0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-03-07
1
<h3>Moro</h3>
1
<h3>Moro</h3>
2
Работа нашей студентки под ником Moro с курса<a>Concept Art</a>, на котором мы учим создавать концепты для игр.Работу делала в Photoshop чуть более двух недель из-за частых правок. До курса студентка уже была знакома с фотошопом поверхностно, но во время обучения узнала некоторые тонкости и изучила горячие клавиши, которые позволили стать гибче.<p>Было несколько сложностей, одна из них - время, которое тратится на основную работу. Ещё студентка обнаружила, что если подолгу переделывает одну и ту же работу, то рождается острое желание начать сначала, держа в голове уже все пойманные лбом грабли.</p>
2
Работа нашей студентки под ником Moro с курса<a>Concept Art</a>, на котором мы учим создавать концепты для игр.Работу делала в Photoshop чуть более двух недель из-за частых правок. До курса студентка уже была знакома с фотошопом поверхностно, но во время обучения узнала некоторые тонкости и изучила горячие клавиши, которые позволили стать гибче.<p>Было несколько сложностей, одна из них - время, которое тратится на основную работу. Ещё студентка обнаружила, что если подолгу переделывает одну и ту же работу, то рождается острое желание начать сначала, держа в голове уже все пойманные лбом грабли.</p>
3
<p>Студентка вдохновлялась объектами в реальном мире. Например, одна из текстурных кистей была создана на базе реального здания, которое расположено возле моей работы. В принципе, создание кистей оказалось довольно занятным процессом. Изучала также освещение, форму, объём и так далее.</p>
3
<p>Студентка вдохновлялась объектами в реальном мире. Например, одна из текстурных кистей была создана на базе реального здания, которое расположено возле моей работы. В принципе, создание кистей оказалось довольно занятным процессом. Изучала также освещение, форму, объём и так далее.</p>
4
<p><a>Портфолио Moro</a></p>
4
<p><a>Портфолио Moro</a></p>
5
<blockquote><a>Хочу так же</a></blockquote>
5
<blockquote><a>Хочу так же</a></blockquote>