HTML Diff
2 added 2 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-03-07
1 <ul><li><p>Все курсы</p>
1 <ul><li><p>Все курсы</p>
2 </li>
2 </li>
3 <li><a>Вводный урок с консультантом</a></li>
3 <li><a>Вводный урок с консультантом</a></li>
4 </ul><a>Личный кабинет</a><ul><li><a><p>Все курсы</p>
4 </ul><a>Личный кабинет</a><ul><li><a><p>Все курсы</p>
5 - <p>38 курсов</p>
5 + <p>37 курсов</p>
6 </a></li>
6 </a></li>
7 <li><a><p>3D-моделирование</p>
7 <li><a><p>3D-моделирование</p>
8 <p>15 курсов</p>
8 <p>15 курсов</p>
9 </a></li>
9 </a></li>
10 <li><a><p>2D-иллюстрация</p>
10 <li><a><p>2D-иллюстрация</p>
11 <p>8 курсов</p>
11 <p>8 курсов</p>
12 </a></li>
12 </a></li>
13 <li><a><p>Геймдизайн</p>
13 <li><a><p>Геймдизайн</p>
14 <p>4 курса</p>
14 <p>4 курса</p>
15 </a></li>
15 </a></li>
16 </ul><ul><li><a><p>Программирование</p>
16 </ul><ul><li><a><p>Программирование</p>
17 - <p>9 курсов</p>
17 + <p>8 курсов</p>
18 </a></li>
18 </a></li>
19 <li><a><p>Видео и спецэффекты</p>
19 <li><a><p>Видео и спецэффекты</p>
20 <p>3 курса</p>
20 <p>3 курса</p>
21 </a></li>
21 </a></li>
22 <li><a><p>Менеджмент</p>
22 <li><a><p>Менеджмент</p>
23 <p>1 курс</p>
23 <p>1 курс</p>
24 </a></li>
24 </a></li>
25 </ul><p>Тест</p>
25 </ul><p>Тест</p>
26 <p>5 минут</p>
26 <p>5 минут</p>
27 <h3>Какая профессия тебе подходит?</h3>
27 <h3>Какая профессия тебе подходит?</h3>
28 <p><a>Пройти тест</a></p>
28 <p><a>Пройти тест</a></p>
29 <ul><li><a>Вводный урок с консультантом</a></li>
29 <ul><li><a>Вводный урок с консультантом</a></li>
30 </ul><p><a>Личный кабинет</a></p>
30 </ul><p><a>Личный кабинет</a></p>
31 <p>Блог xyz school</p>
31 <p>Блог xyz school</p>
32 <p>Рассказываем, как в Hitman используется концепция социальных пространств для создания стелса.</p>
32 <p>Рассказываем, как в Hitman используется концепция социальных пространств для создания стелса.</p>
33 <p>Понравилась статья?</p>
33 <p>Понравилась статья?</p>
34 <p>Хочешь получать лучшие статьиот XyZ раз в неделю?</p>
34 <p>Хочешь получать лучшие статьиот XyZ раз в неделю?</p>
35 <p>Подпишись на рассылку XyZ</p>
35 <p>Подпишись на рассылку XyZ</p>
36 <p>Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь с условиями обработки данных</p>
36 <p>Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь с условиями обработки данных</p>
37 <p><a>Политика конфеденциальности</a></p>
37 <p><a>Политика конфеденциальности</a></p>
38 <a><p><p>Персонажи, родившиеся из механик: как геймплей определяет нарратив</p>
38 <a><p><p>Персонажи, родившиеся из механик: как геймплей определяет нарратив</p>
39 <p>Некоторых персонажей, которых мы знаем и любим, изначально вводили в игру лишь для того, чтобы раскрыть или обосновать определённую механику, а каких-то - и вовсе в...</p>
39 <p>Некоторых персонажей, которых мы знаем и любим, изначально вводили в игру лишь для того, чтобы раскрыть или обосновать определённую механику, а каких-то - и вовсе в...</p>
40 </p>
40 </p>
41 </a><a><p><p>Как Fire Emblem заставляет сопереживать юнитам. Связи между персонажами.</p>
41 </a><a><p><p>Как Fire Emblem заставляет сопереживать юнитам. Связи между персонажами.</p>
42 <p>Разбираемся почему фанаты любят персонажей Fire Emblem, и как серия научила игроков ценить каждого бойца. Система поддержки, окончательная смерть и взаимоотношения...</p>
42 <p>Разбираемся почему фанаты любят персонажей Fire Emblem, и как серия научила игроков ценить каждого бойца. Система поддержки, окончательная смерть и взаимоотношения...</p>
43 </p>
43 </p>
44 </a>
44 </a>