HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-03-07
1 <p>Закрытая база знаний XYZ из шести направлений геймдева</p>
1 <p>Закрытая база знаний XYZ из шести направлений геймдева</p>
2 <p>XYZ ПЛЮС - ЭТО БИБЛИОТЕКА С ЗАКРЫТЫМИ СТРИМАМИ И МАСТЕР-КЛАССАМИ</p>
2 <p>XYZ ПЛЮС - ЭТО БИБЛИОТЕКА С ЗАКРЫТЫМИ СТРИМАМИ И МАСТЕР-КЛАССАМИ</p>
3 <p>Хочешь делать игры - с XYZ Plus у тебя будет возможность заглянуть за кулисы наших курсов и взять больше от геймдев-образования.</p>
3 <p>Хочешь делать игры - с XYZ Plus у тебя будет возможность заглянуть за кулисы наших курсов и взять больше от геймдев-образования.</p>
4 <p>Ты получишь доступ к сотне часов контента по геймдеву и сможешь точечно прокачать свои навыки. Например, подсмотришь, как моделировать авто, проектировать игровой ландшафт и работать с различными текстурами. А ещё услышишь, о чём говорят на закрытых стримах, и лучше узнаешь наших преподавателей.</p>
4 <p>Ты получишь доступ к сотне часов контента по геймдеву и сможешь точечно прокачать свои навыки. Например, подсмотришь, как моделировать авто, проектировать игровой ландшафт и работать с различными текстурами. А ещё услышишь, о чём говорят на закрытых стримах, и лучше узнаешь наших преподавателей.</p>
5 <p>Узнаешь, что такое рендер и обратка в Blender, как создавать реалистичные ткани и с какими 3D-стоками лучше работать. А ещё кто такой Hard Surface-художник, как смешивать техники и создавать реалистичные 3D-модели авто.</p>
5 <p>Узнаешь, что такое рендер и обратка в Blender, как создавать реалистичные ткани и с какими 3D-стоками лучше работать. А ещё кто такой Hard Surface-художник, как смешивать техники и создавать реалистичные 3D-модели авто.</p>
6 <p>Разберешься в том, как работать с референсами, создавать дизайн персонажа, использовать детализацию в композиции. Плюс поймешь, как работать с органикой и текстурами, например, с шерстью.</p>
6 <p>Разберешься в том, как работать с референсами, создавать дизайн персонажа, использовать детализацию в композиции. Плюс поймешь, как работать с органикой и текстурами, например, с шерстью.</p>
7 <p>Узнаешь, что такое нарратив и зачем он нужен в игре, как взаимодействуют GD и LD и почему настольная игра - это прототип компьютерной. А ещё поймешь, как проектировать игровой ландшафт и среду.</p>
7 <p>Узнаешь, что такое нарратив и зачем он нужен в игре, как взаимодействуют GD и LD и почему настольная игра - это прототип компьютерной. А ещё поймешь, как проектировать игровой ландшафт и среду.</p>
8 <p>Покажем, как делать понятный игровой интерфейс, реализовывать разные игровые механики и работать с Unity. Также сможешь узнать об особенностях работы геймплей-программиста на ААА-проектах и чем занимается Tool-программист.</p>
8 <p>Покажем, как делать понятный игровой интерфейс, реализовывать разные игровые механики и работать с Unity. Также сможешь узнать об особенностях работы геймплей-программиста на ААА-проектах и чем занимается Tool-программист.</p>
9 <p>Поймешь, как создавать визуальные эффекты, например, симуляцию дыма или урагана, плюс как делать их рендер и процедурные ассеты для игр в Houdini.</p>
9 <p>Поймешь, как создавать визуальные эффекты, например, симуляцию дыма или урагана, плюс как делать их рендер и процедурные ассеты для игр в Houdini.</p>
10 <p>Посмотришь много всего про инди-разработку: например, что такое игровая аналитика, как искать команду и питчить свою игру для инвесторов, а ещё что нужно знать, чтобы заключить договора с издателем, и многое другое.</p>
10 <p>Посмотришь много всего про инди-разработку: например, что такое игровая аналитика, как искать команду и питчить свою игру для инвесторов, а ещё что нужно знать, чтобы заключить договора с издателем, и многое другое.</p>
11 <p>Регистрируйся на любой курс и прокачивайся не в одном направлении, а сразу в нескольких. Плюс мастер-классы проходят в записи и никакой домашки. Поэтому ты сам можешь выбирать, когда учиться и сколько времени выделять на теорию и практику</p>
11 <p>Регистрируйся на любой курс и прокачивайся не в одном направлении, а сразу в нескольких. Плюс мастер-классы проходят в записи и никакой домашки. Поэтому ты сам можешь выбирать, когда учиться и сколько времени выделять на теорию и практику</p>
12 <p>Для новичков, которые не могут выбрать одно направление геймдева и хотят узнать о каждом</p>
12 <p>Для новичков, которые не могут выбрать одно направление геймдева и хотят узнать о каждом</p>
13 <p>Для наших студентов, которые хотят развивать дополнительные узкие навыки</p>
13 <p>Для наших студентов, которые хотят развивать дополнительные узкие навыки</p>
14 <p>Мастер-классов ждут тебя в закрытой библиотеке, доступ к которой ты можешь получить записавшись на наш курс.</p>
14 <p>Мастер-классов ждут тебя в закрытой библиотеке, доступ к которой ты можешь получить записавшись на наш курс.</p>
15 <p>Игорь Зверев / Hyper Casual</p>
15 <p>Игорь Зверев / Hyper Casual</p>
16 <p>Дмитрий Клюшкин / Концепт-арт</p>
16 <p>Дмитрий Клюшкин / Концепт-арт</p>
17 <p>Дмитрий Копейкин / Draft Punk</p>
17 <p>Дмитрий Копейкин / Draft Punk</p>
18 <p>Кирилл Золовкин / Продюсирование игр</p>
18 <p>Кирилл Золовкин / Продюсирование игр</p>
19 <p>Александр Балакшин / Game Code</p>
19 <p>Александр Балакшин / Game Code</p>
20 <p>Дмитрий Копейкин / Draft Punk</p>
20 <p>Дмитрий Копейкин / Draft Punk</p>
21 <p>Игорь зверев / Hyper Casual</p>
21 <p>Игорь зверев / Hyper Casual</p>
22 <p>Денис Куандыков / Game Design</p>
22 <p>Денис Куандыков / Game Design</p>
23 <p>Сергей Праздничнов / Game Design</p>
23 <p>Сергей Праздничнов / Game Design</p>
24 <p>Игорь Зверев / Hyper Casual</p>
24 <p>Игорь Зверев / Hyper Casual</p>
25 <p>Антон Агеев / Текстурный Трип</p>
25 <p>Антон Агеев / Текстурный Трип</p>
26 <p>Сможешь посмотреть закрытые стримы и отрывки лекций от преподователей, которые работали в Blizzard, People Can Fly и CD Projekt Red. Начни знакомиться с ними уже сейчас. Спойлер: они все классные.</p>
26 <p>Сможешь посмотреть закрытые стримы и отрывки лекций от преподователей, которые работали в Blizzard, People Can Fly и CD Projekt Red. Начни знакомиться с ними уже сейчас. Спойлер: они все классные.</p>
27 <p>При покупке любого курса XYZ ты получишь доступк материалам и Карьерный чит</p>
27 <p>При покупке любого курса XYZ ты получишь доступк материалам и Карьерный чит</p>
28 <p>ПОДРОБНЕЕО ПЛЮСЕ ЧИТАЙВ НАШЕМ БЛОГЕ</p>
28 <p>ПОДРОБНЕЕО ПЛЮСЕ ЧИТАЙВ НАШЕМ БЛОГЕ</p>
29  
29