0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-03-10
1
<ul><li><a>Перевод слова</a></li>
1
<ul><li><a>Перевод слова</a></li>
2
<li><a>Перегрузка и переопределение в Java</a></li>
2
<li><a>Перегрузка и переопределение в Java</a></li>
3
<li><a>Аннотации Java</a></li>
3
<li><a>Аннотации Java</a></li>
4
<li><a>Для чего использовать аннотации</a><ul><li><a>@SupsessWarnings</a></li>
4
<li><a>Для чего использовать аннотации</a><ul><li><a>@SupsessWarnings</a></li>
5
<li><a>@Deprecated</a></li>
5
<li><a>@Deprecated</a></li>
6
<li><a>@Author</a></li>
6
<li><a>@Author</a></li>
7
<li><a>Тест-аннотации</a></li>
7
<li><a>Тест-аннотации</a></li>
8
</ul></li>
8
</ul></li>
9
<li><a>@override</a><ul><li><a>Пример использования</a></li>
9
<li><a>@override</a><ul><li><a>Пример использования</a></li>
10
</ul></li>
10
</ul></li>
11
</ul><p>Языки программирования часто базируются на английском. В разработке применяются иностранные слова для выполнения различных операций. Немало вопросов вызывает override.</p>
11
</ul><p>Языки программирования часто базируются на английском. В разработке применяются иностранные слова для выполнения различных операций. Немало вопросов вызывает override.</p>
12
<p>Далее предстоит разобраться, как использовать соответствующий компонент в разработке программного обеспечения. Базовый язык программирования, взятый для примера - Java.</p>
12
<p>Далее предстоит разобраться, как использовать соответствующий компонент в разработке программного обеспечения. Базовый язык программирования, взятый для примера - Java.</p>
13
<h2>Перевод слова</h2>
13
<h2>Перевод слова</h2>
14
<p>С английского the override переводится на русский язык легко. Он in English имеет несколько значений:</p>
14
<p>С английского the override переводится на русский язык легко. Он in English имеет несколько значений:</p>
15
<ul><li>отменять;</li>
15
<ul><li>отменять;</li>
16
<li>замещать;</li>
16
<li>замещать;</li>
17
<li>обходить;</li>
17
<li>обходить;</li>
18
<li>взламывать;</li>
18
<li>взламывать;</li>
19
<li>корректировка;</li>
19
<li>корректировка;</li>
20
<li>блокировка;</li>
20
<li>блокировка;</li>
21
<li>перегрузка.</li>
21
<li>перегрузка.</li>
22
</ul><p>С английского фраза "the manual override" будет переводиться на русский язык как "ручное управление", а "the override application settings" - как "переопределение настроек приложения". Именно такая интерпретация термина из всех приведенных будет использоваться при разработке программных продуктов.</p>
22
</ul><p>С английского фраза "the manual override" будет переводиться на русский язык как "ручное управление", а "the override application settings" - как "переопределение настроек приложения". Именно такая интерпретация термина из всех приведенных будет использоваться при разработке программных продуктов.</p>
23
<h2>Перегрузка и переопределение в Java</h2>
23
<h2>Перегрузка и переопределение в Java</h2>
24
<p>Переводчик указывает на то, что overrides application setting - это переопределение настройки в in the app (в приложении). В разработке ПО имеет смысл поговорить о перегрузке и переопределении.</p>
24
<p>Переводчик указывает на то, что overrides application setting - это переопределение настройки в in the app (в приложении). В разработке ПО имеет смысл поговорить о перегрузке и переопределении.</p>
25
<p>Переопределение (overriding) многие путают с перегрузкой. Таблица ниже покажет, чем отличаются эти два компонента.</p>
25
<p>Переопределение (overriding) многие путают с перегрузкой. Таблица ниже покажет, чем отличаются эти два компонента.</p>
26
Переопределение метода (to override the method)Перегрузка методаМетоды должны обязательно обладать одинаковыми подписью и названиями.Названия у методов одинаковые, а подписи - разные.Является примером полиморфизма времени исполнения (runtime).Полиморфизм времени компиляции.Тип возврата методов всегда один и тот же.Типы возврата методов могут быть совершенно разными.Переопределение (the overrides) происходит между несколькими классами.Перегрузка применима к одному и тому же классу.Параметры у the overrides одинаковые.Параметры обязательно разные.<p>Все это поможет лучше и быстрее разобраться с тем, как и когда грамотно использовать the override a application settings в программировании информационных продуктов.</p>
26
Переопределение метода (to override the method)Перегрузка методаМетоды должны обязательно обладать одинаковыми подписью и названиями.Названия у методов одинаковые, а подписи - разные.Является примером полиморфизма времени исполнения (runtime).Полиморфизм времени компиляции.Тип возврата методов всегда один и тот же.Типы возврата методов могут быть совершенно разными.Переопределение (the overrides) происходит между несколькими классами.Перегрузка применима к одному и тому же классу.Параметры у the overrides одинаковые.Параметры обязательно разные.<p>Все это поможет лучше и быстрее разобраться с тем, как и когда грамотно использовать the override a application settings в программировании информационных продуктов.</p>
27
<h2>Аннотации Java</h2>
27
<h2>Аннотации Java</h2>
28
<p>Стоит обратить внимание не только на то, как система переводит "overridden", а непосредственное применение соответствующего объекта. В программировании переопределение используется достаточно часто. в Java данный "термин" встречается в так называемых аннотациях. Далее предстоит познакомиться с ними поближе.</p>
28
<p>Стоит обратить внимание не только на то, как система переводит "overridden", а непосредственное применение соответствующего объекта. В программировании переопределение используется достаточно часто. в Java данный "термин" встречается в так называемых аннотациях. Далее предстоит познакомиться с ними поближе.</p>
29
<p>Аннотация - спецформа синтаксических метаданных. Добавляется в исходный код приложения, чтобы сделать его более функциональным, понятным и грамотным. Присваивается не только методам, но и другим кодовым элементам:</p>
29
<p>Аннотация - спецформа синтаксических метаданных. Добавляется в исходный код приложения, чтобы сделать его более функциональным, понятным и грамотным. Присваивается не только методам, но и другим кодовым элементам:</p>
30
<ul><li>классам;</li>
30
<ul><li>классам;</li>
31
<li>пакетам;</li>
31
<li>пакетам;</li>
32
<li>параметрам;</li>
32
<li>параметрам;</li>
33
<li>переменным.</li>
33
<li>переменным.</li>
34
</ul><p>Аннотация имеет простую форму представления - в виде специальных тегов. Записывается в Java как @Название_аннотации. Не имеет никакого отношения к функциональным элементам исходного кода.</p>
34
</ul><p>Аннотация имеет простую форму представления - в виде специальных тегов. Записывается в Java как @Название_аннотации. Не имеет никакого отношения к функциональным элементам исходного кода.</p>
35
<h2>Для чего использовать аннотации</h2>
35
<h2>Для чего использовать аннотации</h2>
36
<p>The annotations of the app - это своеобразные помощники. Они не имеют функциональности, но помогают в следующих ситуациях:</p>
36
<p>The annotations of the app - это своеобразные помощники. Они не имеют функциональности, но помогают в следующих ситуациях:</p>
37
<ol><li>Предоставление сведений для компиляторов. При помощи аннотация удастся быстрее обнаруживать ошибки, подавлять различные предупреждения.</li>
37
<ol><li>Предоставление сведений для компиляторов. При помощи аннотация удастся быстрее обнаруживать ошибки, подавлять различные предупреждения.</li>
38
<li>Работа с данными разработчиков. В этом случае the annotations станут подсказками. Они сделают исходный код of the app более понятным и читабельным.</li>
38
<li>Работа с данными разработчиков. В этом случае the annotations станут подсказками. Они сделают исходный код of the app более понятным и читабельным.</li>
39
<li>Проведение обработки времени развертывания и компиляции.</li>
39
<li>Проведение обработки времени развертывания и компиляции.</li>
40
<li>Обработка времени выполнения. Это особо важный момент при организации и прохождении тестов.</li>
40
<li>Обработка времени выполнения. Это особо важный момент при организации и прохождении тестов.</li>
41
</ol><p>The override и другие аннотации в Java - это набор переопределенных объектов, но их можно создавать самостоятельно. Ниже представлены "стандартные" аннотации Джавы. Особое внимание будет уделено непосредственно override.</p>
41
</ol><p>The override и другие аннотации в Java - это набор переопределенных объектов, но их можно создавать самостоятельно. Ниже представлены "стандартные" аннотации Джавы. Особое внимание будет уделено непосредственно override.</p>
42
<h3>@SupsessWarnings</h3>
42
<h3>@SupsessWarnings</h3>
43
<p>Если перевести название на русский, получится "подавление предупреждения". Данная аннотация используется для соответствующего действия. Она помогает избавиться от предупреждений - частично или полностью. Поддерживает возможность настройки лишь тех "сообщений", которые необходимо подавать.</p>
43
<p>Если перевести название на русский, получится "подавление предупреждения". Данная аннотация используется для соответствующего действия. Она помогает избавиться от предупреждений - частично или полностью. Поддерживает возможность настройки лишь тех "сообщений", которые необходимо подавать.</p>
44
<p>В предложенном примере первая строчка будет скрывать предупреждения о непроверенных методах. За это отвечает unchecked. Если соответствующий параметр изменить на deprecated, будет происходить сокрытие предупреждений устаревших методов.</p>
44
<p>В предложенном примере первая строчка будет скрывать предупреждения о непроверенных методах. За это отвечает unchecked. Если соответствующий параметр изменить на deprecated, будет происходить сокрытие предупреждений устаревших методов.</p>
45
<h3>@Deprecated</h3>
45
<h3>@Deprecated</h3>
46
<p>The annotation, которая указывает на устаревание аннотируемого метода. Он больше не поддерживается разработчиками. Компилятор не будет обрабатывать такие методы иначе, чем обычные. Предугадать возвращаемый ответ проблематично.</p>
46
<p>The annotation, которая указывает на устаревание аннотируемого метода. Он больше не поддерживается разработчиками. Компилятор не будет обрабатывать такие методы иначе, чем обычные. Предугадать возвращаемый ответ проблематично.</p>
47
<h3>@Author</h3>
47
<h3>@Author</h3>
48
<p>Отвечает за документирования автора метода или всего документа. Отдельно использоваться может, но встречается это крайне редко. Обычно @author применяется с дополнительной информацией.</p>
48
<p>Отвечает за документирования автора метода или всего документа. Отдельно использоваться может, но встречается это крайне редко. Обычно @author применяется с дополнительной информацией.</p>
49
<p>При работе в Oracle дополнительные теги, включая упомянутый, пишутся в следующем порядке:</p>
49
<p>При работе в Oracle дополнительные теги, включая упомянутый, пишутся в следующем порядке:</p>
50
<ul><li>документация автора;</li>
50
<ul><li>документация автора;</li>
51
<li>версия;</li>
51
<li>версия;</li>
52
<li>описание свойств и параметров проекта;</li>
52
<li>описание свойств и параметров проекта;</li>
53
<li>"справка" о возвращаемом значении;</li>
53
<li>"справка" о возвращаемом значении;</li>
54
<li>документация проверенных исключений со ссылкой или указанием на нее;</li>
54
<li>документация проверенных исключений со ссылкой или указанием на нее;</li>
55
<li>версия приложения, в которой добавлен новый функционал;</li>
55
<li>версия приложения, в которой добавлен новый функционал;</li>
56
<li>указание на то, что код перестал поддерживаться.</li>
56
<li>указание на то, что код перестал поддерживаться.</li>
57
</ul><p>Имена the annotations будут соответственно: author, version, param, return, throws, see, since, deprecated.</p>
57
</ul><p>Имена the annotations будут соответственно: author, version, param, return, throws, see, since, deprecated.</p>
58
<h3>Тест-аннотации</h3>
58
<h3>Тест-аннотации</h3>
59
<p>При изучении override и the annotations в Java стоит обратить внимание на тест-аннотации. Они бывают нескольких видов:</p>
59
<p>При изучении override и the annotations в Java стоит обратить внимание на тест-аннотации. Они бывают нескольких видов:</p>
60
<ol><li>@Test. Указывает, что method должен быть обработан как тест. Для его запуска будет создан новый экземпляр класса. Здесь используется непосредственный вызов тестового метода. Поддерживает несколько параметров - timeout и expected. Первый приведет к свою выбранного test method, если на его реализацию уходит более установленного времени в миллисекундах. Второй ссылается на то, что method должен выдавать исключение.</li>
60
<ol><li>@Test. Указывает, что method должен быть обработан как тест. Для его запуска будет создан новый экземпляр класса. Здесь используется непосредственный вызов тестового метода. Поддерживает несколько параметров - timeout и expected. Первый приведет к свою выбранного test method, если на его реализацию уходит более установленного времени в миллисекундах. Второй ссылается на то, что method должен выдавать исключение.</li>
61
<li>@Ignore. Указывает на необходимость игнорирования теста или их группы. Потребуется для устранения потенциальных сбоев работы программного обеспечения.</li>
61
<li>@Ignore. Указывает на необходимость игнорирования теста или их группы. Потребуется для устранения потенциальных сбоев работы программного обеспечения.</li>
62
<li>@Before. Все помеченные им the methods будут выполнять перед каждым тестом. Если использовать похожую аннотацию - @BeforeAll, удастся выполнить дорогостоящую операцию.</li>
62
<li>@Before. Все помеченные им the methods будут выполнять перед каждым тестом. Если использовать похожую аннотацию - @BeforeAll, удастся выполнить дорогостоящую операцию.</li>
63
<li>@After. Это - аналог предыдущего варианта. Он проводит the override methods, которые выполняются до тестирования. Указывает на компоненты, которые необходимо активировать после начала теста. @afterAll и @afterClass применяются для всех tests класса.</li>
63
<li>@After. Это - аналог предыдущего варианта. Он проводит the override methods, которые выполняются до тестирования. Указывает на компоненты, которые необходимо активировать после начала теста. @afterAll и @afterClass применяются для всех tests класса.</li>
64
</ol><p>Все перечисленные аннотации относятся непосредственно к тестам. Отдельно необходимо изучить the override settings в Java.</p>
64
</ol><p>Все перечисленные аннотации относятся непосредственно к тестам. Отдельно необходимо изучить the override settings в Java.</p>
65
<h2>@override</h2>
65
<h2>@override</h2>
66
<p>Override используется для переопределения methods из суперкласса. Данная аннотация применяется только к методам и является своеобразным "маркером". Она указывает на то, что элемент подкласса переопределяет компонент родительского класса или суперкласса. Override - аннотация, которая не является обязательной. Ее использование помогает избежать возникновения разнообразных ошибок.</p>
66
<p>Override используется для переопределения methods из суперкласса. Данная аннотация применяется только к методам и является своеобразным "маркером". Она указывает на то, что элемент подкласса переопределяет компонент родительского класса или суперкласса. Override - аннотация, которая не является обязательной. Ее использование помогает избежать возникновения разнообразных ошибок.</p>
67
<p>Метод, помеченный как override, будет устанавливать method суперкласса. Если в родительском классе или интерфейсе такой компонент не обнаружен, возникнет ошибка компиляции.</p>
67
<p>Метод, помеченный как override, будет устанавливать method суперкласса. Если в родительском классе или интерфейсе такой компонент не обнаружен, возникнет ошибка компиляции.</p>
68
<h3>Пример использования</h3>
68
<h3>Пример использования</h3>
69
<p>Вот - наглядный код, помогающий лучше разобраться в принципах работы override:</p>
69
<p>Вот - наглядный код, помогающий лучше разобраться в принципах работы override:</p>
70
<p>В нем наблюдается следующее:</p>
70
<p>В нем наблюдается следующее:</p>
71
<ol><li>Имеются четыре класса: overrideJava, FirstClass, SecondClass, ThirdClass.</li>
71
<ol><li>Имеются четыре класса: overrideJava, FirstClass, SecondClass, ThirdClass.</li>
72
<li>Override Java - место, в котором располагается метод main(). В нем methods других классов будут вызываться путем использования объектов.</li>
72
<li>Override Java - место, в котором располагается метод main(). В нем methods других классов будут вызываться путем использования объектов.</li>
73
<li>FirstClass обладает элементом method1(). В нем содержится сообщение для печати внутри.</li>
73
<li>FirstClass обладает элементом method1(). В нем содержится сообщение для печати внутри.</li>
74
<li>SecondClass расширяет FirstClass через наследование. В нем применяется the annotation override.</li>
74
<li>SecondClass расширяет FirstClass через наследование. В нем применяется the annotation override.</li>
75
<li>ThirdClass расширяет SecondClass. Он тоже использует method1() с аннотацией.</li>
75
<li>ThirdClass расширяет SecondClass. Он тоже использует method1() с аннотацией.</li>
76
<li>Для проверки на факт того, какой method будет вызван, необходимо создать объект ThirdClass. Он станет дочерним классом. Далее предстоит вызвать method1.</li>
76
<li>Для проверки на факт того, какой method будет вызван, необходимо создать объект ThirdClass. Он станет дочерним классом. Далее предстоит вызвать method1.</li>
77
</ol><p>После обработки кода будет понятно, что метод внутри ThirdClass вызывается. Связано это с тем, что дочерний компонент изменил свою внутреннюю реализацию после родителя.</p>
77
</ol><p>После обработки кода будет понятно, что метод внутри ThirdClass вызывается. Связано это с тем, что дочерний компонент изменил свою внутреннюю реализацию после родителя.</p>
78
<p>Выглядит результат выполнения предложенного фрагмента так:</p>
78
<p>Выглядит результат выполнения предложенного фрагмента так:</p>
79
<p>А вот еще один вариант реализации the override:</p>
79
<p>А вот еще один вариант реализации the override:</p>
80
<p>Этот код используется, если необходимо вызвать method1() родительского класса вместо дочернего. Тогда потребуется внедрить super.method1(). Он вызовет method1() своего суперкласса.</p>
80
<p>Этот код используется, если необходимо вызвать method1() родительского класса вместо дочернего. Тогда потребуется внедрить super.method1(). Он вызовет method1() своего суперкласса.</p>
81
<p>Выходные сведения покажут, что внутри ThirdClass сначала будет вызван его "родитель" (метод SecondClass), а затем - его собственная реализация.</p>
81
<p>Выходные сведения покажут, что внутри ThirdClass сначала будет вызван его "родитель" (метод SecondClass), а затем - его собственная реализация.</p>
82
<p>Теперь понятно, какой имеет override перевод, а также как данный элемент применяется программистами при разработке программного обеспечения.</p>
82
<p>Теперь понятно, какой имеет override перевод, а также как данный элемент применяется программистами при разработке программного обеспечения.</p>
83
<p><a>Интересует Java? Добро пожаловать на курс в Otus</a>!</p>
83
<p><a>Интересует Java? Добро пожаловать на курс в Otus</a>!</p>
84
84