Мода в Bloodborne: как дизайн одежды раскрывает персонажей и мир игры
2026-03-07 12:28 Diff

В Bloodborne Хидетака Миядзаки стремился передать атмосферу готического ужаса — в том числе и через дизайн костюмов. Образы персонажей подчинены одной идее: поиск прекрасного в несовершенном и пугающем.

Рассказываем чем она могла быть вдохновлена, как связана с современной японской модой, и как подобные детали работают на атмосферу. Если пропустили статью, то вот она в видеоформате.