HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-03-07
1 <p>Для тех, кто хочет осваивать навыки создания уровней на практике, мы запускаем новый курс по левел-дизайну, на котором научим проектировать игровые уровни в реальных условиях.</p>
1 <p>Для тех, кто хочет осваивать навыки создания уровней на практике, мы запускаем новый курс по левел-дизайну, на котором научим проектировать игровые уровни в реальных условиях.</p>
2 <p>У нас преподают не теоретики, а практикующие дизайнеры уровней, - сотрудники ведущих мировых студий .</p>
2 <p>У нас преподают не теоретики, а практикующие дизайнеры уровней, - сотрудники ведущих мировых студий .</p>
3 <p>Среди них - Михаил Кадиков (Crytek) - автор блога о левел-дизайне и книги "Проектирование виртуальных миров", Макс Пирс (CD Projekt Red) - разработчик The Division и автор подкаста Level Desing Lobby, а также Елена Кондрашина (Mundfish), Сергей Морозов, Илья Иванов (CD Projekt Red) и Денис Куандыков (VOID Interactive).</p>
3 <p>Среди них - Михаил Кадиков (Crytek) - автор блога о левел-дизайне и книги "Проектирование виртуальных миров", Макс Пирс (CD Projekt Red) - разработчик The Division и автор подкаста Level Desing Lobby, а также Елена Кондрашина (Mundfish), Сергей Морозов, Илья Иванов (CD Projekt Red) и Денис Куандыков (VOID Interactive).</p>
4 <p>Если хотите научиться создавать уровни, в которые можно будет поиграть -переходите по<a>ссылке</a>, чтобы узнать всю необходимую информацию.</p>
4 <p>Если хотите научиться создавать уровни, в которые можно будет поиграть -переходите по<a>ссылке</a>, чтобы узнать всю необходимую информацию.</p>
5 <p>О курсе</p>
5 <p>О курсе</p>
6 <p>Старт: 15 апреля 2020. Запись уже открыта!</p>
6 <p>Старт: 15 апреля 2020. Запись уже открыта!</p>
7 <p>Вы получите фундаментальные знания о прототипировании игровых уровней.</p>
7 <p>Вы получите фундаментальные знания о прототипировании игровых уровней.</p>
8 <p>Попрактикуетесь на исходнике прототипа нашей инди игры: с персонажами, скриптами и простыми 3D моделями. Она сырая, но в нее уже можно играть, а главное - проектировать уровни на ее основе!</p>
8 <p>Попрактикуетесь на исходнике прототипа нашей инди игры: с персонажами, скриптами и простыми 3D моделями. Она сырая, но в нее уже можно играть, а главное - проектировать уровни на ее основе!</p>
9 <p>Узнаете про метрики, блокауты, восприятие пространства игроками, визуальный язык, композицию, свет, навигацию, работу с разными типа пространств и про многое другое.</p>
9 <p>Узнаете про метрики, блокауты, восприятие пространства игроками, визуальный язык, композицию, свет, навигацию, работу с разными типа пространств и про многое другое.</p>
10 <p>Создадите собственный полноценный игровой уровень с цельной логикой и геймплеем.</p>
10 <p>Создадите собственный полноценный игровой уровень с цельной логикой и геймплеем.</p>
11 <p>Получите индивидуальные фидбеки от специалистов и познакомишься с другими студентами в отдельном Дискорде по теме левел-дизайна.</p>
11 <p>Получите индивидуальные фидбеки от специалистов и познакомишься с другими студентами в отдельном Дискорде по теме левел-дизайна.</p>
12 <p>Научитесь ли вы думать как дизайнер- зависит только от вас, но никакие технические навыки для прохождения курса не нужны.</p>
12 <p>Научитесь ли вы думать как дизайнер- зависит только от вас, но никакие технические навыки для прохождения курса не нужны.</p>
13 <p>Не нужно уметь моделировать - плейсхолдеры уже готовы. Не нужно быть программистом - код уже написан. Не нужно уметь работать в Unity - в самом начале курса мы покажем, с чего начать.</p>
13 <p>Не нужно уметь моделировать - плейсхолдеры уже готовы. Не нужно быть программистом - код уже написан. Не нужно уметь работать в Unity - в самом начале курса мы покажем, с чего начать.</p>
14 <p>Если готовы к левел-дизайну, переходите по ссылке, чтобы узнать всю необходимую информацию:<a>https://www.school-xyz.com/outblock</a></p>
14 <p>Если готовы к левел-дизайну, переходите по ссылке, чтобы узнать всю необходимую информацию:<a>https://www.school-xyz.com/outblock</a></p>