HTML Diff
11 added 15 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-03-07
1 <ul><li><a><p>3D-моделирование</p>
1 <ul><li><a><p>3D-моделирование</p>
2 <p>15 курсов</p>
2 <p>15 курсов</p>
3 </a></li>
3 </a></li>
4 </ul><ul><li><a><p>Программирование</p>
4 </ul><ul><li><a><p>Программирование</p>
5 - <p>9 курсов</p>
5 + <p>8 курсов</p>
6 </a></li>
6 </a></li>
7 <li><a><p>Видео и спецэффекты</p>
7 <li><a><p>Видео и спецэффекты</p>
8 <p>3 курса</p>
8 <p>3 курса</p>
9 </a></li>
9 </a></li>
10 </ul><p>Освой Substance Painter и Substance Designer, научись создавать процедурные текстуры для игровых уровней, окружения, оружия, пропсов и одежды с нуля и стань художником по текстурам. Уметь моделить необязательно - на курсе ты получишь несколько полностью готовых к текстурированию предметов.</p>
10 </ul><p>Освой Substance Painter и Substance Designer, научись создавать процедурные текстуры для игровых уровней, окружения, оружия, пропсов и одежды с нуля и стань художником по текстурам. Уметь моделить необязательно - на курсе ты получишь несколько полностью готовых к текстурированию предметов.</p>
11 <ul><li>уровень знаний: для новичков</li>
11 <ul><li>уровень знаний: для новичков</li>
12 </ul><ul><li>автор-практик</li>
12 </ul><ul><li>автор-практик</li>
13 </ul><ul><li>осталось:</li>
13 </ul><ul><li>осталось:</li>
14 </ul><p>Средняя оценка лекций и семинаров</p>
14 </ul><p>Средняя оценка лекций и семинаров</p>
15 <p>По данным опроса 285 студентов на 12.07.2024</p>
15 <p>По данным опроса 285 студентов на 12.07.2024</p>
16 <ul><li>в рассрочку:</li>
16 <ul><li>в рассрочку:</li>
17 - </ul><p>И начни учиться после новогодних каникул</p>
17 + </ul><p>Больше, чем чья-то половинка</p>
 
18 + <p>Вместо цветов и конфет дарим скидку 54% в честь тех, кого в России 54%</p>
18 <h2>О профессии</h2>
19 <h2>О профессии</h2>
19 <p>Художник по текстурам - это специалист, который умеет создавать реалистичные текстуры для игровых уровней, окружения и ассетов, например оружия, элементов одежды и пропсов. Особенно востребованы художники, которые умеют создавать процедурные текстуры -они сильно ускоряют производство на больших проектах и позволяют быстро получить большую библиотеку материалов. Такие специалисты могут работать в играх, кино, архитектурной визуализации, VR и многих других сферах, где требуется создавать реалистичную графику.</p>
20 <p>Художник по текстурам - это специалист, который умеет создавать реалистичные текстуры для игровых уровней, окружения и ассетов, например оружия, элементов одежды и пропсов. Особенно востребованы художники, которые умеют создавать процедурные текстуры -они сильно ускоряют производство на больших проектах и позволяют быстро получить большую библиотеку материалов. Такие специалисты могут работать в играх, кино, архитектурной визуализации, VR и многих других сферах, где требуется создавать реалистичную графику.</p>
20 <p>Junior художник по текстурам</p>
21 <p>Junior художник по текстурам</p>
21 <p>Middle художник по текстурам</p>
22 <p>Middle художник по текстурам</p>
22 <p>Стоимость заказа на фрилансе</p>
23 <p>Стоимость заказа на фрилансе</p>
23 <h2>Курс подойдет тебе, если ты</h2>
24 <h2>Курс подойдет тебе, если ты</h2>
24 <p>Новичок в геймдеве, не умеешь моделить и хочешь освоить востребованный навык, чтобы сразу начать зарабатывать.</p>
25 <p>Новичок в геймдеве, не умеешь моделить и хочешь освоить востребованный навык, чтобы сразу начать зарабатывать.</p>
25 <p>3D-моделлер и хочешь научиться создавать выразительные текстуры и материалы для своих работ.</p>
26 <p>3D-моделлер и хочешь научиться создавать выразительные текстуры и материалы для своих работ.</p>
26 <p>Работаешь текстурщиком, хочешь структурировать свои знания и повысить качество работ, чтобы больше зарабатывать и получать более интересные и сложные заказы.</p>
27 <p>Работаешь текстурщиком, хочешь структурировать свои знания и повысить качество работ, чтобы больше зарабатывать и получать более интересные и сложные заказы.</p>
27 <h2>Запишись на экскурсию по нашей учебной платформе</h2>
28 <h2>Запишись на экскурсию по нашей учебной платформе</h2>
28 <ul><li>Наш консультант познакомит тебя с платформой и расскажет, как устроено обучение в XYZ</li>
29 <ul><li>Наш консультант познакомит тебя с платформой и расскажет, как устроено обучение в XYZ</li>
29 <li>Ты получишь доступ к пробной бесплатной части курса, а еще узнаешь, что тебя ждет в платной программе обучения</li>
30 <li>Ты получишь доступ к пробной бесплатной части курса, а еще узнаешь, что тебя ждет в платной программе обучения</li>
30 </ul><h2>Чему ты научишься</h2>
31 </ul><h2>Чему ты научишься</h2>
31 <p>Работать в Substance Designer</p>
32 <p>Работать в Substance Designer</p>
32 <p>Создавать материалы обоев, краски, кирпича или брусчатки.</p>
33 <p>Создавать материалы обоев, краски, кирпича или брусчатки.</p>
33 <p>Настраивать материалы в Unreal Engine</p>
34 <p>Настраивать материалы в Unreal Engine</p>
34 <p>Использовать ноды для создания 5 процедурных текстур.</p>
35 <p>Использовать ноды для создания 5 процедурных текстур.</p>
35 <p>Чтобы грамотно презентовать 3D-модели для портфолио.</p>
36 <p>Чтобы грамотно презентовать 3D-модели для портфолио.</p>
36 <p>Текстурить готовые модели в Substance Painter</p>
37 <p>Текстурить готовые модели в Substance Painter</p>
37 <p>Например, оружие, одежду или элементы окружения.</p>
38 <p>Например, оружие, одежду или элементы окружения.</p>
38 <h2>Из чего состоит обучение</h2>
39 <h2>Из чего состоит обучение</h2>
39 - <p>Одна тема - одна домашка для усвоения материала. На все домашние работы ты получишь фидбэк от действующего специалиста с богатым опытом работы в индустрии.</p>
40 + <p>Обратная связь от профессионалов</p>
40 - <p>На платформе находятся все лекции, стримы, домашки, чек-листы и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей собственной платформе learn. school-xyz.</p>
41 + <p>Одна тема - одна домашка для усвоения материала. На все домашние работы ты получишь обратную связь от действующего специалиста с богатым опытом работы в индустрии.</p>
 
42 + <p>На платформе находятся все лекции, стримы, домашние задания, памятки и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей собственной платформе learn.school-xyz.</p>
41 <p>Обучение в комфортном темпе</p>
43 <p>Обучение в комфортном темпе</p>
42 <p>Уроки будут открываться постепенно - 1 лекция и 1 домашка раз в неделю, чтобы тебе было комфортно усваивать материал и при этом поддерживать темп обучения не перегружая себя.</p>
44 <p>Уроки будут открываться постепенно - 1 лекция и 1 домашка раз в неделю, чтобы тебе было комфортно усваивать материал и при этом поддерживать темп обучения не перегружая себя.</p>
43 <p>Если тебе не хватает времени посмотреть лекции и сделать домашки вовремя - мы придем на помощь, подберем для тебя оптимальный способ успеть все по максимуму. Только дай знать, с чем требуется помощь.</p>
45 <p>Если тебе не хватает времени посмотреть лекции и сделать домашки вовремя - мы придем на помощь, подберем для тебя оптимальный способ успеть все по максимуму. Только дай знать, с чем требуется помощь.</p>
44 <p>У тебя будет личный куратор с первого дня обучения. Он поможет сделать учебу комфортной и проследит за успеваемостью на курсе.</p>
46 <p>У тебя будет личный куратор с первого дня обучения. Он поможет сделать учебу комфортной и проследит за успеваемостью на курсе.</p>
45 - <p>Нам удалось собрать крупнейшнее в СНГ геймдев-сообщество. Здесь ты сможешь найти новых друзей, узнать много полезного об индустрии от менторов и преподавателей, а также завести полезные знакомства, которые помогут тебе найти место в игровой студии или собрать команду на собственный проект.</p>
47 + <h2>Запишись на бесплатную диагностику, чтобы:</h2>
46 - <h2>Топ-1 геймдев-сообщество в СНГ</h2>
 
47 - <p>Работа студентаОреста Пазына</p>
 
48 - <p>Списывайся с однокурсниками, обсуждай домашку и обменивайся фидбэком.</p>
 
49 - <p>Спрашивай что угодно. Мы считаем, что глупых вопросов не бывает. Оперативно ответим и решим любую проблему.</p>
 
50 - <p>По всем техническим и организационным вопросам обращайся к нашему комьюнити-менеджеру и саппорту - они обязательно помогут.</p>
 
51 - <p>Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой</p>
 
52 <ul><li>Обсудить с консультантом твои текущие навыки и цели</li>
48 <ul><li>Обсудить с консультантом твои текущие навыки и цели</li>
53 </ul><ul><li>Понять, насколько тебе подходит эта профессия или направление</li>
49 </ul><ul><li>Понять, насколько тебе подходит эта профессия или направление</li>
54 </ul><ul><li>Получить карьерный план и выбрать формат обучения</li>
50 </ul><ul><li>Получить карьерный план и выбрать формат обучения</li>
55 </ul><ul><li>Посмотреть, как проходит обучение в XYZ</li>
51 </ul><ul><li>Посмотреть, как проходит обучение в XYZ</li>
56 - </ul><h2>Запишись на бесплатную диагностику, чтобы:</h2>
52 + </ul><p>После консультации ты получишь дополнительную скидку</p>
57 - <p>После консультации ты получишь дополнительную скидку</p>
53 + <p>Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой</p>
58 - <p>От самоопределения до финального собеседования с HR-экспертами, которые помогли 1000+ специалистам.</p>
54 + <p>От самоопределения до финального собеседования со специалистами по подбору персонала, которые помогли 1000+ специалистам.</p>
59 <h2>Поможем найти работу мечты</h2>
55 <h2>Поможем найти работу мечты</h2>
60 <p>Поймешь, как и сколько ты можешь зарабатывать</p>
56 <p>Поймешь, как и сколько ты можешь зарабатывать</p>
61 <p>Разберешься, сколько стоят твои услуги, от чего зависит цена проекта и какие навыки нужно будет прокачать.</p>
57 <p>Разберешься, сколько стоят твои услуги, от чего зависит цена проекта и какие навыки нужно будет прокачать.</p>
62 <p>Соберешь привлекательные резюме и портфолио</p>
58 <p>Соберешь привлекательные резюме и портфолио</p>
63 - <p>Резюме поможет выгодно подать лучшие навыки, но в геймдеве решает портфолио - расскажем, как лучше его оформить.</p>
59 + <p>Резюме поможет выгодно подать лучшие навыки, но в разработке игр решает портфолио - расскажем, как лучше его оформить.</p>
64 <p>Научишься прицельно откликаться на вакансии</p>
60 <p>Научишься прицельно откликаться на вакансии</p>
65 <p>И писать сопроводительные письма так, чтобы выделяться из десятков кандидатов.</p>
61 <p>И писать сопроводительные письма так, чтобы выделяться из десятков кандидатов.</p>
66 <p>Узнаешь, как проходить собеседования</p>
62 <p>Узнаешь, как проходить собеседования</p>
67 <p>Научишься выгодно презентовать себя и чётко обозначать свои предпочтения по зарплате на собеседованиях.</p>
63 <p>Научишься выгодно презентовать себя и чётко обозначать свои предпочтения по зарплате на собеседованиях.</p>
68 <h2>Программа обучения</h2>
64 <h2>Программа обучения</h2>
69 <p>Мы делаем упор на практику, поэтому в ходе обучения ты научишься работать по пайплайну реальных студий, соберёшь крутое портфолио и получишь конструктивную обратную связь.</p>
65 <p>Мы делаем упор на практику, поэтому в ходе обучения ты научишься работать по пайплайну реальных студий, соберёшь крутое портфолио и получишь конструктивную обратную связь.</p>
70 <p>5 готовых текстур и 4 ассета в портфолио</p>
66 <p>5 готовых текстур и 4 ассета в портфолио</p>
71 <p>Индивидуальная проверка домашек</p>
67 <p>Индивидуальная проверка домашек</p>
72 <p>Навыки работы в программах</p>
68 <p>Навыки работы в программах</p>
73 <p>Обновили весь блок с Marmoset Toolbag, теперь он соответствует нынешней версии софта и его изменениям, чтобы ты мог идти в ногу с рынком.</p>
69 <p>Обновили весь блок с Marmoset Toolbag, теперь он соответствует нынешней версии софта и его изменениям, чтобы ты мог идти в ногу с рынком.</p>
74 <h2>Автор курса</h2>
70 <h2>Автор курса</h2>
75 <p>У наших преподавателей есть чему поучиться. У них за плечами реальный опыт работы в студии и крутые проекты. А ещё они хорошо понимают, как устроены процессы в командах.</p>
71 <p>У наших преподавателей есть чему поучиться. У них за плечами реальный опыт работы в студии и крутые проекты. А ещё они хорошо понимают, как устроены процессы в командах.</p>
76 <p>Антон работал с Nival, Game Insight, FuryLion, Playrix, Crazy Panda.</p>
72 <p>Антон работал с Nival, Game Insight, FuryLion, Playrix, Crazy Panda.</p>
77 <p><a>Портфолио</a></p>
73 <p><a>Портфолио</a></p>
78 <h2>Работы Автора курса</h2>
74 <h2>Работы Автора курса</h2>
79 <h2>Занимайся один на один с наставниками из топовых игровых студий</h2>
75 <h2>Занимайся один на один с наставниками из топовых игровых студий</h2>
80 <p>Заполни форму - и наш менеджер свяжется с тобой, чтобы рассказать про форматы личных встреч с наставником.</p>
76 <p>Заполни форму - и наш менеджер свяжется с тобой, чтобы рассказать про форматы личных встреч с наставником.</p>
81 <h2>Портфолио после обучения</h2>
77 <h2>Портфолио после обучения</h2>
82 <p>Сможешь добавить в портфолио болванку, молоток, канистру и почтовый ящик и впечатлить заказчика или работодателя.</p>
78 <p>Сможешь добавить в портфолио болванку, молоток, канистру и почтовый ящик и впечатлить заказчика или работодателя.</p>
83 <p>Четыре затекстуренных ассета</p>
79 <p>Четыре затекстуренных ассета</p>
84 <p>Создашь материалы обоев, краски, дерева, кирпича, брусчатки и сможешь применять их для текстурирования.</p>
80 <p>Создашь материалы обоев, краски, дерева, кирпича, брусчатки и сможешь применять их для текстурирования.</p>
85 <p>Научишься работать в Substance Painter - чтобы текстурировать ассеты, а ещё в Substance Designer - чтобы создать материал или процедурную текстуру.</p>
81 <p>Научишься работать в Substance Painter - чтобы текстурировать ассеты, а ещё в Substance Designer - чтобы создать материал или процедурную текстуру.</p>
86 <p>Навыки работы в программах</p>
82 <p>Навыки работы в программах</p>
87 <p>После нашего курса ты получишь навыки и портфолио, с которыми ты смело можешь пробоваться текстурщиком или повышать свой чек, если умеешь моделить.</p>
83 <p>После нашего курса ты получишь навыки и портфолио, с которыми ты смело можешь пробоваться текстурщиком или повышать свой чек, если умеешь моделить.</p>
88 <p>Скиллы для работы в игровой студии, кино или VR</p>
84 <p>Скиллы для работы в игровой студии, кино или VR</p>
89 <p>Станет отличным подтверждением твоих навыков и поможет тебе при устройстве на работу.</p>
85 <p>Станет отличным подтверждением твоих навыков и поможет тебе при устройстве на работу.</p>
90 <h2>Работы студентов курса</h2>
86 <h2>Работы студентов курса</h2>
91 <h2>Истории успеха студентов XYZ</h2>
87 <h2>Истории успеха студентов XYZ</h2>
92 <p>Работал инженером-технологом и мечтал заняться 3D. Начал свой путь с курса STYL, потом прошёл бесплатный курс по геймдизайну, втянулся и пошел учиться на курс Game Design. Самое яркое впечатление за время учёбы - первый прототип. Работу нашёл быстро: просто откликнулся на пост о стажировке в канале XYZ - и спустя месяц стал штатным геймдизайнером в Ollie Games.</p>
88 <p>Работал инженером-технологом и мечтал заняться 3D. Начал свой путь с курса STYL, потом прошёл бесплатный курс по геймдизайну, втянулся и пошел учиться на курс Game Design. Самое яркое впечатление за время учёбы - первый прототип. Работу нашёл быстро: просто откликнулся на пост о стажировке в канале XYZ - и спустя месяц стал штатным геймдизайнером в Ollie Games.</p>
93 <p>Из инженера-технолога в геймдизайнера</p>
89 <p>Из инженера-технолога в геймдизайнера</p>
94 <p>Влад Паншин, выпускник курса "Game Design. Создание игры от прототипа"</p>
90 <p>Влад Паншин, выпускник курса "Game Design. Создание игры от прототипа"</p>
95 <p>Работала в отеле с тяжёлым графиком и мечтала перейти на удалёнку. Пробовала залететь в 2D, но Blender зашёл больше. Училась на курсе Styl, загорелась с первого же занятия. У Ольги другой часовой пояс, поэтому иногда вставала на стримы с разбором в 4 утра. И все усилия окупились: после курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
91 <p>Работала в отеле с тяжёлым графиком и мечтала перейти на удалёнку. Пробовала залететь в 2D, но Blender зашёл больше. Училась на курсе Styl, загорелась с первого же занятия. У Ольги другой часовой пояс, поэтому иногда вставала на стримы с разбором в 4 утра. И все усилия окупились: после курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
96 <p><a>Портфолио</a></p>
92 <p><a>Портфолио</a></p>
97 <p>После курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
93 <p>После курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
98 <p>Ольга Яворская, выпускница курса "Styl. Создание стилизованного персонажа"</p>
94 <p>Ольга Яворская, выпускница курса "Styl. Создание стилизованного персонажа"</p>
99 <p>В 35 лет был специалистом по пожарной безопасности, но с детства мечтал делать игры. Когда решил сменить работу, пробовал учиться сам на ютубе, а потом пошёл в XYZ на Draft Punk. Выложил на Artstation дипломку и через полгода добавил в портфолио вторую личную работу. И ему сразу начали писать студии. Теперь Дмитрий - 3D-художник в MimirHead.</p>
95 <p>В 35 лет был специалистом по пожарной безопасности, но с детства мечтал делать игры. Когда решил сменить работу, пробовал учиться сам на ютубе, а потом пошёл в XYZ на Draft Punk. Выложил на Artstation дипломку и через полгода добавил в портфолио вторую личную работу. И ему сразу начали писать студии. Теперь Дмитрий - 3D-художник в MimirHead.</p>
100 <p><a>Портфолио</a></p>
96 <p><a>Портфолио</a></p>
101 <p>Из специалиста по пожарной безопасности в 3D-художники</p>
97 <p>Из специалиста по пожарной безопасности в 3D-художники</p>
102 <p>Дмитрий Щериканов, выпускник курса "Draft Punk. 3D-моделирование объектов"</p>
98 <p>Дмитрий Щериканов, выпускник курса "Draft Punk. 3D-моделирование объектов"</p>
103 <p>Была верстальщиком в издательстве и иллюстратором на фрилансе, без наыков в 3D. После прохождения бесплатных курсов XYZ купила курс по созданию окружения Environment Art. Через месяц после выпуска нашла первый реальный проект, а сейчас - на позиции Unreal Engine Artist в игровой студии. Всего потребовалось около года с увольнения с прошлой работы и до трудойстройства в геймдеве. За это время Дарья прошла курс, подготовила портфолио и изучила рынок.</p>
99 <p>Была верстальщиком в издательстве и иллюстратором на фрилансе, без наыков в 3D. После прохождения бесплатных курсов XYZ купила курс по созданию окружения Environment Art. Через месяц после выпуска нашла первый реальный проект, а сейчас - на позиции Unreal Engine Artist в игровой студии. Всего потребовалось около года с увольнения с прошлой работы и до трудойстройства в геймдеве. За это время Дарья прошла курс, подготовила портфолио и изучила рынок.</p>
104 <p><a>Портфолио</a></p>
100 <p><a>Портфолио</a></p>
105 <p>За год стала Unreal Engine Artist</p>
101 <p>За год стала Unreal Engine Artist</p>
106 <p>Дарья Агафонова, выпускница курса "Environment Art. 3D-моделирование игрового окружения"</p>
102 <p>Дарья Агафонова, выпускница курса "Environment Art. 3D-моделирование игрового окружения"</p>
107 <p>Рисовал с детства, поступил в художественное училище, и в нем начал сам осваивать Photoshop. До поступления на курс уже больше пяти лет профессионально работал с дизайном окружения в не-геймдев компаниях, поэтому Photoshop и Blender знал хорошо. В конце обучения на курсе по продвинутому концепт-арту в XYZ Анатолий собрал и опубликовал свои работы, и практически сразу начался поток собеседований и тестовых. В итоге получил 3 оффера, сейчас работает концепт-художником по окружению в крупной компании. Подробности скрыты из-за NDA.</p>
103 <p>Рисовал с детства, поступил в художественное училище, и в нем начал сам осваивать Photoshop. До поступления на курс уже больше пяти лет профессионально работал с дизайном окружения в не-геймдев компаниях, поэтому Photoshop и Blender знал хорошо. В конце обучения на курсе по продвинутому концепт-арту в XYZ Анатолий собрал и опубликовал свои работы, и практически сразу начался поток собеседований и тестовых. В итоге получил 3 оффера, сейчас работает концепт-художником по окружению в крупной компании. Подробности скрыты из-за NDA.</p>
108 <p><a>Портфолио</a></p>
104 <p><a>Портфолио</a></p>
109 <p>Получил 3 оффера и работает в крупной компании.</p>
105 <p>Получил 3 оффера и работает в крупной компании.</p>
110 <p>Анатолий Ропаев, выпускник курса по продвинутому концепт-арту.</p>
106 <p>Анатолий Ропаев, выпускник курса по продвинутому концепт-арту.</p>
111 <p>Отчислилась из института с факультета рекламы и пиара и попыталась вкатиться в 3D. В какой-то момент поняла, что не хочет, чтобы ее работу оценивали субъективно, например "красиво" или "некрасиво". Поэтому перешла на курс по QA и ни разу не пожалела. Работу нашла уже через 2 недели после обучения в XYZ, сейчас Арина - QA-инженер в сфере систем хранения и визуализации данных.</p>
107 <p>Отчислилась из института с факультета рекламы и пиара и попыталась вкатиться в 3D. В какой-то момент поняла, что не хочет, чтобы ее работу оценивали субъективно, например "красиво" или "некрасиво". Поэтому перешла на курс по QA и ни разу не пожалела. Работу нашла уже через 2 недели после обучения в XYZ, сейчас Арина - QA-инженер в сфере систем хранения и визуализации данных.</p>
112 <p>Нашла работу QA-инженером уже через 2 недели после обучения в XYZ</p>
108 <p>Нашла работу QA-инженером уже через 2 недели после обучения в XYZ</p>
113 <p>Арина, выпускница профессии "Тестировщик мобильных игр"</p>
109 <p>Арина, выпускница профессии "Тестировщик мобильных игр"</p>
114 <p>Виолетта училась на лингвиста и успела поработать тату-мастером и преподавателем английского. А потом захотела создавать аниме-фигурки, начала изучать Blender и записалась в XYZ на профессию "3D-Художник". Говорит, ей понравилась чёткая структура уроков, проверки домашек и оперативная обратная связь. Спустя 5 месяцев обучения Виолетта попала на стажировку в Ollie Games. Сейчас она работает там 3D-художником.</p>
110 <p>Виолетта училась на лингвиста и успела поработать тату-мастером и преподавателем английского. А потом захотела создавать аниме-фигурки, начала изучать Blender и записалась в XYZ на профессию "3D-Художник". Говорит, ей понравилась чёткая структура уроков, проверки домашек и оперативная обратная связь. Спустя 5 месяцев обучения Виолетта попала на стажировку в Ollie Games. Сейчас она работает там 3D-художником.</p>
115 <p><a>Портфолио</a></p>
111 <p><a>Портфолио</a></p>
116 <p>Из учителя английского в 3D-художника</p>
112 <p>Из учителя английского в 3D-художника</p>
117 <p>Виолетта Островская, студентка профессии "3D-художник"</p>
113 <p>Виолетта Островская, студентка профессии "3D-художник"</p>
118 <p>До XYZ отучилась в колледже на графического дизайнера, а после захотела связать карьеру с геймдевом. На курсе научилась работать с анатомией, делать скетчи и создавать окружение по тз от заказчика, а не как получится. После курса попала на стажировку, работала над персонажами в сеттинге славянской мифологии, продолжала сотрудничать на фрилансе.</p>
114 <p>До XYZ отучилась в колледже на графического дизайнера, а после захотела связать карьеру с геймдевом. На курсе научилась работать с анатомией, делать скетчи и создавать окружение по тз от заказчика, а не как получится. После курса попала на стажировку, работала над персонажами в сеттинге славянской мифологии, продолжала сотрудничать на фрилансе.</p>
119 <p><a>Портфолио</a></p>
115 <p><a>Портфолио</a></p>
120 <p>Из репетитора в концепт-художника</p>
116 <p>Из репетитора в концепт-художника</p>
121 <p>Харитонова Яна, студентка профессии "Концепт-художник"</p>
117 <p>Харитонова Яна, студентка профессии "Концепт-художник"</p>
122 <p>Учился в строительству, а потом загорелся 3D и благодаря экспертам XYZ освоил Maya, Blender, ZBrush и другие инструменты. Здесь же познакомился с будущим партнёром по бизнесу - BM CG Studio. В какой-то момент решил сменить направление и вернулся в XYZ, чтобы научиться анимировать. А потом прошёл стажировку и устроился Junior 3D Animator в The Orange Cats.</p>
118 <p>Учился в строительству, а потом загорелся 3D и благодаря экспертам XYZ освоил Maya, Blender, ZBrush и другие инструменты. Здесь же познакомился с будущим партнёром по бизнесу - BM CG Studio. В какой-то момент решил сменить направление и вернулся в XYZ, чтобы научиться анимировать. А потом прошёл стажировку и устроился Junior 3D Animator в The Orange Cats.</p>
123 <p><a>Портфолио</a></p>
119 <p><a>Портфолио</a></p>
124 <p>Начал с 3D, основал свой бизнес, а потом ушёл в анимацию </p>
120 <p>Начал с 3D, основал свой бизнес, а потом ушёл в анимацию </p>
125 <p>Ильяз Мамедов, выпускник профессии "3D-аниматор"</p>
121 <p>Ильяз Мамедов, выпускник профессии "3D-аниматор"</p>
126 <p>Работал на складе с хорошей зп, но решил заняться 3D. Накопил на обучение и уволился в никуда. Программа курса Draft Punk превзошла ожидания. Домашки занимали много времени, вся теория пригодилась. Больше всего понравился блок по текстурам. Сейчас работает 3D-художником над крупным проектом.</p>
122 <p>Работал на складе с хорошей зп, но решил заняться 3D. Накопил на обучение и уволился в никуда. Программа курса Draft Punk превзошла ожидания. Домашки занимали много времени, вся теория пригодилась. Больше всего понравился блок по текстурам. Сейчас работает 3D-художником над крупным проектом.</p>
127 <p>Бросил работу на складе, уволился в никуда, а теперь работает 3D-художником</p>
123 <p>Бросил работу на складе, уволился в никуда, а теперь работает 3D-художником</p>
128 <p>Тимофей Захарочкин, студент курса Draft Punk</p>
124 <p>Тимофей Захарочкин, студент курса Draft Punk</p>
129 <p>До курса делал эскизы для тату и работал иллюстратором в двух издательских студиях: делал обложки для детских книг, игр и рассказов. На курсе научился формировать сеттинг и общее впечатление от персонажа. А также познакомился с методологией концептерского мышления: многое взял в технике рендера и передаче материалов. Теперь уже пару лет работает в студии East-games.</p>
125 <p>До курса делал эскизы для тату и работал иллюстратором в двух издательских студиях: делал обложки для детских книг, игр и рассказов. На курсе научился формировать сеттинг и общее впечатление от персонажа. А также познакомился с методологией концептерского мышления: многое взял в технике рендера и передаче материалов. Теперь уже пару лет работает в студии East-games.</p>
130 <p>Из иллюстратора детских книг в художника по окружению в геймдеве</p>
126 <p>Из иллюстратора детских книг в художника по окружению в геймдеве</p>
131 <p>Артём Шульгин, выпускник профессии Концепт-художник</p>
127 <p>Артём Шульгин, выпускник профессии Концепт-художник</p>
132 <p>Начни учиться сейчас, а плати потом.Рассрочка предоставляется под 0%, без переплат - у нас их нет, как и скрытых условий.</p>
128 <p>Начни учиться сейчас, а плати потом.Рассрочка предоставляется под 0%, без переплат - у нас их нет, как и скрытых условий.</p>
133 <h2>Стандарт</h2>
129 <h2>Стандарт</h2>
134 <p>Полная стоимость со скидкой</p>
130 <p>Полная стоимость со скидкой</p>
135 <p>При заключении договора на обучение:</p>
131 <p>При заключении договора на обучение:</p>
136 <p>Сертификат о прохождении курса</p>
132 <p>Сертификат о прохождении курса</p>
137 <p>Налоговый вычет - верни 13% от стоимости обучения</p>
133 <p>Налоговый вычет - верни 13% от стоимости обучения</p>
138 <p>Заполни контактные данные</p>
134 <p>Заполни контактные данные</p>
139 <p>В рассрочкуДоступны 8 банков-партнёров</p>
135 <p>В рассрочкуДоступны 8 банков-партнёров</p>
140 <p>Оплатить целикомC дополнительной скидкой 10%</p>
136 <p>Оплатить целикомC дополнительной скидкой 10%</p>
141 <p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
137 <p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
142 <p>Если вы hr-менеджер, отвечаете за покупку курсов в компании или просто работаете в ней, для вас есть специальные условия:</p>
138 <p>Если вы hr-менеджер, отвечаете за покупку курсов в компании или просто работаете в ней, для вас есть специальные условия:</p>
143 <ul><li>Индивидуальные скидки при покупке курсов</li>
139 <ul><li>Индивидуальные скидки при покупке курсов</li>
144 </ul><ul><li>Сертификат о прохождении курса</li>
140 </ul><ul><li>Сертификат о прохождении курса</li>
145 </ul><ul><li>Оперативная работа со счетами и актами</li>
141 </ul><ul><li>Оперативная работа со счетами и актами</li>
146 </ul><ul><li>Дополнительная поддержка от менторов</li>
142 </ul><ul><li>Дополнительная поддержка от менторов</li>
147 </ul><p>Поможем оформить рассрочку через сервис "Покупай со Сбером", карту "Халва" или подадим заявку в 6 банков-партнёров - Альфа-Банк, Кредит Европа Банк, Тинькофф, ОТП, Почта-Банк, МТС.<a>Условия "Покупай со Сбером"</a></p>
143 </ul><p>Поможем оформить рассрочку через сервис "Покупай со Сбером", карту "Халва" или подадим заявку в 6 банков-партнёров - Альфа-Банк, Кредит Европа Банк, Тинькофф, ОТП, Почта-Банк, МТС.<a>Условия "Покупай со Сбером"</a></p>
148 <p>Рассрочка от наших банков-партнёров</p>
144 <p>Рассрочка от наших банков-партнёров</p>
149 <p>Ты можешь оформить налоговый вычет и вернуть 13% от стоимости обучения. Наши консультанты подскажут тебе, как это сделать.</p>
145 <p>Ты можешь оформить налоговый вычет и вернуть 13% от стоимости обучения. Наши консультанты подскажут тебе, как это сделать.</p>
150 <h2>Часто задаваемые вопросы</h2>
146 <h2>Часто задаваемые вопросы</h2>
151  
147