HTML Diff
1 added 2 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-03-07
1 <p>Анонс бесплатного курса по концепт-арту от XYZ School</p>
1 <p>Анонс бесплатного курса по концепт-арту от XYZ School</p>
2 <p>Научись создавать объемные и стилизованные скетчи за три дня.</p>
2 <p>Научись создавать объемные и стилизованные скетчи за три дня.</p>
3 - <p>Научись создавать объемные и стилизованные скетчи за три дня.</p>
 
4 <p>Записаться на интро-курс:<a>School-xyz.com/Intro-sketching</a>Старт курса: сразу после регистрации.</p>
3 <p>Записаться на интро-курс:<a>School-xyz.com/Intro-sketching</a>Старт курса: сразу после регистрации.</p>
5 <p>КОРОТКО О КУРСЕ: - Автор курса - Егор Гришин, 2D-художник и иллюстратор, сотрудничавший с Games Workshop.</p>
4 <p>КОРОТКО О КУРСЕ: - Автор курса - Егор Гришин, 2D-художник и иллюстратор, сотрудничавший с Games Workshop.</p>
6 <p>- Ты научишься создавать стилизованные скетчи и превращать их в объёмные модели.</p>
5 <p>- Ты научишься создавать стилизованные скетчи и превращать их в объёмные модели.</p>
7 <p>- Курс подходит новичкам и не требует дополнительной подготовки.</p>
6 <p>- Курс подходит новичкам и не требует дополнительной подготовки.</p>
8 <p>- По итогу ты получишь готовый концепт, который можно будет использовать в портфолио.</p>
7 <p>- По итогу ты получишь готовый концепт, который можно будет использовать в портфолио.</p>
9 <p>ЧТО ТАКОЕ СКЕТЧИНГ</p>
8 <p>ЧТО ТАКОЕ СКЕТЧИНГ</p>
10 <p>Скетчинг - это технология быстрого рисунка. Она позволяет наглядно показывать композицию, основные идеи и конструкцию изображения, незаменима для набросков.</p>
9 <p>Скетчинг - это технология быстрого рисунка. Она позволяет наглядно показывать композицию, основные идеи и конструкцию изображения, незаменима для набросков.</p>
11 <p>Грамотно скетчить - это значит увеличить скорость своих зарисовок, их выразительность и конструктивную основу, благодаря осознанной работе с композицией и акцентами.</p>
10 <p>Грамотно скетчить - это значит увеличить скорость своих зарисовок, их выразительность и конструктивную основу, благодаря осознанной работе с композицией и акцентами.</p>
12 <p>Скетч Егора Гришина, автора курса<em><em><em></em></em></em></p>
11 <p>Скетч Егора Гришина, автора курса<em><em><em></em></em></em></p>
13 <p>ЦЕЛЬ ИНТРО-КУРСА Научить тебя создавать стилизованные скетчи объектов, а также превращать их в объёмные модели. Мы не остановимся на простых зарисовках и научим тебя использовать скетчинг для создания более сложных произведений.</p>
12 <p>ЦЕЛЬ ИНТРО-КУРСА Научить тебя создавать стилизованные скетчи объектов, а также превращать их в объёмные модели. Мы не остановимся на простых зарисовках и научим тебя использовать скетчинг для создания более сложных произведений.</p>
14 <p>Ты научишься: - Объёмно-пространственному мышлению;</p>
13 <p>Ты научишься: - Объёмно-пространственному мышлению;</p>
15 <p>- Работать с перспективой;</p>
14 <p>- Работать с перспективой;</p>
16 <p>- Работать с лайном;</p>
15 <p>- Работать с лайном;</p>
17 <p>- Графичному стилю рендера;</p>
16 <p>- Графичному стилю рендера;</p>
18 <p>- Мышлению скетчера.</p>
17 <p>- Мышлению скетчера.</p>
19 <p>ДЛЯ КОГО ЭТОТ КУРС Для всех, кто хочет быстро научиться скетчить. Курс идеально подойдёт новичкам - никакой дополнительной подготовки не требуется. Преподаватель будет исходить из того, что вы пока ничего знаете о рисовании.</p>
18 <p>ДЛЯ КОГО ЭТОТ КУРС Для всех, кто хочет быстро научиться скетчить. Курс идеально подойдёт новичкам - никакой дополнительной подготовки не требуется. Преподаватель будет исходить из того, что вы пока ничего знаете о рисовании.</p>
20 <p>Интро-курс - не часть основного и не "подготовительный этап". Это совершенно отдельная учебная программа, которую стоит пройти вне зависимости от того, планируешь ли ты покупать платный курс, или уже его прошёл.</p>
19 <p>Интро-курс - не часть основного и не "подготовительный этап". Это совершенно отдельная учебная программа, которую стоит пройти вне зависимости от того, планируешь ли ты покупать платный курс, или уже его прошёл.</p>
21 - <p>Меня зовут Егор Гришин, я - концепт-художник и иллюстратор. Скетчинг - это мой инструмент для ежедневной работы. В профессии я уже более 10 лет: начинал свой творческий путь с аэрографии, но сменил сферу деятельности, поскольку решил, что в 2D-иллюстрации больше творческой свободы. (<a>Смотреть портфолио</a>)</p>
20 + <p>Меня зовут Егор Гришин, я - концепт-художник и иллюстратор. Скетчинг - это мой инструмент для ежедневной работы. В профессии я уже более 10 лет: начинал свой творческий путь с аэрографии, но сменил серу деятельности, поскольку решил, что в 2D-иллюстрации больше творческой свободы. (<a>Смотреть портфолио</a>)</p>
22 <p>Я сотрудничал с Games Workshop, рисовал иллюстрации для романов во вселенной Warhammer 40k. Один из моих любимых проектов - вселенная Sunrise, в которой объединяются стилистики стимпанка и колониальной Африки XVIII-XIX веков.</p>
21 <p>Я сотрудничал с Games Workshop, рисовал иллюстрации для романов во вселенной Warhammer 40k. Один из моих любимых проектов - вселенная Sunrise, в которой объединяются стилистики стимпанка и колониальной Африки XVIII-XIX веков.</p>
23 <p>В 2014 году я вместе с товарищами запустил школу цифрового рисунка NewArtSchool, а не так давно мы начали сотрудничество со школой XYZ. Теперь часть наших курсов мы выпускаем совместно на платформе XYZ.</p>
22 <p>В 2014 году я вместе с товарищами запустил школу цифрового рисунка NewArtSchool, а не так давно мы начали сотрудничество со школой XYZ. Теперь часть наших курсов мы выпускаем совместно на платформе XYZ.</p>
24 <p>ЧТО БУДЕТ НА КУРСЕ В ходе уроков Егор нарисует два скетча автомобилей - один на постапокалиптическую тематику, а другой - стилизованный, с утрированными пропорциями, параллельно объясняя все свои действия.</p>
23 <p>ЧТО БУДЕТ НА КУРСЕ В ходе уроков Егор нарисует два скетча автомобилей - один на постапокалиптическую тематику, а другой - стилизованный, с утрированными пропорциями, параллельно объясняя все свои действия.</p>
25 <p>Ты же сможешь создавать свой проект, повторяя действия за преподавателем по алгоритму, но принимая собственные творческие решения.</p>
24 <p>Ты же сможешь создавать свой проект, повторяя действия за преподавателем по алгоритму, но принимая собственные творческие решения.</p>
26 <p>Затем Егор объяснит и покажет, как создать объёмную модель, и научит детализировать её двумя разными способами.</p>
25 <p>Затем Егор объяснит и покажет, как создать объёмную модель, и научит детализировать её двумя разными способами.</p>
27 <p>ПРОГРАММА КУРСА</p>
26 <p>ПРОГРАММА КУРСА</p>
28 <ol><li>Введение. Задача и условия.</li>
27 <ol><li>Введение. Задача и условия.</li>
29 </ol><p>Базовые инструменты PS, SAI и ProCreate. Работа с кистями. Анализ задачи и составляющих будущего проекта, выбор условий.</p>
28 </ol><p>Базовые инструменты PS, SAI и ProCreate. Работа с кистями. Анализ задачи и составляющих будущего проекта, выбор условий.</p>
30 <p>Для осознанной работы над первым этапом, необходимо понять от чего мы отталкиваемся: кто наш персонаж, где обитает, в какой эпохе, чем занимается. Это будет влиять на первые наброски.<em><em><em></em></em></em></p>
29 <p>Для осознанной работы над первым этапом, необходимо понять от чего мы отталкиваемся: кто наш персонаж, где обитает, в какой эпохе, чем занимается. Это будет влиять на первые наброски.<em><em><em></em></em></em></p>
31 <p>2. Основы композиции и концепт мышления. Главное и зависимое. Работа с массами от основы. Боковая и фронтальная проекция. Ритм и асимметрия.</p>
30 <p>2. Основы композиции и концепт мышления. Главное и зависимое. Работа с массами от основы. Боковая и фронтальная проекция. Ритм и асимметрия.</p>
32 <p>Создаём серию миниатюр для будущего авто, осознанно работая с массами.</p>
31 <p>Создаём серию миниатюр для будущего авто, осознанно работая с массами.</p>
33 <p>Лучшие варианты начинаем прорабатывать по композиции: где что находится, где концентрация деталей, а где глаз отдыхает. Учитываем условия, в которых находится объект. Делаем фронтальную, боковую и верхнюю проекцию, чтобы не запутаться при построении сложной конструкции.<em><em><em></em></em></em></p>
32 <p>Лучшие варианты начинаем прорабатывать по композиции: где что находится, где концентрация деталей, а где глаз отдыхает. Учитываем условия, в которых находится объект. Делаем фронтальную, боковую и верхнюю проекцию, чтобы не запутаться при построении сложной конструкции.<em><em><em></em></em></em></p>
34 <p>3. Работа с референсами. Зоны фокуса и отдыха. Зависимость от условий, анализ и правила работы с материалом.</p>
33 <p>3. Работа с референсами. Зоны фокуса и отдыха. Зависимость от условий, анализ и правила работы с материалом.</p>
35 <p>Определяем, в какой момент мы уже можем взяться за референсы, и учимся не портить ими арт.</p>
34 <p>Определяем, в какой момент мы уже можем взяться за референсы, и учимся не портить ими арт.</p>
36 <p>Собираем и анализируем референсы: настроение, яркие отличия, мелочи. Определяем будущее положение деталей.<em><em><em></em></em></em></p>
35 <p>Собираем и анализируем референсы: настроение, яркие отличия, мелочи. Определяем будущее положение деталей.<em><em><em></em></em></em></p>
37 <p>4. Перспективная разметка и построение. Направляющие от шаблона. Работа с перспективными болванками Sketchfab. Берём на вооружение любой костыль и делаем на его основе грамотное построение.</p>
36 <p>4. Перспективная разметка и построение. Направляющие от шаблона. Работа с перспективными болванками Sketchfab. Берём на вооружение любой костыль и делаем на его основе грамотное построение.</p>
38 <p>Находим подходящую перспективную болванку для лучшего ракурса, встраиваем наши проекции сверху/сбоку/спереди и создаем черновой набросок в объёме.<em><em><em></em></em></em></p>
37 <p>Находим подходящую перспективную болванку для лучшего ракурса, встраиваем наши проекции сверху/сбоку/спереди и создаем черновой набросок в объёме.<em><em><em></em></em></em></p>
39 <p>5. Графичный стиль от лассо. Грубые тени и негативное пространство. Рисование светом. Текстуры. Отработка стиля на пробном объекте.</p>
38 <p>5. Графичный стиль от лассо. Грубые тени и негативное пространство. Рисование светом. Текстуры. Отработка стиля на пробном объекте.</p>
40 <p>Пробуем графичный стиль от лассо.<em><em><em></em></em></em></p>
39 <p>Пробуем графичный стиль от лассо.<em><em><em></em></em></em></p>
41 <p>6. Графичный стиль от штриха. Специальные кисти. Штрих по форме и лайнарт. Отработка на пробном объекте. Нюансы и тонкости, которые нужно учесть в процессе.</p>
40 <p>6. Графичный стиль от штриха. Специальные кисти. Штрих по форме и лайнарт. Отработка на пробном объекте. Нюансы и тонкости, которые нужно учесть в процессе.</p>
42 <p>Пробуем в работе графичный стиль от штриха, текстурные кисти и алгоритм рендера. Теперь мы готовы применять его в работе.<em><em><em></em></em></em></p>
41 <p>Пробуем в работе графичный стиль от штриха, текстурные кисти и алгоритм рендера. Теперь мы готовы применять его в работе.<em><em><em></em></em></em></p>
43 <p>7. Рендер в графике с лассо. Завершаем рендер, детализируем, акцентируем. Ломаем привычные методы рисования, открываем для себя новый подход и удивляемся результату. Он вас порадует, даже если вы наделаете ошибок в дизайне и построении, т.к. данная стилистика допускает такие промахи.</p>
42 <p>7. Рендер в графике с лассо. Завершаем рендер, детализируем, акцентируем. Ломаем привычные методы рисования, открываем для себя новый подход и удивляемся результату. Он вас порадует, даже если вы наделаете ошибок в дизайне и построении, т.к. данная стилистика допускает такие промахи.</p>
44 <p>Отрисовка, выводы о нюансах обеих техник.</p>
43 <p>Отрисовка, выводы о нюансах обеих техник.</p>
45 <p>8. Рендер стилизованным штрихом. Полностью понять все преимущества того или иного стиля можно только сделав полноценный большой арт. Поэтому рекомендуем сделать рендер в обоих стилях, чтобы объективно сравнить, какой интереснее.</p>
44 <p>8. Рендер стилизованным штрихом. Полностью понять все преимущества того или иного стиля можно только сделав полноценный большой арт. Поэтому рекомендуем сделать рендер в обоих стилях, чтобы объективно сравнить, какой интереснее.</p>
46 <p>Рендерим авто, используя декоративный штрих. Делаем выводы о плюсах и минусах техники.</p>
45 <p>Рендерим авто, используя декоративный штрих. Делаем выводы о плюсах и минусах техники.</p>
47 <p>ЧТО ТЫ ПОЛУЧИШЬ В ИТОГЕ По итогу курса у тебя будет собственная модель автомобиля - нарисованная в твоём стиле и отрендеренная в соответствии с твоими предпочтениями.</p>
46 <p>ЧТО ТЫ ПОЛУЧИШЬ В ИТОГЕ По итогу курса у тебя будет собственная модель автомобиля - нарисованная в твоём стиле и отрендеренная в соответствии с твоими предпочтениями.</p>
48 <p>Эту модель при желании можно будет использовать в портфолио, показывать будущим заказчикам и работодателям.</p>
47 <p>Эту модель при желании можно будет использовать в портфолио, показывать будущим заказчикам и работодателям.</p>
49 <p>ЧТО ТАКОЕ INTRO-КУРСЫ ОТ XYZ Это бесплатные курсы, на которых мы даём базовые знания. Автор курса тот же, что и у основного - но сам материал в большей степени ориентирован на новичков. Всё для того, чтобы тебе было легче найти своё призвание.</p>
48 <p>ЧТО ТАКОЕ INTRO-КУРСЫ ОТ XYZ Это бесплатные курсы, на которых мы даём базовые знания. Автор курса тот же, что и у основного - но сам материал в большей степени ориентирован на новичков. Всё для того, чтобы тебе было легче найти своё призвание.</p>
50 <p>Здесь нет стримов и проверки домашних заданий - курс состоит из записанных уроков. Благодаря этому такие курсы не привязаны к конкретным датам: их можно проходить в любой момент.</p>
49 <p>Здесь нет стримов и проверки домашних заданий - курс состоит из записанных уроков. Благодаря этому такие курсы не привязаны к конкретным датам: их можно проходить в любой момент.</p>
51 <p>КАК БУДЕТ ПРОХОДИТЬ ОБУЧЕНИЕ Платформа и короткие уроки Курс не привязан к конкретным программам: ты можешь использовать любой графический редактор или же рисовать на бумаге.</p>
50 <p>КАК БУДЕТ ПРОХОДИТЬ ОБУЧЕНИЕ Платформа и короткие уроки Курс не привязан к конкретным программам: ты можешь использовать любой графический редактор или же рисовать на бумаге.</p>
52 <p>Полезные материалы Во время обучения у тебя будет доступ к полезным материалам, лично отобранным преподавателем. Эти знания помогут тебе учиться ещё быстрее и не совершать лишних ошибок.</p>
51 <p>Полезные материалы Во время обучения у тебя будет доступ к полезным материалам, лично отобранным преподавателем. Эти знания помогут тебе учиться ещё быстрее и не совершать лишних ошибок.</p>
53 <p>Отдельный Discord Доступ к курсу не ограничен по времени, но многим тяжело заниматься в одиночестве перед компьютером. Поэтому одновременно с тобой курс будут проходить сотни единомышленников. Все будут общаться, делиться опытом и задавать вопросы в отдельном Discord-канале.</p>
52 <p>Отдельный Discord Доступ к курсу не ограничен по времени, но многим тяжело заниматься в одиночестве перед компьютером. Поэтому одновременно с тобой курс будут проходить сотни единомышленников. Все будут общаться, делиться опытом и задавать вопросы в отдельном Discord-канале.</p>
54 <p>Ну и, конечно, у XYZ есть общий Discord-сервер - присоединяйтесь!</p>
53 <p>Ну и, конечно, у XYZ есть общий Discord-сервер - присоединяйтесь!</p>
55 <p>ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ В каких программах мы будем работать? Курс не привязан к конкретным программам: ты можешь использовать любой графический редактор.</p>
54 <p>ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ В каких программах мы будем работать? Курс не привязан к конкретным программам: ты можешь использовать любой графический редактор.</p>
56 <p>Буду ли я контактировать с преподавателем? Нет, формат обучения - записанные лекции. Но есть основной курс - там Егор проводит стримы и разбирает работы студентов.</p>
55 <p>Буду ли я контактировать с преподавателем? Нет, формат обучения - записанные лекции. Но есть основной курс - там Егор проводит стримы и разбирает работы студентов.</p>
57 <p>Какие перспективы у скетчера? Освоив технику скетчинга, художник может остаться в этом формате и сознательно развивать именно эти навыки, а может использовать их как основу и развиваться в любом другом направлении цифрового рисунка.</p>
56 <p>Какие перспективы у скетчера? Освоив технику скетчинга, художник может остаться в этом формате и сознательно развивать именно эти навыки, а может использовать их как основу и развиваться в любом другом направлении цифрового рисунка.</p>
58 <p>ОТЗЫВЫ С ПРЕДЫДУЩИХ ПОТОКОВ КУРСА</p>
57 <p>ОТЗЫВЫ С ПРЕДЫДУЩИХ ПОТОКОВ КУРСА</p>
59 <p>ОТЗЫВЫ СТУДЕНТОВ XYZ SCHOOL</p>
58 <p>ОТЗЫВЫ СТУДЕНТОВ XYZ SCHOOL</p>
60 <p>ХОЧЕШЬ ПОЛУЧАТЬ ЛУЧШИЕ СТАТЬИ ОТ XYZ РАЗ В НЕДЕЛЮ?</p>
59 <p>ХОЧЕШЬ ПОЛУЧАТЬ ЛУЧШИЕ СТАТЬИ ОТ XYZ РАЗ В НЕДЕЛЮ?</p>
61 <p>Подпишись на рассылку XYZ</p>
60 <p>Подпишись на рассылку XYZ</p>
62 <p>Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь с условиями обработки данных</p>
61 <p>Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь с условиями обработки данных</p>
63  
62