Spring Hotel (Level Design)
2026-03-07 12:35 Diff

Вячеслав Локтев


Работа нашего студента Вячеслава Локтева с курса Out Block, на котором мы учим создавать игровые уровни.







На создание этой работы ушло 3 недели, Вячеслав работал в Unity 3D.

Вячеслав изначально не очень тщательно продумал пространство, поэтому с ним возникали проблемы. После ряда тестов выяснилось, что некоторые пространства слишком тесные, из-за чего пришлось вылезти за лимиты размера локации, установленные в техническом задании.

Во время создания этой работы Вячеслав ориентировался на игру Alan Wake, ее стартовые квесты.

Портфолио Вячеслава

Хочу так же