0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-03-07
1
<p>Научись работать в одной из самых востребованных 3D-программ</p>
1
<p>Научись работать в одной из самых востребованных 3D-программ</p>
2
<p>Начало обучения после регистрации</p>
2
<p>Начало обучения после регистрации</p>
3
<p>Работа в бесплатном софте Blender</p>
3
<p>Работа в бесплатном софте Blender</p>
4
<p>Для новичков в 3D-моделировании</p>
4
<p>Для новичков в 3D-моделировании</p>
5
<p>Это один из наших бесплатных курсов, посвящённых конкретному софту. На нём ты научишься работать в Blender - в одной из самых востребованных 3D-программ.</p>
5
<p>Это один из наших бесплатных курсов, посвящённых конкретному софту. На нём ты научишься работать в Blender - в одной из самых востребованных 3D-программ.</p>
6
<p>В интернете много туториалов по Blender, но они зачастую плохо структурированы и перегружены. Мы же используем новый, нестандартный подход к обучению. Например, некоторые задания будут<a>оформлены как квесты</a>из Metal Gear Solid, чтобы тебе было интереснее.</p>
6
<p>В интернете много туториалов по Blender, но они зачастую плохо структурированы и перегружены. Мы же используем новый, нестандартный подход к обучению. Например, некоторые задания будут<a>оформлены как квесты</a>из Metal Gear Solid, чтобы тебе было интереснее.</p>
7
<p>ПОЧЕМУ СТОИТ ИЗУЧИТЬ BLENDER</p>
7
<p>ПОЧЕМУ СТОИТ ИЗУЧИТЬ BLENDER</p>
8
<p>Blender самый быстроразвивающийся, гибкий и универсальный софт на рынке - всё из-за того, что это open-source проект. Иными словами, он создаётся не силами конкретной компании, а целым сообществом энтузиастов со всего мира.</p>
8
<p>Blender самый быстроразвивающийся, гибкий и универсальный софт на рынке - всё из-за того, что это open-source проект. Иными словами, он создаётся не силами конкретной компании, а целым сообществом энтузиастов со всего мира.</p>
9
<p>Из-за его модульной структуры любой разработчик может с лёгкостью сделать новый плагин для Blender - под собственные нужды.</p>
9
<p>Из-за его модульной структуры любой разработчик может с лёгкостью сделать новый плагин для Blender - под собственные нужды.</p>
10
<p>Сейчас у Blender самый большой потенциал - особенно учитывая недавние инвестиции от компании Amazon, которая планирует полностью перейти на Blender в работе над 3D.</p>
10
<p>Сейчас у Blender самый большой потенциал - особенно учитывая недавние инвестиции от компании Amazon, которая планирует полностью перейти на Blender в работе над 3D.</p>
11
<p>У других программ есть свои "киллер-фичи", - например, Maya хороша в анимации. Зато Blender может абсолютно всё.</p>
11
<p>У других программ есть свои "киллер-фичи", - например, Maya хороша в анимации. Зато Blender может абсолютно всё.</p>
12
<p>Автор курса Intro Blender и Outblock</p>
12
<p>Автор курса Intro Blender и Outblock</p>
13
<p>Научить тебя создавать простые модели в Blender и подготовить к более сложным курсам по 3D. Если пройдёшь этот бесплатный интро-курс, это может стать отличным первым шагом к карьере 3D-художника.</p>
13
<p>Научить тебя создавать простые модели в Blender и подготовить к более сложным курсам по 3D. Если пройдёшь этот бесплатный интро-курс, это может стать отличным первым шагом к карьере 3D-художника.</p>
14
<p>Освоишь интерфейс Blender и необходимые горячие клавиши</p>
14
<p>Освоишь интерфейс Blender и необходимые горячие клавиши</p>
15
<p>Научишься работать с геометрией</p>
15
<p>Научишься работать с геометрией</p>
16
<p>Разберёшься со всеми необходимыми технологиями</p>
16
<p>Разберёшься со всеми необходимыми технологиями</p>
17
<p>Научишься работать со светом и рендером</p>
17
<p>Научишься работать со светом и рендером</p>
18
<p>Создашь свою первую 3D-модель - микрофон</p>
18
<p>Создашь свою первую 3D-модель - микрофон</p>
19
<p>Подготовишься к продвинутым курсам по 3D от XYZ</p>
19
<p>Подготовишься к продвинутым курсам по 3D от XYZ</p>
20
<p>Курс проводит Денис Куандыков (Denver) - практикующий дизайнер уровней, работавший в Void Interactive над FPS в реалистичном сеттинге. Также он принимал участие в разработке многопользовательской Action RPG - Frozen Flame, а сейчас работает над неанонсированным AAA-проектом.</p>
20
<p>Курс проводит Денис Куандыков (Denver) - практикующий дизайнер уровней, работавший в Void Interactive над FPS в реалистичном сеттинге. Также он принимал участие в разработке многопользовательской Action RPG - Frozen Flame, а сейчас работает над неанонсированным AAA-проектом.</p>
21
<p>Левел-дизайнер, работал в Void Interactive</p>
21
<p>Левел-дизайнер, работал в Void Interactive</p>
22
<p>Начинал свой путь с модов и инди, стажировался как Level Artist в Nival. В Mail.ru games работал дизайнером уровней для мобильного шутера от третьего лица.</p>
22
<p>Начинал свой путь с модов и инди, стажировался как Level Artist в Nival. В Mail.ru games работал дизайнером уровней для мобильного шутера от третьего лица.</p>
23
<p>Для новичков, которые хотят научиться 3D-графике.</p>
23
<p>Для новичков, которые хотят научиться 3D-графике.</p>
24
<p>Для начинающих 3D-художников, которые хотят освоить новую востребованную программу.</p>
24
<p>Для начинающих 3D-художников, которые хотят освоить новую востребованную программу.</p>
25
<p>Для тех, кто заинтересовался одним из наших больших курсов по 3D, но пока не обладает достаточными навыками и уверенностью, чтобы его проходить.</p>
25
<p>Для тех, кто заинтересовался одним из наших больших курсов по 3D, но пока не обладает достаточными навыками и уверенностью, чтобы его проходить.</p>
26
<p>Для тех, кто пока не знает, будет ли ему интересно заниматься 3D-графикой, и хочет попробовать.</p>
26
<p>Для тех, кто пока не знает, будет ли ему интересно заниматься 3D-графикой, и хочет попробовать.</p>
27
<p>Мы будем изучать Blender последовательно: начнём со знакомства с программой и интерфейсом, а продвинутые темы оставим под конец.</p>
27
<p>Мы будем изучать Blender последовательно: начнём со знакомства с программой и интерфейсом, а продвинутые темы оставим под конец.</p>
28
<p>6 блоков, 69 лекций, 6 квестов, 375 минут</p>
28
<p>6 блоков, 69 лекций, 6 квестов, 375 минут</p>
29
<p>Интро, первичная настройка и навигация в блендере</p>
29
<p>Интро, первичная настройка и навигация в блендере</p>
30
<p>• Первичная настройка блендера• Навигация во вьюпорте• Горячие клавиши• Выделение объектов• Кастомизация интерфейса• Работа с примитивами• Работа с пивотом• Режимы редактирования• Выделение компонентов• Полезные материалы</p>
30
<p>• Первичная настройка блендера• Навигация во вьюпорте• Горячие клавиши• Выделение объектов• Кастомизация интерфейса• Работа с примитивами• Работа с пивотом• Режимы редактирования• Выделение компонентов• Полезные материалы</p>
31
<p>OPERATION INTRUDE 2.80</p>
31
<p>OPERATION INTRUDE 2.80</p>
32
<p>• BRIEFING• TRANSFORM• GRID• BOX• EDIT• BOSS</p>
32
<p>• BRIEFING• TRANSFORM• GRID• BOX• EDIT• BOSS</p>
33
<p>Квесты для первичного изучения Blender</p>
33
<p>Квесты для первичного изучения Blender</p>
34
<p>Лекции о работе с геометрией в блендере</p>
34
<p>Лекции о работе с геометрией в блендере</p>
35
<p>• Режимы редактирования• Кольца• Связанное выделение• Mirror• LoopCut• Bevel• Шейдинг (Flat/Smooth)• Center pivot• Пропорциональное редактирование• Transform Orientation• Knife• Loop Tools• Отсечение и перемещение вдоль граней</p>
35
<p>• Режимы редактирования• Кольца• Связанное выделение• Mirror• LoopCut• Bevel• Шейдинг (Flat/Smooth)• Center pivot• Пропорциональное редактирование• Transform Orientation• Knife• Loop Tools• Отсечение и перемещение вдоль граней</p>
36
<p>Работа с геометрией в Blender</p>
36
<p>Работа с геометрией в Blender</p>
37
<p>Лекции о моделировании микрофона</p>
37
<p>Лекции о моделировании микрофона</p>
38
<p>• Настройка референса• Моделим подставку• Делаем рога• Чистим сетку• Делаем изгиб• Делаем крутилку• Ось крутилки• Делаем USB• Делаем вход для джека• Делаем основание для микрофона• Делаем регулятор громкости• Делаем засечку• Делаем кайму на лампочке• Делаем клавишу громкости• Делаем верхнюю часть микрофона</p>
38
<p>• Настройка референса• Моделим подставку• Делаем рога• Чистим сетку• Делаем изгиб• Делаем крутилку• Ось крутилки• Делаем USB• Делаем вход для джека• Делаем основание для микрофона• Делаем регулятор громкости• Делаем засечку• Делаем кайму на лампочке• Делаем клавишу громкости• Делаем верхнюю часть микрофона</p>
39
<p>В этом блоке мы более познакомимся с технологиями, которые используются в Blender, и научимся применять их в работе.</p>
39
<p>В этом блоке мы более познакомимся с технологиями, которые используются в Blender, и научимся применять их в работе.</p>
40
<p>• Ретопология• Инстансы• Нормал• Backface Culling• Non Destructive• Порядок в сцене• Иерархия• Origin• Проверяем ошибки• Outliner• Коллекции• Масштаб сцены• Метрики• Экcпорт в Unity• FBX• Формат блендера• Blender Cloud• Автосохранения</p>
40
<p>• Ретопология• Инстансы• Нормал• Backface Culling• Non Destructive• Порядок в сцене• Иерархия• Origin• Проверяем ошибки• Outliner• Коллекции• Масштаб сцены• Метрики• Экcпорт в Unity• FBX• Формат блендера• Blender Cloud• Автосохранения</p>
41
<p>Работа с материалами, текстурами и светом</p>
41
<p>Работа с материалами, текстурами и светом</p>
42
<p>• Материалы и текстуры• UV Развертка• Источники света• Финальные правки микрофона• Типы освещения• Первичная настройка света• Назначение материалов• Настраиваем освещение• Свечение в блендере• Финализируем композицию• Вольюметрики• Финальный рендер• Цветовое пространство</p>
42
<p>• Материалы и текстуры• UV Развертка• Источники света• Финальные правки микрофона• Типы освещения• Первичная настройка света• Назначение материалов• Настраиваем освещение• Свечение в блендере• Финализируем композицию• Вольюметрики• Финальный рендер• Цветовое пространство</p>
43
<p>Работы с бесплатного курса по блендеру. Ты сможешь также.</p>
43
<p>Работы с бесплатного курса по блендеру. Ты сможешь также.</p>
44
<p>Записанные лекции и материалы от преподавателя на нашей собственной платформе, разработаной специально для комфортного обучения. Доступ к курсу не ограничен во времени.</p>
44
<p>Записанные лекции и материалы от преподавателя на нашей собственной платформе, разработаной специально для комфортного обучения. Доступ к курсу не ограничен во времени.</p>
45
<p>Во время обучения у тебя будет доступ к полезным материалам, лично отобранным преподавателем. Эти знания помогут учиться быстрее и не совершать лишних ошибок.</p>
45
<p>Во время обучения у тебя будет доступ к полезным материалам, лично отобранным преподавателем. Эти знания помогут учиться быстрее и не совершать лишних ошибок.</p>
46
<p>Одновременно с тобой курс проходят сотни единомышленников со всего СНГ. Вы можете общаться, делиться опытом, задавать вопросы и дружить в отдельном Discord канале.</p>
46
<p>Одновременно с тобой курс проходят сотни единомышленников со всего СНГ. Вы можете общаться, делиться опытом, задавать вопросы и дружить в отдельном Discord канале.</p>
47
<p>ПОДРОБНЕЕ О КУРСЕ ЧИТАЙ В НАШЕМ БЛОГЕ</p>
47
<p>ПОДРОБНЕЕ О КУРСЕ ЧИТАЙ В НАШЕМ БЛОГЕ</p>
48
<p>Оставь свой номер телефона и мы свяжемся с тобой, чтобы ответить на все вопросы</p>
48
<p>Оставь свой номер телефона и мы свяжемся с тобой, чтобы ответить на все вопросы</p>
49
<p>Научим полному циклу разработки 3Д-моделей для игр</p>
49
<p>Научим полному циклу разработки 3Д-моделей для игр</p>
50
<p>Бесплатный курс, на котором ты сможешь начать свой путь в профессию 3Д-художника</p>
50
<p>Бесплатный курс, на котором ты сможешь начать свой путь в профессию 3Д-художника</p>
51
<p>Научись моделить 3Д-концепты Sci-Fi ассетов и освой все тонкости Hard Surface дизайна</p>
51
<p>Научись моделить 3Д-концепты Sci-Fi ассетов и освой все тонкости Hard Surface дизайна</p>
52
52