0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-03-10
1
<ul><li><a>Проект обучения для курса - Top Down зомби-шутер</a><ul><li><a>Описание игры</a></li>
1
<ul><li><a>Проект обучения для курса - Top Down зомби-шутер</a><ul><li><a>Описание игры</a></li>
2
</ul></li>
2
</ul></li>
3
<li><a>Работы студентов</a><ul><li><a>Многопользовательская 2D-игра про выживание - Иван Щербаков</a></li>
3
<li><a>Работы студентов</a><ul><li><a>Многопользовательская 2D-игра про выживание - Иван Щербаков</a></li>
4
<li><a>2D-платформер ‘’Ginger and Pickles’’ - Юлия Рябова</a></li>
4
<li><a>2D-платформер ‘’Ginger and Pickles’’ - Юлия Рябова</a></li>
5
<li><a>2D экономическая стратегия - Астафьев Артём / Кривицкий Иван</a></li>
5
<li><a>2D экономическая стратегия - Астафьев Артём / Кривицкий Иван</a></li>
6
<li><a>The Survival Drive - Денис Хопрячков</a></li>
6
<li><a>The Survival Drive - Денис Хопрячков</a></li>
7
<li><a>3D-shooter в изометрической перспективе - Евгений Мазуренко</a></li>
7
<li><a>3D-shooter в изометрической перспективе - Евгений Мазуренко</a></li>
8
</ul></li>
8
</ul></li>
9
</ul><h2>Проект обучения для курса - Top Down зомби-шутер<a></a></h2>
9
</ul><h2>Проект обучения для курса - Top Down зомби-шутер<a></a></h2>
10
<p>На курсе<a>Unity Game Developer. Basic</a>мы учим создавать игры на Unity. Ниже собрана информация о проекте, который разработан специально для курса. Unity Game Developer</p>
10
<p>На курсе<a>Unity Game Developer. Basic</a>мы учим создавать игры на Unity. Ниже собрана информация о проекте, который разработан специально для курса. Unity Game Developer</p>
11
<p><strong>―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――</strong></p>
11
<p><strong>―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――</strong></p>
12
<h3><strong>Описание игры</strong></h3>
12
<h3><strong>Описание игры</strong></h3>
13
<p>Специально для курса<a>Unity Game Developer. Basic</a><strong> </strong>мы разработали игру - Top Down зомби-шутер. Обучение на курсе проходит по данной игре и на протяжении всего курса вы поэтапно создаете свой проект:</p>
13
<p>Специально для курса<a>Unity Game Developer. Basic</a><strong> </strong>мы разработали игру - Top Down зомби-шутер. Обучение на курсе проходит по данной игре и на протяжении всего курса вы поэтапно создаете свой проект:</p>
14
<a></a><a></a><a></a><a></a><a></a><a></a><a></a><p>Используемые технологии: Unity, Cinemachine, AppMetrica, Animancer, DOTween.</p>
14
<a></a><a></a><a></a><a></a><a></a><a></a><a></a><p>Используемые технологии: Unity, Cinemachine, AppMetrica, Animancer, DOTween.</p>
15
<p>Что реализовано:</p>
15
<p>Что реализовано:</p>
16
<ul><li>Персонаж (перемещение, здоровье, стрельба, ближний бой, анимации)</li>
16
<ul><li>Персонаж (перемещение, здоровье, стрельба, ближний бой, анимации)</li>
17
<li>Зомби (перемещение, атака, NavMesh, анимации, VFX, звуки)</li>
17
<li>Зомби (перемещение, атака, NavMesh, анимации, VFX, звуки)</li>
18
<li>Подбираемые предметы (аптечка, подбор оружия на карте, анимации, VFX, звуки)</li>
18
<li>Подбираемые предметы (аптечка, подбор оружия на карте, анимации, VFX, звуки)</li>
19
<li>Управление камерой (Cinemachine, тряска камеры)</li>
19
<li>Управление камерой (Cinemachine, тряска камеры)</li>
20
<li>Игровой интерфейс (кол-во патронов, кол-во здоровья, инвентарь, джойстики)</li>
20
<li>Игровой интерфейс (кол-во патронов, кол-во здоровья, инвентарь, джойстики)</li>
21
<li>Оружие (пистолет - пулемет - кирка - кулаки)</li>
21
<li>Оружие (пистолет - пулемет - кирка - кулаки)</li>
22
<li>Локации (Block Mesh, Environment)</li>
22
<li>Локации (Block Mesh, Environment)</li>
23
<li>Аудиосистема (звуки, раскиданы звуки по скриптам)</li>
23
<li>Аудиосистема (звуки, раскиданы звуки по скриптам)</li>
24
<li>Аналитика (интеграция AppMetrica, события в игре с помощью аналитики и треккера)</li>
24
<li>Аналитика (интеграция AppMetrica, события в игре с помощью аналитики и треккера)</li>
25
<li>Настройки в игре (Экран настроек)</li>
25
<li>Настройки в игре (Экран настроек)</li>
26
<li>Полишинг игры (наведение красоты, свет, добавление эффектов)</li>
26
<li>Полишинг игры (наведение красоты, свет, добавление эффектов)</li>
27
</ul><p><strong>――――――――――――――――――――――――――――――――</strong></p>
27
</ul><p><strong>――――――――――――――――――――――――――――――――</strong></p>
28
<h2>Работы студентов</h2>
28
<h2>Работы студентов</h2>
29
<p>На курсе<a>Unity Game Developer. Basic</a>мы учим создавать игры на Unity. Ниже собраны работы лучших студентов с нашего курса.<strong><p>――――――――――――――――――――――――――――――――</p>
29
<p>На курсе<a>Unity Game Developer. Basic</a>мы учим создавать игры на Unity. Ниже собраны работы лучших студентов с нашего курса.<strong><p>――――――――――――――――――――――――――――――――</p>
30
</strong></p>
30
</strong></p>
31
<h3><strong>Многопользовательская 2D-игра про выживание - Иван Щербаков</strong></h3>
31
<h3><strong>Многопользовательская 2D-игра про выживание - Иван Щербаков</strong></h3>
32
<p>Наш студент Иван Щербаков с курса<a>Unity Game Developer. Basic</a><strong></strong>сделал вот такой проект:</p>
32
<p>Наш студент Иван Щербаков с курса<a>Unity Game Developer. Basic</a><strong></strong>сделал вот такой проект:</p>
33
<a></a><a></a><a></a><a></a><p>Разработано на Unity. Использовались технологии: Unity Mirror, DOTween, TMPro.Иван хотел создать свою многопользовательскую 2D-игру про выживание с элементами RPG.В проекте Иван реализовал:- мультиплеер в игре с возможностью создания отдельных серверов- меню и удобный пользовательский интерфейс- крафтинг и геймплей с возможностью сбора ресурсов- систему предметов и сундуки- чат для возможности общения между игроками</p>
33
<a></a><a></a><a></a><a></a><p>Разработано на Unity. Использовались технологии: Unity Mirror, DOTween, TMPro.Иван хотел создать свою многопользовательскую 2D-игру про выживание с элементами RPG.В проекте Иван реализовал:- мультиплеер в игре с возможностью создания отдельных серверов- меню и удобный пользовательский интерфейс- крафтинг и геймплей с возможностью сбора ресурсов- систему предметов и сундуки- чат для возможности общения между игроками</p>
34
<p><a>Презентация защиты</a></p>
34
<p><a>Презентация защиты</a></p>
35
<p><strong>――――――――――――――――――――――――――――――――</strong></p>
35
<p><strong>――――――――――――――――――――――――――――――――</strong></p>
36
<h3>2D-платформер ‘’Ginger and Pickles’’<strong>- </strong>Юлия Рябова</h3>
36
<h3>2D-платформер ‘’Ginger and Pickles’’<strong>- </strong>Юлия Рябова</h3>
37
<p>Наша студентка Юлия Рябова с курса<a>Unity Game Developer. Basic</a><strong></strong>сделала вот такой проект:</p>
37
<p>Наша студентка Юлия Рябова с курса<a>Unity Game Developer. Basic</a><strong></strong>сделала вот такой проект:</p>
38
<a></a><a></a><p>Игра разработана на Unity.В проекте Юлия реализовала:</p>
38
<a></a><a></a><p>Игра разработана на Unity.В проекте Юлия реализовала:</p>
39
<ul><li>UI-панели (меню, общие настройки и настройки аудио)</li>
39
<ul><li>UI-панели (меню, общие настройки и настройки аудио)</li>
40
<li>три игровых уровня</li>
40
<li>три игровых уровня</li>
41
<li>персонаж и безопасные/полезные объекты на уровне</li>
41
<li>персонаж и безопасные/полезные объекты на уровне</li>
42
<li>подсчет очков и жизней</li>
42
<li>подсчет очков и жизней</li>
43
<li>систему сохранения</li>
43
<li>систему сохранения</li>
44
<li>физику и анимацию персонажа</li>
44
<li>физику и анимацию персонажа</li>
45
<li>разнообразных врагов</li>
45
<li>разнообразных врагов</li>
46
</ul><p><a>Презентация защиты</a></p>
46
</ul><p><a>Презентация защиты</a></p>
47
<p><strong>――――――――――――――――――――――――――――――――</strong></p>
47
<p><strong>――――――――――――――――――――――――――――――――</strong></p>
48
<h3>2D экономическая стратегия<strong>- </strong>Астафьев Артём / Кривицкий Иван</h3>
48
<h3>2D экономическая стратегия<strong>- </strong>Астафьев Артём / Кривицкий Иван</h3>
49
<p>Наши студенты Астафьев Артём и Кривицкий Иван с курса<a>Unity Game Developer. Basic</a><strong></strong>сделали вот такой проект:</p>
49
<p>Наши студенты Астафьев Артём и Кривицкий Иван с курса<a>Unity Game Developer. Basic</a><strong></strong>сделали вот такой проект:</p>
50
<a></a><a></a><a></a><p>Игра разработана на Unity.Используемые технологии:</p>
50
<a></a><a></a><a></a><p>Игра разработана на Unity.Используемые технологии:</p>
51
<ul><li>Unity 3D 2020.3.25f1</li>
51
<ul><li>Unity 3D 2020.3.25f1</li>
52
<li>Visual Studio 2022, VS Code</li>
52
<li>Visual Studio 2022, VS Code</li>
53
<li>Алгоритм поиска пути A*, паттернý Type Object, Observer, Repository, State, Singleton</li>
53
<li>Алгоритм поиска пути A*, паттернý Type Object, Observer, Repository, State, Singleton</li>
54
</ul><p>В проекте Артём и Иван реализовали::</p>
54
</ul><p>В проекте Артём и Иван реализовали::</p>
55
<ul><li>управление поселением</li>
55
<ul><li>управление поселением</li>
56
<li>добычу ресурсов для построения новых зданий +модернизация</li>
56
<li>добычу ресурсов для построения новых зданий +модернизация</li>
57
<li>здания для сбора ресурсов и их хранения</li>
57
<li>здания для сбора ресурсов и их хранения</li>
58
<li>работников, которые добывают ресурсы и строят здания</li>
58
<li>работников, которые добывают ресурсы и строят здания</li>
59
<li>потребление ресурсов постройками и производствами</li>
59
<li>потребление ресурсов постройками и производствами</li>
60
</ul><p><a>Презентация защиты</a></p>
60
</ul><p><a>Презентация защиты</a></p>
61
<p><strong>――――――――――――――――――――――――――――――――</strong></p>
61
<p><strong>――――――――――――――――――――――――――――――――</strong></p>
62
<h3>The Survival Drive<strong>-</strong>Денис Хопрячков</h3>
62
<h3>The Survival Drive<strong>-</strong>Денис Хопрячков</h3>
63
<p>Наш студент Денис Хопрячков с курса<a>Unity Game Developer. Basic</a><strong></strong>сделал вот такой проект:</p>
63
<p>Наш студент Денис Хопрячков с курса<a>Unity Game Developer. Basic</a><strong></strong>сделал вот такой проект:</p>
64
<a></a><a></a><a></a><a></a><a></a><a></a><p><strong>――――――――――――――――――――――――――――――――</strong></p>
64
<a></a><a></a><a></a><a></a><a></a><a></a><p><strong>――――――――――――――――――――――――――――――――</strong></p>
65
<h3>3D-shooter в изометрической перспективе<strong>-</strong>Евгений Мазуренко</h3>
65
<h3>3D-shooter в изометрической перспективе<strong>-</strong>Евгений Мазуренко</h3>
66
<p>Наш студент Евгений Мазуренко с курса<a>Unity Game Developer. Basic</a><strong></strong>сделал вот такой проект:</p>
66
<p>Наш студент Евгений Мазуренко с курса<a>Unity Game Developer. Basic</a><strong></strong>сделал вот такой проект:</p>
67
<p>Игра разработана на Unity.Используемые технологии:<a>Input</a>System, 3D-звук, Behaviour Tree, Атомарная архитектура.</p>
67
<p>Игра разработана на Unity.Используемые технологии:<a>Input</a>System, 3D-звук, Behaviour Tree, Атомарная архитектура.</p>
68
<p>В проекте Евгений реализовал::</p>
68
<p>В проекте Евгений реализовал::</p>
69
<ul><li>GameController - выполнение игрового<a>цикла</a>(победаодной из сторон)</li>
69
<ul><li>GameController - выполнение игрового<a>цикла</a>(победаодной из сторон)</li>
70
<li>PlayerController - обработка пользовательского ввода</li>
70
<li>PlayerController - обработка пользовательского ввода</li>
71
<li>UIController - отображение и сокрытие элементовинтерфейса</li>
71
<li>UIController - отображение и сокрытие элементовинтерфейса</li>
72
<li>AIBehaviourTreeController - обход дерева поведения ИИ</li>
72
<li>AIBehaviourTreeController - обход дерева поведения ИИ</li>
73
<li>Behaviour Tree для моделирования ИИ</li>
73
<li>Behaviour Tree для моделирования ИИ</li>
74
</ul><p><a>Игра в Яндекс. Играх</a></p>
74
</ul><p><a>Игра в Яндекс. Играх</a></p>
75
<p><strong>――――――――――――――――――――――――――――――――</strong></p>
75
<p><strong>――――――――――――――――――――――――――――――――</strong></p>
76
76