HTML Diff
0 added 0 removed
Original 2026-01-01
Modified 2026-03-10
1 <ul><li><a>Вопросы перспективности</a></li>
1 <ul><li><a>Вопросы перспективности</a></li>
2 <li><a>Как можно разрабатывать приложения</a></li>
2 <li><a>Как можно разрабатывать приложения</a></li>
3 <li><a>На чем программировать</a><ul><li><a>Кроссплатформенные языки</a></li>
3 <li><a>На чем программировать</a><ul><li><a>Кроссплатформенные языки</a></li>
4 <li><a>Нативный подход</a><ul><li><a>Objective-C</a></li>
4 <li><a>Нативный подход</a><ul><li><a>Objective-C</a></li>
5 <li><a>Swift</a></li>
5 <li><a>Swift</a></li>
6 </ul></li>
6 </ul></li>
7 </ul></li>
7 </ul></li>
8 <li><a>Платформы для создания кодов</a><ul><li><a>xCode</a></li>
8 <li><a>Платформы для создания кодов</a><ul><li><a>xCode</a></li>
9 <li><a>Ionic</a></li>
9 <li><a>Ionic</a></li>
10 <li><a>React Native</a></li>
10 <li><a>React Native</a></li>
11 </ul></li>
11 </ul></li>
12 <li><a>ТОП программ для iPhone</a></li>
12 <li><a>ТОП программ для iPhone</a></li>
13 </ul><p>iOS - популярная операционная система, на базе которой успешно функционируют Apple-устройства. Разработка программного обеспечения для нее является одним из наиболее перспективных вариантов для программиста. </p>
13 </ul><p>iOS - популярная операционная система, на базе которой успешно функционируют Apple-устройства. Разработка программного обеспечения для нее является одним из наиболее перспективных вариантов для программиста. </p>
14 <p>Чтобы создавать программы для Apple-устройств, необходимо набраться терпения, а также научиться некоторым вещам. Пример - освоить специальные языки разработки. Далее предстоит разобраться с азами программирования для iOS и рассмотреть самые популярные приложения для iPhone в 2023 году!</p>
14 <p>Чтобы создавать программы для Apple-устройств, необходимо набраться терпения, а также научиться некоторым вещам. Пример - освоить специальные языки разработки. Далее предстоит разобраться с азами программирования для iOS и рассмотреть самые популярные приложения для iPhone в 2023 году!</p>
15 <h2>Вопросы перспективности</h2>
15 <h2>Вопросы перспективности</h2>
16 <p>Востребованность программирования на том или ином языке всегда волнует программистов. Конкуренция на рынке высока, поэтому специалистам приходится изучать только перспективные направления разработки.</p>
16 <p>Востребованность программирования на том или ином языке всегда волнует программистов. Конкуренция на рынке высока, поэтому специалистам приходится изучать только перспективные направления разработки.</p>
17 <p>Создание приложений для iPhone - популярное направление, хоть и не всегда оправданное. Необходимо запомнить перед полноценным погружением в соответствующие процесс следующую информацию:</p>
17 <p>Создание приложений для iPhone - популярное направление, хоть и не всегда оправданное. Необходимо запомнить перед полноценным погружением в соответствующие процесс следующую информацию:</p>
18 <ul><li>вкладывать личные деньги в приложения готовы всего 3-5%;</li>
18 <ul><li>вкладывать личные деньги в приложения готовы всего 3-5%;</li>
19 <li>для разработки необходимо быть опытным программистом и учить специальные языки;</li>
19 <li>для разработки необходимо быть опытным программистом и учить специальные языки;</li>
20 <li>направление имеет высокую конкуренцию - единичные программы пользуются спросом у iOS-разработчиков.</li>
20 <li>направление имеет высокую конкуренцию - единичные программы пользуются спросом у iOS-разработчиков.</li>
21 </ul><p>У уникального и грамотно реализованного проекта имеются все шансы на успех. В основном программисты, специализирующиеся на разработке приложений для Apple-устройств, пишут еще и другие программы.</p>
21 </ul><p>У уникального и грамотно реализованного проекта имеются все шансы на успех. В основном программисты, специализирующиеся на разработке приложений для Apple-устройств, пишут еще и другие программы.</p>
22 <h2>Как можно разрабатывать приложения</h2>
22 <h2>Как можно разрабатывать приложения</h2>
23 <p>Программирование - сфера, в которой приходится выбирать алгоритм создания программного обеспечения. От этого момента будет напрямую зависеть весь жизненный цикл проекта.</p>
23 <p>Программирование - сфера, в которой приходится выбирать алгоритм создания программного обеспечения. От этого момента будет напрямую зависеть весь жизненный цикл проекта.</p>
24 <p>Написание игр и иного программного обеспечения может производиться:</p>
24 <p>Написание игр и иного программного обеспечения может производиться:</p>
25 <ol><li>С нуля. В этом случае весь исходный код пишется разработчиками самостоятельно. Для создания проекта может быть привлечена целая команда специалистов.</li>
25 <ol><li>С нуля. В этом случае весь исходный код пишется разработчиками самостоятельно. Для создания проекта может быть привлечена целая команда специалистов.</li>
26 <li>При помощи шаблонов. Более быстрый вариант написания программ. Пользуясь такой концепцией, разработчики будут использовать готовые шаблоны. На выходе у них будут получаться продукты для iOS. Данный вариант нередко используется при написании различных игр: у "образцов" заменяются элементы на уникальные для получения совершенно нового ПО.</li>
26 <li>При помощи шаблонов. Более быстрый вариант написания программ. Пользуясь такой концепцией, разработчики будут использовать готовые шаблоны. На выходе у них будут получаться продукты для iOS. Данный вариант нередко используется при написании различных игр: у "образцов" заменяются элементы на уникальные для получения совершенно нового ПО.</li>
27 <li>Посредством движков. Наиболее распространенный подход к разработке, особенно среди новичков и компаний с сильно ограниченными бюджетами. Движок - это пакет готовых библиотек, фреймворков и модулей для быстрого программирования. Он включает в себя готовые блоки будущего приложения.</li>
27 <li>Посредством движков. Наиболее распространенный подход к разработке, особенно среди новичков и компаний с сильно ограниченными бюджетами. Движок - это пакет готовых библиотек, фреймворков и модулей для быстрого программирования. Он включает в себя готовые блоки будущего приложения.</li>
28 </ol><p>Если компания не располагает огромным количеством времени, а бюджет ограничен, рекомендуется пользоваться последней концепцией. Она работает не только относительно iOS, но и в отношении других платформ.</p>
28 </ol><p>Если компания не располагает огромным количеством времени, а бюджет ограничен, рекомендуется пользоваться последней концепцией. Она работает не только относительно iOS, но и в отношении других платформ.</p>
29 <h2>На чем программировать</h2>
29 <h2>На чем программировать</h2>
30 <p>Разработка для iOS требует от пользователя определенных знаний. Рекомендуется выучить определенные языки программирования, чтобы добиться успеха в выбранном направлении. Вопрос относительно того, на каком варианте останавливаться, зависит от каждого конкретного проекта.</p>
30 <p>Разработка для iOS требует от пользователя определенных знаний. Рекомендуется выучить определенные языки программирования, чтобы добиться успеха в выбранном направлении. Вопрос относительно того, на каком варианте останавливаться, зависит от каждого конкретного проекта.</p>
31 <h3>Кроссплатформенные языки</h3>
31 <h3>Кроссплатформенные языки</h3>
32 <p>Создание приложений - процесс, который требует от пользователя определенного багажа знаний. Некоторые специалисты предпочитают учить кроссплатформенные языки программирования. С их помощью удается создавать программы не только для Apple устройств, но и для Windows, Linux, Android и других платформ. Такой вариант актуален для корпоративных приложений и их поддержки.</p>
32 <p>Создание приложений - процесс, который требует от пользователя определенного багажа знаний. Некоторые специалисты предпочитают учить кроссплатформенные языки программирования. С их помощью удается создавать программы не только для Apple устройств, но и для Windows, Linux, Android и других платформ. Такой вариант актуален для корпоративных приложений и их поддержки.</p>
33 <p>Кроссплатформенная разработка обладает следующими нюансами:</p>
33 <p>Кроссплатформенная разработка обладает следующими нюансами:</p>
34 <ul><li>программы с легкостью масштабируются и переносятся на любые операционные системы, включая консольные;</li>
34 <ul><li>программы с легкостью масштабируются и переносятся на любые операционные системы, включая консольные;</li>
35 <li>исходный код контента совместим с Windows;</li>
35 <li>исходный код контента совместим с Windows;</li>
36 <li>программное обеспечение при помощи кроссплатформенных языков создавать легко и дешево;</li>
36 <li>программное обеспечение при помощи кроссплатформенных языков создавать легко и дешево;</li>
37 <li>срок выполнения работ над проектом обычно меньше, чем при нативном программировании.</li>
37 <li>срок выполнения работ над проектом обычно меньше, чем при нативном программировании.</li>
38 </ul><p>Кроссплатформенное программирование - неплохой вариант для элементарных приложений под устройства компании Apple. Если разработчики хотят написать проект, ориентированный преимущественно под iOS, сделать это с первого раза вряд ли получится. Связано это с тем, что не все функции удается реализовать через кроссплатформенные ЯП.</p>
38 </ul><p>Кроссплатформенное программирование - неплохой вариант для элементарных приложений под устройства компании Apple. Если разработчики хотят написать проект, ориентированный преимущественно под iOS, сделать это с первого раза вряд ли получится. Связано это с тем, что не все функции удается реализовать через кроссплатформенные ЯП.</p>
39 <p>Для написания программного обеспечения под iOS таким способом используются различные языки: Java, C-семейство, Python.</p>
39 <p>Для написания программного обеспечения под iOS таким способом используются различные языки: Java, C-семейство, Python.</p>
40 <h3>Нативный подход</h3>
40 <h3>Нативный подход</h3>
41 <p>Ios - это операционная система, которая является уникальной. Она включена в экосистему Apple и имеет множество разнообразных опций. Реализация проектов, направленных на работу преимущественно на Ios, строится на основе нативного программирования. Для него разработчики используют специальные языки.</p>
41 <p>Ios - это операционная система, которая является уникальной. Она включена в экосистему Apple и имеет множество разнообразных опций. Реализация проектов, направленных на работу преимущественно на Ios, строится на основе нативного программирования. Для него разработчики используют специальные языки.</p>
42 <h4><em>Objective-C</em></h4>
42 <h4><em>Objective-C</em></h4>
43 <p>Первый нативный ЯП для iOS, развитие которого началось в 1980-х годах. Его создателем выступит Брэд Кокс. Он выпустил компилируемый язык со следующими особенностями:</p>
43 <p>Первый нативный ЯП для iOS, развитие которого началось в 1980-х годах. Его создателем выступит Брэд Кокс. Он выпустил компилируемый язык со следующими особенностями:</p>
44 <ul><li>наличие объектно-ориентированных функций;</li>
44 <ul><li>наличие объектно-ориентированных функций;</li>
45 <li>базирование на основе C;</li>
45 <li>базирование на основе C;</li>
46 <li>вызов методов в виде сообщений;</li>
46 <li>вызов методов в виде сообщений;</li>
47 <li>решение проблем, связанных с повторяемостью кода за счет уже созданных объектов;</li>
47 <li>решение проблем, связанных с повторяемостью кода за счет уже созданных объектов;</li>
48 <li>работа с протоколами;</li>
48 <li>работа с протоколами;</li>
49 <li>поддержка операций с метаданными.</li>
49 <li>поддержка операций с метаданными.</li>
50 </ul><p>На Objective-C раньше были созданы почти все приложения для Apple. Это не самый простой язык для изучения, особенно если раньше пользователь не имел опыта в программировании. Зато с его помощью удается создавать программное обеспечение, ориентированное только на MacOS и iOS.</p>
50 </ul><p>На Objective-C раньше были созданы почти все приложения для Apple. Это не самый простой язык для изучения, особенно если раньше пользователь не имел опыта в программировании. Зато с его помощью удается создавать программное обеспечение, ориентированное только на MacOS и iOS.</p>
51 <h4><em>Swift</em></h4>
51 <h4><em>Swift</em></h4>
52 <p>С 2010 года в нативной разработке для iOS и MacOS начались серьезные изменения. В мире появился новый ЯП - Swift. Его создателем выступил Крис Латтнер. Он создал основного конкурента для Objective-C.</p>
52 <p>С 2010 года в нативной разработке для iOS и MacOS начались серьезные изменения. В мире появился новый ЯП - Swift. Его создателем выступил Крис Латтнер. Он создал основного конкурента для Objective-C.</p>
53 <p>При помощи Swift современные разработчики создают приложения для Apple устройств. Актуальная версия ЯП, доступная в интернете - 4.2</p>
53 <p>При помощи Swift современные разработчики создают приложения для Apple устройств. Актуальная версия ЯП, доступная в интернете - 4.2</p>
54 <p>Swift имеет ряд преимуществ перед своим предшественником:</p>
54 <p>Swift имеет ряд преимуществ перед своим предшественником:</p>
55 <ul><li>ориентированность исключительно на Apple-устройства;</li>
55 <ul><li>ориентированность исключительно на Apple-устройства;</li>
56 <li>высокий производительный уровень;</li>
56 <li>высокий производительный уровень;</li>
57 <li>увеличенная функциональность;</li>
57 <li>увеличенная функциональность;</li>
58 <li>встроенный API для обработки ошибок;</li>
58 <li>встроенный API для обработки ошибок;</li>
59 <li>наличии возможности проверки доступности функций для целевых операционных систем.</li>
59 <li>наличии возможности проверки доступности функций для целевых операционных систем.</li>
60 </ul><p>Документация на русском языке есть как для Objective-C, так и для Swift. По синтаксису "новый" ЯП напоминает C-семейство. Swift все чаще изучается в университетах. Большая часть приложений из App Store переписывается с Objective-C на Swift.</p>
60 </ul><p>Документация на русском языке есть как для Objective-C, так и для Swift. По синтаксису "новый" ЯП напоминает C-семейство. Swift все чаще изучается в университетах. Большая часть приложений из App Store переписывается с Objective-C на Swift.</p>
61 <h2>Платформы для создания кодов</h2>
61 <h2>Платформы для создания кодов</h2>
62 <p>Программирование для iOS - задача, с которой новичкам справиться проблематично. Им данное направление лучше осваивать через движки. Более опытные разработчики могут попытаться написать приложение с нуля или через шаблоны. Код формируется в средах разработки.</p>
62 <p>Программирование для iOS - задача, с которой новичкам справиться проблематично. Им данное направление лучше осваивать через движки. Более опытные разработчики могут попытаться написать приложение с нуля или через шаблоны. Код формируется в средах разработки.</p>
63 <h3>xCode</h3>
63 <h3>xCode</h3>
64 <p>XCode - классический редактор кода для Ios и MacOS. Раньше поддерживал только Objective-C, но текущая версия работает со Swift. У xCode есть следующие особенности:</p>
64 <p>XCode - классический редактор кода для Ios и MacOS. Раньше поддерживал только Objective-C, но текущая версия работает со Swift. У xCode есть следующие особенности:</p>
65 <ul><li>работа с MarkDown и GitHub;</li>
65 <ul><li>работа с MarkDown и GitHub;</li>
66 <li>новая система сборки;</li>
66 <li>новая система сборки;</li>
67 <li>подсветка синтаксиса и блоков кода;</li>
67 <li>подсветка синтаксиса и блоков кода;</li>
68 <li>рефакторинг;</li>
68 <li>рефакторинг;</li>
69 <li>параллельный запуск теста на эмуляторах и устройствах;</li>
69 <li>параллельный запуск теста на эмуляторах и устройствах;</li>
70 <li>беспроводная отладка на нескольких гаджетах одновременно.</li>
70 <li>беспроводная отладка на нескольких гаджетах одновременно.</li>
71 </ul><p>Данный вариант идеален для тех, кто заинтересован в нативной разработке под Ios. Документация на русском языке для быстрого освоения платформы поддерживается.</p>
71 </ul><p>Данный вариант идеален для тех, кто заинтересован в нативной разработке под Ios. Документация на русском языке для быстрого освоения платформы поддерживается.</p>
72 <h3>Ionic</h3>
72 <h3>Ionic</h3>
73 <p>Кроссплатформенный фреймворк для написания приложений под Apple с переносом на другие платформы. Он включает в себя:</p>
73 <p>Кроссплатформенный фреймворк для написания приложений под Apple с переносом на другие платформы. Он включает в себя:</p>
74 <ul><li>оперирование камерами, геолокацией и иными интересными опциями;</li>
74 <ul><li>оперирование камерами, геолокацией и иными интересными опциями;</li>
75 <li>редактор, базирующийся на Apache;</li>
75 <li>редактор, базирующийся на Apache;</li>
76 <li>применение веб-технологий для разработки приложений;</li>
76 <li>применение веб-технологий для разработки приложений;</li>
77 <li>собственную богатую экосистему для изучения "библиотеки";</li>
77 <li>собственную богатую экосистему для изучения "библиотеки";</li>
78 <li>обширный инструментарий для управления, развертки и масштабирования приложений.</li>
78 <li>обширный инструментарий для управления, развертки и масштабирования приложений.</li>
79 </ul><p>У Ionic понятный интерфейс, освоить который сможет даже начинающий программист.</p>
79 </ul><p>У Ionic понятный интерфейс, освоить который сможет даже начинающий программист.</p>
80 <h3>React Native</h3>
80 <h3>React Native</h3>
81 <p>Редактор с документацией на русском языке. Наиболее популярная среда при кроссплатформенной разработке. React Native имеет:</p>
81 <p>Редактор с документацией на русском языке. Наиболее популярная среда при кроссплатформенной разработке. React Native имеет:</p>
82 <ul><li>опции для создания JS-контента, базирующегося на iOS-движке;</li>
82 <ul><li>опции для создания JS-контента, базирующегося на iOS-движке;</li>
83 <li>виджеты операционных систем Apple;</li>
83 <li>виджеты операционных систем Apple;</li>
84 <li>нативные UI-компоненты;</li>
84 <li>нативные UI-компоненты;</li>
85 <li>простой синтаксис;</li>
85 <li>простой синтаксис;</li>
86 <li>собственную библиотеку UI-модулей;</li>
86 <li>собственную библиотеку UI-модулей;</li>
87 <li>функции взаимодействия при разработке с Objective-C и Swift.</li>
87 <li>функции взаимодействия при разработке с Objective-C и Swift.</li>
88 </ul><p>React Native легко освоить даже новичкам за счет большого количества документации и видео уроков.</p>
88 </ul><p>React Native легко освоить даже новичкам за счет большого количества документации и видео уроков.</p>
89 <h2>ТОП программ для iPhone</h2>
89 <h2>ТОП программ для iPhone</h2>
90 <p>Наиболее популярными приложениями для Apple-устройств стали:</p>
90 <p>Наиболее популярными приложениями для Apple-устройств стали:</p>
91 <ol><li>Социальные сети: VK, Kate Mobile, OK, Viber, Snapchat, Skype, Tumblr.</li>
91 <ol><li>Социальные сети: VK, Kate Mobile, OK, Viber, Snapchat, Skype, Tumblr.</li>
92 <li>Развлечения: Spotify, Netflix, Twitch, Vimeo, Dubsmash.</li>
92 <li>Развлечения: Spotify, Netflix, Twitch, Vimeo, Dubsmash.</li>
93 <li>Образование: Wikipedia, Rosetta Stone, Flipboard, Duolingo.</li>
93 <li>Образование: Wikipedia, Rosetta Stone, Flipboard, Duolingo.</li>
94 <li>Путешествия: Google Map (бесплатный встроенный в ОС контент), Kayak, Weather Underground, Maps Me, Airbnb.</li>
94 <li>Путешествия: Google Map (бесплатный встроенный в ОС контент), Kayak, Weather Underground, Maps Me, Airbnb.</li>
95 <li>Фото и видео: Apple iMovie, ProCamera, Facetune, PicsArt, Prisma, Photoshop Express.</li>
95 <li>Фото и видео: Apple iMovie, ProCamera, Facetune, PicsArt, Prisma, Photoshop Express.</li>
96 <li>Планирование и работа: MS Office Mobile, Dropbox, Evernote, Any.do.</li>
96 <li>Планирование и работа: MS Office Mobile, Dropbox, Evernote, Any.do.</li>
97 </ol><p>Научившись программировать для iOS, разработчик сможет создать похожее программное обеспечение или придумать совершенно новое.</p>
97 </ol><p>Научившись программировать для iOS, разработчик сможет создать похожее программное обеспечение или придумать совершенно новое.</p>
98 <p><em>Хотите освоить современную IT-специальность? Огромный выбор курсов по востребованным IT-направлениям есть в <a>Otus</a>!</em> </p>
98 <p><em>Хотите освоить современную IT-специальность? Огромный выбор курсов по востребованным IT-направлениям есть в <a>Otus</a>!</em> </p>
99  
99