0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-03-07
1
<h3>Yohor</h3>
1
<h3>Yohor</h3>
2
<p>Дипломная работа нашего студента под ником Yohor с курса по созданию концептов уникальных персонажей для кино и игр -<a>"Концепт-арт с Дмитрием Клюшкиным".</a></p>
2
<p>Дипломная работа нашего студента под ником Yohor с курса по созданию концептов уникальных персонажей для кино и игр -<a>"Концепт-арт с Дмитрием Клюшкиным".</a></p>
3
<p>Студент создавал работу три недели с учетом проверок. Чистой работы - полторы.</p>
3
<p>Студент создавал работу три недели с учетом проверок. Чистой работы - полторы.</p>
4
<p>Софт, в котором работал Yohor: Photoshop CC 2021, Magic Poser для создания позы и упрощения работы с анатомией.</p>
4
<p>Софт, в котором работал Yohor: Photoshop CC 2021, Magic Poser для создания позы и упрощения работы с анатомией.</p>
5
<p>Самым сложным этапом оказался самый первый - нужно было определиться с примитивом. Было два любимых варианта студента: обычная ведьма со шляпой и ведьма-низушка со шляпой грибочком. С проверяющим курса решили, что лучше взять за основу более угадываемый образ, чем играть на "внезапности".</p>
5
<p>Самым сложным этапом оказался самый первый - нужно было определиться с примитивом. Было два любимых варианта студента: обычная ведьма со шляпой и ведьма-низушка со шляпой грибочком. С проверяющим курса решили, что лучше взять за основу более угадываемый образ, чем играть на "внезапности".</p>
6
<p>Интереснее всего студенту было делать "апдейты" для персонажа. Сначала Yohor было лень и не хотелось выносить на холст глобальное придуманное изменение, но в итоге у студента получился самый лучший из вариантов, который и стал финальным. Вывод от студента: лень нужно побеждать!</p>
6
<p>Интереснее всего студенту было делать "апдейты" для персонажа. Сначала Yohor было лень и не хотелось выносить на холст глобальное придуманное изменение, но в итоге у студента получился самый лучший из вариантов, который и стал финальным. Вывод от студента: лень нужно побеждать!</p>
7
<p>Для создания дипломного проекта потребовались все знания с курса. Особенно помогли фидбеки куратора: они были очень объемными и полными, затрагивали даже самые мелкие ошибки, которые и хотелось исправлять в работах. Сам курс студенту подошел и закрыл все проблемы в знаниях касательно работы с персонажем, лайном и рендером.</p>
7
<p>Для создания дипломного проекта потребовались все знания с курса. Особенно помогли фидбеки куратора: они были очень объемными и полными, затрагивали даже самые мелкие ошибки, которые и хотелось исправлять в работах. Сам курс студенту подошел и закрыл все проблемы в знаниях касательно работы с персонажем, лайном и рендером.</p>
8
<p>Самыми полезными знаниями были лайн, рендер и конструктив.</p>
8
<p>Самыми полезными знаниями были лайн, рендер и конструктив.</p>
9
<blockquote><a>Хочу так же</a></blockquote>
9
<blockquote><a>Хочу так же</a></blockquote>