Годовая программа «3D-аниматор» от XYZ School
2026-03-07 14:44 Diff

Коротко о программе:

— Целый год обучения и 72 лекции;

— Преподаватель — Александр Магомедов, старший аниматор персонажей в Saber Interactive. Работал над Quake Champions, World War Z и Mortal Shell;

— Начни с нуля, стань профессиональным 3D-аниматором;

— Научись выполнять любые, даже самые сложные задачи;

— Получи внушительное портфолио из анимированных персонажей и сцен, которое пополняется по ходу обучения.

ЧТО ТАКОЕ «ГОДОВАЯ ПРОГРАММА»

Мы запускаем новый формат — годовую программу. Это всеобъемлющий курс, на котором ты будешь осваивать определённую профессию — с самых азов и до глубокого погружения в профессию.

Ты получишь комплексный набор знаний и пройдешь путь от новичка до профессион��ла, который вряд ли смог бы пройти при помощи «стандартных», коротких курсов.

Годовая программа «3D-анимация для игр» — это три последовательных блока, которые дополняют друг друга и усложняются по мере прохождения.

Пройдя обучение по этой программе, ты в течение года вырастешь до уровня мидла. А если задашься такой целью, то с большой вероятностью сможешь начать брать заказы на фрилансе или найти работу уже во время обучения.

КТО ТАКОЙ 3D-АНИМАТОР

3D-аниматор — это специалист, который заставляет трёхмерные объекты и персонажей двигаться. То, как персонаж выглядит, зависит от художника, а вот как он будет себя вести в движении — уже решает 3D-аниматор.

Кому-то может показаться, что 3D-анимация — не очень творческое занятие. Если персонажа уже нарисовали и замоделили до тебя, у тебя остаётся не так много пространства для манёвра. Но на самом деле всё гораздо интереснее: при помощи анимации одной и той же модели можно придать совершенно разный характер. Например, монстр может быть храбрым и кровожадным, или нерешительным и трусливым — решать тебе.

ЦЕЛЬ ПРОГРАММЫ

Наша цель — не просто познакомить тебя с 3D-анимацией и софтом, а научить решать реальные задачи, с которыми ты столкнешься в работе.

Мы начнем с простой анимации и передачи характера через движение. Затем усложним до анимации атаки, вставания со стула, смерти и многого другого. Ты научишься работать с физикой, констрейнами и сплайнами.

Уже во время прохождения программы ты получишь знания и портфолио, которые позволят тебе работать над мобильными и инди-играми и брать заказы на фрилансе. А к концу ты станешь настоящим специалистом, готовым работать практически над любым проектом.