0 added
0 removed
Original
2026-01-01
Modified
2026-03-10
1
<ul><li><a>Жизненный цикл софта</a><ul><li><a>Примеры с жизненным циклом</a></li>
1
<ul><li><a>Жизненный цикл софта</a><ul><li><a>Примеры с жизненным циклом</a></li>
2
</ul></li>
2
</ul></li>
3
<li><a>Какие есть модели разработки</a><ul><li><a>Водопадный подход</a><ul><li><a>Преимущества</a></li>
3
<li><a>Какие есть модели разработки</a><ul><li><a>Водопадный подход</a><ul><li><a>Преимущества</a></li>
4
<li><a>Недостатки</a></li>
4
<li><a>Недостатки</a></li>
5
</ul></li>
5
</ul></li>
6
<li><a>Через тестирование</a><ul><li><a>Недостатки</a></li>
6
<li><a>Через тестирование</a><ul><li><a>Недостатки</a></li>
7
</ul></li>
7
</ul></li>
8
<li><a>Инкрементная модель</a><ul><li><a>Преимущества</a></li>
8
<li><a>Инкрементная модель</a><ul><li><a>Преимущества</a></li>
9
<li><a>Недостатки</a></li>
9
<li><a>Недостатки</a></li>
10
</ul></li>
10
</ul></li>
11
</ul></li>
11
</ul></li>
12
</ul><p>Разработка программного обеспечения может быть разной. Перед тем, как создать новый продукт, важно не только продумать саму идею проекта, но и определиться с методом его реализации. В этом помогут методологии. Знать их полезно не только программисту, но и<strong>тестировщику</strong>, т. к. методологии разработки ПО спрашивают практически на любом собеседовании.</p>
12
</ul><p>Разработка программного обеспечения может быть разной. Перед тем, как создать новый продукт, важно не только продумать саму идею проекта, но и определиться с методом его реализации. В этом помогут методологии. Знать их полезно не только программисту, но и<strong>тестировщику</strong>, т. к. методологии разработки ПО спрашивают практически на любом собеседовании.</p>
13
<p>В современных источниках полно данных о том, что это такое, а также как их отличать друг от друга. Однако новичкам бывает трудно разобраться в методах разработки и их особенностях. В данной статье соответствующая тема окажется максимально раскрыта. Основной упор сделан на так называемый Agile.</p>
13
<p>В современных источниках полно данных о том, что это такое, а также как их отличать друг от друга. Однако новичкам бывает трудно разобраться в методах разработки и их особенностях. В данной статье соответствующая тема окажется максимально раскрыта. Основной упор сделан на так называемый Agile.</p>
14
<h2>Жизненный цикл софта</h2>
14
<h2>Жизненный цикл софта</h2>
15
<p>Во время разработки программного обеспечения владелец продукта должен понимать, что у контента есть жизненный цикл. Это - этапы, которые проходит софт от начала создания до конца разработки и релиза. Обычно это: подготовка, проектирование, создание, поддержка. Каждый шаг способен делиться на несколько более мелких.</p>
15
<p>Во время разработки программного обеспечения владелец продукта должен понимать, что у контента есть жизненный цикл. Это - этапы, которые проходит софт от начала создания до конца разработки и релиза. Обычно это: подготовка, проектирование, создание, поддержка. Каждый шаг способен делиться на несколько более мелких.</p>
16
<p>Наиболее подробно жизненный цикл ПО выглядит так:</p>
16
<p>Наиболее подробно жизненный цикл ПО выглядит так:</p>
17
<ul><li>подготовка;</li>
17
<ul><li>подготовка;</li>
18
<li>проектирование;</li>
18
<li>проектирование;</li>
19
<li>обдумывание дизайна;</li>
19
<li>обдумывание дизайна;</li>
20
<li>кодирование;</li>
20
<li>кодирование;</li>
21
<li>тестирование;</li>
21
<li>тестирование;</li>
22
<li>документирование;</li>
22
<li>документирование;</li>
23
<li>внедрение;</li>
23
<li>внедрение;</li>
24
<li>поддержка.</li>
24
<li>поддержка.</li>
25
</ul><p>Каждый шаг - это отдельная задача, которая помогает решать поставленные проблемы. Для разработки продуктов они крайне важны.</p>
25
</ul><p>Каждый шаг - это отдельная задача, которая помогает решать поставленные проблемы. Для разработки продуктов они крайне важны.</p>
26
<h3>Примеры с жизненным циклом</h3>
26
<h3>Примеры с жизненным циклом</h3>
27
<p>Каждый этап разработки предусматривает свои особенности. Далее будет приведен пример жизненного цикла онлайн магазина в Сети. Он выглядит следующим образом:</p>
27
<p>Каждый этап разработки предусматривает свои особенности. Далее будет приведен пример жизненного цикла онлайн магазина в Сети. Он выглядит следующим образом:</p>
28
<ol><li>Подготовка. Человек решает запустить собственный магазин по продажам книг в интернете. Он анализирует потенциальных конкурентов. После - собирает данные о трафике, функциональных возможностях.</li>
28
<ol><li>Подготовка. Человек решает запустить собственный магазин по продажам книг в интернете. Он анализирует потенциальных конкурентов. После - собирает данные о трафике, функциональных возможностях.</li>
29
<li>Проектирование. Тот, кто решил выпустить в свет интернет-магазин, собрал команду или выбрал подрядчика для реализации задачи. С ними он проговорил архитектуру и внешний вид (дизайн) продукта.</li>
29
<li>Проектирование. Тот, кто решил выпустить в свет интернет-магазин, собрал команду или выбрал подрядчика для реализации задачи. С ними он проговорил архитектуру и внешний вид (дизайн) продукта.</li>
30
<li>Создание. Это - этап заключения договора с разработчиками. Они стали реализовывать дизайн и прописывать кодификацию будущего магазинчика.</li>
30
<li>Создание. Это - этап заключения договора с разработчиками. Они стали реализовывать дизайн и прописывать кодификацию будущего магазинчика.</li>
31
<li>Поддержка. Здесь происходит подписание акта приемки-передачи итогового продукта, а также расчет с разработчиками. Магазин размещен на реальных серверах и открыл свои двери для покупателей. Посетители не только приобретают продукцию, но и сообщают об обнаруженных ошибках/неполадках. Программисты оперативно исправляют жалобы, делая интернет-проект стабильно функционирующим.</li>
31
<li>Поддержка. Здесь происходит подписание акта приемки-передачи итогового продукта, а также расчет с разработчиками. Магазин размещен на реальных серверах и открыл свои двери для покупателей. Посетители не только приобретают продукцию, но и сообщают об обнаруженных ошибках/неполадках. Программисты оперативно исправляют жалобы, делая интернет-проект стабильно функционирующим.</li>
32
</ol><p>Модель разработки - это то, что описывает стадии жизненного цикла продукта. А еще - что происходит на каждом из пройденных шагов.</p>
32
</ol><p>Модель разработки - это то, что описывает стадии жизненного цикла продукта. А еще - что происходит на каждом из пройденных шагов.</p>
33
<p>Методология - это набор методов, которые отвечают за реализацию разработки. Сюда относят правила, принципы, техники создания программного обеспечения, которые делают процесс более грамотным и эффективным.</p>
33
<p>Методология - это набор методов, которые отвечают за реализацию разработки. Сюда относят правила, принципы, техники создания программного обеспечения, которые делают процесс более грамотным и эффективным.</p>
34
<h2>Какие есть модели разработки</h2>
34
<h2>Какие есть модели разработки</h2>
35
<p>Планирование алгоритма по созданию качественного программного обеспечения - это уже половина успеха итогового продукта. Для того, чтобы у заказчиков и программистов в ходе сотрудничества было меньше проблем, были придуманы разнообразные методы написания ПО. Каждый обладает собственными преимуществами и недостатками, которые должен оценить разработчик для конкретного заказа.</p>
35
<p>Планирование алгоритма по созданию качественного программного обеспечения - это уже половина успеха итогового продукта. Для того, чтобы у заказчиков и программистов в ходе сотрудничества было меньше проблем, были придуманы разнообразные методы написания ПО. Каждый обладает собственными преимуществами и недостатками, которые должен оценить разработчик для конкретного заказа.</p>
36
<p>Среди подходов к созданию программных продуктов выделяют следующие варианты:</p>
36
<p>Среди подходов к созданию программных продуктов выделяют следующие варианты:</p>
37
<ul><li>code and fix - кодирование и устранение ошибок;</li>
37
<ul><li>code and fix - кодирование и устранение ошибок;</li>
38
<li>v-model - подход, реализуемый посредством тестирования;</li>
38
<li>v-model - подход, реализуемый посредством тестирования;</li>
39
<li>incremental model - инкрементная модель;</li>
39
<li>incremental model - инкрементная модель;</li>
40
<li>waterfall - "водопад", каскадный прием;</li>
40
<li>waterfall - "водопад", каскадный прием;</li>
41
<li>iterative - итеративная;</li>
41
<li>iterative - итеративная;</li>
42
<li>spiral - спиральный вариант;</li>
42
<li>spiral - спиральный вариант;</li>
43
<li>chaos model - "хаотичная" модель;</li>
43
<li>chaos model - "хаотичная" модель;</li>
44
<li>prototype - прототипная.</li>
44
<li>prototype - прототипная.</li>
45
</ul><p>Грамотный выбор метода написание продукта - это гарант качества результата при хорошо подобранной команде. На практике среди перечисленных подходов выделяют 5 основных: V-образную, каскадную, итерационную, инкрементную и спиральную. Работающий в команде разработчик человек должен хорошо разбираться в этих приемах. Именно они будут рассмотрены далее более подробно.</p>
45
</ul><p>Грамотный выбор метода написание продукта - это гарант качества результата при хорошо подобранной команде. На практике среди перечисленных подходов выделяют 5 основных: V-образную, каскадную, итерационную, инкрементную и спиральную. Работающий в команде разработчик человек должен хорошо разбираться в этих приемах. Именно они будут рассмотрены далее более подробно.</p>
46
<h3>Водопадный подход</h3>
46
<h3>Водопадный подход</h3>
47
<p>Для создания качественного ПО нужно хорошо разбираться не только в языках программирования, но и в методах коддинга. Первый вариант - это схема "водопад".</p>
47
<p>Для создания качественного ПО нужно хорошо разбираться не только в языках программирования, но и в методах коддинга. Первый вариант - это схема "водопад".</p>
48
<p>Впервые метод появился в 1970-х годах. Базируется на поэтапном выполнении: каждая следующая стадия начинается лишь после того, как заканчивается предыдущий шаг. При грамотной реализации "водопад" послужит наиболее быстрой, качественной и простой моделью.</p>
48
<p>Впервые метод появился в 1970-х годах. Базируется на поэтапном выполнении: каждая следующая стадия начинается лишь после того, как заканчивается предыдущий шаг. При грамотной реализации "водопад" послужит наиболее быстрой, качественной и простой моделью.</p>
49
<p>Выше показана наглядная схема соответствующего приема. Запутаться в нем невозможно. "Водопад" - это четкий план, которого стоит придерживаться во время процесса разработки.</p>
49
<p>Выше показана наглядная схема соответствующего приема. Запутаться в нем невозможно. "Водопад" - это четкий план, которого стоит придерживаться во время процесса разработки.</p>
50
<h4>Преимущества</h4>
50
<h4>Преимущества</h4>
51
<p>У каждого рассматриваемого варианта есть свои сильные и слабые стороны, начиная с самого начала продумывания итогового продукта. Waterfall - прием, который встречается на практике весьма часто.</p>
51
<p>У каждого рассматриваемого варианта есть свои сильные и слабые стороны, начиная с самого начала продумывания итогового продукта. Waterfall - прием, который встречается на практике весьма часто.</p>
52
<p>Он имеет следующие преимущества:</p>
52
<p>Он имеет следующие преимущества:</p>
53
<ul><li>можно быстро и легко осуществлять контроль за процессом;</li>
53
<ul><li>можно быстро и легко осуществлять контроль за процессом;</li>
54
<li>"водопад" позволяет определять стоимость всего проекта на первых порах;</li>
54
<li>"водопад" позволяет определять стоимость всего проекта на первых порах;</li>
55
<li>после заключения договора development осуществляется "от и до", без остановок и тормозов;</li>
55
<li>после заключения договора development осуществляется "от и до", без остановок и тормозов;</li>
56
<li>для проверки работоспособности кода нет необходимости в найме опытных и дорогостоящих тестировщиков.</li>
56
<li>для проверки работоспособности кода нет необходимости в найме опытных и дорогостоящих тестировщиков.</li>
57
</ul><p>Проверка полученных результатов при "водопаде" может осуществляться даже новичками путем изучения подробной технической документации.</p>
57
</ul><p>Проверка полученных результатов при "водопаде" может осуществляться даже новичками путем изучения подробной технической документации.</p>
58
<h4>Недостатки</h4>
58
<h4>Недостатки</h4>
59
<p>Waterfall - это лучший по скорости метод по созданию программных продуктов. Но он имеет ряд недостатков:</p>
59
<p>Waterfall - это лучший по скорости метод по созданию программных продуктов. Но он имеет ряд недостатков:</p>
60
<ul><li>тестинг проводится на последних этапах создания ПО;</li>
60
<ul><li>тестинг проводится на последних этапах создания ПО;</li>
61
<li>комментарии по доработкам и полученному результату удастся дать только в самом конце процесса;</li>
61
<li>комментарии по доработкам и полученному результату удастся дать только в самом конце процесса;</li>
62
<li>написание кода осуществляется по технической документации, что несколько задерживает разработку.</li>
62
<li>написание кода осуществляется по технической документации, что несколько задерживает разработку.</li>
63
</ul><p>Такой прием не лучшим образом подходит для сложных и крупных продуктов. Связано это с тем, что при обнаружении ошибки, ее исправление окажется долгим и дорогостоящим. А если у заказчиков в процессе создания контента появятся пожелания или критика, то разрабам предстоит переписывать почти всю кодификацию.</p>
63
</ul><p>Такой прием не лучшим образом подходит для сложных и крупных продуктов. Связано это с тем, что при обнаружении ошибки, ее исправление окажется долгим и дорогостоящим. А если у заказчиков в процессе создания контента появятся пожелания или критика, то разрабам предстоит переписывать почти всю кодификацию.</p>
64
<p>"Водопад" сгодится для космической и медицинской отраслей, где уже есть база документации. Основная задача для успешной реализации проекта по подобному принципу - это написание подробных требований к разработке. В процессе осуществления тестинга должно быть минимум ошибок или полное их отсутствие.</p>
64
<p>"Водопад" сгодится для космической и медицинской отраслей, где уже есть база документации. Основная задача для успешной реализации проекта по подобному принципу - это написание подробных требований к разработке. В процессе осуществления тестинга должно быть минимум ошибок или полное их отсутствие.</p>
65
<h3>Через тестирование</h3>
65
<h3>Через тестирование</h3>
66
<p>Роль выбора метода по созданию ПО становится для программистов основополагающей. Когда решается этот вопрос, нужно оценивать преимущества и недостатки каждого подхода. Есть моделька V-образного типа. Это - следующее популярное направление.</p>
66
<p>Роль выбора метода по созданию ПО становится для программистов основополагающей. Когда решается этот вопрос, нужно оценивать преимущества и недостатки каждого подхода. Есть моделька V-образного типа. Это - следующее популярное направление.</p>
67
<p>Появилось оно в 1980-х годах. Усовершенствованная каскадная модель. В ней заказчик вместе с командой программистов одновременной составляет требование к системе, после чего описывает процесс тестирования. Требования выдвигаются для каждого этапа работки.</p>
67
<p>Появилось оно в 1980-х годах. Усовершенствованная каскадная модель. В ней заказчик вместе с командой программистов одновременной составляет требование к системе, после чего описывает процесс тестирования. Требования выдвигаются для каждого этапа работки.</p>
68
<p>Выше - схема, объясняющая принцип работе соответствующего приема.</p>
68
<p>Выше - схема, объясняющая принцип работе соответствующего приема.</p>
69
<p>Среди преимуществ - это качество разработки. При помощи V-образа появляется возможность свести ошибки архитектуры продукта к минимуму.</p>
69
<p>Среди преимуществ - это качество разработки. При помощи V-образа появляется возможность свести ошибки архитектуры продукта к минимуму.</p>
70
<h4>Недостатки</h4>
70
<h4>Недостатки</h4>
71
<p>Многим нравится разработка через тестирование. Но это - вариант, который сгодится для проектов, где на передовую выходит надежность. Связано это с недостатками метода:</p>
71
<p>Многим нравится разработка через тестирование. Но это - вариант, который сгодится для проектов, где на передовую выходит надежность. Связано это с недостатками метода:</p>
72
<ul><li>требуется грамотно подобранная команда тестировщиков;</li>
72
<ul><li>требуется грамотно подобранная команда тестировщиков;</li>
73
<li>нужен немалый бюджет, особенно для крупных проектов;</li>
73
<li>нужен немалый бюджет, особенно для крупных проектов;</li>
74
<li>дороговизна исправления обнаруженных в ходе тестинга ошибок.</li>
74
<li>дороговизна исправления обнаруженных в ходе тестинга ошибок.</li>
75
</ul><p>Подойдет для решения ПО, предназначенного для отслеживания поведения пациентов в клиниках, а также при разработке систем безопасности для транспортных средств. Это - только несколько примеров. В них сведение рисков на нет важнее, чем стоимость корректировки обнаруженных багов.</p>
75
</ul><p>Подойдет для решения ПО, предназначенного для отслеживания поведения пациентов в клиниках, а также при разработке систем безопасности для транспортных средств. Это - только несколько примеров. В них сведение рисков на нет важнее, чем стоимость корректировки обнаруженных багов.</p>
76
<h3>Инкрементная модель</h3>
76
<h3>Инкрементная модель</h3>
77
<p>Некоторые программисты создают программные продукты по частям. Здесь на помощь приходить Increment Model. Она - одна из самых старых. Начинается история такого подхода в 1930-х годах.</p>
77
<p>Некоторые программисты создают программные продукты по частям. Здесь на помощь приходить Increment Model. Она - одна из самых старых. Начинается история такого подхода в 1930-х годах.</p>
78
<p>Чтобы лучше понять принцип работы такого приема, лучше рассмотреть наглядный пример. Нужно создать новую социальную сеть. Тогда по Increment Model разработка будет осуществляться так:</p>
78
<p>Чтобы лучше понять принцип работы такого приема, лучше рассмотреть наглядный пример. Нужно создать новую социальную сеть. Тогда по Increment Model разработка будет осуществляться так:</p>
79
<ol><li>Заказчик принял решение о создании социальной сети. Он составил подробное ТЗ. Разработчики изучили документацию и предложили дополнительные функции для будущей социалки. Пример - введение страницы с личной информацией, а также чаты. После - провести тестинг на потенциальной целевой аудитории.</li>
79
<ol><li>Заказчик принял решение о создании социальной сети. Он составил подробное ТЗ. Разработчики изучили документацию и предложили дополнительные функции для будущей социалки. Пример - введение страницы с личной информацией, а также чаты. После - провести тестинг на потенциальной целевой аудитории.</li>
80
<li>Команда разработчиков создает продукт и демонстрирует его заказчику. Далее - осуществляет запуск на рынок. Если и заказчиков, и посетителей все устраивает - работа над пилотным проектом продолжается. Она будет проводиться по частям.</li>
80
<li>Команда разработчиков создает продукт и демонстрирует его заказчику. Далее - осуществляет запуск на рынок. Если и заказчиков, и посетителей все устраивает - работа над пилотным проектом продолжается. Она будет проводиться по частям.</li>
81
<li>Программисты параллельно создают инструментарий для выгрузки фотографий, обмена файлами и прослушивания музыки. Также осуществляется реализация иных важных для социальной сети функций. Инкремент за инкрементом они начнут совершенствовать продукт, позволяя приблизиться к заданному ТЗ.</li>
81
<li>Программисты параллельно создают инструментарий для выгрузки фотографий, обмена файлами и прослушивания музыки. Также осуществляется реализация иных важных для социальной сети функций. Инкремент за инкрементом они начнут совершенствовать продукт, позволяя приблизиться к заданному ТЗ.</li>
82
</ol><p>Предложенная схема наглядно дает понять, как работает инкрементная модель в программировании.</p>
82
</ol><p>Предложенная схема наглядно дает понять, как работает инкрементная модель в программировании.</p>
83
<h4>Преимущества</h4>
83
<h4>Преимущества</h4>
84
<p>К сильным сторонам процесса относят:</p>
84
<p>К сильным сторонам процесса относят:</p>
85
<ul><li>отсутствие необходимости крупных финансовых вложений на первоначальном этапе;</li>
85
<ul><li>отсутствие необходимости крупных финансовых вложений на первоначальном этапе;</li>
86
<li>быстрый фидбэк от потенциальной целевой аудитории;</li>
86
<li>быстрый фидбэк от потенциальной целевой аудитории;</li>
87
<li>корректировка багов более дешевая, чем в предыдущих вариантах.</li>
87
<li>корректировка багов более дешевая, чем в предыдущих вариантах.</li>
88
</ul><p>Здесь конечным результатом удастся насладиться в кратчайшие сроки. Но для успешного старта придется хорошенько подумать над техническим заданием. Если оно составлено без конкретики, разработчики не смогут воспользоваться инкрементным подходом.</p>
88
</ul><p>Здесь конечным результатом удастся насладиться в кратчайшие сроки. Но для успешного старта придется хорошенько подумать над техническим заданием. Если оно составлено без конкретики, разработчики не смогут воспользоваться инкрементным подходом.</p>
89
<h4>Недостатки</h4>
89
<h4>Недостатки</h4>
90
<p>Хотя Increment Model может показаться идеальным вариантом, особенно если успех проекта находится под вопросом, она тоже имеет ряд недочетов:</p>
90
<p>Хотя Increment Model может показаться идеальным вариантом, особенно если успех проекта находится под вопросом, она тоже имеет ряд недочетов:</p>
91
<ul><li>возможные конфликты между разработчиками и программистами;</li>
91
<ul><li>возможные конфликты между разработчиками и программистами;</li>
92
<li>разрабы будут доделывать мелочи, вместо того, чтобы в первую очередь подумать над основным функционалом.</li>
92
<li>разрабы будут доделывать мелочи, вместо того, чтобы в первую очередь подумать над основным функционалом.</li>
93
</ul><p>Если в компании две команды программеров, они могут по-своему смотреть на реализацию всего ПО, а также его интерфейса. Иногда прийти к общему мнению не получается. Из-за этого каждая команда будет переделывать функционал и интерфейс "под себя". А это может сказываться на сроках сдачи результата.</p>
93
</ul><p>Если в компании две команды программеров, они могут по-своему смотреть на реализацию всего ПО, а также его интерфейса. Иногда прийти к общему мнению не получается. Из-за этого каждая команда будет переделывать функционал и интерфейс "под себя". А это может сказываться на сроках сдачи результата.</p>
94
<p>Продолжение статьи читайте<a>здесь</a>.</p>
94
<p>Продолжение статьи читайте<a>здесь</a>.</p>
95
<p><em>Хотите освоить современную IT-специальность? Огромный выбор курсов по востребованным IT-направлениям есть в <a>Otus</a>!</em></p>
95
<p><em>Хотите освоить современную IT-специальность? Огромный выбор курсов по востребованным IT-направлениям есть в <a>Otus</a>!</em></p>
96
96