Карамова Дарья
GitHub: https://github.com/kardamoony/asteroids
Играть: https://kardamoony.github.io/asteroids
Пара слов о целях проекта
Хоть игры и имеют некоторые отличия от других типов ПО, выбор подходящих архитектурных решений при их разработке не становится менее насущным вопросом.
В данной статье я постаралась рассказать о своём проекте, не слишком вдаваясь в специфические для Unity и игровой разработки детали, чтобы вам было комфортно её читать, даже если вы ни разу в жизни не открывали Unity Editor.
Основными целями работы стало применение на практике концепций, изученных на курсе “Архитектура и шаблоны проектирования”: принципов SOLID и GRASP, паттернов GoF, приёмов снижения связанности кода, а также генерации кода.
В моей ежедневной работе я использую игровой движок Unity, поэтому он сразу был выбран для выполнения проекта.
Сложнее было подобрать идею для игры, воплощение которой позволит мне достичь поставленных в проекте целей, уложившись при этом в отведённый срок. В итоге мой выбор пал на игру Asteroids 1987 для Atari 7800 по причине её визуальной простоты, понятных и привычных игровых механик, с которыми интересно работать. А ещё я просто люблю игры про космос 🙂
Какой был план работ
Я поставила для себя следующие задачи:
- Создание минималистичного IoC (Inversion of Control) контейнера. Хочу отметить, что это была скорее синтетическая, учебная задача, и я ни в коем случае не призываю обязательно писать IoC-контейнер с нуля в реальных проектах, ведь существуют неплохие готовые решения, способные сэкономить вам силы и время. Написание полноценного IoC с инъекцией зависимостей является сложной задачей, достойной рассмотрения в отдельном проекте. Моя реализация не рассчитана на испытание продакшен-кодом.
- Написание сервисных систем игры, например: системы управления ресурсами игры, системы хранения и получения игровых параметров, системы инициализации геймплея.
- Написание игровых систем: спавна игрока, астероидов и снарядов, движения, поворота, стрельбы, разрушаемости объектов.
- Работа над визуальной частью: анимации, шейдеры, подбор ассетов. Эту информацию, как игроспецифическую, я оставлю за рамками данного текста.
Какие технологии я использовала
Как я уже писала выше, мой основной рабочий инструмент — игровой движок Unity (https://unity.com)
В текущей итерации Unity использует язык C#, поэтому весь представленный в статье код написан именно на этом языке.
И всё 🙂 Не уверена, что стоит упоминать в списке инструментов Git, так как это стандарт и даже формальное требование к проекту.
Благодарность за бесплатные ассеты для проекта я адресую ресурсу https://opengameart.org и следующим авторам:
Что и как мне удалось реализовать
В первую очередь я задала границы модулей проекта, постаравшись снизить связность и абстрагировать части игры друг от друга. Получилось вот так:
Каждый модуль — это отдельная сборка (Assembly Definition) со своими зависимостями. Unity позволяет делить код проекта на такие сборки и ограничивать их доступ к другим частям кода. Если вдруг вы всегда хотели об этом узнать, но боялись спросить — вот здесь можно почитать подробнее.
Помимо более понятных связей, это даёт приятный бонус ускорения компиляции отдельного модуля при внесении изменений!
- Модуль Initialization. Отвечает за инициализацию и деинициализацию систем и сущностей, а также создание зависимостей и управление ими. Этот модуль имеет наибольшее количество связей с другими модулями.
- Модуль Simulation. Здесь содержится вся бизнес-логика проекта, живут игровые системы и сущности после того, как их создал модуль инициализации.
- Модуль Presentation. Его задача — управлять отображением симуляции. Именно тут физически двигается моделька звездолёта, отображается взрыв при попадании в астероид. Этот модуль имеет связь с модулем Simulation, т. к. ему необходимо знать об отображаемых объектах.
- Модуль Core. Здесь находятся сервисы и утилиты, не привязанные к бизнес-логике проекта (а значит, их удобно будет переиспользовать в другом проекте). Например, управление ресурсами игры и система игровых параметров.
- Модуль UI. Здесь название говорит само за себя — этот модуль содержит логику пользовательского интерфейса игры.
- Модуль IoC. Содержит логику, относящуюся к IoС-контейнеру.
Далее я расскажу подробнее про каждый из модулей и о том, какие шаблоны проектирования я применила в различных случаях. Я не буду рассказывать, как реализовать тот или иной шаблон, за этой информацией вам стоит обратиться к специализированным источникам, например, к классической книге “Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software” от “банды четырёх”. В тексте будут упоминаться следующие шаблоны:
- ECS (Entity Component System)
- Strategy
- Chain of Responsibility
- Factory
IoC-контейнер
После того, как общие очертания архитектуры игры были определены, я приступила к разработке IoC-контейнера в самой базовой его реализации. Мне показалось разумным разделить задачи контейнера на два базовых интерфейса — IDependencyContainer (задача — регистрация и удаление зависимостей) и IDependencyResolver (задача — разрешение зависимостей). Хотя мой класс минималистичного контейнера реализует оба этих интерфейса, и всего-навсего хранит хеш-таблицы с конструкторами и инстансами (для объектов, которые должны существовать в единственном экземпляре) и находит нужный конструктор/инстанс, ориентируясь на тип объекта, это обеспечивает гибкость при реализации более сложной логики.
public interface IDependencyContainer
{
void Register<T>(Func<object[], object> constructor);
void Unregister(Type type);
void RegisterInstance<T>(T instance);
}
public interface IDependencyResolver
{
T Resolve<T>(params object[] args);
}
Инициализация
Для реализации инициализации игровых режимов я выбрала шаблон GoF “Стратегия” (Strategy). Классы стратегий реализуют один интерфейс IInitializationStrategy, что позволяет соблюсти принцип LSP в классе-инициализаторе. В игре я реализовала два режима: режим “мета”, который инициализируется после загрузки игры и режим симуляции, который стартует, когда игрок нажимает на кнопку “Start”. Также классы стратегий отвечают за деинициализацию, которая происходит при переходе из одного режима в другой.
Вот так выглядит интерфейс стратегии:
public interface IInitializationStrategy
{
void Initialize();
void Deinitialize();
}
Этот интерфейс я не стала разделять на стратегию инициализации и деинициализации из-за того, что эти части логики по сути своей слишком тесно взаимосвязаны.
Для инициализации игровых сущностей же я выбрала другой шаблон — “Цепочка обязанностей” (Chain of Responsibility), и в следующем разделе я расскажу, почему.
Для создания объектов я вполне ожидаемо применила шаблон “Фабрика” (“Abstract Factory”). Фабрика сущностей (EntityFactory) предоставляет игровые сущности (игрок, астероиды, взрывы, снаряды), а фабрика UI (UIFactory) — элементы UI (экраны и виджеты).
Симуляция и презентация
Для реализации бизнес-логики игры я выбрала вариацию специфического для игр шаблона Entity Component System (ECS). Его суть заключается в логическом разделении игровых объектов на несколько основных типов — на сущности (entities), хранящие состояния, компоненты (components), которые определяют сущности, и системы (systems), которые оперируют сущностями, изменяя их состояния. Почитать подробнее о ECS можно, например, тут.
И тут уместно будет рассказать, почему я выбрала “цепочку обязанностей” как шаблон для инициализации игровых сущностей. Давайте рассмотрим игровую сущность, составленную из нескольких компонентов — астероид.
Астероид может:
- спавниться на игровом поле (SpawnableComponent);
- лететь вперёд с постоянной скоростью (ConstantMovementComponent);
- регистрировать столкновения с игроком (CollisionComponent);
- получать урон от столкновения с игроком/снарядом и уничтожаться при падении здоровья до 0 (DestructableComponent);
- и т. д.
Благодаря цепочке обязанностей, при создании объекта нам совершенно не нужно знать, что это за сущность — мы просто отдадим его во власть первого звена цепи и он будет инициализирован и передан в нужные игровые системы одним из последующих звеньев. Это избавляет от масштабных изменений уже существующего кода при добавлении новых типов сущностей и новых систем!
Некоторые игровые системы используют уже упомянутый шаблон “Стратегия”. К примеру, в игре есть два типа движения — константное движение астероида (астероид летит в каком-либо направлении с постоянной скоростью) и реактивное движение игрока (игрок движется вперёд с растущей до некоторого предела скоростью при нажатии кнопки “вверх”, при нажатии кнопки “вниз” скорость игрока резко падает, если же кнопки “вверх” или “вниз” не нажаты, то скорость игрока падает плавно. При этом звездолёт игрока не умеет летать “задним ходом”). Именно здесь нам приходят на выручку разные стратегии движения!
UI
Много рассказывать про устройство UI системы нет смысла, ведь это самая скучная, хоть и необходимая, часть. Поэтому здесь хочу лишь упомянуть, что в проекте для имплементации элементов UI применяется вариация хорошо знакомого многим разработчикам MVVM (Model-View-ViewModel) паттерна.
Генерация кода
Практически в каждом игровом проекте возникает потребность как-то находить ассеты, загружать их, когда они нужны, и выгружать, когда надобность в них отпадает. Unity предоставляет нам инструмент менеджмента ассетов — Addressables System. Мы можем сравнительно быстро загрузить ассет по заранее созданному “адресу”, ассоцированному с конкретным ассетом. Этот адрес представлен в виде строки, однако, обращаться за ассетом по строке не очень удобно. Кто из нас не опечатывался в строках? Поэтому для более удобного менеджмента адресов я применила генерацию перечислений (enums). Все адреса-строки, хранящиеся в карте ассетов конвертируются в константы перечисления, после чего опечатки становятся невозможными, ведь IntelliSence не устаёт и у него не бывает личных проблем 🙂
Итоги
Я успела реализовать почти всё, что планировала и архитектура проекта оставляет мне много возможностей для добавления новых игровых объектов и различных режимов.
Для дальнейшего развития проекта можно выделить следующие варианты:
- добавление режима для нескольких игроков;
- добавление новых типов оружия игрока;
- добавление новых типов двигателей игрока;
- спавн “маленьких” астероидов на месте разрушенных крупных астероидов;
- добавление бонусов и бустеров (ускорение, замедление времени, щит и прочее);
- ввод имени игрока и сохранение его рекорда на “доске почёта”;
- и множество других возможных улучшений!
Спасибо, что дочитали, а поиграть в то, что у меня получилось, можно тут 🙂
P. S. Интересуют паттерны проектирования? Добро пожаловать на специализированный курс в Otus!
<!DOCTYPE html>
<html dir="ltr" lang="ru-RU">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="x-ua-compatible" content="ie=edge" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
<link rel="profile" href="http://gmpg.org/xfn/11" />
<title>Проект «Применение паттернов проектирования и IoC-контейнера при разработке в Unity» курса «Архитектура и шаблоны проектирования» OTUS</title>
<!-- All in One SEO 4.5.2.1 - aioseo.com -->
<meta name="description" content="Карамова Дарья GitHub: https://github.com/kardamoony/asteroids Играть: https://kardamoony.github.io/asteroids Пара слов о целях проекта Хоть игры и имеют некоторые отличия от других типов ПО, выбор подходящих архитектурных решений при их разработке не становится менее насущным вопросом. В данной статье я постаралась рассказать о своём проекте, не слишком вдаваясь в специфические для Unity и игровой разработки детали, чтобы вам" />
<meta name="robots" content="max-image-preview:large" />
<link rel="canonical" href="https://otus.ru/journal/proekt-primenenie-patternov-proektirovaniya-i-ioc-kontejnera-pri-razrabotke-v-unity-kursa-arhitektura-i-shablony-proektirovaniya/" />
<meta name="generator" content="All in One SEO (AIOSEO) 4.5.2.1" />
<script type="application/ld+json" class="aioseo-schema">
{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/otus.ru\/journal\/proekt-primenenie-patternov-proektirovaniya-i-ioc-kontejnera-pri-razrabotke-v-unity-kursa-arhitektura-i-shablony-proektirovaniya\/#article","name":"\u041f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442 \u00ab\u041f\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043f\u0430\u0442\u0442\u0435\u0440\u043d\u043e\u0432 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0438 IoC-\u043a\u043e\u043d\u0442\u0435\u0439\u043d\u0435\u0440\u0430 \u043f\u0440\u0438 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0435 \u0432 Unity\u00bb \u043a\u0443\u0440\u0441\u0430 \u00ab\u0410\u0440\u0445\u0438\u0442\u0435\u043a\u0442\u0443\u0440\u0430 \u0438 \u0448\u0430\u0431\u043b\u043e\u043d\u044b \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f\u00bb OTUS","headline":"\u041f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442 \u00ab\u041f\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043f\u0430\u0442\u0442\u0435\u0440\u043d\u043e\u0432 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0438 IoC-\u043a\u043e\u043d\u0442\u0435\u0439\u043d\u0435\u0440\u0430 \u043f\u0440\u0438 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0435 \u0432 Unity\u00bb \u043a\u0443\u0440\u0441\u0430 \u00ab\u0410\u0440\u0445\u0438\u0442\u0435\u043a\u0442\u0443\u0440\u0430 \u0438 \u0448\u0430\u0431\u043b\u043e\u043d\u044b \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f\u00bb","author":{"@id":"https:\/\/otus.ru\/journal\/author\/a-pavlenko\/#author"},"publisher":{"@id":"https:\/\/otus.ru\/journal\/#organization"},"image":{"@type":"ImageObject","url":"https:\/\/otus.ru\/journal\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/oj-1080x720120-1.jpg","width":2245,"height":1587},"datePublished":"2023-08-09T20:05:04+00:00","dateModified":"2023-09-01T10:00:05+00:00","inLanguage":"ru-RU","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/otus.ru\/journal\/proekt-primenenie-patternov-proektirovaniya-i-ioc-kontejnera-pri-razrabotke-v-unity-kursa-arhitektura-i-shablony-proektirovaniya\/#webpage"},"isPartOf":{"@id":"https:\/\/otus.ru\/journal\/proekt-primenenie-patternov-proektirovaniya-i-ioc-kontejnera-pri-razrabotke-v-unity-kursa-arhitektura-i-shablony-proektirovaniya\/#webpage"},"articleSection":"\u041f\u043e\u043b\u0435\u0437\u043d\u043e\u0435, unity, \u0430\u0440\u0445\u0438\u0442\u0435\u043a\u0442\u0443\u0440\u0430 \u041f\u041e, \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442, \u0448\u0430\u0431\u043b\u043e\u043d\u044b \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/otus.ru\/journal\/proekt-primenenie-patternov-proektirovaniya-i-ioc-kontejnera-pri-razrabotke-v-unity-kursa-arhitektura-i-shablony-proektirovaniya\/#breadcrumblist","itemListElement":[{"@type":"ListItem","@id":"https:\/\/otus.ru\/journal\/#listItem","position":1,"name":"\u0413\u043b\u0430\u0432\u043d\u0430\u044f \u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u0438\u0446\u0430","item":"https:\/\/otus.ru\/journal\/","nextItem":"https:\/\/otus.ru\/journal\/proekt-primenenie-patternov-proektirovaniya-i-ioc-kontejnera-pri-razrabotke-v-unity-kursa-arhitektura-i-shablony-proektirovaniya\/#listItem"},{"@type":"ListItem","@id":"https:\/\/otus.ru\/journal\/proekt-primenenie-patternov-proektirovaniya-i-ioc-kontejnera-pri-razrabotke-v-unity-kursa-arhitektura-i-shablony-proektirovaniya\/#listItem","position":2,"name":"\u041f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442 \u00ab\u041f\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043f\u0430\u0442\u0442\u0435\u0440\u043d\u043e\u0432 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0438 IoC-\u043a\u043e\u043d\u0442\u0435\u0439\u043d\u0435\u0440\u0430 \u043f\u0440\u0438 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0435 \u0432 Unity\u00bb \u043a\u0443\u0440\u0441\u0430 \u00ab\u0410\u0440\u0445\u0438\u0442\u0435\u043a\u0442\u0443\u0440\u0430 \u0438 \u0448\u0430\u0431\u043b\u043e\u043d\u044b \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f\u00bb","previousItem":"https:\/\/otus.ru\/journal\/#listItem"}]},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/otus.ru\/journal\/#organization","name":"\u041e\u0442\u0443\u0441 \u043e\u043d\u043b\u0430\u0439\u043d-\u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435","url":"https:\/\/otus.ru\/journal\/","sameAs":["https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UCetgtvy93o3i3CvyGXKFU3g"],"contactPoint":{"@type":"ContactPoint","telephone":"+74999389202","contactType":"Customer Support"}},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/otus.ru\/journal\/author\/a-pavlenko\/#author","url":"https:\/\/otus.ru\/journal\/author\/a-pavlenko\/","name":"A. Pavlenko","image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/otus.ru\/journal\/proekt-primenenie-patternov-proektirovaniya-i-ioc-kontejnera-pri-razrabotke-v-unity-kursa-arhitektura-i-shablony-proektirovaniya\/#authorImage","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/d4c499a104d7c2522fa41f89e6819499?s=96&d=mm&r=g","width":96,"height":96,"caption":"A. Pavlenko"}},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/otus.ru\/journal\/proekt-primenenie-patternov-proektirovaniya-i-ioc-kontejnera-pri-razrabotke-v-unity-kursa-arhitektura-i-shablony-proektirovaniya\/#webpage","url":"https:\/\/otus.ru\/journal\/proekt-primenenie-patternov-proektirovaniya-i-ioc-kontejnera-pri-razrabotke-v-unity-kursa-arhitektura-i-shablony-proektirovaniya\/","name":"\u041f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442 \u00ab\u041f\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043f\u0430\u0442\u0442\u0435\u0440\u043d\u043e\u0432 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0438 IoC-\u043a\u043e\u043d\u0442\u0435\u0439\u043d\u0435\u0440\u0430 \u043f\u0440\u0438 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0435 \u0432 Unity\u00bb \u043a\u0443\u0440\u0441\u0430 \u00ab\u0410\u0440\u0445\u0438\u0442\u0435\u043a\u0442\u0443\u0440\u0430 \u0438 \u0448\u0430\u0431\u043b\u043e\u043d\u044b \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f\u00bb OTUS","description":"\u041a\u0430\u0440\u0430\u043c\u043e\u0432\u0430 \u0414\u0430\u0440\u044c\u044f GitHub: https:\/\/github.com\/kardamoony\/asteroids \u0418\u0433\u0440\u0430\u0442\u044c: https:\/\/kardamoony.github.io\/asteroids \u041f\u0430\u0440\u0430 \u0441\u043b\u043e\u0432 \u043e \u0446\u0435\u043b\u044f\u0445 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430 \u0425\u043e\u0442\u044c \u0438\u0433\u0440\u044b \u0438 \u0438\u043c\u0435\u044e\u0442 \u043d\u0435\u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u043e\u0442\u043b\u0438\u0447\u0438\u044f \u043e\u0442 \u0434\u0440\u0443\u0433\u0438\u0445 \u0442\u0438\u043f\u043e\u0432 \u041f\u041e, \u0432\u044b\u0431\u043e\u0440 \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434\u044f\u0449\u0438\u0445 \u0430\u0440\u0445\u0438\u0442\u0435\u043a\u0442\u0443\u0440\u043d\u044b\u0445 \u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u0439 \u043f\u0440\u0438 \u0438\u0445 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0435 \u043d\u0435 \u0441\u0442\u0430\u043d\u043e\u0432\u0438\u0442\u0441\u044f \u043c\u0435\u043d\u0435\u0435 \u043d\u0430\u0441\u0443\u0449\u043d\u044b\u043c \u0432\u043e\u043f\u0440\u043e\u0441\u043e\u043c. \u0412 \u0434\u0430\u043d\u043d\u043e\u0439 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0435 \u044f \u043f\u043e\u0441\u0442\u0430\u0440\u0430\u043b\u0430\u0441\u044c \u0440\u0430\u0441\u0441\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c \u043e \u0441\u0432\u043e\u0451\u043c \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0435, \u043d\u0435 \u0441\u043b\u0438\u0448\u043a\u043e\u043c \u0432\u0434\u0430\u0432\u0430\u044f\u0441\u044c \u0432 \u0441\u043f\u0435\u0446\u0438\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0435 \u0434\u043b\u044f Unity \u0438 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0439 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u0434\u0435\u0442\u0430\u043b\u0438, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0432\u0430\u043c","inLanguage":"ru-RU","isPartOf":{"@id":"https:\/\/otus.ru\/journal\/#website"},"breadcrumb":{"@id":"https:\/\/otus.ru\/journal\/proekt-primenenie-patternov-proektirovaniya-i-ioc-kontejnera-pri-razrabotke-v-unity-kursa-arhitektura-i-shablony-proektirovaniya\/#breadcrumblist"},"author":{"@id":"https:\/\/otus.ru\/journal\/author\/a-pavlenko\/#author"},"creator":{"@id":"https:\/\/otus.ru\/journal\/author\/a-pavlenko\/#author"},"image":{"@type":"ImageObject","url":"https:\/\/otus.ru\/journal\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/oj-1080x720120-1.jpg","@id":"https:\/\/otus.ru\/journal\/proekt-primenenie-patternov-proektirovaniya-i-ioc-kontejnera-pri-razrabotke-v-unity-kursa-arhitektura-i-shablony-proektirovaniya\/#mainImage","width":2245,"height":1587},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/otus.ru\/journal\/proekt-primenenie-patternov-proektirovaniya-i-ioc-kontejnera-pri-razrabotke-v-unity-kursa-arhitektura-i-shablony-proektirovaniya\/#mainImage"},"datePublished":"2023-08-09T20:05:04+00:00","dateModified":"2023-09-01T10:00:05+00:00"},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/otus.ru\/journal\/#website","url":"https:\/\/otus.ru\/journal\/","name":"OTUS JOURNAL","description":"Blog about IT","inLanguage":"ru-RU","publisher":{"@id":"https:\/\/otus.ru\/journal\/#organization"}}]}
</script>
<!-- All in One SEO -->
<link rel='dns-prefetch' href='//otus.ru' />
<link rel='dns-prefetch' href='//fonts.googleapis.com' />
<link rel='stylesheet' id='wp-block-library-css' href='https://otus.ru/journal/wp-includes/css/dist/block-library/style.min.css?ver=6.4.7' type='text/css' media='all' />
<style id='classic-theme-styles-inline-css' type='text/css'>
/*! This file is auto-generated */
.wp-block-button__link{color:#fff;background-color:#32373c;border-radius:9999px;box-shadow:none;text-decoration:none;padding:calc(.667em + 2px) calc(1.333em + 2px);font-size:1.125em}.wp-block-file__button{background:#32373c;color:#fff;text-decoration:none}
</style>
<style id='global-styles-inline-css' type='text/css'>
body{--wp--preset--color--black: #000000;--wp--preset--color--cyan-bluish-gray: #abb8c3;--wp--preset--color--white: #ffffff;--wp--preset--color--pale-pink: #f78da7;--wp--preset--color--vivid-red: #cf2e2e;--wp--preset--color--luminous-vivid-orange: #ff6900;--wp--preset--color--luminous-vivid-amber: #fcb900;--wp--preset--color--light-green-cyan: #7bdcb5;--wp--preset--color--vivid-green-cyan: #00d084;--wp--preset--color--pale-cyan-blue: #8ed1fc;--wp--preset--color--vivid-cyan-blue: #0693e3;--wp--preset--color--vivid-purple: #9b51e0;--wp--preset--gradient--vivid-cyan-blue-to-vivid-purple: linear-gradient(135deg,rgba(6,147,227,1) 0%,rgb(155,81,224) 100%);--wp--preset--gradient--light-green-cyan-to-vivid-green-cyan: linear-gradient(135deg,rgb(122,220,180) 0%,rgb(0,208,130) 100%);--wp--preset--gradient--luminous-vivid-amber-to-luminous-vivid-orange: linear-gradient(135deg,rgba(252,185,0,1) 0%,rgba(255,105,0,1) 100%);--wp--preset--gradient--luminous-vivid-orange-to-vivid-red: linear-gradient(135deg,rgba(255,105,0,1) 0%,rgb(207,46,46) 100%);--wp--preset--gradient--very-light-gray-to-cyan-bluish-gray: linear-gradient(135deg,rgb(238,238,238) 0%,rgb(169,184,195) 100%);--wp--preset--gradient--cool-to-warm-spectrum: linear-gradient(135deg,rgb(74,234,220) 0%,rgb(151,120,209) 20%,rgb(207,42,186) 40%,rgb(238,44,130) 60%,rgb(251,105,98) 80%,rgb(254,248,76) 100%);--wp--preset--gradient--blush-light-purple: linear-gradient(135deg,rgb(255,206,236) 0%,rgb(152,150,240) 100%);--wp--preset--gradient--blush-bordeaux: linear-gradient(135deg,rgb(254,205,165) 0%,rgb(254,45,45) 50%,rgb(107,0,62) 100%);--wp--preset--gradient--luminous-dusk: linear-gradient(135deg,rgb(255,203,112) 0%,rgb(199,81,192) 50%,rgb(65,88,208) 100%);--wp--preset--gradient--pale-ocean: linear-gradient(135deg,rgb(255,245,203) 0%,rgb(182,227,212) 50%,rgb(51,167,181) 100%);--wp--preset--gradient--electric-grass: linear-gradient(135deg,rgb(202,248,128) 0%,rgb(113,206,126) 100%);--wp--preset--gradient--midnight: linear-gradient(135deg,rgb(2,3,129) 0%,rgb(40,116,252) 100%);--wp--preset--font-size--small: 13px;--wp--preset--font-size--medium: 20px;--wp--preset--font-size--large: 36px;--wp--preset--font-size--x-large: 42px;--wp--preset--spacing--20: 0.44rem;--wp--preset--spacing--30: 0.67rem;--wp--preset--spacing--40: 1rem;--wp--preset--spacing--50: 1.5rem;--wp--preset--spacing--60: 2.25rem;--wp--preset--spacing--70: 3.38rem;--wp--preset--spacing--80: 5.06rem;--wp--preset--shadow--natural: 6px 6px 9px rgba(0, 0, 0, 0.2);--wp--preset--shadow--deep: 12px 12px 50px rgba(0, 0, 0, 0.4);--wp--preset--shadow--sharp: 6px 6px 0px rgba(0, 0, 0, 0.2);--wp--preset--shadow--outlined: 6px 6px 0px -3px rgba(255, 255, 255, 1), 6px 6px rgba(0, 0, 0, 1);--wp--preset--shadow--crisp: 6px 6px 0px rgba(0, 0, 0, 1);}:where(.is-layout-flex){gap: 0.5em;}:where(.is-layout-grid){gap: 0.5em;}body .is-layout-flow > .alignleft{float: left;margin-inline-start: 0;margin-inline-end: 2em;}body .is-layout-flow > .alignright{float: right;margin-inline-start: 2em;margin-inline-end: 0;}body .is-layout-flow > .aligncenter{margin-left: auto !important;margin-right: auto !important;}body .is-layout-constrained > .alignleft{float: left;margin-inline-start: 0;margin-inline-end: 2em;}body .is-layout-constrained > .alignright{float: right;margin-inline-start: 2em;margin-inline-end: 0;}body .is-layout-constrained > .aligncenter{margin-left: auto !important;margin-right: auto !important;}body .is-layout-constrained > :where(:not(.alignleft):not(.alignright):not(.alignfull)){max-width: var(--wp--style--global--content-size);margin-left: auto !important;margin-right: auto !important;}body .is-layout-constrained > .alignwide{max-width: var(--wp--style--global--wide-size);}body .is-layout-flex{display: flex;}body .is-layout-flex{flex-wrap: wrap;align-items: center;}body .is-layout-flex > *{margin: 0;}body .is-layout-grid{display: grid;}body .is-layout-grid > *{margin: 0;}:where(.wp-block-columns.is-layout-flex){gap: 2em;}:where(.wp-block-columns.is-layout-grid){gap: 2em;}:where(.wp-block-post-template.is-layout-flex){gap: 1.25em;}:where(.wp-block-post-template.is-layout-grid){gap: 1.25em;}.has-black-color{color: var(--wp--preset--color--black) !important;}.has-cyan-bluish-gray-color{color: var(--wp--preset--color--cyan-bluish-gray) !important;}.has-white-color{color: var(--wp--preset--color--white) !important;}.has-pale-pink-color{color: var(--wp--preset--color--pale-pink) !important;}.has-vivid-red-color{color: var(--wp--preset--color--vivid-red) !important;}.has-luminous-vivid-orange-color{color: var(--wp--preset--color--luminous-vivid-orange) !important;}.has-luminous-vivid-amber-color{color: var(--wp--preset--color--luminous-vivid-amber) !important;}.has-light-green-cyan-color{color: var(--wp--preset--color--light-green-cyan) !important;}.has-vivid-green-cyan-color{color: var(--wp--preset--color--vivid-green-cyan) !important;}.has-pale-cyan-blue-color{color: var(--wp--preset--color--pale-cyan-blue) !important;}.has-vivid-cyan-blue-color{color: var(--wp--preset--color--vivid-cyan-blue) !important;}.has-vivid-purple-color{color: var(--wp--preset--color--vivid-purple) !important;}.has-black-background-color{background-color: var(--wp--preset--color--black) !important;}.has-cyan-bluish-gray-background-color{background-color: var(--wp--preset--color--cyan-bluish-gray) !important;}.has-white-background-color{background-color: var(--wp--preset--color--white) !important;}.has-pale-pink-background-color{background-color: var(--wp--preset--color--pale-pink) !important;}.has-vivid-red-background-color{background-color: var(--wp--preset--color--vivid-red) !important;}.has-luminous-vivid-orange-background-color{background-color: var(--wp--preset--color--luminous-vivid-orange) !important;}.has-luminous-vivid-amber-background-color{background-color: var(--wp--preset--color--luminous-vivid-amber) !important;}.has-light-green-cyan-background-color{background-color: var(--wp--preset--color--light-green-cyan) !important;}.has-vivid-green-cyan-background-color{background-color: var(--wp--preset--color--vivid-green-cyan) !important;}.has-pale-cyan-blue-background-color{background-color: var(--wp--preset--color--pale-cyan-blue) !important;}.has-vivid-cyan-blue-background-color{background-color: var(--wp--preset--color--vivid-cyan-blue) !important;}.has-vivid-purple-background-color{background-color: var(--wp--preset--color--vivid-purple) !important;}.has-black-border-color{border-color: var(--wp--preset--color--black) !important;}.has-cyan-bluish-gray-border-color{border-color: var(--wp--preset--color--cyan-bluish-gray) !important;}.has-white-border-color{border-color: var(--wp--preset--color--white) !important;}.has-pale-pink-border-color{border-color: var(--wp--preset--color--pale-pink) !important;}.has-vivid-red-border-color{border-color: var(--wp--preset--color--vivid-red) !important;}.has-luminous-vivid-orange-border-color{border-color: var(--wp--preset--color--luminous-vivid-orange) !important;}.has-luminous-vivid-amber-border-color{border-color: var(--wp--preset--color--luminous-vivid-amber) !important;}.has-light-green-cyan-border-color{border-color: var(--wp--preset--color--light-green-cyan) !important;}.has-vivid-green-cyan-border-color{border-color: var(--wp--preset--color--vivid-green-cyan) !important;}.has-pale-cyan-blue-border-color{border-color: var(--wp--preset--color--pale-cyan-blue) !important;}.has-vivid-cyan-blue-border-color{border-color: var(--wp--preset--color--vivid-cyan-blue) !important;}.has-vivid-purple-border-color{border-color: var(--wp--preset--color--vivid-purple) !important;}.has-vivid-cyan-blue-to-vivid-purple-gradient-background{background: var(--wp--preset--gradient--vivid-cyan-blue-to-vivid-purple) !important;}.has-light-green-cyan-to-vivid-green-cyan-gradient-background{background: var(--wp--preset--gradient--light-green-cyan-to-vivid-green-cyan) !important;}.has-luminous-vivid-amber-to-luminous-vivid-orange-gradient-background{background: var(--wp--preset--gradient--luminous-vivid-amber-to-luminous-vivid-orange) !important;}.has-luminous-vivid-orange-to-vivid-red-gradient-background{background: var(--wp--preset--gradient--luminous-vivid-orange-to-vivid-red) !important;}.has-very-light-gray-to-cyan-bluish-gray-gradient-background{background: var(--wp--preset--gradient--very-light-gray-to-cyan-bluish-gray) !important;}.has-cool-to-warm-spectrum-gradient-background{background: var(--wp--preset--gradient--cool-to-warm-spectrum) !important;}.has-blush-light-purple-gradient-background{background: var(--wp--preset--gradient--blush-light-purple) !important;}.has-blush-bordeaux-gradient-background{background: var(--wp--preset--gradient--blush-bordeaux) !important;}.has-luminous-dusk-gradient-background{background: var(--wp--preset--gradient--luminous-dusk) !important;}.has-pale-ocean-gradient-background{background: var(--wp--preset--gradient--pale-ocean) !important;}.has-electric-grass-gradient-background{background: var(--wp--preset--gradient--electric-grass) !important;}.has-midnight-gradient-background{background: var(--wp--preset--gradient--midnight) !important;}.has-small-font-size{font-size: var(--wp--preset--font-size--small) !important;}.has-medium-font-size{font-size: var(--wp--preset--font-size--medium) !important;}.has-large-font-size{font-size: var(--wp--preset--font-size--large) !important;}.has-x-large-font-size{font-size: var(--wp--preset--font-size--x-large) !important;}
.wp-block-navigation a:where(:not(.wp-element-button)){color: inherit;}
:where(.wp-block-post-template.is-layout-flex){gap: 1.25em;}:where(.wp-block-post-template.is-layout-grid){gap: 1.25em;}
:where(.wp-block-columns.is-layout-flex){gap: 2em;}:where(.wp-block-columns.is-layout-grid){gap: 2em;}
.wp-block-pullquote{font-size: 1.5em;line-height: 1.6;}
</style>
<link rel='stylesheet' id='wbcr-comments-plus-url-span-css' href='https://otus.ru/journal/wp-content/plugins/clearfy/components/comments-plus/assets/css/url-span.css?ver=2.2.0' type='text/css' media='all' />
<link rel='stylesheet' id='wpel-style-css' href='https://otus.ru/journal/wp-content/plugins/wp-external-links/public/css/wpel.css?ver=2.59' type='text/css' media='all' />
<link rel='stylesheet' id='ez-toc-css' href='https://otus.ru/journal/wp-content/plugins/easy-table-of-contents/assets/css/screen.min.css?ver=2.0.61' type='text/css' media='all' />
<style id='ez-toc-inline-css' type='text/css'>
div#ez-toc-container .ez-toc-title {font-size: 120%;}div#ez-toc-container .ez-toc-title {font-weight: 500;}div#ez-toc-container ul li {font-size: 95%;}div#ez-toc-container nav ul ul li {font-size: 90%;}
.ez-toc-container-direction {direction: ltr;}.ez-toc-counter ul{counter-reset: item ;}.ez-toc-counter nav ul li a::before {content: counters(item, ".", decimal) ". ";display: inline-block;counter-increment: item;flex-grow: 0;flex-shrink: 0;margin-right: .2em; float: left; }.ez-toc-widget-direction {direction: ltr;}.ez-toc-widget-container ul{counter-reset: item ;}.ez-toc-widget-container nav ul li a::before {content: counters(item, ".", decimal) ". ";display: inline-block;counter-increment: item;flex-grow: 0;flex-shrink: 0;margin-right: .2em; float: left; }
</style>
<link rel='stylesheet' id='contentberg-fonts-css' href='https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto%3A400%2C500%2C700%7CPT+Serif%3A400%2C400i%2C600%7CIBM+Plex+Serif%3A500' type='text/css' media='all' />
<link rel='stylesheet' id='contentberg-core-css' href='https://otus.ru/journal/wp-content/themes/contentberg/style.css?ver=1.8.3' type='text/css' media='all' />
<link rel='stylesheet' id='contentberg-lightbox-css' href='https://otus.ru/journal/wp-content/themes/contentberg/css/lightbox.css?ver=1.8.3' type='text/css' media='all' />
<link rel='stylesheet' id='font-awesome-css' href='https://otus.ru/journal/wp-content/themes/contentberg/css/fontawesome/css/font-awesome.min.css?ver=1.8.3' type='text/css' media='all' />
<script type="text/javascript" id="breeze-prefetch-js-extra">
/* <![CDATA[ */
var breeze_prefetch = {"local_url":"https:\/\/otus.ru\/journal","ignore_remote_prefetch":"1","ignore_list":["\/wp-admin\/"]};
/* ]]> */
</script>
<script type="text/javascript" src="https://otus.ru/journal/wp-content/plugins/breeze/assets/js/js-front-end/breeze-prefetch-links.min.js" id="breeze-prefetch-js"></script>
<script type="text/javascript" src="https://otus.ru/journal/wp-includes/js/jquery/jquery.min.js" id="jquery-core-js"></script>
<script type="text/javascript" src="https://otus.ru/journal/wp-includes/js/jquery/jquery-migrate.min.js" id="jquery-migrate-js"></script>
<script type="text/javascript" src="https://otus.ru/journal/wp-content/themes/contentberg/js/lazysizes.js" id="lazysizes-js"></script>
<link rel="https://api.w.org/" href="https://otus.ru/journal/wp-json/" /><link rel="alternate" type="application/json" href="https://otus.ru/journal/wp-json/wp/v2/posts/7166" /><link rel='shortlink' href='https://otus.ru/journal/?p=7166' />
<link rel="alternate" type="application/json+oembed" href="https://otus.ru/journal/wp-json/oembed/1.0/embed?url=https%3A%2F%2Fotus.ru%2Fjournal%2Fproekt-primenenie-patternov-proektirovaniya-i-ioc-kontejnera-pri-razrabotke-v-unity-kursa-arhitektura-i-shablony-proektirovaniya%2F" />
<link rel="alternate" type="text/xml+oembed" href="https://otus.ru/journal/wp-json/oembed/1.0/embed?url=https%3A%2F%2Fotus.ru%2Fjournal%2Fproekt-primenenie-patternov-proektirovaniya-i-ioc-kontejnera-pri-razrabotke-v-unity-kursa-arhitektura-i-shablony-proektirovaniya%2F&format=xml" />
<script>var Sphere_Plugin = {"ajaxurl":"https:\/\/otus.ru\/journal\/wp-admin\/admin-ajax.php"};</script><link rel="icon" href="https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2020/11/cropped-OTUS_logo_OTUS-COMP-LOGO-WHITE-1-32x32.png" sizes="32x32" />
<link rel="icon" href="https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2020/11/cropped-OTUS_logo_OTUS-COMP-LOGO-WHITE-1-192x192.png" sizes="192x192" />
<link rel="apple-touch-icon" href="https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2020/11/cropped-OTUS_logo_OTUS-COMP-LOGO-WHITE-1-180x180.png" />
<meta name="msapplication-TileImage" content="https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2020/11/cropped-OTUS_logo_OTUS-COMP-LOGO-WHITE-1-270x270.png" />
<style type="text/css" id="wp-custom-css">
#menu-item-10406 .wpel-icon {
display: none;
}
#menu-item-10407 .wpel-icon {
display: none;
}
.otus-login-site a .wpel-icon {
display: none;
}
.menu-menju-navykov-container a .wpel-icon {
display: none;
}
.otus-login-site a
{
background: #ffd709;
border-radius: 12px;
color: #0f0f10;
font-size: 14px;
font-weight: 700;
line-height: 20px;
display: block;
text-align: center;
padding: 8px 25px;
}
.main-footer.dark {
background: linear-gradient(90deg, #a64fc5, #4f54e6);
border-color: transparent;
}
.main-footer.bold .copyright {
color: #fff;
}
.main-footer.bold .to-top i {
color: #fff;
}
.main-footer.bold .back-to-top {
color: #fff;
}
.nav__scroll {
overflow-x: auto;
-webkit-overflow-scrolling: touch;
}
.scrollable-menu .menu {
display: flex;
}
.nav__scroll
{
background: linear-gradient(90deg, #a64fc5, #4f54e6);
}
.scrollable-menu .menu .menu-item {
flex: 0 0 auto;
padding: 15px 15px;
}
.scrollable-menu .menu .menu-item a {
color: #fff;
}
.nav__scroll::-webkit-scrollbar{background-color:#fff;height:5px;}
.nav__scroll::-webkit-scrollbar-thumb{background-color:#dcdcdc;}
.nav__scroll::-webkit-scrollbar-track{-webkit-border-radius:0;border-radius:0;background-color:#fff;}/
body {
min-width: 320px;
}
.banner-click img {
margin: 0 auto;
display: block;
}
.banner-click {
cursor: pointer;
}
.banner-footer-area {
margin-bottom: 20px;
}
.banner-left-area {
margin-top: 40px;
} </style>
<!--Start VDZ Yandex Metrika Plugin-->
<!-- Yandex.Metrika counter --><script type="text/javascript" >(function(m,e,t,r,i,k,a){m[i]=m[i]||function(){(m[i].a=m[i].a||[]).push(arguments)};m[i].l=1*new Date();k=e.createElement(t),a=e.getElementsByTagName(t)[0],k.async=1,k.src=r,a.parentNode.insertBefore(k,a)})(window, document, "script", "https://mc.yandex.ru/metrika/tag.js", "ym");ym(34531570, "init", {clickmap:true, trackLinks:true, accurateTrackBounce:true, webvisor:true, trackHash:true, ecommerce:"dataLayer"});</script>
<noscript><div><img src="https://mc.yandex.ru/watch/34531570" style="position:absolute; left:-9999px;" alt="" /></div></noscript>
<!-- /Yandex.Metrika counter --><!--START ADD EVENTS FROM CF7--><script type='text/javascript'>document.addEventListener( 'wpcf7submit', function( event ) {
//event.detail.contactFormId;
if(ym){
//console.log(event.detail);
ym(34531570, 'reachGoal', 'VDZ_SEND_CONTACT_FORM_7');
ym(34531570, 'params', {
page_url: window.location.href,
status: event.detail.status,
locale: event.detail.contactFormLocale,
form_id: event.detail.contactFormId,
});
}
}, false );
</script><!--END ADD EVENTS FROM CF7-->
<!--End VDZ Yandex Metrika Plugin-->
</head>
<body class="post-template-default single single-post postid-7166 single-format-standard right-sidebar lazy-normal has-lb">
<div class="main-wrap">
<header id="main-head" class="main-head head-nav-below has-search-modal simple simple-boxed">
<div class="inner inner-head" data-sticky-bar="0">
<div class="wrap cf wrap-head">
<div class="left-contain">
<span class="mobile-nav"><i class="fa fa-bars"></i></span>
<div class="title">
<a href="https://otus.ru/journal/" title="OTUS JOURNAL" rel="home" data-wpel-link="internal">
<span class="text-logo"><img src="/journal/wp-content/themes/contentberg/img/logo_site.svg" alt="OTUS JOURNAL"></span>
</a>
</div>
</div>
<div class="navigation-wrap inline">
<nav class="navigation inline simple light" data-sticky-bar="0">
<div class="menu-rubriki-container"><ul id="menu-rubriki" class="menu"><li id="menu-item-109" class="menu-item menu-item-type-taxonomy menu-item-object-category menu-cat-1 menu-item-109"><a href="https://otus.ru/journal/category/pro-it/" data-wpel-link="internal"><span>Про IT</span></a></li>
<li id="menu-item-113" class="menu-item menu-item-type-taxonomy menu-item-object-category current-post-ancestor current-menu-parent current-post-parent menu-cat-4 menu-item-113"><a href="https://otus.ru/journal/category/polza/" data-wpel-link="internal"><span>Полезное</span></a></li>
<li id="menu-item-114" class="menu-item menu-item-type-taxonomy menu-item-object-category menu-cat-3 menu-item-114"><a href="https://otus.ru/journal/category/lifestyle/" data-wpel-link="internal"><span>Лайфстайл</span></a></li>
<li id="menu-item-10406" class="menu-item menu-item-type-custom menu-item-object-custom menu-item-10406"><a href="https://otus.ru/catalog/courses" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right"><span>Обучение</span><span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a></li>
<li id="menu-item-10407" class="menu-item menu-item-type-custom menu-item-object-custom menu-item-10407"><a href="https://otus.ru/about" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right"><span>Информация</span><span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a></li>
</ul></div> </nav>
</div>
<div class="actions">
<div class="otus-login-site">
<a href="https://otus.ru/login/" target="_blank" data-wpel-link="external" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right">Войти<span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a>
</div>
<a href="#" title="Search" class="search-link"><i class="fa fa-search"></i></a>
</div>
</div>
</div>
</header> <!-- .main-head -->
<div class="nav nav_disable nav_colored nav_transparent course-categories__nav nav__scroll ">
<div class="container wrap">
<div class="links inline simple light scrollable-menu">
<div class="menu-menju-navykov-container"><ul id="menu-menju-navykov" class="menu"><li id="menu-item-10413" class="menu-item menu-item-type-custom menu-item-object-custom menu-item-10413"><a href="https://otus.ru/categories/programming/" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right">Программирование<span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a></li>
<li id="menu-item-10414" class="menu-item menu-item-type-custom menu-item-object-custom menu-item-10414"><a href="https://otus.ru/categories/architecture/" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right">Архитектура<span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a></li>
<li id="menu-item-10415" class="menu-item menu-item-type-custom menu-item-object-custom menu-item-10415"><a href="https://otus.ru/categories/operations/" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right">Инфраструктура<span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a></li>
<li id="menu-item-10416" class="menu-item menu-item-type-custom menu-item-object-custom menu-item-10416"><a href="https://otus.ru/categories/information-security-courses/" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right">Безопасность<span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a></li>
<li id="menu-item-10417" class="menu-item menu-item-type-custom menu-item-object-custom menu-item-10417"><a href="https://otus.ru/categories/data-science/" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right">Data Science<span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a></li>
<li id="menu-item-10418" class="menu-item menu-item-type-custom menu-item-object-custom menu-item-10418"><a href="https://otus.ru/categories/gamedev/" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right">GameDev<span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a></li>
<li id="menu-item-10419" class="menu-item menu-item-type-custom menu-item-object-custom menu-item-10419"><a href="https://otus.ru/categories/marketing-business/" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right">Управление<span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a></li>
<li id="menu-item-10420" class="menu-item menu-item-type-custom menu-item-object-custom menu-item-10420"><a href="https://otus.ru/categories/analytics/" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right">Аналитика и анализ<span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a></li>
<li id="menu-item-10421" class="menu-item menu-item-type-custom menu-item-object-custom menu-item-10421"><a href="https://otus.ru/categories/testing/" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right">Тестирование<span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a></li>
</ul></div> </div>
</div>
</div>
<div class="main wrap">
<div class="ts-row cf">
<div class="col-8 main-content cf">
<article id="post-7166" class="the-post post-7166 post type-post status-publish format-standard has-post-thumbnail category-polza tag-unity tag-arhitektura-po tag-proekt tag-shablony-proektirovaniya">
<header class="post-header the-post-header cf">
<div class="post-meta the-post-meta">
<span class="post-cat">
<a href="https://otus.ru/journal/category/polza/" class="category" data-wpel-link="internal">Полезное</a>
</span>
<h1 class="post-title">
Проект «Применение паттернов проектирования и IoC-контейнера при разработке в Unity» курса «Архитектура и шаблоны проектирования»
</h1>
<a href="https://otus.ru/journal/proekt-primenenie-patternov-proektirovaniya-i-ioc-kontejnera-pri-razrabotke-v-unity-kursa-arhitektura-i-shablony-proektirovaniya/" class="date-link" data-wpel-link="internal"><time class="post-date">9 августа, 2023</time></a>
</div>
<div class="featured">
<a href="https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2023/08/oj-1080x720120-1.jpg" class="image-link" data-wpel-link="internal"><img width="770" height="515" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20viewBox%3D%270%200%20770%20515%27%20xmlns%3D%27http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg%27%3E%3C%2Fsvg%3E" class="attachment-contentberg-main size-contentberg-main lazyload wp-post-image" alt="Проект «Применение паттернов проектирования и IoC-контейнера при разработке в Unity» курса «Архитектура и шаблоны проектирования»" title="Проект «Применение паттернов проектирования и IoC-контейнера при разработке в Unity» курса «Архитектура и шаблоны проектирования»" decoding="async" fetchpriority="high" data-srcset="https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2023/08/oj-1080x720120-1-770x515.jpg 770w, https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2023/08/oj-1080x720120-1-270x180.jpg 270w" data-src="https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2023/08/oj-1080x720120-1-770x515.jpg" data-sizes="(max-width: 770px) 100vw, 770px" /> </a>
</div>
</header><!-- .post-header -->
<div class="post-content description cf entry-content content-normal">
<div id="ez-toc-container" class="ez-toc-v2_0_61 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction">
<div class="ez-toc-title-container">
<p class="ez-toc-title " >Содержание</p>
<span class="ez-toc-title-toggle"><a href="#" class="ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle" aria-label="Toggle Table of Content"><span class="ez-toc-js-icon-con"><span class=""><span class="eztoc-hide" style="display:none;">Toggle</span><span class="ez-toc-icon-toggle-span"><svg style="fill: #999;color:#999" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" class="list-377408" width="20px" height="20px" viewBox="0 0 24 24" fill="none"><path d="M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z" fill="currentColor"></path></svg><svg style="fill: #999;color:#999" class="arrow-unsorted-368013" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="10px" height="10px" viewBox="0 0 24 24" version="1.2" baseProfile="tiny"><path d="M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z"/></svg></span></span></span></a></span></div>
<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class="ez-toc-link ez-toc-heading-1" href="#%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B0_%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B2_%D0%BE_%D1%86%D0%B5%D0%BB%D1%8F%D1%85_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B0" title="Пара слов о целях проекта">Пара слов о целях проекта</a></li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class="ez-toc-link ez-toc-heading-2" href="#%D0%9A%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B9_%D0%B1%D1%8B%D0%BB_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82" title="Какой был план работ">Какой был план работ</a></li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class="ez-toc-link ez-toc-heading-3" href="#%D0%9A%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B8_%D1%8F_%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B0" title="Какие технологии я использовала">Какие технологии я использовала</a></li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class="ez-toc-link ez-toc-heading-4" href="#%D0%A7%D1%82%D0%BE_%D0%B8_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D0%BC%D0%BD%D0%B5_%D1%83%D0%B4%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%8C_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C" title="Что и как мне удалось реализовать">Что и как мне удалось реализовать</a><ul class='ez-toc-list-level-4' ><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class="ez-toc-link ez-toc-heading-5" href="#IoC-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80" title="IoC-контейнер">IoC-контейнер</a></li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-4'><a class="ez-toc-link ez-toc-heading-6" href="#%D0%98%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F" title="Инициализация">Инициализация</a></li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-4'><a class="ez-toc-link ez-toc-heading-7" href="#%D0%A1%D0%B8%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%B8_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F" title="Симуляция и презентация">Симуляция и презентация</a></li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-4'><a class="ez-toc-link ez-toc-heading-8" href="#UI" title="UI">UI</a></li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-4'><a class="ez-toc-link ez-toc-heading-9" href="#%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%B4%D0%B0" title="Генерация кода">Генерация кода</a></li></ul></li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class="ez-toc-link ez-toc-heading-10" href="#%D0%98%D1%82%D0%BE%D0%B3%D0%B8" title="Итоги">Итоги</a></li></ul></nav></div>
<p><a href="https://www.linkedin.com/in/daria-karamova/" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right">Карамова Дарья<span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a></p>
<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://lh5.googleusercontent.com/qNArSOW6dpJ_v1Pki-EXBiy9213-PGaaOj4zrNDdO1cc6hNncZypagiOSKqHhtmxLiaks4X7qTv6UjhshMbYtX_5SjecZLF5VGOoTYrYeF0tqrkqXBAsnDCO_LKJrCqvI60s-Zd8mM06LJ71YYH1JQo" alt="Проект «Применение паттернов проектирования и IoC-контейнера при разработке в Unity» курса «Архитектура и шаблоны проектирования»"/></figure>
<p>GitHub:<a href="https://github.com/kardamoony/asteroids" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right"> https://github.com/kardamoony/asteroids<span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a></p>
<p>Играть:<a href="https://kardamoony.github.io/asteroids" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right"> https://kardamoony.github.io/asteroids<span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a></p>
<h3 class="wp-block-heading"><span class="ez-toc-section" id="%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B0_%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B2_%D0%BE_%D1%86%D0%B5%D0%BB%D1%8F%D1%85_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B0"></span>Пара слов о целях проекта<span class="ez-toc-section-end"></span></h3>
<p>Хоть игры и имеют некоторые отличия от других типов ПО, <a href="https://otus.ru/lessons/patterns/?utm_source=oj&utm_medium=affilate&utm_campaign=pattern" title="" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right">выбор подходящих архитектурных решений<span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a> при их разработке не становится менее насущным вопросом.</p>
<p>В данной статье я постаралась рассказать о своём проекте, не слишком вдаваясь в специфические для Unity и игровой разработки детали, чтобы вам было комфортно её читать, даже если вы ни разу в жизни не открывали Unity Editor.</p>
<p>Основными целями работы стало применение на практике концепций, изученных <a href="https://otus.ru/lessons/patterns/?utm_source=oj&utm_medium=affilate&utm_campaign=pattern" title="" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right">на курсе “Архитектура и шаблоны проектирования”<span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a>: принципов SOLID и GRASP, паттернов GoF, приёмов снижения связанности кода, а также генерации кода.</p>
<p>В моей ежедневной работе я использую игровой движок Unity, поэтому он сразу был выбран для выполнения проекта.</p>
<p>Сложнее было подобрать идею для игры, воплощение которой позволит мне достичь поставленных в проекте целей, уложившись при этом в отведённый срок. В итоге мой выбор пал на игру Asteroids 1987 для Atari 7800 по причине её визуальной простоты, понятных и привычных игровых механик, с которыми интересно работать. А ещё я просто люблю игры про космос 🙂</p>
<h3 class="wp-block-heading"><span class="ez-toc-section" id="%D0%9A%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B9_%D0%B1%D1%8B%D0%BB_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82"></span>Какой был план работ<span class="ez-toc-section-end"></span></h3>
<p>Я поставила для себя следующие задачи:</p>
<ul>
<li>Создание минималистичного IoC (Inversion of Control) контейнера. Хочу отметить, что это была скорее синтетическая, учебная задача, и я ни в коем случае не призываю обязательно писать IoC-контейнер с нуля в реальных проектах, ведь существуют неплохие готовые решения, способные сэкономить вам силы и время. Написание полноценного IoC с инъекцией зависимостей является сложной задачей, достойной рассмотрения в отдельном проекте. Моя реализация не рассчитана на испытание продакшен-кодом.</li>
<li>Написание сервисных систем игры, например: системы управления ресурсами игры, системы хранения и получения игровых параметров, системы инициализации геймплея.</li>
<li>Написание игровых систем: спавна игрока, астероидов и снарядов, движения, поворота, стрельбы, разрушаемости объектов.</li>
<li>Работа над визуальной частью: анимации, шейдеры, подбор ассетов. Эту информацию, как игроспецифическую, я оставлю за рамками данного текста.</li>
</ul>
<h3 class="wp-block-heading"><span class="ez-toc-section" id="%D0%9A%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B8_%D1%8F_%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B0"></span>Какие технологии я использовала<span class="ez-toc-section-end"></span></h3>
<p>Как я уже писала выше, мой основной рабочий инструмент — игровой движок Unity (<a href="https://unity.com" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right">https://unity.com<span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a>)</p>
<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://lh5.googleusercontent.com/Ef9oxdq-llB8tm23cuzXN4pzQkfHxJp3595QiXyXkiTxVJULLUwABpbd1j5bnC16UHlzXr4unVTiChgmgvp9qOJ8niLPcSYJVx5ABfADldTZ1sa1DVNc8lrunprLAqLCbCP_qu4AR47tOh5Uf7Wu1Kg" alt="Проект «Применение паттернов проектирования и IoC-контейнера при разработке в Unity» курса «Архитектура и шаблоны проектирования»"/></figure>
<p><a href="https://unity.com" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right"><span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a></p>
<p>В текущей итерации Unity использует язык C#, поэтому весь представленный в статье код написан именно на этом языке.</p>
<p>И всё 🙂 Не уверена, что стоит упоминать в списке инструментов Git, так как это стандарт и даже формальное требование к проекту.</p>
<p>Благодарность за бесплатные ассеты для проекта я адресую ресурсу <a href="https://opengameart.org/" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right">https://opengameart.org<span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a> и следующим авторам:</p>
<ul>
<li><a href="https://opengameart.org/users/majadroid" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right"><strong>Majadroid</strong><span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a></li>
<li><a href="https://opengameart.org/users/cuzco" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right"><strong>Cuzco</strong><span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a></li>
<li><a href="https://opengameart.org/users/para" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right"><strong>para</strong><span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a></li>
</ul>
<h3 class="wp-block-heading"><span class="ez-toc-section" id="%D0%A7%D1%82%D0%BE_%D0%B8_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D0%BC%D0%BD%D0%B5_%D1%83%D0%B4%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%8C_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C"></span>Что и как мне удалось реализовать<span class="ez-toc-section-end"></span></h3>
<p>В первую очередь я задала границы модулей проекта, постаравшись снизить связность и абстрагировать части игры друг от друга. Получилось вот так:</p>
<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://lh5.googleusercontent.com/A1VrIm2JQ83Ev8Ii4pmeCTCgfAKY18DTOm1c8iw9--6K7H8WgN7ezHTX7GMhafEGMgDcC3YbMHxlca4qvP9G6wAJ1bhxxsnPrUbSNswjoF-ZhRTD5B89f-0aI90vU0z3eTZjRGVnJScvsne84VyPoC8" alt="Проект «Применение паттернов проектирования и IoC-контейнера при разработке в Unity» курса «Архитектура и шаблоны проектирования»"/></figure>
<p>Каждый модуль — это отдельная сборка (Assembly Definition) со своими зависимостями. Unity позволяет делить код проекта на такие сборки и ограничивать их доступ к другим частям кода. Если вдруг вы всегда хотели об этом узнать, но боялись спросить — вот <a href="https://docs.unity3d.com/Manual/ScriptCompilationAssemblyDefinitionFiles.html" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right">здесь<span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a> можно почитать подробнее.</p>
<p>Помимо более понятных связей, это даёт приятный бонус ускорения компиляции отдельного модуля при внесении изменений!</p>
<ol>
<li>Модуль Initialization. Отвечает за инициализацию и деинициализацию систем и сущностей, а также создание зависимостей и управление ими. Этот модуль имеет наибольшее количество связей с другими модулями.</li>
<li>Модуль Simulation. Здесь содержится вся бизнес-логика проекта, живут игровые системы и сущности после того, как их создал модуль инициализации.</li>
<li>Модуль Presentation. Его задача — управлять отображением симуляции. Именно тут физически двигается моделька звездолёта, отображается взрыв при попадании в астероид. Этот модуль имеет связь с модулем Simulation, т. к. ему необходимо знать об отображаемых объектах.</li>
<li>Модуль Core. Здесь находятся сервисы и утилиты, не привязанные к бизнес-логике проекта (а значит, их удобно будет переиспользовать в другом проекте). Например, управление ресурсами игры и система игровых параметров.</li>
<li>Модуль UI. Здесь название говорит само за себя — этот модуль содержит логику пользовательского интерфейса игры.</li>
<li>Модуль IoC. Содержит логику, относящуюся к IoС-контейнеру.</li>
</ol>
<p>Далее я расскажу подробнее про каждый из модулей и о том, какие шаблоны проектирования я применила в различных случаях. Я не буду рассказывать, как реализовать тот или иной шаблон, за этой информацией вам стоит обратиться к специализированным источникам, например, к классической книге “Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software” от “банды четырёх”. В тексте будут упоминаться следующие шаблоны:</p>
<ul>
<li>ECS (Entity Component System)</li>
<li>Strategy</li>
<li>Chain of Responsibility</li>
<li>Factory</li>
</ul>
<h4 class="wp-block-heading"><span class="ez-toc-section" id="IoC-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80"></span>IoC-контейнер<span class="ez-toc-section-end"></span></h4>
<p>После того, как общие очертания архитектуры игры были определены, я приступила к разработке IoC-контейнера в самой базовой его реализации. Мне показалось разумным разделить задачи контейнера на два базовых интерфейса — IDependencyContainer (задача — регистрация и удаление зависимостей) и IDependencyResolver (задача — разрешение зависимостей). Хотя мой класс минималистичного контейнера реализует оба этих интерфейса, и всего-навсего хранит хеш-таблицы с конструкторами и инстансами (для объектов, которые должны существовать в единственном экземпляре) и находит нужный конструктор/инстанс, ориентируясь на тип объекта, это обеспечивает гибкость при реализации более сложной логики.</p>
<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td>public interface IDependencyContainer<br>{<br> void Register<T>(Func<object[], object> constructor);<br> void Unregister(Type type);<br> void RegisterInstance<T>(T instance);<br>}</td></tr></tbody></table></figure>
<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td>public interface IDependencyResolver<br>{<br> T Resolve<T>(params object[] args);<br>}</td></tr></tbody></table></figure>
<h4 class="wp-block-heading"><span class="ez-toc-section" id="%D0%98%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F"></span>Инициализация<span class="ez-toc-section-end"></span></h4>
<p>Для реализации инициализации игровых режимов я выбрала шаблон GoF “Стратегия” (Strategy). Классы стратегий реализуют один интерфейс IInitializationStrategy, что позволяет соблюсти принцип LSP в классе-инициализаторе. В игре я реализовала два режима: режим “мета”, который инициализируется после загрузки игры и режим симуляции, который стартует, когда игрок нажимает на кнопку “Start”. Также классы стратегий отвечают за деинициализацию, которая происходит при переходе из одного режима в другой.</p>
<p>Вот так выглядит интерфейс стратегии:</p>
<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td>public interface IInitializationStrategy<br>{<br> void Initialize();<br> void Deinitialize();<br>}</td></tr></tbody></table></figure>
<p>Этот интерфейс я не стала разделять на стратегию инициализации и деинициализации из-за того, что эти части логики по сути своей слишком тесно взаимосвязаны.</p>
<p>Для инициализации игровых сущностей же я выбрала другой шаблон — “Цепочка обязанностей” (Chain of Responsibility), и в следующем разделе я расскажу, почему.</p>
<p>Для создания объектов я вполне ожидаемо применила шаблон “Фабрика” (“Abstract Factory”). Фабрика сущностей (EntityFactory) предоставляет игровые сущности (игрок, астероиды, взрывы, снаряды), а фабрика UI (UIFactory) — элементы UI (экраны и виджеты).</p>
<h4 class="wp-block-heading"><span class="ez-toc-section" id="%D0%A1%D0%B8%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%B8_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F"></span>Симуляция и презентация<span class="ez-toc-section-end"></span></h4>
<p>Для реализации бизнес-логики игры я выбрала вариацию специфического для игр шаблона Entity Component System (ECS). Его суть заключается в логическом разделении игровых объектов на несколько основных типов — на сущности (entities), хранящие состояния, компоненты (components), которые определяют сущности, и системы (systems), которые оперируют сущностями, изменяя их состояния. Почитать подробнее о ECS можно, например, <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Entity_component_system" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right">тут<span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a>.</p>
<p>И тут уместно будет рассказать, почему я выбрала “цепочку обязанностей” как шаблон для инициализации игровых сущностей. Давайте рассмотрим игровую сущность, составленную из нескольких компонентов — астероид.</p>
<p>Астероид может: </p>
<ul>
<li>спавниться на игровом поле (SpawnableComponent);</li>
<li>лететь вперёд с постоянной скоростью (ConstantMovementComponent);</li>
<li>регистрировать столкновения с игроком (CollisionComponent);</li>
<li>получать урон от столкновения с игроком/снарядом и уничтожаться при падении здоровья до 0 (DestructableComponent);</li>
<li>и т. д.</li>
</ul>
<p>Благодаря цепочке обязанностей, при создании объекта нам совершенно не нужно знать, что это за сущность — мы просто отдадим его во власть первого звена цепи и он будет инициализирован и передан в нужные игровые системы одним из последующих звеньев. Это избавляет от масштабных изменений уже существующего кода при добавлении новых типов сущностей и новых систем!</p>
<p>Некоторые игровые системы используют уже упомянутый шаблон “Стратегия”. К примеру, в игре есть два типа движения — константное движение астероида (астероид летит в каком-либо направлении с постоянной скоростью) и реактивное движение игрока (игрок движется вперёд с растущей до некоторого предела скоростью при нажатии кнопки “вверх”, при нажатии кнопки “вниз” скорость игрока резко падает, если же кнопки “вверх” или “вниз” не нажаты, то скорость игрока падает плавно. При этом звездолёт игрока не умеет летать “задним ходом”). Именно здесь нам приходят на выручку разные стратегии движения!</p>
<h4 class="wp-block-heading"><span class="ez-toc-section" id="UI"></span>UI<span class="ez-toc-section-end"></span></h4>
<p>Много рассказывать про устройство UI системы нет смысла, ведь это самая скучная, хоть и необходимая, часть. Поэтому здесь хочу лишь упомянуть, что в проекте для имплементации элементов UI применяется вариация хорошо знакомого многим разработчикам MVVM (Model-View-ViewModel) паттерна.</p>
<h4 class="wp-block-heading"><span class="ez-toc-section" id="%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%B4%D0%B0"></span>Генерация кода<span class="ez-toc-section-end"></span></h4>
<p>Практически в каждом игровом проекте возникает потребность как-то находить ассеты, загружать их, когда они нужны, и выгружать, когда надобность в них отпадает. Unity предоставляет нам инструмент менеджмента ассетов — Addressables System. Мы можем сравнительно быстро загрузить ассет по заранее созданному “адресу”, ассоцированному с конкретным ассетом. Этот адрес представлен в виде строки, однако, обращаться за ассетом по строке не очень удобно. Кто из нас не опечатывался в строках? Поэтому для более удобного менеджмента адресов я применила генерацию перечислений (enums). Все адреса-строки, хранящиеся в карте ассетов конвертируются в константы перечисления, после чего опечатки становятся невозможными, ведь IntelliSence не устаёт и у него не бывает личных проблем 🙂 </p>
<h3 class="wp-block-heading"><span class="ez-toc-section" id="%D0%98%D1%82%D0%BE%D0%B3%D0%B8"></span>Итоги<span class="ez-toc-section-end"></span></h3>
<p>Я успела реализовать почти всё, что планировала и архитектура проекта оставляет мне много возможностей для добавления новых игровых объектов и различных режимов. </p>
<p>Для дальнейшего развития проекта можно выделить следующие варианты: </p>
<ul>
<li>добавление режима для нескольких игроков;</li>
<li>добавление новых типов оружия игрока;</li>
<li>добавление новых типов двигателей игрока;</li>
<li>спавн “маленьких” астероидов на месте разрушенных крупных астероидов;</li>
<li>добавление бонусов и бустеров (ускорение, замедление времени, щит и прочее);</li>
<li>ввод имени игрока и сохранение его рекорда на “доске почёта”;</li>
<li>и множество других возможных улучшений!</li>
</ul>
<p>Спасибо, что дочитали, а поиграть в то, что у меня получилось, можно <a href="https://kardamoony.github.io/asteroids/" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right">тут<span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a> 🙂</p>
<p>P. S. <em>Интересуют паттерны проектирования? Добро пожаловать на <a href="https://otus.ru/lessons/patterns/?utm_source=oj&utm_medium=affilate&utm_campaign=pattern" title="" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right">специализированный курс в Otus<span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a>!</em></p>
</div><!-- .post-content -->
<div class="the-post-foot cf">
<div class="tag-share cf">
<div class="post-tags"><a href="https://otus.ru/journal/tag/unity/" rel="tag" data-wpel-link="internal">unity</a><a href="https://otus.ru/journal/tag/arhitektura-po/" rel="tag" data-wpel-link="internal">архитектура ПО</a><a href="https://otus.ru/journal/tag/proekt/" rel="tag" data-wpel-link="internal">проект</a><a href="https://otus.ru/journal/tag/shablony-proektirovaniya/" rel="tag" data-wpel-link="internal">шаблоны проектирования</a></div>
<div class="post-share">
<div class="post-share-icons cf">
<span class="counters">
</span>
<a href="https://www.facebook.com/sharer.php?u=https%3A%2F%2Fotus.ru%2Fjournal%2Fproekt-primenenie-patternov-proektirovaniya-i-ioc-kontejnera-pri-razrabotke-v-unity-kursa-arhitektura-i-shablony-proektirovaniya%2F" class="link facebook wpel-icon-right" target="_blank" title="Share on Facebook" data-wpel-link="external" rel="nofollow external noopener noreferrer"><i class="fa fa-facebook"></i><span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a>
<a href="https://twitter.com/intent/tweet?url=https%3A%2F%2Fotus.ru%2Fjournal%2Fproekt-primenenie-patternov-proektirovaniya-i-ioc-kontejnera-pri-razrabotke-v-unity-kursa-arhitektura-i-shablony-proektirovaniya%2F&text=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%20%C2%AB%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%20%D0%BF%D0%B0%D1%82%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2%20%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F%20%D0%B8%20IoC-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0%20%D0%BF%D1%80%D0%B8%20%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B5%20%D0%B2%20Unity%C2%BB%20%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81%D0%B0%20%C2%AB%D0%90%D1%80%D1%85%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0%20%D0%B8%20%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D1%8B%20%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F%C2%BB" class="link twitter wpel-icon-right" target="_blank" title="Share on Twitter" data-wpel-link="external" rel="nofollow external noopener noreferrer"><i class="fa fa-twitter"></i><span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a>
<a href="https://www.linkedin.com/shareArticle?mini=true&url=https%3A%2F%2Fotus.ru%2Fjournal%2Fproekt-primenenie-patternov-proektirovaniya-i-ioc-kontejnera-pri-razrabotke-v-unity-kursa-arhitektura-i-shablony-proektirovaniya%2F" class="link linkedin wpel-icon-right" target="_blank" title="LinkedIn" data-wpel-link="external" rel="nofollow external noopener noreferrer"><i class="fa fa-linkedin"></i><span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a>
<a href="https://pinterest.com/pin/create/button/?url=https%3A%2F%2Fotus.ru%2Fjournal%2Fproekt-primenenie-patternov-proektirovaniya-i-ioc-kontejnera-pri-razrabotke-v-unity-kursa-arhitektura-i-shablony-proektirovaniya%2F&media=https%3A%2F%2Fotus.ru%2Fjournal%2Fwp-content%2Fuploads%2F2023%2F08%2Foj-1080x720120-1.jpg&description=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%20%C2%AB%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%20%D0%BF%D0%B0%D1%82%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2%20%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F%20%D0%B8%20IoC-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0%20%D0%BF%D1%80%D0%B8%20%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B5%20%D0%B2%20Unity%C2%BB%20%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81%D0%B0%20%C2%AB%D0%90%D1%80%D1%85%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0%20%D0%B8%20%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D1%8B%20%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F%C2%BB" class="link pinterest wpel-icon-right" target="_blank" title="Pinterest" data-wpel-link="external" rel="nofollow external noopener noreferrer"><i class="fa fa-pinterest-p"></i><span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="post-nav">
<div class="post previous cf">
<a href="https://otus.ru/journal/otladka-prilozheniya-chto-dolzhen-pomnit-razrabotchik/" title="Prev Post" class="nav-icon" data-wpel-link="internal">
<i class="fa fa-angle-left"></i>
</a>
<span class="content">
<a href="https://otus.ru/journal/otladka-prilozheniya-chto-dolzhen-pomnit-razrabotchik/" class="image-link" rel="previous" data-wpel-link="internal">
<img width="150" height="106" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20viewBox%3D%270%200%20150%20106%27%20xmlns%3D%27http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg%27%3E%3C%2Fsvg%3E" class="attachment-thumbnail size-thumbnail lazyload wp-post-image" alt="Отладка приложения – что должен помнить разработчик" decoding="async" data-srcset="https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2023/08/oj-1080x720106-1-150x106.jpg 150w, https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2023/08/oj-1080x720106-1-300x212.jpg 300w, https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2023/08/oj-1080x720106-1-1024x724.jpg 1024w, https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2023/08/oj-1080x720106-1-768x543.jpg 768w, https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2023/08/oj-1080x720106-1-1536x1086.jpg 1536w" data-src="https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2023/08/oj-1080x720106-1-150x106.jpg" data-sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" title="Отладка приложения – что должен помнить разработчик" /> </a>
<div class="post-meta">
<span class="label">Prev Post</span>
<div class="post-meta post-meta-b">
<h2 class="post-title">
<a href="https://otus.ru/journal/otladka-prilozheniya-chto-dolzhen-pomnit-razrabotchik/" data-wpel-link="internal">Отладка приложения – что должен помнить разработчик</a>
</h2>
<div class="below">
<a href="https://otus.ru/journal/otladka-prilozheniya-chto-dolzhen-pomnit-razrabotchik/" class="meta-item date-link" data-wpel-link="internal"><time class="post-date" datetime="2023-08-09T19:48:15+00:00">9 августа, 2023</time></a>
<span class="meta-sep"></span>
<span class="meta-item read-time">6 Mins Read</span>
</div>
</div> </div>
</span>
</div>
<div class="post next cf">
<a href="https://otus.ru/journal/cikly-v-python/" title="Next Post" class="nav-icon" data-wpel-link="internal">
<i class="fa fa-angle-right"></i>
</a>
<span class="content">
<a href="https://otus.ru/journal/cikly-v-python/" class="image-link" rel="next" data-wpel-link="internal">
<img width="150" height="106" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20viewBox%3D%270%200%20150%20106%27%20xmlns%3D%27http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg%27%3E%3C%2Fsvg%3E" class="attachment-thumbnail size-thumbnail lazyload wp-post-image" alt="Циклы в Python" decoding="async" data-srcset="https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2023/08/oj-1080x720108-1-150x106.jpg 150w, https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2023/08/oj-1080x720108-1-300x212.jpg 300w, https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2023/08/oj-1080x720108-1-1024x724.jpg 1024w, https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2023/08/oj-1080x720108-1-768x543.jpg 768w, https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2023/08/oj-1080x720108-1-1536x1086.jpg 1536w" data-src="https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2023/08/oj-1080x720108-1-150x106.jpg" data-sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" title="Циклы в Python" /> </a>
<div class="post-meta">
<span class="label">Next Post</span>
<div class="post-meta post-meta-b">
<h2 class="post-title">
<a href="https://otus.ru/journal/cikly-v-python/" data-wpel-link="internal">Циклы в Python</a>
</h2>
<div class="below">
<a href="https://otus.ru/journal/cikly-v-python/" class="meta-item date-link" data-wpel-link="internal"><time class="post-date" datetime="2023-08-13T18:18:45+00:00">13 августа, 2023</time></a>
<span class="meta-sep"></span>
<span class="meta-item read-time">7 Mins Read</span>
</div>
</div> </div>
</span>
</div>
</div>
<section class="related-posts grid-3">
<h4 class="section-head"><span class="title">Читать ещё</span></h4>
<div class="ts-row posts cf">
<article class="post col-4">
<a href="https://otus.ru/journal/uroven-gotovnosti-cto-k-2026/" title="Уровень готовности CTO к 2026" class="image-link" data-wpel-link="internal">
<img width="270" height="180" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20viewBox%3D%270%200%20270%20180%27%20xmlns%3D%27http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg%27%3E%3C%2Fsvg%3E" class="image lazyload wp-post-image" alt="Уровень готовности CTO к 2026" title="Уровень готовности CTO к 2026" decoding="async" loading="lazy" data-srcset="https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2025/11/oj-1080x720-kopiya-3-270x180.jpg 270w, https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2025/11/oj-1080x720-kopiya-3-770x515.jpg 770w, https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2025/11/oj-1080x720-kopiya-3-370x245.jpg 370w" data-src="https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2025/11/oj-1080x720-kopiya-3-270x180.jpg" data-sizes="(max-width: 270px) 100vw, 270px" /> </a>
<div class="content">
<h3 class="post-title"><a href="https://otus.ru/journal/uroven-gotovnosti-cto-k-2026/" class="post-link" data-wpel-link="internal">Уровень готовности CTO к 2026</a></h3>
<div class="post-meta">
<time class="post-date" datetime="2025-11-16T19:50:59+00:00">16 ноября, 2025</time>
</div>
</div>
</article >
<article class="post col-4">
<a href="https://otus.ru/journal/novye-uroki-noyabrya-tolko-top-temy-po-programmirovaniju/" title="Новые уроки ноября: только топ-темы по программированию" class="image-link" data-wpel-link="internal">
<img width="270" height="180" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20viewBox%3D%270%200%20270%20180%27%20xmlns%3D%27http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg%27%3E%3C%2Fsvg%3E" class="image lazyload wp-post-image" alt="Новые уроки ноября: только топ-темы по программированию" title="Новые уроки ноября: только топ-темы по программированию" decoding="async" loading="lazy" data-srcset="https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2025/11/oj-1080x720-kopiya-2-270x180.jpg 270w, https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2025/11/oj-1080x720-kopiya-2-770x515.jpg 770w, https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2025/11/oj-1080x720-kopiya-2-370x245.jpg 370w" data-src="https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2025/11/oj-1080x720-kopiya-2-270x180.jpg" data-sizes="(max-width: 270px) 100vw, 270px" /> </a>
<div class="content">
<h3 class="post-title"><a href="https://otus.ru/journal/novye-uroki-noyabrya-tolko-top-temy-po-programmirovaniju/" class="post-link" data-wpel-link="internal">Новые уроки ноября: только топ-темы по программированию</a></h3>
<div class="post-meta">
<time class="post-date" datetime="2025-11-09T23:24:11+00:00">9 ноября, 2025</time>
</div>
</div>
</article >
<article class="post col-4">
<a href="https://otus.ru/journal/schjot-idjot-na-chasy/" title="Счёт идёт на часы" class="image-link" data-wpel-link="internal">
<img width="270" height="180" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20viewBox%3D%270%200%20270%20180%27%20xmlns%3D%27http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg%27%3E%3C%2Fsvg%3E" class="image lazyload wp-post-image" alt="Счёт идёт на часы" title="Счёт идёт на часы" decoding="async" loading="lazy" data-srcset="https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2025/10/oj-1080x720-kopiya-7-270x180.png 270w, https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2025/10/oj-1080x720-kopiya-7-770x515.png 770w, https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2025/10/oj-1080x720-kopiya-7-370x245.png 370w" data-src="https://otus.ru/journal/wp-content/uploads/2025/10/oj-1080x720-kopiya-7-270x180.png" data-sizes="(max-width: 270px) 100vw, 270px" /> </a>
<div class="content">
<h3 class="post-title"><a href="https://otus.ru/journal/schjot-idjot-na-chasy/" class="post-link" data-wpel-link="internal">Счёт идёт на часы</a></h3>
<div class="post-meta">
<time class="post-date" datetime="2025-10-30T15:04:59+00:00">30 октября, 2025</time>
</div>
</div>
</article >
</div>
</section>
</article> <!-- .the-post -->
</div>
<aside class="col-4 sidebar">
<div class="inner">
<ul>
<li id="search-2" class="widget widget_search"><h5 class="widget-title"><span>Поиск по блогу</span></h5>
<form method="get" class="search-form" action="https://otus.ru/journal/">
<label>
<span class="screen-reader-text">Search for:</span>
<input type="search" class="search-field" placeholder="Введите запрос и нажмите Enter" value="" name="s" title="Search for:" />
</label>
<button type="submit" class="search-submit"><i class="fa fa-search"></i></button>
</form>
</li>
<li id="tag_cloud-5" class="widget widget_tag_cloud"><h5 class="widget-title"><span>Метки</span></h5><div class="tagcloud"><a href="https://otus.ru/journal/tag/android-2/" class="tag-cloud-link tag-link-74 tag-link-position-1" style="font-size: 12.472222222222pt;" aria-label="Android (34 элемента)" data-wpel-link="internal">Android</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/c-3/" class="tag-cloud-link tag-link-91 tag-link-position-2" style="font-size: 10.916666666667pt;" aria-label="C (23 элемента)" data-wpel-link="internal">C</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/c-2/" class="tag-cloud-link tag-link-81 tag-link-position-3" style="font-size: 12.666666666667pt;" aria-label="C# (35 элементов)" data-wpel-link="internal">C#</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/c/" class="tag-cloud-link tag-link-20 tag-link-position-4" style="font-size: 12.472222222222pt;" aria-label="c++ (34 элемента)" data-wpel-link="internal">c++</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/computer-science/" class="tag-cloud-link tag-link-209 tag-link-position-5" style="font-size: 15.972222222222pt;" aria-label="computer science (78 элементов)" data-wpel-link="internal">computer science</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/css/" class="tag-cloud-link tag-link-288 tag-link-position-6" style="font-size: 8.6805555555556pt;" aria-label="CSS (13 элементов)" data-wpel-link="internal">CSS</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/data-science/" class="tag-cloud-link tag-link-151 tag-link-position-7" style="font-size: 8pt;" aria-label="Data Science (11 элементов)" data-wpel-link="internal">Data Science</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/devops/" class="tag-cloud-link tag-link-98 tag-link-position-8" style="font-size: 10.138888888889pt;" aria-label="devops (19 элементов)" data-wpel-link="internal">devops</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/docker/" class="tag-cloud-link tag-link-143 tag-link-position-9" style="font-size: 8.2916666666667pt;" aria-label="Docker (12 элементов)" data-wpel-link="internal">Docker</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/gamedev/" class="tag-cloud-link tag-link-25 tag-link-position-10" style="font-size: 11.694444444444pt;" aria-label="gamedev (28 элементов)" data-wpel-link="internal">gamedev</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/hr/" class="tag-cloud-link tag-link-103 tag-link-position-11" style="font-size: 8pt;" aria-label="hr (11 элементов)" data-wpel-link="internal">hr</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/html/" class="tag-cloud-link tag-link-217 tag-link-position-12" style="font-size: 11.208333333333pt;" aria-label="HTML (25 элементов)" data-wpel-link="internal">HTML</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/ios/" class="tag-cloud-link tag-link-101 tag-link-position-13" style="font-size: 8.9722222222222pt;" aria-label="iOS (14 элементов)" data-wpel-link="internal">iOS</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/it/" class="tag-cloud-link tag-link-50 tag-link-position-14" style="font-size: 10.527777777778pt;" aria-label="IT (21 элемент)" data-wpel-link="internal">IT</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/java/" class="tag-cloud-link tag-link-75 tag-link-position-15" style="font-size: 15.680555555556pt;" aria-label="Java (73 элемента)" data-wpel-link="internal">Java</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/javascript/" class="tag-cloud-link tag-link-83 tag-link-position-16" style="font-size: 14.319444444444pt;" aria-label="JavaScript (53 элемента)" data-wpel-link="internal">JavaScript</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/linux/" class="tag-cloud-link tag-link-141 tag-link-position-17" style="font-size: 11.888888888889pt;" aria-label="Linux (29 элементов)" data-wpel-link="internal">Linux</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/machine-learning/" class="tag-cloud-link tag-link-167 tag-link-position-18" style="font-size: 8.6805555555556pt;" aria-label="Machine Learning (13 элементов)" data-wpel-link="internal">Machine Learning</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/otus-book/" class="tag-cloud-link tag-link-261 tag-link-position-19" style="font-size: 9.9444444444444pt;" aria-label="otus book (18 элементов)" data-wpel-link="internal">otus book</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/php/" class="tag-cloud-link tag-link-45 tag-link-position-20" style="font-size: 10.527777777778pt;" aria-label="PHP (21 элемент)" data-wpel-link="internal">PHP</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/python/" class="tag-cloud-link tag-link-27 tag-link-position-21" style="font-size: 16.944444444444pt;" aria-label="Python (99 элементов)" data-wpel-link="internal">Python</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/qa/" class="tag-cloud-link tag-link-155 tag-link-position-22" style="font-size: 11.402777777778pt;" aria-label="qa (26 элементов)" data-wpel-link="internal">qa</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/sql/" class="tag-cloud-link tag-link-38 tag-link-position-23" style="font-size: 12.861111111111pt;" aria-label="SQL (37 элементов)" data-wpel-link="internal">SQL</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/team-lead/" class="tag-cloud-link tag-link-364 tag-link-position-24" style="font-size: 9.9444444444444pt;" aria-label="team lead (18 элементов)" data-wpel-link="internal">team lead</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/unity/" class="tag-cloud-link tag-link-24 tag-link-position-25" style="font-size: 8pt;" aria-label="unity (11 элементов)" data-wpel-link="internal">unity</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/algoritmy/" class="tag-cloud-link tag-link-30 tag-link-position-26" style="font-size: 9.9444444444444pt;" aria-label="Алгоритмы (18 элементов)" data-wpel-link="internal">Алгоритмы</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/bazy-dannyh/" class="tag-cloud-link tag-link-40 tag-link-position-27" style="font-size: 10.138888888889pt;" aria-label="Базы данных (19 элементов)" data-wpel-link="internal">Базы данных</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/matematika/" class="tag-cloud-link tag-link-44 tag-link-position-28" style="font-size: 10.916666666667pt;" aria-label="Математика (23 элемента)" data-wpel-link="internal">Математика</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/arhitektura-po/" class="tag-cloud-link tag-link-10 tag-link-position-29" style="font-size: 9.4583333333333pt;" aria-label="архитектура ПО (16 элементов)" data-wpel-link="internal">архитектура ПО</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/bazy-dannyh-2/" class="tag-cloud-link tag-link-251 tag-link-position-30" style="font-size: 10.138888888889pt;" aria-label="базы данных (19 элементов)" data-wpel-link="internal">базы данных</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/vebinar/" class="tag-cloud-link tag-link-201 tag-link-position-31" style="font-size: 13.930555555556pt;" aria-label="вебинар (48 элементов)" data-wpel-link="internal">вебинар</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/dajdzhest/" class="tag-cloud-link tag-link-308 tag-link-position-32" style="font-size: 10.722222222222pt;" aria-label="дайджест (22 элемента)" data-wpel-link="internal">дайджест</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/zapis-vebinara/" class="tag-cloud-link tag-link-226 tag-link-position-33" style="font-size: 14.902777777778pt;" aria-label="запись вебинара (61 элемент)" data-wpel-link="internal">запись вебинара</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/zapis-uroka/" class="tag-cloud-link tag-link-272 tag-link-position-34" style="font-size: 16.069444444444pt;" aria-label="запись урока (80 элементов)" data-wpel-link="internal">запись урока</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/informacionnaya-bezopasnost/" class="tag-cloud-link tag-link-232 tag-link-position-35" style="font-size: 10.138888888889pt;" aria-label="информационная безопасность (19 элементов)" data-wpel-link="internal">информационная безопасность</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/karera-v-it/" class="tag-cloud-link tag-link-292 tag-link-position-36" style="font-size: 9.9444444444444pt;" aria-label="карьера в IT (18 элементов)" data-wpel-link="internal">карьера в IT</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/podborka/" class="tag-cloud-link tag-link-7 tag-link-position-37" style="font-size: 12.666666666667pt;" aria-label="подборка (35 элементов)" data-wpel-link="internal">подборка</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/podborka-statej/" class="tag-cloud-link tag-link-219 tag-link-position-38" style="font-size: 15.777777777778pt;" aria-label="подборка статей (75 элементов)" data-wpel-link="internal">подборка статей</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/programmirovanie/" class="tag-cloud-link tag-link-65 tag-link-position-39" style="font-size: 22pt;" aria-label="программирование (332 элемента)" data-wpel-link="internal">программирование</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/proekt/" class="tag-cloud-link tag-link-321 tag-link-position-40" style="font-size: 11.888888888889pt;" aria-label="проект (29 элементов)" data-wpel-link="internal">проект</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/proektnaya-rabota/" class="tag-cloud-link tag-link-310 tag-link-position-41" style="font-size: 11.597222222222pt;" aria-label="проектная работа (27 элементов)" data-wpel-link="internal">проектная работа</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/seti/" class="tag-cloud-link tag-link-181 tag-link-position-42" style="font-size: 12.958333333333pt;" aria-label="сети (38 элементов)" data-wpel-link="internal">сети</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/testirovanie/" class="tag-cloud-link tag-link-69 tag-link-position-43" style="font-size: 13.930555555556pt;" aria-label="тестирование (48 элементов)" data-wpel-link="internal">тестирование</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/upravlenie-komandoj/" class="tag-cloud-link tag-link-63 tag-link-position-44" style="font-size: 11.694444444444pt;" aria-label="управление командой (28 элементов)" data-wpel-link="internal">управление командой</a>
<a href="https://otus.ru/journal/tag/habr-2/" class="tag-cloud-link tag-link-203 tag-link-position-45" style="font-size: 13.930555555556pt;" aria-label="хабр (48 элементов)" data-wpel-link="internal">хабр</a></div>
</li>
</ul>
</div>
</aside>
</div> <!-- .ts-row -->
</div> <!-- .main -->
<footer class="main-footer dark bold">
<section class="lower-footer cf">
<div class="wrap">
<div class="links">
<div class="menu-menju-navykov-container"><ul id="menu-menju-navykov-1" class="menu"><li class="menu-item menu-item-type-custom menu-item-object-custom menu-item-10413"><a href="https://otus.ru/categories/programming/" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right">Программирование<span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a></li>
<li class="menu-item menu-item-type-custom menu-item-object-custom menu-item-10414"><a href="https://otus.ru/categories/architecture/" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right">Архитектура<span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a></li>
<li class="menu-item menu-item-type-custom menu-item-object-custom menu-item-10415"><a href="https://otus.ru/categories/operations/" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right">Инфраструктура<span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a></li>
<li class="menu-item menu-item-type-custom menu-item-object-custom menu-item-10416"><a href="https://otus.ru/categories/information-security-courses/" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right">Безопасность<span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a></li>
<li class="menu-item menu-item-type-custom menu-item-object-custom menu-item-10417"><a href="https://otus.ru/categories/data-science/" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right">Data Science<span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a></li>
<li class="menu-item menu-item-type-custom menu-item-object-custom menu-item-10418"><a href="https://otus.ru/categories/gamedev/" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right">GameDev<span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a></li>
<li class="menu-item menu-item-type-custom menu-item-object-custom menu-item-10419"><a href="https://otus.ru/categories/marketing-business/" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right">Управление<span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a></li>
<li class="menu-item menu-item-type-custom menu-item-object-custom menu-item-10420"><a href="https://otus.ru/categories/analytics/" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right">Аналитика и анализ<span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a></li>
<li class="menu-item menu-item-type-custom menu-item-object-custom menu-item-10421"><a href="https://otus.ru/categories/testing/" data-wpel-link="external" target="_blank" rel="nofollow external noopener noreferrer" class="wpel-icon-right">Тестирование<span class="wpel-icon wpel-image wpel-icon-6"></span></a></li>
</ul></div> </div>
<p class="copyright"> © 2015-2026 OTUS </p>
<div class="to-top">
<a href="#" class="back-to-top"><i class="fa fa-angle-up"></i> Top</a>
</div>
</div>
</section>
</footer>
</div> <!-- .main-wrap -->
<div class="mobile-menu-container off-canvas" id="mobile-menu">
<a href="#" class="close"><i class="fa fa-times"></i></a>
<div class="logo">
</div>
<ul class="mobile-menu"></ul>
</div>
<div class="search-modal-wrap">
<div class="search-modal-box" role="dialog" aria-modal="true">
<form method="get" class="search-form" action="https://otus.ru/journal/">
<input type="search" class="search-field" name="s" placeholder="Search..." value="" required />
<button type="submit" class="search-submit visuallyhidden">Submit</button>
<p class="message">
Type above and press <em>Enter</em> to search. Press <em>Esc</em> to cancel. </p>
</form>
</div>
</div>
<script type="text/javascript" src="https://otus.ru/journal/wp-content/plugins/clearfy/components/comments-plus/assets/js/url-span.js" id="wbcr-comments-plus-url-span-js"></script>
<script type="text/javascript" id="ez-toc-scroll-scriptjs-js-extra">
/* <![CDATA[ */
var eztoc_smooth_local = {"scroll_offset":"30"};
/* ]]> */
</script>
<script type="text/javascript" src="https://otus.ru/journal/wp-content/plugins/easy-table-of-contents/assets/js/smooth_scroll.min.js" id="ez-toc-scroll-scriptjs-js"></script>
<script type="text/javascript" src="https://otus.ru/journal/wp-content/plugins/easy-table-of-contents/vendor/js-cookie/js.cookie.min.js" id="ez-toc-js-cookie-js"></script>
<script type="text/javascript" src="https://otus.ru/journal/wp-content/plugins/easy-table-of-contents/vendor/sticky-kit/jquery.sticky-kit.min.js" id="ez-toc-jquery-sticky-kit-js"></script>
<script type="text/javascript" id="ez-toc-js-js-extra">
/* <![CDATA[ */
var ezTOC = {"smooth_scroll":"1","visibility_hide_by_default":"","scroll_offset":"30","fallbackIcon":"<span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span>"};
/* ]]> */
</script>
<script type="text/javascript" src="https://otus.ru/journal/wp-content/plugins/easy-table-of-contents/assets/js/front.min.js" id="ez-toc-js-js"></script>
<script type="text/javascript" src="https://otus.ru/journal/wp-content/themes/contentberg/js/custom-script.js" id="custom-script-js"></script>
<script type="text/javascript" src="https://otus.ru/journal/wp-content/themes/contentberg/js/magnific-popup.js" id="magnific-popup-js"></script>
<script type="text/javascript" src="https://otus.ru/journal/wp-content/themes/contentberg/js/jquery.fitvids.js" id="jquery-fitvids-js"></script>
<script type="text/javascript" src="https://otus.ru/journal/wp-includes/js/imagesloaded.min.js" id="imagesloaded-js"></script>
<script type="text/javascript" src="https://otus.ru/journal/wp-content/themes/contentberg/js/object-fit-images.js" id="object-fit-images-js"></script>
<script type="text/javascript" id="contentberg-theme-js-extra">
/* <![CDATA[ */
var Bunyad = {"custom_ajax_url":"\/journal\/proekt-primenenie-patternov-proektirovaniya-i-ioc-kontejnera-pri-razrabotke-v-unity-kursa-arhitektura-i-shablony-proektirovaniya\/"};
/* ]]> */
</script>
<script type="text/javascript" src="https://otus.ru/journal/wp-content/themes/contentberg/js/theme.js" id="contentberg-theme-js"></script>
<script type="text/javascript" src="https://otus.ru/journal/wp-content/themes/contentberg/js/theia-sticky-sidebar.js" id="theia-sticky-sidebar-js"></script>
<script type="text/javascript" src="https://otus.ru/journal/wp-content/themes/contentberg/js/jquery.slick.js" id="jquery-slick-js"></script>
<script type="text/javascript" src="https://otus.ru/journal/wp-content/themes/contentberg/js/jarallax.js" id="jarallax-js"></script>
<script type="text/javascript" src="https://otus.ru/journal/wp-includes/js/masonry.min.js" id="masonry-js"></script>
<script type="text/javascript" src="https://otus.ru/journal/wp-includes/js/jquery/jquery.masonry.min.js" id="jquery-masonry-js"></script>
</body>
</html>
<!-- Cache served by breeze CACHE - Last modified: Tue, 10 Mar 2026 14:51:08 GMT -->