23 added
19 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-03-07
1
<ul><li><a><p>3D-моделирование</p>
1
<ul><li><a><p>3D-моделирование</p>
2
<p>15 курсов</p>
2
<p>15 курсов</p>
3
</a></li>
3
</a></li>
4
</ul><ul><li><a><p>Программирование</p>
4
</ul><ul><li><a><p>Программирование</p>
5
-
<p>9 курсов</p>
5
+
<p>8 курсов</p>
6
</a></li>
6
</a></li>
7
<li><a><p>Видео и спецэффекты</p>
7
<li><a><p>Видео и спецэффекты</p>
8
<p>3 курса</p>
8
<p>3 курса</p>
9
</a></li>
9
</a></li>
10
</ul><h2>Тестировщик мобильных игр</h2>
10
</ul><h2>Тестировщик мобильных игр</h2>
11
<p>Освой профессию тестировщика мобильных игр с нуля и ворвись в геймдев всего за 4 месяца. В ходе обучения ты будешь тестировать реальные известные игры. А к концу - станешь конкурентноспособным джуном, который сможет работать в одиночку или влиться в большую QA-команду.</p>
11
<p>Освой профессию тестировщика мобильных игр с нуля и ворвись в геймдев всего за 4 месяца. В ходе обучения ты будешь тестировать реальные известные игры. А к концу - станешь конкурентноспособным джуном, который сможет работать в одиночку или влиться в большую QA-команду.</p>
12
<ul><li>уровень знаний: с нуля</li>
12
<ul><li>уровень знаний: с нуля</li>
13
</ul><ul><li>Длительность: 4,5 месяца</li>
13
</ul><ul><li>Длительность: 4,5 месяца</li>
14
</ul><ul><li>осталось:</li>
14
</ul><ul><li>осталось:</li>
15
</ul><ul><li>в рассрочку:</li>
15
</ul><ul><li>в рассрочку:</li>
16
</ul><h2>4,82</h2>
16
</ul><h2>4,82</h2>
17
<p>Средняя оценка лекций и семинаров</p>
17
<p>Средняя оценка лекций и семинаров</p>
18
<p>По данным опроса 108 студентов на 12.07.2024</p>
18
<p>По данным опроса 108 студентов на 12.07.2024</p>
19
-
<p>Купи профессию со скидкой 60%</p>
19
+
<p>Больше, чем чья-то половинка</p>
20
-
<p>И начни обучение после праздников</p>
20
+
<p>Вместо цветов и конфет дарим скидку 54% в честь тех, кого в России 54%</p>
21
-
<p>Успей купить профессию со скидкой 60%</p>
21
+
<p>Больше, чем чья-то половинка</p>
22
-
<p>И начни обучение после праздников</p>
22
+
<p>Вместо цветов и конфет дарим скидку 54% в честь тех, кого в России 54%</p>
23
+
<p>Научись работать с нейросетями, чтобы не отставать от рынка</p>
24
+
<p>Сейчас работа с нейросетями это база: работаешь с ИИ - больше шансов на трудоустройство. А ещё меньше времени на рутину, потратишь его на творчество и свежие решения.</p>
25
+
<p>ИИ сейчас - обязательная часть профессиональных навыков</p>
26
+
<p>Хочешь быть эффективным - работай с нейросетями. Иначе не сможешь конкурировать с другими продвинутыми соискателями.</p>
27
+
<p>Оптимизация работы над задачами</p>
28
+
<p>Спецы, которые пишут текстовые запросы и создают структуру на основе нейросетей, в неделю тратят на задачи до 8 часов меньше</p>
29
+
<p>Доход в разработке игр на 37% выше</p>
30
+
<p>Дополнительный навык - плюс к зарплате. Ты более эффективный и ценный сотрудник, если можешь работать быстрее, но не теряя в качестве.</p>
31
+
<p>Научишься проверять свой код и интегрировать нейросети в обучение программированию.</p>
23
<h2>Почему тестировщик мобильных игр?</h2>
32
<h2>Почему тестировщик мобильных игр?</h2>
24
<p>Профессия на стыке IT и геймдева</p>
33
<p>Профессия на стыке IT и геймдева</p>
25
<p>Тестировщик мобильных игр - это специалист, который отлавливает баги и следит за тем, чтобы всё в игре работало так, как задумали разработчики. А ещё он сам разбирается в игровом стеке на базовом уровне и умеет составлять понятную документацию и прозрачно описывать, что нужно поправить.</p>
34
<p>Тестировщик мобильных игр - это специалист, который отлавливает баги и следит за тем, чтобы всё в игре работало так, как задумали разработчики. А ещё он сам разбирается в игровом стеке на базовом уровне и умеет составлять понятную документацию и прозрачно описывать, что нужно поправить.</p>
26
<p>Легкий вход в геймдев всего за 4 месяца</p>
35
<p>Легкий вход в геймдев всего за 4 месяца</p>
27
<p>Одно из главных преимуществ профессии - лёгкий вход. Для старта не нужно знать языки программирования. А ещё тестировщики игр могут работать удалённо и заниматься любимым делом - играть в игры ещё до релиза и зарабатывать на этом. Плюс это отличный вариант для тех, кто занимается тестированием, но хочет сменить вектор развития.</p>
36
<p>Одно из главных преимуществ профессии - лёгкий вход. Для старта не нужно знать языки программирования. А ещё тестировщики игр могут работать удалённо и заниматься любимым делом - играть в игры ещё до релиза и зарабатывать на этом. Плюс это отличный вариант для тех, кто занимается тестированием, но хочет сменить вектор развития.</p>
28
<h2>зарплата</h2>
37
<h2>зарплата</h2>
29
<h2>Курс подойдет тебе, если ты</h2>
38
<h2>Курс подойдет тебе, если ты</h2>
30
<p>Пока ничего не знаешь о тестировании, но хочешь попасть через него в геймдев</p>
39
<p>Пока ничего не знаешь о тестировании, но хочешь попасть через него в геймдев</p>
31
<p>Уже работал тестировщиком в другой сфере, но устал и хочешь попробовать себя в смежной, но более интересной области</p>
40
<p>Уже работал тестировщиком в другой сфере, но устал и хочешь попробовать себя в смежной, но более интересной области</p>
32
<p>Учился тестированию сам, но пока не смог структурировать знания и найти работу в геймдеве</p>
41
<p>Учился тестированию сам, но пока не смог структурировать знания и найти работу в геймдеве</p>
33
<p>Никогда не работал в индустрии, но хочешь переквалифицироваться и ворваться в геймдев</p>
42
<p>Никогда не работал в индустрии, но хочешь переквалифицироваться и ворваться в геймдев</p>
34
-
<p>Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой</p>
43
+
<h2>Запишись на бесплатную диагностику, чтобы:</h2>
35
<ul><li>Обсудить с консультантом твои текущие навыки и цели</li>
44
<ul><li>Обсудить с консультантом твои текущие навыки и цели</li>
36
</ul><ul><li>Понять, насколько тебе подходит эта профессия или направление</li>
45
</ul><ul><li>Понять, насколько тебе подходит эта профессия или направление</li>
37
</ul><ul><li>Получить карьерный план и выбрать формат обучения</li>
46
</ul><ul><li>Получить карьерный план и выбрать формат обучения</li>
38
</ul><ul><li>Посмотреть, как проходит обучение в XYZ</li>
47
</ul><ul><li>Посмотреть, как проходит обучение в XYZ</li>
39
-
</ul><h2>Запишись на бесплатную диагностику, чтобы:</h2>
48
+
</ul><p>После консультации ты получишь дополнительную скидку</p>
40
-
<p>После консультации ты получишь дополнительную скидку</p>
49
+
<p>Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой</p>
41
<h2>Чему ты научишься</h2>
50
<h2>Чему ты научишься</h2>
42
<p>Использовать все виды тестирования</p>
51
<p>Использовать все виды тестирования</p>
43
<p>Ты узнаешь обо всех видах тестирования и будешь использовать их на реальных известных играх</p>
52
<p>Ты узнаешь обо всех видах тестирования и будешь использовать их на реальных известных играх</p>
44
<p>Понимать, как устроены игры и команды разработки</p>
53
<p>Понимать, как устроены игры и команды разработки</p>
45
<p>Поймешь, какие этапы нужны для создания игр и за что отвечают разные специалисты на каждом из них</p>
54
<p>Поймешь, какие этапы нужны для создания игр и за что отвечают разные специалисты на каждом из них</p>
46
<p>Тестировать игру на всех уровнях</p>
55
<p>Тестировать игру на всех уровнях</p>
47
<p>Находить и описывать баги в документации и готовых механиках на прототипах преподавателей</p>
56
<p>Находить и описывать баги в документации и готовых механиках на прототипах преподавателей</p>
48
<p>Оценивать критичность бага</p>
57
<p>Оценивать критичность бага</p>
49
<p>А также понимать, сколько времени может уйти у разработчиков, чтобы пофиксить его.</p>
58
<p>А также понимать, сколько времени может уйти у разработчиков, чтобы пофиксить его.</p>
50
<p>Самостоятельно разрабатывать план тестирования, опираясь на техники тест-дизайна</p>
59
<p>Самостоятельно разрабатывать план тестирования, опираясь на техники тест-дизайна</p>
51
<p>Подробно и понятно описывать баги, составлять чек-листы и тест-кейсы</p>
60
<p>Подробно и понятно описывать баги, составлять чек-листы и тест-кейсы</p>
52
<h2>Из чего состоит обучение</h2>
61
<h2>Из чего состоит обучение</h2>
53
-
<p>Одна тема - одна домашка для усвоения материала. На все домашние работы ты получишь фидбэк от действующего специалиста с богатым опытом работы в индустрии.</p>
62
+
<p>Обратная связь от профессионалов</p>
54
-
<p>На платформе находятся все лекции, стримы, домашки, чек-листы и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей собственной платформе learn. school-xyz.</p>
63
+
<p>Одна тема - одна домашка для усвоения материала. На все домашние работы ты получишь обратную связь от действующего специалиста с богатым опытом работы в индустрии.</p>
64
+
<p>На платформе находятся все лекции, стримы, домашние задания, памятки и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей собственной платформе learn.school-xyz.</p>
55
<p>Обучение в комфортном темпе</p>
65
<p>Обучение в комфортном темпе</p>
56
<p>Уроки будут открываться постепенно - 1 лекция и 1 домашка раз в неделю, чтобы тебе было комфортно усваивать материал и при этом поддерживать темп обучения не перегружая себя.</p>
66
<p>Уроки будут открываться постепенно - 1 лекция и 1 домашка раз в неделю, чтобы тебе было комфортно усваивать материал и при этом поддерживать темп обучения не перегружая себя.</p>
57
<p>Если тебе не хватает времени посмотреть лекции и сделать домашки вовремя - мы придем на помощь, подберем для тебя оптимальный способ успеть все по максимуму. Только дай знать, с чем требуется помощь.</p>
67
<p>Если тебе не хватает времени посмотреть лекции и сделать домашки вовремя - мы придем на помощь, подберем для тебя оптимальный способ успеть все по максимуму. Только дай знать, с чем требуется помощь.</p>
58
<p>У тебя будет личный куратор с первого дня обучения. Он поможет сделать учебу комфортной и проследит за успеваемостью на курсе.</p>
68
<p>У тебя будет личный куратор с первого дня обучения. Он поможет сделать учебу комфортной и проследит за успеваемостью на курсе.</p>
59
-
<p>Нам удалось собрать крупнейшнее в СНГ геймдев-сообщество. Здесь ты сможешь найти новых друзей, узнать много полезного об индустрии от менторов и преподавателей, а также завести полезные знакомства, которые помогут тебе найти место в игровой студии или собрать команду на собственный проект.</p>
69
+
<p>От самоопределения до финального собеседования со специалистами по подбору персонала, которые помогли 1000+ специалистам.</p>
60
-
<h2>Топ-1 геймдев-сообщество в СНГ</h2>
61
-
<p>Работа студентаОреста Пазына</p>
62
-
<p>Списывайся с однокурсниками, обсуждай домашку и обменивайся фидбэком.</p>
63
-
<p>Спрашивай что угодно. Мы считаем, что глупых вопросов не бывает. Оперативно ответим и решим любую проблему.</p>
64
-
<p>По всем техническим и организационным вопросам обращайся к нашему комьюнити-менеджеру и саппорту - они обязательно помогут.</p>
65
-
<p>От самоопределения до финального собеседования с HR-экспертами, которые помогли 1000+ специалистам.</p>
66
<h2>Поможем найти работу мечты</h2>
70
<h2>Поможем найти работу мечты</h2>
67
<p>Поймешь, как и сколько ты можешь зарабатывать</p>
71
<p>Поймешь, как и сколько ты можешь зарабатывать</p>
68
<p>Разберешься, сколько стоят твои услуги, от чего зависит цена проекта и какие навыки нужно будет прокачать.</p>
72
<p>Разберешься, сколько стоят твои услуги, от чего зависит цена проекта и какие навыки нужно будет прокачать.</p>
69
<p>Соберешь привлекательные резюме и портфолио</p>
73
<p>Соберешь привлекательные резюме и портфолио</p>
70
-
<p>Резюме поможет выгодно подать лучшие навыки, но в геймдеве решает портфолио - расскажем, как лучше его оформить.</p>
74
+
<p>Резюме поможет выгодно подать лучшие навыки, но в разработке игр решает портфолио - расскажем, как лучше его оформить.</p>
71
<p>Научишься прицельно откликаться на вакансии</p>
75
<p>Научишься прицельно откликаться на вакансии</p>
72
<p>И писать сопроводительные письма так, чтобы выделяться из десятков кандидатов.</p>
76
<p>И писать сопроводительные письма так, чтобы выделяться из десятков кандидатов.</p>
73
<p>Узнаешь, как проходить собеседования</p>
77
<p>Узнаешь, как проходить собеседования</p>
74
<p>Научишься выгодно презентовать себя и чётко обозначать свои предпочтения по зарплате на собеседованиях.</p>
78
<p>Научишься выгодно презентовать себя и чётко обозначать свои предпочтения по зарплате на собеседованиях.</p>
75
<h2>Программа обучения</h2>
79
<h2>Программа обучения</h2>
76
<p>Мы делаем упор на практику, поэтому в ходе обучения ты научишься работать по пайплайну реальных студий и получишь конструктивную обратную связь.</p>
80
<p>Мы делаем упор на практику, поэтому в ходе обучения ты научишься работать по пайплайну реальных студий и получишь конструктивную обратную связь.</p>
77
<p>Проверка домашек от авторов курса</p>
81
<p>Проверка домашек от авторов курса</p>
78
<p>Дипломная работа - типичное тестовое задание на собеседованиях</p>
82
<p>Дипломная работа - типичное тестовое задание на собеседованиях</p>
79
<p>Прототипы игр от преподавателей</p>
83
<p>Прототипы игр от преподавателей</p>
80
<p>Домашки с заданиями по тестированию известных игр</p>
84
<p>Домашки с заданиями по тестированию известных игр</p>
85
+
<h2>Оставь заявку на консультацию</h2>
81
<p>Полная стоимость со скидкой</p>
86
<p>Полная стоимость со скидкой</p>
82
<p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
87
<p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
83
<p>Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой и ответит на все вопросы.</p>
88
<p>Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой и ответит на все вопросы.</p>
84
-
<h2>Оставь заявку на консультацию</h2>
85
<h2>Авторы курса</h2>
89
<h2>Авторы курса</h2>
86
<p>У наших преподавателей есть чему поучиться. У них за плечами реальный опыт работы в студии и крутые проекты. А ещё они хорошо понимают, как устроены процессы в командах.</p>
90
<p>У наших преподавателей есть чему поучиться. У них за плечами реальный опыт работы в студии и крутые проекты. А ещё они хорошо понимают, как устроены процессы в командах.</p>
87
<p>Работает как QA Team Lead в Azur Games. Также сотрудничал с Nexters, Pixonic и MyGames.</p>
91
<p>Работает как QA Team Lead в Azur Games. Также сотрудничал с Nexters, Pixonic и MyGames.</p>
88
<p>Руководитель отдела тестирования</p>
92
<p>Руководитель отдела тестирования</p>
89
<p>Сейчас работает как QA Lead в Nexters, а раньше - сотрудничал с Game Insight.</p>
93
<p>Сейчас работает как QA Lead в Nexters, а раньше - сотрудничал с Game Insight.</p>
90
<p>Руководитель отдела тестирования</p>
94
<p>Руководитель отдела тестирования</p>
91
<p>QA Team Lead в Made on Earth Games. Сотрудничал с Rocket Jump, Banzai Games, Bella Games и Playrix.</p>
95
<p>QA Team Lead в Made on Earth Games. Сотрудничал с Rocket Jump, Banzai Games, Bella Games и Playrix.</p>
92
<p>Руководитель отдела тестирования</p>
96
<p>Руководитель отдела тестирования</p>
93
<p>Работает QA Lead в Azur Games. Опыт работы в геймдеве более 3-х лет. Так же сотрудничала с Red Machine Games.</p>
97
<p>Работает QA Lead в Azur Games. Опыт работы в геймдеве более 3-х лет. Так же сотрудничала с Red Machine Games.</p>
94
<p>Опыт в геймдеве больше 11 лет. Работала в Alawar, Zefir Games и Playrix. Сейчас - в Astrum.Ent</p>
98
<p>Опыт в геймдеве больше 11 лет. Работала в Alawar, Zefir Games и Playrix. Сейчас - в Astrum.Ent</p>
95
<p>Работает в Playrix. Более 6 лет в геймдеве: 2 года в backend-разработке и 4 года в QA. До этого занимался разработкой нейронных сетей. Сотрудничал с Azur Games.</p>
99
<p>Работает в Playrix. Более 6 лет в геймдеве: 2 года в backend-разработке и 4 года в QA. До этого занимался разработкой нейронных сетей. Сотрудничал с Azur Games.</p>
96
<h2>Занимайся один на один с наставниками из топовых игровых студий</h2>
100
<h2>Занимайся один на один с наставниками из топовых игровых студий</h2>
97
<p>Заполни форму - и наш менеджер свяжется с тобой, чтобы рассказать про форматы личных встреч с наставником.</p>
101
<p>Заполни форму - и наш менеджер свяжется с тобой, чтобы рассказать про форматы личных встреч с наставником.</p>
98
<p>Резюме после обучения</p>
102
<p>Резюме после обучения</p>
99
<ul><li>Поиск багов, приоритезация их исправления, построение сценариев тестирования и работа с логами</li>
103
<ul><li>Поиск багов, приоритезация их исправления, построение сценариев тестирования и работа с логами</li>
100
</ul><ul><li>Использование функционального, нефункционального, позитивного и негативного тестирования</li>
104
</ul><ul><li>Использование функционального, нефункционального, позитивного и негативного тестирования</li>
101
</ul><ul><li>Знание фундаментальной теории тестирования</li>
105
</ul><ul><li>Знание фундаментальной теории тестирования</li>
102
</ul><ul><li>Понимание особенностей платформ, процессов разработки, стека на базовом уровне и жизненного цикла ПО</li>
106
</ul><ul><li>Понимание особенностей платформ, процессов разработки, стека на базовом уровне и жизненного цикла ПО</li>
103
</ul><ul><li>Оформление документации: информативных баг-репортов, верхнеуровневых чек-листов, тест-кейсов и отчётов по тестированию</li>
107
</ul><ul><li>Оформление документации: информативных баг-репортов, верхнеуровневых чек-листов, тест-кейсов и отчётов по тестированию</li>
104
</ul><ul><li>Понимание клиент-серверного взаимодействия</li>
108
</ul><ul><li>Понимание клиент-серверного взаимодействия</li>
105
</ul><p>Кейс по тестированию - как тестовое задание в студиях</p>
109
</ul><p>Кейс по тестированию - как тестовое задание в студиях</p>
106
<p>Станет отличным подтверждением твоих навыков и поможет тебе при устройстве на работу.</p>
110
<p>Станет отличным подтверждением твоих навыков и поможет тебе при устройстве на работу.</p>
107
<h2>Истории успеха студентов XYZ</h2>
111
<h2>Истории успеха студентов XYZ</h2>
108
<p>Работал инженером-технологом и мечтал заняться 3D. Начал свой путь с курса STYL, потом прошёл бесплатный курс по геймдизайну, втянулся и пошел учиться на курс Game Design. Самое яркое впечатление за время учёбы - первый прототип. Работу нашёл быстро: просто откликнулся на пост о стажировке в канале XYZ - и спустя месяц стал штатным геймдизайнером в Ollie Games.</p>
112
<p>Работал инженером-технологом и мечтал заняться 3D. Начал свой путь с курса STYL, потом прошёл бесплатный курс по геймдизайну, втянулся и пошел учиться на курс Game Design. Самое яркое впечатление за время учёбы - первый прототип. Работу нашёл быстро: просто откликнулся на пост о стажировке в канале XYZ - и спустя месяц стал штатным геймдизайнером в Ollie Games.</p>
109
<p>Из инженера-технолога в геймдизайнера</p>
113
<p>Из инженера-технолога в геймдизайнера</p>
110
<p>Влад Паншин, выпускник курса "Game Design. Создание игры от прототипа"</p>
114
<p>Влад Паншин, выпускник курса "Game Design. Создание игры от прототипа"</p>
111
<p>Работала в отеле с тяжёлым графиком и мечтала перейти на удалёнку. Пробовала залететь в 2D, но Blender зашёл больше. Училась на курсе Styl, загорелась с первого же занятия. У Ольги другой часовой пояс, поэтому иногда вставала на стримы с разбором в 4 утра. И все усилия окупились: после курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
115
<p>Работала в отеле с тяжёлым графиком и мечтала перейти на удалёнку. Пробовала залететь в 2D, но Blender зашёл больше. Училась на курсе Styl, загорелась с первого же занятия. У Ольги другой часовой пояс, поэтому иногда вставала на стримы с разбором в 4 утра. И все усилия окупились: после курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
112
<p><a>Портфолио</a></p>
116
<p><a>Портфолио</a></p>
113
<p>После курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
117
<p>После курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас - перешла в GFA games.</p>
114
<p>Ольга Яворская, выпускница курса "Styl. Создание стилизованного персонажа"</p>
118
<p>Ольга Яворская, выпускница курса "Styl. Создание стилизованного персонажа"</p>
115
<p>В 35 лет был специалистом по пожарной безопасности, но с детства мечтал делать игры. Когда решил сменить работу, пробовал учиться сам на ютубе, а потом пошёл в XYZ на Draft Punk. Выложил на Artstation дипломку и через полгода добавил в портфолио вторую личную работу. И ему сразу начали писать студии. Теперь Дмитрий - 3D-художник в MimirHead.</p>
119
<p>В 35 лет был специалистом по пожарной безопасности, но с детства мечтал делать игры. Когда решил сменить работу, пробовал учиться сам на ютубе, а потом пошёл в XYZ на Draft Punk. Выложил на Artstation дипломку и через полгода добавил в портфолио вторую личную работу. И ему сразу начали писать студии. Теперь Дмитрий - 3D-художник в MimirHead.</p>
116
<p><a>Портфолио</a></p>
120
<p><a>Портфолио</a></p>
117
<p>Из специалиста по пожарной безопасности в 3D-художники</p>
121
<p>Из специалиста по пожарной безопасности в 3D-художники</p>
118
<p>Дмитрий Щериканов, выпускник курса "Draft Punk. 3D-моделирование объектов"</p>
122
<p>Дмитрий Щериканов, выпускник курса "Draft Punk. 3D-моделирование объектов"</p>
119
<p>Была верстальщиком в издательстве и иллюстратором на фрилансе, без наыков в 3D. После прохождения бесплатных курсов XYZ купила курс по созданию окружения Environment Art. Через месяц после выпуска нашла первый реальный проект, а сейчас - на позиции Unreal Engine Artist в игровой студии. Всего потребовалось около года с увольнения с прошлой работы и до трудойстройства в геймдеве. За это время Дарья прошла курс, подготовила портфолио и изучила рынок.</p>
123
<p>Была верстальщиком в издательстве и иллюстратором на фрилансе, без наыков в 3D. После прохождения бесплатных курсов XYZ купила курс по созданию окружения Environment Art. Через месяц после выпуска нашла первый реальный проект, а сейчас - на позиции Unreal Engine Artist в игровой студии. Всего потребовалось около года с увольнения с прошлой работы и до трудойстройства в геймдеве. За это время Дарья прошла курс, подготовила портфолио и изучила рынок.</p>
120
<p><a>Портфолио</a></p>
124
<p><a>Портфолио</a></p>
121
<p>За год стала Unreal Engine Artist</p>
125
<p>За год стала Unreal Engine Artist</p>
122
<p>Дарья Агафонова, выпускница курса "Environment Art. 3D-моделирование игрового окружения"</p>
126
<p>Дарья Агафонова, выпускница курса "Environment Art. 3D-моделирование игрового окружения"</p>
123
<p>Рисовал с детства, поступил в художественное училище, и в нем начал сам осваивать Photoshop. До поступления на курс уже больше пяти лет профессионально работал с дизайном окружения в не-геймдев компаниях, поэтому Photoshop и Blender знал хорошо. В конце обучения на курсе по продвинутому концепт-арту в XYZ Анатолий собрал и опубликовал свои работы, и практически сразу начался поток собеседований и тестовых. В итоге получил 3 оффера, сейчас работает концепт-художником по окружению в крупной компании. Подробности скрыты из-за NDA.</p>
127
<p>Рисовал с детства, поступил в художественное училище, и в нем начал сам осваивать Photoshop. До поступления на курс уже больше пяти лет профессионально работал с дизайном окружения в не-геймдев компаниях, поэтому Photoshop и Blender знал хорошо. В конце обучения на курсе по продвинутому концепт-арту в XYZ Анатолий собрал и опубликовал свои работы, и практически сразу начался поток собеседований и тестовых. В итоге получил 3 оффера, сейчас работает концепт-художником по окружению в крупной компании. Подробности скрыты из-за NDA.</p>
124
<p><a>Портфолио</a></p>
128
<p><a>Портфолио</a></p>
125
<p>Получил 3 оффера и работает в крупной компании.</p>
129
<p>Получил 3 оффера и работает в крупной компании.</p>
126
<p>Анатолий Ропаев, выпускник курса по продвинутому концепт-арту.</p>
130
<p>Анатолий Ропаев, выпускник курса по продвинутому концепт-арту.</p>
127
<p>Отчислилась из института с факультета рекламы и пиара и попыталась вкатиться в 3D. В какой-то момент поняла, что не хочет, чтобы ее работу оценивали субъективно, например "красиво" или "некрасиво". Поэтому перешла на курс по QA и ни разу не пожалела. Работу нашла уже через 2 недели после обучения в XYZ, сейчас Арина - QA-инженер в сфере систем хранения и визуализации данных.</p>
131
<p>Отчислилась из института с факультета рекламы и пиара и попыталась вкатиться в 3D. В какой-то момент поняла, что не хочет, чтобы ее работу оценивали субъективно, например "красиво" или "некрасиво". Поэтому перешла на курс по QA и ни разу не пожалела. Работу нашла уже через 2 недели после обучения в XYZ, сейчас Арина - QA-инженер в сфере систем хранения и визуализации данных.</p>
128
<p>Нашла работу QA-инженером уже через 2 недели после обучения в XYZ</p>
132
<p>Нашла работу QA-инженером уже через 2 недели после обучения в XYZ</p>
129
<p>Арина, выпускница профессии "Тестировщик мобильных игр"</p>
133
<p>Арина, выпускница профессии "Тестировщик мобильных игр"</p>
130
<p>Виолетта училась на лингвиста и успела поработать тату-мастером и преподавателем английского. А потом захотела создавать аниме-фигурки, начала изучать Blender и записалась в XYZ на профессию "3D-Художник". Говорит, ей понравилась чёткая структура уроков, проверки домашек и оперативная обратная связь. Спустя 5 месяцев обучения Виолетта попала на стажировку в Ollie Games. Сейчас она работает там 3D-художником.</p>
134
<p>Виолетта училась на лингвиста и успела поработать тату-мастером и преподавателем английского. А потом захотела создавать аниме-фигурки, начала изучать Blender и записалась в XYZ на профессию "3D-Художник". Говорит, ей понравилась чёткая структура уроков, проверки домашек и оперативная обратная связь. Спустя 5 месяцев обучения Виолетта попала на стажировку в Ollie Games. Сейчас она работает там 3D-художником.</p>
131
<p><a>Портфолио</a></p>
135
<p><a>Портфолио</a></p>
132
<p>Из учителя английского в 3D-художника</p>
136
<p>Из учителя английского в 3D-художника</p>
133
<p>Виолетта Островская, студентка профессии "3D-художник"</p>
137
<p>Виолетта Островская, студентка профессии "3D-художник"</p>
134
<p>До XYZ отучилась в колледже на графического дизайнера, а после захотела связать карьеру с геймдевом. На курсе научилась работать с анатомией, делать скетчи и создавать окружение по тз от заказчика, а не как получится. После курса попала на стажировку, работала над персонажами в сеттинге славянской мифологии, продолжала сотрудничать на фрилансе.</p>
138
<p>До XYZ отучилась в колледже на графического дизайнера, а после захотела связать карьеру с геймдевом. На курсе научилась работать с анатомией, делать скетчи и создавать окружение по тз от заказчика, а не как получится. После курса попала на стажировку, работала над персонажами в сеттинге славянской мифологии, продолжала сотрудничать на фрилансе.</p>
135
<p><a>Портфолио</a></p>
139
<p><a>Портфолио</a></p>
136
<p>Из репетитора в концепт-художника</p>
140
<p>Из репетитора в концепт-художника</p>
137
<p>Харитонова Яна, студентка профессии "Концепт-художник"</p>
141
<p>Харитонова Яна, студентка профессии "Концепт-художник"</p>
138
<p>Учился в строительству, а потом загорелся 3D и благодаря экспертам XYZ освоил Maya, Blender, ZBrush и другие инструменты. Здесь же познакомился с будущим партнёром по бизнесу - BM CG Studio. В какой-то момент решил сменить направление и вернулся в XYZ, чтобы научиться анимировать. А потом прошёл стажировку и устроился Junior 3D Animator в The Orange Cats.</p>
142
<p>Учился в строительству, а потом загорелся 3D и благодаря экспертам XYZ освоил Maya, Blender, ZBrush и другие инструменты. Здесь же познакомился с будущим партнёром по бизнесу - BM CG Studio. В какой-то момент решил сменить направление и вернулся в XYZ, чтобы научиться анимировать. А потом прошёл стажировку и устроился Junior 3D Animator в The Orange Cats.</p>
139
<p><a>Портфолио</a></p>
143
<p><a>Портфолио</a></p>
140
<p>Начал с 3D, основал свой бизнес, а потом ушёл в анимацию </p>
144
<p>Начал с 3D, основал свой бизнес, а потом ушёл в анимацию </p>
141
<p>Ильяз Мамедов, выпускник профессии "3D-аниматор"</p>
145
<p>Ильяз Мамедов, выпускник профессии "3D-аниматор"</p>
142
<p>Работал на складе с хорошей зп, но решил заняться 3D. Накопил на обучение и уволился в никуда. Программа курса Draft Punk превзошла ожидания. Домашки занимали много времени, вся теория пригодилась. Больше всего понравился блок по текстурам. Сейчас работает 3D-художником над крупным проектом.</p>
146
<p>Работал на складе с хорошей зп, но решил заняться 3D. Накопил на обучение и уволился в никуда. Программа курса Draft Punk превзошла ожидания. Домашки занимали много времени, вся теория пригодилась. Больше всего понравился блок по текстурам. Сейчас работает 3D-художником над крупным проектом.</p>
143
<p>Бросил работу на складе, уволился в никуда, а теперь работает 3D-художником</p>
147
<p>Бросил работу на складе, уволился в никуда, а теперь работает 3D-художником</p>
144
<p>Тимофей Захарочкин, студент курса Draft Punk</p>
148
<p>Тимофей Захарочкин, студент курса Draft Punk</p>
145
<p>До курса делал эскизы для тату и работал иллюстратором в двух издательских студиях: делал обложки для детских книг, игр и рассказов. На курсе научился формировать сеттинг и общее впечатление от персонажа. А также познакомился с методологией концептерского мышления: многое взял в технике рендера и передаче материалов. Теперь уже пару лет работает в студии East-games.</p>
149
<p>До курса делал эскизы для тату и работал иллюстратором в двух издательских студиях: делал обложки для детских книг, игр и рассказов. На курсе научился формировать сеттинг и общее впечатление от персонажа. А также познакомился с методологией концептерского мышления: многое взял в технике рендера и передаче материалов. Теперь уже пару лет работает в студии East-games.</p>
146
<p>Из иллюстратора детских книг в художника по окружению в геймдеве</p>
150
<p>Из иллюстратора детских книг в художника по окружению в геймдеве</p>
147
<p>Артём Шульгин, выпускник профессии Концепт-художник</p>
151
<p>Артём Шульгин, выпускник профессии Концепт-художник</p>
148
<p>Начни учиться сейчас, а плати потом.Рассрочка предоставляется под 0%, без переплат - у нас их нет, как и скрытых условий.</p>
152
<p>Начни учиться сейчас, а плати потом.Рассрочка предоставляется под 0%, без переплат - у нас их нет, как и скрытых условий.</p>
149
<h2>Стандарт</h2>
153
<h2>Стандарт</h2>
150
<p>Полная стоимость со скидкой</p>
154
<p>Полная стоимость со скидкой</p>
151
<p>При заключении договора на обучение:</p>
155
<p>При заключении договора на обучение:</p>
152
<p>Сертификат о прохождении курса</p>
156
<p>Сертификат о прохождении курса</p>
153
<p>Налоговый вычет - верни 13% от стоимости обучения</p>
157
<p>Налоговый вычет - верни 13% от стоимости обучения</p>
154
<p>Заполни контактные данные</p>
158
<p>Заполни контактные данные</p>
155
<p>В рассрочкуДоступны 8 банков-партнёров</p>
159
<p>В рассрочкуДоступны 8 банков-партнёров</p>
156
<p>Оплатить целикомC дополнительной скидкой 10%</p>
160
<p>Оплатить целикомC дополнительной скидкой 10%</p>
157
<p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
161
<p>Дополнительная скидка - за оплату целиком</p>
158
<p>Если вы hr-менеджер, отвечаете за покупку курсов в компании или просто работаете в ней, для вас есть специальные условия:</p>
162
<p>Если вы hr-менеджер, отвечаете за покупку курсов в компании или просто работаете в ней, для вас есть специальные условия:</p>
159
<ul><li>Индивидуальные скидки при покупке курсов</li>
163
<ul><li>Индивидуальные скидки при покупке курсов</li>
160
</ul><ul><li>Сертификат о прохождении курса</li>
164
</ul><ul><li>Сертификат о прохождении курса</li>
161
</ul><ul><li>Оперативная работа со счетами и актами</li>
165
</ul><ul><li>Оперативная работа со счетами и актами</li>
162
</ul><ul><li>Дополнительная поддержка от менторов</li>
166
</ul><ul><li>Дополнительная поддержка от менторов</li>
163
</ul><p>Поможем оформить рассрочку через сервис "Покупай со Сбером", карту "Халва" или подадим заявку в 6 банков-партнёров - Альфа-Банк, Кредит Европа Банк, Тинькофф, ОТП, Почта-Банк, МТС.<a>Условия "Покупай со Сбером"</a></p>
167
</ul><p>Поможем оформить рассрочку через сервис "Покупай со Сбером", карту "Халва" или подадим заявку в 6 банков-партнёров - Альфа-Банк, Кредит Европа Банк, Тинькофф, ОТП, Почта-Банк, МТС.<a>Условия "Покупай со Сбером"</a></p>
164
<p>Рассрочка от наших банков-партнёров</p>
168
<p>Рассрочка от наших банков-партнёров</p>
165
<p>Ты можешь оформить налоговый вычет и вернуть 13% от стоимости обучения. Наши консультанты подскажут тебе, как это сделать.</p>
169
<p>Ты можешь оформить налоговый вычет и вернуть 13% от стоимости обучения. Наши консультанты подскажут тебе, как это сделать.</p>
166
<h2>Часто задаваемые вопросы</h2>
170
<h2>Часто задаваемые вопросы</h2>
167
171