HTML Diff
35 added 31 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-03-07
1 <ul><li><a><p>3D-моделирование</p>
1 <ul><li><a><p>3D-моделирование</p>
2 <p>15 курсов</p>
2 <p>15 курсов</p>
3 </a></li>
3 </a></li>
4 </ul><ul><li><a><p>Программирование</p>
4 </ul><ul><li><a><p>Программирование</p>
5 - <p>9 курсов</p>
5 + <p>8 курсов</p>
6 </a></li>
6 </a></li>
7 <li><a><p>Видео и спецэффекты</p>
7 <li><a><p>Видео и спецэффекты</p>
8 <p>3 курса</p>
8 <p>3 курса</p>
9 </a></li>
9 </a></li>
10 </ul><p>Научись создавать концепт-арты персонажей, предметов, архитектуры, локаций и их интерьера с нуля. Для старта не нужен софт и умение рисовать - эксперты помогут выбрать технику и освоить разные стили. После обучения ты станешь уверенным миддлом с хорошим портфолио и сможешь сразу устроиться на работу в студию.</p>
10 </ul><p>Научись создавать концепт-арты персонажей, предметов, архитектуры, локаций и их интерьера с нуля. Для старта не нужен софт и умение рисовать - эксперты помогут выбрать технику и освоить разные стили. После обучения ты станешь уверенным миддлом с хорошим портфолио и сможешь сразу устроиться на работу в студию.</p>
11 <h2>Концепт-художник</h2>
11 <h2>Концепт-художник</h2>
12 <p>По данным опроса 362 студентов на 12.07.2024</p>
12 <p>По данным опроса 362 студентов на 12.07.2024</p>
13 <p>Средняя оценка лекций и семинаров</p>
13 <p>Средняя оценка лекций и семинаров</p>
14 - <p>Купи профессию со скидкой 60%</p>
14 + <p>Больше, чем чья-то половинка</p>
15 - <p>И начни обучение после праздников</p>
15 + <p>Вместо цветов и конфет дарим скидку 54% в честь тех, кого в России 54%</p>
16 - <p>Успей купить профессию со скидкой 60%</p>
16 + <p>Больше, чем чья-то половинка</p>
17 - <p>И начни обучение после праздников</p>
17 + <p>Вместо цветов и конфет дарим скидку 54% в честь тех, кого в России 54%</p>
 
18 + <p>Научись работать с нейросетями, чтобы не отставать от рынка</p>
 
19 + <p>Сейчас работа с нейросетями это база: работаешь с ИИ - больше шансов на трудоустройство. А ещё меньше времени на рутину, потратишь его на творчество и свежие решения.</p>
 
20 + <p>ИИ сейчас - обязательный навык в скиллсете</p>
 
21 + <p>Хочешь быть эффективным - работай с нейросетями. Иначе не сможешь конкурировать с другими продвинутыми соискателями.</p>
 
22 + <p>Оптимизация работы над задачами</p>
 
23 + <p>Спецы, которые пишут промпты и создают фреймворки на основе нейросетей, в неделю тратят на задачи до 8 часов меньше</p>
 
24 + <p>Доход в геймдеве на 37% выше</p>
 
25 + <p>Дополнительный навык - плюс к зарплате. Ты более эффективный и ценный сотрудник, если можешь работать быстрее, но не теряя в качестве.</p>
 
26 + <p>Узнаешь, как подбирать образ персонажа под роль в истории. Быстро генерить идеи, а также стилизовать арт и соединять визуал с нарративом.</p>
18 <h2>Концепт-художник</h2>
27 <h2>Концепт-художник</h2>
19 <p>Источник hh.ru и ingamejob.com</p>
28 <p>Источник hh.ru и ingamejob.com</p>
20 <p>Концепт-художник создаёт наброски для персонажей и локаций. Он решает, какой у них будет характер и как они будут выглядеть. На основе этих рисунков 3D-моделлеры создают полноценные 3D-модели с текстурами и анимациями.</p>
29 <p>Концепт-художник создаёт наброски для персонажей и локаций. Он решает, какой у них будет характер и как они будут выглядеть. На основе этих рисунков 3D-моделлеры создают полноценные 3D-модели с текстурами и анимациями.</p>
21 <p>Главное отличие между 2D- и концепт-художником - это то, что первый создает контент, который видит пользователь, например, персонажей или окружение. А второй - создаёт эскиз и формирует ТЗ, по которому создают конечный контент.</p>
30 <p>Главное отличие между 2D- и концепт-художником - это то, что первый создает контент, который видит пользователь, например, персонажей или окружение. А второй - создаёт эскиз и формирует ТЗ, по которому создают конечный контент.</p>
22 <p>Средняя зарплата Middle-специалиста</p>
31 <p>Средняя зарплата Middle-специалиста</p>
23 <p>Вакансий открыто для концепт-художников</p>
32 <p>Вакансий открыто для концепт-художников</p>
24 <h2>зарплата</h2>
33 <h2>зарплата</h2>
25 <h2>Курс подойдет тебе, если ты</h2>
34 <h2>Курс подойдет тебе, если ты</h2>
26 <p>Совсем не умеешь рисовать и хочешь получить системные знания, чтобы стать концепт-художником</p>
35 <p>Совсем не умеешь рисовать и хочешь получить системные знания, чтобы стать концепт-художником</p>
27 <p>Уже пробовал создавать концепты и хочешь систематизировать свои знания и умения</p>
36 <p>Уже пробовал создавать концепты и хочешь систематизировать свои знания и умения</p>
28 <p>Хочешь профессию в геймдеве и интересуешься рисованием, но не знаешь, с чего начать</p>
37 <p>Хочешь профессию в геймдеве и интересуешься рисованием, но не знаешь, с чего начать</p>
29 <h2>Запишись на экскурсию по нашей учебной платформе</h2>
38 <h2>Запишись на экскурсию по нашей учебной платформе</h2>
30 <ul><li>Наш консультант познакомит тебя с платформой и расскажет, как устроено обучение в XYZ</li>
39 <ul><li>Наш консультант познакомит тебя с платформой и расскажет, как устроено обучение в XYZ</li>
31 <li>Ты получишь доступ к пробной бесплатной части курса, а еще узнаешь, что тебя ждет в платной программе обучения</li>
40 <li>Ты получишь доступ к пробной бесплатной части курса, а еще узнаешь, что тебя ждет в платной программе обучения</li>
32 </ul><h2>Чему ты научишься</h2>
41 </ul><h2>Чему ты научишься</h2>
33 <p>Работать в Adobe Photoshop и Procreate. А ещё - собирать референсы и работать с перспективой, композицией, светом, цветом и формой.</p>
42 <p>Работать в Adobe Photoshop и Procreate. А ещё - собирать референсы и работать с перспективой, композицией, светом, цветом и формой.</p>
34 <p>Использовать основные инструменты и принципы скетчинга, чтобы делать зарисовки локаций и персонажей и упрощать объекты.</p>
43 <p>Использовать основные инструменты и принципы скетчинга, чтобы делать зарисовки локаций и персонажей и упрощать объекты.</p>
35 <p>Персонажей, предметов и локаций. Также ты научишься анализировать запрос, генерить идеи, вносить правки и оформлять портфолио.</p>
44 <p>Персонажей, предметов и локаций. Также ты научишься анализировать запрос, генерить идеи, вносить правки и оформлять портфолио.</p>
36 <p>Разберёшься, как рисовать тело с правильными пропорциями, и сможешь использовать эти знания на практике.</p>
45 <p>Разберёшься, как рисовать тело с правильными пропорциями, и сможешь использовать эти знания на практике.</p>
37 <h2>Что входит в обучение</h2>
46 <h2>Что входит в обучение</h2>
38 - <p>Одна тема - одна домашка для усвоения материала. На все домашние работы ты получишь фидбэк от действующего специалиста с богатым опытом работы в индустрии.</p>
47 + <p>Обратная связь от профессионалов</p>
39 - <p>На платформе находятся все лекции, стримы, домашки, чек-листы и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей собственной платформе learn. school-xyz.</p>
48 + <p>Одна тема - одна домашка для усвоения материала. На все домашние работы ты получишь обратную связь от действующего специалиста с богатым опытом работы в индустрии.</p>
 
49 + <p>На платформе находятся все лекции, стримы, домашние задания, памятки и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей собственной платформе learn.school-xyz.</p>
40 <p>Обучение в комфортном темпе</p>
50 <p>Обучение в комфортном темпе</p>
41 <p>Уроки будут открываться постепенно - 1 лекция и 1 домашка раз в неделю, чтобы тебе было комфортно усваивать материал и при этом поддерживать темп обучения не перегружая себя.</p>
51 <p>Уроки будут открываться постепенно - 1 лекция и 1 домашка раз в неделю, чтобы тебе было комфортно усваивать материал и при этом поддерживать темп обучения не перегружая себя.</p>
42 <p>Если тебе не хватает времени посмотреть лекции и сделать домашки вовремя - мы придем на помощь, подберем для тебя оптимальный способ успеть все по максимуму. Только дай знать, с чем требуется помощь.</p>
52 <p>Если тебе не хватает времени посмотреть лекции и сделать домашки вовремя - мы придем на помощь, подберем для тебя оптимальный способ успеть все по максимуму. Только дай знать, с чем требуется помощь.</p>
43 <p>У тебя будет личный куратор с первого дня обучения. Он поможет сделать учебу комфортной и проследит за успеваемостью на курсе.</p>
53 <p>У тебя будет личный куратор с первого дня обучения. Он поможет сделать учебу комфортной и проследит за успеваемостью на курсе.</p>
44 - <p>Нам удалось собрать крупнейшнее в СНГ геймдев-сообщество. Здесь ты сможешь найти новых друзей, узнать много полезного об индустрии от менторов и преподавателей, а также завести полезные знакомства, которые помогут тебе найти место в игровой студии или собрать команду на собственный проект.</p>
54 + <h2>Запишись на бесплатную диагностику, чтобы:</h2>
45 - <h2>Топ-1 геймдев-сообщество</h2>
 
46 - <p>Работа студентаОреста Пазына</p>
 
47 - <p>Списывайся с однокурсниками, обсуждай домашку, обменивайся фидбэком и пропушивай свои работы в сообществе.</p>
 
48 - <p>По всем техническим и организационным вопросам тебе поможет комьюнити-менеджер и саппорт.</p>
 
49 - <p>С первого дня обучения.Он поможет с любыми проблемами: если ты отстал от программы или тебе просто нужна моральная поддержка.</p>
 
50 - <p>Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой</p>
 
51 <ul><li>Обсудить с консультантом твои текущие навыки и цели</li>
55 <ul><li>Обсудить с консультантом твои текущие навыки и цели</li>
52 </ul><ul><li>Понять, насколько тебе подходит эта профессия или направление</li>
56 </ul><ul><li>Понять, насколько тебе подходит эта профессия или направление</li>
53 </ul><ul><li>Получить карьерный план и выбрать формат обучения</li>
57 </ul><ul><li>Получить карьерный план и выбрать формат обучения</li>
54 </ul><ul><li>Посмотреть, как проходит обучение в XYZ</li>
58 </ul><ul><li>Посмотреть, как проходит обучение в XYZ</li>
55 - </ul><h2>Запишись на бесплатную диагностику, чтобы:</h2>
59 + </ul><p>После консультации ты получишь дополнительную скидку</p>
56 - <p>После консультации ты получишь дополнительную скидку</p>
60 + <p>Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой</p>
57 - <p>От самоопределения до финального собеседования с HR-экспертами, которые помогли 1000+ специалистам.</p>
61 + <p>От самоопределения до финального собеседования со специалистами по подбору персонала, которые помогли 1000+ специалистам.</p>
58 <h2>Поможем найти работу мечты</h2>
62 <h2>Поможем найти работу мечты</h2>
59 <p>Поймешь, как и сколько ты можешь зарабатывать</p>
63 <p>Поймешь, как и сколько ты можешь зарабатывать</p>
60 <p>Разберешься, сколько стоят твои услуги, от чего зависит цена проекта и какие навыки нужно будет прокачать.</p>
64 <p>Разберешься, сколько стоят твои услуги, от чего зависит цена проекта и какие навыки нужно будет прокачать.</p>
61 <p>Соберешь привлекательные резюме и портфолио</p>
65 <p>Соберешь привлекательные резюме и портфолио</p>
62 - <p>Резюме поможет выгодно подать лучшие навыки, но в геймдеве решает портфолио - расскажем, как лучше его оформить.</p>
66 + <p>Резюме поможет выгодно подать лучшие навыки, но в разработке игр решает портфолио - расскажем, как лучше его оформить.</p>
63 <p>Научишься прицельно откликаться на вакансии</p>
67 <p>Научишься прицельно откликаться на вакансии</p>
64 <p>И писать сопроводительные письма так, чтобы выделяться из десятков кандидатов.</p>
68 <p>И писать сопроводительные письма так, чтобы выделяться из десятков кандидатов.</p>
65 <p>Узнаешь, как проходить собеседования</p>
69 <p>Узнаешь, как проходить собеседования</p>
66 <p>Научишься выгодно презентовать себя и чётко обозначать свои предпочтения по зарплате на собеседованиях.</p>
70 <p>Научишься выгодно презентовать себя и чётко обозначать свои предпочтения по зарплате на собеседованиях.</p>
67 <h2>Программа обучения</h2>
71 <h2>Программа обучения</h2>
68 <p>Мы делаем упор на практику, поэтому в ходе обучения ты научишься работать по пайплайну реальных студий и получишь конструктивную обратную связь.</p>
72 <p>Мы делаем упор на практику, поэтому в ходе обучения ты научишься работать по пайплайну реальных студий и получишь конструктивную обратную связь.</p>
69 <p>Проверка домашек от преподавателей</p>
73 <p>Проверка домашек от преподавателей</p>
70 <p>6 проектных работ и 2 итоговые</p>
74 <p>6 проектных работ и 2 итоговые</p>
71 <h3>Основы диджитал рисунка</h3>
75 <h3>Основы диджитал рисунка</h3>
72 <h3>Техники скетчинга</h3>
76 <h3>Техники скетчинга</h3>
73 <h3>Концепт-арт</h3>
77 <h3>Концепт-арт</h3>
74 <h3>Продвинутый концепт-арт</h3>
78 <h3>Продвинутый концепт-арт</h3>
75 <p>Хочешь изучить программу подробнее?</p>
79 <p>Хочешь изучить программу подробнее?</p>
76 <p>Оставь заявку - и мы пришлем программу тебе на почту.</p>
80 <p>Оставь заявку - и мы пришлем программу тебе на почту.</p>
77 <h2>Авторы курса</h2>
81 <h2>Авторы курса</h2>
78 <p>У наших преподавателей есть чему поучиться. У них за плечами реальный опыт работы в студии и крутые проекты. А ещё они хорошо понимают, как устроены процессы в командах.</p>
82 <p>У наших преподавателей есть чему поучиться. У них за плечами реальный опыт работы в студии и крутые проекты. А ещё они хорошо понимают, как устроены процессы в командах.</p>
79 <p>Работал в Ubisoft, Share Creators и N-hance Studio. Среди проектов - League of Legends и Identity V.</p>
83 <p>Работал в Ubisoft, Share Creators и N-hance Studio. Среди проектов - League of Legends и Identity V.</p>
80 <p>Главный концепт-художник в студии White Werewolf Tavern. В индустрии с 2011 года.</p>
84 <p>Главный концепт-художник в студии White Werewolf Tavern. В индустрии с 2011 года.</p>
81 <p>Работал в Sperasoft, Wargaming Saint Petersburg. Участвовал в проектах Saints Row, Mass Effect: Andromeda.</p>
85 <p>Работал в Sperasoft, Wargaming Saint Petersburg. Участвовал в проектах Saints Row, Mass Effect: Andromeda.</p>
82 <p>Художник по песонажам, работает Lead Artist в Infusion Games. Занимается коммерческой иллюстрацией.</p>
86 <p>Художник по песонажам, работает Lead Artist в Infusion Games. Занимается коммерческой иллюстрацией.</p>
83 <p>2D-художница в Nexters. Сотрудничала с Playgendary.</p>
87 <p>2D-художница в Nexters. Сотрудничала с Playgendary.</p>
84 <p>Фрилансит больше пяти лет: оформлял настолки, рисовал обложки игр и создавал концепт-арты.</p>
88 <p>Фрилансит больше пяти лет: оформлял настолки, рисовал обложки игр и создавал концепт-арты.</p>
85 <p>Художник-раскадровщик и опытный ментор-иллюстра­тор, преподает концепт-арт и скетчинг более 5 лет.</p>
89 <p>Художник-раскадровщик и опытный ментор-иллюстра­тор, преподает концепт-арт и скетчинг более 5 лет.</p>
86 <p>Профессиональный художник по окружению. 4 года работает в Digital Forms, сейчас 2D Lead artist.</p>
90 <p>Профессиональный художник по окружению. 4 года работает в Digital Forms, сейчас 2D Lead artist.</p>
87 <p>Ведущий художник уже более семи лет. Сотрудничал с FilmDirectionFX, Main Road Post, Owlcat Games и др.</p>
91 <p>Ведущий художник уже более семи лет. Сотрудничал с FilmDirectionFX, Main Road Post, Owlcat Games и др.</p>
88 <h2>Работы авторов курса</h2>
92 <h2>Работы авторов курса</h2>
89 <p>Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern</p>
93 <p>Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern</p>
90 <p>Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern</p>
94 <p>Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern</p>
91 <p>Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern</p>
95 <p>Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern</p>
92 <p>Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern</p>
96 <p>Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern</p>
93 <p>Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern</p>
97 <p>Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern</p>
94 <p>Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern</p>
98 <p>Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern</p>
95 <p>Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern</p>
99 <p>Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern</p>
96 <p>Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern</p>
100 <p>Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern</p>
97 <p>Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern</p>
101 <p>Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern</p>
98 <p>Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern</p>
102 <p>Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern</p>
99 <h2>Занимайся один на один с наставниками из топовых игровых студий</h2>
103 <h2>Занимайся один на один с наставниками из топовых игровых студий</h2>
100 <p>Заполни форму - и наш менеджер свяжется с тобой, чтобы рассказать про форматы личных встреч с наставником.</p>
104 <p>Заполни форму - и наш менеджер свяжется с тобой, чтобы рассказать про форматы личных встреч с наставником.</p>
101 <p>Резюме после обучения</p>
105 <p>Резюме после обучения</p>
102 <ul><li>Создание быстрых зарисовок в разных техниках для локаций и персонажей</li>
106 <ul><li>Создание быстрых зарисовок в разных техниках для локаций и персонажей</li>
103 </ul><ul><li>Знание анатомии и основ работы с перспективой, композицией, светом, цветом и формой</li>
107 </ul><ul><li>Знание анатомии и основ работы с перспективой, композицией, светом, цветом и формой</li>
104 </ul><ul><li>Работа с референсами: умение составлять мудборды и коллажи из готовых элементов</li>
108 </ul><ul><li>Работа с референсами: умение составлять мудборды и коллажи из готовых элементов</li>
105 </ul><ul><li>Создание текстур с учётом материалов</li>
109 </ul><ul><li>Создание текстур с учётом материалов</li>
106 </ul><ul><li>Построение архитектуры и интерьера для локаций</li>
110 </ul><ul><li>Построение архитектуры и интерьера для локаций</li>
107 </ul><ul><li>Знание основных принципов дизайна персонажей, объектов и локаций</li>
111 </ul><ul><li>Знание основных принципов дизайна персонажей, объектов и локаций</li>
108 </ul><ul><li>Навыки коммуникации в команде.</li>
112 </ul><ul><li>Навыки коммуникации в команде.</li>
109 </ul><p>Скетч интерьера или экстерьера</p>
113 </ul><p>Скетч интерьера или экстерьера</p>
110 <p>17 выразительных концептов</p>
114 <p>17 выразительных концептов</p>
111 <h2>Работы студентов</h2>
115 <h2>Работы студентов</h2>
112 <h2>Оплачиваемые стажировки и практика</h2>
116 <h2>Оплачиваемые стажировки и практика</h2>
113 - <p>Аутсорс-студия разработки. Создают Game и Mobile-проекты.</p>
117 + <p>Аутсорс-студия разработки. Развиваем собственные Game и Mobile-проекты в различных сферах и жанрах.</p>
114 <p>Твои задачи на период стажировки:</p>
118 <p>Твои задачи на период стажировки:</p>
115 - <ul><li>Участие в разработке десктоп-игры и стилистики проекта</li>
119 + <ul><li>Поучаствовать в разработке десктоп-игры</li>
116 - <li>Разработка персонажей и локации в стилистике комикса</li>
120 + <li>Поучаствовать в разработке стилистики проекта</li>
117 - </ul><p>Cтудия разработки компьютерных игр. Проекты: Liber и Liber Prologue.</p>
121 + <li>Разработать персонажей и локации в стилистике комикса</li>
 
122 + </ul><p>Cтудия разработки компьютерных игр. Среди проектов - Liber и Liber Prologue, в работе "Храм Зеленой Луны".</p>
118 <p>Твои задачи на период стажировки:</p>
123 <p>Твои задачи на период стажировки:</p>
119 - <ul><li>Отрисовывка 2D-элементов для игры: иконки, достижения, надписи и разный 2D-арт. ТЗ обговаривается вместе со стажёром</li>
124 + <ul><li>Отрисовка 2D-элементов для игры: иконки, достижения, надписи и разный 2D-арт. ТЗ обговаривается вместе со стажёром.</li>
120 - </ul><p>Студия разработки видеоигр. Проекты: Cyber Wars и Arena Heroes.</p>
125 + </ul><p>Брифы от компаний-партнеров</p>
121 - <p>Твои задачи на период стажировки:</p>
126 + <p>Во время обучения ты сможешь работать над дополнительными задачами от представителей индустрии</p>
122 - <ul><li>создание персонажей</li>
127 + <p>Виктория Околелова. Бриф от шоу "Где драконы?": студенты создавали персонажей для одного из выпусков шоу</p>
123 - <liизайн иконок и UI-элементов</li>
128 + <p>Александр Карачинов. Бриф от шоу "Где драконы?": студенты создавали персонажей для одного из выпусков шоу</p>
124 - <li>отрисовка фонов и локаций</li>
129 + <h2>Оставь заявку на консультацию</h2>
125 - <li>Анимация персонажа и эффектов</li>
130 + <p>Полная стоимость со скидкой</p>
126 - </ul><p>Полная стоимость со скидкой</p>
 
127 <p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
131 <p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
128 <p>Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой и ответит на все вопросы.</p>
132 <p>Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой и ответит на все вопросы.</p>
129 - <h2>Оставь заявку на консультацию</h2>
 
130 <h2>Истории успеха студентов XYZ</h2>
133 <h2>Истории успеха студентов XYZ</h2>
131 <p>Работал инженером-технологом и мечтал заняться 3D. Начал свой путь с курса STYL, потом прошёл бесплатный курс по геймдизайну, втянулся и пошел учиться на курс Game Design. Самое яркое впечатление за время учёбы - первый прототип. Работу нашёл быстро: просто откликнулся на пост о стажировке в канале XYZ - и спустя месяц стал штатным геймдизайнером в Ollie Games.</p>
134 <p>Работал инженером-технологом и мечтал заняться 3D. Начал свой путь с курса STYL, потом прошёл бесплатный курс по геймдизайну, втянулся и пошел учиться на курс Game Design. Самое яркое впечатление за время учёбы - первый прототип. Работу нашёл быстро: просто откликнулся на пост о стажировке в канале XYZ - и спустя месяц стал штатным геймдизайнером в Ollie Games.</p>
132 <p>Из инженера-технолога в геймдизайнера</p>
135 <p>Из инженера-технолога в геймдизайнера</p>
133 <p>Влад Паншин, выпускник курса "Game Design. Создание игры от прототипа"</p>
136 <p>Влад Паншин, выпускник курса "Game Design. Создание игры от прототипа"</p>
134 <p>Работала в отеле с тяжёлым графиком и мечтала перейти на удалёнку. Пробовала залететь в 2D, но Blender зашёл больше. Училась на курсе Styl, загорелась с первого же занятия. У Ольги другой часовой пояс, поэтому иногда вставала на стримы с разбором в 4 утра. И все усилия окупились: после курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
137 <p>Работала в отеле с тяжёлым графиком и мечтала перейти на удалёнку. Пробовала залететь в 2D, но Blender зашёл больше. Училась на курсе Styl, загорелась с первого же занятия. У Ольги другой часовой пояс, поэтому иногда вставала на стримы с разбором в 4 утра. И все усилия окупились: после курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
135 <p><a>Портфолио</a></p>
138 <p><a>Портфолио</a></p>
136 <p>После курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
139 <p>После курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
137 <p>Ольга Яворская, выпускница курса "Styl. Создание стилизованного персонажа"</p>
140 <p>Ольга Яворская, выпускница курса "Styl. Создание стилизованного персонажа"</p>
138 <p>В 35 лет был специалистом по пожарной безопасности, но с детства мечтал делать игры. Когда решил сменить работу, пробовал учиться сам на ютубе, а потом пошёл в XYZ на Draft Punk. Выложил на Artstation дипломку и через полгода добавил в портфолио вторую личную работу. И ему сразу начали писать студии. Теперь Дмитрий - 3D-художник в MimirHead.</p>
141 <p>В 35 лет был специалистом по пожарной безопасности, но с детства мечтал делать игры. Когда решил сменить работу, пробовал учиться сам на ютубе, а потом пошёл в XYZ на Draft Punk. Выложил на Artstation дипломку и через полгода добавил в портфолио вторую личную работу. И ему сразу начали писать студии. Теперь Дмитрий - 3D-художник в MimirHead.</p>
139 <p><a>Портфолио</a></p>
142 <p><a>Портфолио</a></p>
140 <p>Из специалиста по пожарной безопасности в 3D-художники</p>
143 <p>Из специалиста по пожарной безопасности в 3D-художники</p>
141 <p>Дмитрий Щериканов, выпускник курса "Draft Punk. 3D-моделирование объектов"</p>
144 <p>Дмитрий Щериканов, выпускник курса "Draft Punk. 3D-моделирование объектов"</p>
142 <p>Была верстальщиком в издательстве и иллюстратором на фрилансе, без наыков в 3D. После прохождения бесплатных курсов XYZ купила курс по созданию окружения Environment Art. Через месяц после выпуска нашла первый реальный проект, а сейчас - на позиции Unreal Engine Artist в игровой студии. Всего потребовалось около года с увольнения с прошлой работы и до трудойстройства в геймдеве. За это время Дарья прошла курс, подготовила портфолио и изучила рынок.</p>
145 <p>Была верстальщиком в издательстве и иллюстратором на фрилансе, без наыков в 3D. После прохождения бесплатных курсов XYZ купила курс по созданию окружения Environment Art. Через месяц после выпуска нашла первый реальный проект, а сейчас - на позиции Unreal Engine Artist в игровой студии. Всего потребовалось около года с увольнения с прошлой работы и до трудойстройства в геймдеве. За это время Дарья прошла курс, подготовила портфолио и изучила рынок.</p>
143 <p><a>Портфолио</a></p>
146 <p><a>Портфолио</a></p>
144 <p>За год стала Unreal Engine Artist</p>
147 <p>За год стала Unreal Engine Artist</p>
145 <p>Дарья Агафонова, выпускница курса "Environment Art. 3D-моделирование игрового окружения"</p>
148 <p>Дарья Агафонова, выпускница курса "Environment Art. 3D-моделирование игрового окружения"</p>
146 <p>Рисовал с детства, поступил в художественное училище, и в нем начал сам осваивать Photoshop. До поступления на курс уже больше пяти лет профессионально работал с дизайном окружения в не-геймдев компаниях, поэтому Photoshop и Blender знал хорошо. В конце обучения на курсе по продвинутому концепт-арту в XYZ Анатолий собрал и опубликовал свои работы, и практически сразу начался поток собеседований и тестовых. В итоге получил 3 оффера, сейчас работает концепт-художником по окружению в крупной компании. Подробности скрыты из-за NDA.</p>
149 <p>Рисовал с детства, поступил в художественное училище, и в нем начал сам осваивать Photoshop. До поступления на курс уже больше пяти лет профессионально работал с дизайном окружения в не-геймдев компаниях, поэтому Photoshop и Blender знал хорошо. В конце обучения на курсе по продвинутому концепт-арту в XYZ Анатолий собрал и опубликовал свои работы, и практически сразу начался поток собеседований и тестовых. В итоге получил 3 оффера, сейчас работает концепт-художником по окружению в крупной компании. Подробности скрыты из-за NDA.</p>
147 <p><a>Портфолио</a></p>
150 <p><a>Портфолио</a></p>
148 <p>Получил 3 оффера и работает в крупной компании.</p>
151 <p>Получил 3 оффера и работает в крупной компании.</p>
149 <p>Анатолий Ропаев, выпускник курса по продвинутому концепт-арту.</p>
152 <p>Анатолий Ропаев, выпускник курса по продвинутому концепт-арту.</p>
150 <p>Отчислилась из института с факультета рекламы и пиара и попыталась вкатиться в 3D. В какой-то момент поняла, что не хочет, чтобы ее работу оценивали субъективно, например "красиво" или "некрасиво". Поэтому перешла на курс по QA и ни разу не пожалела. Работу нашла уже через 2 недели после обучения в XYZ, сейчас Арина - QA-инженер в сфере систем хранения и визуализации данных.</p>
153 <p>Отчислилась из института с факультета рекламы и пиара и попыталась вкатиться в 3D. В какой-то момент поняла, что не хочет, чтобы ее работу оценивали субъективно, например "красиво" или "некрасиво". Поэтому перешла на курс по QA и ни разу не пожалела. Работу нашла уже через 2 недели после обучения в XYZ, сейчас Арина - QA-инженер в сфере систем хранения и визуализации данных.</p>
151 <p>Нашла работу QA-инженером уже через 2 недели после обучения в XYZ</p>
154 <p>Нашла работу QA-инженером уже через 2 недели после обучения в XYZ</p>
152 <p>Арина, выпускница профессии "Тестировщик мобильных игр"</p>
155 <p>Арина, выпускница профессии "Тестировщик мобильных игр"</p>
153 <p>Виолетта училась на лингвиста и успела поработать тату-мастером и преподавателем английского. А потом захотела создавать аниме-фигурки, начала изучать Blender и записалась в XYZ на профессию "3D-Художник". Говорит, ей понравилась чёткая структура уроков, проверки домашек и оперативная обратная связь. Спустя 5 месяцев обучения Виолетта попала на стажировку в Ollie Games. Сейчас она работает там 3D-художником.</p>
156 <p>Виолетта училась на лингвиста и успела поработать тату-мастером и преподавателем английского. А потом захотела создавать аниме-фигурки, начала изучать Blender и записалась в XYZ на профессию "3D-Художник". Говорит, ей понравилась чёткая структура уроков, проверки домашек и оперативная обратная связь. Спустя 5 месяцев обучения Виолетта попала на стажировку в Ollie Games. Сейчас она работает там 3D-художником.</p>
154 <p><a>Портфолио</a></p>
157 <p><a>Портфолио</a></p>
155 <p>Из учителя английского в 3D-художника</p>
158 <p>Из учителя английского в 3D-художника</p>
156 <p>Виолетта Островская, студентка профессии "3D-художник"</p>
159 <p>Виолетта Островская, студентка профессии "3D-художник"</p>
157 <p>До XYZ отучилась в колледже на графического дизайнера, а после захотела связать карьеру с геймдевом. На курсе научилась работать с анатомией, делать скетчи и создавать окружение по тз от заказчика, а не как получится. После курса попала на стажировку, работала над персонажами в сеттинге славянской мифологии, продолжала сотрудничать на фрилансе.</p>
160 <p>До XYZ отучилась в колледже на графического дизайнера, а после захотела связать карьеру с геймдевом. На курсе научилась работать с анатомией, делать скетчи и создавать окружение по тз от заказчика, а не как получится. После курса попала на стажировку, работала над персонажами в сеттинге славянской мифологии, продолжала сотрудничать на фрилансе.</p>
158 <p><a>Портфолио</a></p>
161 <p><a>Портфолио</a></p>
159 <p>Из репетитора в концепт-художника</p>
162 <p>Из репетитора в концепт-художника</p>
160 <p>Харитонова Яна, студентка профессии "Концепт-художник"</p>
163 <p>Харитонова Яна, студентка профессии "Концепт-художник"</p>
161 <p>Учился в строительству, а потом загорелся 3D и благодаря экспертам XYZ освоил Maya, Blender, ZBrush и другие инструменты. Здесь же познакомился с будущим партнёром по бизнесу - BM CG Studio. В какой-то момент решил сменить направление и вернулся в XYZ, чтобы научиться анимировать. А потом прошёл стажировку и устроился Junior 3D Animator в The Orange Cats.</p>
164 <p>Учился в строительству, а потом загорелся 3D и благодаря экспертам XYZ освоил Maya, Blender, ZBrush и другие инструменты. Здесь же познакомился с будущим партнёром по бизнесу - BM CG Studio. В какой-то момент решил сменить направление и вернулся в XYZ, чтобы научиться анимировать. А потом прошёл стажировку и устроился Junior 3D Animator в The Orange Cats.</p>
162 <p><a>Портфолио</a></p>
165 <p><a>Портфолио</a></p>
163 <p>Начал с 3D, основал свой бизнес, а потом ушёл в анимацию </p>
166 <p>Начал с 3D, основал свой бизнес, а потом ушёл в анимацию </p>
164 <p>Ильяз Мамедов, выпускник профессии "3D-аниматор"</p>
167 <p>Ильяз Мамедов, выпускник профессии "3D-аниматор"</p>
165 <p>Работал на складе с хорошей зп, но решил заняться 3D. Накопил на обучение и уволился в никуда. Программа курса Draft Punk превзошла ожидания. Домашки занимали много времени, вся теория пригодилась. Больше всего понравился блок по текстурам. Сейчас работает 3D-художником над крупным проектом.</p>
168 <p>Работал на складе с хорошей зп, но решил заняться 3D. Накопил на обучение и уволился в никуда. Программа курса Draft Punk превзошла ожидания. Домашки занимали много времени, вся теория пригодилась. Больше всего понравился блок по текстурам. Сейчас работает 3D-художником над крупным проектом.</p>
166 <p>Бросил работу на складе, уволился в никуда, а теперь работает 3D-художником</p>
169 <p>Бросил работу на складе, уволился в никуда, а теперь работает 3D-художником</p>
167 <p>Тимофей Захарочкин, студент курса Draft Punk</p>
170 <p>Тимофей Захарочкин, студент курса Draft Punk</p>
168 <p>До курса делал эскизы для тату и работал иллюстратором в двух издательских студиях: делал обложки для детских книг, игр и рассказов. На курсе научился формировать сеттинг и общее впечатление от персонажа. А также познакомился с методологией концептерского мышления: многое взял в технике рендера и передаче материалов. Теперь уже пару лет работает в студии East-games.</p>
171 <p>До курса делал эскизы для тату и работал иллюстратором в двух издательских студиях: делал обложки для детских книг, игр и рассказов. На курсе научился формировать сеттинг и общее впечатление от персонажа. А также познакомился с методологией концептерского мышления: многое взял в технике рендера и передаче материалов. Теперь уже пару лет работает в студии East-games.</p>
169 <p>Из иллюстратора детских книг в художника по окружению в геймдеве</p>
172 <p>Из иллюстратора детских книг в художника по окружению в геймдеве</p>
170 <p>Артём Шульгин, выпускник профессии Концепт-художник</p>
173 <p>Артём Шульгин, выпускник профессии Концепт-художник</p>
171 <h2>Стоимость обучения</h2>
174 <h2>Стоимость обучения</h2>
172 <h3>Базовый</h3>
175 <h3>Базовый</h3>
173 <ul><li>Лекции в записи и лайв-стримы</li>
176 <ul><li>Лекции в записи и лайв-стримы</li>
174 <li>30+ работ и проектов в портфолио</li>
177 <li>30+ работ и проектов в портфолио</li>
175 <li>Персональный фидбэк по домашкам</li>
178 <li>Персональный фидбэк по домашкам</li>
176 <li>Закрытый чат для общения</li>
179 <li>Закрытый чат для общения</li>
177 <li>Диплом или сертификат об обучении</li>
180 <li>Диплом или сертификат об обучении</li>
178 </ul><p>Полная стоимость со скидкой</p>
181 </ul><p>Полная стоимость со скидкой</p>
179 <ul><li>+30 дней на досдачу домашек</li>
182 <ul><li>+30 дней на досдачу домашек</li>
180 <li>Помощь с поиском работы</li>
183 <li>Помощь с поиском работы</li>
181 </ul><h3>Оптимальный</h3>
184 </ul><h3>Оптимальный</h3>
182 <ul><li>Всё, что входит в тариф "Базовый"</li>
185 <ul><li>Всё, что входит в тариф "Базовый"</li>
 
186 + <li>Дополнительный курс "Нейросети для геймдева"</li>
183 <li>Дополнительный курс Hand Paint</li>
187 <li>Дополнительный курс Hand Paint</li>
184 </ul><p>Полная стоимость со скидкой</p>
188 </ul><p>Полная стоимость со скидкой</p>
185 <ul><li>8 индивидуальных консультаций с наставником</li>
189 <ul><li>8 индивидуальных консультаций с наставником</li>
186 <li>Мастер-классы</li>
190 <li>Мастер-классы</li>
187 <li>Карьерная консультация</li>
191 <li>Карьерная консультация</li>
188 <li>Тестовое собеседование</li>
192 <li>Тестовое собеседование</li>
189 <li>Библиотека тестовых заданий из геймдев-студий</li>
193 <li>Библиотека тестовых заданий из геймдев-студий</li>
190 </ul><h3>Индивидуальный</h3>
194 </ul><h3>Индивидуальный</h3>
191 <ul><li>Всё, что входит в тариф "Оптимальный"</li>
195 <ul><li>Всё, что входит в тариф "Оптимальный"</li>
192 <li>Дополнительный курс</li>
196 <li>Дополнительный курс</li>
193 </ul><p>Полная стоимость со скидкой</p>
197 </ul><p>Полная стоимость со скидкой</p>
194 <ul><li>Еженедельные встречи с наставником по темам курса</li>
198 <ul><li>Еженедельные встречи с наставником по темам курса</li>
195 <li>Персональный наставник на каждом модуле</li>
199 <li>Персональный наставник на каждом модуле</li>
196 <li>5 ревью-сессий для разбора портфолио</li>
200 <li>5 ревью-сессий для разбора портфолио</li>
197 <li>Консультация с топовым экспертом рынка</li>
201 <li>Консультация с топовым экспертом рынка</li>
198 </ul><p>С экспертом и одногруппниками</p>
202 </ul><p>С экспертом и одногруппниками</p>
199 <p>Проверяющие - действующие эксперты</p>
203 <p>Проверяющие - действующие эксперты</p>
200 <p>Если не успеешь сдать вовремя или решишь доделать после окончания обучения</p>
204 <p>Если не успеешь сдать вовремя или решишь доделать после окончания обучения</p>
201 <p>Курс лекций о том, как найти работу, чек-листы по подготовке резюме и портфолио</p>
205 <p>Курс лекций о том, как найти работу, чек-листы по подготовке резюме и портфолио</p>
202 <p>Курс по созданию стилизованного 3D-оружия в технике World of Warcraft</p>
206 <p>Курс по созданию стилизованного 3D-оружия в технике World of Warcraft</p>
203 <p>Встречи one-on-one по 60 минут для разбора проектов и портфолио</p>
207 <p>Встречи one-on-one по 60 минут для разбора проектов и портфолио</p>
204 <p>По нейросетям в геймдеве и не только</p>
208 <p>По нейросетям в геймдеве и не только</p>
205 <p>60-минутная встреча с нанимающим экспертом</p>
209 <p>60-минутная встреча с нанимающим экспертом</p>
206 <p>60-минутное собеседование с персональным фидбэком</p>
210 <p>60-минутное собеседование с персональным фидбэком</p>
207 <p>Сборник актуальных тестовых заданий для тренировки перед собеседованиями</p>
211 <p>Сборник актуальных тестовых заданий для тренировки перед собеседованиями</p>
208 <p>Сможешь задавать ему любые вопросы и обсуждать личные проекты</p>
212 <p>Сможешь задавать ему любые вопросы и обсуждать личные проекты</p>
209 <p>60-минутная встреча one-on-one с экспертом из геймдев-студии</p>
213 <p>60-минутная встреча one-on-one с экспертом из геймдев-студии</p>
210 <p>При заключении договора на обучение:</p>
214 <p>При заключении договора на обучение:</p>
211 <p>Сертификат о прохождении курса</p>
215 <p>Сертификат о прохождении курса</p>
212 <p>Налоговый вычет - верни 13% от стоимости обучения</p>
216 <p>Налоговый вычет - верни 13% от стоимости обучения</p>
213 <p>Заполни контактные данные</p>
217 <p>Заполни контактные данные</p>
214 <p>В рассрочкуДоступны 8 банков-партнёров</p>
218 <p>В рассрочкуДоступны 8 банков-партнёров</p>
215 <p>Оплатить целикомC дополнительной скидкой 10%</p>
219 <p>Оплатить целикомC дополнительной скидкой 10%</p>
216 <p>Полная стоимость со скидкой</p>
220 <p>Полная стоимость со скидкой</p>
217 <p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
221 <p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
218 <p>Полная стоимость со скидкой</p>
222 <p>Полная стоимость со скидкой</p>
219 <p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
223 <p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
220 <p>Полная стоимость со скидкой</p>
224 <p>Полная стоимость со скидкой</p>
221 <p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
225 <p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
222 <p>Если вы hr-менеджер, отвечаете за покупку курсов в компании или просто работаете в ней, для вас есть специальные условия:</p>
226 <p>Если вы hr-менеджер, отвечаете за покупку курсов в компании или просто работаете в ней, для вас есть специальные условия:</p>
223 <ul><li>Индивидуальные скидки при покупке курсов</li>
227 <ul><li>Индивидуальные скидки при покупке курсов</li>
224 </ul><ul><li>Сертификат о прохождении курса</li>
228 </ul><ul><li>Сертификат о прохождении курса</li>
225 </ul><ul><li>Оперативная работа со счетами и актами</li>
229 </ul><ul><li>Оперативная работа со счетами и актами</li>
226 </ul><ul><li>Дополнительная поддержка от менторов</li>
230 </ul><ul><li>Дополнительная поддержка от менторов</li>
227 </ul><p>Поможем оформить рассрочку через сервис "Покупай со Сбером", карту "Халва" или подадим заявку в 6 банков-партнёров - Альфа-Банк, Кредит Европа Банк, Тинькофф, ОТП, Почта-Банк, МТС.<a>Условия "Покупай со Сбером"</a></p>
231 </ul><p>Поможем оформить рассрочку через сервис "Покупай со Сбером", карту "Халва" или подадим заявку в 6 банков-партнёров - Альфа-Банк, Кредит Европа Банк, Тинькофф, ОТП, Почта-Банк, МТС.<a>Условия "Покупай со Сбером"</a></p>
228 <p>Рассрочка от наших банков-партнёров</p>
232 <p>Рассрочка от наших банков-партнёров</p>
229 <p>Ты можешь оформить налоговый вычет и вернуть 13% от стоимости обучения. Наши консультанты подскажут тебе, как это сделать.</p>
233 <p>Ты можешь оформить налоговый вычет и вернуть 13% от стоимости обучения. Наши консультанты подскажут тебе, как это сделать.</p>
230 <h2>Часто задаваемые вопросы</h2>
234 <h2>Часто задаваемые вопросы</h2>
231  
235