Алексей Луцай задал вопросы Елене Альт, художнице уровней в «Мор» (2019) и Atomic Heart
2026-03-07 12:38 Diff

Она рассказала о пути в индустрию, задачах, необычных дизайн-документах Ice-Pick Lodge, работе с Дыбовским и повествовании через окружение.

Бонусом — забавная история об ошибках дизайна и откровение насчёт того, почему человеку в геймдеве сложнее играть в игры.