0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-03-07
1
<h3>Павел Смольский</h3>
1
<h3>Павел Смольский</h3>
2
Работа нашего студента Павла Смольского с курса<a>Draft Punk</a>, на котором мы учим моделировать с нуля.На работу ушло 1,5 месяца. Использовались Blender, ZBrush, Marmoset Toolbag 4, Substance Painter и Photoshop.<p>Размеры деталей модели, надписи и иконки на прицеле соответствуют реальным - для этого Павел разбирал чертежи АКМ и АК-47 и рассматривал части AMD 65. В этом ему помогло образование инженера.</p>
2
Работа нашего студента Павла Смольского с курса<a>Draft Punk</a>, на котором мы учим моделировать с нуля.На работу ушло 1,5 месяца. Использовались Blender, ZBrush, Marmoset Toolbag 4, Substance Painter и Photoshop.<p>Размеры деталей модели, надписи и иконки на прицеле соответствуют реальным - для этого Павел разбирал чертежи АКМ и АК-47 и рассматривал части AMD 65. В этом ему помогло образование инженера.</p>
3
<p>Были трудности с моделированием прицела с монолитным корпусом. Павел предпочитает создавать хайполи под сабдив, а моделлить такое полностью в ZBrush ему неудобно.</p>
3
<p>Были трудности с моделированием прицела с монолитным корпусом. Павел предпочитает создавать хайполи под сабдив, а моделлить такое полностью в ZBrush ему неудобно.</p>
4
<p>Чтобы облегчить себе задачу, он заранее подготовил корпус прицела в Blender, сделав цилиндры и скругления такими же гладкими, какими они были бы на хайполи, потом импортировал эту часть в ZBrush, применил к ней Dynamesh в максимальном разрешении и сделал фаски с помощью масок и инструмента Polish. После этого он экспортировал модель обратно в Blender и проверил её состояние там. Такой же метод он использовал и при создании рукоятки автомата.</p>
4
<p>Чтобы облегчить себе задачу, он заранее подготовил корпус прицела в Blender, сделав цилиндры и скругления такими же гладкими, какими они были бы на хайполи, потом импортировал эту часть в ZBrush, применил к ней Dynamesh в максимальном разрешении и сделал фаски с помощью масок и инструмента Polish. После этого он экспортировал модель обратно в Blender и проверил её состояние там. Такой же метод он использовал и при создании рукоятки автомата.</p>
5
<p><a>Портфолио Павла </a></p>
5
<p><a>Портфолио Павла </a></p>
6
<blockquote><a>Хочу так же</a></blockquote>
6
<blockquote><a>Хочу так же</a></blockquote>