HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-03-07
1 <p>Босс - это не просто противник, а своего рода награда за прохождение уровня. Очень важно, чтобы бой с ним принёс игроку положительные эмоции - на это должны работать и механики, и его визуальный дизайн, и построение арены.</p>
1 <p>Босс - это не просто противник, а своего рода награда за прохождение уровня. Очень важно, чтобы бой с ним принёс игроку положительные эмоции - на это должны работать и механики, и его визуальный дизайн, и построение арены.</p>
2 <p>Разбираемся, как создать идеального босса - вместе с геймдизайнером Сергеем Праздничновым, левел-дизайнером Денисом Куандыковым и 3D-художником Николаем Цысом. Видеоверсия недавней статьи</p>
2 <p>Разбираемся, как создать идеального босса - вместе с геймдизайнером Сергеем Праздничновым, левел-дизайнером Денисом Куандыковым и 3D-художником Николаем Цысом. Видеоверсия недавней статьи</p>