1 added
1 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-03-07
1
<h3>Ярослав Никитенко</h3>
1
<h3>Ярослав Никитенко</h3>
2
-
Работа нашего студента Ярослава Никитенко с курса<a>Environment Art</a>, на котором мы учим создавать окружение для игр.Работа сделана по концепту французского художника<a>Victor Fritsch</a>.<p>На создание работы ушло около трёх недель. Ярослав работал в Unreal Engine 4, для создания деревьев и атласов использовал SpeedTree, для 3D-моделирования Maya и ZBrush, Substance Painter/Designer для работы с текстурами и Photoshop для их обработки.</p>
2
+
Работа нашего студента Ярослава Никитенко с курса<a>Environment Art</a>, на котором мы учим создавать окружение для игр.Р��бота сделана по концепту французского художника<a>Victor Fritsch</a>.<p>На создание работы ушло около трёх недель. Ярослав работал в Unreal Engine 4, для создания деревьев и атласов использовал SpeedTree, для 3D-моделирования Maya и ZBrush, Substance Painter/Designer для работы с текстурами и Photoshop для их обработки.</p>
3
<p>Главной сложностью в создании работы оказалось распределение соотношения между большими объектами и пустыми пространствами, Ярославу пришлось много работать с мерками.</p>
3
<p>Главной сложностью в создании работы оказалось распределение соотношения между большими объектами и пустыми пространствами, Ярославу пришлось много работать с мерками.</p>
4
<p>Особенность работы в том, что во время её создания Ярослав сумел пообщаться с автором концепта: художник рассказал ему о своей работе и поделился своим видением проекта Ярослава.</p>
4
<p>Особенность работы в том, что во время её создания Ярослав сумел пообщаться с автором концепта: художник рассказал ему о своей работе и поделился своим видением проекта Ярослава.</p>
5
<p>Интересным оказалось написание сплайнов для работы. Ярослав отдельно изучал блупринты для написания нескольких сплайнов для объектов, которые протягиваются через всю локацию.</p>
5
<p>Интересным оказалось написание сплайнов для работы. Ярослав отдельно изучал блупринты для написания нескольких сплайнов для объектов, которые протягиваются через всю локацию.</p>
6
<p><a>Портфолио Ярослава</a></p>
6
<p><a>Портфолио Ярослава</a></p>
7
<blockquote><a>Хочу так же</a></blockquote>
7
<blockquote><a>Хочу так же</a></blockquote>