0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-03-07
1
<p>Для тех, кто хочет осваивать навыки создания уровней на практике, мы запускаем новый курс по левел-дизайну, на котором научим проектировать игровые уровни в реальных условиях.</p>
1
<p>Для тех, кто хочет осваивать навыки создания уровней на практике, мы запускаем новый курс по левел-дизайну, на котором научим проектировать игровые уровни в реальных условиях.</p>
2
<p>У нас преподают не теоретики, а практикующие дизайнеры уровней, - сотрудники ведущих мировых студий .</p>
2
<p>У нас преподают не теоретики, а практикующие дизайнеры уровней, - сотрудники ведущих мировых студий .</p>
3
<p>Среди них - Михаил Кадиков (Crytek) - автор блога о левел-дизайне и книги "Проектирование виртуальных миров", Макс Пирс (CD Projekt Red) - разработчик The Division и автор подкаста Level Desing Lobby, а также Елена Кондрашина (Mundfish), Сергей Морозов, Илья Иванов (CD Projekt Red) и Денис Куандыков (VOID Interactive).</p>
3
<p>Среди них - Михаил Кадиков (Crytek) - автор блога о левел-дизайне и книги "Проектирование виртуальных миров", Макс Пирс (CD Projekt Red) - разработчик The Division и автор подкаста Level Desing Lobby, а также Елена Кондрашина (Mundfish), Сергей Морозов, Илья Иванов (CD Projekt Red) и Денис Куандыков (VOID Interactive).</p>
4
<p>Если хотите научиться создавать уровни, в которые можно будет поиграть -переходите по<a>ссылке</a>, чтобы узнать всю необходимую информацию.</p>
4
<p>Если хотите научиться создавать уровни, в которые можно будет поиграть -переходите по<a>ссылке</a>, чтобы узнать всю необходимую информацию.</p>
5
<p>О курсе</p>
5
<p>О курсе</p>
6
<p>Старт: 15 апреля 2020. Запись уже открыта!</p>
6
<p>Старт: 15 апреля 2020. Запись уже открыта!</p>
7
<p>Вы получите фундаментальные знания о прототипировании игровых уровней.</p>
7
<p>Вы получите фундаментальные знания о прототипировании игровых уровней.</p>
8
<p>Попрактикуетесь на исходнике прототипа нашей инди игры: с персонажами, скриптами и простыми 3D моделями. Она сырая, но в нее уже можно играть, а главное - проектировать уровни на ее основе!</p>
8
<p>Попрактикуетесь на исходнике прототипа нашей инди игры: с персонажами, скриптами и простыми 3D моделями. Она сырая, но в нее уже можно играть, а главное - проектировать уровни на ее основе!</p>
9
<p>Узнаете про метрики, блокауты, восприятие пространства игроками, визуальный язык, композицию, свет, навигацию, работу с разными типа пространств и про многое другое.</p>
9
<p>Узнаете про метрики, блокауты, восприятие пространства игроками, визуальный язык, композицию, свет, навигацию, работу с разными типа пространств и про многое другое.</p>
10
<p>Создадите собственный полноценный игровой уровень с цельной логикой и геймплеем.</p>
10
<p>Создадите собственный полноценный игровой уровень с цельной логикой и геймплеем.</p>
11
<p>Получите индивидуальные фидбеки от специалистов и познакомишься с другими студентами в отдельном Дискорде по теме левел-дизайна.</p>
11
<p>Получите индивидуальные фидбеки от специалистов и познакомишься с другими студентами в отдельном Дискорде по теме левел-дизайна.</p>
12
<p>Научитесь ли вы думать как дизайнер- зависит только от вас, но никакие технические навыки для прохождения курса не нужны.</p>
12
<p>Научитесь ли вы думать как дизайнер- зависит только от вас, но никакие технические навыки для прохождения курса не нужны.</p>
13
<p>Не нужно уметь моделировать - плейсхолдеры уже готовы. Не нужно быть программистом - код уже написан. Не нужно уметь работать в Unity - в самом начале курса мы покажем, с чего начать.</p>
13
<p>Не нужно уметь моделировать - плейсхолдеры уже готовы. Не нужно быть программистом - код уже написан. Не нужно уметь работать в Unity - в самом начале курса мы покажем, с чего начать.</p>
14
<p>Если готовы к левел-дизайну, переходите по ссылке, чтобы узнать всю необходимую информацию:<a>https://www.school-xyz.com/outblock</a></p>
14
<p>Если готовы к левел-дизайну, переходите по ссылке, чтобы узнать всю необходимую информацию:<a>https://www.school-xyz.com/outblock</a></p>