1 added
1 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-03-10
1
<ul><li><a>Python - это…</a></li>
1
<ul><li><a>Python - это…</a></li>
2
<li><a>Объектно-ориентированное программирование - определение</a></li>
2
<li><a>Объектно-ориентированное программирование - определение</a></li>
3
<li><a>Высокоуровневый язык - что это такое</a></li>
3
<li><a>Высокоуровневый язык - что это такое</a></li>
4
<li><a>История Python</a></li>
4
<li><a>История Python</a></li>
5
<li><a>Почему стоит учить Питон 3.0</a><ul><li><a>Преимущества</a></li>
5
<li><a>Почему стоит учить Питон 3.0</a><ul><li><a>Преимущества</a></li>
6
<li><a>Недостатки</a></li>
6
<li><a>Недостатки</a></li>
7
</ul></li>
7
</ul></li>
8
<li><a>Ключевые принципы ООП</a></li>
8
<li><a>Ключевые принципы ООП</a></li>
9
<li><a>Основы ООП в Питоне для новичков</a><ul><li><a>Классы</a></li>
9
<li><a>Основы ООП в Питоне для новичков</a><ul><li><a>Классы</a></li>
10
<li><a>Объекты</a><ul><li><a>Наглядный пример</a></li>
10
<li><a>Объекты</a><ul><li><a>Наглядный пример</a></li>
11
</ul></li>
11
</ul></li>
12
</ul></li>
12
</ul></li>
13
</ul><p>Программирование на<strong>Python</strong>- популярное направление в современной разработке. Освоить данный язык может каждый при помощи специализированной литературы и туториалов, которые без проблем можно найти в Google. Особое внимание необходимо уделить такой концепции, как ООП.<a>В Питоне</a>3.0 она является ключевой для решения большинства задач. В данной статье будет рассказано о том, как пользоваться объектно-ориентированным программированием. Также раскрываются особенности рассматриваемого языка и его основной синтаксис. Информация полезна как новичкам, так и опытным разработчикам для освежения знаний.</p>
13
</ul><p>Программирование на<strong>Python</strong>- популярное направление в современной разработке. Освоить данный язык может каждый при помощи специализированной литературы и туториалов, которые без проблем можно найти в Google. Особое внимание необходимо уделить такой концепции, как ООП.<a>В Питоне</a>3.0 она является ключевой для решения большинства задач. В данной статье будет рассказано о том, как пользоваться объектно-ориентированным программированием. Также раскрываются особенности рассматриваемого языка и его основной синтаксис. Информация полезна как новичкам, так и опытным разработчикам для освежения знаний.</p>
14
<p>Python -<a>язык программирования</a>, который в последние годы становится все более популярным. Относится к высокоуровневным "способам общения" с программным обеспечением и различными устройствами.</p>
14
<p>Python -<a>язык программирования</a>, который в последние годы становится все более популярным. Относится к высокоуровневным "способам общения" с программным обеспечением и различными устройствами.</p>
15
<p>Питон обладает общим назначением. Это значит, что он широко используется, согласно информации из Google, во всех возможных сферах. Позволяет решать самые разные задачи - от создания софта для аналитики бизнес-процессов до способа представления игрового контента.</p>
15
<p>Питон обладает общим назначением. Это значит, что он широко используется, согласно информации из Google, во всех возможных сферах. Позволяет решать самые разные задачи - от создания софта для аналитики бизнес-процессов до способа представления игрового контента.</p>
16
<h2>Объектно-ориентированное программирование - определение</h2>
16
<h2>Объектно-ориентированное программирование - определение</h2>
17
<p>Это своеобразная методология программирования, в основе которой лежит представление приложения в виде объектов и их связей. Каждый элемент выступает в качестве экземпляра определенного класса. Последние будут образовывать иерархию наследования.</p>
17
<p>Это своеобразная методология программирования, в основе которой лежит представление приложения в виде объектов и их связей. Каждый элемент выступает в качестве экземпляра определенного класса. Последние будут образовывать иерархию наследования.</p>
18
<p>ООП предусматривает несколько принципов структурирования:</p>
18
<p>ООП предусматривает несколько принципов структурирования:</p>
19
<ul><li>абстракция;</li>
19
<ul><li>абстракция;</li>
20
<li>наследование;</li>
20
<li>наследование;</li>
21
<li>инкапсуляция;</li>
21
<li>инкапсуляция;</li>
22
<li>полиморфизм.</li>
22
<li>полиморфизм.</li>
23
</ul><p>За счет объектно-ориентированного программирования софт будет базироваться на разнообразных элементах и формах, а не на логике и "чистом" программном коде. Обычным пользователям освоить такой подход к созданию контента намного проще, чем какой-либо другой.</p>
23
</ul><p>За счет объектно-ориентированного программирования софт будет базироваться на разнообразных элементах и формах, а не на логике и "чистом" программном коде. Обычным пользователям освоить такой подход к созданию контента намного проще, чем какой-либо другой.</p>
24
<h2>Высокоуровневый язык - что это такое</h2>
24
<h2>Высокоуровневый язык - что это такое</h2>
25
<p>В Google полно полезной информации, которая поможет хорошенько разобраться не только с тем, что такое Python, но и с его классами, массивами, циклами и иными особенностями. Там же можно обнаружить, что Питон - это высокоуровневый язык.</p>
25
<p>В Google полно полезной информации, которая поможет хорошенько разобраться не только с тем, что такое Python, но и с его классами, массивами, циклами и иными особенностями. Там же можно обнаружить, что Питон - это высокоуровневый язык.</p>
26
<p>Так называют способ записи приложений и утилит, который обеспечивает высокую скорость работы и предельное удобство использования. Отличительная черта высокоуровневых языков - наличие абстракций.</p>
26
<p>Так называют способ записи приложений и утилит, который обеспечивает высокую скорость работы и предельное удобство использования. Отличительная черта высокоуровневых языков - наличие абстракций.</p>
27
<p>Такой вариант позволяет вводить разнообразные смысловые конструкции, способные описывать форматы данных и операции тогда, когда в низкоуровневых вариантах записи будут длинными и сложными.</p>
27
<p>Такой вариант позволяет вводить разнообразные смысловые конструкции, способные описывать форматы данных и операции тогда, когда в низкоуровневых вариантах записи будут длинными и сложными.</p>
28
<p>Единственный существенный недостаток - это объем итогового приложения. Он больше, чем в случае с низкоуровневым вариантом.</p>
28
<p>Единственный существенный недостаток - это объем итогового приложения. Он больше, чем в случае с низкоуровневым вариантом.</p>
29
<h2>История Python</h2>
29
<h2>История Python</h2>
30
<p>Питон появился еще в 1880-х годах. Его создателем стал Гвидо ван Россум. Мужчина работал в Нидерландах, в центре информационных технологий. Исторически можно описать развитие рассматриваемого "способа общения" с устройствами и контентом следующим образом:</p>
30
<p>Питон появился еще в 1880-х годах. Его создателем стал Гвидо ван Россум. Мужчина работал в Нидерландах, в центре информационных технологий. Исторически можно описать развитие рассматриваемого "способа общения" с устройствами и контентом следующим образом:</p>
31
<ol><li>Февраль 1991 года. Состоялась первая публикация исходного кода на alt.sources. Согласно Google, даже эти наработки имели ООП. В первых версиях Питона присутствует полноценная поддержка функций, а также работа со структурами тех или иных видов.</li>
31
<ol><li>Февраль 1991 года. Состоялась первая публикация исходного кода на alt.sources. Согласно Google, даже эти наработки имели ООП. В первых версиях Питона присутствует полноценная поддержка функций, а также работа со структурами тех или иных видов.</li>
32
<li>2000 год - вход Python 2.0. Был внедрен уборщик мусора, а также поддержка Unicode.</li>
32
<li>2000 год - вход Python 2.0. Был внедрен уборщик мусора, а также поддержка Unicode.</li>
33
<li>2008 год - выпуск в свет Питона 3 версии. Она является по сей день основной у разработчиков. Google указывает на то, что подобная версия была полностью переделана. Это привело к ее полной несовместимости с предыдущими наработками. С тех самых пор язык получил две ветки развития.</li>
33
<li>2008 год - выпуск в свет Питона 3 версии. Она является по сей день основной у разработчиков. Google указывает на то, что подобная версия была полностью переделана. Это привело к ее полной несовместимости с предыдущими наработками. С тех самых пор язык получил две ветки развития.</li>
34
</ol><p>Для старых проектов некоторые программеры до сих пор пользуются Python 2.0. А вот новые приложения и игры чаще всего требуют реализации 3 версии.</p>
34
</ol><p>Для старых проектов некоторые программеры до сих пор пользуются Python 2.0. А вот новые приложения и игры чаще всего требуют реализации 3 версии.</p>
35
<h2>Почему стоит учить Питон 3.0</h2>
35
<h2>Почему стоит учить Питон 3.0</h2>
36
<p>Google подсказывает - Python пользуется спросом у большинства современных программеров. Изучить его необходимо по следующим причинам:</p>
36
<p>Google подсказывает - Python пользуется спросом у большинства современных программеров. Изучить его необходимо по следующим причинам:</p>
37
<ol><li>Универсальность. Подойдет и для мелких проектов, и для крупных.</li>
37
<ol><li>Универсальность. Подойдет и для мелких проектов, и для крупных.</li>
38
<li>Простой синтаксис, с которым справится каждый.</li>
38
<li>Простой синтаксис, с которым справится каждый.</li>
39
<li>Высокая читаемость кода и хорошая производительность итогового контента.</li>
39
<li>Высокая читаемость кода и хорошая производительность итогового контента.</li>
40
<li>Наличие ООП-концепции, которая значительно упрощает процедуру разработки.</li>
40
<li>Наличие ООП-концепции, которая значительно упрощает процедуру разработки.</li>
41
</ol><p>Это - отличное решение для тех, кто только планирует освоиться в программировании. В Google полно документации, которая поможет разобраться с рассматриваемым вариантом самостоятельно. Туториалы есть как на русском, так и на английском.</p>
41
</ol><p>Это - отличное решение для тех, кто только планирует освоиться в программировании. В Google полно документации, которая поможет разобраться с рассматриваемым вариантом самостоятельно. Туториалы есть как на русском, так и на английском.</p>
42
<h3>Преимущества</h3>
42
<h3>Преимущества</h3>
43
<p>Стоит обратить внимание и на то, что<a>Python 3</a>.0 имеет собственные сильные и слабые стороны. Преимущества у него следующие:</p>
43
<p>Стоит обратить внимание и на то, что<a>Python 3</a>.0 имеет собственные сильные и слабые стороны. Преимущества у него следующие:</p>
44
<ul><li>удобная работа с классами и массивами;</li>
44
<ul><li>удобная работа с классами и массивами;</li>
45
<li>наличие нескольких концепций программирования, что делает язык действительно универсальным;</li>
45
<li>наличие нескольких концепций программирования, что делает язык действительно универсальным;</li>
46
<li>возможность применять наследование и абстракции;</li>
46
<li>возможность применять наследование и абстракции;</li>
47
<li>хорошая интерпретируемость;</li>
47
<li>хорошая интерпретируемость;</li>
48
<li>синтаксис, который напоминает английский - выучить его без особого труда способен даже начинающий разработчик;</li>
48
<li>синтаксис, который напоминает английский - выучить его без особого труда способен даже начинающий разработчик;</li>
49
<li>достаточно быстрая работа;</li>
49
<li>достаточно быстрая работа;</li>
50
<li>высокая читаемость итоговой кодификации - не придется долго разбираться, где и что написано;</li>
50
<li>высокая читаемость итоговой кодификации - не придется долго разбираться, где и что написано;</li>
51
<li>наличие хорошо продуманных функций возврата для нескольких значений;</li>
51
<li>наличие хорошо продуманных функций возврата для нескольких значений;</li>
52
<li>автоматическое выделение памяти при работе устройства и исполнении кода;</li>
52
<li>автоматическое выделение памяти при работе устройства и исполнении кода;</li>
53
<li>наличие уборщика мусора;</li>
53
<li>наличие уборщика мусора;</li>
54
<li>привязка по типу данных;</li>
54
<li>привязка по типу данных;</li>
55
<li>отсутствии необходимости компиляции программной кодификации.</li>
55
<li>отсутствии необходимости компиляции программной кодификации.</li>
56
</ul><p>В Google также можно обнаружить информацию о том, что Питон обладает мощным инструментарием и разнообразием библиотек. Все это помогает создавать отличное программное обеспечение без каких-либо затруднений.</p>
56
</ul><p>В Google также можно обнаружить информацию о том, что Питон обладает мощным инструментарием и разнообразием библиотек. Все это помогает создавать отличное программное обеспечение без каких-либо затруднений.</p>
57
<h3>Недостатки</h3>
57
<h3>Недостатки</h3>
58
<p>Существенных минусов у Python 3.0 и его ООП нет. Можно выделить лишь следующие моменты:</p>
58
<p>Существенных минусов у Python 3.0 и его ООП нет. Можно выделить лишь следующие моменты:</p>
59
<ul><li>относительно долгая работа по сравнению с СИ-семейством;</li>
59
<ul><li>относительно долгая работа по сравнению с СИ-семейством;</li>
60
<li>динамически строгая<a>типизация</a>- это и плюс, и минус (на первых порах и в сложных структурах утилит без должного опыта можно легко запутаться).</li>
60
<li>динамически строгая<a>типизация</a>- это и плюс, и минус (на первых порах и в сложных структурах утилит без должного опыта можно легко запутаться).</li>
61
</ul><p>В основе Питона лежит язык ABC - он применяется для обучения программированию с нуля. Его легко освоить каждому.</p>
61
</ul><p>В основе Питона лежит язык ABC - он применяется для обучения программированию с нуля. Его легко освоить каждому.</p>
62
<h2>Ключевые принципы ООП</h2>
62
<h2>Ключевые принципы ООП</h2>
63
<p>Google указывает, что рассматриваемый "способ общения" с устройствами и иным программным обеспечением в ООП-составляющей использует несколько принципов:</p>
63
<p>Google указывает, что рассматриваемый "способ общения" с устройствами и иным программным обеспечением в ООП-составляющей использует несколько принципов:</p>
64
<ol><li>Информация представлена и структурирована в виде объектов. У каждого имеется собственный определенный тип, принадлежащий к тому или иному классу.</li>
64
<ol><li>Информация представлена и структурирована в виде объектов. У каждого имеется собственный определенный тип, принадлежащий к тому или иному классу.</li>
65
<li>Класс - это результат формализации решаемой задачи, выделения главных ее "нюансов" и аспектов.</li>
65
<li>Класс - это результат формализации решаемой задачи, выделения главных ее "нюансов" и аспектов.</li>
66
<li>Внутри объектов осуществляется инкапсуляция логики работы, относящейся к ним определенными сведениями.</li>
66
<li>Внутри объектов осуществляется инкапсуляция логики работы, относящейся к ним определенными сведениями.</li>
67
<li>Объекты будут взаимодействовать в приложении, обмениваться информацией - запросами и ответами.</li>
67
<li>Объекты будут взаимодействовать в приложении, обмениваться информацией - запросами и ответами.</li>
68
<li>Объекты одного и того же типа отвечают на одни и те же запросы похожими способами.</li>
68
<li>Объекты одного и того же типа отвечают на одни и те же запросы похожими способами.</li>
69
<li>Элементы организовывают разного рода сложные структуры. Пример - включение иных объектов или наследование нескольких составляющих.</li>
69
<li>Элементы организовывают разного рода сложные структуры. Пример - включение иных объектов или наследование нескольких составляющих.</li>
70
</ol><p>Без понимания объектов и ООП-концепций на Питоне будет весьма проблематично создать программное обеспечение.</p>
70
</ol><p>Без понимания объектов и ООП-концепций на Питоне будет весьма проблематично создать программное обеспечение.</p>
71
<h2>Основы ООП в Питоне для новичков</h2>
71
<h2>Основы ООП в Питоне для новичков</h2>
72
<p>Google указывает на то, что в процессе создания программных кодов, пользователю предстоит достаточно много работать с классами и объектами. Поэтому далее будет представлена базовая информация, которая поможет работать с рассматриваемым "методом программирования".</p>
72
<p>Google указывает на то, что в процессе создания программных кодов, пользователю предстоит достаточно много работать с классами и объектами. Поэтому далее будет представлена базовая информация, которая поможет работать с рассматриваемым "методом программирования".</p>
73
<h3>Классы</h3>
73
<h3>Классы</h3>
74
<p>Класс может быть представлен в виде попугая с метками. У него есть информация об:</p>
74
<p>Класс может быть представлен в виде попугая с метками. У него есть информация об:</p>
75
<ul><li>имени;</li>
75
<ul><li>имени;</li>
76
<li>цвете;</li>
76
<li>цвете;</li>
77
<li>размере;</li>
77
<li>размере;</li>
78
<li>иных характеристиках.</li>
78
<li>иных характеристиках.</li>
79
</ul><p>Все это помогает изучить "попугая". В приведенном примере птица - это и есть объект. Задается класс так:</p>
79
</ul><p>Все это помогает изучить "попугая". В приведенном примере птица - это и есть объект. Задается класс так:</p>
80
<p>class Parrot:</p>
80
<p>class Parrot:</p>
81
<p>pass</p>
81
<p>pass</p>
82
<p>Ключевое слово class позволяет определить пустой класс Parrot. Из класса будет создан экземпляр - объект определенного класса.</p>
82
<p>Ключевое слово class позволяет определить пустой класс Parrot. Из класса будет создан экземпляр - объект определенного класса.</p>
83
<h3>Объекты</h3>
83
<h3>Объекты</h3>
84
<p>Объект класса - это экземпляр класса. При определении последнего осуществляется описание непосредственного элемента:</p>
84
<p>Объект класса - это экземпляр класса. При определении последнего осуществляется описание непосредственного элемента:</p>
85
<p>obj = Parrot ()</p>
85
<p>obj = Parrot ()</p>
86
-
<p>Здесь obj - это объект класса Parrot. Далее будет рассмотрен пример, который продемонстрирует построение классов и объектов.</p>
86
+
<p>Здесь obj - это объект класса Parrot. Далее будет рассм��трен пример, который продемонстрирует построение классов и объектов.</p>
87
<h4>Наглядный пример</h4>
87
<h4>Наглядный пример</h4>
88
<p>В Google полно примеров, которые помогут разобраться в концепциях ООП в Python. Вот элементарный вариант кода:</p>
88
<p>В Google полно примеров, которые помогут разобраться в концепциях ООП в Python. Вот элементарный вариант кода:</p>
89
<p>Результатом будет следующая картина:</p>
89
<p>Результатом будет следующая картина:</p>
90
<p>Здесь будет работать такой принцип:</p>
90
<p>Здесь будет работать такой принцип:</p>
91
<ol><li>Сначала создается класс с именем Parrot.</li>
91
<ol><li>Сначала создается класс с именем Parrot.</li>
92
<li>Происходит определение атрибутов. Это - характеристика рассматриваемого элемента.</li>
92
<li>Происходит определение атрибутов. Это - характеристика рассматриваемого элемента.</li>
93
<li>Осуществляется создание экземпляров класса "Пэррот". В приведенном примере это blu и woo. Выступают в качестве ссылок на новые составляющие.</li>
93
<li>Осуществляется создание экземпляров класса "Пэррот". В приведенном примере это blu и woo. Выступают в качестве ссылок на новые составляющие.</li>
94
<li>После этого предоставляется доступ к атрибутам класса через __class__.species. Атрибуты класса одинаковы для всех его элементов.</li>
94
<li>После этого предоставляется доступ к атрибутам класса через __class__.species. Атрибуты класса одинаковы для всех его элементов.</li>
95
<li>Аналогичным образом осуществляется доступ к атрибутам экземпляра - через blu.name и blu.age. В этом случае оные будут уникальны для каждого<a>экземпляра класса</a>.</li>
95
<li>Аналогичным образом осуществляется доступ к атрибутам экземпляра - через blu.name и blu.age. В этом случае оные будут уникальны для каждого<a>экземпляра класса</a>.</li>
96
</ol><p>Предложенная кодификация имеет все необходимые комментарии, раскрывающие принципы работы утилиты.</p>
96
</ol><p>Предложенная кодификация имеет все необходимые комментарии, раскрывающие принципы работы утилиты.</p>
97
<p>Внимание:<strong>print</strong>- команда, отвечающая за вывод в строку (на экран) той или иной информации.</p>
97
<p>Внимание:<strong>print</strong>- команда, отвечающая за вывод в строку (на экран) той или иной информации.</p>
98
<p>Продолжение статьи читайте<a>здесь</a>.</p>
98
<p>Продолжение статьи читайте<a>здесь</a>.</p>
99
<a></a>
99
<a></a>