0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-03-07
1
<p>Мы попросили Марата Лапытова, 3D-художника из Moon Studios (Ori and the Blind Forest), рассказать об одном из созданных им персонажей - умирающем от ран короле Артуре.</p>
1
<p>Мы попросили Марата Лапытова, 3D-художника из Moon Studios (Ori and the Blind Forest), рассказать об одном из созданных им персонажей - умирающем от ран короле Артуре.</p>
2
<p>Ознакомиться с оригиналом работы "<a>Последний бой короля Артура</a>" можно на ArtStation.</p>
2
<p>Ознакомиться с оригиналом работы "<a>Последний бой короля Артура</a>" можно на ArtStation.</p>
3
<p>Your browser does not support the video tag.</p>
3
<p>Your browser does not support the video tag.</p>
4
<p><strong>Как пришла идея</strong>На ArtStation проводился конкурс на тему "Легенда о короле Артуре". Мне нравится тема средневековья и фэнтези, и я решил принять участие. На тот момент про короля Артура я знал немного - что он герой британского эпоса, что у него был меч Эскалибур, ну ещё про рыцарей круглого стола и Камелот.</p>
4
<p><strong>Как пришла идея</strong>На ArtStation проводился конкурс на тему "Легенда о короле Артуре". Мне нравится тема средневековья и фэнтези, и я решил принять участие. На тот момент про короля Артура я знал немного - что он герой британского эпоса, что у него был меч Эскалибур, ну ещё про рыцарей круглого стола и Камелот.</p>
5
<p><strong>Как формировался образ</strong>Я начал искать информацию. Про Артура, его сподвижников, что за ситуация была в то время на Британских островах. Почитал часть самой легенды, - один из вариантов, переведенный на русский язык. Всю я не осилил, там очень много текста. Для меня была самая важная часть - его последняя битва, в которой король Артур погибает от ран, нанесенных ему его главным врагом.</p>
5
<p><strong>Как формировался образ</strong>Я начал искать информацию. Про Артура, его сподвижников, что за ситуация была в то время на Британских островах. Почитал часть самой легенды, - один из вариантов, переведенный на русский язык. Всю я не осилил, там очень много текста. Для меня была самая важная часть - его последняя битва, в которой король Артур погибает от ран, нанесенных ему его главным врагом.</p>
6
<p>Я решил взять за основу для работы именно этот момент. Сделать драматичную сцену с умирающим королём.</p>
6
<p>Я решил взять за основу для работы именно этот момент. Сделать драматичную сцену с умирающим королём.</p>
7
<p>Я хотел создать образ мощного воина, храброго, с добрым сердцем. Всеобщего любимца. Но теперь он стоит на поле боя, старый и сломленный, посреди мертвых тел, и думает: "Господи, за что?!"</p>
7
<p>Я хотел создать образ мощного воина, храброго, с добрым сердцем. Всеобщего любимца. Но теперь он стоит на поле боя, старый и сломленный, посреди мертвых тел, и думает: "Господи, за что?!"</p>
8
<p><strong>Как искал референсы</strong>Рефы я ищу на<a>Pinterest</a>. Читаю статьи про быт, одежду, оружие тех времен, чтобы прикинуть что откуда можно утащить для своего персонажа.</p>
8
<p><strong>Как искал референсы</strong>Рефы я ищу на<a>Pinterest</a>. Читаю статьи про быт, одежду, оружие тех времен, чтобы прикинуть что откуда можно утащить для своего персонажа.</p>
9
<p>Я не старался попасть в какую-то определенную эпоху. Скорее хотел создать стереотип короля Артура, каким его обычно представляют, но используя определенные отсылки к местным народам. Я миксовал в нём кельтские мотивы, средневековую Европу, фэнтези. Обувь у него вообще довольно современная для такого героя. Но в целом, как мне кажется, он довольно органично выглядит.</p>
9
<p>Я не старался попасть в какую-то определенную эпоху. Скорее хотел создать стереотип короля Артура, каким его обычно представляют, но используя определенные отсылки к местным народам. Я миксовал в нём кельтские мотивы, средневековую Европу, фэнтези. Обувь у него вообще довольно современная для такого героя. Но в целом, как мне кажется, он довольно органично выглядит.</p>
10
<p><strong>Как добивался драматичного эффекта</strong>Я использовал холодную палитру и сделал максимально унылое окружение -расцвет прошел, наступила осень, природа умирает. Для Артура всё безнадёжно хреново, - посмотрите на его лицо!</p>
10
<p><strong>Как добивался драматичного эффекта</strong>Я использовал холодную палитру и сделал максимально унылое окружение -расцвет прошел, наступила осень, природа умирает. Для Артура всё безнадёжно хреново, - посмотрите на его лицо!</p>
11
<p>В референсах у меня было несколько выразительных изображений стариков, из которых я лепил своего героя. Эмоции - очень важная часть работы. Они делают персонажа живым.</p>
11
<p>В референсах у меня было несколько выразительных изображений стариков, из которых я лепил своего героя. Эмоции - очень важная часть работы. Они делают персонажа живым.</p>
12
<p><em>Референсы, которые Марат использовал при создании образа:</em></p>
12
<p><em>Референсы, которые Марат использовал при создании образа:</em></p>
13
<p>Мари Мюллер, "Солдат с мечом"</p>
13
<p>Мари Мюллер, "Солдат с мечом"</p>
14
<p><strong>Как выглядел рабочий процесс</strong>Сначала идёт блокинг - это что-то вроде наброска в 3D. Пока только основные формы, поиск силуэта. Когда доволен скетчем -можно приступать к проработке деталей.</p>
14
<p><strong>Как выглядел рабочий процесс</strong>Сначала идёт блокинг - это что-то вроде наброска в 3D. Пока только основные формы, поиск силуэта. Когда доволен скетчем -можно приступать к проработке деталей.</p>
15
<p>Плохая работа с силуэтом испортит всё впечатление. Даже если вы очень много трудились над детализацией, она не спасёт работу.</p>
15
<p>Плохая работа с силуэтом испортит всё впечатление. Даже если вы очень много трудились над детализацией, она не спасёт работу.</p>
16
<p>После завершенного скульпта идут<a>ретопология</a>,<a>развертка</a>, запекание карт и текстуринг.</p>
16
<p>После завершенного скульпта идут<a>ретопология</a>,<a>развертка</a>, запекание карт и текстуринг.</p>
17
<p>Ещё я заригал Артура, чтобы поставить его в позу [<strong><em>ригинг</em></strong><em>- процесс подготовки модели к анимации и создания виртуального скелета</em>]. Думал даже сделать простую анимацию, но не успел - слишком мало времени оставалось до конца конкурса.</p>
17
<p>Ещё я заригал Артура, чтобы поставить его в позу [<strong><em>ригинг</em></strong><em>- процесс подготовки модели к анимации и создания виртуального скелета</em>]. Думал даже сделать простую анимацию, но не успел - слишком мало времени оставалось до конца конкурса.</p>
18
<p><strong>Что вызвало трудности</strong>Больше всего времени ушло на текстуры - я хотел потекстурить Артура цветом вручную, добиться "рисованного" эффекта. Это делать удобнее всего в программе 3D-Coat. Но в итоге я совместил эту технику с материалами в Substance painter.</p>
18
<p><strong>Что вызвало трудности</strong>Больше всего времени ушло на текстуры - я хотел потекстурить Артура цветом вручную, добиться "рисованного" эффекта. Это делать удобнее всего в программе 3D-Coat. Но в итоге я совместил эту технику с материалами в Substance painter.</p>
19
<p>В комментариях к работе потом читал, что кто-то принял её за 2D, так что, думаю, я добился чего хотел.</p>
19
<p>В комментариях к работе потом читал, что кто-то принял её за 2D, так что, думаю, я добился чего хотел.</p>
20
<p><strong>Что можно было сделать лучше</strong>Хотелось бы больше времени уделить текстурам и окружению. Окружение я делал за пару дней в спешке после работы. Конечно, можно было бы сделать лучше, но важно успевать до дедлайна. Конкурсы не дают расслабиться, и это круто.</p>
20
<p><strong>Что можно было сделать лучше</strong>Хотелось бы больше времени уделить текстурам и окружению. Окружение я делал за пару дней в спешке после работы. Конечно, можно было бы сделать лучше, но важно успевать до дедлайна. Конкурсы не дают расслабиться, и это круто.</p>
21
<p><strong>Чем всё закончилось</strong>В итоге занял второе место. Первое у меня уже было, - осталось еще третье занять, для полной коллекции!</p>
21
<p><strong>Чем всё закончилось</strong>В итоге занял второе место. Первое у меня уже было, - осталось еще третье занять, для полной коллекции!</p>
22
<p>Марат Лапытов- преподаватель курса STYL по созданию стилизованных персонажей.</p>
22
<p>Марат Лапытов- преподаватель курса STYL по созданию стилизованных персонажей.</p>
23
<p>Уже 30 сентября 2020 года мы закроем регистрацию - Подробнее о курсе:<a>https://www.school-xyz.com/styl</a></p>
23
<p>Уже 30 сентября 2020 года мы закроем регистрацию - Подробнее о курсе:<a>https://www.school-xyz.com/styl</a></p>
24
<p>Обучение начинаем 1 октября 2020 года.</p>
24
<p>Обучение начинаем 1 октября 2020 года.</p>
25
<p><em>Автор: Артемий Леонов</em></p>
25
<p><em>Автор: Артемий Леонов</em></p>
26
<p>Хочешь получать лучшие статьиот XyZ раз в неделю?</p>
26
<p>Хочешь получать лучшие статьиот XyZ раз в неделю?</p>
27
<p>Подпишись на рассылку XyZ</p>
27
<p>Подпишись на рассылку XyZ</p>
28
<p>Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь с условиями обработки данных</p>
28
<p>Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь с условиями обработки данных</p>
29
29