0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-03-07
1
<h3>Анна Родионова</h3>
1
<h3>Анна Родионова</h3>
2
<p>Работа нашей студентки Анны Родионовой с<a>курса по созданию стилизованных персонажей</a>.</p>
2
<p>Работа нашей студентки Анны Родионовой с<a>курса по созданию стилизованных персонажей</a>.</p>
3
<p>С вычетом всех перерывов на работу ушло около года. Анна работала в ZBrush, Maya, 3Ds Max, Marmoset Toolbag, Substance Painter, Marvelous Designer и Unreal Engine.</p>
3
<p>С вычетом всех перерывов на работу ушло около года. Анна работала в ZBrush, Maya, 3Ds Max, Marmoset Toolbag, Substance Painter, Marvelous Designer и Unreal Engine.</p>
4
<p>Нелёгким был весь процесс работы: весь софт Анна открывала буквально в первый раз и до этого ничего не знала о 3D-моделировании. Самыми сложными этапами были самое начало работы в ZBrush и анимация персонажа.</p>
4
<p>Нелёгким был весь процесс работы: весь софт Анна открывала буквально в первый раз и до этого ничего не знала о 3D-моделировании. Самыми сложными этапами были самое начало работы в ZBrush и анимация персонажа.</p>
5
<p>Несмотря на сложности, работать оказалось очень интересно. Анна делится, что её очень мотивировал прогресс и ощущение, что она всё меньше и меньше боится работать в 3D.</p>
5
<p>Несмотря на сложности, работать оказалось очень интересно. Анна делится, что её очень мотивировал прогресс и ощущение, что она всё меньше и меньше боится работать в 3D.</p>
6
<blockquote><a>Хочу так же</a></blockquote>
6
<blockquote><a>Хочу так же</a></blockquote>