Анонс курса HOUDINI FX от XYZ School
2026-03-07 12:37 Diff

Анонс курса по созданию спецэффектов и процедурных ассетов от XYZ School

Научись создавать спецэффекты (VFX) и процедурные ассеты
в Houdini для игр, кино и motion-дизайна, и освой полный цикл разрушения ассетов.

Продолжительность: 5 месяцев (4+1 на дополнительную проверку домашки).

Запись на курс: school-xyz.com/houdini

О ЧЕМ ЭТОТ КУРС:

— О работе с функционалом Houdini, начиная с интерфейса, заканчивая нодами, контекстами и рендером;

— Об работе с геометрией в Houdini;

— О правильном подходе к визуальному программированию;

— О разрушении ассетов и создании спецэффектов (VFX) для компьютерных игр, кино и motion-дизайна.

ЧТО ТАКОЕ HOUDINI

Houdini — это программа, позволяющая работать с 3D моделями процедурно: то есть при помощи алгоритмов.

Если ААА-студии нужно создать, например, локацию или город, то чтобы не моделить каждый объект вручную, на помощь приходит Houdini.

В этой программе создают большой и сложный алгоритм, который генерирует большую часть геометрии автоматически, ускоряя работу в несколько раз.

Your browser does not support the video tag.

Houdini также используют, чтобы разрушать и взрывать объекты.

Your browser does not support the video tag.

Наконец, Houdini широко используется для создания VFX и motion-дизайна.

Your browser does not support the video tag.

За такой арсенал возможностей гудинщиков очень ценят и в геймдеве, и в киноиндустрии.

Мы научим тебя работать в Houdini

, — ломать, поджигать и взрывать объекты. Также ты свободно овладеешь визуальным программированием.
На базе этих знаний ты сможешь развиваться в любом направлении VFX.

Your browser does not support the video tag.

Работа преподавателя курса Олега Болдырева

Чтобы объяснить основы работы в Houdini простым языком, мы пригласили Олега Болдырева — VFX-художника, который уже более девяти лет работает над играми для таких студий, как Wargaming и Rocket Jump. Портфолио Олега: artstation.com/ita4ick

Олег — специалист по взрывам и разрушениям в Houdini, а также по созданию digital-ассетов: он с лёгкостью может превратить игровой дом в щепки, а корабль — в груду металла. Большую часть своей работы посвятил созданию VFX эффектов для ААА-игр и motion-дизайна.

Под руководством Олега ты пройдёшь весь путь от новичка до начинающего специалиста по VFX. Так как большая часть его работ находится под NDA, в качестве портфолио мы решили добавить несколько десятков скринов и гифок с его ассетами в эту статью.

ЗА ВРЕМЯ ОБУЧЕНИЯ ТЫ НАУЧИШЬСЯ

1. Работать с основными нодами и контекстами, а также с визуальным программированием.

Работа преподавателя курса Олега Болдырева

2. Создавать процедурную геометрии — делать 3D-модели не вручную, а с помощью алгоритмов.

Your browser does not support the video tag.

Один из ассетов нашего курса, который ты сделаешь

3. Созданию динамических визуальных эффектов. Узнаешь, как создавать процедурный дым, пыль, огонь, осколки и многое другое.

Your browser does not support the video tag.

Один из ассетов нашего курса, который ты сделаешь

4. Полному циклу разрушения ассетов.

Your browser does not support the video tag.

Работа преподавателя курса Олега Болдырева

5. Разбивать геометрию на фракции и переносить физические свойства на 3D-модели.

Часть одного из ассетов нашего курса

6. Настраивать рендер и материалы для финального шота.

НА КУРСЕ ТЫ СОЗДАШЬ:

Несколько процедурных ассетов.

Your browser does not support the video tag.

Один из ассетов нашего курса

Пару ассетов для понимания того, как создавать анимацию через изолированную работу с группами.

Your browser does not support the video tag.

Один из ассетов нашего курса, который ты сделаешь

Несколько ассетов с динамическими визуальными эффектами (огонь, дым, пыль, осколки).

Your browser does not support the video tag.

Один из ассетов нашего курса, который ты сделаешь

Разрушишь три наших ассета, которые станут частью твоего портфолио
— это будут обвал скалы, разрыв металлического листа и разрушение стены.

А также выполнишь дипломную работу с разрушением дороги, настроишь рендер и сделаешь красивый шот.


Your browser does not support the video tag.

Один из ассетов нашего курса, который ты сделаешь

ЦЕЛИ КУРСА

Цель 1. Научить тебя работать с основным функционалом Houdini.

Ты научишься работать с геометрией, узнаешь основы создания процедурных ассетов и работы с SOP-, DOP-, MAT- и OBJ-контекстами и рендером.

Научишься работе с физикой с помощью Bullet Solver, работе с Fracturing и Constraints, работе с частицами с помощью POP (particle operator), а также сборке шота в After Effects.

Your browser does not support the video tag.

Работа преподавателя курса Олега Болдырева

Цель 2. Научить выполнять полный цикл одной конкретной задачи — разрушению ассетов, которая очень востребована в геймдеве, кино и motion-дизайне.

Цель 3. Научить чувствовать художественную красоту того, что ты делаешь.
А также дать конкретные инструменты и навыки для того, чтобы ассеты не просто разрушались, а делали это красиво. В том числе мы затронем тему арт-дирекшена.

Цель 4. Дать прочный фундамент знаний, который применим не только для разрушений.

На базе знаний, полученных с курса, ты сможешь развиться в любом из направлений, — например, уйти в motion design.


Your browser does not support the video tag.

ЭТОТ КУРС ДЛЯ:

— Новичков, не знакомых с Houdini FX.

— Для тех, кто понял, что Houdini — сложная программа, для изучения которой необходима разложенная по полочкам информация и Наставник.

— Для тех, кто уже умеет работать в Houdini и хочет систематизировать свои знания, больше узнать о секретах пайплайна разрушений, научиться продвинутой работе в SOP-, DOP-, MAT- и OBJ-контекстах.

Желательно, чтобы у тебя был опыт работы с 3D или хотя бы представление о том, как устроен мир компьютерной графики.


БЕСПЛАТНЫЙ МИНИ-КУРС ПО HOUDINI ЗДЕСЬ

Если ты полный новичок и ни разу не открывал программу — читай эту статью и проходи бесплатный курс.

Мы начнём с изучения интерфейса, а закончим созданием процедурного генератора планет.

Ассет с нашего интро-курса по Houdini. Работа преподавателя курса Олега Болдырева

Если начнёшь сейчас — успеешь пройти мини-курс и будешь готов к большому трёхмесячному курсу!

ДЛЯ ПРОХОЖДЕНИЯ КУРСА ТЕБЕ ПОНАДОБЯТСЯ:

1. Бесплатная версия программы Houdini

Нам отлично подойдёт бесплатная версия — платную покупать не нужно.
Регистрируйся на официальном сайте и жми кнопку «Download»:

В конце установки выбери «Apprentice License», и у тебя будет нужная версия.

2. Компьютер

Даже 8 гб RAM и средней видео-карты достаточно для начала работы в VFX.
Покупать компьютер за 300 тысяч рублей на старте не нужно.

Желательно хотя бы 16ГБ RAM и процессор начиная с Intel i7.

В случае, если финальное задание с разрушением дороги твой комп не тянет, то можешь отрендерить только одну часть ассета (ассет состоит из 4х отдельных частей), чего будет вполне достаточно для портфолио.

3. Время и желание

Курс можно проходить в любое удобное время — понадобится с среднем 15-20 часов в неделю.

ДЛЯ ПРОХОЖДЕНИЯ КУРСА:

Не нужно уметь моделить и текстурить
VFX-художникам почти на любом проекте дают уже готовые ассеты (3D модели). На курсе ты получишь готовый набор ассетов для работы.

Не нужно быть программистом
Мы научим тебя визуальному программированию в Houdini.
Визуальное программирование = не строчки кода.

КАК УСТРОЕН ПРОЦЕСС ОБУЧЕНИЯ:

1. Предзаписанные лекции по каждому уроку. Ты получишь доступ ко всем лекциям курса: они размещены на нашей платформе, содержат подробное описание и ссылки на дополнительные материалы.

2. Домашка — на курсе тебе будут регулярно давать домашнее задание с индивидуальной проверкой. Результаты выполнения домашних заданий ты также сможешь использовать в портфолио.

3. Дискорд — для студентов курса создан отдельный закрытый Discord канал — в нём можно будет общаться и знакомиться с русскоговорящими 3D-художниками.

ОТЗЫВЫ СТУДЕНТОВ XYZ SCHOOL

ХОЧЕШЬ ПОЛУЧАТЬ ЛУЧШИЕ СТАТЬИ
ОТ XYZ РАЗ В НЕДЕЛЮ?

Подпишись на рассылку XYZ

Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь с условиями обработки данных