Unity3D – популярный инструмент разработки трехмерных игр. Платформа, которая пользуется огромным спросом как у новичков, так и у более опытных программистов. Она оснащена множеством полезных функций и библиотек, положительно сказывающихся на разработке даже самых сложных проектов.
В процессе работы с Unity рано или поздно предстоит иметь дело с корутинами. Далее предстоит рассмотреть соответствующий элемент более подробно. Нужно не только выяснить, что это такое, но и как грамотно использовать его в своих проектах.
Определение
Корутины Unity – это сопрограммы. Так называется метод, с помощью которого удается приостанавливать выполнение и возвращать управление Unity, а затем продолжать с того места, где разработчик остановился, в следующем кадре.
Корутины позволяют приостанавливать и возобновлять кодовые блоки, находящиеся в распоряжении программиста. С их помощью получится принять решение о том, как будет выполняться каждый кодовый фрагмент, а какой код должен подождать. Рассматриваемый компонент позволяет обрабатывать исходные коды так, чтобы оптимизировать производительность игрового проекта.
Корутина – это функция, позволяющая приостанавливать ее выполнение и возобновлять с той же точки после реализации некоторого условия. Можно запустить сопрограмму, а затем дождаться ее результатов, прежде чем код перейдет к обработке следующей строки. Или же разработчик решит оставить корутины работать на стороне, пока исходный код переходит к реализации остальных операций (функций).
Простой аналогией сопрограммы в реальном мире служит сигнал светофора. Движение транспорта на одной дороге осуществляется тогда, когда на светофоре загорится зеленый свет, а на других оно может продолжаться. Точно также работает корутина.
Выше можно увидеть, как выглядит корутина в Unity3D. Рассматриваемый компонент встречается не только в упомянутом движке. Он широко распространен в программировании.
Для чего требуются корутины
Корутины – удобный инструмент разработки. Он может пригодиться для:
- формирования асинхронных приложений, способных выполнять несколько действий одновременно;
- большего контроля в процессе переключения между различными задачами;
- гибкой и удобной реализации многозадачности в том или ином проекте;
- значительного снижения нагрузки на аппаратные ресурсы компьютера (или иного устройства).
Сопрограммы поддерживаются некоторыми языками программирования. В их число входят: PHP, C#, Kotlin, JavaScript, Lua, Ruby и другие.
Unity Coroutines запускаются при помощи функции StartCoroutine(). Данный метод принимает на вход функцию. Допустима передача имени функции в качестве строкового метода в StartCoroutineMethod.
Сопрограмма напоминает обычную функцию, но имеет другое название и предназначение. Чтобы вызвать ее, необходимо использовать SpawnBoxAfterSeconds(5f), где требуется сослаться на необходимость запуска сопрограммы.
Далее предстоит изучить несколько вариантов запуска корутин в Unity3D. Каждый подход обладает своими ключевыми особенностями.
Запуск с параметрами
Если необходимо передать сопрограмме те или иные аргументы, достаточно просто вызвать ее внутри StartCoroutine(). Ниже приведен наглядный пример кода, помогающего добиться желаемого результата:
У данного метода есть один недостаток – это невозможность остановить сопрограмму. Данный нюанс будет рассмотрен чуть позже.
Строковый ввод
Второй метод – это передача имени функции в качестве параметра в строковом формате. Обычно при использовании такого подхода удается передать в функцию только один параметр.
Метод запуска сопрограммы напрямую указывает на способ ее остановки.
Передача в IEnumerator
IEnumerator предусматривает возможность назначения сопрограммы. Для этого необходимо передать его в функцию StartCoroutine():
Со способами создания сопрограммы в проекте разобраться удалось. Теперь необходимо выяснить, как остановить корутины.
Остановка сопрограмм
Сопрограмма будет останавливаться при уничтожении игрового объекта со скриптом. Эта операция осуществляется при смене сцены. Останавливать работу изучаемого элемента разработки при смене сцены не нужно. Эта операция пригодится лишь тогда, когда выполнение сопрограммы требуется осуществить «здесь и сейчас» или при необходимости отключить сценарий вовсе.
Для остановки сопрограммы внутри скрипта используются различные методы. Они будут меняться в зависимости от того, как coroutines Unity были запущены ранее.
Имя сопрограммы и строка
Первый и самый известный метод – это использование StopCoroutine() с именем сопрограммы. Ниже представлен пример кода, наглядно демонстрирующий соответствующий прием:
О данном методе необходимо помнить следующее:
- в нем не нужно указывать какие-либо параметры для остановки корутин;
- операция помогает остановить сопрограмму с заданным именем;
- метод работает только тогда, когда запуск корутины осуществлен путем передачи имени функции в виде строки.
А вот еще один пример кода:
Этот фрагмент наглядно демонстрирует процесс остановки сразу трех сопрограмм.
Использование объекта типа coroutine
Второй вариант остановки рассматриваемого элемента включает в себя изменение способа запуска сопрограммы. Сначала разработчику нужно сохранить ее в переменной типа coroutine Unity при ее запуске. Далее – передать вместо корутины соответствующую переменную.
Выглядит это так:
Здесь была создана переменная типа сопрограммы Unity. При вызове StartCoroutine() осуществляется сохранение корутины в соответствующий объект. Разработчик получает ссылку на него. В следующей строке осуществляется вызов StopCoroutine(). Вместо передачи строки с именем функции передается объект Coroutine.
Использование IEnumerator
Третий способ остановки coroutine Unity – это передача переменных IEnumerator внутри StopCoroutine:
Выше можно увидеть наглядный пример реализации такого подхода. Но и это еще не все.
Оператор Break
Unity позволяет использовать оператор Break для завершения любого цикла, включая корутины. Для этого требуется использовать разрыв с выходом. Если вставить оператор Break в первой строке, корутина немедленно завершится:
Рассмотренные методы подходят для остановки всего одного рассматриваемого элемента. Есть также прием, позволяющий прекратить работу сразу нескольких coroutine Unity.
Остановка нескольких корутин
В процессе работы с Unity могут возникать ситуации, при которых необходимо останавливать все активные корутины одновременно. StopAllCoroutines() – функция, помогающая добиться желаемого результата, но ее вызов возможен только из скрипта MonoBehaviour.
Ниже – наглядный пример того, как остановить все корутины в проекте Unity3D:
Здесь сначала определяются три корутины (Coroutine1, Coroutine2, Coroutine3), которые выводят в консоль сообщения через три разных промежутка времени. В методе Start() осуществляется запуск соответствующих корутин путем вызова StartCoroutine() и сохранения их ссылок в переменных.
Через 5 секунд происходит обращение к StopAllCoroutines() внутри StopCoroutinesAfterDelay() сопрограммы для остановки всех запущенных корутин. В конце в консоль выводится сообщение, сигнализирующее об успешном завершении всех сопрограмм.
Преимущества и недостатки
Корутины могут быть весьма полезны в разработке не только игр, но и других приложений. К их преимуществам в программировании относят:
- Высокий уровень эффективности. Многозадачные программы эффективнее расходуют ресурсы устройства. Основной код ради реализации вспомогательных модулей блокироваться не будет. Они функционируют асинхронно.
- Удобство для пользователей. Рассматриваемые элементы быстро переключаются. Для пользователя соответствующая операция выглядит как одновременное выполнение нескольких задач. Долго ожидать ответа программы не придется. С ней можно продолжить работу, пока асинхронные корутины незаметно для пользовательских глаз выполняют различные манипуляции.
- Снижение общей нагрузки на систему. Асинхронность дает возможность выполнять сразу несколько операций в рамках одного потока вместо нескольких. Системе проще работать таким способом.
- Гибкость в управлении. Переключение между coroutine Unity осуществляется вручную. Этот момент разработчик должен самостоятельно прописать в необходимом фрагменте кода. Данная особенность приводит к тому, что управление изучаемыми элементами можно контролировать.
Недостатки у сопрограмм тоже есть. А именно:
- Высокий порог вхождения. Это касается не только Unity3D, но и разнообразных языков программирования. Создание асинхронных программных кодов – задача, которая не подвластна новичкам.
- Узкая специализация. Рассматриваемый компонент – это высокоуровневое решение. С помощью него не получится ускорить сложные расчеты. Для этого потребуется многопоточность, а не асинхронность.
- Отсутствие поддержки в некоторых языках. Реализовать сопрограммы в языках, не поддерживающих их, проблематично. Для этого используются сторонние фреймворки и библиотеки, а также различные решения разработчиков. Такой подход негативно сказывается на разработке проектов.
Теперь понятно в общих чертах, что собой представляют корутины, а также как их вызывать в Unity3D. Также удалось изучить преимущества и недостатки рассматриваемого элемента в разработке программного обеспечения.
Чтобы быстрее освоить Unity3D, а также разобраться в асинхронной разработке, рекомендуется пройти дистанционные компьютерные курсы. На них в срок от нескольких месяцев до года пользователя обучат азам выбранного направления. Все занятия проводятся через Интернет, они сопровождаются богатой практикой и помощью в формировании портфолио. В конце каждого успешно завершенного курса пользователь получит электронный сертификат, указывающий на факт приобретения соответствующих навыков и знаний.
Интересует GameDev-направление? Обратите внимание на авторские курсы в Otus!
<!DOCTYPE html>
<html dir="ltr" lang="ru-RU">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="x-ua-compatible" content="ie=edge" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
<link rel="profile" href="http://gmpg.org/xfn/11" />
<title>Корутины в Unity3D OTUS</title>
<!-- All in One SEO 4.5.2.1 - aioseo.com -->
<meta name="description" content="Unity3D – популярный инструмент разработки трехмерных игр. Платформа, которая пользуется огромным спросом как у новичков, так и у более опытных программистов. Она оснащена множеством полезных функций и библиотек, положительно сказывающихся на разработке даже самых сложных проектов. В процессе работы с Unity рано или поздно предстоит иметь дело с корутинами. Далее предстоит рассмотреть соответствующий элемент более" />
<meta name="robots" content="max-image-preview:large" />
<link rel="canonical" href="https://otus.ru/journal/korutiny-v-unity3d/" />
<meta name="generator" content="All in One SEO (AIOSEO) 4.5.2.1" />
<script type="application/ld+json" class="aioseo-schema">
{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/otus.ru\/journal\/korutiny-v-unity3d\/#article","name":"\u041a\u043e\u0440\u0443\u0442\u0438\u043d\u044b \u0432 Unity3D OTUS","headline":"\u041a\u043e\u0440\u0443\u0442\u0438\u043d\u044b \u0432 Unity3D","author":{"@id":"https:\/\/otus.ru\/journal\/author\/a-pavlenko\/#author"},"publisher":{"@id":"https:\/\/otus.ru\/journal\/#organization"},"image":{"@type":"ImageObject","url":"https:\/\/otus.ru\/journal\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/oj-1080x720-2024-06-16T150649.370.jpg","width":2245,"height":1587},"datePublished":"2024-06-16T12:09:19+00:00","dateModified":"2024-06-16T12:09:22+00:00","inLanguage":"ru-RU","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/otus.ru\/journal\/korutiny-v-unity3d\/#webpage"},"isPartOf":{"@id":"https:\/\/otus.ru\/journal\/korutiny-v-unity3d\/#webpage"},"articleSection":"\u041f\u043e\u043b\u0435\u0437\u043d\u043e\u0435, gamedev, unity3d"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/otus.ru\/journal\/korutiny-v-unity3d\/#breadcrumblist","itemListElement":[{"@type":"ListItem","@id":"https:\/\/otus.ru\/journal\/#listItem","position":1,"name":"\u0413\u043b\u0430\u0432\u043d\u0430\u044f \u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u0438\u0446\u0430","item":"https:\/\/otus.ru\/journal\/","nextItem":"https:\/\/otus.ru\/journal\/korutiny-v-unity3d\/#listItem"},{"@type":"ListItem","@id":"https:\/\/otus.ru\/journal\/korutiny-v-unity3d\/#listItem","position":2,"name":"\u041a\u043e\u0440\u0443\u0442\u0438\u043d\u044b \u0432 Unity3D","previousItem":"https:\/\/otus.ru\/journal\/#listItem"}]},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/otus.ru\/journal\/#organization","name":"\u041e\u0442\u0443\u0441 \u043e\u043d\u043b\u0430\u0439\u043d-\u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435","url":"https:\/\/otus.ru\/journal\/","sameAs":["https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UCetgtvy93o3i3CvyGXKFU3g"],"contactPoint":{"@type":"ContactPoint","telephone":"+74999389202","contactType":"Customer Support"}},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/otus.ru\/journal\/author\/a-pavlenko\/#author","url":"https:\/\/otus.ru\/journal\/author\/a-pavlenko\/","name":"A. Pavlenko","image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/otus.ru\/journal\/korutiny-v-unity3d\/#authorImage","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/d4c499a104d7c2522fa41f89e6819499?s=96&d=mm&r=g","width":96,"height":96,"caption":"A. Pavlenko"}},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/otus.ru\/journal\/korutiny-v-unity3d\/#webpage","url":"https:\/\/otus.ru\/journal\/korutiny-v-unity3d\/","name":"\u041a\u043e\u0440\u0443\u0442\u0438\u043d\u044b \u0432 Unity3D OTUS","description":"Unity3D \u2013 \u043f\u043e\u043f\u0443\u043b\u044f\u0440\u043d\u044b\u0439 \u0438\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043c\u0435\u043d\u0442 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u0442\u0440\u0435\u0445\u043c\u0435\u0440\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440. \u041f\u043b\u0430\u0442\u0444\u043e\u0440\u043c\u0430, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u043e\u0433\u0440\u043e\u043c\u043d\u044b\u043c \u0441\u043f\u0440\u043e\u0441\u043e\u043c \u043a\u0430\u043a \u0443 \u043d\u043e\u0432\u0438\u0447\u043a\u043e\u0432, \u0442\u0430\u043a \u0438 \u0443 \u0431\u043e\u043b\u0435\u0435 \u043e\u043f\u044b\u0442\u043d\u044b\u0445 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0438\u0441\u0442\u043e\u0432. \u041e\u043d\u0430 \u043e\u0441\u043d\u0430\u0449\u0435\u043d\u0430 \u043c\u043d\u043e\u0436\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e\u043c \u043f\u043e\u043b\u0435\u0437\u043d\u044b\u0445 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u0439 \u0438 \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a, \u043f\u043e\u043b\u043e\u0436\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e \u0441\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u044e\u0449\u0438\u0445\u0441\u044f \u043d\u0430 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0435 \u0434\u0430\u0436\u0435 \u0441\u0430\u043c\u044b\u0445 \u0441\u043b\u043e\u0436\u043d\u044b\u0445 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u043e\u0432. \u0412 \u043f\u0440\u043e\u0446\u0435\u0441\u0441\u0435 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u044b \u0441 Unity \u0440\u0430\u043d\u043e \u0438\u043b\u0438 \u043f\u043e\u0437\u0434\u043d\u043e \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u043e\u0438\u0442 \u0438\u043c\u0435\u0442\u044c \u0434\u0435\u043b\u043e \u0441 \u043a\u043e\u0440\u0443\u0442\u0438\u043d\u0430\u043c\u0438. \u0414\u0430\u043b\u0435\u0435 \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u043e\u0438\u0442 \u0440\u0430\u0441\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0435\u0442\u044c \u0441\u043e\u043e\u0442\u0432\u0435\u0442\u0441\u0442\u0432\u0443\u044e\u0449\u0438\u0439 \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442 \u0431\u043e\u043b\u0435\u0435","inLanguage":"ru-RU","isPartOf":{"@id":"https:\/\/otus.ru\/journal\/#website"},"breadcrumb":{"@id":"https:\/\/otus.ru\/journal\/korutiny-v-unity3d\/#breadcrumblist"},"author":{"@id":"https:\/\/otus.ru\/journal\/author\/a-pavlenko\/#author"},"creator":{"@id":"https:\/\/otus.ru\/journal\/author\/a-pavlenko\/#author"},"image":{"@type":"ImageObject","url":"https:\/\/otus.ru\/journal\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/oj-1080x720-2024-06-16T150649.370.jpg","@id":"https:\/\/otus.ru\/journal\/korutiny-v-unity3d\/#mainImage","width":2245,"height":1587},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/otus.ru\/journal\/korutiny-v-unity3d\/#mainImage"},"datePublished":"2024-06-16T12:09:19+00:00","dateModified":"2024-06-16T12:09:22+00:00"},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/otus.ru\/journal\/#website","url":"https:\/\/otus.ru\/journal\/","name":"OTUS JOURNAL","description":"Blog about IT","inLanguage":"ru-RU","publisher":{"@id":"https:\/\/otus.ru\/journal\/#organization"}}]}
</script>
<!-- All in One SEO -->
<link rel='dns-prefetch' href='//otus.ru' />
<link rel='dns-prefetch' href='//fonts.googleapis.com' />
<link rel='stylesheet' id='wp-block-library-css' href='https://otus.ru/journal/wp-includes/css/dist/block-library/style.min.css?ver=6.4.7' type='text/css' media='all' />
<style id='classic-theme-styles-inline-css' type='text/css'>
/*! This file is auto-generated */
.wp-block-button__link{color:#fff;background-color:#32373c;border-radius:9999px;box-shadow:none;text-decoration:none;padding:calc(.667em + 2px) calc(1.333em + 2px);font-size:1.125em}.wp-block-file__button{background:#32373c;color:#fff;text-decoration:none}
</style>
<style id='global-styles-inline-css' type='text/css'>
body{--wp--preset--color--black: #000000;--wp--preset--color--cyan-bluish-gray: #abb8c3;--wp--preset--color--white: #ffffff;--wp--preset--color--pale-pink: #f78da7;--wp--preset--color--vivid-red: #cf2e2e;--wp--preset--color--luminous-vivid-orange: #ff6900;--wp--preset--color--luminous-vivid-amber: #fcb900;--wp--preset--color--light-green-cyan: #7bdcb5;--wp--preset--color--vivid-green-cyan: #00d084;--wp--preset--color--pale-cyan-blue: #8ed1fc;--wp--preset--color--vivid-cyan-blue: #0693e3;--wp--preset--color--vivid-purple: #9b51e0;--wp--preset--gradient--vivid-cyan-blue-to-vivid-purple: linear-gradient(135deg,rgba(6,147,227,1) 0%,rgb(155,81,224) 100%);--wp--preset--gradient--light-green-cyan-to-vivid-green-cyan: linear-gradient(135deg,rgb(122,220,180) 0%,rgb(0,208,130) 100%);--wp--preset--gradient--luminous-vivid-amber-to-luminous-vivid-orange: linear-gradient(135deg,rgba(252,185,0,1) 0%,rgba(255,105,0,1) 100%);--wp--preset--gradient--luminous-vivid-orange-to-vivid-red: linear-gradient(135deg,rgba(255,105,0,1) 0%,rgb(207,46,46) 100%);--wp--preset--gradient--very-light-gray-to-cyan-bluish-gray: linear-gradient(135deg,rgb(238,238,238) 0%,rgb(169,184,195) 100%);--wp--preset--gradient--cool-to-warm-spectrum: linear-gradient(135deg,rgb(74,234,220) 0%,rgb(151,120,209) 20%,rgb(207,42,186) 40%,rgb(238,44,130) 60%,rgb(251,105,98) 80%,rgb(254,248,76) 100%);--wp--preset--gradient--blush-light-purple: linear-gradient(135deg,rgb(255,206,236) 0%,rgb(152,150,240) 100%);--wp--preset--gradient--blush-bordeaux: linear-gradient(135deg,rgb(254,205,165) 0%,rgb(254,45,45) 50%,rgb(107,0,62) 100%);--wp--preset--gradient--luminous-dusk: linear-gradient(135deg,rgb(255,203,112) 0%,rgb(199,81,192) 50%,rgb(65,88,208) 100%);--wp--preset--gradient--pale-ocean: linear-gradient(135deg,rgb(255,245,203) 0%,rgb(182,227,212) 50%,rgb(51,167,181) 100%);--wp--preset--gradient--electric-grass: linear-gradient(135deg,rgb(202,248,128) 0%,rgb(113,206,126) 100%);--wp--preset--gradient--midnight: linear-gradient(135deg,rgb(2,3,129) 0%,rgb(40,116,252) 100%);--wp--preset--font-size--small: 13px;--wp--preset--font-size--medium: 20px;--wp--preset--font-size--large: 36px;--wp--preset--font-size--x-large: 42px;--wp--preset--spacing--20: 0.44rem;--wp--preset--spacing--30: 0.67rem;--wp--preset--spacing--40: 1rem;--wp--preset--spacing--50: 1.5rem;--wp--preset--spacing--60: 2.25rem;--wp--preset--spacing--70: 3.38rem;--wp--preset--spacing--80: 5.06rem;--wp--preset--shadow--natural: 6px 6px 9px rgba(0, 0, 0, 0.2);--wp--preset--shadow--deep: 12px 12px 50px rgba(0, 0, 0, 0.4);--wp--preset--shadow--sharp: 6px 6px 0px rgba(0, 0, 0, 0.2);--wp--preset--shadow--outlined: 6px 6px 0px -3px rgba(255, 255, 255, 1), 6px 6px rgba(0, 0, 0, 1);--wp--preset--shadow--crisp: 6px 6px 0px rgba(0, 0, 0, 1);}:where(.is-layout-flex){gap: 0.5em;}:where(.is-layout-grid){gap: 0.5em;}body .is-layout-flow > .alignleft{float: left;margin-inline-start: 0;margin-inline-end: 2em;}body .is-layout-flow > .alignright{float: right;margin-inline-start: 2em;margin-inline-end: 0;}body .is-layout-flow > .aligncenter{margin-left: auto !important;margin-right: auto !important;}body .is-layout-constrained > .alignleft{float: left;margin-inline-start: 0;margin-inline-end: 2em;}body .is-layout-constrained > .alignright{float: right;margin-inline-start: 2em;margin-inline-end: 0;}body .is-layout-constrained > .aligncenter{margin-left: auto !important;margin-right: auto !important;}body .is-layout-constrained > :where(:not(.alignleft):not(.alignright):not(.alignfull)){max-width: var(--wp--style--global--content-size);margin-left: auto !important;margin-right: auto !important;}body .is-layout-constrained > .alignwide{max-width: var(--wp--style--global--wide-size);}body .is-layout-flex{display: flex;}body .is-layout-flex{flex-wrap: wrap;align-items: center;}body .is-layout-flex > *{margin: 0;}body .is-layout-grid{display: grid;}body .is-layout-grid > *{margin: 0;}:where(.wp-block-columns.is-layout-flex){gap: 2em;}:where(.wp-block-columns.is-layout-grid){gap: 2em;}:where(.wp-block-post-template.is-layout-flex){gap: 1.25em;}:where(.wp-block-post-template.is-layout-grid){gap: 1.25em;}.has-black-color{color: var(--wp--preset--color--black) !important;}.has-cyan-bluish-gray-color{color: var(--wp--preset--color--cyan-bluish-gray) !important;}.has-white-color{color: var(--wp--preset--color--white) !important;}.has-pale-pink-color{color: var(--wp--preset--color--pale-pink) !important;}.has-vivid-red-color{color: var(--wp--preset--color--vivid-red) !important;}.has-luminous-vivid-orange-color{color: var(--wp--preset--color--luminous-vivid-orange) !important;}.has-luminous-vivid-amber-color{color: var(--wp--preset--color--luminous-vivid-amber) !important;}.has-light-green-cyan-color{color: var(--wp--preset--color--light-green-cyan) !important;}.has-vivid-green-cyan-color{color: var(--wp--preset--color--vivid-green-cyan) !important;}.has-pale-cyan-blue-color{color: var(--wp--preset--color--pale-cyan-blue) !important;}.has-vivid-cyan-blue-color{color: var(--wp--preset--color--vivid-cyan-blue) !important;}.has-vivid-purple-color{color: var(--wp--preset--color--vivid-purple) !important;}.has-black-background-color{background-color: var(--wp--preset--color--black) !important;}.has-cyan-bluish-gray-background-color{background-color: var(--wp--preset--color--cyan-bluish-gray) !important;}.has-white-background-color{background-color: var(--wp--preset--color--white) !important;}.has-pale-pink-background-color{background-color: var(--wp--preset--color--pale-pink) !important;}.has-vivid-red-background-color{background-color: var(--wp--preset--color--vivid-red) !important;}.has-luminous-vivid-orange-background-color{background-color: var(--wp--preset--color--luminous-vivid-orange) !important;}.has-luminous-vivid-amber-background-color{background-color: var(--wp--preset--color--luminous-vivid-amber) !important;}.has-light-green-cyan-background-color{background-color: var(--wp--preset--color--light-green-cyan) !important;}.has-vivid-green-cyan-background-color{background-color: var(--wp--preset--color--vivid-green-cyan) !important;}.has-pale-cyan-blue-background-color{background-color: var(--wp--preset--color--pale-cyan-blue) !important;}.has-vivid-cyan-blue-background-color{background-color: var(--wp--preset--color--vivid-cyan-blue) !important;}.has-vivid-purple-background-color{background-color: var(--wp--preset--color--vivid-purple) !important;}.has-black-border-color{border-color: var(--wp--preset--color--black) !important;}.has-cyan-bluish-gray-border-color{border-color: var(--wp--preset--color--cyan-bluish-gray) !important;}.has-white-border-color{border-color: var(--wp--preset--color--white) !important;}.has-pale-pink-border-color{border-color: var(--wp--preset--color--pale-pink) !important;}.has-vivid-red-border-color{border-color: var(--wp--preset--color--vivid-red) !important;}.has-luminous-vivid-orange-border-color{border-color: var(--wp--preset--color--luminous-vivid-orange) !important;}.has-luminous-vivid-amber-border-color{border-color: var(--wp--preset--color--luminous-vivid-amber) !important;}.has-light-green-cyan-border-color{border-color: var(--wp--preset--color--light-green-cyan) !important;}.has-vivid-green-cyan-border-color{border-color: var(--wp--preset--color--vivid-green-cyan) !important;}.has-pale-cyan-blue-border-color{border-color: var(--wp--preset--color--pale-cyan-blue) !important;}.has-vivid-cyan-blue-border-color{border-color: var(--wp--preset--color--vivid-cyan-blue) !important;}.has-vivid-purple-border-color{border-color: var(--wp--preset--color--vivid-purple) !important;}.has-vivid-cyan-blue-to-vivid-purple-gradient-background{background: var(--wp--preset--gradient--vivid-cyan-blue-to-vivid-purple) !important;}.has-light-green-cyan-to-vivid-green-cyan-gradient-background{background: var(--wp--preset--gradient--light-green-cyan-to-vivid-green-cyan) !important;}.has-luminous-vivid-amber-to-luminous-vivid-orange-gradient-background{background: var(--wp--preset--gradient--luminous-vivid-amber-to-luminous-vivid-orange) !important;}.has-luminous-vivid-orange-to-vivid-red-gradient-background{background: var(--wp--preset--gradient--luminous-vivid-orange-to-vivid-red) !important;}.has-very-light-gray-to-cyan-bluish-gray-gradient-background{background: var(--wp--preset--gradient--very-light-gray-to-cyan-bluish-gray) !important;}.has-cool-to-warm-spectrum-gradient-background{background: var(--wp--preset--gradient--cool-to-warm-spectrum) !important;}.has-blush-light-purple-gradient-background{background: var(--wp--preset--gradient--blush-light-purple) !important;}.has-blush-bordeaux-gradient-background{background: var(--wp--preset--gradient--blush-bordeaux) !important;}.has-luminous-dusk-gradient-background{background: var(--wp--preset--gradient--luminous-dusk) !important;}.has-pale-ocean-gradient-background{background: var(--wp--preset--gradient--pale-ocean) !important;}.has-electric-grass-gradient-background{background: var(--wp--preset--gradient--electric-grass) !important;}.has-midnight-gradient-background{background: var(--wp--preset--gradient--midnight) !important;}.has-small-font-size{font-size: var(--wp--preset--font-size--small) !important;}.has-medium-font-size{font-size: var(--wp--preset--font-size--medium) !important;}.has-large-font-size{font-size: var(--wp--preset--font-size--large) !important;}.has-x-large-font-size{font-size: var(--wp--preset--font-size--x-large) !important;}
.wp-block-navigation a:where(:not(.wp-element-button)){color: inherit;}
:where(.wp-block-post-template.is-layout-flex){gap: 1.25em;}:where(.wp-block-post-template.is-layout-grid){gap: 1.25em;}
:where(.wp-block-columns.is-layout-flex){gap: 2em;}:where(.wp-block-columns.is-layout-grid){gap: 2em;}
.wp-block-pullquote{font-size: 1.5em;line-height: 1.6;}
</style>
<link rel='stylesheet' id='wbcr-comments-plus-url-span-css' href='https://otus.ru/journal/wp-content/plugins/clearfy/components/comments-plus/assets/css/url-span.css?ver=2.2.0' type='text/css' media='all' />
<link rel='stylesheet' id='wpel-style-css' href='https://otus.ru/journal/wp-content/plugins/wp-external-links/public/css/wpel.css?ver=2.59' type='text/css' media='all' />
<link rel='stylesheet' id='ez-toc-css' href='https://otus.ru/journal/wp-content/plugins/easy-table-of-contents/assets/css/screen.min.css?ver=2.0.61' type='text/css' media='all' />
<style id='ez-toc-inline-css' type='text/css'>
div#ez-toc-container .ez-toc-title {font-size: 120%;}div#ez-toc-container .ez-toc-title {font-weight: 500;}div#ez-toc-container ul li {font-size: 95%;}div#ez-toc-container nav ul ul li {font-size: 90%;}
.ez-toc-container-direction {direction: ltr;}.ez-toc-counter ul{counter-reset: item ;}.ez-toc-counter nav ul li a::before {content: counters(item, ".", decimal) ". ";display: inline-block;counter-increment: item;flex-grow: 0;flex-shrink: 0;margin-right: .2em; float: left; }.ez-toc-widget-direction {direction: ltr;}.ez-toc-widget-container ul{counter-reset: item ;}.ez-toc-widget-container nav ul li a::before {content: counters(item, ".", decimal) ". ";display: inline-block;counter-increment: item;flex-grow: 0;flex-shrink: 0;margin-right: .2em; float: left; }
</style>
<link rel='stylesheet' id='contentberg-fonts-css' href='https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto%3A400%2C500%2C700%7CPT+Serif%3A400%2C400i%2C600%7CIBM+Plex+Serif%3A500' type='text/css' media='all' />
<link rel='stylesheet' id='contentberg-core-css' href='https://otus.ru/journal/wp-content/themes/contentberg/style.css?ver=1.8.3' type='text/css' media='all' />
<link rel='stylesheet' id='contentberg-lightbox-css' href='https://otus.ru/journal/wp-content/themes/contentberg/css/lightbox.css?ver=1.8.3' type='text/css' media='all' />
<link rel='stylesheet' id='font-awesome-css' href='https://otus.ru/journal/wp-content/themes/contentberg/css/fontawesome/css/font-awesome.min.css?ver=1.8.3' type='text/css' media='all' />
<script type="text/javascript" id="breeze-prefetch-js-extra">
/* <![CDATA[ */
var breeze_prefetch = {"local_url":"https:\/\/otus.ru\/journal","ignore_remote_prefetch":"1","ignore_list":["\/wp-admin\/"]};
/* ]]> */
</script>
<script type="text/javascript" src="https://otus.ru/journal/wp-content/plugins/breeze/assets/js/js-front-end/breeze-prefetch-links.min.js" id="breeze-prefetch-js"></script>
<script type="text/javascript" src="https://otus.ru/journal/wp-includes/js/jquery/jquery.min.js" id="jquery-core-js"></script>
<script type="text/javascript" src="https://otus.ru/journal/wp-includes/js/jquery/jquery-migrate.min.js" id="jquery-migrate-js"></script>
<script type="text/javascript" src="https://otus.ru/journal/wp-content/themes/contentberg/js/lazysizes.js" id="lazysizes-js"></script>
<link rel="https://api.w.org/" href="https://otus.ru/journal/wp-json/" /><link rel="alternate" type="application/json" href="https://otus.ru/journal/wp-json/wp/v2/posts/10072" /><link rel='shortlink' href='https://otus.ru/journal/?p=10072' />
<link rel="alternate" type="application/json+oembed" href="https://otus.ru/journal/wp-json/oembed/1.0/embed?url=https%3A%2F%2Fotus.ru%2Fjournal%2Fkorutiny-v-unity3d%2F" />
<link rel="alternate" type="text/xml+oembed" href="https://otus.ru/journal/wp-json/oembed/1.0/embed?url=https%3A%2F%2Fotus.ru%2Fjournal%2Fkorutiny-v-unity3d%2F&format=xml" />
<script>var Sphere_Plugin = {"ajaxurl":"https:\/\/otus.ru\/journal\/wp-admin\/admin-ajax.php"};</script><link rel="icon" href="https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2020/11/cropped-OTUS_logo_OTUS-COMP-LOGO-WHITE-1-32x32.png" sizes="32x32" />
<link rel="icon" href="https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2020/11/cropped-OTUS_logo_OTUS-COMP-LOGO-WHITE-1-192x192.png" sizes="192x192" />
<link rel="apple-touch-icon" href="https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2020/11/cropped-OTUS_logo_OTUS-COMP-LOGO-WHITE-1-180x180.png" />
<meta name="msapplication-TileImage" content="https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2020/11/cropped-OTUS_logo_OTUS-COMP-LOGO-WHITE-1-270x270.png" />
<style type="text/css" id="wp-custom-css">
#menu-item-10406 .wpel-icon {
display: none;
}
#menu-item-10407 .wpel-icon {
display: none;
}
.otus-login-site a .wpel-icon {
display: none;
}
.menu-menju-navykov-container a .wpel-icon {
display: none;
}
.otus-login-site a
{
background: #ffd709;
border-radius: 12px;
color: #0f0f10;
font-size: 14px;
font-weight: 700;
line-height: 20px;
display: block;
text-align: center;
padding: 8px 25px;
}
.main-footer.dark {
background: linear-gradient(90deg, #a64fc5, #4f54e6);
border-color: transparent;
}
.main-footer.bold .copyright {
color: #fff;
}
.main-footer.bold .to-top i {
color: #fff;
}
.main-footer.bold .back-to-top {
color: #fff;
}
.nav__scroll {
overflow-x: auto;
-webkit-overflow-scrolling: touch;
}
.scrollable-menu .menu {
display: flex;
}
.nav__scroll
{
background: linear-gradient(90deg, #a64fc5, #4f54e6);
}
.scrollable-menu .menu .menu-item {
flex: 0 0 auto;
padding: 15px 15px;
}
.scrollable-menu .menu .menu-item a {
color: #fff;
}
.nav__scroll::-webkit-scrollbar{background-color:#fff;height:5px;}
.nav__scroll::-webkit-scrollbar-thumb{background-color:#dcdcdc;}
.nav__scroll::-webkit-scrollbar-track{-webkit-border-radius:0;border-radius:0;background-color:#fff;}/
body {
min-width: 320px;
}
.banner-click img {
margin: 0 auto;
display: block;
}
.banner-click {
cursor: pointer;
}
.banner-footer-area {
margin-bottom: 20px;
}
.banner-left-area {
margin-top: 40px;
} </style>
<!--Start VDZ Yandex Metrika Plugin-->
<!-- Yandex.Metrika counter --><script type="text/javascript" >(function(m,e,t,r,i,k,a){m[i]=m[i]||function(){(m[i].a=m[i].a||[]).push(arguments)};m[i].l=1*new Date();k=e.createElement(t),a=e.getElementsByTagName(t)[0],k.async=1,k.src=r,a.parentNode.insertBefore(k,a)})(window, document, "script", "https://mc.yandex.ru/metrika/tag.js", "ym");ym(34531570, "init", {clickmap:true, trackLinks:true, accurateTrackBounce:true, webvisor:true, trackHash:true, ecommerce:"dataLayer"});</script>
<noscript><div><img src="https://mc.yandex.ru/watch/34531570" style="position:absolute; left:-9999px;" alt="" /></div></noscript>
<!-- /Yandex.Metrika counter --><!--START ADD EVENTS FROM CF7--><script type='text/javascript'>document.addEventListener( 'wpcf7submit', function( event ) {
//event.detail.contactFormId;
if(ym){
//console.log(event.detail);
ym(34531570, 'reachGoal', 'VDZ_SEND_CONTACT_FORM_7');
ym(34531570, 'params', {
page_url: window.location.href,
status: event.detail.status,
locale: event.detail.contactFormLocale,
form_id: event.detail.contactFormId,
});
}
}, false );
</script><!--END ADD EVENTS FROM CF7-->
<!--End VDZ Yandex Metrika Plugin-->
</head>
<body class="post-template-default single single-post postid-10072 single-format-standard right-sidebar lazy-normal has-lb">
<div class="main-wrap">
<header id="main-head" class="main-head head-nav-below has-search-modal simple simple-boxed">
<div class="inner inner-head" data-sticky-bar="0">
<div class="wrap cf wrap-head">
<div class="left-contain">
<span class="mobile-nav"><i class="fa fa-bars"></i></span>
<div class="title">
<a href="https://otus.ru/journal/" title="OTUS JOURNAL" rel="home" data-wpel-link="internal">
<span class="text-logo"><img src="/journal/wp-content/themes/contentberg/img/logo_site.svg" alt="OTUS JOURNAL"></span>
</a>
</div>
</div>
<div class="navigation-wrap inline">
<nav class="navigation inline simple light" data-sticky-bar="0">
<div class="menu-rubriki-container"><ul id="menu-rubriki" class="menu"><li id="menu-item-109" class="menu-item menu-item-type-taxonomy menu-item-object-category menu-cat-1 menu-item-109"><a href="https://otus.ru/journal/category/pro-it/" data-wpel-link="internal"><span>Про IT</span></a></li>
<li id="menu-item-113" class="menu-item menu-item-type-taxonomy menu-item-object-category current-post-ancestor current-menu-parent current-post-parent menu-cat-4 menu-item-113"><a href="https://otus.ru/journal/category/polza/" data-wpel-link="internal"><span>Полезное</span></a></li>
<li id="menu-item-114" class="menu-item menu-item-type-taxonomy menu-item-object-category menu-cat-3 menu-item-114"><a href="https://otus.ru/journal/category/lifestyle/" data-wpel-link="internal"><span>Лайфстайл</span></a></li>
<li id="menu-item-10406" class="menu-item menu-item-type-custom menu-item-object-custom menu-item-10406"><a href="https://otus.ru/catalog/courses" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right"><span>Обучение</span><span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a></li>
<li id="menu-item-10407" class="menu-item menu-item-type-custom menu-item-object-custom menu-item-10407"><a href="https://otus.ru/about" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right"><span>Информация</span><span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a></li>
</ul></div> </nav>
</div>
<div class="actions">
<div class="otus-login-site">
<a href="https://otus.ru/login/" target="_blank" data-wpel-link="external" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right">Войти<span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a>
</div>
<a href="#" title="Search" class="search-link"><i class="fa fa-search"></i></a>
</div>
</div>
</div>
</header> <!-- .main-head -->
<div class="nav nav_disable nav_colored nav_transparent course-categories__nav nav__scroll ">
<div class="container wrap">
<div class="links inline simple light scrollable-menu">
<div class="menu-menju-navykov-container"><ul id="menu-menju-navykov" class="menu"><li id="menu-item-10413" class="menu-item menu-item-type-custom menu-item-object-custom menu-item-10413"><a href="https://otus.ru/categories/programming/" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right">Программирование<span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a></li>
<li id="menu-item-10414" class="menu-item menu-item-type-custom menu-item-object-custom menu-item-10414"><a href="https://otus.ru/categories/architecture/" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right">Архитектура<span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a></li>
<li id="menu-item-10415" class="menu-item menu-item-type-custom menu-item-object-custom menu-item-10415"><a href="https://otus.ru/categories/operations/" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right">Инфраструктура<span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a></li>
<li id="menu-item-10416" class="menu-item menu-item-type-custom menu-item-object-custom menu-item-10416"><a href="https://otus.ru/categories/information-security-courses/" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right">Безопасность<span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a></li>
<li id="menu-item-10417" class="menu-item menu-item-type-custom menu-item-object-custom menu-item-10417"><a href="https://otus.ru/categories/data-science/" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right">Data Science<span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a></li>
<li id="menu-item-10418" class="menu-item menu-item-type-custom menu-item-object-custom menu-item-10418"><a href="https://otus.ru/categories/gamedev/" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right">GameDev<span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a></li>
<li id="menu-item-10419" class="menu-item menu-item-type-custom menu-item-object-custom menu-item-10419"><a href="https://otus.ru/categories/marketing-business/" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right">Управление<span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a></li>
<li id="menu-item-10420" class="menu-item menu-item-type-custom menu-item-object-custom menu-item-10420"><a href="https://otus.ru/categories/analytics/" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right">Аналитика и анализ<span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a></li>
<li id="menu-item-10421" class="menu-item menu-item-type-custom menu-item-object-custom menu-item-10421"><a href="https://otus.ru/categories/testing/" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right">Тестирование<span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a></li>
</ul></div> </div>
</div>
</div>
<div class="main wrap">
<div class="ts-row cf">
<div class="col-8 main-content cf">
<article id="post-10072" class="the-post post-10072 post type-post status-publish format-standard has-post-thumbnail category-polza tag-gamedev tag-unity3d">
<header class="post-header the-post-header cf">
<div class="post-meta the-post-meta">
<span class="post-cat">
<a href="https://otus.ru/journal/category/polza/" class="category" data-wpel-link="internal">Полезное</a>
</span>
<h1 class="post-title">
Корутины в Unity3D
</h1>
<a href="https://otus.ru/journal/korutiny-v-unity3d/" class="date-link" data-wpel-link="internal"><time class="post-date">16 июня, 2024</time></a>
</div>
<div class="featured">
<a href="https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2024/06/oj-1080x720-2024-06-16T150649.370.jpg" class="image-link" data-wpel-link="internal"><img width="770" height="515" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20viewBox%3D%270%200%20770%20515%27%20xmlns%3D%27http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg%27%3E%3C%2Fsvg%3E" class="attachment-contentberg-main size-contentberg-main lazyload wp-post-image" alt="Корутины в Unity3D" title="Корутины в Unity3D" decoding="async" fetchpriority="high" data-srcset="https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2024/06/oj-1080x720-2024-06-16T150649.370-770x515.jpg 770w, https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2024/06/oj-1080x720-2024-06-16T150649.370-270x180.jpg 270w" data-src="https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2024/06/oj-1080x720-2024-06-16T150649.370-770x515.jpg" data-sizes="(max-width: 770px) 100vw, 770px" /> </a>
</div>
</header><!-- .post-header -->
<div class="post-content description cf entry-content content-normal">
<div id="ez-toc-container" class="ez-toc-v2_0_61 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction">
<div class="ez-toc-title-container">
<p class="ez-toc-title " >Содержание</p>
<span class="ez-toc-title-toggle"><a href="#" class="ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle" aria-label="Toggle Table of Content"><span class="ez-toc-js-icon-con"><span class=""><span class="eztoc-hide" style="display:none;">Toggle</span><span class="ez-toc-icon-toggle-span"><svg style="fill: #999;color:#999" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" class="list-377408" width="20px" height="20px" viewBox="0 0 24 24" fill="none"><path d="M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z" fill="currentColor"></path></svg><svg style="fill: #999;color:#999" class="arrow-unsorted-368013" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="10px" height="10px" viewBox="0 0 24 24" version="1.2" baseProfile="tiny"><path d="M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z"/></svg></span></span></span></a></span></div>
<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class="ez-toc-link ez-toc-heading-1" href="#%D0%9E%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5" title="Определение">Определение</a></li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class="ez-toc-link ez-toc-heading-2" href="#%D0%94%D0%BB%D1%8F_%D1%87%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%B1%D1%83%D1%8E%D1%82%D1%81%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D1%80%D1%83%D1%82%D0%B8%D0%BD%D1%8B" title="Для чего требуются корутины">Для чего требуются корутины</a></li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class="ez-toc-link ez-toc-heading-3" href="#%D0%97%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA_%D1%81%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D1%8B_%D0%B2_Unity3D" title="Запуск сопрограммы в Unity3D">Запуск сопрограммы в Unity3D</a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class="ez-toc-link ez-toc-heading-4" href="#%D0%97%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA_%D1%81_%D0%BF%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B8" title="Запуск с параметрами">Запуск с параметрами</a></li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class="ez-toc-link ez-toc-heading-5" href="#%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%B2%D0%B2%D0%BE%D0%B4" title="Строковый ввод">Строковый ввод</a></li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class="ez-toc-link ez-toc-heading-6" href="#%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B0_%D0%B2_IEnumerator" title="Передача в IEnumerator">Передача в IEnumerator</a></li></ul></li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class="ez-toc-link ez-toc-heading-7" href="#%D0%9E%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D1%81%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC" title="Остановка сопрограмм">Остановка сопрограмм</a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class="ez-toc-link ez-toc-heading-8" href="#%D0%98%D0%BC%D1%8F_%D1%81%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D1%8B_%D0%B8_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0" title="Имя сопрограммы и строка">Имя сопрограммы и строка</a></li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class="ez-toc-link ez-toc-heading-9" href="#%D0%98%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B0_%D1%82%D0%B8%D0%BF%D0%B0_coroutine" title="Использование объекта типа coroutine">Использование объекта типа coroutine</a></li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class="ez-toc-link ez-toc-heading-10" href="#%D0%98%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_IEnumerator" title="Использование IEnumerator">Использование IEnumerator</a></li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class="ez-toc-link ez-toc-heading-11" href="#%D0%9E%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80_Break" title="Оператор Break">Оператор Break</a></li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class="ez-toc-link ez-toc-heading-12" href="#%D0%9E%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%B8%D1%85_%D0%BA%D0%BE%D1%80%D1%83%D1%82%D0%B8%D0%BD" title="Остановка нескольких корутин">Остановка нескольких корутин</a></li></ul></li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class="ez-toc-link ez-toc-heading-13" href="#%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B8%D0%BC%D1%83%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%B8_%D0%BD%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%BA%D0%B8" title="Преимущества и недостатки">Преимущества и недостатки</a></li></ul></nav></div>
<p>Unity3D – популярный инструмент разработки трехмерных игр. Платформа, которая пользуется огромным спросом как у новичков, так и у более опытных программистов. Она оснащена множеством полезных функций и библиотек, положительно сказывающихся на разработке даже самых сложных проектов.</p>
<p>В процессе работы с Unity рано или поздно предстоит иметь дело с корутинами. Далее предстоит рассмотреть соответствующий элемент более подробно. Нужно не только выяснить, что это такое, но и как грамотно использовать его в своих проектах.</p>
<h2 class="wp-block-heading"><span class="ez-toc-section" id="%D0%9E%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5"></span>Определение<span class="ez-toc-section-end"></span></h2>
<p>Корутины Unity – это сопрограммы. Так называется метод, с помощью которого удается приостанавливать выполнение и возвращать управление Unity, а затем продолжать с того места, где разработчик остановился, в следующем кадре.</p>
<p>Корутины позволяют приостанавливать и возобновлять кодовые блоки, находящиеся в распоряжении программиста. С их помощью получится принять решение о том, как будет выполняться каждый кодовый фрагмент, а какой код должен подождать. Рассматриваемый компонент позволяет обрабатывать исходные коды так, чтобы оптимизировать производительность игрового проекта.</p>
<p>Корутина – это функция, позволяющая приостанавливать ее выполнение и возобновлять с той же точки после реализации некоторого условия. Можно запустить сопрограмму, а затем дождаться ее результатов, прежде чем код перейдет к обработке следующей строки. Или же разработчик решит оставить корутины работать на стороне, пока исходный код переходит к реализации остальных операций (функций).</p>
<p>Простой аналогией сопрограммы в реальном мире служит сигнал светофора. Движение транспорта на одной дороге осуществляется тогда, когда на светофоре загорится зеленый свет, а на других оно может продолжаться. Точно также работает корутина.</p>
<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXdrAPkTa2LGLGGNFjXZroQzgS7QqoF4aW5aaXFrU8giw3MtefAJ2qbWYlpDtacGuoC1b-m-PnKDz7goYJfT9zhxU2zdNgJJ5C9vYGs_egfZi0QkrE6K6I-JVR2AgeBoy43ukMZXYEgb-B3sDr8ikD-2osqg2rQ98W3IqVE3ywfPM_7UTUeICK4?key=3bg3SeNdlSzy_J6dRRENZw" alt="Корутины в Unity3D"/></figure>
<p>Выше можно увидеть, как выглядит корутина в Unity3D. Рассматриваемый компонент встречается не только в упомянутом движке. Он широко распространен в программировании.</p>
<h2 class="wp-block-heading"><span class="ez-toc-section" id="%D0%94%D0%BB%D1%8F_%D1%87%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%B1%D1%83%D1%8E%D1%82%D1%81%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D1%80%D1%83%D1%82%D0%B8%D0%BD%D1%8B"></span>Для чего требуются корутины<span class="ez-toc-section-end"></span></h2>
<p>Корутины – удобный инструмент разработки. Он может пригодиться для:</p>
<ul>
<li>формирования асинхронных приложений, способных выполнять несколько действий одновременно;</li>
<li>большего контроля в процессе переключения между различными задачами;</li>
<li>гибкой и удобной реализации многозадачности в том или ином проекте;</li>
<li>значительного снижения нагрузки на аппаратные ресурсы компьютера (или иного устройства).</li>
</ul>
<p>Сопрограммы поддерживаются некоторыми языками программирования. В их число входят: PHP, C#, Kotlin, JavaScript, Lua, Ruby и другие.</p>
<h2 class="wp-block-heading"><span class="ez-toc-section" id="%D0%97%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA_%D1%81%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D1%8B_%D0%B2_Unity3D"></span>Запуск сопрограммы в Unity3D<span class="ez-toc-section-end"></span></h2>
<p>Unity Coroutines запускаются при помощи функции StartCoroutine(). Данный метод принимает на вход функцию. Допустима передача имени функции в качестве строкового метода в StartCoroutineMethod.</p>
<p>Сопрограмма напоминает обычную функцию, но имеет другое название и предназначение. Чтобы вызвать ее, необходимо использовать SpawnBoxAfterSeconds(5f), где требуется сослаться на необходимость запуска сопрограммы.</p>
<p>Далее предстоит изучить несколько вариантов запуска корутин в Unity3D. Каждый подход обладает своими ключевыми особенностями.</p>
<h3 class="wp-block-heading"><span class="ez-toc-section" id="%D0%97%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA_%D1%81_%D0%BF%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B8"></span>Запуск с параметрами<span class="ez-toc-section-end"></span></h3>
<p>Если необходимо передать сопрограмме те или иные аргументы, достаточно просто вызвать ее внутри StartCoroutine(). Ниже приведен наглядный пример кода, помогающего добиться желаемого результата:</p>
<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXfdNF202S8Vy_EJDPIVfISB8RKe0VyEIMVlc8ASxcgoFA29YYHfPqtg0wpIDgURuU9nmO0BL0SNZJUHZscyWFwfgWX0O3zZxPgoM_zUMl8Hij9BmiRG8v98E_vV0aGqYNd2ZhurumgMEYM1aIj44foxxybDYkGZf89NbBvwAvYlrSTiBSIOAA?key=3bg3SeNdlSzy_J6dRRENZw" alt="Корутины в Unity3D"/></figure>
<p>У данного метода есть один недостаток – это невозможность остановить сопрограмму. Данный нюанс будет рассмотрен чуть позже.</p>
<h3 class="wp-block-heading"><span class="ez-toc-section" id="%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%B2%D0%B2%D0%BE%D0%B4"></span>Строковый ввод<span class="ez-toc-section-end"></span></h3>
<p>Второй метод – это передача имени функции в качестве параметра в строковом формате. Обычно при использовании такого подхода удается передать в функцию только один параметр.</p>
<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXcK4Z5Rvf127ANG6iAXhk7tYL9IggViEVlAkYJOLZT5r_ji6GhUTcg539ehOj0J4LxUXMtGEd65tqd7ObDvt5RRY50twoTunrRh9axowBOLG_k3gfv23njaY8DLGSoWN1nIts658OzW5n7FicGkMIC6FKaNp7bcQhAEQETcNA4UfxGI_3WGTA?key=3bg3SeNdlSzy_J6dRRENZw" alt="Корутины в Unity3D"/></figure>
<p>Метод запуска сопрограммы напрямую указывает на способ ее остановки.</p>
<h3 class="wp-block-heading"><span class="ez-toc-section" id="%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B0_%D0%B2_IEnumerator"></span>Передача в IEnumerator<span class="ez-toc-section-end"></span></h3>
<p>IEnumerator предусматривает возможность назначения сопрограммы. Для этого необходимо передать его в функцию StartCoroutine():</p>
<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXe3Wsg2yydcjmobW7CEvgzUN8fQMbMOIjBw1h68CzVuo1ie974KvhaOp8QQcXzlJdQU0C1nIJg3FKjIqeFt-BKA16_cCCIopjgUETZjCN4dmpFtmwXZGM5yX_-M8Pj2T9gu1sdwZgSH-G3SKKf3vHSyLWLXqlV8CjByj4FVuo31tpejQ90A5A?key=3bg3SeNdlSzy_J6dRRENZw" alt="Корутины в Unity3D"/></figure>
<p>Со способами создания сопрограммы в проекте разобраться удалось. Теперь необходимо выяснить, как остановить корутины.</p>
<h2 class="wp-block-heading"><span class="ez-toc-section" id="%D0%9E%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D1%81%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC"></span>Остановка сопрограмм<span class="ez-toc-section-end"></span></h2>
<p>Сопрограмма будет останавливаться при уничтожении игрового объекта со скриптом. Эта операция осуществляется при смене сцены. Останавливать работу изучаемого элемента разработки при смене сцены не нужно. Эта операция пригодится лишь тогда, когда выполнение сопрограммы требуется осуществить «здесь и сейчас» или при необходимости отключить сценарий вовсе.</p>
<p>Для остановки сопрограммы внутри скрипта используются различные методы. Они будут меняться в зависимости от того, как coroutines Unity были запущены ранее.</p>
<h3 class="wp-block-heading"><span class="ez-toc-section" id="%D0%98%D0%BC%D1%8F_%D1%81%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D1%8B_%D0%B8_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0"></span>Имя сопрограммы и строка<span class="ez-toc-section-end"></span></h3>
<p>Первый и самый известный метод – это использование StopCoroutine() с именем сопрограммы. Ниже представлен пример кода, наглядно демонстрирующий соответствующий прием:</p>
<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXf7RDG3qp3iGA2Hyl_CvTGvFS0F-xtrlCU6Pe02ETeyPNmJ2pulUBjfnggx59FMuVCyBvSJP316BBxiXmW2mvKnxef0kDmvq0ypvrUUfcyLrc3OWaQ8guHDQSofsppKrEYlFSkCtSwHSqgP_4GBkFQABvmQsaWcKjhuBrmGISTcaH4qwOb330g?key=3bg3SeNdlSzy_J6dRRENZw" alt="Корутины в Unity3D"/></figure>
<p>О данном методе необходимо помнить следующее:</p>
<ul>
<li>в нем не нужно указывать какие-либо параметры для остановки корутин;</li>
<li>операция помогает остановить сопрограмму с заданным именем;</li>
<li>метод работает только тогда, когда запуск корутины осуществлен путем передачи имени функции в виде строки.</li>
</ul>
<p>А вот еще один пример кода:</p>
<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXe7Jlm5z_uf0E55RYsad5B1HbGKM6CVxCpTB2P2CrOVyqhypWaNk9jO-r6A1cv-mpgOPSQ_D1ozUrulmAgAr0VGdiaGuyo0QnxjsYw_eQ-HF3CzRSjoqdjhT5cx1erO09UxdIEBnklNh2pNICXFs0zDh2TM-6dBjUgJLoM4tiJKwy0m7w8zEMI?key=3bg3SeNdlSzy_J6dRRENZw" alt="Корутины в Unity3D"/></figure>
<p>Этот фрагмент наглядно демонстрирует процесс остановки сразу трех сопрограмм.</p>
<h3 class="wp-block-heading"><span class="ez-toc-section" id="%D0%98%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B0_%D1%82%D0%B8%D0%BF%D0%B0_coroutine"></span>Использование объекта типа coroutine<span class="ez-toc-section-end"></span></h3>
<p>Второй вариант остановки рассматриваемого элемента включает в себя изменение способа запуска сопрограммы. Сначала разработчику нужно сохранить ее в переменной типа coroutine Unity при ее запуске. Далее – передать вместо корутины соответствующую переменную.</p>
<p>Выглядит это так:</p>
<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXdcofcG7qOAGJN5ztcfnYzItP0clRLZ_osgqBJcWpmhuDHU8zs994_6eAynWaL_ytNcBNjH4beMakOojbn8D66pk5ndNE0aKQrQi2x3DdxFx8Q88bmzOgOdGHL67IInk32gKWK7rCNOo7anPG784suKZAabZwEAASDXCJmhNrlHR-FnQmwCxnY?key=3bg3SeNdlSzy_J6dRRENZw" alt="Корутины в Unity3D"/></figure>
<p>Здесь была создана переменная типа сопрограммы Unity. При вызове StartCoroutine() осуществляется сохранение корутины в соответствующий объект. Разработчик получает ссылку на него. В следующей строке осуществляется вызов StopCoroutine(). Вместо передачи строки с именем функции передается объект Coroutine.</p>
<h3 class="wp-block-heading"><span class="ez-toc-section" id="%D0%98%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_IEnumerator"></span>Использование IEnumerator<span class="ez-toc-section-end"></span></h3>
<p>Третий способ остановки coroutine Unity – это передача переменных IEnumerator внутри StopCoroutine:</p>
<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXd_lxtjuW5tLA6FkzX_9aMBgOa1yojSGbMulSLc0E6k_VAwJ3hPFfxvmgohJH3DHcu3ZZGk_FVbbJx7FEojWwKSp7B8sIBWbympbAaP_jm-maOlLtV4Z6YuPopgdsh0aMuOK3cZexfHTVeQiv9KlN6wm7SkL7kHdNSbB1aK5c7TrAzHOdx0FVw?key=3bg3SeNdlSzy_J6dRRENZw" alt="Корутины в Unity3D"/></figure>
<p>Выше можно увидеть наглядный пример реализации такого подхода. Но и это еще не все.</p>
<h3 class="wp-block-heading"><span class="ez-toc-section" id="%D0%9E%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80_Break"></span>Оператор Break<span class="ez-toc-section-end"></span></h3>
<p>Unity позволяет использовать оператор Break для завершения любого цикла, включая корутины. Для этого требуется использовать разрыв с выходом. Если вставить оператор Break в первой строке, корутина немедленно завершится:</p>
<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXc843QlxJyFNacoAkuk6qZMGBan-OryIL1jDgNnOrZtCnkbUXoc7QAcNN-Zw9ofDQ8R7GW2DmkTxW3NgFTvJnws-cQjCwpyRUw3GvBxvPYB93ZrsuIz4-9wFihIc6jyDnk19oPZof9cPhXNNVgmAm1GF4C6ti37LUTAsHPBtEtP43yHpl8fUA?key=3bg3SeNdlSzy_J6dRRENZw" alt="Корутины в Unity3D"/></figure>
<p>Рассмотренные методы подходят для остановки всего одного рассматриваемого элемента. Есть также прием, позволяющий прекратить работу сразу нескольких coroutine Unity.</p>
<h3 class="wp-block-heading"><span class="ez-toc-section" id="%D0%9E%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%B8%D1%85_%D0%BA%D0%BE%D1%80%D1%83%D1%82%D0%B8%D0%BD"></span>Остановка нескольких корутин<span class="ez-toc-section-end"></span></h3>
<p>В процессе работы с Unity могут возникать ситуации, при которых необходимо останавливать все активные корутины одновременно. StopAllCoroutines() – функция, помогающая добиться желаемого результата, но ее вызов возможен только из скрипта MonoBehaviour.</p>
<p>Ниже – наглядный пример того, как остановить все корутины в проекте Unity3D:</p>
<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXdXNq_c2CgoZ3f3fM6gStSbcglXkZappjP_TbdMOSX-qwKwOwFpo91kOZqksbZRuSTxix0gysMhpsNec4BLHnvnqzEhvekCMlLES_uarrWO3cEiiJXiYJp3YBlJ-xdIU4Xgz1kiMynx7BWvEHLBK-_5UZFBCdLke5JB5vA_OCkV-vbXiKmdNA?key=3bg3SeNdlSzy_J6dRRENZw" alt="Корутины в Unity3D"/></figure>
<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXencgwzTw6BsvMCMvdnqYMwPwbrpiaGOyo5Y1gx-0BmP6tquYPMYHNE7ICN8SrOvEXpnMIhagSv6qLfc3nRDbTNv_198nRIymIQEW9pWbZBDD67fXxGPlzhyPDEq6r-JbUgyxjfjAwYi1EjYYEPpqbgnlQeMXy0Qj-IIujRZI6Ic2KCNpFDq3s?key=3bg3SeNdlSzy_J6dRRENZw" alt="Корутины в Unity3D"/></figure>
<p>Здесь сначала определяются три корутины (Coroutine1, Coroutine2, Coroutine3), которые выводят в консоль сообщения через три разных промежутка времени. В методе Start() осуществляется запуск соответствующих корутин путем вызова StartCoroutine() и сохранения их ссылок в переменных.</p>
<p>Через 5 секунд происходит обращение к StopAllCoroutines() внутри StopCoroutinesAfterDelay() сопрограммы для остановки всех запущенных корутин. В конце в консоль выводится сообщение, сигнализирующее об успешном завершении всех сопрограмм.</p>
<h2 class="wp-block-heading"><span class="ez-toc-section" id="%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B8%D0%BC%D1%83%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%B8_%D0%BD%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%BA%D0%B8"></span>Преимущества и недостатки<span class="ez-toc-section-end"></span></h2>
<p>Корутины могут быть весьма полезны в разработке не только игр, но и других приложений. К их преимуществам в программировании относят:</p>
<ol>
<li>Высокий уровень эффективности. Многозадачные программы эффективнее расходуют ресурсы устройства. Основной код ради реализации вспомогательных модулей блокироваться не будет. Они функционируют асинхронно.</li>
<li>Удобство для пользователей. Рассматриваемые элементы быстро переключаются. Для пользователя соответствующая операция выглядит как одновременное выполнение нескольких задач. Долго ожидать ответа программы не придется. С ней можно продолжить работу, пока асинхронные корутины незаметно для пользовательских глаз выполняют различные манипуляции.</li>
<li>Снижение общей нагрузки на систему. Асинхронность дает возможность выполнять сразу несколько операций в рамках одного потока вместо нескольких. Системе проще работать таким способом.</li>
<li>Гибкость в управлении. Переключение между coroutine Unity осуществляется вручную. Этот момент разработчик должен самостоятельно прописать в необходимом фрагменте кода. Данная особенность приводит к тому, что управление изучаемыми элементами можно контролировать.</li>
</ol>
<p>Недостатки у сопрограмм тоже есть. А именно:</p>
<ol>
<li>Высокий порог вхождения. Это касается не только Unity3D, но и разнообразных языков программирования. Создание асинхронных программных кодов – задача, которая не подвластна новичкам.</li>
<li>Узкая специализация. Рассматриваемый компонент – это высокоуровневое решение. С помощью него не получится ускорить сложные расчеты. Для этого потребуется многопоточность, а не асинхронность.</li>
<li>Отсутствие поддержки в некоторых языках. Реализовать сопрограммы в языках, не поддерживающих их, проблематично. Для этого используются сторонние фреймворки и библиотеки, а также различные решения разработчиков. Такой подход негативно сказывается на разработке проектов.</li>
</ol>
<p>Теперь понятно в общих чертах, что собой представляют корутины, а также как их вызывать в Unity3D. Также удалось изучить преимущества и недостатки рассматриваемого элемента в разработке программного обеспечения.</p>
<p>Чтобы быстрее освоить Unity3D, а также разобраться в асинхронной разработке, рекомендуется пройти дистанционные компьютерные курсы. На них в срок от нескольких месяцев до года пользователя обучат азам выбранного направления. Все занятия проводятся через Интернет, они сопровождаются богатой практикой и помощью в формировании портфолио. В конце каждого успешно завершенного курса пользователь получит электронный сертификат, указывающий на факт приобретения соответствующих навыков и знаний.</p>
<p><em>Интересует <a href="https://otus.ru/catalog/courses?categories=gamedev" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow external" data-wpel-link="external" class="wpel-icon-right">GameDev<span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a>-направление?</em> <em>Обратите внимание на авторские курсы в Otus!</em> </p>
</div><!-- .post-content -->
<div class="the-post-foot cf">
<div class="tag-share cf">
<div class="post-tags"><a href="https://otus.ru/journal/tag/gamedev/" rel="tag" data-wpel-link="internal">gamedev</a><a href="https://otus.ru/journal/tag/unity3d/" rel="tag" data-wpel-link="internal">unity3d</a></div>
<div class="post-share">
<div class="post-share-icons cf">
<span class="counters">
</span>
<a href="https://www.facebook.com/sharer.php?u=https%3A%2F%2Fotus.ru%2Fjournal%2Fkorutiny-v-unity3d%2F" class="link facebook wpel-icon-right" target="_blank" title="Share on Facebook" data-wpel-link="external" rel="nofollow external noopener noreferrer"><i class="fa fa-facebook"></i><span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a>
<a href="https://twitter.com/intent/tweet?url=https%3A%2F%2Fotus.ru%2Fjournal%2Fkorutiny-v-unity3d%2F&text=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D1%83%D1%82%D0%B8%D0%BD%D1%8B%20%D0%B2%20Unity3D" class="link twitter wpel-icon-right" target="_blank" title="Share on Twitter" data-wpel-link="external" rel="nofollow external noopener noreferrer"><i class="fa fa-twitter"></i><span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a>
<a href="https://www.linkedin.com/shareArticle?mini=true&url=https%3A%2F%2Fotus.ru%2Fjournal%2Fkorutiny-v-unity3d%2F" class="link linkedin wpel-icon-right" target="_blank" title="LinkedIn" data-wpel-link="external" rel="nofollow external noopener noreferrer"><i class="fa fa-linkedin"></i><span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a>
<a href="https://pinterest.com/pin/create/button/?url=https%3A%2F%2Fotus.ru%2Fjournal%2Fkorutiny-v-unity3d%2F&media=https%3A%2F%2Fotus.ru%2Fjournal%2Fwp-content%2Fuploads%2F2024%2F06%2Foj-1080x720-2024-06-16T150649.370.jpg&description=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D1%83%D1%82%D0%B8%D0%BD%D1%8B%20%D0%B2%20Unity3D" class="link pinterest wpel-icon-right" target="_blank" title="Pinterest" data-wpel-link="external" rel="nofollow external noopener noreferrer"><i class="fa fa-pinterest-p"></i><span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="post-nav">
<div class="post previous cf">
<a href="https://otus.ru/journal/c-opisanie-yazyka-i-ego-osnovy/" title="Prev Post" class="nav-icon" data-wpel-link="internal">
<i class="fa fa-angle-left"></i>
</a>
<span class="content">
<a href="https://otus.ru/journal/c-opisanie-yazyka-i-ego-osnovy/" class="image-link" rel="previous" data-wpel-link="internal">
<img width="150" height="106" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20viewBox%3D%270%200%20150%20106%27%20xmlns%3D%27http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg%27%3E%3C%2Fsvg%3E" class="attachment-thumbnail size-thumbnail lazyload wp-post-image" alt="C++: описание языка и его основы" decoding="async" data-srcset="https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2024/06/oj-1080x720-2024-06-16T144911.841-150x106.jpg 150w, https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2024/06/oj-1080x720-2024-06-16T144911.841-300x212.jpg 300w, https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2024/06/oj-1080x720-2024-06-16T144911.841-1024x724.jpg 1024w, https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2024/06/oj-1080x720-2024-06-16T144911.841-768x543.jpg 768w, https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2024/06/oj-1080x720-2024-06-16T144911.841-1536x1086.jpg 1536w" data-src="https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2024/06/oj-1080x720-2024-06-16T144911.841-150x106.jpg" data-sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" title="C++: описание языка и его основы" /> </a>
<div class="post-meta">
<span class="label">Prev Post</span>
<div class="post-meta post-meta-b">
<h2 class="post-title">
<a href="https://otus.ru/journal/c-opisanie-yazyka-i-ego-osnovy/" data-wpel-link="internal">C++: описание языка и его основы</a>
</h2>
<div class="below">
<a href="https://otus.ru/journal/c-opisanie-yazyka-i-ego-osnovy/" class="meta-item date-link" data-wpel-link="internal"><time class="post-date" datetime="2024-06-16T11:49:31+00:00">16 июня, 2024</time></a>
<span class="meta-sep"></span>
<span class="meta-item read-time">11 Mins Read</span>
</div>
</div> </div>
</span>
</div>
<div class="post next cf">
<a href="https://otus.ru/journal/funkcionalnaya-razrabotka-ot-a-do-ya/" title="Next Post" class="nav-icon" data-wpel-link="internal">
<i class="fa fa-angle-right"></i>
</a>
<span class="content">
<a href="https://otus.ru/journal/funkcionalnaya-razrabotka-ot-a-do-ya/" class="image-link" rel="next" data-wpel-link="internal">
<img width="150" height="106" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20viewBox%3D%270%200%20150%20106%27%20xmlns%3D%27http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg%27%3E%3C%2Fsvg%3E" class="attachment-thumbnail size-thumbnail lazyload wp-post-image" alt="Функциональная разработка от А до Я" decoding="async" data-srcset="https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2024/06/oj-1080x720-2024-06-16T153324.088-150x106.jpg 150w, https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2024/06/oj-1080x720-2024-06-16T153324.088-300x212.jpg 300w, https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2024/06/oj-1080x720-2024-06-16T153324.088-1024x724.jpg 1024w, https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2024/06/oj-1080x720-2024-06-16T153324.088-768x543.jpg 768w, https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2024/06/oj-1080x720-2024-06-16T153324.088-1536x1086.jpg 1536w" data-src="https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2024/06/oj-1080x720-2024-06-16T153324.088-150x106.jpg" data-sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" title="Функциональная разработка от А до Я" /> </a>
<div class="post-meta">
<span class="label">Next Post</span>
<div class="post-meta post-meta-b">
<h2 class="post-title">
<a href="https://otus.ru/journal/funkcionalnaya-razrabotka-ot-a-do-ya/" data-wpel-link="internal">Функциональная разработка от А до Я</a>
</h2>
<div class="below">
<a href="https://otus.ru/journal/funkcionalnaya-razrabotka-ot-a-do-ya/" class="meta-item date-link" data-wpel-link="internal"><time class="post-date" datetime="2024-06-16T12:33:47+00:00">16 июня, 2024</time></a>
<span class="meta-sep"></span>
<span class="meta-item read-time">9 Mins Read</span>
</div>
</div> </div>
</span>
</div>
</div>
<section class="related-posts grid-3">
<h4 class="section-head"><span class="title">Читать ещё</span></h4>
<div class="ts-row posts cf">
<article class="post col-4">
<a href="https://otus.ru/journal/uroven-gotovnosti-cto-k-2026/" title="Уровень готовности CTO к 2026" class="image-link" data-wpel-link="internal">
<img width="270" height="180" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20viewBox%3D%270%200%20270%20180%27%20xmlns%3D%27http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg%27%3E%3C%2Fsvg%3E" class="image lazyload wp-post-image" alt="Уровень готовности CTO к 2026" title="Уровень готовности CTO к 2026" decoding="async" loading="lazy" data-srcset="https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2025/11/oj-1080x720-kopiya-3-270x180.jpg 270w, https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2025/11/oj-1080x720-kopiya-3-770x515.jpg 770w, https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2025/11/oj-1080x720-kopiya-3-370x245.jpg 370w" data-src="https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2025/11/oj-1080x720-kopiya-3-270x180.jpg" data-sizes="(max-width: 270px) 100vw, 270px" /> </a>
<div class="content">
<h3 class="post-title"><a href="https://otus.ru/journal/uroven-gotovnosti-cto-k-2026/" class="post-link" data-wpel-link="internal">Уровень готовности CTO к 2026</a></h3>
<div class="post-meta">
<time class="post-date" datetime="2025-11-16T19:50:59+00:00">16 ноября, 2025</time>
</div>
</div>
</article >
<article class="post col-4">
<a href="https://otus.ru/journal/novye-uroki-noyabrya-tolko-top-temy-po-programmirovaniju/" title="Новые уроки ноября: только топ-темы по программированию" class="image-link" data-wpel-link="internal">
<img width="270" height="180" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20viewBox%3D%270%200%20270%20180%27%20xmlns%3D%27http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg%27%3E%3C%2Fsvg%3E" class="image lazyload wp-post-image" alt="Новые уроки ноября: только топ-темы по программированию" title="Новые уроки ноября: только топ-темы по программированию" decoding="async" loading="lazy" data-srcset="https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2025/11/oj-1080x720-kopiya-2-270x180.jpg 270w, https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2025/11/oj-1080x720-kopiya-2-770x515.jpg 770w, https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2025/11/oj-1080x720-kopiya-2-370x245.jpg 370w" data-src="https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2025/11/oj-1080x720-kopiya-2-270x180.jpg" data-sizes="(max-width: 270px) 100vw, 270px" /> </a>
<div class="content">
<h3 class="post-title"><a href="https://otus.ru/journal/novye-uroki-noyabrya-tolko-top-temy-po-programmirovaniju/" class="post-link" data-wpel-link="internal">Новые уроки ноября: только топ-темы по программированию</a></h3>
<div class="post-meta">
<time class="post-date" datetime="2025-11-09T23:24:11+00:00">9 ноября, 2025</time>
</div>
</div>
</article >
<article class="post col-4">
<a href="https://otus.ru/journal/schjot-idjot-na-chasy/" title="Счёт идёт на часы" class="image-link" data-wpel-link="internal">
<img width="270" height="180" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20viewBox%3D%270%200%20270%20180%27%20xmlns%3D%27http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg%27%3E%3C%2Fsvg%3E" class="image lazyload wp-post-image" alt="Счёт идёт на часы" title="Счёт идёт на часы" decoding="async" loading="lazy" data-srcset="https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2025/10/oj-1080x720-kopiya-7-270x180.png 270w, https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2025/10/oj-1080x720-kopiya-7-770x515.png 770w, https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2025/10/oj-1080x720-kopiya-7-370x245.png 370w" data-src="https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2025/10/oj-1080x720-kopiya-7-270x180.png" data-sizes="(max-width: 270px) 100vw, 270px" /> </a>
<div class="content">
<h3 class="post-title"><a href="https://otus.ru/journal/schjot-idjot-na-chasy/" class="post-link" data-wpel-link="internal">Счёт идёт на часы</a></h3>
<div class="post-meta">
<time class="post-date" datetime="2025-10-30T15:04:59+00:00">30 октября, 2025</time>
</div>
</div>
</article >
</div>
</section>
</article> <!-- .the-post -->
</div>
<aside class="col-4 sidebar">
<div class="inner">
<ul>
<li id="search-2" class="widget widget_search"><h5 class="widget-title"><span>Поиск по блогу</span></h5>
<form method="get" class="search-form" action="https://otus.ru/journal/">
<label>
<span class="screen-reader-text">Search for:</span>
<input type="search" class="search-field" placeholder="Введите запрос и нажмите Enter" value="" name="s" title="Search for:" />
</label>
<button type="submit" class="search-submit"><i class="fa fa-search"></i></button>
</form>
</li>
<li id="tag_cloud-5" class="widget widget_tag_cloud"><h5 class="widget-title"><span>Метки</span></h5><div class="tagcloud"><a href="https://otus.ru/journal/tag/android-2/" class="tag-cloud-link tag-link-74 tag-link-position-1" style="font-size: 12.472222222222pt;" aria-label="Android (34 элемента)" data-wpel-link="internal">Android</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/c-3/" class="tag-cloud-link tag-link-91 tag-link-position-2" style="font-size: 10.916666666667pt;" aria-label="C (23 элемента)" data-wpel-link="internal">C</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/c-2/" class="tag-cloud-link tag-link-81 tag-link-position-3" style="font-size: 12.666666666667pt;" aria-label="C# (35 элементов)" data-wpel-link="internal">C#</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/c/" class="tag-cloud-link tag-link-20 tag-link-position-4" style="font-size: 12.472222222222pt;" aria-label="c++ (34 элемента)" data-wpel-link="internal">c++</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/computer-science/" class="tag-cloud-link tag-link-209 tag-link-position-5" style="font-size: 15.972222222222pt;" aria-label="computer science (78 элементов)" data-wpel-link="internal">computer science</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/css/" class="tag-cloud-link tag-link-288 tag-link-position-6" style="font-size: 8.6805555555556pt;" aria-label="CSS (13 элементов)" data-wpel-link="internal">CSS</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/data-science/" class="tag-cloud-link tag-link-151 tag-link-position-7" style="font-size: 8pt;" aria-label="Data Science (11 элементов)" data-wpel-link="internal">Data Science</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/devops/" class="tag-cloud-link tag-link-98 tag-link-position-8" style="font-size: 10.138888888889pt;" aria-label="devops (19 элементов)" data-wpel-link="internal">devops</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/docker/" class="tag-cloud-link tag-link-143 tag-link-position-9" style="font-size: 8.2916666666667pt;" aria-label="Docker (12 элементов)" data-wpel-link="internal">Docker</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/gamedev/" class="tag-cloud-link tag-link-25 tag-link-position-10" style="font-size: 11.694444444444pt;" aria-label="gamedev (28 элементов)" data-wpel-link="internal">gamedev</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/hr/" class="tag-cloud-link tag-link-103 tag-link-position-11" style="font-size: 8pt;" aria-label="hr (11 элементов)" data-wpel-link="internal">hr</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/html/" class="tag-cloud-link tag-link-217 tag-link-position-12" style="font-size: 11.208333333333pt;" aria-label="HTML (25 элементов)" data-wpel-link="internal">HTML</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/ios/" class="tag-cloud-link tag-link-101 tag-link-position-13" style="font-size: 8.9722222222222pt;" aria-label="iOS (14 элементов)" data-wpel-link="internal">iOS</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/it/" class="tag-cloud-link tag-link-50 tag-link-position-14" style="font-size: 10.527777777778pt;" aria-label="IT (21 элемент)" data-wpel-link="internal">IT</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/java/" class="tag-cloud-link tag-link-75 tag-link-position-15" style="font-size: 15.680555555556pt;" aria-label="Java (73 элемента)" data-wpel-link="internal">Java</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/javascript/" class="tag-cloud-link tag-link-83 tag-link-position-16" style="font-size: 14.319444444444pt;" aria-label="JavaScript (53 элемента)" data-wpel-link="internal">JavaScript</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/linux/" class="tag-cloud-link tag-link-141 tag-link-position-17" style="font-size: 11.888888888889pt;" aria-label="Linux (29 элементов)" data-wpel-link="internal">Linux</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/machine-learning/" class="tag-cloud-link tag-link-167 tag-link-position-18" style="font-size: 8.6805555555556pt;" aria-label="Machine Learning (13 элементов)" data-wpel-link="internal">Machine Learning</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/otus-book/" class="tag-cloud-link tag-link-261 tag-link-position-19" style="font-size: 9.9444444444444pt;" aria-label="otus book (18 элементов)" data-wpel-link="internal">otus book</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/php/" class="tag-cloud-link tag-link-45 tag-link-position-20" style="font-size: 10.527777777778pt;" aria-label="PHP (21 элемент)" data-wpel-link="internal">PHP</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/python/" class="tag-cloud-link tag-link-27 tag-link-position-21" style="font-size: 16.944444444444pt;" aria-label="Python (99 элементов)" data-wpel-link="internal">Python</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/qa/" class="tag-cloud-link tag-link-155 tag-link-position-22" style="font-size: 11.402777777778pt;" aria-label="qa (26 элементов)" data-wpel-link="internal">qa</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/sql/" class="tag-cloud-link tag-link-38 tag-link-position-23" style="font-size: 12.861111111111pt;" aria-label="SQL (37 элементов)" data-wpel-link="internal">SQL</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/team-lead/" class="tag-cloud-link tag-link-364 tag-link-position-24" style="font-size: 9.9444444444444pt;" aria-label="team lead (18 элементов)" data-wpel-link="internal">team lead</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/unity/" class="tag-cloud-link tag-link-24 tag-link-position-25" style="font-size: 8pt;" aria-label="unity (11 элементов)" data-wpel-link="internal">unity</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/algoritmy/" class="tag-cloud-link tag-link-30 tag-link-position-26" style="font-size: 9.9444444444444pt;" aria-label="Алгоритмы (18 элементов)" data-wpel-link="internal">Алгоритмы</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/bazy-dannyh/" class="tag-cloud-link tag-link-40 tag-link-position-27" style="font-size: 10.138888888889pt;" aria-label="Базы данных (19 элементов)" data-wpel-link="internal">Базы данных</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/matematika/" class="tag-cloud-link tag-link-44 tag-link-position-28" style="font-size: 10.916666666667pt;" aria-label="Математика (23 элемента)" data-wpel-link="internal">Математика</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/arhitektura-po/" class="tag-cloud-link tag-link-10 tag-link-position-29" style="font-size: 9.4583333333333pt;" aria-label="архитектура ПО (16 элементов)" data-wpel-link="internal">архитектура ПО</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/bazy-dannyh-2/" class="tag-cloud-link tag-link-251 tag-link-position-30" style="font-size: 10.138888888889pt;" aria-label="базы данных (19 элементов)" data-wpel-link="internal">базы данных</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/vebinar/" class="tag-cloud-link tag-link-201 tag-link-position-31" style="font-size: 13.930555555556pt;" aria-label="вебинар (48 элементов)" data-wpel-link="internal">вебинар</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/dajdzhest/" class="tag-cloud-link tag-link-308 tag-link-position-32" style="font-size: 10.722222222222pt;" aria-label="дайджест (22 элемента)" data-wpel-link="internal">дайджест</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/zapis-vebinara/" class="tag-cloud-link tag-link-226 tag-link-position-33" style="font-size: 14.902777777778pt;" aria-label="запись вебинара (61 элемент)" data-wpel-link="internal">запись вебинара</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/zapis-uroka/" class="tag-cloud-link tag-link-272 tag-link-position-34" style="font-size: 16.069444444444pt;" aria-label="запись урока (80 элементов)" data-wpel-link="internal">запись урока</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/informacionnaya-bezopasnost/" class="tag-cloud-link tag-link-232 tag-link-position-35" style="font-size: 10.138888888889pt;" aria-label="информационная безопасность (19 элементов)" data-wpel-link="internal">информационная безопасность</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/karera-v-it/" class="tag-cloud-link tag-link-292 tag-link-position-36" style="font-size: 9.9444444444444pt;" aria-label="карьера в IT (18 элементов)" data-wpel-link="internal">карьера в IT</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/podborka/" class="tag-cloud-link tag-link-7 tag-link-position-37" style="font-size: 12.666666666667pt;" aria-label="подборка (35 элементов)" data-wpel-link="internal">подборка</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/podborka-statej/" class="tag-cloud-link tag-link-219 tag-link-position-38" style="font-size: 15.777777777778pt;" aria-label="подборка статей (75 элементов)" data-wpel-link="internal">подборка статей</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/programmirovanie/" class="tag-cloud-link tag-link-65 tag-link-position-39" style="font-size: 22pt;" aria-label="программирование (332 элемента)" data-wpel-link="internal">программирование</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/proekt/" class="tag-cloud-link tag-link-321 tag-link-position-40" style="font-size: 11.888888888889pt;" aria-label="проект (29 элементов)" data-wpel-link="internal">проект</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/proektnaya-rabota/" class="tag-cloud-link tag-link-310 tag-link-position-41" style="font-size: 11.597222222222pt;" aria-label="проектная работа (27 элементов)" data-wpel-link="internal">проектная работа</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/seti/" class="tag-cloud-link tag-link-181 tag-link-position-42" style="font-size: 12.958333333333pt;" aria-label="сети (38 элементов)" data-wpel-link="internal">сети</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/testirovanie/" class="tag-cloud-link tag-link-69 tag-link-position-43" style="font-size: 13.930555555556pt;" aria-label="тестирование (48 элементов)" data-wpel-link="internal">тестирование</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/upravlenie-komandoj/" class="tag-cloud-link tag-link-63 tag-link-position-44" style="font-size: 11.694444444444pt;" aria-label="управление командой (28 элементов)" data-wpel-link="internal">управление командой</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/habr-2/" class="tag-cloud-link tag-link-203 tag-link-position-45" style="font-size: 13.930555555556pt;" aria-label="хабр (48 элементов)" data-wpel-link="internal">хабр</a></div>
</li>
</ul>
</div>
</aside>
</div> <!-- .ts-row -->
</div> <!-- .main -->
<footer class="main-footer dark bold">
<section class="lower-footer cf">
<div class="wrap">
<div class="links">
<div class="menu-menju-navykov-container"><ul id="menu-menju-navykov-1" class="menu"><li class="menu-item menu-item-type-custom menu-item-object-custom menu-item-10413"><a href="https://otus.ru/categories/programming/" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right">Программирование<span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a></li>
<li class="menu-item menu-item-type-custom menu-item-object-custom menu-item-10414"><a href="https://otus.ru/categories/architecture/" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right">Архитектура<span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a></li>
<li class="menu-item menu-item-type-custom menu-item-object-custom menu-item-10415"><a href="https://otus.ru/categories/operations/" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right">Инфраструктура<span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a></li>
<li class="menu-item menu-item-type-custom menu-item-object-custom menu-item-10416"><a href="https://otus.ru/categories/information-security-courses/" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right">Безопасность<span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a></li>
<li class="menu-item menu-item-type-custom menu-item-object-custom menu-item-10417"><a href="https://otus.ru/categories/data-science/" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right">Data Science<span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a></li>
<li class="menu-item menu-item-type-custom menu-item-object-custom menu-item-10418"><a href="https://otus.ru/categories/gamedev/" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right">GameDev<span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a></li>
<li class="menu-item menu-item-type-custom menu-item-object-custom menu-item-10419"><a href="https://otus.ru/categories/marketing-business/" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right">Управление<span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a></li>
<li class="menu-item menu-item-type-custom menu-item-object-custom menu-item-10420"><a href="https://otus.ru/categories/analytics/" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right">Аналитика и анализ<span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a></li>
<li class="menu-item menu-item-type-custom menu-item-object-custom menu-item-10421"><a href="https://otus.ru/categories/testing/" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right">Тестирование<span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a></li>
</ul></div> </div>
<p class="copyright"> © 2015-2026 OTUS </p>
<div class="to-top">
<a href="#" class="back-to-top"><i class="fa fa-angle-up"></i> Top</a>
</div>
</div>
</section>
</footer>
</div> <!-- .main-wrap -->
<div class="mobile-menu-container off-canvas" id="mobile-menu">
<a href="#" class="close"><i class="fa fa-times"></i></a>
<div class="logo">
</div>
<ul class="mobile-menu"></ul>
</div>
<div class="search-modal-wrap">
<div class="search-modal-box" role="dialog" aria-modal="true">
<form method="get" class="search-form" action="https://otus.ru/journal/">
<input type="search" class="search-field" name="s" placeholder="Search..." value="" required />
<button type="submit" class="search-submit visuallyhidden">Submit</button>
<p class="message">
Type above and press <em>Enter</em> to search. Press <em>Esc</em> to cancel. </p>
</form>
</div>
</div>
<script type="text/javascript" src="https://otus.ru/journal/wp-content/plugins/clearfy/components/comments-plus/assets/js/url-span.js" id="wbcr-comments-plus-url-span-js"></script>
<script type="text/javascript" id="ez-toc-scroll-scriptjs-js-extra">
/* <![CDATA[ */
var eztoc_smooth_local = {"scroll_offset":"30"};
/* ]]> */
</script>
<script type="text/javascript" src="https://otus.ru/journal/wp-content/plugins/easy-table-of-contents/assets/js/smooth_scroll.min.js" id="ez-toc-scroll-scriptjs-js"></script>
<script type="text/javascript" src="https://otus.ru/journal/wp-content/plugins/easy-table-of-contents/vendor/js-cookie/js.cookie.min.js" id="ez-toc-js-cookie-js"></script>
<script type="text/javascript" src="https://otus.ru/journal/wp-content/plugins/easy-table-of-contents/vendor/sticky-kit/jquery.sticky-kit.min.js" id="ez-toc-jquery-sticky-kit-js"></script>
<script type="text/javascript" id="ez-toc-js-js-extra">
/* <![CDATA[ */
var ezTOC = {"smooth_scroll":"1","visibility_hide_by_default":"","scroll_offset":"30","fallbackIcon":"<span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span>"};
/* ]]> */
</script>
<script type="text/javascript" src="https://otus.ru/journal/wp-content/plugins/easy-table-of-contents/assets/js/front.min.js" id="ez-toc-js-js"></script>
<script type="text/javascript" src="https://otus.ru/journal/wp-content/themes/contentberg/js/custom-script.js" id="custom-script-js"></script>
<script type="text/javascript" src="https://otus.ru/journal/wp-content/themes/contentberg/js/magnific-popup.js" id="magnific-popup-js"></script>
<script type="text/javascript" src="https://otus.ru/journal/wp-content/themes/contentberg/js/jquery.fitvids.js" id="jquery-fitvids-js"></script>
<script type="text/javascript" src="https://otus.ru/journal/wp-includes/js/imagesloaded.min.js" id="imagesloaded-js"></script>
<script type="text/javascript" src="https://otus.ru/journal/wp-content/themes/contentberg/js/object-fit-images.js" id="object-fit-images-js"></script>
<script type="text/javascript" id="contentberg-theme-js-extra">
/* <![CDATA[ */
var Bunyad = {"custom_ajax_url":"\/journal\/korutiny-v-unity3d\/"};
/* ]]> */
</script>
<script type="text/javascript" src="https://otus.ru/journal/wp-content/themes/contentberg/js/theme.js" id="contentberg-theme-js"></script>
<script type="text/javascript" src="https://otus.ru/journal/wp-content/themes/contentberg/js/theia-sticky-sidebar.js" id="theia-sticky-sidebar-js"></script>
<script type="text/javascript" src="https://otus.ru/journal/wp-content/themes/contentberg/js/jquery.slick.js" id="jquery-slick-js"></script>
<script type="text/javascript" src="https://otus.ru/journal/wp-content/themes/contentberg/js/jarallax.js" id="jarallax-js"></script>
<script type="text/javascript" src="https://otus.ru/journal/wp-includes/js/masonry.min.js" id="masonry-js"></script>
<script type="text/javascript" src="https://otus.ru/journal/wp-includes/js/jquery/jquery.masonry.min.js" id="jquery-masonry-js"></script>
</body>
</html>
<!-- Cache served by breeze CACHE - Last modified: Tue, 10 Mar 2026 22:39:06 GMT -->