0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-03-07
1
<h3>Александр Паббо</h3>
1
<h3>Александр Паббо</h3>
2
<p>Работа нашего студента Александра Паббо с<a>курса по созданию стилизованных персонажей</a>.</p>
2
<p>Работа нашего студента Александра Паббо с<a>курса по созданию стилизованных персонажей</a>.</p>
3
<p>Использовались программы ZBrush, 3ds Max, Substance Painter, Marmoset Toolbag. Александр задержался на этапах текстурирования и рендера, поэтому сдал этот проект позже сроков курса.</p>
3
<p>Использовались программы ZBrush, 3ds Max, Substance Painter, Marmoset Toolbag. Александр задержался на этапах текстурирования и рендера, поэтому сдал этот проект позже сроков курса.</p>
4
<p>В работе над персонажем Александр отдельно выделил подход от общего к частному в скульптинге: от демонстрации этого принципа в действии на курсе он получил много пользы. Из основных сложностей при работе Александр отметил выставление света на рендере - на это у него ушло много времени.</p>
4
<p>В работе над персонажем Александр отдельно выделил подход от общего к частному в скульптинге: от демонстрации этого принципа в действии на курсе он получил много пользы. Из основных сложностей при работе Александр отметил выставление света на рендере - на это у него ушло много времени.</p>
5
<p>В процессе работы Александр изучал много референсов морских животных, смотрел примеры создания похожих персонажей другими художниками и разные виды стилизации.</p>
5
<p>В процессе работы Александр изучал много референсов морских животных, смотрел примеры создания похожих персонажей другими художниками и разные виды стилизации.</p>
6
<blockquote><a>Хочу так же</a></blockquote>
6
<blockquote><a>Хочу так же</a></blockquote>