HTML Diff
1 added 1 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-03-07
1 <h3>Ярослав Никитенко</h3>
1 <h3>Ярослав Никитенко</h3>
2 - Работа нашего студента Ярослава Никитенко с курса<a>Environment Art</a>, на котором мы учим создавать окружение для игр.Работа сделана по концепту французского художника<a>Victor Fritsch</a>.<p>На создание работы ушло около трёх недель. Ярослав работал в Unreal Engine 4, для создания деревьев и атласов использовал SpeedTree, для 3D-моделирования Maya и ZBrush, Substance Painter/Designer для работы с текстурами и Photoshop для их обработки.</p>
2 + Работа нашего студента Ярослава Никитенко с курса<a>Environment Art</a>, на котором мы учим создавать окружение для игр.Рбота сделана по концепту французского художника<a>Victor Fritsch</a>.<p>На создание работы ушло около трёх недель. Ярослав работал в Unreal Engine 4, для создания деревьев и атласов использовал SpeedTree, для 3D-моделирования Maya и ZBrush, Substance Painter/Designer для работы с текстурами и Photoshop для их обработки.</p>
3 <p>Главной сложностью в создании работы оказалось распределение соотношения между большими объектами и пустыми пространствами, Ярославу пришлось много работать с мерками.</p>
3 <p>Главной сложностью в создании работы оказалось распределение соотношения между большими объектами и пустыми пространствами, Ярославу пришлось много работать с мерками.</p>
4 <p>Особенность работы в том, что во время её создания Ярослав сумел пообщаться с автором концепта: художник рассказал ему о своей работе и поделился своим видением проекта Ярослава.</p>
4 <p>Особенность работы в том, что во время её создания Ярослав сумел пообщаться с автором концепта: художник рассказал ему о своей работе и поделился своим видением проекта Ярослава.</p>
5 <p>Интересным оказалось написание сплайнов для работы. Ярослав отдельно изучал блупринты для написания нескольких сплайнов для объектов, которые протягиваются через всю локацию.</p>
5 <p>Интересным оказалось написание сплайнов для работы. Ярослав отдельно изучал блупринты для написания нескольких сплайнов для объектов, которые протягиваются через всю локацию.</p>
6 <p><a>Портфолио Ярослава</a></p>
6 <p><a>Портфолио Ярослава</a></p>
7 <blockquote><a>Хочу так же</a></blockquote>
7 <blockquote><a>Хочу так же</a></blockquote>