0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-03-07
1
<p>Чтобы стелс получился интересным, правила игры должны быть "справедливыми", а противники - "умными". Но на практике эти два принципа часто вступают в конфликт.</p>
1
<p>Чтобы стелс получился интересным, правила игры должны быть "справедливыми", а противники - "умными". Но на практике эти два принципа часто вступают в конфликт.</p>
2
<p>Рассказываем, как устроено восприятие противников в Splinter Cell: Blacklist - что они на самом деле видят, слышат и понимают, и с какими трудностями столкнулись разработчики при создании их искусственного интеллекта. Видеоверсия недавней статьи.<em></em><em></em></p>
2
<p>Рассказываем, как устроено восприятие противников в Splinter Cell: Blacklist - что они на самом деле видят, слышат и понимают, и с какими трудностями столкнулись разработчики при создании их искусственного интеллекта. Видеоверсия недавней статьи.<em></em><em></em></p>