HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-03-10
1 <ul><li><a>Проект обучения для курса - Top Down зомби-шутер</a><ul><li><a>Описание игры</a></li>
1 <ul><li><a>Проект обучения для курса - Top Down зомби-шутер</a><ul><li><a>Описание игры</a></li>
2 </ul></li>
2 </ul></li>
3 <li><a>Работы студентов</a><ul><li><a>Многопользовательская 2D-игра про выживание - Иван Щербаков</a></li>
3 <li><a>Работы студентов</a><ul><li><a>Многопользовательская 2D-игра про выживание - Иван Щербаков</a></li>
4 <li><a>2D-платформер ‘’Ginger and Pickles’’ - Юлия Рябова</a></li>
4 <li><a>2D-платформер ‘’Ginger and Pickles’’ - Юлия Рябова</a></li>
5 <li><a>2D экономическая стратегия - Астафьев Артём / Кривицкий Иван</a></li>
5 <li><a>2D экономическая стратегия - Астафьев Артём / Кривицкий Иван</a></li>
6 <li><a>The Survival Drive - Денис Хопрячков</a></li>
6 <li><a>The Survival Drive - Денис Хопрячков</a></li>
7 <li><a>3D-shooter в изометрической перспективе - Евгений Мазуренко</a></li>
7 <li><a>3D-shooter в изометрической перспективе - Евгений Мазуренко</a></li>
8 </ul></li>
8 </ul></li>
9 </ul><h2>Проект обучения для курса - Top Down зомби-шутер<a></a></h2>
9 </ul><h2>Проект обучения для курса - Top Down зомби-шутер<a></a></h2>
10 <p>На курсе<a>Unity Game Developer. Basic</a>мы учим создавать игры на Unity. Ниже собрана информация о проекте, который разработан специально для курса. Unity Game Developer</p>
10 <p>На курсе<a>Unity Game Developer. Basic</a>мы учим создавать игры на Unity. Ниже собрана информация о проекте, который разработан специально для курса. Unity Game Developer</p>
11 <p><strong>―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――</strong></p>
11 <p><strong>―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――</strong></p>
12 <h3><strong>Описание игры</strong></h3>
12 <h3><strong>Описание игры</strong></h3>
13 <p>Специально для курса<a>Unity Game Developer. Basic</a><strong> </strong>мы разработали игру - Top Down зомби-шутер. Обучение на курсе проходит по данной игре и на протяжении всего курса вы поэтапно создаете свой проект:</p>
13 <p>Специально для курса<a>Unity Game Developer. Basic</a><strong> </strong>мы разработали игру - Top Down зомби-шутер. Обучение на курсе проходит по данной игре и на протяжении всего курса вы поэтапно создаете свой проект:</p>
14 <a></a><a></a><a></a><a></a><a></a><a></a><a></a><p>Используемые технологии: Unity, Cinemachine, AppMetrica, Animancer, DOTween.</p>
14 <a></a><a></a><a></a><a></a><a></a><a></a><a></a><p>Используемые технологии: Unity, Cinemachine, AppMetrica, Animancer, DOTween.</p>
15 <p>Что реализовано:</p>
15 <p>Что реализовано:</p>
16 <ul><li>Персонаж (перемещение, здоровье, стрельба, ближний бой, анимации)</li>
16 <ul><li>Персонаж (перемещение, здоровье, стрельба, ближний бой, анимации)</li>
17 <li>Зомби (перемещение, атака, NavMesh, анимации, VFX, звуки)</li>
17 <li>Зомби (перемещение, атака, NavMesh, анимации, VFX, звуки)</li>
18 <li>Подбираемые предметы (аптечка, подбор оружия на карте, анимации, VFX, звуки)</li>
18 <li>Подбираемые предметы (аптечка, подбор оружия на карте, анимации, VFX, звуки)</li>
19 <li>Управление камерой (Cinemachine, тряска камеры)</li>
19 <li>Управление камерой (Cinemachine, тряска камеры)</li>
20 <li>Игровой интерфейс (кол-во патронов, кол-во здоровья, инвентарь, джойстики)</li>
20 <li>Игровой интерфейс (кол-во патронов, кол-во здоровья, инвентарь, джойстики)</li>
21 <li>Оружие (пистолет - пулемет - кирка - кулаки)</li>
21 <li>Оружие (пистолет - пулемет - кирка - кулаки)</li>
22 <li>Локации (Block Mesh, Environment)</li>
22 <li>Локации (Block Mesh, Environment)</li>
23 <li>Аудиосистема (звуки, раскиданы звуки по скриптам)</li>
23 <li>Аудиосистема (звуки, раскиданы звуки по скриптам)</li>
24 <li>Аналитика (интеграция AppMetrica, события в игре с помощью аналитики и треккера)</li>
24 <li>Аналитика (интеграция AppMetrica, события в игре с помощью аналитики и треккера)</li>
25 <li>Настройки в игре (Экран настроек)</li>
25 <li>Настройки в игре (Экран настроек)</li>
26 <li>Полишинг игры (наведение красоты, свет, добавление эффектов)</li>
26 <li>Полишинг игры (наведение красоты, свет, добавление эффектов)</li>
27 </ul><p><strong>――――――――――――――――――――――――――――――――</strong></p>
27 </ul><p><strong>――――――――――――――――――――――――――――――――</strong></p>
28 <h2>Работы студентов</h2>
28 <h2>Работы студентов</h2>
29 <p>На курсе<a>Unity Game Developer. Basic</a>мы учим создавать игры на Unity. Ниже собраны работы лучших студентов с нашего курса.<strong><p>――――――――――――――――――――――――――――――――</p>
29 <p>На курсе<a>Unity Game Developer. Basic</a>мы учим создавать игры на Unity. Ниже собраны работы лучших студентов с нашего курса.<strong><p>――――――――――――――――――――――――――――――――</p>
30 </strong></p>
30 </strong></p>
31 <h3><strong>Многопользовательская 2D-игра про выживание - Иван Щербаков</strong></h3>
31 <h3><strong>Многопользовательская 2D-игра про выживание - Иван Щербаков</strong></h3>
32 <p>Наш студент Иван Щербаков с курса<a>Unity Game Developer. Basic</a><strong></strong>сделал вот такой проект:</p>
32 <p>Наш студент Иван Щербаков с курса<a>Unity Game Developer. Basic</a><strong></strong>сделал вот такой проект:</p>
33 <a></a><a></a><a></a><a></a><p>Разработано на Unity. Использовались технологии: Unity Mirror, DOTween, TMPro.Иван хотел создать свою многопользовательскую 2D-игру про выживание с элементами RPG.В проекте Иван реализовал:- мультиплеер в игре с возможностью создания отдельных серверов- меню и удобный пользовательский интерфейс- крафтинг и геймплей с возможностью сбора ресурсов- систему предметов и сундуки- чат для возможности общения между игроками</p>
33 <a></a><a></a><a></a><a></a><p>Разработано на Unity. Использовались технологии: Unity Mirror, DOTween, TMPro.Иван хотел создать свою многопользовательскую 2D-игру про выживание с элементами RPG.В проекте Иван реализовал:- мультиплеер в игре с возможностью создания отдельных серверов- меню и удобный пользовательский интерфейс- крафтинг и геймплей с возможностью сбора ресурсов- систему предметов и сундуки- чат для возможности общения между игроками</p>
34 <p><a>Презентация защиты</a></p>
34 <p><a>Презентация защиты</a></p>
35 <p><strong>――――――――――――――――――――――――――――――――</strong></p>
35 <p><strong>――――――――――――――――――――――――――――――――</strong></p>
36 <h3>2D-платформер ‘’Ginger and Pickles’’<strong>- </strong>Юлия Рябова</h3>
36 <h3>2D-платформер ‘’Ginger and Pickles’’<strong>- </strong>Юлия Рябова</h3>
37 <p>Наша студентка Юлия Рябова с курса<a>Unity Game Developer. Basic</a><strong></strong>сделала вот такой проект:</p>
37 <p>Наша студентка Юлия Рябова с курса<a>Unity Game Developer. Basic</a><strong></strong>сделала вот такой проект:</p>
38 <a></a><a></a><p>Игра разработана на Unity.В проекте Юлия реализовала:</p>
38 <a></a><a></a><p>Игра разработана на Unity.В проекте Юлия реализовала:</p>
39 <ul><li>UI-панели (меню, общие настройки и настройки аудио)</li>
39 <ul><li>UI-панели (меню, общие настройки и настройки аудио)</li>
40 <li>три игровых уровня</li>
40 <li>три игровых уровня</li>
41 <li>персонаж и безопасные/полезные объекты на уровне</li>
41 <li>персонаж и безопасные/полезные объекты на уровне</li>
42 <li>подсчет очков и жизней</li>
42 <li>подсчет очков и жизней</li>
43 <li>систему сохранения</li>
43 <li>систему сохранения</li>
44 <li>физику и анимацию персонажа</li>
44 <li>физику и анимацию персонажа</li>
45 <li>разнообразных врагов</li>
45 <li>разнообразных врагов</li>
46 </ul><p><a>Презентация защиты</a></p>
46 </ul><p><a>Презентация защиты</a></p>
47 <p><strong>――――――――――――――――――――――――――――――――</strong></p>
47 <p><strong>――――――――――――――――――――――――――――――――</strong></p>
48 <h3>2D экономическая стратегия<strong>- </strong>Астафьев Артём / Кривицкий Иван</h3>
48 <h3>2D экономическая стратегия<strong>- </strong>Астафьев Артём / Кривицкий Иван</h3>
49 <p>Наши студенты Астафьев Артём и Кривицкий Иван с курса<a>Unity Game Developer. Basic</a><strong></strong>сделали вот такой проект:</p>
49 <p>Наши студенты Астафьев Артём и Кривицкий Иван с курса<a>Unity Game Developer. Basic</a><strong></strong>сделали вот такой проект:</p>
50 <a></a><a></a><a></a><p>Игра разработана на Unity.Используемые технологии:</p>
50 <a></a><a></a><a></a><p>Игра разработана на Unity.Используемые технологии:</p>
51 <ul><li>Unity 3D 2020.3.25f1</li>
51 <ul><li>Unity 3D 2020.3.25f1</li>
52 <li>Visual Studio 2022, VS Code</li>
52 <li>Visual Studio 2022, VS Code</li>
53 <li>Алгоритм поиска пути A*, паттернý Type Object, Observer, Repository, State, Singleton</li>
53 <li>Алгоритм поиска пути A*, паттернý Type Object, Observer, Repository, State, Singleton</li>
54 </ul><p>В проекте Артём и Иван реализовали::</p>
54 </ul><p>В проекте Артём и Иван реализовали::</p>
55 <ul><li>управление поселением</li>
55 <ul><li>управление поселением</li>
56 <li>добычу ресурсов для построения новых зданий +модернизация</li>
56 <li>добычу ресурсов для построения новых зданий +модернизация</li>
57 <li>здания для сбора ресурсов и их хранения</li>
57 <li>здания для сбора ресурсов и их хранения</li>
58 <li>работников, которые добывают ресурсы и строят здания</li>
58 <li>работников, которые добывают ресурсы и строят здания</li>
59 <li>потребление ресурсов постройками и производствами</li>
59 <li>потребление ресурсов постройками и производствами</li>
60 </ul><p><a>Презентация защиты</a></p>
60 </ul><p><a>Презентация защиты</a></p>
61 <p><strong>――――――――――――――――――――――――――――――――</strong></p>
61 <p><strong>――――――――――――――――――――――――――――――――</strong></p>
62 <h3>The Survival Drive<strong>-</strong>Денис Хопрячков</h3>
62 <h3>The Survival Drive<strong>-</strong>Денис Хопрячков</h3>
63 <p>Наш студент Денис Хопрячков с курса<a>Unity Game Developer. Basic</a><strong></strong>сделал вот такой проект:</p>
63 <p>Наш студент Денис Хопрячков с курса<a>Unity Game Developer. Basic</a><strong></strong>сделал вот такой проект:</p>
64 <a></a><a></a><a></a><a></a><a></a><a></a><p><strong>――――――――――――――――――――――――――――――――</strong></p>
64 <a></a><a></a><a></a><a></a><a></a><a></a><p><strong>――――――――――――――――――――――――――――――――</strong></p>
65 <h3>3D-shooter в изометрической перспективе<strong>-</strong>Евгений Мазуренко</h3>
65 <h3>3D-shooter в изометрической перспективе<strong>-</strong>Евгений Мазуренко</h3>
66 <p>Наш студент Евгений Мазуренко с курса<a>Unity Game Developer. Basic</a><strong></strong>сделал вот такой проект:</p>
66 <p>Наш студент Евгений Мазуренко с курса<a>Unity Game Developer. Basic</a><strong></strong>сделал вот такой проект:</p>
67 <p>Игра разработана на Unity.Используемые технологии:<a>Input</a>System, 3D-звук, Behaviour Tree, Атомарная архитектура.</p>
67 <p>Игра разработана на Unity.Используемые технологии:<a>Input</a>System, 3D-звук, Behaviour Tree, Атомарная архитектура.</p>
68 <p>В проекте Евгений реализовал::</p>
68 <p>В проекте Евгений реализовал::</p>
69 <ul><li>GameController - выполнение игрового<a>цикла</a>(победаодной из сторон)</li>
69 <ul><li>GameController - выполнение игрового<a>цикла</a>(победаодной из сторон)</li>
70 <li>PlayerController - обработка пользовательского ввода</li>
70 <li>PlayerController - обработка пользовательского ввода</li>
71 <li>UIController - отображение и сокрытие элементовинтерфейса</li>
71 <li>UIController - отображение и сокрытие элементовинтерфейса</li>
72 <li>AIBehaviourTreeController - обход дерева поведения ИИ</li>
72 <li>AIBehaviourTreeController - обход дерева поведения ИИ</li>
73 <li>Behaviour Tree для моделирования ИИ</li>
73 <li>Behaviour Tree для моделирования ИИ</li>
74 </ul><p><a>Игра в Яндекс. Играх</a></p>
74 </ul><p><a>Игра в Яндекс. Играх</a></p>
75 <p><strong>――――――――――――――――――――――――――――――――</strong></p>
75 <p><strong>――――――――――――――――――――――――――――――――</strong></p>
76  
76