0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-03-07
1
<h3>Сергей Шевченко</h3>
1
<h3>Сергей Шевченко</h3>
2
<p>Дипломная работа нашего студента Сергея Шевченко с курса по созданию концептов уникальных персонажей для кино и игр -<a>"Концепт-арт с Дмитрием Клюшкиным".</a></p>
2
<p>Дипломная работа нашего студента Сергея Шевченко с курса по созданию концептов уникальных персонажей для кино и игр -<a>"Концепт-арт с Дмитрием Клюшкиным".</a></p>
3
<p>На создание проекта ушёл месяц, Сергей работал в Photoshop.</p>
3
<p>На создание проекта ушёл месяц, Сергей работал в Photoshop.</p>
4
<p>Наиболее сложным оказалась работа над визуализацией транспортного средства персонажа. Поскольку это торговец на чёрном рынке, его транспорт должен быть манёвренным, чтобы у героя была возможность быстро появиться на выгодных торгах или исчезнуть в случае угрозы. Так был создан гравитационный ранец с крыльями: Сергею понадобилось время, чтобы разобраться с принципом его работы.</p>
4
<p>Наиболее сложным оказалась работа над визуализацией транспортного средства персонажа. Поскольку это торговец на чёрном рынке, его транспорт должен быть манёвренным, чтобы у героя была возможность быстро появиться на выгодных торгах или исчезнуть в случае угрозы. Так был создан гравитационный ранец с крыльями: Сергею понадобилось время, чтобы разобраться с принципом его работы.</p>
5
<p>Сергею было интересно работать над образом торговца: он выбирал и добавлял детали, которые придавали загадочности персонажу.</p>
5
<p>Сергею было интересно работать над образом торговца: он выбирал и добавлял детали, которые придавали загадочности персонажу.</p>
6
<p>В процессе работы Сергей смотрел постапокалиптические референсы. Вдохновение он черпал из книг, комиксов, фильмов, видеоигр.</p>
6
<p>В процессе работы Сергей смотрел постапокалиптические референсы. Вдохновение он черпал из книг, комиксов, фильмов, видеоигр.</p>
7
<blockquote><a>Хочу так же</a></blockquote>
7
<blockquote><a>Хочу так же</a></blockquote>