HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-03-10
1 <ul><li><a>Работа с JUnit 4</a><ul><li><a>Ключевые изменения в версии JUnit 4</a></li>
1 <ul><li><a>Работа с JUnit 4</a><ul><li><a>Ключевые изменения в версии JUnit 4</a></li>
2 <li><a>Наглядные примеры</a></li>
2 <li><a>Наглядные примеры</a></li>
3 </ul></li>
3 </ul></li>
4 <li><a>Об аннотациях</a><ul><li><a>Основные аннотации</a></li>
4 <li><a>Об аннотациях</a><ul><li><a>Основные аннотации</a></li>
5 </ul></li>
5 </ul></li>
6 <li><a>Проверки Asserts и их типы</a></li>
6 <li><a>Проверки Asserts и их типы</a></li>
7 <li><a>Секрет успешного изучения JUnit</a></li>
7 <li><a>Секрет успешного изучения JUnit</a></li>
8 </ul><p>Во второй части статьи поговорим об аннотациях и JUnit 4. Начало смотрите<a>здесь</a>.</p>
8 </ul><p>Во второй части статьи поговорим об аннотациях и JUnit 4. Начало смотрите<a>здесь</a>.</p>
9 <h2>Работа с JUnit 4</h2>
9 <h2>Работа с JUnit 4</h2>
10 <p>Второй вариант реализации поставленной изначально задачи - запуск JUnit 4. Здесь из Джавы версии 5.0 были добавлены новые функции. Основная - это annotations. Через аннотации допускается объявление тестов. Также здесь присутствует обратная совместимость с предыдущей разработкой фреймворка.</p>
10 <p>Второй вариант реализации поставленной изначально задачи - запуск JUnit 4. Здесь из Джавы версии 5.0 были добавлены новые функции. Основная - это annotations. Через аннотации допускается объявление тестов. Также здесь присутствует обратная совместимость с предыдущей разработкой фреймворка.</p>
11 <p>Вот пример, который использовался ранее. Только здесь используются новые возможности и функции:</p>
11 <p>Вот пример, который использовался ранее. Только здесь используются новые возможности и функции:</p>
12 <h3>Ключевые изменения в версии JUnit 4</h3>
12 <h3>Ключевые изменения в версии JUnit 4</h3>
13 <p>Для того, чтобы выбрать, каким вариантом проверки пользоваться, важно понимать, какие корректировки внедрены в новой разработке. К ним относят следующие моменты:</p>
13 <p>Для того, чтобы выбрать, каким вариантом проверки пользоваться, важно понимать, какие корректировки внедрены в новой разработке. К ним относят следующие моменты:</p>
14 <ol><li>Допускается наследование от Assert, но оно не является обязательным.</li>
14 <ol><li>Допускается наследование от Assert, но оно не является обязательным.</li>
15 <li>Внедрена аннотация before. Задает методы, которые вызываются перед каждым тестом. Методы - public void. В приведенном примере предустановка - генерирование тестовых данных.</li>
15 <li>Внедрена аннотация before. Задает методы, которые вызываются перед каждым тестом. Методы - public void. В приведенном примере предустановка - генерирование тестовых данных.</li>
16 <li>Допускается использование BeforeClass. Отвечает данная annotation за методы, вызываемые до того, как будет создан экземпляр тест-класса. Здесь они public static void. Применяется, когда у класса несколько проверок с разнообразными предустановками или оные задействуют одинаковые данные.</li>
16 <li>Допускается использование BeforeClass. Отвечает данная annotation за методы, вызываемые до того, как будет создан экземпляр тест-класса. Здесь они public static void. Применяется, когда у класса несколько проверок с разнообразными предустановками или оные задействуют одинаковые данные.</li>
17 <li>After - методы, вызываемые после выполнения тестов. Относятся к типу public void. Тут расположены операции высвобождения ресурсов. В рассматриваемом примере это - очистка тестовой информации.</li>
17 <li>After - методы, вызываемые после выполнения тестов. Относятся к типу public void. Тут расположены операции высвобождения ресурсов. В рассматриваемом примере это - очистка тестовой информации.</li>
18 <li>AfterClass по своему смыслу похож на BeforeClass. Отвечает за методы, которые реализовываются после проведения проверки.</li>
18 <li>AfterClass по своему смыслу похож на BeforeClass. Отвечает за методы, которые реализовываются после проведения проверки.</li>
19 <li>Test в виде аннотации - это тестовые методы. В данной "области" простираются непосредственные проверки. Присутствуют специальные параметры: expected - задание ожидаемого исключения и timeout - время, спустя которое, проверка получает статус "провалена".</li>
19 <li>Test в виде аннотации - это тестовые методы. В данной "области" простираются непосредственные проверки. Присутствуют специальные параметры: expected - задание ожидаемого исключения и timeout - время, спустя которое, проверка получает статус "провалена".</li>
20 </ol><p>Далее будут приведены примеры, в которых основное условие - использование аннотаций в JUnit 4.</p>
20 </ol><p>Далее будут приведены примеры, в которых основное условие - использование аннотаций в JUnit 4.</p>
21 <h3>Наглядные примеры</h3>
21 <h3>Наглядные примеры</h3>
22 <p>Выше - самый простой вариант. Но можно провести игнорирование выполнения теста. Для этого используется аннотации в JUnit под названием Ignore:</p>
22 <p>Выше - самый простой вариант. Но можно провести игнорирование выполнения теста. Для этого используется аннотации в JUnit под названием Ignore:</p>
23 <p>Также можно задействовать те или иные правила, заданные программером до того, как будет реализована проверка. Возможность появляется, если соответствующие манипуляции расширят функционал рассматриваемого "элемента". Чтобы справиться с этой задачей, нужно:</p>
23 <p>Также можно задействовать те или иные правила, заданные программером до того, как будет реализована проверка. Возможность появляется, если соответствующие манипуляции расширят функционал рассматриваемого "элемента". Чтобы справиться с этой задачей, нужно:</p>
24 <ul><li>создать public поле от MethodRule;</li>
24 <ul><li>создать public поле от MethodRule;</li>
25 <li>задействовать аннотацию с ключевым словом Rule.</li>
25 <li>задействовать аннотацию с ключевым словом Rule.</li>
26 </ul><p>Выглядит это так:</p>
26 </ul><p>Выглядит это так:</p>
27 <p>Проверку можно сконфигурировать при помощи аннотации RunWith. Тестовые классы, содержащие тестовые методы, иногда объединяют воедино:</p>
27 <p>Проверку можно сконфигурировать при помощи аннотации RunWith. Тестовые классы, содержащие тестовые методы, иногда объединяют воедино:</p>
28 <p>Для объединения оных в группы применяется Categories. В тесте сначала определяется "категория", а затем - настраиваются запускаемые категории тестов в Suite:</p>
28 <p>Для объединения оных в группы применяется Categories. В тесте сначала определяется "категория", а затем - настраиваются запускаемые категории тестов в Suite:</p>
29 <h2>Об аннотациях</h2>
29 <h2>Об аннотациях</h2>
30 <p>Аннотация в JUnit - синтаксические метаданные, заданные в специальной форме. Добавляются в первоначальный написанный код. Применяются для того, чтобы анализировать приложение, компилировать его или выполнять.</p>
30 <p>Аннотация в JUnit - синтаксические метаданные, заданные в специальной форме. Добавляются в первоначальный написанный код. Применяются для того, чтобы анализировать приложение, компилировать его или выполнять.</p>
31 <p>Аннотации могут быть приписаны к:</p>
31 <p>Аннотации могут быть приписаны к:</p>
32 <ul><li>пакетам;</li>
32 <ul><li>пакетам;</li>
33 <li>классам;</li>
33 <li>классам;</li>
34 <li>методам;</li>
34 <li>методам;</li>
35 <li>параметрам;</li>
35 <li>параметрам;</li>
36 <li>переменным (int и не только).</li>
36 <li>переменным (int и не только).</li>
37 </ul><p>Отвечают подобные "объекты" за такие функции как:</p>
37 </ul><p>Отвечают подобные "объекты" за такие функции как:</p>
38 <ul><li>передача информации информатору/компилятору;</li>
38 <ul><li>передача информации информатору/компилятору;</li>
39 <li>передача данных инструментарию, используемому для генерирования иных кодификаций, настроек и так далее;</li>
39 <li>передача данных инструментарию, используемому для генерирования иных кодификаций, настроек и так далее;</li>
40 <li>получение сведений посредством отражения.</li>
40 <li>получение сведений посредством отражения.</li>
41 </ul><p>Соответствующие "объекты" значительно упрощают процесс программирования. Особенно когда речь заходит о проверке кодификаций.</p>
41 </ul><p>Соответствующие "объекты" значительно упрощают процесс программирования. Особенно когда речь заходит о проверке кодификаций.</p>
42 <h3>Основные аннотации</h3>
42 <h3>Основные аннотации</h3>
43 Представление (запись)Принцип работы (описание)@Testpublic void testMethod()Тестовый методы@Test(timeout=100)public void testMethod()Провал теста при превышении заданного "таймаута"@Test (expected = MyException.class)public void testMethod()Выбор исключения, относящегося к MyException, в противном случае - провал@Ignorepublic void testMethod()Игнорирование заданного тестового метода@BeforeClasspublic static void testMethod()Вызывается один раз для класса. Делается это перед тем, как выполнить проверку. Размещается инициализация, выполняемая всего лишь единожды. Пример - считывание информации, используемых в будущем в тестовых методах@AfterClasspublic static void testMethod()Вызывается после реализации проверки для заданного класса. Тут пишут то, что выполняется один раз. Пример - прекратить соединение с БД или удалить лишнюю информацию@Beforepublic static void beforeMethod()Вызов перед каждой проверкой в пределах тестового класса. Чаще всего применяется при инициализации чего-либо@Afterpublic static void afterMethod()Схож с предыдущим вариантом. Обычно характеризует деинициализацию<h2>Проверки Asserts и их типы</h2>
43 Представление (запись)Принцип работы (описание)@Testpublic void testMethod()Тестовый методы@Test(timeout=100)public void testMethod()Провал теста при превышении заданного "таймаута"@Test (expected = MyException.class)public void testMethod()Выбор исключения, относящегося к MyException, в противном случае - провал@Ignorepublic void testMethod()Игнорирование заданного тестового метода@BeforeClasspublic static void testMethod()Вызывается один раз для класса. Делается это перед тем, как выполнить проверку. Размещается инициализация, выполняемая всего лишь единожды. Пример - считывание информации, используемых в будущем в тестовых методах@AfterClasspublic static void testMethod()Вызывается после реализации проверки для заданного класса. Тут пишут то, что выполняется один раз. Пример - прекратить соединение с БД или удалить лишнюю информацию@Beforepublic static void beforeMethod()Вызов перед каждой проверкой в пределах тестового класса. Чаще всего применяется при инициализации чего-либо@Afterpublic static void afterMethod()Схож с предыдущим вариантом. Обычно характеризует деинициализацию<h2>Проверки Asserts и их типы</h2>
44 Что за проверкаХарактеристикаfail()fail(String message)Завершение с ошибкой, провал проверкиassertTrue(boolean condition)assertTrue(java.lang.String message, boolean condition)Проверка "кондишн" на равенство значения по trueassertFalse(boolean condition)assertFalse(String message, boolean condition)Аналогично предыдущему варианту, но с falseassertEquals(&lt;тип&gt; expected, &lt;тип&gt; actual)assertEquals(String message, &lt;тип&gt; expected, &lt;тип&gt; actual)Удостоверение равенства, где к типу относят Object, а также переменные разных видовassertArrayEquals(byte[] expecteds, byte[] actuals)assertArrayEquals(String message, &lt;тип&gt;[] expecteds, &lt;тип&gt;[] actuals)Равенство массивовassertNotNull(Object object)assertNotNull(String message, Object object)Удостоверение в том, что объект не nullassertNull(Object object)assertNull(String message, Object object)Удостоверение в том, что заданный объект выступает в качестве пустого (null)assertSame(Object expected, Object actual)assertSame(String message, Object expected, Object actual)Сверка равенства двух элементов<p>JUnit без упомянутых элементов представить невозможно. Наглядные примеры, а также предложенная вниманию информация поможет разобраться, что к чему.</p>
44 Что за проверкаХарактеристикаfail()fail(String message)Завершение с ошибкой, провал проверкиassertTrue(boolean condition)assertTrue(java.lang.String message, boolean condition)Проверка "кондишн" на равенство значения по trueassertFalse(boolean condition)assertFalse(String message, boolean condition)Аналогично предыдущему варианту, но с falseassertEquals(&lt;тип&gt; expected, &lt;тип&gt; actual)assertEquals(String message, &lt;тип&gt; expected, &lt;тип&gt; actual)Удостоверение равенства, где к типу относят Object, а также переменные разных видовassertArrayEquals(byte[] expecteds, byte[] actuals)assertArrayEquals(String message, &lt;тип&gt;[] expecteds, &lt;тип&gt;[] actuals)Равенство массивовassertNotNull(Object object)assertNotNull(String message, Object object)Удостоверение в том, что объект не nullassertNull(Object object)assertNull(String message, Object object)Удостоверение в том, что заданный объект выступает в качестве пустого (null)assertSame(Object expected, Object actual)assertSame(String message, Object expected, Object actual)Сверка равенства двух элементов<p>JUnit без упомянутых элементов представить невозможно. Наглядные примеры, а также предложенная вниманию информация поможет разобраться, что к чему.</p>
45 <p>Важно: чтобы хорошо разбираться в основах JUnit 4, рекомендуется в первую очередь хорошенько изучить аннотирование.</p>
45 <p>Важно: чтобы хорошо разбираться в основах JUnit 4, рекомендуется в первую очередь хорошенько изучить аннотирование.</p>
46 <h2>Секрет успешного изучения JUnit</h2>
46 <h2>Секрет успешного изучения JUnit</h2>
47 <p>Разобраться с тестированием в Джаве на самом деле не так трудно. Достаточно ознакомиться с приведенным тестовым случаем. Но самостоятельно не всегда понятно, что к чему.</p>
47 <p>Разобраться с тестированием в Джаве на самом деле не так трудно. Достаточно ознакомиться с приведенным тестовым случаем. Но самостоятельно не всегда понятно, что к чему.</p>
48 <p>В таких ситуациях на помощь приходят специализированные курсы. Можно выбрать JUnit или всю Джаву для углубленного изучения. Такие занятия помогут лучше разбираться в том, что такое return, example, а также import static org и другие записи в программировании на заранее выбранном языке. С их помощью удастся понять, как:</p>
48 <p>В таких ситуациях на помощь приходят специализированные курсы. Можно выбрать JUnit или всю Джаву для углубленного изучения. Такие занятия помогут лучше разбираться в том, что такое return, example, а также import static org и другие записи в программировании на заранее выбранном языке. С их помощью удастся понять, как:</p>
49 <ul><li>возвращать значения переменных;</li>
49 <ul><li>возвращать значения переменных;</li>
50 <li>проводить тестирование;</li>
50 <li>проводить тестирование;</li>
51 <li>создавать сложные программы и использовать ссылки в коддинге;</li>
51 <li>создавать сложные программы и использовать ссылки в коддинге;</li>
52 <li>интегрировать софт друг с другом;</li>
52 <li>интегрировать софт друг с другом;</li>
53 <li>работать с фреймворками и не только.</li>
53 <li>работать с фреймворками и не только.</li>
54 </ul><p>Курсы рассчитаны на срок от 2 до 12 месяцев. По выпуску выдается сертификат установленной формы. Занятия возможны в дистанционной форме.</p>
54 </ul><p>Курсы рассчитаны на срок от 2 до 12 месяцев. По выпуску выдается сертификат установленной формы. Занятия возможны в дистанционной форме.</p>
55  
55