HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-03-07
1 <h3>Константин Кусакин</h3>
1 <h3>Константин Кусакин</h3>
2 Работа нашего студента Константина Кусакина с курса<a>Movie Man,</a>на котором мы учим создавать реалистичных персонажей для игр, кино и сериалов.На создание этой работы ушло полгода, 3ds Max Константин использовал для Hard Surface моделинга и сборки шейдера в V-Ray, Maya - для ретопа ткани из Marvelous Designer. Скульпт, создание тайлов, запечка текстурных карт были сделаны в ZBrush, текстурирование в Substance Painter, а работа с волосами в Ornatrix.<p>Еще до курса у Константина были знания анатомии человека, которые ему удалось улучшить в период обучения. Константин делится, что анатомию нужно изучать регулярно и стараться совершенствоваться в ней.</p>
2 Работа нашего студента Константина Кусакина с курса<a>Movie Man,</a>на котором мы учим создавать реалистичных персонажей для игр, кино и сериалов.На создание этой работы ушло полгода, 3ds Max Константин использовал для Hard Surface моделинга и сборки шейдера в V-Ray, Maya - для ретопа ткани из Marvelous Designer. Скульпт, создание тайлов, запечка текстурных карт были сделаны в ZBrush, текстурирование в Substance Painter, а работа с волосами в Ornatrix.<p>Еще до курса у Константина были знания анатомии человека, которые ему удалось улучшить в период обучения. Константин делится, что анатомию нужно изучать регулярно и стараться совершенствоваться в ней.</p>
3 <p><a>Портфолио Константина</a></p>
3 <p><a>Портфолио Константина</a></p>
4 <blockquote><a>Хочу так же</a></blockquote>
4 <blockquote><a>Хочу так же</a></blockquote>