0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-03-07
1
<h3>Софья Зисман</h3>
1
<h3>Софья Зисман</h3>
2
Работа нашей студентки Софьи Зисман с курса<a>Out Block</a>, на котором мы учим создавать игровые уровни.На основную работу над уровнем ушло 2,5 месяца и еще месяц на плейтесты и финальную полировку. Софья работала в Unity и использовала программный инструмент Probuilder.<p>Главной сложностью оказался взгляд на уровень не с позиции дизайнера, а с позиции игрока. Отвечая себе на вопрос, как сделать интересный для игрока уровень, Софья старалась оптимизировать его прохождение для большинства людей.</p>
2
Работа нашей студентки Софьи Зисман с курса<a>Out Block</a>, на котором мы учим создавать игровые уровни.На основную работу над уровнем ушло 2,5 месяца и еще месяц на плейтесты и финальную полировку. Софья работала в Unity и использовала программный инструмент Probuilder.<p>Главной сложностью оказался взгляд на уровень не с позиции дизайнера, а с позиции игрока. Отвечая себе на вопрос, как сделать интересный для игрока уровень, Софья старалась оптимизировать его прохождение для большинства людей.</p>
3
<p>При работе Софья стремилась дать игроку иммерсивный опыт: погрузить в атмосферу уровня с его образом, звуками и ощущениями.</p>
3
<p>При работе Софья стремилась дать игроку иммерсивный опыт: погрузить в атмосферу уровня с его образом, звуками и ощущениями.</p>
4
<p>Для создания этой работы Софья собрала много референсов, связанных с реальными зданиями.</p>
4
<p>Для создания этой работы Софья собрала много референсов, связанных с реальными зданиями.</p>
5
<p><a>Портфолио Софьи</a></p>
5
<p><a>Портфолио Софьи</a></p>
6
<blockquote><a>Хочу так же</a></blockquote>
6
<blockquote><a>Хочу так же</a></blockquote>