HTML Diff
9 added 14 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-03-07
1 <ul><li><a><p>3D-моделирование</p>
1 <ul><li><a><p>3D-моделирование</p>
2 <p>15 курсов</p>
2 <p>15 курсов</p>
3 </a></li>
3 </a></li>
4 </ul><ul><li><a><p>Программирование</p>
4 </ul><ul><li><a><p>Программирование</p>
5 - <p>9 курсов</p>
5 + <p>8 курсов</p>
6 </a></li>
6 </a></li>
7 <li><a><p>Видео и спецэффекты</p>
7 <li><a><p>Видео и спецэффекты</p>
8 <p>3 курса</p>
8 <p>3 курса</p>
9 </a></li>
9 </a></li>
10 </ul><p>Пройди курс и начни создавать концепты уникальных персонажей для игр или кино. Научись прорабатывать их характер с помощью цвета, форм и деталей. После курса у тебя будет портфолио из 4 работ и понимание, как работать в команде крупной студии.</p>
10 </ul><p>Пройди курс и начни создавать концепты уникальных персонажей для игр или кино. Научись прорабатывать их характер с помощью цвета, форм и деталей. После курса у тебя будет портфолио из 4 работ и понимание, как работать в команде крупной студии.</p>
11 <h2>продвинутый
концепт-арт</h2>
11 <h2>продвинутый
концепт-арт</h2>
12 <p>Арт Екатерины Михайловой для White Werewolf Tavern</p>
12 <p>Арт Екатерины Михайловой для White Werewolf Tavern</p>
13 - <p>И начни учиться после новогодних каникул</p>
13 + <p>Больше, чем чья-то половинка</p>
 
14 + <p>Вместо цветов и конфет дарим скидку 54% в честь тех, кого в России 54%</p>
14 <h2>Концепт-художник</h2>
15 <h2>Концепт-художник</h2>
15 <p>Источник hh.ru и ingamejob.com</p>
16 <p>Источник hh.ru и ingamejob.com</p>
16 <p>Концепт-художник создаёт наброски для персонажей и локаций. Он решает, какой у них будет характер и как они будут выглядеть. На основе этих рисунков 3D-моделлеры создают полноценные 3D-модели с текстурами и анимациями.</p>
17 <p>Концепт-художник создаёт наброски для персонажей и локаций. Он решает, какой у них будет характер и как они будут выглядеть. На основе этих рисунков 3D-моделлеры создают полноценные 3D-модели с текстурами и анимациями.</p>
17 <p>Главное отличие между 2D- и концепт-художником - это то, что первый создает контент, который видит пользователь, например, персонажей или окружение. А второй - создаёт эскиз и формирует ТЗ, по которому создают конечный контент.</p>
18 <p>Главное отличие между 2D- и концепт-художником - это то, что первый создает контент, который видит пользователь, например, персонажей или окружение. А второй - создаёт эскиз и формирует ТЗ, по которому создают конечный контент.</p>
18 <p>Средняя зарплата Middle-специалиста</p>
19 <p>Средняя зарплата Middle-специалиста</p>
19 <p>Вакансий открыто для концепт-художников</p>
20 <p>Вакансий открыто для концепт-художников</p>
20 <h2>зарплата</h2>
21 <h2>зарплата</h2>
21 <h2>Курс подойдет тебе, если ты</h2>
22 <h2>Курс подойдет тебе, если ты</h2>
22 <p>Начинающий художник - и хочешь дорасти до уровня мидла</p>
23 <p>Начинающий художник - и хочешь дорасти до уровня мидла</p>
23 <p>Иллюстратор, монтажёр или дизайнер - и хочешь создавать концепты для своих работ</p>
24 <p>Иллюстратор, монтажёр или дизайнер - и хочешь создавать концепты для своих работ</p>
24 <p>Занимаешься рисованием как хобби, но планируешь сделать это своей профессией</p>
25 <p>Занимаешься рисованием как хобби, но планируешь сделать это своей профессией</p>
25 <p>3D-художник по персонажам - и хочешь сделать свои модельки более выразительными и запоминающимися</p>
26 <p>3D-художник по персонажам - и хочешь сделать свои модельки более выразительными и запоминающимися</p>
26 - <p>Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой</p>
27 + <h2>Запишись на бесплатную диагностику, чтобы:</h2>
27 <ul><li>Обсудить с консультантом твои текущие навыки и цели</li>
28 <ul><li>Обсудить с консультантом твои текущие навыки и цели</li>
28 </ul><ul><li>Понять, насколько тебе подходит эта профессия или направление</li>
29 </ul><ul><li>Понять, насколько тебе подходит эта профессия или направление</li>
29 </ul><ul><li>Получить карьерный план и выбрать формат обучения</li>
30 </ul><ul><li>Получить карьерный план и выбрать формат обучения</li>
30 </ul><ul><li>Посмотреть, как проходит обучение в XYZ</li>
31 </ul><ul><li>Посмотреть, как проходит обучение в XYZ</li>
31 - </ul><h2>Запишись на бесплатную диагностику, чтобы:</h2>
32 + </ul><p>После консультации ты получишь дополнительную скидку</p>
32 - <p>После консультации ты получишь дополнительную скидку</p>
33 + <p>Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой</p>
33 <h2>Чему ты научишься</h2>
34 <h2>Чему ты научишься</h2>
34 <p>Например, для окружения и персонажей разных форм. Выстраивать визуальное повествование через композицию и работать с цветом, тоном и настроением.</p>
35 <p>Например, для окружения и персонажей разных форм. Выстраивать визуальное повествование через композицию и работать с цветом, тоном и настроением.</p>
35 <p>Рассказывать истории через детали</p>
36 <p>Рассказывать истории через детали</p>
36 <p>Правильно работать со светом, цветом и формой. И стилизовать персонажей через работу с символами.</p>
37 <p>Правильно работать со светом, цветом и формой. И стилизовать персонажей через работу с символами.</p>
37 <p>Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern</p>
38 <p>Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern</p>
38 <p>Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern</p>
39 <p>Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern</p>
39 <p>С учётом базовых принципов анатомии. И применять гипертрофию для стилизации персонажей.</p>
40 <p>С учётом базовых принципов анатомии. И применять гипертрофию для стилизации персонажей.</p>
40 <p>Искать вдохновение, анализировать приёмы в чужих работах и разрабатывать оригинальные. А также создавать и адаптировать объекты под мудборды.</p>
41 <p>Искать вдохновение, анализировать приёмы в чужих работах и разрабатывать оригинальные. А также создавать и адаптировать объекты под мудборды.</p>
41 <p>Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern</p>
42 <p>Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern</p>
42 <p>Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern</p>
43 <p>Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern</p>
43 <h2>Что входит в обучение</h2>
44 <h2>Что входит в обучение</h2>
44 <p>Одна тема - одна домашка для усвоения материала. На все домашние работы ты получишь фидбэк от автора курса Дмитрия Поддубного.</p>
45 <p>Одна тема - одна домашка для усвоения материала. На все домашние работы ты получишь фидбэк от автора курса Дмитрия Поддубного.</p>
45 <p>На платформе находятся все лекции, стримы, домашки, чек-листы и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей собственной платформе learn. school-xyz.</p>
46 <p>На платформе находятся все лекции, стримы, домашки, чек-листы и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей собственной платформе learn. school-xyz.</p>
46 <p>Обучение в комфортном темпе</p>
47 <p>Обучение в комфортном темпе</p>
47 <p>Уроки будут открываться постепенно - 1 лекция и 1 домашка раз в неделю, чтобы тебе было комфортно усваивать материал и при этом поддерживать темп обучения не перегружая себя.</p>
48 <p>Уроки будут открываться постепенно - 1 лекция и 1 домашка раз в неделю, чтобы тебе было комфортно усваивать материал и при этом поддерживать темп обучения не перегружая себя.</p>
48 <p>Если тебе не хватает времени посмотреть лекции и сделать домашки вовремя - ты сможешь заморозить обучение и вернуться к нему позже.</p>
49 <p>Если тебе не хватает времени посмотреть лекции и сделать домашки вовремя - ты сможешь заморозить обучение и вернуться к нему позже.</p>
49 <p>У тебя будет личный куратор с первого дня обучения. Он поможет сделать учебу комфортной и проследит за успеваемостью на курсе.</p>
50 <p>У тебя будет личный куратор с первого дня обучения. Он поможет сделать учебу комфортной и проследит за успеваемостью на курсе.</p>
50 - <p>Нам удалось собрать крупнейшнее в СНГ геймдев-сообщество. Здесь ты сможешь найти новых друзей, узнать много полезного об индустрии от менторов и преподавателей, а также завести полезные знакомства, которые помогут тебе найти место в игровой студии или собрать команду на собственный проект.</p>
51 + <p>От самоопределения до финального собеседования со специалистами по подбору персонала, которые помогли 1000+ специалистам.</p>
51 - <h2>Топ-1 геймдев-сообщество</h2>
 
52 - <p>Работа студентаОреста Пазына</p>
 
53 - <p>Списывайся с однокурсниками, обсуждай домашку, обменивайся фидбэком и пропушивай свои работы в сообществе.</p>
 
54 - <p>По всем техническим и организационным вопросам тебе поможет комьюнити-менеджер и саппорт.</p>
 
55 - <p>С первого дня обучения.Он поможет с любыми проблемами: если ты отстал от программы или тебе просто нужна моральная поддержка.</p>
 
56 - <p>От самоопределения до финального собеседования с HR-экспертами, которые помогли 1000+ специалистам.</p>
 
57 <h2>Поможем найти работу мечты</h2>
52 <h2>Поможем найти работу мечты</h2>
58 <p>Поймешь, как и сколько ты можешь зарабатывать</p>
53 <p>Поймешь, как и сколько ты можешь зарабатывать</p>
59 <p>Разберешься, сколько стоят твои услуги, от чего зависит цена проекта и какие навыки нужно будет прокачать.</p>
54 <p>Разберешься, сколько стоят твои услуги, от чего зависит цена проекта и какие навыки нужно будет прокачать.</p>
60 <p>Соберешь привлекательные резюме и портфолио</p>
55 <p>Соберешь привлекательные резюме и портфолио</p>
61 - <p>Резюме поможет выгодно подать лучшие навыки, но в геймдеве решает портфолио - расскажем, как лучше его оформить.</p>
56 + <p>Резюме поможет выгодно подать лучшие навыки, но в разработке игр решает портфолио - расскажем, как лучше его оформить.</p>
62 <p>Научишься прицельно откликаться на вакансии</p>
57 <p>Научишься прицельно откликаться на вакансии</p>
63 <p>И писать сопроводительные письма так, чтобы выделяться из десятков кандидатов.</p>
58 <p>И писать сопроводительные письма так, чтобы выделяться из десятков кандидатов.</p>
64 <p>Узнаешь, как проходить собеседования</p>
59 <p>Узнаешь, как проходить собеседования</p>
65 <p>Научишься выгодно презентовать себя и чётко обозначать свои предпочтения по зарплате на собеседованиях.</p>
60 <p>Научишься выгодно презентовать себя и чётко обозначать свои предпочтения по зарплате на собеседованиях.</p>
66 <h2>Программа обучения</h2>
61 <h2>Программа обучения</h2>
67 <p>Мы делаем упор на практику, поэтому в ходе обучения ты научишься работать по пайплайну реальных студий, соберёшь крутое портфолио и получишь конструктивную обратную связь.</p>
62 <p>Мы делаем упор на практику, поэтому в ходе обучения ты научишься работать по пайплайну реальных студий, соберёшь крутое портфолио и получишь конструктивную обратную связь.</p>
68 <p>Индивидуальная проверка домашек</p>
63 <p>Индивидуальная проверка домашек</p>
69 <p>Хочешь изучить программу подробнее?</p>
64 <p>Хочешь изучить программу подробнее?</p>
70 <p>Оставь заявку - и мы пришлем программу тебе на почту.</p>
65 <p>Оставь заявку - и мы пришлем программу тебе на почту.</p>
71 <h2>Авторы курса</h2>
66 <h2>Авторы курса</h2>
72 <p>Работал в Ubisoft, Share Creators и N-hance Studio. Среди проектов - League of Legends и Identity V.</p>
67 <p>Работал в Ubisoft, Share Creators и N-hance Studio. Среди проектов - League of Legends и Identity V.</p>
73 <p>Главный концепт-художник в студии White Werewolf Tavern. В индустрии
с 2011 года.</p>
68 <p>Главный концепт-художник в студии White Werewolf Tavern. В индустрии
с 2011 года.</p>
74 <h2>Работы авторов курса</h2>
69 <h2>Работы авторов курса</h2>
75 <p>Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern</p>
70 <p>Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern</p>
76 <p>Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern</p>
71 <p>Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern</p>
77 <p>Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern</p>
72 <p>Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern</p>
78 <p>Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern</p>
73 <p>Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern</p>
79 <p>Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern</p>
74 <p>Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern</p>
80 <p>Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern</p>
75 <p>Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern</p>
81 <p>Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern</p>
76 <p>Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern</p>
82 <p>Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern</p>
77 <p>Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern</p>
83 <p>Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern</p>
78 <p>Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern</p>
84 <p>Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern</p>
79 <p>Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern</p>
85 <h2>Занимайся один на один с наставниками из топовых игровых студий</h2>
80 <h2>Занимайся один на один с наставниками из топовых игровых студий</h2>
86 <p>Заполни форму - и наш менеджер свяжется с тобой, чтобы рассказать про форматы личных встреч с наставником.</p>
81 <p>Заполни форму - и наш менеджер свяжется с тобой, чтобы рассказать про форматы личных встреч с наставником.</p>
87 <p>Резюме после обучения</p>
82 <p>Резюме после обучения</p>
88 <ul><li>Создание быстрых зарисовок в разных техниках для локаций и персонажей</li>
83 <ul><li>Создание быстрых зарисовок в разных техниках для локаций и персонажей</li>
89 </ul><ul><li>Знание анатомии и основ работы с перспективой, композицией, светом, цветом и формой</li>
84 </ul><ul><li>Знание анатомии и основ работы с перспективой, композицией, светом, цветом и формой</li>
90 - </ul><ul><li>Работа с референсами: умение составлять мудбоды и коллажи из готовых элементов</li>
85 + </ul><ul><li>Работа с референсами: умение составлять мудборды и коллажи из готовых элементов</li>
91 </ul><ul><li>Создание текстур с учётом материалов</li>
86 </ul><ul><li>Создание текстур с учётом материалов</li>
92 </ul><ul><li>Построение архитектуры и интерьера для локаций</li>
87 </ul><ul><li>Построение архитектуры и интерьера для локаций</li>
93 </ul><ul><li>Знание основных принципов дизайна персонажей, объектов и локаций</li>
88 </ul><ul><li>Знание основных принципов дизайна персонажей, объектов и локаций</li>
94 </ul><ul><li>Навыки коммуникации в команде.</li>
89 </ul><ul><li>Навыки коммуникации в команде.</li>
95 </ul><p>Детализированный концепт оружия</p>
90 </ul><p>Детализированный концепт оружия</p>
96 <p>Детализированный концепт персонажа</p>
91 <p>Детализированный концепт персонажа</p>
97 <p>Станет отличным подтверждением твоих навыков и поможет тебе при устройстве на работу.</p>
92 <p>Станет отличным подтверждением твоих навыков и поможет тебе при устройстве на работу.</p>
98 <h2>Оплачиваемые стажировки и практика</h2>
93 <h2>Оплачиваемые стажировки и практика</h2>
99 <p>Аутсорс-студия разработки. Развиваем собственные Game и Mobile-проекты в различных сферах и жанрах.</p>
94 <p>Аутсорс-студия разработки. Развиваем собственные Game и Mobile-проекты в различных сферах и жанрах.</p>
100 <p>Твои задачи на период стажировки:</p>
95 <p>Твои задачи на период стажировки:</p>
101 <ul><li>Поучаствовать в разработке десктоп-игры</li>
96 <ul><li>Поучаствовать в разработке десктоп-игры</li>
102 <li>Поучаствовать в разработке стилистики проекта</li>
97 <li>Поучаствовать в разработке стилистики проекта</li>
103 <li>Разработать персонажей и локации в стилистике комикса</li>
98 <li>Разработать персонажей и локации в стилистике комикса</li>
104 </ul><p>Cтудия разработки компьютерных игр. Среди проектов - Liber и Liber Prologue, в работе "Храм Зеленой Луны".</p>
99 </ul><p>Cтудия разработки компьютерных игр. Среди проектов - Liber и Liber Prologue, в работе "Храм Зеленой Луны".</p>
105 <p>Твои задачи на период стажировки:</p>
100 <p>Твои задачи на период стажировки:</p>
106 <ul><li>Отрисовка 2D-элементов для игры: иконки, достижения, надписи и разный 2D-арт. ТЗ обговаривается вместе со стажёром.</li>
101 <ul><li>Отрисовка 2D-элементов для игры: иконки, достижения, надписи и разный 2D-арт. ТЗ обговаривается вместе со стажёром.</li>
107 </ul><p>Полная стоимость со скидкой</p>
102 </ul><p>Полная стоимость со скидкой</p>
108 <p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
103 <p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
109 <p>Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой и ответит на все вопросы.</p>
104 <p>Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой и ответит на все вопросы.</p>
110 <h2>Оставь заявку на консультацию</h2>
105 <h2>Оставь заявку на консультацию</h2>
111 <h2>Истории успеха студентов XYZ</h2>
106 <h2>Истории успеха студентов XYZ</h2>
112 <p>Работал инженером-технологом и мечтал заняться 3D. Начал свой путь с курса STYL, потом прошёл бесплатный курс по геймдизайну, втянулся и пошел учиться на курс Game Design. Самое яркое впечатление за время учёбы - первый прототип. Работу нашёл быстро: просто откликнулся на пост о стажировке в канале XYZ - и спустя месяц стал штатным геймдизайнером в Ollie Games.</p>
107 <p>Работал инженером-технологом и мечтал заняться 3D. Начал свой путь с курса STYL, потом прошёл бесплатный курс по геймдизайну, втянулся и пошел учиться на курс Game Design. Самое яркое впечатление за время учёбы - первый прототип. Работу нашёл быстро: просто откликнулся на пост о стажировке в канале XYZ - и спустя месяц стал штатным геймдизайнером в Ollie Games.</p>
113 <p>Из инженера-технолога в геймдизайнера</p>
108 <p>Из инженера-технолога в геймдизайнера</p>
114 <p>Влад Паншин, выпускник курса "Game Design. Создание игры от прототипа"</p>
109 <p>Влад Паншин, выпускник курса "Game Design. Создание игры от прототипа"</p>
115 <p>Работала в отеле с тяжёлым графиком и мечтала перейти на удалёнку. Пробовала залететь в 2D, но Blender зашёл больше. Училась на курсе Styl, загорелась с первого же занятия. У Ольги другой часовой пояс, поэтому иногда вставала на стримы с разбором в 4 утра. И все усилия окупились: после курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
110 <p>Работала в отеле с тяжёлым графиком и мечтала перейти на удалёнку. Пробовала залететь в 2D, но Blender зашёл больше. Училась на курсе Styl, загорелась с первого же занятия. У Ольги другой часовой пояс, поэтому иногда вставала на стримы с разбором в 4 утра. И все усилия окупились: после курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
116 <p><a>Портфолио</a></p>
111 <p><a>Портфолио</a></p>
117 <p>После курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
112 <p>После курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
118 <p>Ольга Яворская, выпускница курса "Styl. Создание стилизованного персонажа"</p>
113 <p>Ольга Яворская, выпускница курса "Styl. Создание стилизованного персонажа"</p>
119 <p>В 35 лет был специалистом по пожарной безопасности, но с детства мечтал делать игры. Когда решил сменить работу, пробовал учиться сам на ютубе, а потом пошёл в XYZ на Draft Punk. Выложил на Artstation дипломку и через полгода добавил в портфолио вторую личную работу. И ему сразу начали писать студии. Теперь Дмитрий - 3D-художник в MimirHead.</p>
114 <p>В 35 лет был специалистом по пожарной безопасности, но с детства мечтал делать игры. Когда решил сменить работу, пробовал учиться сам на ютубе, а потом пошёл в XYZ на Draft Punk. Выложил на Artstation дипломку и через полгода добавил в портфолио вторую личную работу. И ему сразу начали писать студии. Теперь Дмитрий - 3D-художник в MimirHead.</p>
120 <p><a>Портфолио</a></p>
115 <p><a>Портфолио</a></p>
121 <p>Из специалиста по пожарной безопасности в 3D-художники</p>
116 <p>Из специалиста по пожарной безопасности в 3D-художники</p>
122 <p>Дмитрий Щериканов, выпускник курса "Draft Punk. 3D-моделирование объектов"</p>
117 <p>Дмитрий Щериканов, выпускник курса "Draft Punk. 3D-моделирование объектов"</p>
123 <p>Была верстальщиком в издательстве и иллюстратором на фрилансе, без наыков в 3D. После прохождения бесплатных курсов XYZ купила курс по созданию окружения Environment Art. Через месяц после выпуска нашла первый реальный проект, а сейчас - на позиции Unreal Engine Artist в игровой студии. Всего потребовалось около года с увольнения с прошлой работы и до трудойстройства в геймдеве. За это время Дарья прошла курс, подготовила портфолио и изучила рынок.</p>
118 <p>Была верстальщиком в издательстве и иллюстратором на фрилансе, без наыков в 3D. После прохождения бесплатных курсов XYZ купила курс по созданию окружения Environment Art. Через месяц после выпуска нашла первый реальный проект, а сейчас - на позиции Unreal Engine Artist в игровой студии. Всего потребовалось около года с увольнения с прошлой работы и до трудойстройства в геймдеве. За это время Дарья прошла курс, подготовила портфолио и изучила рынок.</p>
124 <p><a>Портфолио</a></p>
119 <p><a>Портфолио</a></p>
125 <p>За год стала Unreal Engine Artist</p>
120 <p>За год стала Unreal Engine Artist</p>
126 <p>Дарья Агафонова, выпускница курса "Environment Art. 3D-моделирование игрового окружения"</p>
121 <p>Дарья Агафонова, выпускница курса "Environment Art. 3D-моделирование игрового окружения"</p>
127 <p>Рисовал с детства, поступил в художественное училище, и в нем начал сам осваивать Photoshop. До поступления на курс уже больше пяти лет профессионально работал с дизайном окружения в не-геймдев компаниях, поэтому Photoshop и Blender знал хорошо. В конце обучения на курсе по продвинутому концепт-арту в XYZ Анатолий собрал и опубликовал свои работы, и практически сразу начался поток собеседований и тестовых. В итоге получил 3 оффера, сейчас работает концепт-художником по окружению в крупной компании. Подробности скрыты из-за NDA.</p>
122 <p>Рисовал с детства, поступил в художественное училище, и в нем начал сам осваивать Photoshop. До поступления на курс уже больше пяти лет профессионально работал с дизайном окружения в не-геймдев компаниях, поэтому Photoshop и Blender знал хорошо. В конце обучения на курсе по продвинутому концепт-арту в XYZ Анатолий собрал и опубликовал свои работы, и практически сразу начался поток собеседований и тестовых. В итоге получил 3 оффера, сейчас работает концепт-художником по окружению в крупной компании. Подробности скрыты из-за NDA.</p>
128 <p><a>Портфолио</a></p>
123 <p><a>Портфолио</a></p>
129 <p>Получил 3 оффера и работает в крупной компании.</p>
124 <p>Получил 3 оффера и работает в крупной компании.</p>
130 <p>Анатолий Ропаев, выпускник курса по продвинутому концепт-арту.</p>
125 <p>Анатолий Ропаев, выпускник курса по продвинутому концепт-арту.</p>
131 <p>Отчислилась из института с факультета рекламы и пиара и попыталась вкатиться в 3D. В какой-то момент поняла, что не хочет, чтобы ее работу оценивали субъективно, например "красиво" или "некрасиво". Поэтому перешла на курс по QA и ни разу не пожалела. Работу нашла уже через 2 недели после обучения в XYZ, сейчас Арина - QA-инженер в сфере систем хранения и визуализации данных.</p>
126 <p>Отчислилась из института с факультета рекламы и пиара и попыталась вкатиться в 3D. В какой-то момент поняла, что не хочет, чтобы ее работу оценивали субъективно, например "красиво" или "некрасиво". Поэтому перешла на курс по QA и ни разу не пожалела. Работу нашла уже через 2 недели после обучения в XYZ, сейчас Арина - QA-инженер в сфере систем хранения и визуализации данных.</p>
132 <p>Нашла работу QA-инженером уже через 2 недели после обучения в XYZ</p>
127 <p>Нашла работу QA-инженером уже через 2 недели после обучения в XYZ</p>
133 <p>Арина, выпускница профессии "Тестировщик мобильных игр"</p>
128 <p>Арина, выпускница профессии "Тестировщик мобильных игр"</p>
134 <p>Виолетта училась на лингвиста и успела поработать тату-мастером и преподавателем английского. А потом захотела создавать аниме-фигурки, начала изучать Blender и записалась в XYZ на профессию "3D-Художник". Говорит, ей понравилась чёткая структура уроков, проверки домашек и оперативная обратная связь. Спустя 5 месяцев обучения Виолетта попала на стажировку в Ollie Games. Сейчас она работает там 3D-художником.</p>
129 <p>Виолетта училась на лингвиста и успела поработать тату-мастером и преподавателем английского. А потом захотела создавать аниме-фигурки, начала изучать Blender и записалась в XYZ на профессию "3D-Художник". Говорит, ей понравилась чёткая структура уроков, проверки домашек и оперативная обратная связь. Спустя 5 месяцев обучения Виолетта попала на стажировку в Ollie Games. Сейчас она работает там 3D-художником.</p>
135 <p><a>Портфолио</a></p>
130 <p><a>Портфолио</a></p>
136 <p>Из учителя английского в 3D-художника</p>
131 <p>Из учителя английского в 3D-художника</p>
137 <p>Виолетта Островская, студентка профессии "3D-художник"</p>
132 <p>Виолетта Островская, студентка профессии "3D-художник"</p>
138 <p>До XYZ отучилась в колледже на графического дизайнера, а после захотела связать карьеру с геймдевом. На курсе научилась работать с анатомией, делать скетчи и создавать окружение по тз от заказчика, а не как получится. После курса попала на стажировку, работала над персонажами в сеттинге славянской мифологии, продолжала сотрудничать на фрилансе.</p>
133 <p>До XYZ отучилась в колледже на графического дизайнера, а после захотела связать карьеру с геймдевом. На курсе научилась работать с анатомией, делать скетчи и создавать окружение по тз от заказчика, а не как получится. После курса попала на стажировку, работала над персонажами в сеттинге славянской мифологии, продолжала сотрудничать на фрилансе.</p>
139 <p><a>Портфолио</a></p>
134 <p><a>Портфолио</a></p>
140 <p>Из репетитора в концепт-художника</p>
135 <p>Из репетитора в концепт-художника</p>
141 <p>Харитонова Яна, студентка профессии "Концепт-художник"</p>
136 <p>Харитонова Яна, студентка профессии "Концепт-художник"</p>
142 <p>Учился в строительству, а потом загорелся 3D и благодаря экспертам XYZ освоил Maya, Blender, ZBrush и другие инструменты. Здесь же познакомился с будущим партнёром по бизнесу - BM CG Studio. В какой-то момент решил сменить направление и вернулся в XYZ, чтобы научиться анимировать. А потом прошёл стажировку и устроился Junior 3D Animator в The Orange Cats.</p>
137 <p>Учился в строительству, а потом загорелся 3D и благодаря экспертам XYZ освоил Maya, Blender, ZBrush и другие инструменты. Здесь же познакомился с будущим партнёром по бизнесу - BM CG Studio. В какой-то момент решил сменить направление и вернулся в XYZ, чтобы научиться анимировать. А потом прошёл стажировку и устроился Junior 3D Animator в The Orange Cats.</p>
143 <p><a>Портфолио</a></p>
138 <p><a>Портфолио</a></p>
144 <p>Начал с 3D, основал свой бизнес, а потом ушёл в анимацию </p>
139 <p>Начал с 3D, основал свой бизнес, а потом ушёл в анимацию </p>
145 <p>Ильяз Мамедов, выпускник профессии "3D-аниматор"</p>
140 <p>Ильяз Мамедов, выпускник профессии "3D-аниматор"</p>
146 <p>Работал на складе с хорошей зп, но решил заняться 3D. Накопил на обучение и уволился в никуда. Программа курса Draft Punk превзошла ожидания. Домашки занимали много времени, вся теория пригодилась. Больше всего понравился блок по текстурам. Сейчас работает 3D-художником над крупным проектом.</p>
141 <p>Работал на складе с хорошей зп, но решил заняться 3D. Накопил на обучение и уволился в никуда. Программа курса Draft Punk превзошла ожидания. Домашки занимали много времени, вся теория пригодилась. Больше всего понравился блок по текстурам. Сейчас работает 3D-художником над крупным проектом.</p>
147 <p>Бросил работу на складе, уволился в никуда, а теперь работает 3D-художником</p>
142 <p>Бросил работу на складе, уволился в никуда, а теперь работает 3D-художником</p>
148 <p>Тимофей Захарочкин, студент курса Draft Punk</p>
143 <p>Тимофей Захарочкин, студент курса Draft Punk</p>
149 <p>До курса делал эскизы для тату и работал иллюстратором в двух издательских студиях: делал обложки для детских книг, игр и рассказов. На курсе научился формировать сеттинг и общее впечатление от персонажа. А также познакомился с методологией концептерского мышления: многое взял в технике рендера и передаче материалов. Теперь уже пару лет работает в студии East-games.</p>
144 <p>До курса делал эскизы для тату и работал иллюстратором в двух издательских студиях: делал обложки для детских книг, игр и рассказов. На курсе научился формировать сеттинг и общее впечатление от персонажа. А также познакомился с методологией концептерского мышления: многое взял в технике рендера и передаче материалов. Теперь уже пару лет работает в студии East-games.</p>
150 <p>Из иллюстратора детских книг в художника по окружению в геймдеве</p>
145 <p>Из иллюстратора детских книг в художника по окружению в геймдеве</p>
151 <p>Артём Шульгин, выпускник профессии Концепт-художник</p>
146 <p>Артём Шульгин, выпускник профессии Концепт-художник</p>
152 <h2>Стоимость обучения</h2>
147 <h2>Стоимость обучения</h2>
153 <h3>Базовый</h3>
148 <h3>Базовый</h3>
154 <ul><li>Лекции в записи и лайв-стримы</li>
149 <ul><li>Лекции в записи и лайв-стримы</li>
155 <li>4 работы в портфолио</li>
150 <li>4 работы в портфолио</li>
156 <li>Персональный фидбэк по домашкам</li>
151 <li>Персональный фидбэк по домашкам</li>
157 <li>Закрытый чат в Telegram</li>
152 <li>Закрытый чат в Telegram</li>
158 <li>Диплом или сертификат об обучении</li>
153 <li>Диплом или сертификат об обучении</li>
159 </ul><p>Полная стоимость со скидкой</p>
154 </ul><p>Полная стоимость со скидкой</p>
160 <ul><li>+30 дней на досдачу домашек</li>
155 <ul><li>+30 дней на досдачу домашек</li>
161 <li>Помощь с поиском работы</li>
156 <li>Помощь с поиском работы</li>
162 </ul><h3>Оптимальный</h3>
157 </ul><h3>Оптимальный</h3>
163 <ul><li>Всё, что входит в тариф "Базовый"</li>
158 <ul><li>Всё, что входит в тариф "Базовый"</li>
164 <li>Подарочный курс: "Hand Paint"</li>
159 <li>Подарочный курс: "Hand Paint"</li>
165 </ul><p>Полная стоимость со скидкой</p>
160 </ul><p>Полная стоимость со скидкой</p>
166 <ul><li>5 индивидуальных консультаций с наставником</li>
161 <ul><li>5 индивидуальных консультаций с наставником</li>
167 <li>Мастер-классы</li>
162 <li>Мастер-классы</li>
168 <li>Карьерная консультация</li>
163 <li>Карьерная консультация</li>
169 <li>Тестовое собеседование</li>
164 <li>Тестовое собеседование</li>
170 <li>Библиотека кейсов из геймдев-студий</li>
165 <li>Библиотека кейсов из геймдев-студий</li>
171 </ul><h3>Индивидуальный</h3>
166 </ul><h3>Индивидуальный</h3>
172 <ul><li>Всё, что входит в тариф "Оптимальный"</li>
167 <ul><li>Всё, что входит в тариф "Оптимальный"</li>
173 </ul><p>Полная стоимость со скидкой</p>
168 </ul><p>Полная стоимость со скидкой</p>
174 <ul><li>Еженедельные встречи с наставником по темам курса</li>
169 <ul><li>Еженедельные встречи с наставником по темам курса</li>
175 <li>Персональный наставник на каждом модуле</li>
170 <li>Персональный наставник на каждом модуле</li>
176 <li>3 ревью-сессии твоего портфолио</li>
171 <li>3 ревью-сессии твоего портфолио</li>
177 <li>Консультация с топовым экспертом рынка</li>
172 <li>Консультация с топовым экспертом рынка</li>
178 </ul><p>С экспертом и одногруппниками</p>
173 </ul><p>С экспертом и одногруппниками</p>
179 <p>Проверяющие - действующие эксперты</p>
174 <p>Проверяющие - действующие эксперты</p>
180 <p>Если не успеешь сдать вовремя или решишь доделать после окончания обучения</p>
175 <p>Если не успеешь сдать вовремя или решишь доделать после окончания обучения</p>
181 <p>Курс лекций о том, как найти работу, чек-листы по подготовке резюме и портфолио</p>
176 <p>Курс лекций о том, как найти работу, чек-листы по подготовке резюме и портфолио</p>
182 <p>Курс по созданию стилизованного 3D-оружия в технике World of Warcraft</p>
177 <p>Курс по созданию стилизованного 3D-оружия в технике World of Warcraft</p>
183 <p>Встречи one-on-one по 60 минут для разбора проектов и портфолио</p>
178 <p>Встречи one-on-one по 60 минут для разбора проектов и портфолио</p>
184 <p>По нейросетям в геймдеве и не только</p>
179 <p>По нейросетям в геймдеве и не только</p>
185 <p>60-минутная встреча с нанимающим экспертом</p>
180 <p>60-минутная встреча с нанимающим экспертом</p>
186 <p>60-минутное собеседование с персональным фидбэком</p>
181 <p>60-минутное собеседование с персональным фидбэком</p>
187 <p>Сборник актуальных задач из геймдев компаний для отработки навыков</p>
182 <p>Сборник актуальных задач из геймдев компаний для отработки навыков</p>
188 <p>Сможешь задавать ему любые вопросы и обсуждать личные проекты</p>
183 <p>Сможешь задавать ему любые вопросы и обсуждать личные проекты</p>
189 <p>60-минутная встреча one-on-one с экспертом из геймдев-студии</p>
184 <p>60-минутная встреча one-on-one с экспертом из геймдев-студии</p>
190 <p>При заключении договора на обучение:</p>
185 <p>При заключении договора на обучение:</p>
191 <p>Сертификат о прохождении курса</p>
186 <p>Сертификат о прохождении курса</p>
192 <p>Налоговый вычет - верни 13% от стоимости обучения</p>
187 <p>Налоговый вычет - верни 13% от стоимости обучения</p>
193 <p>Заполни контактные данные</p>
188 <p>Заполни контактные данные</p>
194 <p>В рассрочкуДоступны 8 банков-партнёров</p>
189 <p>В рассрочкуДоступны 8 банков-партнёров</p>
195 <p>Оплатить целикомC дополнительной скидкой 10%</p>
190 <p>Оплатить целикомC дополнительной скидкой 10%</p>
196 <p>Полная стоимость со скидкой</p>
191 <p>Полная стоимость со скидкой</p>
197 <p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
192 <p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
198 <p>Полная стоимость со скидкой</p>
193 <p>Полная стоимость со скидкой</p>
199 <p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
194 <p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
200 <p>Полная стоимость со скидкой</p>
195 <p>Полная стоимость со скидкой</p>
201 <p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
196 <p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
202 <p>Если вы hr-менеджер, отвечаете за покупку курсов в компании или просто работаете в ней, для вас есть специальные условия:</p>
197 <p>Если вы hr-менеджер, отвечаете за покупку курсов в компании или просто работаете в ней, для вас есть специальные условия:</p>
203 <ul><li>Индивидуальные скидки при покупке курсов</li>
198 <ul><li>Индивидуальные скидки при покупке курсов</li>
204 </ul><ul><li>Сертификат о прохождении курса</li>
199 </ul><ul><li>Сертификат о прохождении курса</li>
205 </ul><ul><li>Оперативная работа со счетами и актами</li>
200 </ul><ul><li>Оперативная работа со счетами и актами</li>
206 </ul><ul><li>Дополнительная поддержка от менторов</li>
201 </ul><ul><li>Дополнительная поддержка от менторов</li>
207 </ul><p>Поможем оформить рассрочку через сервис "Покупай со Сбером", карту "Халва" или подадим заявку в 6 банков-партнёров - Альфа-Банк, Кредит Европа Банк, Тинькофф, ОТП, Почта-Банк, МТС.<a>Условия "Покупай со Сбером"</a></p>
202 </ul><p>Поможем оформить рассрочку через сервис "Покупай со Сбером", карту "Халва" или подадим заявку в 6 банков-партнёров - Альфа-Банк, Кредит Европа Банк, Тинькофф, ОТП, Почта-Банк, МТС.<a>Условия "Покупай со Сбером"</a></p>
208 <p>Рассрочка от наших банков-партнёров</p>
203 <p>Рассрочка от наших банков-партнёров</p>
209 <p>Ты можешь оформить налоговый вычет и вернуть 13% от стоимости обучения. Наши консультанты подскажут тебе, как это сделать.</p>
204 <p>Ты можешь оформить налоговый вычет и вернуть 13% от стоимости обучения. Наши консультанты подскажут тебе, как это сделать.</p>
210  
205