HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-03-07
1 <p>XYZ Media</p>
1 <p>XYZ Media</p>
2 <h2>Что делает геймдизайнер</h2>
2 <h2>Что делает геймдизайнер</h2>
3 <p>В этой статье мы расскажем о профессии геймдизайнера, чем он занимается и какие бывают их виды. В конце мы дадим несколько советов как стать геймдизайнером. Если вы поймете, что эта специальность вам идеально подходит. Приготовьте на эту статью около 10 минут, чтобы разобраться в этой теме.<em></em></p>
3 <p>В этой статье мы расскажем о профессии геймдизайнера, чем он занимается и какие бывают их виды. В конце мы дадим несколько советов как стать геймдизайнером. Если вы поймете, что эта специальность вам идеально подходит. Приготовьте на эту статью около 10 минут, чтобы разобраться в этой теме.<em></em></p>
4 <p>Хидео Кодзима - один из самых известных геймдизайнеров современности</p>
4 <p>Хидео Кодзима - один из самых известных геймдизайнеров современности</p>
5 <p>Геймдизайнер - это специалист, который проектирует игры. Он отвечает за видение и решает все концептуальные вопросы проекта. Например: какие эмоции нужно передать через игру, как их передать, что будет чувствовать игрок, как передать идею игры и многие другие. То-есть он делает игру разнообразной.</p>
5 <p>Геймдизайнер - это специалист, который проектирует игры. Он отвечает за видение и решает все концептуальные вопросы проекта. Например: какие эмоции нужно передать через игру, как их передать, что будет чувствовать игрок, как передать идею игры и многие другие. То-есть он делает игру разнообразной.</p>
6 <p>Еще по-другому геймдизайнера можно назвать - инженер игрового опыта. В этом он напоминает режиссера в кино - режиссер выбирает себе в команду актеров, определяет сеттинг для фильма, обрисовывает идею и из всего этого создает гениальный фильм. Режиссер видит какой должен быть фильм в результате.</p>
6 <p>Еще по-другому геймдизайнера можно назвать - инженер игрового опыта. В этом он напоминает режиссера в кино - режиссер выбирает себе в команду актеров, определяет сеттинг для фильма, обрисовывает идею и из всего этого создает гениальный фильм. Режиссер видит какой должен быть фильм в результате.</p>
7 <p>Хорошего геймдизайнера сразу видно в игре. Играете вы в игру, и в ней какая-то тусклая графику, текст ужасен, модели игры так себе, но вы заходите в нее всего на полчаса, а остановится не можете. В итоге уже далеко за полночь, а вам так хочется узнать, чем же закончится игра. Если вы бывали в такой ситуации, значит над той залипательной игрой работал хороший геймдизайнер.</p>
7 <p>Хорошего геймдизайнера сразу видно в игре. Играете вы в игру, и в ней какая-то тусклая графику, текст ужасен, модели игры так себе, но вы заходите в нее всего на полчаса, а остановится не можете. В итоге уже далеко за полночь, а вам так хочется узнать, чем же закончится игра. Если вы бывали в такой ситуации, значит над той залипательной игрой работал хороший геймдизайнер.</p>
8 <p>ЧТО ВХОДИТ В ОБЯЗАННОСТИ ГЕЙМДИЗАЙНЕРА Если взять геймдизайнера в общем понятии этой профессии, то его самая первая задача - передать всей команде видение, какой должна получиться игра в итоге. Он собирает информацию, как реализовать видение, пишет документацию и раздает задания для команды. Дальше геймдизайнер смотрит, как выполнена задача и сравнивает результат с тем видением, которое есть перед командой. Если есть нестыковки, он дает правки, а если все идеально, то передает дальше материал в работу. И так с каждым из специалистов, пока все не будет выполнено.</p>
8 <p>ЧТО ВХОДИТ В ОБЯЗАННОСТИ ГЕЙМДИЗАЙНЕРА Если взять геймдизайнера в общем понятии этой профессии, то его самая первая задача - передать всей команде видение, какой должна получиться игра в итоге. Он собирает информацию, как реализовать видение, пишет документацию и раздает задания для команды. Дальше геймдизайнер смотрит, как выполнена задача и сравнивает результат с тем видением, которое есть перед командой. Если есть нестыковки, он дает правки, а если все идеально, то передает дальше материал в работу. И так с каждым из специалистов, пока все не будет выполнено.</p>
9 <p>Когда все собрано, то геймдизайнер анализирует результат и думает как можно улучшить его. Например, как можно закончить сюжет истории или какую механику убрать, какую добавить, или как изменить дизайн последнего уровня перед финальным боссом. В итоге получается, что геймдизайнер - это человек, который может соединить текст, графику, программирование и спецэффекты в одну большую гениальную картину.</p>
9 <p>Когда все собрано, то геймдизайнер анализирует результат и думает как можно улучшить его. Например, как можно закончить сюжет истории или какую механику убрать, какую добавить, или как изменить дизайн последнего уровня перед финальным боссом. В итоге получается, что геймдизайнер - это человек, который может соединить текст, графику, программирование и спецэффекты в одну большую гениальную картину.</p>
10 <p>КАКИЕ БЫВАЮТ ВИДЫ ГЕЙМДИЗАЙНЕРОВДо этого мы описывали роль геймдизайнера в общем понимании его профессии. Но в больших компаниях роль специалиста может быть более узконаправленной. Например, в команде разработчиков Red Dead Redemption 2 были люди, которые отвечали только за дизайн лошадей и все.</p>
10 <p>КАКИЕ БЫВАЮТ ВИДЫ ГЕЙМДИЗАЙНЕРОВДо этого мы описывали роль геймдизайнера в общем понимании его профессии. Но в больших компаниях роль специалиста может быть более узконаправленной. Например, в команде разработчиков Red Dead Redemption 2 были люди, которые отвечали только за дизайн лошадей и все.</p>
11 <p>В Red Dead Redemption 2 был геймдизайнер, который специализировался только на лошадях</p>
11 <p>В Red Dead Redemption 2 был геймдизайнер, который специализировался только на лошадях</p>
12 <p>Потому разновидностей геймдизайнеров бывает очень много. Давайте рассмотрим основные из них:</p>
12 <p>Потому разновидностей геймдизайнеров бывает очень много. Давайте рассмотрим основные из них:</p>
13 <ul><li>Системный дизайнер - человек, который определяет правила игры с игровыми системами. Придумывает механики и реализует их в игре.</li>
13 <ul><li>Системный дизайнер - человек, который определяет правила игры с игровыми системами. Придумывает механики и реализует их в игре.</li>
14 <li>Комбат дизайнер - разрабатывает боевую систему в играх.</li>
14 <li>Комбат дизайнер - разрабатывает боевую систему в играх.</li>
15 <li>Дизайнер уровней (левел дизайнер) - проектирует опыт игрока через пространство.</li>
15 <li>Дизайнер уровней (левел дизайнер) - проектирует опыт игрока через пространство.</li>
16 <li>Нарративный дизайнер - специалист, который отвечает за повествование в играх.</li>
16 <li>Нарративный дизайнер - специалист, который отвечает за повествование в играх.</li>
17 <li>Квест дизайнер - работает над квестовыми системами игр.</li>
17 <li>Квест дизайнер - работает над квестовыми системами игр.</li>
18 <li>Технический дизайнер - занимается настройкой данных в игровом движке.</li>
18 <li>Технический дизайнер - занимается настройкой данных в игровом движке.</li>
19 <li>Дизайнер экономики - дизайнер, который занимается балансом, экономическими данными и прогрессиями в играх.</li>
19 <li>Дизайнер экономики - дизайнер, который занимается балансом, экономическими данными и прогрессиями в играх.</li>
20 </ul><p>ЧТО ДОЛЖЕН УМЕТЬ ГЕЙМДИЗАЙНЕР</p>
20 </ul><p>ЧТО ДОЛЖЕН УМЕТЬ ГЕЙМДИЗАЙНЕР</p>
21 <ol><li>Придумывать идеи</li>
21 <ol><li>Придумывать идеи</li>
22 </ol><p><strong></strong>Кажется, что это основная задача геймдизайнера - постоянно генерировать идеи. Но на самом деле это не главная его ответственность, например, больше занимает времени работа с документацией. Обидно и то, что почти все, что можно придумать, уже придумали. Сегодня работает принцип “Все новое - это хорошо забытое старое”.Кроме того важная часть работы геймдизайнера - отсеивать идеи, понимать какие идеи реально осуществить или какие идеи понравятся геймерам.</p>
22 </ol><p><strong></strong>Кажется, что это основная задача геймдизайнера - постоянно генерировать идеи. Но на самом деле это не главная его ответственность, например, больше занимает времени работа с документацией. Обидно и то, что почти все, что можно придумать, уже придумали. Сегодня работает принцип “Все новое - это хорошо забытое старое”.Кроме того важная часть работы геймдизайнера - отсеивать идеи, понимать какие идеи реально осуществить или какие идеи понравятся геймерам.</p>
23 <p>2.Делать прототипыИз первого пункта выходит второй - чтобы проверить идею, нужно тестировать ее на прототипах. Они помогут понять насколько идея игры получилось интересной и сколько придется затратить ресурсов на ее разработку. Прототип должен быть простой, чтобы не тратить времени на разработку моделей и программирование. Так можно быстро показать прототип коллегам, услышать их мнение и если идею отклонят, то не так будет обидно за потерянное время.</p>
23 <p>2.Делать прототипыИз первого пункта выходит второй - чтобы проверить идею, нужно тестировать ее на прототипах. Они помогут понять насколько идея игры получилось интересной и сколько придется затратить ресурсов на ее разработку. Прототип должен быть простой, чтобы не тратить времени на разработку моделей и программирование. Так можно быстро показать прототип коллегам, услышать их мнение и если идею отклонят, то не так будет обидно за потерянное время.</p>
24 <p>3.Писать документациюЭто конечно не самое интересное занятие, но зато важное. Писать документации придется много: описание задач в таск-трекере, разъяснение целей для программистов или описание видения визуала для художников. Главная цель документации - это передать разработчиком других специализаций какая будет игра и что для этого нужно создать.</p>
24 <p>3.Писать документациюЭто конечно не самое интересное занятие, но зато важное. Писать документации придется много: описание задач в таск-трекере, разъяснение целей для программистов или описание видения визуала для художников. Главная цель документации - это передать разработчиком других специализаций какая будет игра и что для этого нужно создать.</p>
25 <p>Если вы хотите научиться писать документацию, то берите пример с опытных геймдизайнеров. Они выкладывают свои работы в портфолио или в LinkedIn-аккаунтах.</p>
25 <p>Если вы хотите научиться писать документацию, то берите пример с опытных геймдизайнеров. Они выкладывают свои работы в портфолио или в LinkedIn-аккаунтах.</p>
26 <p>4.Работать с движком</p>
26 <p>4.Работать с движком</p>
27 <p>Движок для разработки игр</p>
27 <p>Движок для разработки игр</p>
28 <p>Для того, чтобы стать геймдизайнером, нужно научиться работать в Unreal Engine. Это один из самых популярных движков по разработке, стандарт индустрии. Он простой и понятный, а главное бесплатный. В Unreal не обязательно знать, как программировать, потому что там есть - блупринты. Это такой метод визуального программирования в котором не нужно писать ни одной строчки кода, все делается через специальные блок-схемы. Блупринты легче освоить, чем выучить язык программирования, это сэкономит вам время.</p>
28 <p>Для того, чтобы стать геймдизайнером, нужно научиться работать в Unreal Engine. Это один из самых популярных движков по разработке, стандарт индустрии. Он простой и понятный, а главное бесплатный. В Unreal не обязательно знать, как программировать, потому что там есть - блупринты. Это такой метод визуального программирования в котором не нужно писать ни одной строчки кода, все делается через специальные блок-схемы. Блупринты легче освоить, чем выучить язык программирования, это сэкономит вам время.</p>
29 <p>5.Владеть софт скиламиГеймдизайнеры постоянно взаимодействуют с другими разработчиками студии. Потому им важно уметь общаться с другими людьми и правильно доносить свои мысли. Это важно, чтобы не было конфликтов среди команды. Например, если на собеседование придет кандидат у которого хорошо развиты навыки геймдизайнера, но сам он как человек не командный, то такого даже не возьмут на работу.</p>
29 <p>5.Владеть софт скиламиГеймдизайнеры постоянно взаимодействуют с другими разработчиками студии. Потому им важно уметь общаться с другими людьми и правильно доносить свои мысли. Это важно, чтобы не было конфликтов среди команды. Например, если на собеседование придет кандидат у которого хорошо развиты навыки геймдизайнера, но сам он как человек не командный, то такого даже не возьмут на работу.</p>
30 <p>6.Уметь анализироватьЭто ещё один навык без которого в геймдизайнеры никак. Умение анализировать проделанную работу - это залог развития дизайнера. Такой навык приходит с опытом, потому тут главное пахать и пахать. А еще почти в каждой компании анализируют конкурентов, чтобы понять почему их проект стал успешным.</p>
30 <p>6.Уметь анализироватьЭто ещё один навык без которого в геймдизайнеры никак. Умение анализировать проделанную работу - это залог развития дизайнера. Такой навык приходит с опытом, потому тут главное пахать и пахать. А еще почти в каждой компании анализируют конкурентов, чтобы понять почему их проект стал успешным.</p>
31 <p>Совет для новичков, чтобы научиться анализировать - попробуйте разобраться почему ваши любимые игры произвели на вас такое сильное впечатление. Все идеи запишите на бумагу и запомните.</p>
31 <p>Совет для новичков, чтобы научиться анализировать - попробуйте разобраться почему ваши любимые игры произвели на вас такое сильное впечатление. Все идеи запишите на бумагу и запомните.</p>
32 <p>7.Много играть в игры</p>
32 <p>7.Много играть в игры</p>
33 <p>Большой игровой опыт это ваш источник идей и вдохновения. Причем играть нужно и в жанрах, что нравятся, и в тех, что не по душе. Нужно знать лучшие проекты разных платформ: PC, консоли, мобилки и даже игры виртуальной реальности. Чем разнообразнее ваш игровой опыт, тем проще будет стать геймдизайнером.</p>
33 <p>Большой игровой опыт это ваш источник идей и вдохновения. Причем играть нужно и в жанрах, что нравятся, и в тех, что не по душе. Нужно знать лучшие проекты разных платформ: PC, консоли, мобилки и даже игры виртуальной реальности. Чем разнообразнее ваш игровой опыт, тем проще будет стать геймдизайнером.</p>
34 <p>КАК СТАТЬ МЛАДШИМ СПЕЦИАЛИСТОМ ПО ГЕЙМДИЗАЙНУСамое важное, когда устраиваешься в игровую студию это опыт разработки. Без опыта работы никакая нормальная студия вас не возьмет. Но как получить опыт, если не берут на работу?!</p>
34 <p>КАК СТАТЬ МЛАДШИМ СПЕЦИАЛИСТОМ ПО ГЕЙМДИЗАЙНУСамое важное, когда устраиваешься в игровую студию это опыт разработки. Без опыта работы никакая нормальная студия вас не возьмет. Но как получить опыт, если не берут на работу?!</p>
35 <p>Есть 3 варианта, как получить свой первый опыт геймдизайна:</p>
35 <p>Есть 3 варианта, как получить свой первый опыт геймдизайна:</p>
36 <ol><li>Создать игру самому</li>
36 <ol><li>Создать игру самому</li>
37 </ol><p>Самый трудный способ, который требует большой мотивированности. Разрабатывать игру самому долго, а за все время работы платить не будут, потому этот вариант для самых хардкорных.</p>
37 </ol><p>Самый трудный способ, который требует большой мотивированности. Разрабатывать игру самому долго, а за все время работы платить не будут, потому этот вариант для самых хардкорных.</p>
38 <p>2.Создать игру с командойТут уже попроще. Работа разделяется на несколько человек. Не нужно знать все обо всем. А бесплатно работать придется меньше времени.</p>
38 <p>2.Создать игру с командойТут уже попроще. Работа разделяется на несколько человек. Не нужно знать все обо всем. А бесплатно работать придется меньше времени.</p>
39 <p>Но есть и минусы: здесь не будет людей у которых можно перенять опыт и есть опасность напороться на лентяев, которые не захотят работать и вы будете единственным, кому интересно закончить проект.</p>
39 <p>Но есть и минусы: здесь не будет людей у которых можно перенять опыт и есть опасность напороться на лентяев, которые не захотят работать и вы будете единственным, кому интересно закончить проект.</p>
40 <p>3.Пойти в тестировщики игрК плей тестерам требования ниже, чем к геймдизайнерам, поэтому попасть на работу младшим специалистом реально, даже без опыта. Если вас возьмут, то вы сможете перенимать опыт у геймдизайнеров из студии. Кроме того за тестировку игр будут платить и вы изучите настоящий процесс разработки изнутри.</p>
40 <p>3.Пойти в тестировщики игрК плей тестерам требования ниже, чем к геймдизайнерам, поэтому попасть на работу младшим специалистом реально, даже без опыта. Если вас возьмут, то вы сможете перенимать опыт у геймдизайнеров из студии. Кроме того за тестировку игр будут платить и вы изучите настоящий процесс разработки изнутри.</p>
41 <p>ПЕРСПЕКТИВЫ РАБОТЫ ГЕЙМДИЗАЙНЕРОМНасколько быстро можно стать геймдизайнером?Если вы пройдете наш курс, то получите все нужные знания для позиции джуна за 4 месяца. Если будете учиться сами, то на это уйдет около 1 года.</p>
41 <p>ПЕРСПЕКТИВЫ РАБОТЫ ГЕЙМДИЗАЙНЕРОМНасколько быстро можно стать геймдизайнером?Если вы пройдете наш курс, то получите все нужные знания для позиции джуна за 4 месяца. Если будете учиться сами, то на это уйдет около 1 года.</p>
42 <p>Какая зарплата у геймдизайнера?Цифры взяты HeadHunter.ru:</p>
42 <p>Какая зарплата у геймдизайнера?Цифры взяты HeadHunter.ru:</p>
43 <p>Джуниор - от ₽40 000Миддл - от ₽80 000Синьор - до ₽250 000</p>
43 <p>Джуниор - от ₽40 000Миддл - от ₽80 000Синьор - до ₽250 000</p>
44 <p>Если вы хотите сэкономить время на учебе и получить опыт от преподавателя, который работал в Ubisoft над Assassin’s Creed Valhalla, то попробуйте курс Game Design. На нем за 4 месяца мы научим вас как:</p>
44 <p>Если вы хотите сэкономить время на учебе и получить опыт от преподавателя, который работал в Ubisoft над Assassin’s Creed Valhalla, то попробуйте курс Game Design. На нем за 4 месяца мы научим вас как:</p>
45 <ul><li>придумывать идеи для игр;</li>
45 <ul><li>придумывать идеи для игр;</li>
46 <li>вести документацию;</li>
46 <li>вести документацию;</li>
47 <li>проектировать прототипы;</li>
47 <li>проектировать прототипы;</li>
48 <li>работать в Unreal Engine;</li>
48 <li>работать в Unreal Engine;</li>
49 <li>работать с системой боя;</li>
49 <li>работать с системой боя;</li>
50 <li>основам дизайна уровней.</li>
50 <li>основам дизайна уровней.</li>
51 </ul><p>В конце у вас будет прототип шутера, который вы покажете работодателю в качестве опыта работы геймдизайнером. Переходите по ссылке, если хотите узнать больше о курсе:<a>https://www.school-xyz.com/gamedesign</a></p>
51 </ul><p>В конце у вас будет прототип шутера, который вы покажете работодателю в качестве опыта работы геймдизайнером. Переходите по ссылке, если хотите узнать больше о курсе:<a>https://www.school-xyz.com/gamedesign</a></p>
52  
52