HTML Diff
3 added 2 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-03-07
1 <ul><li><a><p>3D-моделирование</p>
1 <ul><li><a><p>3D-моделирование</p>
2 <p>15 курсов</p>
2 <p>15 курсов</p>
3 </a></li>
3 </a></li>
4 </ul><ul><li><a><p>Программирование</p>
4 </ul><ul><li><a><p>Программирование</p>
5 - <p>9 курсов</p>
5 + <p>8 курсов</p>
6 </a></li>
6 </a></li>
7 <li><a><p>Видео и спецэффекты</p>
7 <li><a><p>Видео и спецэффекты</p>
8 <p>3 курса</p>
8 <p>3 курса</p>
9 </a></li>
9 </a></li>
10 </ul><p>Пройди курс по 3D и научись создавать персонажей по разработанному для тебя ТЗ и выгодно презентовать их. Сразу после обучения ты сможешь брать заказы на фрилансе и начать зарабатывать.</p>
10 </ul><p>Пройди курс по 3D и научись создавать персонажей по разработанному для тебя ТЗ и выгодно презентовать их. Сразу после обучения ты сможешь брать заказы на фрилансе и начать зарабатывать.</p>
11 <p>Работа автора курса Матвея Серемака</p>
11 <p>Работа автора курса Матвея Серемака</p>
12 - <p>И начни учиться после новогодних каникул</p>
12 + <p>Больше, чем чья-то половинка</p>
 
13 + <p>Вместо цветов и конфет дарим скидку 54% в честь тех, кого в России 54%</p>
13 <h2>3d-Художник</h2>
14 <h2>3d-Художник</h2>
14 <p>3D-художник - одна из самых востребованных профессией в геймдеве. Это специалист, который создаёт персонажей с нуля и до финального рендера: работает с формой и цветом, продумывает детали и анимирует.</p>
15 <p>3D-художник - одна из самых востребованных профессией в геймдеве. Это специалист, который создаёт персонажей с нуля и до финального рендера: работает с формой и цветом, продумывает детали и анимирует.</p>
15 <p>На курсе ты попробуешь себя в направлении, освоишь базовые навыки работы с 3D-инструментами и поймёшь, что 3D-скульптинг - это несложно.</p>
16 <p>На курсе ты попробуешь себя в направлении, освоишь базовые навыки работы с 3D-инструментами и поймёшь, что 3D-скульптинг - это несложно.</p>
16 <h2>Курс подойдет тебе, если ты</h2>
17 <h2>Курс подойдет тебе, если ты</h2>
17 <p>Совсем ничего не знаешь про 3D-моделирование, но хочешь освоить интересную профессию</p>
18 <p>Совсем ничего не знаешь про 3D-моделирование, но хочешь освоить интересную профессию</p>
18 <p>Работаешь 2D-художником или иллюстратором и хочешь сменить вектор развития</p>
19 <p>Работаешь 2D-художником или иллюстратором и хочешь сменить вектор развития</p>
19 <p>Уже освоил профессию 3D-художника, но хочешь научиться работать именно в ZBrush</p>
20 <p>Уже освоил профессию 3D-художника, но хочешь научиться работать именно в ZBrush</p>
20 <p>Делаешь свои инди-проекты и хочешь создать игру с нуля, в том числе и персонажей</p>
21 <p>Делаешь свои инди-проекты и хочешь создать игру с нуля, в том числе и персонажей</p>
21 <h2>Чему ты научишься</h2>
22 <h2>Чему ты научишься</h2>
22 <p>Работа студентки Алёны Шутко</p>
23 <p>Работа студентки Алёны Шутко</p>
23 <p>Работать в ZBrush: разбираться в базовом интерфейсе и решать в программе любые задачи.</p>
24 <p>Работать в ZBrush: разбираться в базовом интерфейсе и решать в программе любые задачи.</p>
24 <p>Работа студента Артёма Сороки</p>
25 <p>Работа студента Артёма Сороки</p>
25 <p>Создавать модель с нуля: от шарика до финального рендера с проработанной формой, цветом и светом.</p>
26 <p>Создавать модель с нуля: от шарика до финального рендера с проработанной формой, цветом и светом.</p>
26 <p>Работа студента Alex Bujanov</p>
27 <p>Работа студента Alex Bujanov</p>
27 <p>Научишься красиво презентовать готовую модель, настроишь цвет и свет сцены и сделаешь Turntable - 360° рендер модели</p>
28 <p>Научишься красиво презентовать готовую модель, настроишь цвет и свет сцены и сделаешь Turntable - 360° рендер модели</p>
28 <p>Работа студента Alex Bujanov</p>
29 <p>Работа студента Alex Bujanov</p>
29 <p>Работать по ТЗ от заказчика: анализировать задачи и предлагать лучшие варианты для их решения.</p>
30 <p>Работать по ТЗ от заказчика: анализировать задачи и предлагать лучшие варианты для их решения.</p>
30 <h2>Программа обучения</h2>
31 <h2>Программа обучения</h2>
31 <p>Стилизованный персонаж в твоём портфолио</p>
32 <p>Стилизованный персонаж в твоём портфолио</p>
32 <p>Мы делаем упор на практику, поэтому в ходе обучения ты научишься работать по пайплайну реальных студий, выполнишь 12 упражнений с самопроверкой и соберешь крутое портфолио.</p>
33 <p>Мы делаем упор на практику, поэтому в ходе обучения ты научишься работать по пайплайну реальных студий, выполнишь 12 упражнений с самопроверкой и соберешь крутое портфолио.</p>
33 <h2>Авторы курса</h2>
34 <h2>Авторы курса</h2>
34 <p>3D-дженералист. Работал над проектами Planet Rush, Galaxy Shooter, Royal Farm и Farmington.</p>
35 <p>3D-дженералист. Работал над проектами Planet Rush, Galaxy Shooter, Royal Farm и Farmington.</p>
35 <p>Работал 3D-дизайнером и 3D-художником в сфере AR\VR.</p>
36 <p>Работал 3D-дизайнером и 3D-художником в сфере AR\VR.</p>
36 <h2>Работы авторов курса</h2>
37 <h2>Работы авторов курса</h2>
37 <h2>Истории успеха студентов XYZ</h2>
38 <h2>Истории успеха студентов XYZ</h2>
38 <p>Работал инженером-технологом и мечтал заняться 3D. Начал свой путь с курса STYL, потом прошёл бесплатный курс по геймдизайну, втянулся и пошел учиться на курс Game Design. Самое яркое впечатление за время учёбы - первый прототип. Работу нашёл быстро: просто откликнулся на пост о стажировке в канале XYZ - и спустя месяц стал штатным геймдизайнером в Ollie Games.</p>
39 <p>Работал инженером-технологом и мечтал заняться 3D. Начал свой путь с курса STYL, потом прошёл бесплатный курс по геймдизайну, втянулся и пошел учиться на курс Game Design. Самое яркое впечатление за время учёбы - первый прототип. Работу нашёл быстро: просто откликнулся на пост о стажировке в канале XYZ - и спустя месяц стал штатным геймдизайнером в Ollie Games.</p>
39 <p>Из инженера-технолога в геймдизайнера</p>
40 <p>Из инженера-технолога в геймдизайнера</p>
40 <p>Влад Паншин, выпускник курса "Game Design. Создание игры от прототипа"</p>
41 <p>Влад Паншин, выпускник курса "Game Design. Создание игры от прототипа"</p>
41 <p>Работала в отеле с тяжёлым графиком и мечтала перейти на удалёнку. Пробовала залететь в 2D, но Blender зашёл больше. Училась на курсе Styl, загорелась с первого же занятия. У Ольги другой часовой пояс, поэтому иногда вставала на стримы с разбором в 4 утра. И все усилия окупились: после курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
42 <p>Работала в отеле с тяжёлым графиком и мечтала перейти на удалёнку. Пробовала залететь в 2D, но Blender зашёл больше. Училась на курсе Styl, загорелась с первого же занятия. У Ольги другой часовой пояс, поэтому иногда вставала на стримы с разбором в 4 утра. И все усилия окупились: после курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
42 <p><a>Портфолио</a></p>
43 <p><a>Портфолио</a></p>
43 <p>После курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
44 <p>После курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
44 <p>Ольга Яворская, выпускница курса "Styl. Создание стилизованного персонажа"</p>
45 <p>Ольга Яворская, выпускница курса "Styl. Создание стилизованного персонажа"</p>
45 <p>В 35 лет был специалистом по пожарной безопасности, но с детства мечтал делать игры. Когда решил сменить работу, пробовал учиться сам на ютубе, а потом пошёл в XYZ на Draft Punk. Выложил на Artstation дипломку и через полгода добавил в портфолио вторую личную работу. И ему сразу начали писать студии. Теперь Дмитрий - 3D-художник в MimirHead.</p>
46 <p>В 35 лет был специалистом по пожарной безопасности, но с детства мечтал делать игры. Когда решил сменить работу, пробовал учиться сам на ютубе, а потом пошёл в XYZ на Draft Punk. Выложил на Artstation дипломку и через полгода добавил в портфолио вторую личную работу. И ему сразу начали писать студии. Теперь Дмитрий - 3D-художник в MimirHead.</p>
46 <p><a>Портфолио</a></p>
47 <p><a>Портфолио</a></p>
47 <p>Из специалиста по пожарной безопасности в 3D-художники</p>
48 <p>Из специалиста по пожарной безопасности в 3D-художники</p>
48 <p>Дмитрий Щериканов, выпускник курса "Draft Punk. 3D-моделирование объектов"</p>
49 <p>Дмитрий Щериканов, выпускник курса "Draft Punk. 3D-моделирование объектов"</p>
49 <p>Была верстальщиком в издательстве и иллюстратором на фрилансе, без наыков в 3D. После прохождения бесплатных курсов XYZ купила курс по созданию окружения Environment Art. Через месяц после выпуска нашла первый реальный проект, а сейчас - на позиции Unreal Engine Artist в игровой студии. Всего потребовалось около года с увольнения с прошлой работы и до трудойстройства в геймдеве. За это время Дарья прошла курс, подготовила портфолио и изучила рынок.</p>
50 <p>Была верстальщиком в издательстве и иллюстратором на фрилансе, без наыков в 3D. После прохождения бесплатных курсов XYZ купила курс по созданию окружения Environment Art. Через месяц после выпуска нашла первый реальный проект, а сейчас - на позиции Unreal Engine Artist в игровой студии. Всего потребовалось около года с увольнения с прошлой работы и до трудойстройства в геймдеве. За это время Дарья прошла курс, подготовила портфолио и изучила рынок.</p>
50 <p><a>Портфолио</a></p>
51 <p><a>Портфолио</a></p>
51 <p>За год стала Unreal Engine Artist</p>
52 <p>За год стала Unreal Engine Artist</p>
52 <p>Дарья Агафонова, выпускница курса "Environment Art. 3D-моделирование игрового окружения"</p>
53 <p>Дарья Агафонова, выпускница курса "Environment Art. 3D-моделирование игрового окружения"</p>
53 <p>Рисовал с детства, поступил в художественное училище, и в нем начал сам осваивать Photoshop. До поступления на курс уже больше пяти лет профессионально работал с дизайном окружения в не-геймдев компаниях, поэтому Photoshop и Blender знал хорошо. В конце обучения на курсе по продвинутому концепт-арту в XYZ Анатолий собрал и опубликовал свои работы, и практически сразу начался поток собеседований и тестовых. В итоге получил 3 оффера, сейчас работает концепт-художником по окружению в крупной компании. Подробности скрыты из-за NDA.</p>
54 <p>Рисовал с детства, поступил в художественное училище, и в нем начал сам осваивать Photoshop. До поступления на курс уже больше пяти лет профессионально работал с дизайном окружения в не-геймдев компаниях, поэтому Photoshop и Blender знал хорошо. В конце обучения на курсе по продвинутому концепт-арту в XYZ Анатолий собрал и опубликовал свои работы, и практически сразу начался поток собеседований и тестовых. В итоге получил 3 оффера, сейчас работает концепт-художником по окружению в крупной компании. Подробности скрыты из-за NDA.</p>
54 <p><a>Портфолио</a></p>
55 <p><a>Портфолио</a></p>
55 <p>Получил 3 оффера и работает в крупной компании.</p>
56 <p>Получил 3 оффера и работает в крупной компании.</p>
56 <p>Анатолий Ропаев, выпускник курса по продвинутому концепт-арту.</p>
57 <p>Анатолий Ропаев, выпускник курса по продвинутому концепт-арту.</p>
57 <p>Отчислилась из института с факультета рекламы и пиара и попыталась вкатиться в 3D. В какой-то момент поняла, что не хочет, чтобы ее работу оценивали субъективно, например "красиво" или "некрасиво". Поэтому перешла на курс по QA и ни разу не пожалела. Работу нашла уже через 2 недели после обучения в XYZ, сейчас Арина - QA-инженер в сфере систем хранения и визуализации данных.</p>
58 <p>Отчислилась из института с факультета рекламы и пиара и попыталась вкатиться в 3D. В какой-то момент поняла, что не хочет, чтобы ее работу оценивали субъективно, например "красиво" или "некрасиво". Поэтому перешла на курс по QA и ни разу не пожалела. Работу нашла уже через 2 недели после обучения в XYZ, сейчас Арина - QA-инженер в сфере систем хранения и визуализации данных.</p>
58 <p>Нашла работу QA-инженером уже через 2 недели после обучения в XYZ</p>
59 <p>Нашла работу QA-инженером уже через 2 недели после обучения в XYZ</p>
59 <p>Арина, выпускница профессии "Тестировщик мобильных игр"</p>
60 <p>Арина, выпускница профессии "Тестировщик мобильных игр"</p>
60 <p>Виолетта училась на лингвиста и успела поработать тату-мастером и преподавателем английского. А потом захотела создавать аниме-фигурки, начала изучать Blender и записалась в XYZ на профессию "3D-Художник". Говорит, ей понравилась чёткая структура уроков, проверки домашек и оперативная обратная связь. Спустя 5 месяцев обучения Виолетта попала на стажировку в Ollie Games. Сейчас она работает там 3D-художником.</p>
61 <p>Виолетта училась на лингвиста и успела поработать тату-мастером и преподавателем английского. А потом захотела создавать аниме-фигурки, начала изучать Blender и записалась в XYZ на профессию "3D-Художник". Говорит, ей понравилась чёткая структура уроков, проверки домашек и оперативная обратная связь. Спустя 5 месяцев обучения Виолетта попала на стажировку в Ollie Games. Сейчас она работает там 3D-художником.</p>
61 <p><a>Портфолио</a></p>
62 <p><a>Портфолио</a></p>
62 <p>Из учителя английского в 3D-художника</p>
63 <p>Из учителя английского в 3D-художника</p>
63 <p>Виолетта Островская, студентка профессии "3D-художник"</p>
64 <p>Виолетта Островская, студентка профессии "3D-художник"</p>
64 <p>До XYZ отучилась в колледже на графического дизайнера, а после захотела связать карьеру с геймдевом. На курсе научилась работать с анатомией, делать скетчи и создавать окружение по тз от заказчика, а не как получится. После курса попала на стажировку, работала над персонажами в сеттинге славянской мифологии, продолжала сотрудничать на фрилансе.</p>
65 <p>До XYZ отучилась в колледже на графического дизайнера, а после захотела связать карьеру с геймдевом. На курсе научилась работать с анатомией, делать скетчи и создавать окружение по тз от заказчика, а не как получится. После курса попала на стажировку, работала над персонажами в сеттинге славянской мифологии, продолжала сотрудничать на фрилансе.</p>
65 <p><a>Портфолио</a></p>
66 <p><a>Портфолио</a></p>
66 <p>Из репетитора в концепт-художника</p>
67 <p>Из репетитора в концепт-художника</p>
67 <p>Харитонова Яна, студентка профессии "Концепт-художник"</p>
68 <p>Харитонова Яна, студентка профессии "Концепт-художник"</p>
68 <p>Учился в строительству, а потом загорелся 3D и благодаря экспертам XYZ освоил Maya, Blender, ZBrush и другие инструменты. Здесь же познакомился с будущим партнёром по бизнесу - BM CG Studio. В какой-то момент решил сменить направление и вернулся в XYZ, чтобы научиться анимировать. А потом прошёл стажировку и устроился Junior 3D Animator в The Orange Cats.</p>
69 <p>Учился в строительству, а потом загорелся 3D и благодаря экспертам XYZ освоил Maya, Blender, ZBrush и другие инструменты. Здесь же познакомился с будущим партнёром по бизнесу - BM CG Studio. В какой-то момент решил сменить направление и вернулся в XYZ, чтобы научиться анимировать. А потом прошёл стажировку и устроился Junior 3D Animator в The Orange Cats.</p>
69 <p><a>Портфолио</a></p>
70 <p><a>Портфолио</a></p>
70 <p>Начал с 3D, основал свой бизнес, а потом ушёл в анимацию </p>
71 <p>Начал с 3D, основал свой бизнес, а потом ушёл в анимацию </p>
71 <p>Ильяз Мамедов, выпускник профессии "3D-аниматор"</p>
72 <p>Ильяз Мамедов, выпускник профессии "3D-аниматор"</p>
72 <p>Работал на складе с хорошей зп, но решил заняться 3D. Накопил на обучение и уволился в никуда. Программа курса Draft Punk превзошла ожидания. Домашки занимали много времени, вся теория пригодилась. Больше всего понравился блок по текстурам. Сейчас работает 3D-художником над крупным проектом.</p>
73 <p>Работал на складе с хорошей зп, но решил заняться 3D. Накопил на обучение и уволился в никуда. Программа курса Draft Punk превзошла ожидания. Домашки занимали много времени, вся теория пригодилась. Больше всего понравился блок по текстурам. Сейчас работает 3D-художником над крупным проектом.</p>
73 <p>Бросил работу на складе, уволился в никуда, а теперь работает 3D-художником</p>
74 <p>Бросил работу на складе, уволился в никуда, а теперь работает 3D-художником</p>
74 <p>Тимофей Захарочкин, студент курса Draft Punk</p>
75 <p>Тимофей Захарочкин, студент курса Draft Punk</p>
75 <p>До курса делал эскизы для тату и работал иллюстратором в двух издательских студиях: делал обложки для детских книг, игр и рассказов. На курсе научился формировать сеттинг и общее впечатление от персонажа. А также познакомился с методологией концептерского мышления: многое взял в технике рендера и передаче материалов. Теперь уже пару лет работает в студии East-games.</p>
76 <p>До курса делал эскизы для тату и работал иллюстратором в двух издательских студиях: делал обложки для детских книг, игр и рассказов. На курсе научился формировать сеттинг и общее впечатление от персонажа. А также познакомился с методологией концептерского мышления: многое взял в технике рендера и передаче материалов. Теперь уже пару лет работает в студии East-games.</p>
76 <p>Из иллюстратора детских книг в художника по окружению в геймдеве</p>
77 <p>Из иллюстратора детских книг в художника по окружению в геймдеве</p>
77 <p>Артём Шульгин, выпускник профессии Концепт-художник</p>
78 <p>Артём Шульгин, выпускник профессии Концепт-художник</p>
78 <h2>Стоимость обучения</h2>
79 <h2>Стоимость обучения</h2>
79 <ul><li>3 месяца обучения</li>
80 <ul><li>3 месяца обучения</li>
80 </ul><h3>Курс "Zbrush c нуля" без обратной связи</h3>
81 </ul><h3>Курс "Zbrush c нуля" без обратной связи</h3>
81 <ul><li>1 проект в портфолио</li>
82 <ul><li>1 проект в портфолио</li>
82 </ul><ul><li>Курс без обратной связи</li>
83 </ul><ul><li>Курс без обратной связи</li>
83 </ul><ul><li>Софт, который ты изучишь: ZBrush</li>
84 </ul><ul><li>Софт, который ты изучишь: ZBrush</li>
84 </ul><ul><li>Навыки: основы ZBrush, скульпт рыцаря, работа с референсами, блокинг, работа с базовыми формами, моделинг оружия, работа с материалами и рендеринг</li>
85 </ul><ul><li>Навыки: основы ZBrush, скульпт рыцаря, работа с референсами, блокинг, работа с базовыми формами, моделинг оружия, работа с материалами и рендеринг</li>
85 </ul><h3>Курс "Styl. Создание стилизованных персонажей"</h3>
86 </ul><h3>Курс "Styl. Создание стилизованных персонажей"</h3>
86 <ul><li>6 месяцев обучения</li>
87 <ul><li>6 месяцев обучения</li>
87 </ul><ul><li>3 проекта в портфолио</li>
88 </ul><ul><li>3 проекта в портфолио</li>
88 </ul><ul><li>Курс с обратной связью</li>
89 </ul><ul><li>Курс с обратной связью</li>
89 </ul><ul><li>Cофт, который ты изучишь: ZBrush, 3Ds Max, Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop</li>
90 </ul><ul><li>Cофт, который ты изучишь: ZBrush, 3Ds Max, Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop</li>
90 </ul><p>Полная стоимость со скидкой</p>
91 </ul><p>Полная стоимость со скидкой</p>
91 <p>еще -10% при оплате целиком</p>
92 <p>еще -10% при оплате целиком</p>
92 <p>Полная стоимость со скидкой</p>
93 <p>Полная стоимость со скидкой</p>
93 <p>еще -10% при оплате целиком</p>
94 <p>еще -10% при оплате целиком</p>
94 <ul><li>Навыки: Основы ZBrush, cкульптинг хайполи - высокополигонального персонажа, ретопология персонажа - подготовка к анимации, работа с текстурами, риг и подготовка к анимации, анимация персонажа</li>
95 <ul><li>Навыки: Основы ZBrush, cкульптинг хайполи - высокополигонального персонажа, ретопология персонажа - подготовка к анимации, работа с текстурами, риг и подготовка к анимации, анимация персонажа</li>
95 </ul><ul><li>Бонусный блок с мастер-классами по созданию монстров, шерсти, волос и ткани</li>
96 </ul><ul><li>Бонусный блок с мастер-классами по созданию монстров, шерсти, волос и ткани</li>
96 </ul><ul><li>Вебинары с автором курса</li>
97 </ul><ul><li>Вебинары с автором курса</li>
97 </ul><ul><li>+30 дней на досдачу домашек</li>
98 </ul><ul><li>+30 дней на досдачу домашек</li>
98 </ul><p>Если не успеешь сдать вовремя или решишь доделать после окончания обучения</p>
99 </ul><p>Если не успеешь сдать вовремя или решишь доделать после окончания обучения</p>
99 <p>При заключении договора на обучение:</p>
100 <p>При заключении договора на обучение:</p>
100 <p>Сертификат о прохождении курса</p>
101 <p>Сертификат о прохождении курса</p>
101 <p>Налоговый вычет - верни 13% от стоимости обучения</p>
102 <p>Налоговый вычет - верни 13% от стоимости обучения</p>
102 <p>Заполни контактные данные</p>
103 <p>Заполни контактные данные</p>
103 <p>В рассрочкуДоступны 8 банков-партнёров</p>
104 <p>В рассрочкуДоступны 8 банков-партнёров</p>
104 <p>Оплатить целикомC дополнительной скидкой 10%</p>
105 <p>Оплатить целикомC дополнительной скидкой 10%</p>
105 <p>Полная стоимость со скидкой</p>
106 <p>Полная стоимость со скидкой</p>
106 <p>Курс "Zbrush c нуля" без проверок ДЗ</p>
107 <p>Курс "Zbrush c нуля" без проверок ДЗ</p>
107 <p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
108 <p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
108 <p>Полная стоимость со скидкой</p>
109 <p>Полная стоимость со скидкой</p>
109 <p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
110 <p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
110 <p>Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой и ответит на все вопросы.</p>
111 <p>Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой и ответит на все вопросы.</p>
111 <h2>Оставь заявку на консультацию</h2>
112 <h2>Оставь заявку на консультацию</h2>
112 <p>Ты можешь оформить налоговый вычет и вернуть 13% от стоимости обучения. Наши консультанты подскажут тебе, как это сделать.</p>
113 <p>Ты можешь оформить налоговый вычет и вернуть 13% от стоимости обучения. Наши консультанты подскажут тебе, как это сделать.</p>
113 <h2>Часто задаваемые вопросы</h2>
114 <h2>Часто задаваемые вопросы</h2>
114 <p>Поможем оформить рассрочку через сервис "Покупай со Сбером", карту "Халва" или подадим заявку в 6 банков-партнёров - Альфа-Банк, Кредит Европа Банк, Тинькофф, ОТП, Почта-Банк, МТС.<a>Условия "Покупай со Сбером"</a></p>
115 <p>Поможем оформить рассрочку через сервис "Покупай со Сбером", карту "Халва" или подадим заявку в 6 банков-партнёров - Альфа-Банк, Кредит Европа Банк, Тинькофф, ОТП, Почта-Банк, МТС.<a>Условия "Покупай со Сбером"</a></p>
115 <p>Рассрочка от наших банков-партнёров</p>
116 <p>Рассрочка от наших банков-партнёров</p>
116  
117