал заняться 3D. Начал свой путь с курса STYL, потом прошёл бесплатный курс по геймдизайну, втянулся и пошел учиться на курс Game Design. Самое яркое впечатление за время учёбы - первый прототип. Работу нашёл быстро: просто откликнулся на пост о стажировке в канале XYZ - и спустя месяц стал штатным геймдизайнером в Ollie Games.</p>
116
<p>Из инженера-технолога в геймдизайнера</p>
121
<p>Из инженера-технолога в геймдизайнера</p>
117
<p>Влад Паншин, выпускник курса "Game Design. Создание игры от прототипа"</p>
122
<p>Влад Паншин, выпускник курса "Game Design. Создание игры от прототипа"</p>
118
<p>Работала в отеле с тяжёлым графиком и мечтала перейти на удалёнку. Пробовала залететь в 2D, но Blender зашёл больше. Училась на курсе Styl, загорелась с первого же занятия. У Ольги другой часовой пояс, поэтому иногда вставала на стримы с разбором в 4 утра. И все усилия окупились: после курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
123
<p>Работала в отеле с тяжёлым графиком и мечтала перейти на удалёнку. Пробовала залететь в 2D, но Blender зашёл больше. Училась на курсе Styl, загорелась с первого же занятия. У Ольги другой часовой пояс, поэтому иногда вставала на стримы с разбором в 4 утра. И все усилия окупились: после курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
119
<p><a>Портфолио</a></p>
124
<p><a>Портфолио</a></p>
120
<p>После курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
125
<p>После курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
121
<p>Ольга Яворская, выпускница курса "Styl. Создание стилизованного персонажа"</p>
126
<p>Ольга Яворская, выпускница курса "Styl. Создание стилизованного персонажа"</p>
122
<p>В 35 лет был специалистом по пожарной безопасности, но с детства мечтал делать игры. Когда решил сменить работу, пробовал учиться сам на ютубе, а потом пошёл в XYZ на Draft Punk. Выложил на Artstation дипломку и через полгода добавил в портфолио вторую личную работу. И ему сразу начали писать студии. Теперь Дмитрий - 3D-художник в MimirHead.</p>
127
<p>В 35 лет был специалистом по пожарной безопасности, но с детства мечтал делать игры. Когда решил сменить работу, пробовал учиться сам на ютубе, а потом пошёл в XYZ на Draft Punk. Выложил на Artstation дипломку и через полгода добавил в портфолио вторую личную работу. И ему сразу начали писать студии. Теперь Дмитрий - 3D-художник в MimirHead.</p>
123
<p><a>Портфолио</a></p>
128
<p><a>Портфолио</a></p>
124
<p>Из специалиста по пожарной безопасности в 3D-художники</p>
129
<p>Из специалиста по пожарной безопасности в 3D-художники</p>
125
<p>Дмитрий Щериканов, выпускник курса "Draft Punk. 3D-моделирование объектов"</p>
130
<p>Дмитрий Щериканов, выпускник курса "Draft Punk. 3D-моделирование объектов"</p>
126
<p>Была верстальщиком в издательстве и иллюстратором на фрилансе, без наыков в 3D. После прохождения бесплатных курсов XYZ купила курс по созданию окружения Environment Art. Через месяц после выпуска нашла первый реальный проект, а сейчас - на позиции Unreal Engine Artist в игровой студии. Всего потребовалось около года с увольнения с прошлой работы и до трудойстройства в геймдеве. За это время Дарья прошла курс, подготовила портфолио и изучила рынок.</p>
131
<p>Была верстальщиком в издательстве и иллюстратором на фрилансе, без наыков в 3D. После прохождения бесплатных курсов XYZ купила курс по созданию окружения Environment Art. Через месяц после выпуска нашла первый реальный проект, а сейчас - на позиции Unreal Engine Artist в игровой студии. Всего потребовалось около года с увольнения с прошлой работы и до трудойстройства в геймдеве. За это время Дарья прошла курс, подготовила портфолио и изучила рынок.</p>
127
<p><a>Портфолио</a></p>
132
<p><a>Портфолио</a></p>
128
<p>За год стала Unreal Engine Artist</p>
133
<p>За год стала Unreal Engine Artist</p>
129
<p>Дарья Агафонова, выпускница курса "Environment Art. 3D-моделирование игрового окружения"</p>
134
<p>Дарья Агафонова, выпускница курса "Environment Art. 3D-моделирование игрового окружения"</p>
130
<p>Рисовал с детства, поступил в художественное училище, и в нем начал сам осваивать Photoshop. До поступления на курс уже больше пяти лет профессионально работал с дизайном окружения в не-геймдев компаниях, поэтому Photoshop и Blender знал хорошо. В конце обучения на курсе по продвинутому концепт-арту в XYZ Анатолий собрал и опубликовал свои работы, и практически сразу начался поток собеседований и тестовых. В итоге получил 3 оффера, сейчас работает концепт-художником по окружению в крупной компании. Подробности скрыты из-за NDA.</p>
135
<p>Рисовал с детства, поступил в художественное училище, и в нем начал сам осваивать Photoshop. До поступления на курс уже больше пяти лет профессионально работал с дизайном окружения в не-геймдев компаниях, поэтому Photoshop и Blender знал хорошо. В конце обучения на курсе по продвинутому концепт-арту в XYZ Анатолий собрал и опубликовал свои работы, и практически сразу начался поток собеседований и тестовых. В итоге получил 3 оффера, сейчас работает концепт-художником по окружению в крупной компании. Подробности скрыты из-за NDA.</p>
131
<p><a>Портфолио</a></p>
136
<p><a>Портфолио</a></p>
132
<p>Получил 3 оффера и работает в крупной компании.</p>
137
<p>Получил 3 оффера и работает в крупной компании.</p>
133
<p>Анатолий Ропаев, выпускник курса по продвинутому концепт-арту.</p>
138
<p>Анатолий Ропаев, выпускник курса по продвинутому концепт-арту.</p>
134
<p>Отчислилась из института с факультета рекламы и пиара и попыталась вкатиться в 3D. В какой-то момент поняла, что не хочет, чтобы ее работу оценивали субъективно, например "красиво" или "некрасиво". Поэтому перешла на курс по QA и ни разу не пожалела. Работу нашла уже через 2 недели после обучения в XYZ, сейчас Арина - QA-инженер в сфере систем хранения и визуализации данных.</p>
139
<p>Отчислилась из института с факультета рекламы и пиара и попыталась вкатиться в 3D. В какой-то момент поняла, что не хочет, чтобы ее работу оценивали субъективно, например "красиво" или "некрасиво". Поэтому перешла на курс по QA и ни разу не пожалела. Работу нашла уже через 2 недели после обучения в XYZ, сейчас Арина - QA-инженер в сфере систем хранения и визуализации данных.</p>
135
<p>Нашла работу QA-инженером уже через 2 недели после обучения в XYZ</p>
140
<p>Нашла работу QA-инженером уже через 2 недели после обучения в XYZ</p>
136
<p>Арина, выпускница профессии "Тестировщик мобильных игр"</p>
141
<p>Арина, выпускница профессии "Тестировщик мобильных игр"</p>
137
<p>Виолетта училась на лингвиста и успела поработать тату-мастером и преподавателем английского. А потом захотела создавать аниме-фигурки, начала изучать Blender и записалась в XYZ на профессию "3D-Художник". Говорит, ей понравилась чёткая структура уроков, проверки домашек и оперативная обратная связь. Спустя 5 месяцев обучения Виолетта попала на стажировку в Ollie Games. Сейчас она работает там 3D-художником.</p>
142
<p>Виолетта училась на лингвиста и успела поработать тату-мастером и преподавателем английского. А потом захотела создавать аниме-фигурки, начала изучать Blender и записалась в XYZ на профессию "3D-Художник". Говорит, ей понравилась чёткая структура уроков, проверки домашек и оперативная обратная связь. Спустя 5 месяцев обучения Виолетта попала на стажировку в Ollie Games. Сейчас она работает там 3D-художником.</p>
138
<p><a>Портфолио</a></p>
143
<p><a>Портфолио</a></p>
139
<p>Из учителя английского в 3D-художника</p>
144
<p>Из учителя английского в 3D-художника</p>
140
<p>Виолетта Островская, студентка профессии "3D-художник"</p>
145
<p>Виолетта Островская, студентка профессии "3D-художник"</p>
141
<p>До XYZ отучилась в колледже на графического дизайнера, а после захотела связать карьеру с геймдевом. На курсе научилась работать с анатомией, делать скетчи и создавать окружение по тз от заказчика, а не как получится. После курса попала на стажировку, работала над персонажами в сеттинге славянской мифологии, продолжала сотрудничать на фрилансе.</p>
146
<p>До XYZ отучилась в колледже на графического дизайнера, а после захотела связать карьеру с геймдевом. На курсе научилась работать с анатомией, делать скетчи и создавать окружение по тз от заказчика, а не как получится. После курса попала на стажировку, работала над персонажами в сеттинге славянской мифологии, продолжала сотрудничать на фрилансе.</p>
142
<p><a>Портфолио</a></p>
147
<p><a>Портфолио</a></p>
143
<p>Из репетитора в концепт-художника</p>
148
<p>Из репетитора в концепт-художника</p>
144
<p>Харитонова Яна, студентка профессии "Концепт-художник"</p>
149
<p>Харитонова Яна, студентка профессии "Концепт-художник"</p>
145
<p>Учился в строительству, а потом загорелся 3D и благодаря экспертам XYZ освоил Maya, Blender, ZBrush и другие инструменты. Здесь же познакомился с будущим партнёром по бизнесу - BM CG Studio. В какой-то момент решил сменить направление и вернулся в XYZ, чтобы научиться анимировать. А потом прошёл стажировку и устроился Junior 3D Animator в The Orange Cats.</p>
150
<p>Учился в строительству, а потом загорелся 3D и благодаря экспертам XYZ освоил Maya, Blender, ZBrush и другие инструменты. Здесь же познакомился с будущим партнёром по бизнесу - BM CG Studio. В какой-то момент решил сменить направление и вернулся в XYZ, чтобы научиться анимировать. А потом прошёл стажировку и устроился Junior 3D Animator в The Orange Cats.</p>
146
<p><a>Портфолио</a></p>
151
<p><a>Портфолио</a></p>
147
<p>Начал с 3D, основал свой бизнес, а потом ушёл в анимацию </p>
152
<p>Начал с 3D, основал свой бизнес, а потом ушёл в анимацию </p>
148
<p>Ильяз Мамедов, выпускник профессии "3D-аниматор"</p>
153
<p>Ильяз Мамедов, выпускник профессии "3D-аниматор"</p>
149
<p>Работал на складе с хорошей зп, но решил заняться 3D. Накопил на обучение и уволился в никуда. Программа курса Draft Punk превзошла ожидания. Домашки занимали много времени, вся теория пригодилась. Больше всего понравился блок по текстурам. Сейчас работает 3D-художником над крупным проектом.</p>
154
<p>Работал на складе с хорошей зп, но решил заняться 3D. Накопил на обучение и уволился в никуда. Программа курса Draft Punk превзошла ожидания. Домашки занимали много времени, вся теория пригодилась. Больше всего понравился блок по текстурам. Сейчас работает 3D-художником над крупным проектом.</p>
150
<p>Бросил работу на складе, уволился в никуда, а теперь работает 3D-художником</p>
155
<p>Бросил работу на складе, уволился в никуда, а теперь работает 3D-художником</p>
151
<p>Тимофей Захарочкин, студент курса Draft Punk</p>
156
<p>Тимофей Захарочкин, студент курса Draft Punk</p>
152
<p>До курса делал эскизы для тату и работал иллюстратором в двух издательских студиях: делал обложки для детских книг, игр и рассказов. На курсе научился формировать сеттинг и общее впечатление от персонажа. А также познакомился с методологией концептерского мышления: многое взял в технике рендера и передаче материалов. Теперь уже пару лет работает в студии East-games.</p>
157
<p>До курса делал эскизы для тату и работал иллюстратором в двух издательских студиях: делал обложки для детских книг, игр и рассказов. На курсе научился формировать сеттинг и общее впечатление от персонажа. А также познакомился с методологией концептерского мышления: многое взял в технике рендера и передаче материалов. Теперь уже пару лет работает в студии East-games.</p>
153
<p>Из иллюстратора детских книг в художника по окружению в геймдеве</p>
158
<p>Из иллюстратора детских книг в художника по окружению в геймдеве</p>
154
<p>Артём Шульгин, выпускник профессии Концепт-художник</p>
159
<p>Артём Шульгин, выпускник профессии Концепт-художник</p>
155
<h2>Стоимость обучения</h2>
160
<h2>Стоимость обучения</h2>
156
<h3>Базовый</h3>
161
<h3>Базовый</h3>
157
<ul><li>Лекции в записи и лайв-стримы</li>
162
<ul><li>Лекции в записи и лайв-стримы</li>
158
<li>2 прототипа игр на C# для портфолио</li>
163
<li>2 прототипа игр на C# для портфолио</li>
159
<li>Персональный фидбэк по домашкам</li>
164
<li>Персональный фидбэк по домашкам</li>
160
<li>Закрытый чат для общения</li>
165
<li>Закрытый чат для общения</li>
161
<li>Диплом или сертификат об обучении</li>
166
<li>Диплом или сертификат об обучении</li>
162
</ul><p>Полная стоимость со скидкой</p>
167
</ul><p>Полная стоимость со скидкой</p>
163
<ul><li>+30 дней на досдачу домашек</li>
168
<ul><li>+30 дней на досдачу домашек</li>
164
<li>Помощь с поиском работы</li>
169
<li>Помощь с поиском работы</li>
165
</ul><h3>Оптимальный</h3>
170
</ul><h3>Оптимальный</h3>
166
<ul><li>Всё, что входит в тариф "Базовый"</li>
171
<ul><li>Всё, что входит в тариф "Базовый"</li>
172
+
<li>Дополнительный курс "Нейросети для геймдева"</li>
167
<li>Подарочный курс "Outblock. Левел-дизайн"</li>
173
<li>Подарочный курс "Outblock. Левел-дизайн"</li>
168
</ul><p>Полная стоимость со скидкой</p>
174
</ul><p>Полная стоимость со скидкой</p>
169
<ul><li>8 индивидуальных консультаций с наставником</li>
175
<ul><li>8 индивидуальных консультаций с наставником</li>
170
<li>Мастер-классы</li>
176
<li>Мастер-классы</li>
171
<li>Карьерная консультация</li>
177
<li>Карьерная консультация</li>
172
<li>Тестовое собеседование</li>
178
<li>Тестовое собеседование</li>
173
<li>Библиотека тестовых заданий из геймдев-студий</li>
179
<li>Библиотека тестовых заданий из геймдев-студий</li>
174
</ul><h3>Индивидуальный</h3>
180
</ul><h3>Индивидуальный</h3>
175
<ul><li>Всё, что входит в тариф "Оптимальный"</li>
181
<ul><li>Всё, что входит в тариф "Оптимальный"</li>
176
</ul><p>Полная стоимость со скидкой</p>
182
</ul><p>Полная стоимость со скидкой</p>
177
<ul><li>Еженедельные встречи с наставником по темам курса</li>
183
<ul><li>Еженедельные встречи с наставником по темам курса</li>
178
<li>Персональный наставник на каждом модуле</li>
184
<li>Персональный наставник на каждом модуле</li>
179
<li>5 ревью-сессий для кода твоих проектов</li>
185
<li>5 ревью-сессий для кода твоих проектов</li>
180
<li>Консультация с топовым экспертом рынка</li>
186
<li>Консультация с топовым экспертом рынка</li>
181
</ul><p>С экспертом и одногруппниками</p>
187
</ul><p>С экспертом и одногруппниками</p>
182
<p>Проверяющие - действующие эксперты</p>
188
<p>Проверяющие - действующие эксперты</p>
183
<p>Если не успеешь сдать вовремя или решишь доделать после окончания обучения</p>
189
<p>Если не успеешь сдать вовремя или решишь доделать после окончания обучения</p>
184
<p>Курс лекций о том, как найти работу, чек-листы по подготовке резюме и портфолио</p>
190
<p>Курс лекций о том, как найти работу, чек-листы по подготовке резюме и портфолио</p>
185
<p>Курс по созданию игровых уровней</p>
191
<p>Курс по созданию игровых уровней</p>
186
<p>Встречи one-on-one по 60 минут для разбора проектов и портфолио</p>
192
<p>Встречи one-on-one по 60 минут для разбора проектов и портфолио</p>
187
<p>По нейросетям в геймдеве и не только</p>
193
<p>По нейросетям в геймдеве и не только</p>
188
<p>60-минутная встреча с нанимающим экспертом</p>
194
<p>60-минутная встреча с нанимающим экспертом</p>
189
<p>60-минутное собеседование с персональным фидбэком</p>
195
<p>60-минутное собеседование с персональным фидбэком</p>
190
<p>Сборник актуальных тестовых заданий для тренировки перед собеседованиями</p>
196
<p>Сборник актуальных тестовых заданий для тренировки перед собеседованиями</p>
191
<p>Сможешь задавать ему любые вопросы и обсуждать личные проекты</p>
197
<p>Сможешь задавать ему любые вопросы и обсуждать личные проекты</p>
192
<p>60-минутная встреча one-on-one с экспертом из геймдев-студии</p>
198
<p>60-минутная встреча one-on-one с экспертом из геймдев-студии</p>
193
<p>При заключении договора на обучение:</p>
199
<p>При заключении договора на обучение:</p>
194
<p>Сертификат о прохождении курса</p>
200
<p>Сертификат о прохождении курса</p>
195
<p>Налоговый вычет - верни 13% от стоимости обучения</p>
201
<p>Налоговый вычет - верни 13% от стоимости обучения</p>
196
<p>Заполни контактные данные</p>
202
<p>Заполни контактные данные</p>
197
<p>В рассрочкуДоступны 8 банков-партнёров</p>
203
<p>В рассрочкуДоступны 8 банков-партнёров</p>
198
<p>Оплатить целикомC дополнительной скидкой 10%</p>
204
<p>Оплатить целикомC дополнительной скидкой 10%</p>
199
<p>Полная стоимость со скидкой</p>
205
<p>Полная стоимость со скидкой</p>
200
<p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
206
<p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
201
<p>Полная стоимость со скидкой</p>
207
<p>Полная стоимость со скидкой</p>
202
<p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
208
<p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
203
<p>Полная стоимость со скидкой</p>
209
<p>Полная стоимость со скидкой</p>
204
<p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
210
<p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
205
<p>Если вы hr-менеджер, отвечаете за покупку курсов в компании или просто работаете в ней, для вас есть специальные условия:</p>
211
<p>Если вы hr-менеджер, отвечаете за покупку курсов в компании или просто работаете в ней, для вас есть специальные условия:</p>
206
<ul><li>Индивидуальные скидки при покупке курсов</li>
212
<ul><li>Индивидуальные скидки при покупке курсов</li>
207
</ul><ul><li>Сертификат о прохождении курса</li>
213
</ul><ul><li>Сертификат о прохождении курса</li>
208
</ul><ul><li>Оперативная работа со счетами и актами</li>
214
</ul><ul><li>Оперативная работа со счетами и актами</li>
209
</ul><ul><li>Дополнительная поддержка от менторов</li>
215
</ul><ul><li>Дополнительная поддержка от менторов</li>
210
</ul><p>Поможем оформить рассрочку через сервис "Покупай со Сбером", карту "Халва" или подадим заявку в 6 банков-партнёров - Альфа-Банк, Кредит Европа Банк, Тинькофф, ОТП, Почта-Банк, МТС.<a>Условия "Покупай со Сбером"</a></p>
216
</ul><p>Поможем оформить рассрочку через сервис "Покупай со Сбером", карту "Халва" или подадим заявку в 6 банков-партнёров - Альфа-Банк, Кредит Европа Банк, Тинькофф, ОТП, Почта-Банк, МТС.<a>Условия "Покупай со Сбером"</a></p>
211
<p>Рассрочка от наших банков-партнёров</p>
217
<p>Рассрочка от наших банков-партнёров</p>
212
<p>Ты можешь оформить налоговый вычет и вернуть 13% от стоимости обучения. Наши консультанты подскажут тебе, как это сделать.</p>
218
<p>Ты можешь оформить налоговый вычет и вернуть 13% от стоимости обучения. Наши консультанты подскажут тебе, как это сделать.</p>
213
<h2>Часто задаваемые вопросы</h2>
219
<h2>Часто задаваемые вопросы</h2>
214
220